Lula-Brilhante
| Pontos de vida |
10 |
|---|---|
| Comportamento |
Passivo |
| Tamanho da caixa de colisão |
na Edição Java: |
| Geração | |
| Itens utilizáveis | |
| Outros nomes |
Lula Brilhante (EB |
{
"title": "Lula-Brilhante",
"rows": [
{
"field": "10<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"5 corações\">(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span></span>",
"label": "(link to Vida article, displayed as Pontos de vida)"
},
{
"field": "Passivo",
"label": "Comportamento"
},
{
"field": "'''na (link to Edição Java article, displayed as ''Edição Java''):'''<br>\nAltura: 0,8 blocos<br>Largura: 0,8 blocos<br>\n'''Bebê:'''<br>Altura: 0,4 blocos<br>Largura: 0,4 blocos<br>\n'''na (link to Edição Bedrock article, displayed as ''Edição Bedrock''):'''<br>\n'''Adulto:'''<br>Altura: 0,95 blocos<br>Largura: 0,95 blocos<br>\n'''Bebê:'''<br>Altura: 0,475 blocos<br>Largura: 0,475 blocos",
"label": "(link to Caixa de colisão article, displayed as Tamanho da<br>caixa de colisão)"
},
{
"field": "(link to #Geração article, displayed as § Geração)",
"label": "(link to Geração de criaturas article, displayed as Geração)"
},
{
"field": "\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite lead.png article, displayed as 16x16px|link=Laço|alt=ItemSprite lead.png: Imagem de sprite de \"lead\" no Minecraft que liga a Laço|class=pixel-image|)</span>(link to Laço article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Laço</span>)</span> \n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:BlockSprite golden-dandelion.png article, displayed as 16x16px|link=Dente-de-Leão Dourado|alt=BlockSprite golden-dandelion.png: Imagem de sprite de \"golden-dandelion\" no Minecraft que liga a Dente-de-Leão Dourado|class=pixel-image|)</span>(link to Dente-de-Leão Dourado article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Dente-de-Leão Dourado</span>)</span>",
"label": "Itens utilizáveis"
},
{
"field": "'''Lula Brilhante''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português brasileiro e europeu da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Brasil.svg article, displayed as 13px|link=Diferenças de tradução|alt=Português brasileiro e europeu da Edição Bedrock) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português brasileiro e europeu da Edição Bedrock)</abbr>)</sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"Ovo gerador de lula-brilhante"
],
"images": [
"Glow Squid.gif",
"Glow Squid BE.gif",
"Baby Glow Squid JE2.png",
"Baby Glow Squid BE3.png"
]
}
A lula-brilhante é uma criatura passiva encontrada em áreas subaquáticas escuras, tipicamente em profundezas dos oceanos, ravinas e lagos subterrâneos. A lula-brilhante é uma variante da lula. Ela tem uma textura luminescente aquática. Elas foram portadas para o Minecraft vanilla do Minecraft Earth.
Geração
[editar | editar código-fonte]Na Edição Java, cardumes de 2 a 4 lulas-brilhantes aparecem na água, em completa escuridão, no Mundo Superior (exceto no bioma das profundezas sombrias) abaixo da camada 30. Ao contrário da maioria das outras criaturas aquáticas, elas não precisam de água ou blocos encharcados acima ou abaixo de seu ponto de geração.
Na Edição Bedrock, lulas-brilhantes geram em qulaquer lugar em qualquer dimensão onde haja água subterrânea,[1] em cardumes de 2 a 4 (abaixo de um teto sólido categorizado como geração em cavernas, enquanto lulas são geradas na superfíce) em qualquer lugar abaixo de Y = 30. Lulas-brilhantes têm 5% de chance de gerar como bebês.
Drops
[editar | editar código-fonte]Ao morrer
[editar | editar código-fonte]| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 3–5 | 100.00% | 4.00 | 4–6 | 100.00% | 5.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 1–3 | 1 | 2 | 2–4 | 1 | 3 | 3–5 | 1 | 4 | 4–6 | 1 | 5 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | ||
| 4 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 3 (3.00) | 4 (4.00) | 5 (5.00) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 3–5 | 100.00% | 4.00 | 4–6 | 100.00% | 5.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 1–3 | 1 | 2 | 2–4 | 1 | 3 | 3–5 | 1 | 4 | 4–6 | 1 | 5 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | ||
| 4 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 3 (3.00) | 4 (4.00) | 5 (5.00) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Bolsa de Tinta Brilhante | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | |
- 1–3 pontos de experiência quando mortas por um jogador ou lobo domesticado.
Comportamento
[editar | editar código-fonte]
Lulas brilhantes vagam sem rumo em três dimensões enquanto estão na água, abrindo e fechando seus tentáculos, o que lhes dá a aparência de estarem se impulsionando lentamente para a frente.
