Linha
| É renovável? |
Sim |
|---|---|
| É empilhável? |
Sim (64) |
| Ferramenta |
Qualquer ferramenta |
| Resistência à explosão |
0 |
| Dureza |
0 |
| Emite luz? |
Não |
| É transparente? |
Sim |
| É inflamável? |
Não |
| Pega fogo com lava? |
Não |
| Cor no mapa |
|
| Instrumento do bloco musical |
Padrão (Harpa) |
| Outros nomes |
Fio (EJ & EB |
{
"extratext": "View [[#Galeria|todas as imagens]]",
"title": "Linha",
"images": [],
"rows": [
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Sim (64)",
"label": "É empilhável?"
},
{
"field": "Qualquer ferramenta",
"label": "Ferramenta"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à<br>explosão)"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Emite (link to Iluminação article, displayed as luz)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Opacidade article, displayed as transparente)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "É (link to Fogo#Blocos inflamáveis article, displayed as inflamável)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "Pega fogo<br>com (link to lava article, displayed as lava)?"
},
{
"field": "<span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: rgb(); border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> 0 NONE<wbr> <small>(nenhuma)</small></span>",
"label": "(link to Formato de item do mapa#Tabela de cores article, displayed as Cor no mapa)"
},
{
"field": "Padrão (Harpa)",
"label": "(link to Bloco Musical#Instrumentos article, displayed as Instrumento do<br>bloco musical)"
},
{
"field": "'''Fio''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Java e Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EJ & EB) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Java e Edição Bedrock)</abbr>)<br></sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"Linha"
]
}
Linha(pt-BR) ou Fio(pt-PT) é um item usado em receitas de criação como arco, vara de pesca e laço. Quando colocada como um bloco, a linha torna-se um fio de armadilha, que pode ser combinada com ganchos de armadilha e observadores para formar um circuito de armadilha.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]A linha pode ser obtida de drops, quebrando teias de aranha, pescando, trocando com piglins, e como presentes de gatos. As linhas podem ser saqueadas dos baús do templo da selva, e do templo do deserto, e salas de monstros.
Quebrando
[editar | editar código-fonte]O fio de armadilha pode ser destruído instantaneamente com qualquer ferramenta, soltando linha. O fio de armadilha também é removido e transformado em linha como um item quando:
O fio de armadilha é destruído sem deixar cair linha se lava fluir para o seu espaço.
Uma teia de aranha solta linha quando é quebrada das seguintes maneiras (veja também Teia de aranha § Uso):
- Quebrando uma teia de aranha com uma espada sem toque suave
- Empurrando uma teia de aranha com um pistão
- Água quebrando uma teia de aranha fluindo sobre ela (fluindo lava destrói teias de aranha sem deixar fio)
Geração natural
[editar | editar código-fonte]Cinco pedaços de fio de armadilha são gerados naturalmente em cada templo da selva.
Saque de criaturas
[editar | editar código-fonte]Aranha e aranhas das cavernas deixam cair 0-2 linhas após a morte. O máximo é aumentado em 1 por nível de Saque, para um máximo de 0-5 linha com Saque III.
Lavagantes deixam cair 2–5 linhas após a morte. O máximo é aumentado em 1 por nível de Saque, para um máximo de 2–8 linhas com Saque III.[EJ apenas]
Gatos deixam cair 0-2 linhas após a morte, não afetado por Saque.
Saque de baú
[editar | editar código-fonte]| Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Edição Java e Edição Bedrock | ||||
| Barril | 1–2 | 35,5%{ "item": "Linha", "stacksize": "1–2", "chance": 0.35542388369628897, "structure": "Acampamento Abandonado", "container": "Barril" }
| ||
| Baú genérico | 4–6 | 24,4%{ "item": "Linha", "stacksize": "4–6", "chance": 0.24372395924512447, "structure": "Bastião em Ruínas", "container": "Baú genérico" }
| ||
| Baú do estábulo de hoglin | 3–8 | 22,8%{ "item": "Linha", "stacksize": "3–8", "chance": 0.22793887963348602, "structure": "Bastião em Ruínas", "container": "Baú do estábulo de hoglin" }
| ||
| Baú da ponte | 1–6 | 47,9%{ "item": "Linha", "stacksize": "1–6", "chance": 0.4794666666666667, "structure": "Bastião em Ruínas", "container": "Baú da ponte" }
| ||
| Baú | 1–8 | 57,8%{ "item": "Linha", "stacksize": "1–8", "chance": 0.578125, "structure": "Mansão da floresta", "container": "Baú" }
| ||
| Baú | 1–6 | 39,1%{ "item": "Linha", "stacksize": "1–6", "chance": 0.391435011269722, "structure": "Posto de saqueadores", "container": "Baú" }
| ||
| Baú | 1–8 | 57,8%{ "item": "Linha", "stacksize": "1–8", "chance": 0.578125, "structure": "Sala de monstros", "container": "Baú" }
| ||
| Baú | 1–8 | 59%{ "item": "Linha", "stacksize": "1–8", "chance": 0.5904, "structure": "Templo do deserto", "container": "Baú" }
| ||
| Cascalho Suspeito | 1 | 2,2%{ "item": "Linha", "stacksize": 1, "chance": 0.022222222222222254, "structure": "Trilha em Ruínas", "container": "Cascalho Suspeito" }
| ||
Pescando
[editar | editar código-fonte]A linha tem uma chance de 0,6% (3⁄500) de ser capturada quando pescando com uma vara de pescar sem encantamento. A chance diminui para 0,5% (1⁄200), 0,4% (1⁄250) e 0,3% (3⁄1000) se a vara de pescar estiver encantada com Sorte do Mar nos níveis de encantamento I, II e III, respectivamente.
Presente de gato
[editar | editar código-fonte]Os gatos domesticados têm 70% de chance de dar um presente ao jogador quando eles acordam de uma cama, e o presente tem 16,13% de chance de ser uma linha.
Troca
[editar | editar código-fonte]Piglins podem trocar 3-9 linha quando recebem uma barra de ouro.
Fabricação
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|---|
| Linha | Teia de aranha | [Edição Bedrock apenas] |
Usos
[editar | editar código-fonte]A corda pode ser usada como um ingrediente de criação e o fio de armadilha pode ser usado como um componente de redstone.
Ingrediente de fabricação
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|---|
| Andaime | Bambu + Linha |
|
| Arco | Graveto + Linha |
|
| Arco | Graveto + Linha |
|
| Besta | Graveto + Lingote de Ferro + Linha + Gancho de Armadilha |
|
| Laço | Linha | |
| Laço | Linha | |
| Laço | Linha | |
| Lã branca | Linha | |
| Tear | Linha + Qualquer Tábuas |
|
| Trouxa | Linha + Couro |
|
| Vara de Pesca | Graveto + Linha |
|
| Vara de pesca | Graveto + Linha |
|
| Vela | Linha + Favo de mel |
Comércio
[editar | editar código-fonte]Aldeões pescadores no nível iniciante têm 50% de chance de comprar 20 linhas por uma esmeralda como parte de seu comércio.
Aldeões flecheiros no nível viajante compram 14 cordas por uma esmeralda como parte de seu comércio.
Componente de redstone
[editar | editar código-fonte]A linha pode ser colocada como um fio de armadilha, que pode ser usado para detectar entidades como parte de um circuito de armadilha.
- Colocação
Para colocar fio de armadilha, use a linha enquanto aponta para uma superfície no espaço que o fio de armadilha deve ocupar.
- Para ativar um gancho de armadilha, o fio de armadilha deve fazer parte de um "circuito de armadilha": uma linha reta de blocos que consiste em um bloco com um gancho de armadilha conectado, uma "linha de armadilha" (1 a 40 blocos de fio de armadilha) e um segundo gancho de armadilha conectado a outro bloco.
