Estandarte
| Cor da raridade |
|
|---|---|
| É renovável? |
Sim |
| É empilhável? |
Sim (16) |
| Ferramenta |
|
| Resistência à explosão |
1 |
| Dureza |
1 |
| Emite luz? |
Não |
| É transparente? |
Sim |
| É inundável? | |
| É inflamável? |
Não |
| Pega fogo com lava? |
Sim |
| Instrumento do bloco musical |
Grave |
{
"extratext": "[[#Renderizações|Vejá todas as renderizações]]",
"title": "Estandarte",
"images": [
"White Banner.gif",
"Light Gray Banner.gif",
"Gray Banner.gif",
"Black Banner.gif",
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],
"rows": [
{
"field": "<span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Comum",
"label": "(link to Raridade article, displayed as Cor da raridade)"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Sim (16)",
"label": "É empilhável?"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=|alt=SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de \"Axe Required\" no Minecraft|class=pixel-image|Este bloco pode ser extraído com qualquer ferramenta, mas o machado é o meio mais rápido.)</span>",
"label": "Ferramenta"
},
{
"field": "1",
"label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à<br>explosão)"
},
{
"field": "1",
"label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Emite (link to Iluminação article, displayed as luz)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Opacidade article, displayed as transparente)?"
},
{
"field": "'''(link to Edição Java article, displayed as EJ):''' Não<br>'''(link to Edição Bedrock article, displayed as EB):''' Sim",
"label": "É (link to Inundação article, displayed as inundável)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "É (link to Fogo#Blocos inflamáveis article, displayed as inflamável)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "Pega fogo<br>com (link to lava article, displayed as lava)?"
},
{
"field": "Grave",
"label": "(link to Bloco Musical#Instrumentos article, displayed as Instrumento do<br>bloco musical)"
}
],
"invimages": [
"Estandarte branco",
"Estandarte cinza-claro",
"Estandarte cinza",
"Estandarte preto",
"Estandarte marrom",
"Estandarte vermelho",
"Estandarte laranja",
"Estandarte amarelo",
"Estandarte verde-limão",
"Estandarte verde",
"Estandarte ciano",
"Estandarte azul-claro",
"Estandarte azul",
"Estandarte roxo",
"Estandarte magenta",
"Estandarte rosa"
]
}
Os estandartes são blocos altos e decorativos, sendo altamente personalizável usando corantes e figuras para estandarte.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]Quebra
[editar | editar código-fonte]Os estandartes podem ser quebrados com ou sem uma ferramenta, mas um machado é mais rápido.
| Bloco | ||
|---|---|---|
| Dureza | 1 | |
| Ferramenta | ||
| Tempo de quebra[A] | ||
| Padrão | 1.5 | |
| 0.75 | ||
| 0.4 | ||
| 0.3 | ||
| 0.25 | ||
| 0.2 | ||
| 0.2 | ||
| 0.15 | ||
- ferramenta incorreta, não larga nada
- ferramenta correta, larga nada ou larga algo diferente do bloco
- ferramenta correta, larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Um estandarte também se quebra e é largado como um item se o bloco ao qual o estandarte está anexado for movido, removido ou destruído.
Geração natural
[editar | editar código-fonte]| Nome | Localização | Aparência | Design |
|---|---|---|---|
| Estandarte magenta | Fora das cidades do End. | Estandarte magenta
| |
| Estandarte cinza | Na sala de estandartes da mansão da floresta. | Estandarte cinza | |
| Estandarte cinza-claro | No quarto principal da mansão da floresta. | Estandarte cinza-claro
| |
| Estandarte marrom | Do lado de fora de algumas casas, pontos de encontro e fontes em vilas da savana. | Estandarte marrom | |
| Estandarte preto | Na sala do altar na mansão da floresta. | Estandarte preto | |
| Estandarte ameaçador | Carregado por illagers e localizado em postos de saqueadores | Cara de um illager |
Fabricação
[editar | editar código-fonte]Os estandartes podem ser fabricados com seis lãs e um graveto, um padrão que lembra uma placa.
| Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|---|
| Estandarte | Lã + Graveto |
Depois que o estandarte é criado, sua cor base não pode ser alterada.[Edição Java apenas] | |
| Estandarte branco | Qualquer Estandarte + Alvejante |
O alvejante pode ser usado para remover a cor de um estandarte, resultando em um estandarte branco. Isso inclui remover figuras de um estandarte branco.[Edições Bedrock e Education apenas] |
Comércio
[editar | editar código-fonte]| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| 100% | 100% | 3 × | Estandarte de qualquer cor[t 1] | 12 | 15 | 0.05 | ||
| 94% | 100% | 3 × | Estandarte de qualquer cor[t 2] | 12 | 15 | 0.05 | ||
- ↑ A lista de ofertas possíveis contém ofertas individuais para cada cor, portanto, várias cores podem ser oferecidas pelo mesmo aldeão como trocas separadas.
