Golem de Neve
| Pontos de vida |
4 |
|---|---|
| Comportamento |
Passivo[nota 1] |
| Força do ataque |
Apenas repulsão |
| Tamanho da caixa de colisão |
Na Edição Java: Na Edição Bedrock: |
| Velocidade |
0.2 |
| Geração |
Ao ser criado por um jogador, enderman ou ejetor |
| Itens utilizáveis | |
| Outros nomes |
Boneco de Neve (EJ |
{
"title": "Golem de Neve",
"rows": [
{
"field": "4<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"2 corações\">(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span></span>",
"label": "(link to Vida article, displayed as Pontos de vida)"
},
{
"field": "Passivo",
"label": "Comportamento"
},
{
"field": "''Apenas repulsão''<br>\n3<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1.5 corações\">(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to Arquivo:Half Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span></span> (apenas (link to Blaze article, displayed as Blaze))",
"label": "Força do ataque"
},
{
"field": "'''Na (link to Edição Java article, displayed as ''Edição Java''):'''<br>\nAltura: 1.9 blocos<br>Largura: 0.7 blocos\n\n'''Na (link to Edição Bedrock article, displayed as ''Edição Bedrock''):'''<br>\nAltura: 1.8 blocos<br>Largura: 0.4 blocos",
"label": "(link to Caixa de colisão article, displayed as Tamanho da<br>caixa de colisão)"
},
{
"field": "0.2",
"label": "(link to Atributo#movement_speed article, displayed as Velocidade)"
},
{
"field": "Ao ser criado por um jogador, enderman ou ejetor",
"label": "(link to Geração de criaturas article, displayed as Geração)"
},
{
"field": "\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite lead.png article, displayed as 16x16px|link=Laço|alt=ItemSprite lead.png: Imagem de sprite de \"lead\" no Minecraft que liga a Laço|class=pixel-image|)</span>(link to Laço article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Laço</span>)</span> \n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite shears.png article, displayed as 16x16px|link=Tesoura|alt=ItemSprite shears.png: Imagem de sprite de \"shears\" no Minecraft que liga a Tesoura|class=pixel-image|)</span>(link to Tesoura article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Tesoura</span>)</span>",
"label": "Itens utilizáveis"
},
{
"field": "'''Boneco de Neve''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Java\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EJ) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Java)</abbr>)<br></sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"Ovo gerador de golem de neve"
],
"images": [
"Snow Golem.png",
"Sheared Snow Golem.png"
]
}
Um golem de neve é uma criatura passiva e construível que joga bolas de neve em monstros, que os fazem atacá-lo. Dependendo da temperatura do bioma, ele pode tanto produzir trilhas de neve ou levar dano por calor e morrer.
Criação
[editar | editar código-fonte]Abóboras de Halloween também podem ser usadas.

Golens de neve são criados ao colocar 2 blocos de neve em um formato de I (como mostrado na imagem), e depois colocar uma abóbora[Edição Bedrock apenas], uma abóbora esculpida, ou uma abóbora de Halloween no topo. A abóbora pode ser colocada por um jogador, um ejetor, ou um enderman.[1] O padrão de construção também funciona se feito de lado ou de cabeça para baixo, a menos que a abóbora seja o último bloco a ser colocado. O jogador pode colocar os blocos de neve em qualquer padrão e depois colocar uma abóbora esculpida.[Edição Java apenas]
O golem de neve gera na localização do bloco de neve como seu pé quando criado horizontalmente.
Drops
[editar | editar código-fonte]Ao morrer
[editar | editar código-fonte]| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bola de Neve | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bola de Neve | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bola de Neve | 0 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | |
| 1 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 2 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 3 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 4 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 5 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 6 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 7 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 8 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 9 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 10 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 11 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 12 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 13 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 14 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 15 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| Média | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Bola de Neve | 7.50 | 7.50 | 7.50 | 7.50 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bola de Neve | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bola de Neve | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bola de Neve | 0 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | |
| 1 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 2 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 3 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 4 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 5 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 6 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 7 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 8 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 9 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 10 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 11 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 12 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 13 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 14 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 15 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| Média | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Bola de Neve | 7.50 | 7.50 | 7.50 | 7.50 | |
Tosquiado
[editar | editar código-fonte]Um golem de neve larga 1
abóbora esculpida quando tosquiado.