- Ativação
Um fio de armadilha é ativado se quase qualquer entidade (jogadores, criaturas, carrinhos de mina, barcos, itens, flechas, etc.) cruza sua máscara de colisão. O fio de armadilha permanece ativo até que não haja entidades que cruzem sua máscara de colisão. poções arremessadas, algumas flechas, e pérola de ender não ativam fio de armadilha.
- Comportamento
Um fio de armadilha ativo atualiza blocos adjacentes (por exemplo, pode ativar um circuito BUD). Além disso, os fios de armadilha ativos que fazem parte dos circuitos de armadilha válidos fazem com que os ganchos de armadilha conectados sejam ativados (produzindo sinal de redstone). Os fios de armadilha sem os ganchos não produzem sinal de redstone.
Quando o fio de armadilha é quebrado (inclusive ao ser inundado com águana Edição Java) depois de fazer parte de um circuito de armadilha válido, ele ativa os ganchos de armadilha anexados por 5 ticks de redstone (10 ticks de jogo ou 0,5 segundos de atraso de restrição). Não produz o sinal se for quebrado usando tesouras.
Sons
[editar | editar código-fonte]Genérico
[editar | editar código-fonte]Tipo de som stone | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cai no bloco | Depende da entidade | Ao cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Depende da entidade | Ao caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som stone | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | ? | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ? | Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | ? | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ? | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | ? | 0.37 | 0.5 | |
| ? | Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | Jogadores | Pular do bloco | jump | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | ? | 0.22 | 1.0 | |
Único
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Fio de armadilha amarrado | Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é concluída | block | subtitles | 0.4 | 0.7 | 16 | |
| Fio de armadilha acionado | Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é desativada | block | subtitles | 0.4 | 0.5 | 16 | |
| Fio de armadilha acionado | Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é ativada | block | subtitles | 0.4 | 0.6 | 16 | |
| Fio de armadilha desamarrado | Blocos | Quando um gancho de armadilha em uma linha de fio de armadilha é destruído | block | subtitles | 0.4 | 12⁄11-4⁄3 | 16 | |
| Sons | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
| Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é concluída | block | 0.2 | 0.7 | |
| Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é desativada | random | 0.2 | 0.5 | |
| Blocos | Quando uma linha de fio de armadilha é ativada | random | 0.2 | 0.6 | |
| Blocos | Quando um gancho de armadilha em uma linha de fio de armadilha é destruído | block | 0.4 | 1.1-1.33 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
tripwire | Bloco | wall_post_override | block.minecraft.tripwire | |
string | Item | — | item.minecraft.string |
| Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|---|
trip_wire | tripWire | 132 | Bloco e item não acessível[i 2] | trip_wire | tile.tripWire.name | |
string | Nenhuma | 326 | Item | — | item.string.name |
Estados de bloco
[editar | editar código-fonte]| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| attached | false | falsetrue | Verdadeiro se a linha estiver conectada a um circuito de linha válido. |
| disarmed | false | falsetrue | Verdadeiro se a linha estiver desarmada, ou seja, quebrada usando tesouras. |
| east | false | falsetrue | Verdadeiro se a linha conecta a outras linhas ou ganchos de armadilha no leste. |
| north | false | falsetrue | Verdadeiro se a linha conecta a outras linhas ou ganchos de armadilha no norte. |
| powered | false | falsetrue | Verdadeiro se a linha estiver ativa. |
| south | false | falsetrue | Verdadeiro se a linha conecta a outras linhas ou ganchos de armadilha no sul. |
| west | false | falsetrue | Verdadeiro se a linha conecta a outras linhas ou ganchos de armadilha no oeste. |
| Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| attached_bit | 0x4 | false | falsetrue | 01 | Verdadeiro se a linha estiver conectada a um circuito válido. |
| disarmed_bit | 0x8 | false | falsetrue | 01 | Verdadeiro se a linha estiver desarmada, ou seja, quebrada usando tesouras. |
| powered_bit | 0x1 | false | falsetrue | 01 | Verdadeiro se a linha estiver ativa. |
| suspended_bit | 0x2 | true | falsetrue | 01 | Verdadeiro se a linha não estiver conectada a um circuito válido. (aumenta o hitbox quando verdadeiro) |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java Indev | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100129 | ||||||
| 20100130 | Os arcos agora podem ser criados usando linha. | ||||||
| 20100201-2 | A lã agora pode ser criada com nove linhas. | ||||||
| 20100219 | As aranhas agora largam linha. | ||||||
| Edição Java Infdev | |||||||
| 20100625-2 | A linha agora pode ser encontrada dentro dos baús nas novas masmorras. | ||||||
| Edição Java Alpha | |||||||
| v1.1.1 | A linha agora pode ser usada para criar uma vara de pesca. | ||||||
| Edição Java Beta | |||||||
| 1.5 | Introduzido teias de aranha, que largam linha quando quebrado com uma espada. | ||||||
| 1.6.6 | A lã agora é feita de quatro linhas em vez de nove. | ||||||
| 1.7 | As teias de aranha agora soltam linhas quando quebradas usando tesouras. | ||||||
| 1.8 | Pre-release | As teias de aranha agora são geradas naturalmente, tornando-as um método viável para obter linhas. | |||||
| Edição Java | |||||||
| 28 de maio de 2012 | O fio de armadilha foi revelado pela primeira vez no Dinnerbone do Twitter.[1][2] Dinnerbone lançou um vídeo mostrando-o experimentando com o fio de armadilha antes de seu lançamento. | ||||||
| 1.3.1 | 12w22a | As linhas agora pode ser colocadas no chão como fio de armadilha. | |||||
| 12w23a | O fio de armadilha agora pode ser ativado pela maioria das entidades (incluindo flechas). | ||||||
| A distância máxima do fio de armadilha agora foi aumentada de 18 para 40 blocos. | |||||||
| O fio de armadilha agora tem uma textura translúcida. | |||||||
| 1.6.1 | 13w18a | A linha agora pode ser usada para criar laços. | |||||
| 1.8 | 14w02a | A linha agora pode ser comprada pelo aldeão flecheiro e pescador, com 15–20 linhas por 1 esmeralda. | |||||
| release | O fio de armadilha agora é translúcido. | ||||||
| 1.9 | 15w44a | A linha agora é gerada em baús do templo do deserto. | |||||
| A quantidade média de linhas em baús das masmorras foi mais do que dobrado. | |||||||
| 15w49a | O estado do bloco suspended foi removido do foi de armadilha. | ||||||
| 1.11 | 16w39a | A corda agora pode ser encontrada em baús da mansão da floresta. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, o ID numérico deste bloco era 132 e o item era 287. | |||||
| O fio de armadilha agora pode ser desarmado. | |||||||
| 1.14 | 18w43a | A linha agora pode ser usada para criar bestas e tears. | |||||
| 18w44a | Os gatos agora soltam 0-2 linhas após a morte. | ||||||
| Os gatos agora oferecem linha como um presentes. | |||||||
| 18w45a | A linha agora pode ser usada para criar andaimes. | ||||||
| 18w47a | A linha agora pode ser encontrada dentro de baús do posto de observação. | ||||||
| 1.16 | 20w09a | A linha agora pode ser obtido através de troca com piglins. | |||||
| 20w13a | O lavagante agora drop após a morte. | ||||||
| 20w16a | A linha agora é gerada nos baús de bastião em ruínas. | ||||||
| 1.17 | 20w45a | A linha agora pode ser usado para criar trouxas e velas. | |||||
| 21w13a | O modelo do fio de armadilha foi ajustado para que a textura da parte inferior seja espelhada. | ||||||
| 21w19a | A linha não pode mais ser usada para criar trouxas e velas. | ||||||
