Galinha
| Pontos de vida |
4 |
|---|---|
| Comportamento |
Passivo |
| Tipo de criatura | |
| Tamanho da caixa de colisão |
Na Edição Java: |
| Velocidade |
0,25 |
| Geração |
|
| Itens utilizáveis |
{
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"Ovo Gerador de Galinha"
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"Baby Warm Chicken.png"
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Uma galinha é uma criatura passiva encontrada em biomas gramados, sendo a principal fonte de frango cru, ovos e penas.
Geração
[editar | editar código-fonte]As galinhas geram naturalmente na superfície em grupos de quatro em blocos de grama[a] com 2 blocos de espaço livre acima deles em um nível de luz de 9 ou mais.
As galinhas são mais comuns em colinas da selva, margens da selva e margens da selva (variante).[EJ apenas]
Após a geração do mundo, elas se reproduzem individualmente.
Cerca de 5% das galinhas geram como pintinhos.
Elas requerem um nível de luz de 7 ou mais para gerar e são encontradas em grupos de duas a quatro.[EB apenas]
Variantes
[editar | editar código-fonte]Galinhas possuem 3 variantes: temperada, fria, e quente. A variante é determinada pelo bioma onde a galinha gera.
| Geração natural | ||
|---|---|---|
| Outros[variantes 1] | ||
| ||
- ↑ Quando uma variante de galinha é gerada usando um ovo gerador ou comandos.
Se uma galinha for gerada com um ovo gerador, comando ou jóquei em qualquer bioma não listado, a galinha temperada será gerada.
Jóquei de galinha
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]Todas as variantes de zumbis bebês e Piglins-zumbis bebês tem 5% de chance de gerar montando uma galinha, formando um jóquei de galinha. Como um zumbi bebê ocorre em 5% das gerações de zumbis, as gerações de jóquei de galinha consistem em 0,25% de todas as gerações de zumbis em um ambiente sem galinhas; se houver galinhas, a chance aumenta para 0,4875%. Um jóquei de galinha também pode ser gerado usando o seguinte comando:
/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {isChickenJockey:1b,Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}
Jóqueis de galinha podem aparecer com itens equipados. As versões de piglins-zumbis bebês do jóquei de galinha sempre empunham uma espada de ouro. Ferir ou matar a galinha não faz com que o piglin-zumbi ataque.
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]Jóqueis com zumbis bebês não geram mais montados em galinhas, mas verificam se há galinhas adultas nas proximidades para montar antes de atacar um jogador, vendedor ambulante, aldeão adulto, golem de neve ou golem de ferro.
Drops
[editar | editar código-fonte]As galinhas adultas que não fazem parte de jóqueis de galinha põem um
ovo a cada cinco a dez minutos.
Reprodução
[editar | editar código-fonte]1–7 esferas de experiência são largadas após uma reprodução bem-sucedida.
Morte
[editar | editar código-fonte]| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Pena | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 3–5 | 100.00% | 4.00 | |
| Frango Cru | 1 | 100.00% | 1.00 | 2 | 100.00% | 2.00 | 3 | 100.00% | 3.00 | 4 | 100.00% | 4.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Pena | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 1–3 | 1 | 2 | 2–4 | 1 | 3 | 3–5 | 1 | 4 | |
| Frango Cru | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 3 | 4 | 1 | 4 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Pena | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | 0 | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | ||
| 3 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 2 (2.00) | 3 (3.00) | 4 (4.00) | ||
| Frango Cru | 1 | 1 (100.00%) | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 0 | 1 (100.00%) | 0 | 0 | ||
| 3 | 0 | 0 | 1 (100.00%) | 0 | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 1 (100.00%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 2 (2.00) | 3 (3.00) | 4 (4.00) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Pena | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | |
| Frango Cru | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Pena | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0 / 2–3 | 66.67% | 1.67 | 0 / 3–4 | 66.67% | 2.33 | 0 / 4–5 | 66.67% | 3.00 | |
| Frango Cru | 1 | 100.00% | 1.00 | 2 | 100.00% | 2.00 | 3 | 100.00% | 3.00 | 4 | 100.00% | 4.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Pena | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0 / 2–3 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0 / 3–4 | 2⁄3 | 7⁄3 | 0 / 4–5 | 2⁄3 | 3 | |
| Frango Cru | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 3 | 4 | 1 | 4 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Pena | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | 0 | ||
| 3 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 0 | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 5⁄3 (1.67) | 7⁄3 (2.33) | 3 (3.00) | ||
| Frango Cru | 1 | 1 (100.00%) | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 0 | 1 (100.00%) | 0 | 0 | ||
| 3 | 0 | 0 | 1 (100.00%) | 0 | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 1 (100.00%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 2 (2.00) | 3 (3.00) | 4 (4.00) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Pena | 1.00 | 1.67 | 2.33 | 3.00 | |
| Frango Cru | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | |
1–3 esferas de experiência são largadas se uma galinha for morta por um jogador ou lobo domesticado ou 10 se ela fazia parte de um jóquei de galinha.
Ao matar um filhote de galinha, nenhum item ou experiência são largados.
Comportamento
[editar | editar código-fonte]As galinhas são ativas, vagando sem rumo, os pintinhos também seguem as adultas. Ao cair, elas batem suas asas e caem lentamente, portanto, são imunes a danos de queda. No entanto, elas evitam cair de penhascos. Quando feridas, elas fogem. As galinhas tentam pular para subir escadas, em vez de escalá-las normalmente.[1] Elas são atacadas por jaguatiricas, gatos não domesticados,[EJ apenas] e raposas. Galinhas seguem jogadores segurando várias sementes em 6 blocos.
Enquanto estiver em uma chunk carregada, uma galinha põe um ovo a cada 5-10 minutos (6.000-12.000 ticks), a menos que seja, ou fosse, parte de um jóquei de galinha. Se o jogador estiver perto o suficiente de uma galinha quando ela põe um ovo, um som de estouro é ouvido.
As galinhas são capazes de nadar, batendo as asas visivelmente e mantendo-se na superfície da água. Enquanto nadam, galinhas e pintinhos precisam apenas de um bloco de ar acima de suas cabeças.
Reprodução
[editar | editar código-fonte]
Se duas galinhas adultas forem alimentadas com sementes de trigo, sementes de beterraba, sementes de melancia ou sementes de abóbora, um pintinho é gerado. Elas não podem se reproduzir por 5 minutos depois.
Os pintinhos levam 20 minutos para crescer, mas o tempo de crescimento pode ser acelerado em 10% cada vez que são alimentados com sementes.
Devido ao seu pequeno tamanho, eles podem passar por aberturas ainda menores do que um bloco inteiro, embora não voluntariamente.
Ovos jogados tem uma chance de 1⁄8 de gerar um pintinho. Se for bem-sucedido, há uma chance de 1⁄32 (1⁄256 por ovo) para gerar 4 pintinhos. É possível obter um máximo de 64 galinhas por pilha de (16) ovos.
Sons
[editar | editar código-fonte]As instruções específicas são: Novos sons para galinhas exigentes.
Adulto
[editar | editar código-fonte]Clássico
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Galinha cacarejando | Criaturas inofensivas | Reproduz enquanto a galinha está ociosa. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Galinha morre | Criaturas inofensivas | Reproduz quando a galinha morre. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Galinha põe um ovo | Criaturas inofensivas | Reproduz quando a galinha bota um ovo. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Galinha ferida | Criaturas inofensivas | Reproduz quando a galinha leva dano. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Passos | Criaturas inofensivas | Reproduz enquanto a galinha está caminhando. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Pintinho
[editar | editar código-fonte]| Sons | |
|---|---|
| Som | Descrição |
| Reproduz enquanto o pintinho está ocioso. | |
| Reproduz quando o pintinho morre. | |
| Reproduz quando o pintinho leva dano. | |
| Reproduz enquanto o pintinho está caminhando. | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Chave de tradução |
|---|---|---|
chicken | entity.minecraft.chicken |
| Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
chicken | 10 | entity.chicken.name |
Dados da entidade
[editar | editar código-fonte]As galinhas têm dados de entidade associados a elas que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Predefinição:Nbt inherit/breedable/template
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
- EggLayTime: Número de ticks até a galinha botar o ovo. A colocação ocorre em 0 e este temporizador é redefinido para um novo valor aleatório entre 6.000 e 12.000.