Comportamento
[editar | editar código-fonte]Um golem de neve vaga sem direção e tenta evitar água, obstáculos e perigos ambientais, mas é imune ao dano de neve fofa.

Um golem de neve usa a sua abóbora esculpida como um capacete. Sua cabeça de fato é escondida por baixo dela. Tosquiar um golem de neve remove a abóbora, revelando sua face e fazendo largar a abóbora. A abóbora é armazenada usando a marcação Pumpkin ao invés de ArmorItems; um golem de neve não mostra os seus HandItems ou seus ArmorItems. Após tosquiar a abóbora, o jogador pode dar uma nova abóbora ao golem de ferro apenas ao utilizar comandos, como /data.[Edição Java apenas]
Conforme um golem de neve se move, ele deixa uma trilha de neve no chão se os blocos puderem tê-la[2] em qualquer bioma, independentemente da temperatura, a não ser que esteja no bioma de campos de cogumelo, da qual não deixa trilhas de neve.[Edição Bedrock apenas] Se o modo de jogo mobGriefing for false, uma trilha de neve não aparece.
Golens de neve levam dano se estiverem em contato com a chuva ou água e em qualquer bioma com uma temperatura maior que 1.0. Exemplos incluem as savanas, terras áridas, desertos ou biomas no Nether. O efeito de resistência ao fogo os permitem sobreviver nestes biomas.[Edição Java apenas][3]

Golens de neve se movem atrás de todos os monstros (exceto ghasts) e jogam bolas de neve neles a até 10 blocos de distância, provocando-os, independentemente de eles atacarem o jogador.[4] Quando capturado, eles jogam bolas de neve a até 16 blocos de distância. Eles jogam uma bola de neve por segundo, e não dão dano exceto aos blazes e lobos,[5] mas as bolas de neve repulsam quaisquer criaturas que atingem.
Além disso, golens de neve também atacam creepers e nunca intencionalmente atacam o jogador, na Edição Bedrock, se uma bola de neve atingir o jogador, repulsão é dada e faz com que lobos domesticados e raposas de confiança os ataquem.
A bola de neve do golem de neve pode tornar outras criaturas em chamas junto à repulsão se o projétil os fizerem cair na lava ou em um bloco que está sob chamas.[Edição Bedrock apenas]
Um golem de neve não é provocado por outro golem (de neve ou de ferro) atacando-o, embora um golem de ferro que levar dano acidentalmente por uma bola de neve ataque o golem de neve.
Provacação por outras criaturas
[editar | editar código-fonte]
| Entidade | Golem de neve ativamente ataca a criatura? | Ativamente ataca o golem de neve? | Notas |
|---|---|---|---|
| Não | Não | Abelhas retaliam se atacadas acidentalmente. | |
| Sim | Não | Blazes retaliam. | |
| Sim | Não | ||
| Sim | Não | ||
| Sim | Não | Creepers retaliam. | |
| Não | Não | Golfinhos retaliam se atacados acidentalmente. | |
| Sim | Não | ||
| Sim | Não | Endermen teleportam para longe quando atingidos por uma bola de neve. | |
| Sim | Não | Endermites retaliam. | |
| Sim | Sim[EB apenas] Não[EJ apenas] |
||
| Sim | Parcial[EB apenas] Não[EJ apenas] |
Afogados não atacam nenhuma criatura que não está tocando a água durante o dia. | |
| Não | Não | Na Edição Bedrock, raposas confiáveis atacam o golem de neve se ele não intencionalmente atacar o jogador. | |
| Não | Não | Ghasts ainda podem intencionalmente causar dano ao golem de neve. | |
| Sim | N/A | Gigantes não têm nenhuma IA. | |
| Não | Aleatoriamente | ||
| Sim | Não | ||
| Sim[EJ apenas] Não[EB apenas] |
Não | Hoglins retaliam. | |
