Grama Alta
| É renovável? |
Sim |
|---|---|
| É empilhável? |
Sim (64) |
| Ferramenta |
|
| Resistência à explosão |
0 |
| Dureza |
0 |
| Emite luz? |
Não |
| É transparente? |
Sim |
| É inflamável? |
Sim (60) |
| Pega fogo com lava? |
Não |
| Instrumento do bloco musical |
Padrão (Harpa) |
| Outros nomes |
{
"extratext": "[[#Renderizações|Ver todas as imagens]]",
"title": "Grama Alta",
"images": [
"Tall Grass.png"
],
"rows": [
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Sim (64)",
"label": "É empilhável?"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:Invicon Shears.png article, displayed as 32x32px|link=|alt=Invicon Shears.png: Imagem de sprite de \"Shears\" no Minecraft|class=pixel-image|Este bloco pode ser extraído com qualquer ferramenta, mas a tesoura é o meio mais rápido.)</span>",
"label": "Ferramenta"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à<br>explosão)"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Emite (link to Iluminação article, displayed as luz)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Opacidade article, displayed as transparente)?"
},
{
"field": "Sim (60)",
"label": "É (link to Fogo#Blocos inflamáveis article, displayed as inflamável)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "Pega fogo<br>com (link to lava article, displayed as lava)?"
},
{
"field": "Padrão (Harpa)",
"label": "(link to Bloco Musical#Instrumentos article, displayed as Instrumento do<br>bloco musical)"
},
{
"field": "'''Relva Alta''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Java\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EJ) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Java)</abbr>)<br></sup>'''Erva Alta''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Bedrock)</abbr>)</sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"Grama Alta"
]
}
A grama alta é uma variante da grama baixa que tem dois blocos de altura.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]A grama alta só pode ser obtida como item via saque de baús.
Quebra
[editar | editar código-fonte]Ao ser quebrada normalmente, a grama alta tem 12,5% de chance de largar 1 unidade de sementes de trigo ao ser destruída. Essa quantidade é afetada pelo encantamento de Fortuna, largando 1-3, 1-5 ou 1-7 sementes de trigo, respectivamente, com Fortuna I, II e III.
A grama alta larga duas unidades de grama baixa ao ser quebrada usando tesouras, e nunca larga a si mesmo.
Colocar qualquer bloco sobre a grama alta faz com que ela se quebre e não largue sementes.
| Bloco | ||
|---|---|---|
| Dureza | 0 | |
| Tempo de quebra (segs) | ||
| Padrão | 0.05 | |
| 0.05 | ||
- ferramenta incorreta, não larga nada
- ferramenta correta, larga nada ou larga algo diferente do bloco
- ferramenta correta, larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
Geração natural
[editar | editar código-fonte]A grama alta é gerada naturalmente em planícies, savanas e cavernas verdejantes. Há aproximadamente 8,6 gramas altas por chunk.
Saque de baú
[editar | editar código-fonte]| Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Edição Java e Edição Bedrock | ||||
| Baú da casa da savana | 1 | 45,9%{ "item": "Grama Alta", "stacksize": 1, "chance": 0.4586286582688752, "structure": "Vila", "container": "Baú da casa da savana" }
| ||
Pós-geração
[editar | editar código-fonte]A farinha de osso pode ser usada em uma grama baixa para transformá-la em grama alta. Na Edição Java, usar farinha de osso em um bloco de grama também tem chance de gerar grama alta.
Uso
[editar | editar código-fonte]Plantas de dois blocos de altura possuem uma caixa de colisão desproporcionalmente grande em relação às outras plantas.[1] A única exceção a essa regra é a erva marinha alta.[2]
Compostagem
[editar | editar código-fonte]Colocar uma grama alta em uma composteira possui 50% de chance de aumentar o nível de composto em 1.
Lista de cores
[editar | editar código-fonte]Esses valores são gerados pelo algoritmo de coloração do bioma. Veja as cores de bioma para mais informações.