- IsChickenJockey: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - Se a galinha é ou não um jockey para um bebê zumbi. Se verdadeiro, a galinha pode desparecer naturalmente e perder 10 experiências após a morte em vez de 1-3. Bebês zumbis ainda podem controlar uma galinha montada, mesmo que seja definido como falso.
Variantes de galinhas
[editar | editar código-fonte]As variantes de galinhas podem ser configuradas por meio de arquivos JSON em um pacote de dados no diretório data/<namespace>/chicken_variant.
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | O amor está no ar | Acasale dois animais | Acasale um par de qualquer um destes 27 animais:
|
![]() | De dois em dois | Acasale todos os animais! |
Histórico
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | |||||||
| As galinhas caem mais devagar do que outras criaturas e têm uma animação de bater de asas, mas ainda levam dano de queda na aterrissagem. | |||||||
| v1.0.17 | As galinhas agora estão imunes a danos de queda. | ||||||
| Edição Java Beta | |||||||
| 1.0 | Ovos agora são jogáveis, com a chance de gerar uma galinha com o impacto. | ||||||
| 1.8 | Pre-release | Galinhas agora largam frango cru. Antes disso, as galinhas largavam apenas penas após a morte. | |||||
| As galinhas agora fogem quando atacadas. | |||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | As galinhas agora podem ser reproduzidas com trigo. | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | |||||||
| 1.2.1 | 12w04a | Jaguatiricas agora atacam galinhas. | |||||
| 12w07a | As galinhas agora têm uma novo IA para evitar perigos. | ||||||
| 1.4.2 | 12w36a | As galinhas agora usam sementes de trigo, sementes de melancia, sementes de abóbora e fungo do nether em vez de trigo para procriar. | |||||
| 12w38a | Adicionada novos sons de passos para galinhas. | ||||||
| 1.7.4 | 13w49a | Jóqueis de galinha adicionados — zumbis bebês geram montando galinhas. | |||||
| 1.8 | 14w02a | O crescimento do pintinh9 agora pode ser acelerado usando sementes. | |||||
| 14w33c | Os pintinhos agora podem nadar. | ||||||
| 14w34d | As galinhas não podem mais ser reproduzidas usando sementes de melancia, sementes de abóbora ou fungo do nether. | ||||||
| 1.9 | 15w31a | As galinhas agora podem ser conduzidas e reproduzidas com sementes de melancia, sementes de abóbora e sementes de beterraba, além de sementes regulares. | |||||
| 15w43a | As galinhas agora podem largar vários frangos crus/assados, se morta com uma arma encantada com Saque. | ||||||
| Uma textura foi adicionada sob a cabeça da galinha, o que muda a textura de | |||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 1.15 | 19w37a | 5% das galinhas agora geram como pintinhos. | |||||
| 1.21.5 | 25w02a | As galinhas agora podem ser geradas em terras áridas florestadas. Tecnicamente, elas também podem ser geradas em terras áridas e terras áridas erodidas, mas nunca são geradas naturalmente, pois esses biomas não geram blocos de grama. | |||||
| 25w06a | |||||||
| A variante original da galinha agora é considerada temperada. | |||||||
| 26.1 | snap2 | ||||||
| A caixa de colisão foi ajustada para alinhar com o novo modelo. | |||||||
| 26.1 | snap5 | Adicionado sons para pintinhos. | |||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v0.3.0 | |||||||
| v0.6.0 | |||||||
| v0.7.0 | As galinhas agora põem ovos e têm 1 chance em 8 de gerar um pintinho e 1 chance em 254 de um ovo chocar 4 galinhas. | ||||||
| v0.8.0 | build 2 | Os pintinhos agora podem ser gerados jogando ovos. | |||||
| As galinhas podem agora se reproduzir. | |||||||
| As galinhas agora seguem o jogador se o jogador segura sementes de abóbora, sementes de melancia, sementes de beterraba ou sementes de trigo. | |||||||
| 0.9.0 | build 1 | As galinhas agora geram em pequenos grupos. | |||||
| 0.10.0 | build 4 | As galinhas não têm mais textura preta no queixo devido à falta da textura, o que altera a textura de | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Jóqueis de galinha adicionados — zumbis bebês geram montando galinhas. | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Jaguatiricas adicionadas, que atacam galinhas. | |||||
| As galinhas podem agora largar varios frangos crus/assados, se morta com uma arma encantada com Saque. | |||||||
| v0.14.0 | build 1 | Jóqueis de zumbis bebês não geram mais com galinhas montadas, mas verificam se há galinhas adultas nas proximidades para montar antes de atacar um jogador, aldeão ou golem. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Zumbis-múmias bebes agora podem montar galinhas adultas. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Raposas adicionadas, que atacam galinhas. | |||||
| 1.18.30 | Preview 1.18.20.28 | Galinhas não geram mais em taigas nevadas. | |||||
| Release | Revertido a alteração de geração feita na Preview 1.18.20.28. | ||||||
| 1.21.70 Experimento | Preview 1.21.70.22 | ||||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.23 | Todas as funcionalidades da opção experimental "Drop 1 2025" foral totalmente implementadas. | |||||
| 26.0 Experimento | Preview 26.0.27 | ||||||
| Ajustada a caixa delimitadora das galinhas adultas e dos pintinhos para que fique em conformidade com a Edição Java e o novo modelo. | |||||||
Edição de Console Legado
[editar | editar código-fonte]| Edição de Console Legado | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU5 | Galinhas agora fogem quando atacadas. | ||||||
| TU7 | |||||||
| Galinhas agora podem ser reproduzidas usando sementes ou fungo do nether. | |||||||
| TU14 | 1.04 | Ao usar um ovo gerador de galinha, um pintinho pode ser gerado ao usar | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Adicionados jóqueis de galinha — zumbis bebês gerados montados em galinhas adultas. | |
| Galinhas agora podem gerar no Nether, já que os pigmans zumbis também têm uma variação de jóquei. | |||||||
| O crescimento dos pintinhos pode ser acelerado usando sementes. | |||||||
| Galinhas não podem mais ser reproduzidas com sementes de melancia, sementes de abóbora ou fungo do nether.[esta é a versão correta?] | |||||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Galinhas agora podem ser guiadas e reproduzidas com sementes de melancia, sementes de abóbora e sementes de beterraba, em adição às sementes comuns.[esta é a versão correta?] | |
| ? | CU44 | ? | ? | ? | ? | 1.0.4 | Uma textura foi adicionada abaixo da cabeça da galinha, a qual altera a aparência de |
New Nintendo 3DS Edition
[editar | editar código-fonte]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
-
Uma fazenda automática de galinhas.
Histórico de dados
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w32a | O ID de entidade foi alterado de Chicken para chicken. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Presume-se que os IDs numéricos para entidades foram descontinuados nesta versão.[requer mais informações] | |||||
| 1.21.5 | 25w06a | Adicionado o dado variant para a galinha. | |||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Quando um pintinho está montado em um carrinho de mina, é impossível atacar a galinha, pois ela está completamente dentro da caixa de colisão do carrinho de mina.
- Quando uma galinha é morta enquanto cai, o cadáver também cai mais devagar do que o normal, e as asas ainda fazem uma animação de bater.
- As galinhas são capazes de se "esconder" dentro de funis devido ao seu pequeno tamanho, protegendo-as de lava ou água que podem estar diretamente no topo do funil.
- Galinhas são as únicas criaturas da superfície (sem o uso de hacks/editores de inventário) que podem se reproduzir sem uma fazenda separada de item, apenas construindo uma área adequada, coletando seus ovos e jogando os ovos de volta no chão. Veja também fazenda de galinha.
- Algumas semanas antes do final da Edição Java Beta, Notch tweetou que ele transformou as galinhas em patos,[3] causando um tumulto no Twitter. Alguns dias depois, Jeb, ainda recebendo feedback sobre a ideia, afirmou que era apenas uma piada.[4]
- O changelog para Edição Pocket v0.3.0 alpha refere-se às galinhas como patos.[5]
- Notch mais tarde se referiu a galinhas em um post do blog com "a galinha/pato/tanto faz".[6]
- Se o jogador joga ovos em vidraças, há uma pequena chance de o pintinho gerar do outro lado da vidraça.
- Se um ovo for jogado na água, ainda há uma chance de um pintinho gerar.
