Lula-Brilhante

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Esse artigo fala sobre a criatura encontrada no Minecraft. Para a criatura no Minecraft Earth, veja MCE:Lula Brilhante. Para a criatura no Minecraft Dungeons, veja MCD:Lula-brilhante.
Lula-Brilhante
Pontos de vida

10♥♥♥♥♥

Comportamento

Passivo

Tamanho da
caixa de colisão

na Edição Java:
Altura: 0,8 blocos
Largura: 0,8 blocos
Bebê:
Altura: 0,4 blocos
Largura: 0,4 blocos
na Edição Bedrock:
Adulto:
Altura: 0,95 blocos
Largura: 0,95 blocos
Bebê:
Altura: 0,475 blocos
Largura: 0,475 blocos

Geração

§ Geração

Itens utilizáveis
Outros nomes

Lula Brilhante (EB Português brasileiro e europeu da Edição Bedrock Português brasileiro e europeu da Edição Bedrock)

A lula-brilhante é uma criatura passiva encontrada em áreas subaquáticas escuras, tipicamente em profundezas dos oceanos, ravinas e lagos subterrâneos. A lula-brilhante é uma variante da lula. Ela tem uma textura luminescente aquática. Elas foram portadas para o Minecraft vanilla do Minecraft Earth.

Na Edição Java, cardumes de 2 a 4 lulas-brilhantes aparecem na água, em completa escuridão, no Mundo Superior (exceto no bioma das profundezas sombrias) abaixo da camada 30. Ao contrário da maioria das outras criaturas aquáticas, elas não precisam de água ou blocos encharcados acima ou abaixo de seu ponto de geração.

Na Edição Bedrock, lulas-brilhantes geram em qulaquer lugar em qualquer dimensão onde haja água subterrânea,[1] em cardumes de 2 a 4 (abaixo de um teto sólido categorizado como geração em cavernas, enquanto lulas são geradas na superfíce) em qualquer lugar abaixo de Y = 30. Lulas-brilhantes têm 5% de chance de gerar como bebês.

Edição Java:

ItemQuantidade / Chance / Média
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante1–3100.00%2.002–4100.00%3.003–5100.00%4.004–6100.00%5.00

ItemQuantidade / Chance / Média
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante1–3122–4133–5144–615

ItemQuantidadeProbabilidade
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante11⁄3 (33.33%)000
21⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)00
31⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)0
401⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)
5001⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)
60001⁄3 (33.33%)
Média2 (2.00)3 (3.00)4 (4.00)5 (5.00)

Morto1
ItemDrop esperado
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante2.003.004.005.00

Edição Bedrock:

ItemQuantidade / Chance / Média
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante1–3100.00%2.002–4100.00%3.003–5100.00%4.004–6100.00%5.00

ItemQuantidade / Chance / Média
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante1–3122–4133–5144–615

ItemQuantidadeProbabilidade
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante11⁄3 (33.33%)000
21⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)00
31⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)0
401⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)
5001⁄3 (33.33%)1⁄3 (33.33%)
60001⁄3 (33.33%)
Média2 (2.00)3 (3.00)4 (4.00)5 (5.00)

Morto1
ItemDrop esperado
PadrãoSaque ISaque IISaque III
Invicon Glow Ink Sac.png: Imagem de sprite de "Glow Ink Sac" no Minecraft que liga a Bolsa de Tinta BrilhanteBolsa de Tinta Brilhante2.003.004.005.00

Comportamento

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A nuvem de tinta turquesa produzida por uma lula-brilhante.

Lulas brilhantes vagam sem rumo em três dimensões enquanto estão na água, abrindo e fechando seus tentáculos, o que lhes dá a aparência de estarem se impulsionando lentamente para a frente.

Lulas-brilhantes sufocam quando estão fora da água, morrendo após 15 segundos (300 tiques de jogo). Enquanto estão em terra, elas permanecem paradas até sufocarem. Elas podem sofrer dano de queda e queimar como qualquer outra criatura terrestre, mas não podem se afogar. Quando estão fora da água, as lulas-brilhantes são resistentes a repulsão.

Lulas-brilhantes são passivas em relação ao jogador. Elas não são atraídas pela luz e não interagem deliberadamente com o jogador. Lulas-brilhantes às vezes encalham e sufocam nas margens de rios e ocasionalmente em praias oceânicas. Esses comportamentos são compartilhados com a lula tradicional.

Lulas-brilhantes parecem brilhar, mas não produzem luz. Elas param de brilhar por 5 segundos (100 tiques de jogo) quando machucadas.

Lulas-brilhantes não podem nadar na lava, mesmo se forem afetadas por EffectSprite fire-resistance.png: Imagem de sprite de "fire-resistance" no Minecraft que liga a resistência ao fogoresistência ao fogo. Elas simplesmente passam pela lava e se comportam como se estivessem em terra.

Ao contrário das criaturas terrestres, as lulas-brilhantes podem nadar contra a corrente e não serem empurradas por ela.‌‌[Edição Java apenas]

Guardiões e guardiões-mestres atacam lulas-brilhantes da mesma maneira que atacam um jogador ou uma lula normal. Axolotes também atacam lulas-brilhantes.

Lulas-brilhantes são afetadas pelo encantamento Penetração — na Edição Java porque são criaturas aquáticas; na Edição Bedrock, desde que toquem água.

As lulas-brilhantes produzem constantemente partículas cristalinas ao seu redor. Quando atacadas, elas emitem uma nuvem de partículas de tinta turquesa e nadam para longe. As partículas e a tinta permanecem visíveis quando a lula-brilhante tem o efeito de status de EffectSprite invisibility.png: Imagem de sprite de "invisibility" no Minecraft que liga a invisibilidadeinvisibilidade.

Se o jogador estiver no modo Espectador ou estiver longe de lulas-brilhantes (geralmente quando estão em chunks descarregadas), elas permanecem paradas. Quando atacadas nesse estado, as lulas-brilhantes não podem fugir.

Embora as lulas-brilhantes tenham uma variante bebê na Edição Bedrock, atualmente não há como reproduzir lulas brilhantes adultas.

Edição Java:
Lulas-brilhantes usam a categoria de som de criaturas amigáveis para eventos de som dependentes de entidade.

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Lula-brilhante nadandoCriaturas inofensivasAleatoriamenteentity.glow_squid.ambientsubtitles.entity.glow_squid.ambient​1.00.8–12 (Bebê: 1.3–1.7)16
​Lula-brilhante morreCriaturas inofensivasQuando uma lula-brilhante morreentity.glow_squid.deathsubtitles.entity.glow_squid.death​1.00.8–12 (Bebê: 1.3–1.7)16
​Lula-brilhante é machucadaCriaturas inofensivasQuando uma lula-brilhante é machucadaentity.glow_squid.hurtsubtitles.entity.glow_squid.hurt​1.00.8–12 (Bebê: 1.3–1.7)16
​Lula-brilhante atira tintaCriaturas inofensivasQuando uma lula-brilhante atira tinta após ser atacada por um jogadorentity.glow_squid.squirtsubtitles.entity.glow_squid.squirt​1.00.8–12 (Bebê: 1.3–1.7)16

Edição Bedrock:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinação
​ ?Criaturas inofensivasAletoriamentemob.glow_squid.ambient​ ?0.40.8–12 (Bebê: 1.3–1.7)
​ ?Criaturas inofensivasQuando uma lula-brilhante morremob.glow_squid.death​ ?0.40.8–12 (Bebê: 1.3–1.7)
​ ?Criaturas inofensivasquando uma lula-brilhante é machucadamob.glow_squid.hurt​ ?0.40.8–12 (Bebê: 1.3–1.7)
​ ?Criaturas inofensivasquando uma lula-brilhante atira tinta após ser atacada por um jogadormob.glow_squid.ink_squirt​ ?1.01.0

Valores de dados

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Edição Java:

NomeIdentificadorMarcações de entidade Chave de tradução
EntitySprite squid-glow.png: Imagem de sprite de "squid-glow" no Minecraft Lula-brilhanteglow_squidaquatic
axolotl_hunt_targets
can_breathe_under_water
not_scary_for_pufferfish
sensitive_to_impaling
entity.minecraft.glow_squid

Edição Bedrock:

NomeIdentificadorID numérico Chave de tradução
EntitySprite squid-glow.png: Imagem de sprite de "squid-glow" no Minecraft Lula-brilhanteglow_squid129entity.glow_squid.name

Dados da entidade

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Lulas-brilhantes têm dados de entidade associados a elas que contêm várias propriedades.

Edição Java:

Artigo principal: Formato de entidade

Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock.
ÍconeConquistaDescrição do jogoRequisitos reais (se diferente)Pontos do Xbox ganhosTipo de troféu (PS)
PS4Outras plataformas
AchievementSprite overkill.png: Imagem de sprite de "overkill" no Minecraft que liga a Conquistas#MatançaNewAchievementSprite overkill.png: Imagem de sprite de "overkill" no Minecraft que liga a Conquistas#MatançaMatançaCause nove corações de dano com um só golpe.Os danos podem ser causados a qualquer criatura, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral.30Bronze
AchievementSprite it-spreads.png: Imagem de sprite de "it-spreads" no Minecraft que liga a Conquistas#PropagaçãoNewAchievementSprite it-spreads.png: Imagem de sprite de "it-spreads" no Minecraft que liga a Conquistas#PropagaçãoPropagaçãoMate uma criatura perto de um catalisador de sculk.—10Bronze
AchievementSprite overoverkill.png: Imagem de sprite de "overoverkill" no Minecraft que liga a Conquistas#MaçançaNewAchievementSprite overoverkill.png: Imagem de sprite de "overoverkill" no Minecraft que liga a Conquistas#MaçançaMaçançaCause 50 corações de dano com um único golpe usando a maça—20Prata
ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
AventuraAventura, exploração e combateMate qualquer criatura ou seja morto por uma entidade viva.
Jogada de mestreLance um Tridente contra algo.
Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia.
Atinja uma criatura com um tridente lançado.
ContágioMate uma criatura perto de um Catalisador de SculkMate qualquer criatura que largue esferas de experiência próximo de um catalisador de sculk, exceto pela única exceção: o dragão ender. As criaturas que não largam experiência são ignoradas neste progresso.
Boa miraAtire em algo com uma FlechaAtinja uma criatura com uma flecha, flecha com efeito ou flecha espectral armada em um arco ou besta.
Tiro certeiroMate cinco criaturas diferentes com um só tiro de BestaTambém é possível usar o EntitySprite armor-stand.png: Imagem de sprite de "armor-stand" no Minecraft que liga a suporte de armadurassuporte de armaduras ou o EntitySprite mannequin.png: Imagem de sprite de "mannequin" no Minecraft que liga a manequimmanequim.
Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos.
Golpe baixoCause 50 corações de dano com um só golpe de MaçaO dano pode ser causado a qualquer criatura, até mesmo aquelas que não possuem 50 corações de vida no total.
27 de setembro de 2020 A lula-brilhante, a moobloom e o iceologer foram anunciados como os criaturas na votação de criaturas do Minecraft Live 2020, que consiste em criaturas dos jogos derivados do Minecraft, Minecraft Dungeons e Minecraft Earth.
3 de outubro de 2020A lula-brilhante vence a votação de criaturas. A lula-brilhante é a primeira criatura de um jogo spin-off a ser incluído no jogo base.
Edição Java
1.1721w03a Adicionada a lula-brilhante, mas sem a animação de textura brilhante encontrada na versão do Minecraft Earth.
21w13aLulas-brilhantes agora aparecem em fontes de água subterrâneas.
21w19aA lula-brilhante agora pode ser presa.[2]
Pre-release 3Lulas-brilhantes agora só aparecem na escuridão total e onde há um bloco com a etiqueta base_stone_overworld a menos de 5 blocos abaixo do espaço de surgimento.
1.1821w40aLulas-brilhantes agora aparecem abaixo de y=30 em vez de y=63, e ignoram qualquer nível de luz anterior ou requisitos de pedra natural.
1.18.222w07aAo corrigir o MC-238977, as lulas-brilhantes agora também precisam de escuridão total para aparecer, como era o caso anteriormente de 1.17-pre3 a 21w39a.
1.21.224w33a Adicionadas variantes bebês de lulas-brilhantes.
Edição Bedrock
1.16.210
Experimento
Cavernas e Penhascos
beta 1.16.210.59 Adicionada a lula-brilhante e lula-brilhante bebê atrás do botão experimental "Caves and Cliffs". As partículas de tinta são atualmente pretas como lula normal, diferente da Edição Java. A textura brilhante não é animada, diferente da versão original do Minecraft Earth.
beta 1.16.210.60A lula-brilhante foi removida temporariamente devido a uma falha.
1.16.220
Experimento
Cavernas e Penhascos
beta 1.16.220.50 Lulas-brilhantes adicionadas novamente.
A lula-brilhante agora esguicha as mesmas partículas coloridas quando atingida, como na Edição Java.
1.17.0beta 1.17.0.52Agora aparecem em qualquer bioma e até Y-63 em vez de Y-30.
Lulas-brilhantes agora estão disponíveis sem habilitar a jogabilidade experimental.
beta 1.17.0.54Adicionado um som quando lulas-brilhantes disparam tinta.
1.17.30beta 1.17.20.22Lulas-brilhantes agora podem aparecer abaixo de Y=0 a Y=-64 se a opção de jogabilidade experimental Caves & Cliffs estiver ativada.
1.18.0beta 1.18.0.21Lulas-brilhantes agora aparecem abaixo de y=30 em vez de abaixo de y=63.

Capturas de tela

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Em outras mídias

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  1. ↑ MCPE-130734
  2. ↑ MC-136647
  3. ↑ "Soothing Minecraft Stories" por Sophie Austin – minecraft.net, 22 de dezembro de 2023.
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Atribuído a: Herobrine222376 (discussão)

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