- ↑ A lista de ofertas possíveis contém ofertas individuais para cada cor, portanto, várias cores podem ser oferecidas pelo mesmo aldeão como trocas separadas.
Usos
[editar | editar código-fonte]

Há 16 estandartes coloridos lisos, e várias figuras para cada uma das 16 cores. Um estandarte pode ser personalizado com até 6 camadas de figuras diferentes. A última figura de um estandarte pode ser lavado ao usá-lo em um caldeirão contendo água.
Os estandartes, assim como placas, podem ser colocados tanto no chão, virados para 16 direções, quanto em uma parede. Eles balançam suavemente como se fossem afetados por uma brisa, independentemente da dimensão ou localização.
Outros blocos (incluindo outros estandartes) podem ser colocados em qualquer borda da caixa de colisão de um estandartes, que tem apenas um bloco de altura, apesar do estandarte aparecer com dois blocos de altura. Quando um estandarte é colocado na lateral de um bloco, sua posição é definida pelo bloco superior. Isso torna possível sobrepor com outro bloco sólido na metade superior de um estandarte para estandartes no chão, ou na metade inferior de estandartes na parede.
Os estandartes não têm máscara de colisão, pois são completamente não sólidos, então entidades podem se mover através deles.
Os estandartes também não podem ser movidos por pistões.
A água e a lava vão fluir ao redor dos estandartes. na Edição Bedrock, estandartes podem ser inundados. A lava pode atear fogo em blocos de ar próximos a estandartes como se os estandartes fossem inflamáveis, mas os estandartes não queimam (e não podem ser queimados por outros métodos).
-
A água pode ser colocada abaixo dos estandartes na parede
-
A água flui por um estandarte no chão
Figuras
[editar | editar código-fonte]Um estandarte pode ter até seis camadas de figuras, que são sobrepostas com o último adicionado no topo. As figuras podem ser coloridos com qualquer um dos 16 corantes.
Um tear é usado para adicionar figuras. Todas as figuras exigem um corante, mas alguns deles também precisam de uma figura para estandarte, que não é consumido no processo.
Receitas de tear
na Edição Bedrock, a maioria das figuras também pode ser adicionada por meio de fabricação, embora isso geralmente exija mais corante e também possa consumir itens valiosos, como maçãs douradas encantadas. As figuras que exigem itens de padrões de bandeira não fabricáveis (por exemplo, globo ou rajada) não estão disponíveis por meio de fabricação.
Receitas de fabricação
Você pode visualizar um estandarte e escudos com estandartes aqui:

/give.na Edição Java, um estandarte pode ter mais de seis camadas de figuras se obtido por meio de comandos (como /give ou /setblock) ou editores externos. Um estandarte pode exibir visualmente até 16 camadas. A descrição de um estandarte com mais de 6 figuras lista apenas as primeiras 6 camadas mais baixas. Aqui está um exemplo de um comando que fornece ao jogador um estandarte com oito figuras diferentes:
/give @s white_banner[banner_patterns=[{pattern:half_horizontal,color:red},{pattern:stripe_top,color:blue},{pattern:stripe_middle,color:pink},{pattern:stripe_bottom,color:cyan},{pattern:stripe_downright,color:yellow},{pattern:stripe_downleft,color:lime},{pattern:rhombus,color:orange},{pattern:skull,color:black}]]
na Edição Bedrock, estandartes com mais de 6 camadas não podem ser obtidos por meio de comandos. Os estandarte podem exibir apenas até 6 camadas, mesmo se mais camadas forem adicionadas usando editores externos. A descrição desses estandartes listam todas as camadas.
Ingrediente de fabricação
[editar | editar código-fonte]Os escudos podem ter figuras aplicadas a eles usando estandartes. A figura do escudo tem uma resolução menor do que a figura do estandarte, fazendo com que pareçam diferentes ou deslocados. Os estandartes que têm mais de seis figuras, como aqueles obtidos por meio de editores de inventário, são reduzidos a seis figuras no escudo.
| Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|
| Escudo + Estandarte |
Aplica a figura de estandarte ao escudo. O estandarte é consumido. O escudo não deve ter figuras preexistentes. Não altera a durabilidade ou encantamentos existentes no escudo. |
Renomeando
[editar | editar código-fonte]Assim como outros itens, os estandartes podem ser renomeados em uma bigorna. na Edição Java, um estandarte mantém seu nome personalizado quando é colocado e recuperado, quando uma camada é adicionada ou removida e quando o estandarte é clonado. na Edição Bedrock, um estandarte mantém seu nome personalizado quando uma camada é adicionada e quando o estandarte é clonado, mas o perde quando colocado e recuperado ou quando uma camada é removida; além disso, aplicar um estandarte renomeado a um escudo na Edição Bedrock dá ao escudo o nome personalizado do estandarte.
na Edição Java, um estandarte pode receber um nome personalizado usando o comando /data no bloco do estandarte para alterar sua marcação NBT CustomName.
Marcador de mapa
[editar | editar código-fonte]
na Edição Java, usando em um estandarte em pé enquanto segura um mapa selecionado coloca um marcador da posição do estandarte no mapa selecionado, e usando no estandarte novamente remove o marcador. O marcador tem a mesma cor da base do estandarte sem figuras. O marcador é removido se o estandarte for destruído, a menos que o mapa seja bloqueado usando uma bancada de cartografia. Se o estandarte for renomeado, o nome aparece abaixo do marcador.
Capacete
[editar | editar código-fonte]Embora um estandarte não possa ser equipado no espaço da cabeça no modo sobrevivência, equipá-lo usando comandos faz com que ele apareça em cima do jogador. É assim que os capitães invasores usam estandartes[EJ apenas].
Peitoral
[editar | editar código-fonte]Embora um estandarte não possa ser equipado no espaço do peitoral no modo sobrevivência, equipá-lo usando editores NBT faz com que ele apareça em cima do jogador. É assim que os capitães invasores usam estandartes[EB & edu apenas].
Copiando
[editar | editar código-fonte]Os estandartes podem ser copiados com um estandarte em branco para fazer vários estandartes idênticos. Os estandartes com mais de 6 figuras aplicadas usando comandos não podem ser copiados dessa maneira.
| Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|
| Estandarte | Copia as figuras; os dois estandartes devem ter a mesma cor base e o que terá as figuras copiadas não deve ter figuras pré-existentes. |
Combustível
[editar | editar código-fonte]Os estandartes podem ser usados como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por estandarte.
Blocos musicais
[editar | editar código-fonte]Os estandartes podem ser colocadas sob blocos musicais para produzir sons "graves".
Sons
[editar | editar código-fonte]Genérico
[editar | editar código-fonte]Tipo de som wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som wood | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | ? | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ? | Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | ? | 1.0 | 0.8 | |
| ? | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | ? | 0.23 | 0.5 | |
| ? | Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Pular do bloco | jump | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | ? | 0.18 | 1.0 | |
Único
[editar | editar código-fonte]Edição Java: Nenhum
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Blocos | Quando todas as figuras são removidas de um estandarte usando um caldeirão | cauldron | ? | 0.1 | 1.0 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|
white_banner | Bloco e Item | banners wall_post_override | banners | block.minecraft.white_banner | |
orange_banner | Bloco e Item | banners wall_post_override | banners | block.minecraft.orange_banner | |
magenta_banner | Bloco e Item | banners wall_post_override | banners | block.minecraft.magenta_banner | |
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black_wall_banner | Bloco | banners wall_post_override | — | block.minecraft.black_banner |
| Nome | Identificador |
|---|---|
banner |
| Estandarte | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|
standing_banner | 176 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.standing_banner.black.name tile.standing_banner.red.name tile.standing_banner.green.name tile.standing_banner.brown.name tile.standing_banner.blue.name tile.standing_banner.purple.name tile.standing_banner.cyan.name tile.standing_banner.silver.name tile.standing_banner.gray.name tile.standing_banner.pink.name tile.standing_banner.lime.name tile.standing_banner.yellow.name tile.standing_banner.lightBlue.name tile.standing_banner.magenta.name tile.standing_banner.orange.name tile.standing_banner.white.name | |
wall_banner | 177 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | — | |
banner | 567 | Item | — | item.banner.black.name item.banner.red.name item.banner.green.name item.banner.brown.name item.banner.blue.name item.banner.purple.name item.banner.cyan.name item.banner.silver.name item.banner.gray.name item.banner.pink.name item.banner.lime.name item.banner.yellow.name item.banner.lightBlue.name item.banner.magenta.name item.banner.orange.name item.banner.white.name |
| Nome | ID de jogo salvo |
|---|---|
Banner |
Metadados
[editar | editar código-fonte]Item
[editar | editar código-fonte]na Edição Bedrock, Os itens de estandarte usam os seguintes valores de dados:
| VD | Cor do estandarte |
|---|---|
| 0 | preto |
| 1 | vermelho |
| 2 | verde |
| 3 | marrom |
| 4 | azul |
| 5 | roxo |
| 6 | ciano |
| 7 | cinza-claro |
| 8 | cinza |
| 9 | rosa |
| 10 | verde-limão |
| 11 | amarelo |
| 12 | azul-claro |
| 13 | magenta |
| 14 | laranja |
| 15 | branco |
Estados de bloco
[editar | editar código-fonte]Edição Java:
Piso
| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| rotation | 0
| 0 | O bloco está voltado para o sul. |
1 | O bloco está voltado para o sul-sudoeste. | ||
2 | O bloco está voltado para o sudoeste. | ||
3 | O bloco está voltado para o oeste-sudoeste. | ||
4 | O bloco está voltado para o oeste. | ||
5 | O bloco está voltado para o oeste-noroeste. | ||
6 | O bloco está voltado para o noroeste. | ||
7 | O bloco está voltado para o norte-noroeste. | ||
8 | O bloco está voltado para o norte. | ||
9 | O bloco está voltado para o norte-nordeste. | ||
10 | O bloco está voltado para o nordeste. | ||
11 | O bloco está voltado para o leste-nordeste. | ||
12 | O bloco está voltado para o leste. | ||
13 | O bloco está voltado para o leste-sudeste. | ||
14 | O bloco está voltado para o sudeste. | ||
15 | O bloco está voltado para o sul-sudeste. |
Parede
| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| facing | north | eastnorthsouthwest | A direção que o bloco está voltado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste é anexado a um bloco a oeste. Oposto à direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco. |
- Em pé
| Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| ground_sign_direction | 0x10x20x40x8 | 0
| 0 | 0 | O bloco está voltado para o sul. |
1 | 1 | O bloco está voltado para o sul-sudoeste. | |||
2 | 2 | O bloco está voltado para o sudoeste. | |||
3 | 3 | O bloco está voltado para o oeste-sudoeste. | |||
4 | 4 | O bloco está voltado para o oeste. | |||
5 | 5 | O bloco está voltado para o oeste-noroeste. | |||
6 | 6 | O bloco está voltado para o noroeste. | |||
7 | 7 | O bloco está voltado para o norte-noroeste. | |||
8 | 8 | O bloco está voltado para o norte. | |||
9 | 9 | O bloco está voltado para o norte-nordeste. | |||
10 | 10 | O bloco está voltado para o nordeste. | |||
11 | 11 | O bloco está voltado para o leste-nordeste. | |||
12 | 12 | O bloco está voltado para o leste. | |||
13 | 13 | O bloco está voltado para o leste-sudeste. | |||
14 | 14 | O bloco está voltado para o sudeste. | |||
15 | 15 | O bloco está voltado para o sul-sudeste. |
- Parede
| Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| facing_direction | 0x10x20x4 | 0 | 2345 | 2345 | A direção que o bloco está voltado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste é anexado a um bloco a oeste.
|
01 | 01 | Não usado |
Dados de bloco
[editar | editar código-fonte]Um estandarte tem um bloco-entidade associado a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.
- Dados de bloco-entidade
- Marcações comuns a todas as entidades de bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
- CustomName: Opcional. O nome deste estandarte no componente de texto JSON, que é usado para mostrar o estandarte em um mapa.
- patterns: Lista de todas as figuras aplicadas ao estandarte.
- : Uma figura individual.
- color: Cor da seção.
- pattern: Um(a) Figura para estandarte (um ID, ou uma nova definição de Figura para estandarte) — A figura para estandarte ao qual a cor é aplicada.
- Figura para estandarte Veja Predefinição:Nbt inherit/figura para estandarte/template
- : Uma figura individual.
Cor da figura
Figura
Dados do item
[editar | editar código-fonte]- components: A marcação components do item.
- minecraft:banner_patterns: Lista de todas as figuras aplicadas ao estandarte ou ao escudo.
- : Uma única figura.
- color: Cor do corante desta seção.
- pattern: Um(a) Figura para estandarte (um ID, ou uma nova definição de Figura para estandarte)
- Figura para estandarte Veja Predefinição:Nbt inherit/figura para estandarte/template
- : Uma única figura.
- minecraft:banner_patterns: Lista de todas as figuras aplicadas ao estandarte ou ao escudo.
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Fruta que dá pano para manga | Faça um estandarte usando um Estêncil de Maçã Encantada. | Faça um estandarte usando uma maçã encantada. | 20 | Bronze | |||
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 21 de julho de 2014 | Jeb postou uma foto de estandartes e afirmou que está trabalhando neles. | |||||
| 14w30a | |||||||
| 14w30c | Quatro figuras adicionais foram adicionadas: Cruz (+), Borda, Borda Dentada e Coisa (logotipo da Mojang). | ||||||
| 14w31a | Duas figuras adicionais foram adicionadas: Meio-a-meio Invertido e Gradiente na Base. | ||||||
| A terminologia da figura de estandarte foi alterada com base no conselho de vexilologia que Jeb recebeu em sua postagem no Reddit. | |||||||
| Os estandartes agora podem ser usados como combustível em fornalhas. | |||||||
| 1.8.8 | pre | O número de camadas que podem ser obtidas usando comandos agora está limitado a 16 por estandarte. | |||||
| 1.9 | 15w31a | ||||||
| 15w33c | Os estandartes podem ser usados para aplicar figuras em escudos. | ||||||
| 1.11 | 16w33a | Os estandartes agora exigem um corante ao aplicar uma figura que usa um item sem corante, como uma cabeça de creeper ou uma maçã dourada encantada. Anteriormente, a falta de um corante aplicaria a variante preta da figura. | |||||
| 16w39a | Os estandartes pretos e cinzas, e estandartes cinza-claro com uma figura de flor branca agora são gerados naturalmente em salas da mansão da floresta. | ||||||
| 1.12 | 24 de janeiro de 2017 | Jeb postou uma imagem das mudanças na paleta de cores do estandarte. | |||||
| 17w06a | |||||||
| 1.13 | 17w47a | As cores para os IDs banner, wall_banner e standing_banner foram divididas em seus próprios IDs.
| |||||
| Antes do Nivelamento, os IDs numéricos desses blocos eram 176 e 177, e os do item eram 425. | |||||||
| 18w10a | Usando um mapa em um estandarte agora marca o local do estandarte no mapa. | ||||||
| 1.14 | 18w43a | O tear foi adicionado para ajudar o jogador a editar estandartes com mais facilidade. | |||||
| Todas as receitas para figuras de estandarte foram removidas. | |||||||
| 19w11a | Os aldeões cartógrafos e pastores agora negociam estandartes. | ||||||
| 1.17 | 20w46a | A figura "base" não utilizada foi renomeado para a figura "campo" e recebeu traduções adequadas (seu ID ainda é "base"). | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ||||||
| Os estandartes pretos e cinzas, e estandartes cinza-claro com uma figura de flor branca agora são gerados naturalmente em salas da mansão da floresta. | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | O estandarte branco agora pode ser fabricado a partir de um estandarte tingido e um alvejante, que também remove todas as figuras, se usado em um estandarte branco. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | O tear foi adicionado para ajudar o jogador a editar estandartes com mais facilidade. | |||||
| Os estandartes marrons agora são gerados em novas vilas em savanas. | |||||||
| Os estandartes pretos agora são gerados em torres de vigia de postos de saqueadores. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Os estandartes cinzas agora são gerados em torres de vigia de postos de saqueadores, em vez de estandartes pretos. | |||||
| beta 1.11.0.3 | Os estandartes cinzas não são mais gerados em torres de vigia de postos de saqueadores. | ||||||
| beta 1.11.0.4 | Os estandartes agora podem ser negociados de aldeões cartógrafos e pastores. | ||||||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.20 | Os estandartes agora podem ser usados para personalizar escudos. | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | 1.0.1 | |
| A quantidade máxima de estandartes em um mundo é 400. | |||||||
| TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | ||
| TU47 | CU37 | 1.40 | 1.40 | 1.40 | Patch 16 | A caixa de colisão de estandartes foi alterada para corresponder à Edição Java. Anteriormente, era um bloco completo. | |
| TU49 | CU39 | 1.42 | 1.42 | 1.42 | Patch 18 | Os estandartes agora são segurados na mão do jogador da mesma forma que na Edição Java e renderizados da mesma forma que na Edição Java no inventário e nas molduras. | |
| TU53 | CU43 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | |
| 1.90 | O tear foi adicionado para ajudar o jogador a editar estandartes com mais facilidade. | ||||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Com 16 estandartes lisos, 42 figuras de 16 cores cada (608 figuras de cores exclusivas) e 0 a 6 figuras para estandarte, o número de estandartes criados exclusivamente é ou aproximadamente 1,47 quintilhão. O número de estandartes visualmente distintos é menor, porque uma ou mais figuras podem cobrir completamente outras figuras ou serem duplicadas.