| Sim | Sim[EB apenas] Não[EJ apenas] |
||
| Sim | Não | Illusioners retaliam. | |
| Não | Não | Golens de ferro retaliam se atacados acidentalmente. | |
| Não | Não | Coelhos assassinos retaliam se atacados acidentalmente. | |
| Não | Não | Lhamas retaliam se atacados acidentalmente. | |
| Sim | Não | ||
| Sim | Não | ||
| Sim | Não | Piglins retaliam. | |
| Sim | Não | Piglins bárbaros retaliam. | |
| Sim | Não | Pillagers retaliam. | |
| Não | Não | Ursos polares retaliam se acidentalmente atacados. | |
| Não | Não | Baiacus ainda podem causar dano no golem com a sua defesa. | |
| Sim | Não | Devastadores retaliam. | |
| Sim | Não | Shulkers retaliam. | |
| Sim | Sim[EB apenas] Não[EJ apenas] |
||
| Sim | Não | Esqueletos retaliam. | |
| Sim | Não | Slimes retaliam. | |
| Sim | Não | Aranhas retaliam. | |
| Sim | Parcial | Um vex ataca um golem de neve imediatamenet quando um invocador gera três vexes. | |
| Sim | Sim[EB apenas] Não/Sim (se nomeado "Johnny")[EJ apenas] |
||
| Não | Não | Aldeões podem causar dano acidental ao golem de neve ao lançar um fogo de artifício. | |
| Sim | Sim | ||
| Sim | Sim[EB apenas] Não[EJ apenas] |
||
| Sim | Sim | ||
| Não | Não | Lobos selvagens retaliam se acidentalmente atacados. | |
| Não | Não | Lobos domesticados atacam o golem de ferro se o dono atacá-lo. | |
| Sim | Sim | ||
| Sim | Não | Piglins zumbis retaliam. | |
| Todos as outras criaturas | Não | Não |
Sons
[editar | editar código-fonte]Edição Java:
Golens de neve usam a categoria de som de Criaturas amigáveis para eventos de som dependentes de entidade.
| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Nenhum | Nenhuma[som 1] | ? | Evento de som não usado | entity | Nenhuma[som 1] | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
| Golem de neve morre | Criaturas inofensivas | Quando um golem de neve morre | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
| Golem de neve ferido | Criaturas inofensivas | Quando um golem de neve leva dano | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
| Tesoura corta | ? | Quando um golem de neve é tosquiado | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Bola de neve lançada | Criaturas inofensivas | Quando um golem de neve lança uma bola de neve | entity | subtitles | 1.0 | 1⁄3-0.5 | 16 | |
| Sons | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
| Criaturas inofensivas | Quando um golem de neve morre | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| Criaturas inofensivas | Quando um golem de neve leva dano | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| Criaturas inofensivas | Quando um golem de neve é tosquiado | mob | 1.0 | 1.0 | |
| Criaturas inofensivas | Quando um golem de neve lança uma bola de neve | mob | 1.0 | 0.33-0.5 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Marcações de entidade | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
snow_golem | fall_damage_immune freeze_immune_entity_types | entity.minecraft.snow_golem |
| Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
snow_golem | 21 | entity.snow_golem.name |
Dados de entidade
[editar | editar código-fonte]Golens de neve têm dados de entidade associados com eles que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
- Abóbora : 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se o golem de nevem tem ou não uma abóbora em sua cabeça.