| Pre-release 1 | A linha pode mais uma vez ser usada para criar velas. | ||||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | A linha agora pode ser usada novamente para criar trouxas. | |||||
| 21w37a | A linha novamente não pode mais ser usada para criar trouxas. | ||||||
| 1.20 (Experimental) | 22w42a | A linha agora pode ser usada novamente para criar trouxas. | |||||
| 1.20 (Experimental) | 23w07a | A linha agora pode ser usado para criar pincéis. | |||||
| 1.19.4-pre1 | A linha não pode mais ser usada para criar pincéis. | ||||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.2.0 | |||||||
| v0.3.3 | As aranhas foram adicionadas, que soltam fios quando morrem. | ||||||
| A linha agora pode ser usada para criar arcos. | |||||||
| v0.4.0 | A linha agora pode ser usada para criar lã. | ||||||
| v0.11.0 | build 1 | A linha agora pode ser usada para fabricar uma vara de pesca. | |||||
| A linha agora pode ser capturada como item de lixo da pesca. | |||||||
| v0.13.0 | build 1 | A linha agora pode ser colocada no chão como um fio de armadilha. | |||||
| A linha agora pode ser encontrada em baús do templo do deserto. | |||||||
| v0.15.0 | build 1 | A linha agora pode ser usado para criar laços. | |||||
| O fio de armadilha agora gera em templo da selvas. | |||||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | A linha agora pode ser comprada pelo aldeão flecheiro e pescador, com 15–20 linhas por 1 esmeralda. | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | A linha agora pode ser encontrada em baús da mansão da floresta. | |||||
| Teias de aranha agora podem ser usadas para criar 9 linhas. | |||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Os gatos domesticados agora oferecem linha como um presente | |||||
| A linha agora pode ser usado para criar andaimes. | |||||||
| Os gatos agora soltam 0-2 linhas após a morte. | |||||||
| beta 1.8.0.10 | A linha agora pode ser usada para criar uma besta. | ||||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | O fio de armadilha que está quebrado agora é ativado, a menos que seja quebrado com tesouras. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A linha agora pode ser encontrada em baús do posto de observação. | |||||
| A linha agora pode ser usado para criar um tear. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | O comércio foi alterado, os aldeões pescadores agora têm 50% de chance de comprar 20 linhas como parte de seu comércio de primeiro nível. | |||||
| Os aldeões flecheiros agora compram 14 linha por uma esmeralda como seu comércio de terceiro nível. | |||||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | A linha agora pode ser obtida através de troca com piglins. | |||||
| Os lavagantes, que drop linha após a morte. | |||||||
| A linha agora pode ser encontrada em baús do bastião em ruínas. | |||||||
| 1.17.10 | beta 1.17.10.22 | A linha agora pode ser usada para criar velas. | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.26 | O ID do bloco fio de armadilha foi alterado de tripWire para trip_wire | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ||||
| TU14 | A corda agora pode ser colocada no chão como fio de armadilha. | ||||||
| Os fios de armadilha agora são ativados quando quebrado, a menos que sejam quebrados com tesouras. | |||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
Veja temporariamente o histórico completo na versão em inglês.- Você pode nos ajudar traduzindo.
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
A primeira imagem do fio de armadilha divulgada pela Mojang.
-
Uma imagem divulgada pela Mojang testando a visibilidade do fio de armadilha à noite.
-
O mesmo quarto, visto do mesmo ângulo, durante o dia.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "It's a tripwire, yeah." – @Dinnerbone (Nathan Adams) no X (anteriormente Twitter), 28 de maio de 2012
- ↑ "You place it yourself. String is now placeable" – @Dinnerbone (Nathan Adams) no X (anteriormente Twitter), 28 de maio de 2012
Navegação
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