| Bioma | Categoria | Precipitação | Cor da grama | A temperatura afeta | Renderização | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grama Baixa | Grama Alta | Samambaia | Samambaia Grande | Samambaia Envasada | |||||
| Mesa | Não | #90814d |
Não | ||||||
| Beach | Chuva | #91bd59 |
|||||||
| Forest | Chuva | #88bb67 |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Forest | Chuva | #507a32 |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Desert | Não | #bfb755 |
|||||||
| The End | Não | #8eb971 |
|||||||
| The End | Não | #8eb971 |
|||||||
| The End | Não | #8eb971 |
|||||||
| Mesa | Não | #90814d |
Não | ||||||
| Forest | Chuva | #79c05a |
|||||||
| Forest | Chuva | #79c05a |
|||||||
| Ocean | Neve | #80b497 |
|||||||
| River | Neve | #80b497 |
|||||||
| Icy | Neve | #80b497 |
|||||||
| Jungle | Chuva | #59c93c |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Mushroom | Chuva | #55c93f |
|||||||
| Nether | Não | #bfb755 |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Forest | Chuva | #88bb67 |
|||||||
| Taiga | Chuva | #86b87f |
|||||||
| Taiga | Chuva | #86b783 |
|||||||
| Plains | Chuva | #91bd59 |
|||||||
| River | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Savanna | Não | #bfb755 |
|||||||
| Savanna | Não | #bfb755 |
|||||||
| The End | Não | #8eb971 |
|||||||
| Beach | Neve | #83b593 |
|||||||
| Taiga | Neve | #80b497 |
|||||||
| Icy | Neve | #80b497 |
|||||||
| Jungle | Chuva | #64c73f |
|||||||
| None | Chuva | #8ab689 |
|||||||
| Plains | Chuva | #91bd59 |
|||||||
| Swamp | Chuva | #6a7039 |
Se a temperatura estiver abaixo de -0,1, usa #4c763c. |
||||||
| Taiga | Chuva | #86b783 |
|||||||
| The End | Não | #8eb971 |
|||||||
| None | Não | #8eb971 |
|||||||
| Ocean | Chuva | #8eb971 |
|||||||
| Extreme Hills | Chuva | #8ab689 |
|||||||
| Extreme Hills | Chuva | #8ab689 |
|||||||
| Extreme Hills | Chuva | #8ab689 |
|||||||
| Savanna | Não | #bfb755 |
|||||||
| Mesa | Não | #90814d |
Não | ||||||
Sons
[editar | editar código-fonte]Tipo de som grass | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som grass | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| Block broken | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | subtitles | 0.7 | 0.8-1.0 | |
| Block placed | Blocos | Quando o bloco é colocado | place | subtitles | 0.8 | 0.8-1.0 | |
| Shovel flattens | Blocos | Quando uma pá cria um caminho de terra | use | subtitles | 1.0 | 0.8 | |
| Block breaking | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | subtitles | 0.3 | 0.5 | |
| Footsteps | Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | subtitles | 0.4 | 1.0 | |
| Footsteps | Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | subtitles | 0.3 | 1.0 | |
| Footsteps | Jogadores | Pular do bloco | jump | subtitles | 0.11 | 1.0 | |
| Footsteps | Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | subtitles | 0.21 | 1.0 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
tall_grass | Bloco e Item | enchantment_power_transmitter replaceable replaceable_by_trees | block.minecraft.tall_grass |
| Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|---|
tall_grass | double_plant / 2 | -864 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.double_plant.grass.name |
Estados de bloco
[editar | editar código-fonte]| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| half | lower | lowerupper | A metade da planta contida neste bloco. |
| Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| upper_block_bit | Não suportado | false | falsetrue | Unsupported | Se for a metade superior da planta. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.7.2 | 13w36a | ||||||
| A grama alta dupla com valores acima de 5 agora faz o jogo travar ao ser renderizada. | |||||||
| 1.8 | 14w25a | ||||||
| ? | |||||||
| 1.8.1 | pre1 | Um estado facing foi adicionado à minecraft:double_plant, apesar de não ter efeito visível.[esta é a versão correta?] | |||||
| 1.13 | 17w47a | A "grama alta dupla" foi renomeada para "grama alta". | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 18w49a | A grama alta (na forma de item) agora pode ser encontrada em baús nas casas das vilas da savana. Portanto, a grama alta como item se tornou legitimamente obtível no modo sobrevivência. | ||||||
| 19w03a | Colocar grama alta na composteira agora tem 20% de chance de aumentar o nível de composto em 1. | ||||||
| 19w05a | A grama alta agora tem 50% de chance de aumentar o nível de composto em 1. | ||||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.9.0 | build 1 | ||||||
| build 5 | A grama alta não é mais inflamável. | ||||||
| v0.11.0 | build 14 | Os pixels da grama alta agora são quadrados. [requer mais informações] | |||||
| v0.14.0 | build 3 | A caixa de colisão não ocupa mais um bloco inteiro. [verificar] | |||||
| v0.15.0 | build 1 | A textura agora tem 44x44, em vez de 16x16 pixels. Não se sabe se isso resultou em alguma mudança visível no jogo. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | A grama alta agora pode ser usada para encher a composteira. | |||||
| A grama alta agora pode ser encontrada em baús das vilas da savana. | |||||||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.22 | Nome alterado de "Grama alta dupla" para "Grama alta" para corresponder à Edição Java. | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| ? | A grama alta foi adicionada. | ||||||
| As texturas de grama alta provavelmente teriam sido atualizadas nessa versão. | |||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
Histórico dos dados
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de bloco do ID double_plant foram divididos em IDs próprios.
| |||||
A "Grama alta", cujo nome foi alterado de "Grama alta dupla", agora possui um novo ID: tall_grass.
| |||||||
| Antes do Nivelamento, o ID numérico do bloco era 175. | |||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | Os diferentes estados de bloco para o ID double_plant agora foram divididos em seus próprioss IDs. | |||||
Galeria
[editar | editar código-fonte]Renderizações
[editar | editar código-fonte]Grama alta
[editar | editar código-fonte]-
Grama alta da planície.
-
Grama alta da taiga.
-
Grama alta da planície nevada.
-
Grama alta da selva.
-
Grama alta do deserto.
-
Grama alta do pântano.
-
Grama alta das terras áridas.
Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Grama alta que foi queimada com o uso de uma pederneira.
-
Um creeper visto através da grama alta.
Referências
[editar | editar código-fonte]Navegação
[editar | editar código-fonte]Atribuído a: LucasGameszYT (discussão)
Motivo: Artigo atualizado, seguindo o padrão da wiki em inglês.