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Matança | Cause nove corações de dano com um só golpe. | Os danos podem ser causados a qualquer criatura, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral. | 30 | Bronze | |||
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | Mate qualquer criatura ou seja morto por uma entidade viva. |
![]() | Jogada de mestre | Lance um Tridente contra algo. Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia. | Atinja uma criatura com um tridente lançado. |
![]() | Boa mira | Atire em algo com uma Flecha | Atinja uma criatura com uma flecha, flecha com efeito ou flecha espectral armada em um arco ou besta. |
![]() | Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de Besta | Também é possível usar o Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 21 de setembro de 2011 | Golens de neve foram mostrados pela primeira vez por Notch no Twitter como uma nova criatura[6] que é "construível, amigável, e joga bolas de neve nos inimigos. Também derrete em biomas quentes"[7] e que "espalharia neve ao vagar por aí." | |||||
| Eles foram mencionados no Reddit para aparecerem na Beta 1.9.[8] | |||||||
| Notch originalmente planejava chamar este mob de "Snowmen" (Homens da neve), porém, logo após revelar o nome, um usuário do Reddit chamado "Cuttleman" disse que chamaria eles de "Snow Golems" (Golens de neve), um nome na qual Notch aprovou e tornou oficial.[9] | |||||||
| Beta 1.9 Prerelease | |||||||
| Golens de neve voam quando atacados. | |||||||
| Beta 1.9 Prerelease 2 | Golens de neve podem ser cruzados com trigo e atacar outros golens por perto. Eles também atacam jogadores segurando trigo e continuam atacando mesmo depois de não segurá-los mais, porém, eles não atacam imediatamente. | ||||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | Revertido as mudanças acima. | ||||||
| 1.2.1 | 12w06a | Golens de neve possuem uma nova IA para encontrar caminhos e pode formar uma parede para atacar criaturas. | |||||
| Golens de neve agora levam dano por chuva e água. | |||||||
| 12w07a | Golens de neve agora levam dano em desertos, selvas e no Nether. | ||||||
| 1.8 | 14w04a | Golens de neve agora podem ser criados ao dispensar a abóbora usando um ejetor no topo de dois blocos de neve. | |||||
| 14w05b | As cabeças de abóbora dos golens de neve não são mais visíveis quando estão sob efeito de Invisibilidade. | ||||||
| 14w25a | Golens de neve agora podem ser construídos de lado e de cabeça para baixo em vez de apenas na vertical. | ||||||
| 14w26c | Abóboras de Halloween não podem mais ser usadas para construir golens de neve. | ||||||
| 14w33a | Golens de neve agora atacam creepers, provocando-os. | ||||||
| 1.8.1 | pre1 | Abóboras de Halloween agora podem ser usadas para construir golens de neve novamente. | |||||
| 1.9 | 15w31c | Golens de neve não causam mais dano a Dragões Ender. | |||||
| 15w46a | Golens de neve não mais criam trilhas de camadas de neve se a regra de jogo mobGriefing estiver definida para false. | ||||||
| 15w49a | |||||||
| 15w50a | Adicionado os sons: entity.snowman.ambient, entity.snowman.hurt, e entity.snowman.death. | ||||||
| 1.11 | 16w32a | Golens de neve agora usam uma nova marcação de dados byte Pumpkin para determinar quando eles devem ter uma cabeça de abóbora, permitindo tosquiar golens de neve para salvar e reiniciar seus estados tosquiados.
| |||||
O ID da entidade foi alterado de SnowMan para snowman. | |||||||
| 1.13 | pre5 | O ID da entidade foi alterado de snowman para snow_golem. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 1.16 | 20w07a | Golens de neve agora largam uma abóbora quando tosquiados.[10] | |||||
| 20w15a | Golens de neve agora podem ser tosquiados por ejetores. | ||||||
| pre1 | Golens de neve agora leval dano por frascos de água arremessáveis e frascos de água prolongados. | ||||||
| 1.17 | 21w13a | Golens de neve são imunes a congelamento. | |||||
| 1.19.3 | 22w44a | ||||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.12.1 | build 1 | ||||||
| build 2 | |||||||
| build 3 | |||||||
| build 9 | Golens de neve agora deixam uma trilha de neve no bioma de planície. | ||||||
| v0.14.0 | build 1 | Golens de neve agora podem ser criados ao dispensar a abóbora usando um ejetor no topo de dois blocos de neve. | |||||
| v0.16.0 | build 5 | Adicionado os sons: entity.snowman.ambient, entity.snowman.hurt, e entity.snowman.death. | |||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Golens de neve não são mais capazes de fazer trilhas de camadas de neve se a regra de jogo mobGriefing estiver definida para false. | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O ID da entidade foi alterada de snowgolem para snow_golem. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| ? | A vida dos golens de neve foi reduzida de 10 para 4. | ||||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | O rosto do golem de neve agora só pode ser visto após ser tosquiado. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Golens de neve agora levam dano ao andar sobre fogueiras. | |||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | Golens de neve agora largam uma abóbora quando tosquiados.[12] | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Golens de neve agora são imunes a congelamento. | |||||
