Madeira
| É renovável? |
Sim |
|---|---|
| É empilhável? |
Sim (64); apenas do mesmo tipo |
| Ferramenta |
|
| Resistência à explosão |
2 |
| Dureza |
2 |
| Emite luz? |
Não |
| É transparente? |
Não |
| É inflamável? |
Madeira: Sim (5) |
| Pega fogo com lava? |
Madeira: Sim |
| Instrumento do bloco musical |
Padrão (Harpa) |
{
"title": "Madeira/Hifas",
"rows": [
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Sim (64); apenas do mesmo tipo",
"label": "É empilhável?"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=|alt=SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de \"Axe Required\" no Minecraft|class=pixel-image|Este bloco pode ser extraído com qualquer ferramenta, mas o machado é o meio mais rápido.)</span>",
"label": "Ferramenta"
},
{
"field": "2",
"label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à<br>explosão)"
},
{
"field": "2",
"label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Emite (link to Iluminação article, displayed as luz)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "É (link to Opacidade article, displayed as transparente)?"
},
{
"field": "'''Madeira''': Sim (5)<br>'''Hifas''': Não",
"label": "É (link to Fogo#Blocos inflamáveis article, displayed as inflamável)?"
},
{
"field": "'''Madeira''': Sim<br>'''Hifas''': Não",
"label": "Pega fogo<br>com (link to lava article, displayed as lava)?"
},
{
"field": "Padrão (Harpa)",
"label": "(link to Bloco Musical#Instrumentos article, displayed as Instrumento do<br>bloco musical)"
}
],
"invimages": [
"Madeira de Carvalho",
"Madeira de Abeto",
"Madeira de Bétula",
"Madeira da Selva",
"Madeira de Acácia",
"Madeira de Carvalho Escuro",
"Madeira de Mangue",
"Madeira de Cerejeira",
"Madeira de Carvalho Pálido",
"Hifas Carmesim",
"Hifas Distorcidas",
"Madeira de Álamo"
],
"images": [
"Oak Wood.png",
"Spruce Wood.png",
"Birch Wood.png",
"Jungle Wood.png",
"Acacia Wood.png",
"Dark Oak Wood.png",
"Mangrove Wood.png",
"Cherry Wood.png",
"Pale Oak Wood.png",
"Crimson Hyphae.gif",
"Warped Hyphae.gif",
"Poplar Wood.png"
]
}
Madeira ou hifas é um bloco que apresenta a textura de "casca" do tronco em todos os seis lados. Ela vem em 11 tipos: carvalho, abeto, bétula, selva, acácia, carvalho escuro, mangue, cerejeira, carmesim, distorcida e carvalho pálido.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]Quebra
[editar | editar código-fonte]Madeira e hifas podem ser quebradas manualmente, mas usar um machado é a maneira mais rápida.
| Bloco | ||
|---|---|---|
| Dureza | 2 | |
| Ferramenta | ||
| Tempo de quebra[A] | ||
| Padrão | 3 | |
| 1.5 | ||
| 0.75 | ||
| 0.6 | ||
| 0.5 | ||
| 0.4 | ||
| 0.35 | ||
| 0.25 | ||
- ferramenta incorreta, não larga nada
- ferramenta correta, larga nada ou larga algo diferente do bloco
- ferramenta correta, larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural
[editar | editar código-fonte]A madeira de acácia pode ser gerada em vilas da savana.
A madeira de abeto pode ser gerada nas vilas de taiga nevada e taiga.
Madeira de mangue pode ser gerada em algumas salas de entrada das câmaras do desafio.
Fabricação
[editar | editar código-fonte]Madeira ou hifas podem ser fabricadas a partir de quatro troncos ou caules iguais, resultando em três madeiras ou hifas.
| Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|
| Tronco ou Caule |
Uso
[editar | editar código-fonte]Madeira e hifas podem ser colocadas em três orientações, de forma semelhante a troncos normais.