Lulas-brilhantes sufocam quando estão fora da água, morrendo após 15 segundos (300 tiques de jogo). Enquanto estão em terra, elas permanecem paradas até sufocarem. Elas podem sofrer dano de queda e queimar como qualquer outra criatura terrestre, mas não podem se afogar. Quando estão fora da água, as lulas-brilhantes são resistentes a repulsão.
Lulas-brilhantes são passivas em relação ao jogador. Elas não são atraídas pela luz e não interagem deliberadamente com o jogador. Lulas-brilhantes às vezes encalham e sufocam nas margens de rios e ocasionalmente em praias oceânicas. Esses comportamentos são compartilhados com a lula tradicional.
Lulas-brilhantes parecem brilhar, mas não produzem luz. Elas param de brilhar por 5 segundos (100 tiques de jogo) quando machucadas.
Lulas-brilhantes não podem nadar na lava, mesmo se forem afetadas por
resistência ao fogo. Elas simplesmente passam pela lava e se comportam como se estivessem em terra.
Ao contrário das criaturas terrestres, as lulas-brilhantes podem nadar contra a corrente e não serem empurradas por ela.[Edição Java apenas]
Guardiões e guardiões-mestres atacam lulas-brilhantes da mesma maneira que atacam um jogador ou uma lula normal. Axolotes também atacam lulas-brilhantes.
Lulas-brilhantes são afetadas pelo encantamento Penetração — na Edição Java porque são criaturas aquáticas; na Edição Bedrock, desde que toquem água.
As lulas-brilhantes produzem constantemente partículas cristalinas ao seu redor. Quando atacadas, elas emitem uma nuvem de partículas de tinta turquesa e nadam para longe. As partículas e a tinta permanecem visíveis quando a lula-brilhante tem o efeito de status de
invisibilidade.
Se o jogador estiver no modo Espectador ou estiver longe de lulas-brilhantes (geralmente quando estão em chunks descarregadas), elas permanecem paradas. Quando atacadas nesse estado, as lulas-brilhantes não podem fugir.
Embora as lulas-brilhantes tenham uma variante bebê na Edição Bedrock, atualmente não há como reproduzir lulas brilhantes adultas.
Sons
[editar | editar código-fonte]Edição Java:
Lulas-brilhantes usam a categoria de som de criaturas amigáveis para eventos de som dependentes de entidade.
| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Lula-brilhante nadando | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–12 (Bebê: 1.3–1.7) | 16 | |
| Lula-brilhante morre | Criaturas inofensivas | Quando uma lula-brilhante morre | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–12 (Bebê: 1.3–1.7) | 16 | |
| Lula-brilhante é machucada | Criaturas inofensivas | Quando uma lula-brilhante é machucada | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–12 (Bebê: 1.3–1.7) | 16 | |
| Lula-brilhante atira tinta | Criaturas inofensivas | Quando uma lula-brilhante atira tinta após ser atacada por um jogador | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–12 (Bebê: 1.3–1.7) | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Criaturas inofensivas | Aletoriamente | mob | ? | 0.4 | 0.8–12 (Bebê: 1.3–1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando uma lula-brilhante morre | mob | ? | 0.4 | 0.8–12 (Bebê: 1.3–1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | quando uma lula-brilhante é machucada | mob | ? | 0.4 | 0.8–12 (Bebê: 1.3–1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | quando uma lula-brilhante atira tinta após ser atacada por um jogador | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Marcações de entidade | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
glow_squid | aquatic axolotl_hunt_targets can_breathe_under_water not_scary_for_pufferfish sensitive_to_impaling | entity.minecraft.glow_squid |
| Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
glow_squid | 129 | entity.glow_squid.name |
Dados da entidade
[editar | editar código-fonte]Lulas-brilhantes têm dados de entidade associados a elas que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
- DarkTicksRemaining: Quantos ticks até que a lula-brilhante comece a brilhar. Definido como 0 enquanto brilha, os valores positivos significam que não está brilhando.
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Matança | Cause nove corações de dano com um só golpe. | Os danos podem ser causados a qualquer criatura, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral. | 30 | Bronze | |||
| Propagação | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk. | — | 10 | Bronze | |||
| Maçança | Cause 50 corações de dano com um único golpe usando a maça | — | 20 | Prata | |||
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | Mate qualquer criatura ou seja morto por uma entidade viva. |
![]() | Jogada de mestre | Lance um Tridente contra algo. Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia. | Atinja uma criatura com um tridente lançado. |
![]() | Contágio | Mate uma criatura perto de um Catalisador de Sculk | Mate qualquer criatura que largue esferas de experiência próximo de um catalisador de sculk, exceto pela única exceção: o dragão ender. As criaturas que não largam experiência são ignoradas neste progresso. |
![]() | Boa mira | Atire em algo com uma Flecha | Atinja uma criatura com uma flecha, flecha com efeito ou flecha espectral armada em um arco ou besta. |
![]() | Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de Besta | Também é possível usar o Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos. |
![]() | Golpe baixo | Cause 50 corações de dano com um só golpe de Maça | O dano pode ser causado a qualquer criatura, até mesmo aquelas que não possuem 50 corações de vida no total. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| 27 de setembro de 2020 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 de outubro de 2020 | A lula-brilhante vence a votação de criaturas. A lula-brilhante é a primeira criatura de um jogo spin-off a ser incluído no jogo base. | ||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.17 | 21w03a | ||||||
| 21w13a | Lulas-brilhantes agora aparecem em fontes de água subterrâneas. | ||||||
| 21w19a | A lula-brilhante agora pode ser presa.[2] | ||||||
| Pre-release 3 | Lulas-brilhantes agora só aparecem na escuridão total e onde há um bloco com a etiqueta base_stone_overworld a menos de 5 blocos abaixo do espaço de surgimento. | ||||||
| 1.18 | 21w40a | Lulas-brilhantes agora aparecem abaixo de y=30 em vez de y=63, e ignoram qualquer nível de luz anterior ou requisitos de pedra natural. | |||||
| 1.18.2 | 22w07a | Ao corrigir o MC-238977, as lulas-brilhantes agora também precisam de escuridão total para aparecer, como era o caso anteriormente de 1.17-pre3 a 21w39a. | |||||
| 1.21.2 | 24w33a | ||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.16.210 Experimento | beta 1.16.210.59 | ||||||
| beta 1.16.210.60 | A lula-brilhante foi removida temporariamente devido a uma falha. | ||||||
| 1.16.220 Experimento | beta 1.16.220.50 | ||||||
| A lula-brilhante agora esguicha as mesmas partículas coloridas quando atingida, como na Edição Java. | |||||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.52 | Agora aparecem em qualquer bioma e até Y-63 em vez de Y-30. | |||||
| Lulas-brilhantes agora estão disponíveis sem habilitar a jogabilidade experimental. | |||||||
| beta 1.17.0.54 | Adicionado um som quando lulas-brilhantes disparam tinta. | ||||||
| 1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Lulas-brilhantes agora podem aparecer abaixo de Y=0 a Y=-64 se a opção de jogabilidade experimental Caves & Cliffs estiver ativada. | |||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Lulas-brilhantes agora aparecem abaixo de y=30 em vez de abaixo de y=63. | |||||
-
Lula-brilhante durante o desenvolvimento na Edição Java.
-
Lula-brilhante durante o desenvolvimento na Edição Java.
-
Lula-brilhante na Edição Bedrock beta 1.16.210.59.
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Várias lulas-brilhantes.
-
Três axolotes atacando uma lula-brilhante debaixo d'água.
-
Um oceano profundo e morno com várias lulas-brilhantes claramente visíveis.
-
Lulas-brilhantes debaixo d'água.
-
Um jogador nadando com várias lulas-brilhantes em um aquífero.
Texturas
[editar | editar código-fonte]-
Arquivo de textura da lula-brilhante.
-
Arquivo de textura da lula-brilhante filhote.
-
Uma recriação de uma textura encontrada em alguns produtos, mas nunca em nenhum jogo
Em outras mídias
[editar | editar código-fonte]-
Uma lula-brilhante na arte promocional da primeira atualização de Caves & Cliffs (versão 1.17 do jogo).
-
Uma lula-brilhante em arte promocional para Mobile, Multiplayer & More.
-
Animação de um cardume de lulas-brilhantes.
-
Lula-brilhante do vídeo da votação de criaturas.
-
Lula-brilhante do vídeo da votação de criaturas.
-
A lula-brilhante como opção de voto para a votação de criaturas.
-
A lula-brilhante como opção de voto para a votação de criaturas.
-
Uma captura de tela da Votação de Criaturas de 2020 apresentando a lula-brilhante.
-
A lula-brilhante venceu a Votação de Criaturas de 2020.
-
Animação da lula-brilhante vencendo a Votação de Criaturas de 2020.
-
Lula-brilhante do Minecraft Plus!
-
Adesivo de uma lula-brilhante na Jornada de 15 anos.
-
Lula-brilhante do Lego Minecraft.
-
Uma camiseta com um design de lula-brilhante.
-
Uma camiseta de lula que brilha no escuro.
-
"Sobreviva, Explore, Crie", um design de adesivo colado em um laptop.
-
O mesmo design, agora em uma garrafa de água.
Veja também
[editar | editar código-fonte]- Lula
- Lula-brilhante (Minecraft Earth)
- Lula-brilhante (Minecraft Dungeons)
- Armadura de lula-brilhante
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ MCPE-130734
- ↑ MC-136647
- ↑ "Soothing Minecraft Stories" por Sophie Austin – minecraft.net, 22 de dezembro de 2023.
Links externos
[editar | editar código-fonte]- Artigo sobre lula-vaga-lume na Wikipédia
- Mob Menagerie: Glow Squid — Minecraft.net em 29 de fevereiro de 2024
Navegação
[editar | editar código-fonte]Atribuído a: Herobrine222376 (discussão)
Motivo: Página atualizada conforme a wiki em inglês.