- Galinhas mortas também podem botar ovos.[7]
- As galinhas geram com mais frequência em selvas do que em outros biomas.[EJ apenas]
Galeria
[editar | editar código-fonte]As instruções específicas são: Versões animadas das novas variantes de galinhas e seus novos modelos de bebês.
Renderizações
[editar | editar código-fonte]-
Animação de uma galinha flutuando, voando ou sentada.
Capturas de tela da Mojang
[editar | editar código-fonte]-
Uma galinha aproveitando o por do sol.
-
Variantes de galinha no deserto.
-
Galinhas no por do sol.
-
Uma galinha fria pondo um ovo.
-
Galinhas quentes em um gramado.
-
Muitas galinhas na água.
-
Zumbis bebês montados em variantes de galinhas.
-
Variantes de galinhas e seus ovos.
Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Uma galinha olhando para o jogador.
-
Uma galinha morrendo e seus itens sendo soltos.
-
Uma galinha próxima a um ovo.
-
Uma galinha em um carrinho de minas.
-
Uma galinha comparada com um slime pequeno.
-
Uma galinha pegando fogo.
-
Uma galinha nadando.
-
Um grupo de galinhas seguindo o jogador.
-
Uma galinha sendo atacada por uma jaguatirica.
-
Uma galinha batendo as asas enquanto cai de um lugar alto.
Texturas
[editar | editar código-fonte]-
Arquivo de textura da galinha.
-
Arquivo de textura da galinha fria.
-
Arquivo de textura da galinha quente.
-
Arquivo de textura da galinha bebê.
-
Arquivo de textura da galinha fria bebê.
-
Arquivo de textura da galinha quente bebê.
Em outras mídias
[editar | editar código-fonte]-
Uma arte de uma galinha.
-
Uma arte de uma galinha pela Mojang.
-
O mesmo.
-
Uma galinha em uma arte promocional da Horse Update.
-
Uma galinha em uma arte promocional da primeira parte da Caves & Cliffs.
-
Efe pegando uma galinha na cidade ancestral.
-
Sunny descartando um ovo na frente de uma galinha.
-
Uma galinha assustando Sunny e Efe.
-
A Galinha Secreta, apresentada no Evento Trails & Tales.
-
Chicken Body, vendido como parte do evento de Celebração da Comunidade.
-
Chicken Hat, também vendido como parte do evento de Celebração da Comunidade.
-
Galinha de Terno, uma skin apresentada no Battle & Beasts skin pack.
-
Galinhas cobrindo o site do Minecraft durante o Dia da Mentira de 2023.
-
Uma galinha e um pintinho, tal como aparecem em Last Block Standing!
Social media
[editar | editar código-fonte]-
Noor entre variantes de galinha.
-
Uma galinha gigante sendo afastada, parodiando uma cena de Jurassic Park.[8]
-
Uma galinha com calças.
-
Um pôster desmotivacional de uma galinha com óculos de sol.
-
Um galinha acenando.
-
Variantes de animais de frio na neve da vida real.
-
Gatos tirando fotos de uma galinha
-
Galinhas em uma fazenda real
Mercadorias
[editar | editar código-fonte]-
Galinha no LEGO Minecraft.
-
Flower Chicken, um design oficial de camiseta.
-
Jolly Mobs Chicken, um design oficial de camiseta.
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Wavy Chicken, um design oficial de camiseta.
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Acid Duck, um design oficial de camiseta. Observe os pés invertidos.
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Evolution of the Chicken, um desenho presente em uma garrafa de água oficial.
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Blue Chicken Family, uma sacola oficial.
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Figura de galinha do Flippin' Figs
Veja também
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ MC-95818
- ↑ MC-2153
- ↑ "Além disso, a galinha agora é um pato." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 28 de outubro de 2011
- ↑ "@NationalStupid1 Era uma piada" – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 2 de novembro de 2011
- ↑ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-pocket-edition-now-with-crafting/
- ↑ wordofnotch:28188312756
- ↑ MC-4773
- ↑ "The T. rex Escapes the Paddock in 4K HDR | Jurassic Park" – Jurassic World no YouTube, 1 de maio de 2021
- ↑ Elas não geram em planaltos florestados de terras áridas ou tundras nevadas, mas ainda geram em taigas nevadas