| beta 1.17.0.52 | Golens de neve agora leval dano por frascos de água arremessáveis e frascos de água prolongados. | ||||||
| 1.19.60 | Preview 1.19.60.20 | ||||||
| 1.20.40 | Preview 1.20.40.22 | Golens de neve agora produzem uma partícula de efeito quando construídos. | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU7 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ||||
| TU11 | O limite de golens de neve em um mundo foi aumentado. | ||||||
| TU12 | Golens de neve possuem uma nova IA para encontrar caminhos e pode formar uma parede para atacar criaturas. | ||||||
| Golens de neve agora levam dano em desertos, selvas, no Nether, e quando em contato com a chuva e água. | |||||||
| TU43 | CU33 | Patch 13 | Adicionado os sons para golens de neve. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
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Primeira captura de tela de um golem de neve, lançado por Notch em 21 de setembro de 2011.
Curiosidades
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- Golens de neve não podem ser feitos com pistões pois o código para gerar golens de neve são encontrados no evento
OnBlockPlace("colocado por um jogador") da abóbora. - Golens de neve raramente geram naturalmente em biomas de gelo; se dois blocos de neve conseguirem gerar naturalmente com um grupo de abóboras, um golem de neve talvez seja gerado naturalmente.[Edição Bedrock apenas]
Galeria
[editar | editar código-fonte]Texturas
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Criação de um golem de neve.
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Um golem de neve ataca uma aranha.
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Um grande grupo de golens de neve em um lago.
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Três golens de neve que foram construídos por endermen.
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A visão de dentro da cabeça de um golem de neve. Sua face verdadeira pode ser vista.
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Um golem de neve andando em um carrinho.
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Um golem de neve tosquiado.
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Um golem de neve à noite.
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A textura do rosto do golem de neve.
Vídeos
[editar | editar código-fonte]Em outras redes
[editar | editar código-fonte]-
O Golem de gelo, uma variação única do golem de neve apresentado no Minecraft Story Mode.
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Golem de melancia, outra versão única apresentada no Minecraft Earth.
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Golem de neve do Lego Minecraft.
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Um golem de neve aparece no pacote de textura da Cidade.
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Um golem de neve como aparenta ser no pacote de mash-up da Mitologia Grega
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Um golem de neve como aparenta ser no pacote de mash-up de Halloween.
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Golem de neve festivo, uma skin apresentada no primeiro pacote de skin de Aniversário.
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Arte oficial de um golem de neve sob ataque.
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Ícone de um golem de neve usado no Minecraft Marketplace.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ Pode não intencionalmente jogar uma bola de neve a um jogador, causando repulsão na Edição Bedrock.
- ↑ https://reddit.com/r/Minecraft/comments/korjk/endermen_can_make_snow_golems/
- ↑ "Além disso, eles largam trilhas de neve ao andar por aí. Ótimo." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 21 de setembro de 2011
- ↑ MCPE-94448
- ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/54362/what-is-a-snow-golems-range
- ↑ MC-72151 resolvido como "Corrigido".
- ↑ "Fiquei frustrado com a AWS, então eu fiz outra criatura! :D" – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 21 de setembro de 2011
- ↑ "Será construível, amigável, e joga bolas de neve nos inimigos. Também derrete em biomas quentes." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 22 de setembro de 2011
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kmro7/mojang_potentially_releasing_something_tomorrow/c2li04x
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/
- ↑ MC-94094
- ↑ MC-189872 — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MCPE-66967
Navegação
[editar | editar código-fonte]Atribuído a: Faariaz (discussão)
Motivo: Artigo traduzido e fiel à Wiki em inglês