Ingrediente de fabricação
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|---|
| Defumador | Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada + Fornalha |
|
| Fogueira | Graveto + Carvão ou Carvão vegetal + Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada |
|
| Fogueira das almas | Graveto + Areia das almas ou Terra das almas + Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada |
|
| Tábuas da Superfície | Tronco ou Tronco descascado ou Madeira ou Madeira descascada |
Ingrediente de fundição
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ingredientes | Receita de Fundição |
|---|---|---|
| Carvão Vegetal | Qualquer Madeira + Qualquer Combustível |
Combustível
[editar | editar código-fonte]A madeira pode ser usada como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Hifas não podem ser usadas como combustível em fornalhas.
Machados
[editar | editar código-fonte]Usar um machado em madeira ou hifas transforma-a em madeira descascada ou hifas descascadas, que agem da mesma forma que madeira ou hifas comuns.
Sementes de cacau
[editar | editar código-fonte]As sementes de cacau podem ser colocados na lateral da madeira da selva para que novas vagens de cacau cresçam.
Blocos musicais
[editar | editar código-fonte]Madeira e hifas podem ser colocadas sob blocos musicais para produzir sons "graves".
Sons
[editar | editar código-fonte]Outras madeiras
[editar | editar código-fonte]Tipo de som wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som wood | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | ? | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ? | Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | ? | 1.0 | 0.8 | |
| ? | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | ? | 0.23 | 0.5 | |
| ? | Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Pular do bloco | jump | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | ? | 0.18 | 1.0 | |
Madeira de cerejeira
[editar | editar código-fonte]Tipo de som cherry_wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som cherry_wood | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
| Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
| Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
| Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
| Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
| Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 | |
Hifas
[editar | editar código-fonte]Tipo de som stem | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 0.8 | 0.88 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.2 | 0.5 | 16 | |
| Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som stem | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
| Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.34 | 0.5 | |
| Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
| Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.14 | 1.0 | |
| Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
| Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.14 | 1.0 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|
oak_wood | Bloco e Item | logs logs_that_burn oak_logs mineable/axe | logs logs_that_burn oak_logs | block.minecraft.oak_wood | |
spruce_wood | Bloco e Item | logs logs_that_burn spruce_logs mineable/axe | logs logs_that_burn spruce_logs | block.minecraft.spruce_wood | |
birch_wood | Bloco e Item | birch_logs logs logs_that_burn mineable/axe | birch_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.birch_wood | |
jungle_wood | Bloco e Item | jungle_logs logs logs_that_burn mineable/axe | jungle_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.jungle_wood | |
acacia_wood | Bloco e Item | acacia_logs logs logs_that_burn mineable/axe | acacia_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.acacia_wood | |
dark_oak_wood | Bloco e Item | dark_oak_logs logs logs_that_burn mineable/axe | dark_oak_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.dark_oak_wood | |
mangrove_wood | Bloco e Item | mangrove_logs logs logs_that_burn mineable/axe | mangrove_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.mangrove_wood | |
cherry_wood | Bloco e Item | cherry_logs logs logs_that_burn mineable/axe | cherry_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.cherry_wood | |
pale_oak_wood | Bloco e Item | pale_oak_logs logs logs_that_burn mineable/axe | pale_oak_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.pale_oak_wood | |
crimson_hyphae | Bloco e Item | crimson_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | crimson_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.crimson_hyphae | |
warped_hyphae | Bloco e Item | warped_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | warped_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.warped_hyphae |
| Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
oak_wood | wood / 0 | 467 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -212) | minecraft: minecraft: | tile.wood.oak.name | |
spruce_wood | wood / 1 | 1069 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -814) | minecraft: minecraft: | tile.wood.spruce.name | |
birch_wood | wood / 2 | 1070 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -815) | minecraft: minecraft: | tile.wood.birch.name | |
jungle_wood | wood / 3 | 1071 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -816) | minecraft: minecraft: | tile.wood.jungle.name | |
acacia_wood | wood / 4 | 1072 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -817) | minecraft: minecraft: | tile.wood.acacia.name | |
dark_oak_wood | wood / 5 | 1073 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -818) | minecraft: minecraft: | tile.wood.dark_oak.name | |
mangrove_wood | Nenhuma | 752 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -497) | minecraft: minecraft: minecraft: | tile.mangrove_wood.name | |
cherry_wood | Nenhuma | 801 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -546) | minecraft: minecraft: | tile.cherry_wood.name | |
pale_oak_wood | Nenhuma | 1260 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -1005) | minecraft: minecraft: | tile.pale_oak_wood.name | |
crimson_hyphae | Nenhuma | 554 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -299) | minecraft: minecraft: | tile.crimson_hyphae.name | |
warped_hyphae | Nenhuma | 553 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -298) | minecraft: minecraft: | tile.warped_hyphae.name |
Estados de bloco
[editar | editar código-fonte]| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| axis | y
| x | A madeira ou hifas é orientada de leste a oeste. |
y | A madeira ou hifas é orientada verticalmente. | ||
z | A madeira ou hifas é orientada de norte a sul. |
| Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| pillar_axis | Não suportado | y
| x | Unsupported | A madeira ou hifas é orientada de leste a oeste. |
y | Unsupported | A madeira ou hifas é orientada verticalmente. | |||
z | Unsupported | A madeira ou hifas é orientada de norte a sul. |
Vídeo
[editar | editar código-fonte]Histórico
[editar | editar código-fonte]- Há uma página associada listando todas as alterações históricas relacionadas à aparência e/ou sons associados a esse block com mais detalhes do que abaixo; consulte /Histórico de ativos.
| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.3.1 | 12w30d | ||||||
| A implementação de madeira foi provavelmente um resultado acidental da adição de troncos que podiam ser rotacionados; veja #Histórico de dados. | |||||||
| 1.3 | Agora, a madeira larga troncos quando quebrada com o Toque Suave; antes, elas largava um item que parecia madeira, mas se comportava como uma tora; consulte #Histórico de dados. | ||||||
| 1.7.2 | 13w43a | ||||||
| 1.7 | |||||||
| 1.8 | 14w10a | ||||||
| 14w10b | |||||||
| 1.13 | 17w47a | Foi adicionado uma forma de item apropriado para blocos de madeira. | |||||
| Agora é possível obter madeira no inventário, inclusive no inventário criativo. | |||||||
| O nome "Madeira" foi alterado para "Casca". | |||||||
| 17w47b | Uma receita de fabricação para casca foi adicionada. | ||||||
| 18w22b | Os blocos de casca agora podem ser girados. | ||||||
| pre1 | |||||||
| pre2 | |||||||
| pre5 | Os blocos de casca foram alterados de volta para "Madeira de <tipo>". | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 18w47a | |||||||
| 19w02a | Agora é possível usar madeira para fazer fogueiras. | ||||||
| 1.16 | 20w10a | ||||||
| 1.17 | 21w06a | Corredores em minas abandonadas agora são gerados com pilares de madeira para suporte, se necessário. | |||||
| 21w07a | Madeira de carvalho não pode mais ser gerada em minas abandonadas. | ||||||
| 1.19 | 22w11a | ||||||
| 22w14a | Devido à adição de árvores de mangue e manguezais, a madeira de mangue agora pode ser obtida e é renovável. | ||||||
| 1.19.4 Experimento | 23w07a | ||||||
| 1.20 | 23w12a | A madeira de cerejeira agora está disponível sem usar o pacote de dados experimental "Atualização 1.20". | |||||
| 1.21 | 24w18a | Madeira de mangue agora pode ser gerada nas entradas das câmaras do desafio. | |||||
| 1.21.2 Experimento | 24w40a | ||||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.8.0 | build 1 | ||||||
| Blocos de casca só podem ser obtidos usando a edição de mundo. | |||||||
| v0.9.0 | build 1 | ||||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Devido à adição de comandos, blocos de casca agora podem ser colocados usando /setblock ~ ~ ~ log 12, sem a necessidade de um editor de inventário. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A casca agora é chamada de "Madeira de <tipo>". | |||||
| A madeira agora existe como um bloco separado; a madeira colocada anteriormente tem a mesma aparência, mas ainda larga troncos em vez de madeira. | |||||||
| Uma receita de fabricação para madeira foi adicionada. | |||||||
| Blocos de madeira foram adicionados ao inventário criativo. | |||||||
| A madeira agora é gerada nas novas vilas. | |||||||
| A madeira agora é usada para fazer fogueiras e defumadores. | |||||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Adicionadas hifas carmesim e distorcidas. | |||||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.21 | ||||||
| 1.19.80 Experimento | Preview 1.19.80.20 | ||||||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | A madeira de cerejeira agora está disponível sem usar o botão experimental "Próxima Grande Atualização". | |||||
| 1.20.30 | Preview 1.20.20.21 | Aumentada a dureza e a resistência à explosão das hifas carmesim e distorcidas de 0,3 para 2.. | |||||
| 1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ||||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU14 | CU1 | 1.04 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | |||
| 1.90 | A casca agora é chamada de "Madeira de <tipo>". | ||||||
| Agora é possível obter madeira no inventário criativo ou por meio de fabricação. | |||||||
| 1.95 | Agora é possível usar madeira para fabricar tábuas. | ||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
| Blocos de casca não podem ser obtidos no inventário criativo.. | |||||||
Histórico de dados
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.3.1 | 12w30d | A madeira existe como uma variante de metadados do bloco de tronco usual, provavelmente implementada involuntariamente, visto que esses valores nunca foram inicialmente pretendidos para uso. Especificamente, são usados os valores de metadados 12 a 15, que excedem os valores usados para rotação. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| O formato do item "blocos de madeira" visualmente parece ser de blocos de madeira, mas quando colocados, funcionam como toras normais. Mais informações sobre este item podem ser encontradas em Registro de Valor de Dados Inválido. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| A madeira larga troncos normais quando quebrada normalmente, no entanto, o Toque Suave faz com que a versão "item" de madeira seja largada.[verificar] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.8 | 14w10a | Os blocos minecraft:log2 com variantes de metadados numéricos -3, 6-7, 10-11 e 14-15, que são inacessíveis durante o jogo normal, agora não têm modelo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14w25a | Os troncos agora são definidos por estados de bloco, em vez de metadados numéricos. Antes desta versão, as variantes de metadados numéricos de minecraft:log eram as seguintes:
Os valores de dados para minecraft:log2 foram os seguintes:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14w26a | minecraft:log2 com valores de metadados 2-3, 6-7, 10-11 e 14-15 agora foram completamente removidos do jogo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de bloco de variantes e o estado de bloco axis=none para os IDs log e log2 agora foram divididos em seus próprios IDs.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Antes de The Flattening, os IDs numéricos desses blocos eram 17 e 162. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| pre5 | Os IDs de casca foram alterados para <type>_wood. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Edição Bedrock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.70 | Preview 1.20.70.22 | Os diferentes estados de bloco de tipo de madeira para o ID wood agora foram divididos em seus próprios IDs. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Na vida real, as hifas são filamentos ramificados que coletivamente formam o micélio da vida real.
- A palavra "hyphae" (hifas, em inglês) na verdade é plural, a forma singular é "hypha".
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Os dez tipos de blocos de madeira em 1.20
-
Todos os revestimentos e tipos de troncos com os blocos de madeira. Da esquerda para a direita: carvalho, abeto, bétula, selva, acácia, carvalho escuro, mangue, cerejeira, carvalho pálido, carmesim, distorcido.
-
A face superior dos blocos de madeira em 1.13-pre1.
-
Uma renderização de hifas usada no Minecraft.net.[1]
Veja também
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "Block of the Month: Hyphae" por Duncan Geere – minecraft.net, 7 de outubro de 2022.
Links externos
[editar | editar código-fonte]- Block of the Week: Oak Wood – Minecraft.net em 16 de junho de 2017
- Block of the Week: Birch Wood – Minecraft.net em 27 de outubro de 2017
- Block of the Week: Spruce Wood – Minecraft.netem 22 de dezembro de 2017
- Block of the Week: Acacia Wood – Minecraft.net em 26 de janeiro de 2018
- Block of the Week: Dark Oak Wood – Minecraft.net 11 de maio de 2018
- Block of the Month: Hyphae – Minecraft.net em 7 de outubro de 2022
Navegação
[editar | editar código-fonte]| Recursos | |
|---|---|
| Troncos | |
| Blocos de construção | |
| Blocos funcionais | |
| Ferramentas | |
| Outros | |
| Tipos de madeira | |
| Piada | |
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