A fome aumenta a exaustão de comida por 0.005 × nível por tick de jogo (remove 1 () ponto de saturação a cada 40÷nível segundos). Isso também transforma a barra de fome em uma cor amarela-esverdeada (). Níveis negativos diminuem a exaustão de comida, no entanto eles não aumentam a saturação ou a barra de fome.
O efeito não diminui o nível de fome no modo Pacífico, no entanto ele re-colore a barra de fome.
Um exemplo de como comer carne podre pode causar o efeito de fome
A fome causada ao comer carne podre, frango cru, ou ao ser atacado por um zumbi-múmia adiciona 3.0 níveis de exaustão ao jogador ao longo de 30 segundos. Quando um baiacu é comido, 4.5 pontos de exaustão são adicionados ao longo de 15 segundos, drenando 1 () ponto de saturação e 1⁄8 (0,125).
A fonte dos efeitos é irrelevante para os propósitos deste progresso. Outros efeitos de estado podem ser aplicados no jogador, mas são ignorados neste progresso.
Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos.