Edição Java Beta 1.8

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Minecraft Beta 1.8
Beta 1.8.png: Imagem para infoboxes de Minecraft Beta 1.8, um(a) versão no Minecraft
Beta 1.8 menu.png: Imagem para infoboxes de Minecraft Beta 1.8, um(a) versão no Minecraft
Edição

Edição Java

Nome oficial

Adventure Update (Part 1)

Data de
lançamento

14 de setembro de 2011

Versões de
desenvolvimento
Downloads

Cliente (.json)
Server (.exe)

Versão do protocolo

17

Versão mínima
do Java

Java SE 5

Beta 1.8, é o primeiro lançamento da Adventure Update: Parte I, foi uma grande atualização para Edição Java Beta lançada em 14 de setembro de 2011,[1] que introduziu recursos focados principalmente em combate, exploração e aventura, além de outros aspectos e correção de bugs e falhas.

Blocos e itens do(a) Beta 1.8Invicon Stone Bricks.png: Sprite de inventário de "Tijolos de Pedra" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tijolos de Pedra com a descrição: Tijolos de PedraInvicon Cracked Stone Bricks.png: Sprite de inventário de "Tijolos de Pedra Rachados" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tijolos de Pedra Rachados com a descrição: Tijolos de Pedra RachadosInvicon Mossy Stone Bricks.png: Sprite de inventário de "Tijolos de Pedra Musgosos" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tijolos de Pedra Musgosos com a descrição: Tijolos de Pedra MusgososInvicon Infested Stone.png: Sprite de inventário de "Pedra Infestada" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pedra Infestada com a descrição: Pedra InfestadaInvicon Cobblestone Monster Egg.png: Sprite de inventário de "Pedregulho Infestado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pedregulho Infestado com a descrição: Pedregulho InfestadoInvicon Stone Bricks.png: Sprite de inventário de "Tijolos de Pedra Infestados" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tijolos de Pedra Infestados com a descrição: Tijolos de Pedra InfestadosInvicon Brick Slab.png: Sprite de inventário de "Laje de Tijolos" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Laje de Tijolos com a descrição: Laje de TijolosInvicon Stone Brick Slab.png: Sprite de inventário de "Laje de Tijolos de Pedra" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Laje de Tijolos de Pedra com a descrição: Laje de Tijolos de PedraInvicon Brick Stairs.png: Sprite de inventário de "Escadas de Tijolos" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Escadas de Tijolos com a descrição: Escadas de TijolosInvicon Stone Brick Stairs.png: Sprite de inventário de "Escadas de Tijolos de Pedra" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Escadas de Tijolos de Pedra com a descrição: Escadas de Tijolos de PedraInvicon Glass Pane.png: Sprite de inventário de "Vidraça" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidraça com a descrição: VidraçaInvicon Iron Bars.png: Sprite de inventário de "Grades de Ferro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Grades de Ferro com a descrição: Grades de FerroInvicon Oak Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Carvalho com a descrição: Portão de CarvalhoInvicon Vines.png: Sprite de inventário de "Trepadeiras" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Trepadeiras com a descrição: TrepadeirasInvicon Mushroom Block.png: Sprite de inventário de "Bloco de Cogumelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bloco de Cogumelo com a descrição: Bloco de CogumeloInvicon Mushroom Stem.png: Sprite de inventário de "Caule de Cogumelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Caule de Cogumelo com a descrição: Caule de CogumeloInvicon Red Mushroom Block.png: Sprite de inventário de "Bloco de Cogumelo Vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bloco de Cogumelo Vermelho com a descrição: Bloco de Cogumelo VermelhoInvicon Brown Mushroom Block.png: Sprite de inventário de "Bloco de Cogumelo Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bloco de Cogumelo Marrom com a descrição: Bloco de Cogumelo MarromInvicon Pumpkin Seeds.png: Sprite de inventário de "Sementes de Abóbora" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Sementes de Abóbora com a descrição: Sementes de AbóboraInvicon Melon Seeds.png: Sprite de inventário de "Sementes de Melancia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Sementes de Melancia com a descrição: Sementes de MelanciaInvicon Melon.png: Sprite de inventário de "Melancia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Melancia com a descrição: MelanciaInvicon Melon Slice.png: Sprite de inventário de "Fatia de Melancia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fatia de Melancia com a descrição: Fatia de MelanciaInvicon Raw Chicken.png: Sprite de inventário de "Frango Cru" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Frango Cru com a descrição: Frango CruInvicon Cooked Chicken.png: Sprite de inventário de "Frango Assado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Frango Assado com a descrição: Frango AssadoInvicon Raw Beef.png: Sprite de inventário de "Bife Cru" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bife Cru com a descrição: Bife CruInvicon Steak.png: Sprite de inventário de "Filé" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Filé com a descrição: FiléInvicon Rotten Flesh.png: Sprite de inventário de "Carne Podre" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Carne Podre com a descrição: Carne PodreInvicon Ender Pearl.png: Sprite de inventário de "Pérola de Ender" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pérola de Ender com a descrição: Pérola de Ender







Tijolos de Pedra

Tijolos de Pedra Musgosos

Tijolos de Pedra Rachados

Blocos infestados

  • Gera uma traça quando quebrado.
  • Não tem nome.

Laje de Tijolos

Laje de tijolos de pedra

Bloco de Cogumelo

Bloco de melancia[2]

Caule de melancia

Caule de abóbora

Trepadeiras

Barras de ferro

Vidraça

  • Larga sozinho quando destruído.

Portão

  • Conectam-se com cercas
  • Abrem quando usado.

Escadas de tijolos

Escadas de Tijolos de Pedra

Valor dos dados da escada (direção do lado do bloco completo das escadas) Item largado
0 (leste) Tijolos de Pedra
1 (oeste) Tijolos de pedra musgosa
2 (sul) Tijolos de pedra rachados
3 (norte) Tijolos de Pedra, Não empilha com outros tijolos de pedra.

Frango cru

  • Restaura 2 (🍗) de fome.
  • Tem 30% de chance de causar o efeito de fome quando consumido.
  • Obtido de galinhas.

Frango assado

  • Restaura 6 (🍗🍗🍗) pontos de fome.
  • Frango cru assado.

Bife cru

  • Restaura 3 (🍗🍗) pontos de fome.
  • É obtida a partir de vacas.

Bife

Pérola de Ender

  • Não tem nenhuma utilidade no jogo por enquanto.
  • Tem um sprite descentralizado.

Sementes de Melancia

  • Novo tipo de semente que dá origem a melões.
  • Só pode ser encontrada em baús de minas abandonadas.

Melancia[3]

  • Restaura 2 (🍗) de fome.
  • Colhido de blocos de melão.
  • Pode ser usado para recuperar sementes de melão.

Sementes de Abóbora

  • Novo tipo de semente que produz abóboras.
  • Não pode ser obtida.

Carne Podre

  • Restaura 4 (🍗🍗) fome.
  • Tem 80% de chance de causar o efeito de fome quando consumido.
  • Largado por zumbis.

Aranhas das cavernas

Enderman

  • Nova criatura alta.
  • Como substituto temporário, os endermen usam sons de zumbi.
  • Eles são capazes de se teletransportar, colocar e destruir blocos.
  • Alterado desde a última pré-versão, agora eles têm olhos roxos em vez de verdes e emitem partículas de portal em vez de partículas pretas que costumavam se parecer com .
  • Os Endermen aparecem brancos se for usado um pacote de texturas inválido que faz com que os valores alfa dos pixels na textura do olho brilhante do enderman sejam ignorados.[verificar]

Silverfish

  • Um pequeno grupo hostil.
  • Pode surgir a partir de blocos infestados encontrados em fortalezas.

Entidades não-criaturas

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EntitySprite experience-orb.png: Imagem de sprite de "experience-orb" no Minecraft que liga a Esfera de experiênciaEsfera de experiência

  • Adiciona ao total de experiência do jogador quando coletado.
  • A identificação da entidade é XPOrb.
  • Reproduz um som grave de coleta de item ao ser coletado.
  • É deixado por monstros e animais quando eles são mortos.

Geração de mundo

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EnvSprite abandoned-mineshaft.png: Imagem de sprite de "abandoned-mineshaft" no Minecraft que liga a Mina abandonadaMinas abandonadas

EnvSprite ravine.png: Imagem de sprite de "ravine" no Minecraft que liga a RavinaRavina

EnvSprite stronghold.png: Imagem de sprite de "stronghold" no Minecraft que liga a FortalezaFortalezas

EnvSprite village.png: Imagem de sprite de "village" no Minecraft que liga a VilaVila

  • Despovoadas até o momento.

EnvSprite huge-mushroom.png: Imagem de sprite de "huge-mushroom" no Minecraft que liga a Cogumelo GiganteCogumelo Gigante

Biomas

  • Novo código de bioma baseado em fractal.
  • Os biomas foram revisados, adicionando e removendo alguns biomas, tornando todos eles mais vastos do que antes. Os biomas se tornaram mais distintos em termos de terreno, e a maioria dos biomas foram feitos para ser muito mais plano do que antes.
  • BiomeSprite ocean.png: Imagem de sprite de "ocean" no Minecraft que liga a OceanoOceano
    • Substitui oceanos antigos (estruturas geradas).
    • Mais profundo e vasto do que antes.
    • O chão agora é composto de areia, terra e argila.
      • Devido a isso, a argila agora é encontrada com mais frequência.
  • BiomeSprite plains.png: Imagem de sprite de "plains" no Minecraft que liga a PlaníciePlanície
    • Maior do que antes.
  • BiomeSprite desert.png: Imagem de sprite de "desert" no Minecraft que liga a DesertoDeserto
    • Maior do que antes.
  • BiomeSprite windswept-hills.png: Imagem de sprite de "windswept-hills" no Minecraft Extreme Hills[4]
    • Substitui montanhas antigas (estruturas geradas).
  • BiomeSprite forest.png: Imagem de sprite de "forest" no Minecraft que liga a FlorestaFloresta
    • Lobos agora aparecem com mais frequência.
  • BiomeSprite taiga.png: Imagem de sprite de "taiga" no Minecraft que liga a TaigaTaiga
    • Não gera mais com neve devido a problemas com o novo gerador.
  • BiomeSprite swamp.png: Imagem de sprite de "swamp" no Minecraft que liga a PântanoPântano
  • BiomeSprite river.png: Imagem de sprite de "river" no Minecraft que liga a RioRio
    • Flui entre biomas.

Voar

  • Disponível apenas no modo Criativo.
  • Pressione pular duas vezes para ativar ou desativar o voo.

Conquistas

  • Adicionado Duelo de Atiradores: “Mate um esqueleto com uma flecha a 50 metros”.
    • Não funcionava quando adicionado, isto foi corrigido na 1.1

Combate

  • Arcos de carga prolongada.
  • Golpes críticos.
  • Os jogadores podem bloquear com uma espada mantendo pressionado o botão para usar.
  • Criaturas hostis realizam animações de ataque.

Experiência

  • Criaturas mortas por jogadores largam pequenas esferas de experiências brilhantes que aumentam a barra de experiência.
  • Atualmente não tem função.
  • Armazenado nos dados do jogador como Xp, XpLevel e XpTotal.

Fome

  • Novo sistema de alimentação.
    • A maioria dos itens alimentares agora pode ser empilhada até 64.
    • Agora existe um medidor de alimentação.
    • Os alimentos já não curam diretamente, mas indiretamente: se a barra de fome estiver acima de 90%, cura ♥ a cada 4 segundos.
    • O nível de alimentos diminui ao correr, saltar e ao ser ferido.
    • Se a barra de fome estiver em 0%, o jogador morre de fome e perde ♥ corações a cada 4 segundos.


Efeitos de estados

Correndo

  • Nova forma de viajar, ativada ao tocar duas vezes em W para correr.
  • Dá ao jogador um aumento na velocidade.
  • O jogador agora pode saltar quatro blocos horizontalmente enquanto corre.

Tela inicial

Partículas

  • Ao realizar um golpe crítico em qualquer monstro, «faíscas» são lançadas.
  • As partículas de explosão agora são ondas de choque em vez de fumo.
  • Pequenas partículas de bolhas estacionárias podem ser vistas quando submersas.
  • A névoa agora é mais espessa e escura nas profundezas subterrâneas e emite partículas. Devido a isso, o vazio parece preto.

Splashes

  • Adicionado os seguintes textos na tela inicial:
    • Jeb has amazing hair!
    • Casual gaming!
    • Undefeated!
    • Kinda like Lemmings!
    • Follow the train, CJ!
    • Leveraging synergy!
    • This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?
    • DungeonQuest is unfair!
    • 110813!
    • 90210!
    • Check out the far lands!
    • Tyrian would love it!
    • Also try VVVVVV!
    • Also try Super Meat Boy!
    • Also try Terraria!
    • Also try Mount And Blade!
    • Also try Project Zomboid!
    • Also try World of Goo!
    • Also try Limbo!
    • Also try Pixeljunk Shooter!
    • Also try Braid!
    • That's super!
    • Bread is pain!
    • Read more books!
    • Khaaaaaaaaan!
    • Less addictive than TV Tropes!
    • More addictive than lemonade!
    • Bigger than a bread box!
    • Millions of peaches!
    • Fnord!
    • This is my true form!
    • Totally forgot about Dre!
    • Don't bother with the clones!
    • Pumpkinhead!
    • Hobo humping slobo babe!

Baús

  • Agora tenha um modelo de bloco exclusivo.
  • Agora faça sons.
  • Agora tenha uma animação de abertura/fechamento.

Pedregulho musgoso

  • Textura alterada de .

Folhas

  • As folhas colocadas pelo jogador não são largadas mais.

Placa de Pressão de Pedra & Placa de Pressão de Madeira

  • Agora pode ser colocado em cercas.

Tochas

  • O modelo deles já não é sempre apresentado com brilho total.


Comida

  • Comer alimentos agora restaura a fome em vez da saúde (mas mantém a mesma quantidade).
  • Todos os itens alimentares (exceto o guisado de cogumelos) agora são empilháveis.
  • Agora leva 1,6 segundos para consumir, acompanhado por uma animação.

Arcos

  • O comportamento foi reformulado; agora é necessário carregar para disparar.
    • As flechas dos arcos agora causam dano de acordo com o tempo para o disparo.
    • Adicionadas novas texturas visíveis na mão, para indicar a sua carga .

Costeleta de Porco Assada

  • Textura alterada de .
    • A sua textura antiga é agora utilizada pelo bife.

Sopa de cogumelo

  • Agora restaura 8 (🍗🍗🍗🍗) de fome em vez de 10♥♥♥♥♥ de saúde.

Maçã Dourada

  • Agora restaura 10 (🍗🍗🍗🍗🍗) de fome em vez de 20♥ × 10 de saúde.
  • Agora dá ao jogador o efeito de estado Regeneração por 30 segundos.

Tesoura

Geral

  • Os animais não desaparecem mais, o que torna possível capturá-los.
  • As flechas que atingem uma criatura ficam visivelmente “presas” na criatura, em vez de simplesmente desaparecerem.
  • As Flechas que acertam uma criatura agora visualmente "grudam" na criatura em vez de desaparecerem.
  • Criaturas passivas fogem aleatoriamente se atacadas pelo jogador ou outras criaturas (como lobos).
  • Agora soltam pontos de experiência quando mortas por um jogador ou um lobo domesticado.

Monstro (entidade)

  • Removida a criatura "Monstro".
  • A IA é a única coisa que se manteve.

Porcos

  • