Espeleotema Pontiagudo
| É renovável? |
Sim |
|---|---|
| É empilhável? |
Sim (64) |
| Ferramenta |
|
| Resistência à explosão |
3 |
| Dureza |
1.5 |
| Emite luz? |
Não |
| É transparente? |
Sim |
| É inundável? |
Sim |
| É inflamável? |
Não |
| Pega fogo com lava? |
Não |
| Cor no mapa |
|
| Instrumento do bloco musical |
Bumbo |
| Outros nomes |
Estalactite Pontiaguda (EB |
{
"title": "Espeleotema Pontiagudo",
"rows": [
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Sim (64)",
"label": "É empilhável?"
},
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"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:SlotSprite Pickaxe Required.png article, displayed as 32x32px|link=|alt=SlotSprite Pickaxe Required.png: Imagem de sprite de \"Pickaxe Required\" no Minecraft|class=pixel-image|Este bloco pode ser extraído com qualquer ferramenta, mas a picareta é o meio mais rápido.)</span>",
"label": "Ferramenta"
},
{
"field": "3",
"label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à<br>explosão)"
},
{
"field": "1.5",
"label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Emite (link to Iluminação article, displayed as luz)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Opacidade article, displayed as transparente)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Inundação article, displayed as inundável)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "É (link to Fogo#Blocos inflamáveis article, displayed as inflamável)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "Pega fogo<br>com (link to lava article, displayed as lava)?"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "(link to Formato de item do mapa#Tabela de cores article, displayed as Cor no mapa)"
},
{
"field": "Bumbo",
"label": "(link to Bloco Musical#Instrumentos article, displayed as Instrumento do<br>bloco musical)"
},
{
"field": "'''Estalactite Pontiaguda''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Bedrock)</abbr>)</sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"Espeleotema Pontiagudo"
],
"images": [
"Pointed Dripstone Base (D).png",
"Pointed Dripstone Base (U).png",
"Pointed Dripstone Middle (D).png",
"Pointed Dripstone Middle (U).png",
"Pointed Dripstone Frustum (D).png",
"Pointed Dripstone Frustum (U).png",
"Pointed Dripstone Tip (D).png",
"Pointed Dripstone Tip (U).png",
"Pointed Dripstone Tip Merge (D).png",
"Pointed Dripstone Tip Merge (U).png"
]
}
Espeleotema pontiagudo(pt-BR) ou Estalactite pontiaguda(pt-PT) é um bloco encontrado em cavernas de espeleotemas que constitui de estalactites e estalagmites.
Estalactites (que apontam para baixo) crescem com o tempo sob certas condições, podem cair como projéteis, podem gotejar água e lava de forma renovável em caldeirões e converter lama em argila.
Estalagmites (que apontam para cima) causam dano adicional a jogadores e criaturas que caiam sobre elas.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]Quebra
[editar | editar código-fonte]Espeleotemas pontiagudos podem ser minerados com qualquer ferramenta,[1] mas as picaretas são as mais rápidas. Os espeleotemas pontiagudos quebram instantaneamente quando atingidos por um tridente lançado. No entanto, ele não pode ser quebrado com nenhum outro projétil.
| Bloco | ||
|---|---|---|
| Dureza | 1,5 | |
| Ferramenta | ||
| Tempo de quebra[A] | ||
| Padrão | 2.25 | |
| 1.15 | ||
| 0.6 | ||
| 0.45 | ||
| 0.4 | ||
| 0.3 | ||
| 0.25 | ||
| 0.2 | ||
- ferramenta incorreta, não larga nada
- ferramenta correta, larga nada ou larga algo diferente do bloco
- ferramenta correta, larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural
[editar | editar código-fonte]Espeleotemas pontiagudos podem ser encontrados em cavernas de espeleotemas em formações de aglomerados. Elas também são geradas em câmaras do desafio (uma variante com armadilha de escadas em espiral, bem como na sala "Encounter 4").
Comércio
[editar | editar código-fonte]Vendedores ambulantes possuem a chance de trocarr 2 espeleotemas pontiagudos por 1 esmeralda.
| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| Comum | 7% | 7% | 2 × | 5 | — | — | ||
Saque de criaturas
[editar | editar código-fonte]Na Edição Bedrock, vendedores ambulantes têm 25% de chance (aumentada em 1% por nível de Saque) de deixar cair 2 espeleotemas pontiagudos ao serem mortos enquanto exibem o item como oferta de troca, caso o jogador esteja segurando uma esmeralda.
Geração posterior
[editar | editar código-fonte]O espeleotema pontiagudo só pode crescer se estiver pendurado diretamente sob um bloco de espeleotema com uma fonte de água acima (na Edição Java, um bloco inundado também permite o funcionamento). Ela cresce para baixo, formando uma estalactite com comprimento máximo de até 8 blocos. Além disso, se houver um bloco com uma superfície superior sólida e completa a menos de 11 blocos abaixo da ponta da estalactite, uma estalagmite poderá crescer sobre esse bloco em direção à estalactite. Isso não ocorre se a estalactite tiver 8 ou mais blocos de comprimento. Nem estalactites nem estalagmites podem crescer se suas pontas estiverem alagadas.
O espeleotema pontiagudo cresce lentamente, levando em média 5 dias de jogo (100 minutos) para cada etapa de crescimento. Mais precisamente, sempre que a ponta de uma estalactite recebe um tick aleatório, há uma pequena chance de 1,138% (64⁄5625) de que ela — ou a estalagmite abaixo dela — cresça um bloco. Se o jogo tentar fazer a estalagmite crescer e não houver uma superfície válida abaixo, a operação falhará em vez de fazer a estalactite crescer.
Uso
[editar | editar código-fonte]Espeleotemas pontiagudos apresenta-sem de duas formas diferentes: estalactites e estalagmites. Colocar um espeleotema pontiagudo entre uma estalagmite e uma estalactite sem esgueirar-se faz com que elas se conectem. Ela pode ficar inundada. Criaturas podem subir em espeleotemas pontiagudos saltando, desde que a altura não ultrapasse quatro blocos. Cavalos e outras criaturas semelhantes podem subir pelo mesmo espeleotema pontiagudo como se fossem escadas.
Estalactites
[editar | editar código-fonte]
As estalactites são criadas quando espeleotemas pontiagudos são pendurados abaixo de um bloco.
Estalactites com menos de 11 blocos de altura gotejam passivamente partículas de água (ou partículas de lava no Nether) na ausência de uma fonte de líquido, mas essas partículas não enchem caldeirões. Um espeleotema pontiagudo (em forma de stalactite) preenchido com água na sua extremidade não produz partículas de gotejamento. O preenchimento com água de outras partes da estalactite não afeta o gotejamento.
Se o bloco que sustenta uma estalactite, ou qualquer bloco da própria estalactite, for quebrado, toda a parte pontiaguda do espeleotema abaixo do bloco quebrado cairá, causando dano a qualquer jogador ou criatura que esteja embaixo, de forma semelhante a uma bigorna em queda. Após cair 2 blocos, o dano causado é de 1 por espeleotema pontiagudo em queda (menos de 6 unidades serão contabilizadas como 6) para cada bloco de distância da queda na Edição Java, ou 1 por cada bloco de distância da queda na Edição Bedrock.[2] (por exemplo, um único espeleotema pontiagudo que cai 4 blocos causa 18 × 9 de dano). O dano é limitado a 40 × 20, independentemente da distância da queda da estalactite. Usar um capacete reduz o dano em 1⁄4, mas isso consome o dobro da durabilidade do capacete em comparação com outras peças de armadura. Quando um jogador morre atingido por uma estalactite em queda, a mensagem de morte "Uma estalactite atingiu <jogador>" é exibida. No entanto, se um jogador for apenas tocado pela entidade da estalactite em queda, nenhum dano é causado, a menos que a estalactite atinja o chão no mesmo bloco onde o jogador está localizado. Estalactites compostas por múltiplos espeleotemas pontiagudos podem causar múltiplos danos; contudo, a imunidade de dano impede a maior parte do dano proveniente dos blocos adicionais.
Caldeirões
[editar | editar código-fonte]Quando o bloco mais alto de uma estalactite com menos de 11 blocos de altura passa por uma atualização aleatória, o jogo verifica se há um bloco alagado[Edição Java apenas] ou uma fonte de água dois blocos acima dela e um caldeirão em um raio de 10 blocos abaixo da ponta, sem blocos sólidos (que não sejam ar) entre eles. na Edição Java, alçapões abertos, escadas e blocos sem caixa de colisão também são permitidos.[3] Se ambas as condições forem atendidas, há uma chance de 45⁄256 (~17,6%) de ela gotejar água e aumentar o nível do caldeirão em uma unidade. Se houver uma fonte de lava acima da estalactite, há uma chance de 15⁄256 (~5,9%) de ela encher completamente um caldeirão vazio com lava, tornando a lava um recurso renovável. O reabastecimento de um caldeirão com água ou lava leva, em média, quase um dia do Minecraft (19 minutos+), embora o tempo real de cada reabastecimento oscile.
Conversão de barro em argila
[editar | editar código-fonte]Se lama for colocada sobre um bloco que tenha uma estalactite abaixo dele, a lama acaba se transformando em argila. Existe uma chance de 45⁄256 (~17,6%) de isso acontecer quando o bloco mais alto de uma estalactite é selecionado por um tick aleatório. Essa conversão não ocorre no Nether.[4]
Estalagmites
[editar | editar código-fonte]
As estalagmites são criadas quando o espeleotema pontiagudo é colocado no solo.
Cair sobre o bloco mais alto de uma estalagmite dobra a distância da queda para calcular o dano total de queda, utilizando a fórmula ceil(distância_da_queda × 2 − 2). Um jogador ou criatura sofre 1 de dano sempre que pula sobre uma única estalagmite (com uma altura de salto normal de 1 1⁄4 blocos). A distância percorrida durante o último tick de jogo da queda não é incluída neste cálculo, tornando-o ligeiramente impreciso em distâncias maiores; consulte Dano § Dano de queda para mais informações.
Se um jogador morrer ao cair sobre uma estalagmite, a mensagem de morte "Uma estalagmite empalou <jogador>" aparece.
Todas as criaturas imunes a dano de queda não sofrem dano ao cair sobre estalagmites; o mesmo se aplica ao jogador se a regra de jogo fall_damage estiver definida como false.[5][6]
É possível escalar partes de estalagmites compostas inteiramente por seções de tamanhos variados, devido às diferentes dimensões das caixas de colisão das peças de espeleotema pontiagudo que as constituem.
Colunas
[editar | editar código-fonte]
Colunas de espeleotemas podem ser encontradas naturalmente em cavernas de espeleotemas, elas se formam quando estalactites e estalagmites se unem no ar. Ao crescerem, elas param no ponto de união (ao contrário do que ocorre na vida real).
As colunas podem ser criadas manualmente empilhando espeleotemas pontiagudos sobre a estalactite, a estalagmite ou ambas até que se unam; o último espeleotema pontiagudo colocado forma a parte mais fina de toda a coluna. O formato dessa parte mais fina pode variar dependendo da direção do último bloco colocado.
Ingrediente de fabricação
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|---|
| Bloco de espeleotema | Espeleotema pontiagudo |
Sons
[editar | editar código-fonte]Genérico
[editar | editar código-fonte]Tipo de som pointed_dripstone | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som pointed_dripstone | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
| Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 1.0 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 1.0 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 1.0 | 1.0 | |
| Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
| Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.17 | 1.0 | |
| Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
| Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.14 | 1.0 | |
Único
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Lava pingando | ? | Gotejamento de lava caindo em um bloco | block | subtitles | 0.3-1.0 | 1.0 | 16 | |
| Lava pingando no Caldeirão | ? | Gotejamento de lava caindo e enchendo um caldeirão | block | subtitles | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
| Água pingando | ? | Gotejamento de água caindo em um bloco | block | subtitles | 0.3-1.0 | 1.0 | 16 | |
| Água pingando no caldeirão | ? | Gotejamento de água caindo e enchendo um caldeirão | block | subtitles | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
| Nenhuma[som 1] | ? | Quando o bloco pousa ao cair | block | Nenhuma[som 1] | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Blocos | Quando um pingo de lava de um espeleotema pontiagudo cai sobre um bloco | drip | ? | 0.3-1.0 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando um pingo de lava de um espeleotema pontiagudo cai sobre um caldeirão e o enche | cauldron_drip | ? | 2.0 | 0.9-1.1 | |
| ? | Blocos | Quando uma gota de água de um espeleotema pontiagudo cai sobre um bloco | drip | ? | 0.3-1.0 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando uma gota de água, vinda de um espeleotema pontiagudo, cai em um caldeirão e o enche | cauldron_drip | ? | 2.0 | 0.9-1.0 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
pointed_dripstone | Bloco e Item | happy_ghast_avoids mineable/pickaxe speleothems | block.minecraft.pointed_dripstone |
| Nome | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|
pointed_dripstone | 563 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] (Numérico: -308) | tile.pointed_dripstone.name |
Estados de bloco
[editar | editar código-fonte]| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| thickness | tip
| tip_merge | |
tip | |||
frustum | |||
middle | |||
base | |||
| vertical_direction | up | updown | A direção do espeleotema pontiagudo. |
| waterlogged | false | truefalse | Se o espeleotema pontiagudo está ou não localizado dentro de água. |
| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| dripstone_thickness | tip
| merge | |
tip | |||
frustum | |||
middle | |||
base | |||
| hanging | true | falsetrue | Se o espeleotema pontiagudo está apontando para baixo ou não. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]Anúncio
[editar | editar código-fonte]| 3 de outubro de 2020 | Espeleotema pontiagudo é mostrado no Minecraft Live 2020 dentro do bioma cavernas de gotejamento. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.17 | 20w48a | ||||||
| 20w49a | Espeleotema pontiagudo agora podem ser gerados nas cavernas de espeleotemas, que só são acessíveis usando o buffet ou o tipo de mundo personalizado. | ||||||
| Mensagem de morte alterada de ser morta por uma estalactite de "Um bloco esmagou <jogador>" para " Uma estalactite atingiu <jogador>". | |||||||
| As estalactites com mais de 1 bloco agora podem encher caldeirões.[7] | |||||||
| 21w03a | Espeleotemas pontiagudos agora podem ser usados para criar bloco de espeleotema. | ||||||
Sons drip_lava, drip_lava_into_cauldron, drip_water e drip_water_into_cauldron agora tem legendas.[8] | |||||||
| 21w13a | Vendedor ambulante agora pode vender espeleotemas pontiagudos, tornando-as renováveis. | ||||||
| 21w16a | Espeleotema pontiagudo agora cresce se estiver abaixo de um bloco de espeleotema com água acima do mesmo. [9] | ||||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Cavernas de espeleotemas, onde se podem encontrar espeleotemas pontiagudos, agora podem ser geradas naturalmente. | |||||
| Espeleotemas pontiagudos não podem mais ser encontradas fora do bioma de cavernas de espeleotemas. | |||||||
| 1.19 | 22w14a | Espeleotemas pontiagudos agora podem ser usados para drenar a umidade da lama, transformando-a em argila. | |||||
| 1.20.3 Experimento | 23w45a | Espeleotemas pontiagudos agora podem ser gerados em câmaras do desafio. | |||||
| 26.1 | pre1 | Espeleotemas pontiagudos agora podem crescer se estiverem pendurados em um bloco de espeleotema com um bloco inundado acima.[10] | |||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Bedrock | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.16.210 | beta 1.16.210.56 | ||||||
| 1.16.220 Experimento | beta 1.16.220.50 | ||||||
| Espeleotema pontiagudo agora pode ser encharcado. | |||||||
| Forma visual ajustada de espeleotema pontiagudo para combinar com a Edição Java. | |||||||
| Espeleotema pontiagudo agora quebra se ser atingido por um tridente. | |||||||
| O espeleotema pontiagudo agora pode ser usado para criar bloco de espeleotema. | |||||||
| Mudou a mensagem de morte de ser morto por uma estalactite de "<jogador> foi esmagado por um bloco caindo" para "<jogador> foi espetado por uma estalactite". | |||||||
| Agora usa os sons corretos para espeleotema pontiagudo. | |||||||
| Agora gera em cavernas de espeleotemas, embora possam gerar apenas através de complementos | |||||||
| 1.17.0 Experimento | beta 1.16.230.54 | Vendedor ambulante agora vende 2 espeleotemas pontiagudos por uma esmeralda. | |||||
| Espeleotemas pontiagudos agora geram raramente em cavernas em pequenos remendos da camada 0 a 59. | |||||||
| Água e lava agora gotejam com mais frequência de espeleotema pontiagudo. | |||||||
| beta 1.17.0.50 | Estalagmites não causam mais dano quando doFallDamage está definido como false
| ||||||
| Espeleotemas pontiagudos agora podem crescer em estalactites e/ou estalagmites mais longas. | |||||||
| beta 1.17.0.52 | Agora é destruído corretamente depois que o bloco em que foi colocado é quebrado por atualizações de bloco. | ||||||
| Espeleotema pontiagudo agora estão disponíveis fora da jogabilidade experimental. | |||||||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.25 | Espeleotemas pontiagudos agora podem ser usados para drenar a umidade da lama, transformando-a em argila. | |||||
| 1.20.30 | Preview 1.20.20.21 | A resistência a explosões do espeleotema pontiagudo foi aumentado de 1,8 para 3. | |||||
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Espeleotema pontiagudo gerado naturalmente em um cânion
-
Espeleotemas pontiagudos para cima e para baixo, conectando-se.
Arte conceitual
[editar | editar código-fonte]-
Renderização de um protótipo de espeleotema pontiagudo
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ MC-242733 — O espeleotema pontiagudo deixa largar um item quando quebrado sem uma ferramenta — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MCPE-184329 — Estalactite em queda causa 1 de dano por bloco caído em vez de 6
- ↑ MCPE-179085 — Fonte de lava ou água acima do espeleotema não enche um caldeirão com um alçapão aberto sobre ele
- ↑ MC-264720 — Barro não se transforma em argila no Nether com espeleotema. — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-206555 — Algumas criaturas não sofrem dano de estalagmites — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-206674 — Estalagmites não causam dano ao jogador quando a regra de jogo "fallDamage" está definida como false — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-206583 — Cauldrons below stalactites at least 2 blocks tall don't fill up — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MC-206550 — block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] has no subtitles — resolvido como "Corrigido".
- ↑ https://twitter.com/henrikkniberg/status/1384924265972174848
- ↑ MC-230746 — O espeleotema pontiagudo não cresce se houver um bloco encharcado dois blocos acima dela, mas enche caldeirões.
Navegação
[editar | editar código-fonte]
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