- Um estandarte pode ter até 16 camadas de figuras com o uso de comandos. O número total de estandartes exclusivos com no máximo 16 figuras para estandarte é aproximadamente 1,27 × 1046 (12,7 quattuordecilhões), ou exatamente 12.696.344.039.844.551.126.101.565.750.244.757.433.489.827.856.
- Se os dados do NBT de um estandarte forem modificados para que o estandarte tenha mais de 6 figuras, apenas as 6 figuras na parte inferior serão exibidas na dica de ferramenta quando o jogador passar o mouse sobre ele em um inventário.
- O logotipo da Mojang é chamado de "Thing" em inglês no jogo, o que pode ser considerado uma tradução alternativa para mojäng.
- As texturas de estandarte estão localizadas em
\assets\minecraft\textures\entity\banner.- Há 40 texturas monocromáticas, cada uma contendo todos os 6 lados do estandarte.
- A textura do lado de trás é a textura espelhada do lado da frente.
- Comparado aos arquivos de textura, as cores das texturas são invertidas no jogo devido a elas agirem como máscaras para a textura base recolorida, base.png. Isso significa que o branco é visível, enquanto o preto é transparente.
Nome em português brasileiro na Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]Atualmente existem inconsistências na tradução oficial da Edição Bedrock para português brasileiro. São utilizadas várias versões do nome, não havendo um nome padrão, gerando assim dúvidas e confusões.
Estes são os nomes que podem ser encontrados na Edição Bedrock na tradução em português brasileiro:
- Banner
- Bandeira
- Estandarte
Obs.: Estas inconsistências não acontecem na tradução em português de Portugal da Edição Bedrock, ou nas duas variantes na Edição Java.
Galeria
[editar | editar código-fonte]Renderizações
[editar | editar código-fonte]Estandarte
[editar | editar código-fonte]Estandarte na parede
[editar | editar código-fonte]Imagens
[editar | editar código-fonte]-
Outra imagem de estandarte de Jeb.
-
Vários estandartes feitos por Searge.
-
Os estandartes no pôster oficial da versão 1.8.
-
Uma imagem, postada por Jeb, mostrando as mudanças que ele fez na paleta de cores do estandarte na atualização 1.12.
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O resultado do uso do gradiente um número diferente de vezes, aumentando cada vez o nível do gradiente em 1.
-
Todas as posições e rotações de um estandarte
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Estandartes flutuando do lado de fora de uma torre da cidade do End.
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Estandartes pendurados acima da porta do quarto principal de uma mansão da floresta.
-
Um estandarte colocado no espaço do capacete usando o comando
/replaceitem[EB apenas] ou/item replace[EJ apenas]. -
Estandartes na Edição Bedrock.
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Um estandarte na mão.
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Um estandarte no inventário.
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Um estandarte na grade de fabricação.
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Um estandarte recebendo uma figura.
Imagens de desenvolvimento
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A primeira imagem dos estandartes, conforme postado por Jens Bergensten.
Em outras mídias
[editar | editar código-fonte]-
Estandartes LEGO do conjunto 21127 e 21131
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Estandarte LEGO do conjunto 21138
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Estandarte LEGO do conjunto 21142
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Estandarte LEGO do conjunto 21144
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Outro estandarte LEGO do conjunto 21144
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Um terceiro estandarte LEGO do conjunto 21144
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Estandarte LEGO do conjunto 21152
-
Estandarte LEGO do conjunto 21155
Referências
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Navegação
[editar | editar código-fonte]Atribuído a: MeiaQuatru (discussão)
Motivo: A página foi atualizada.



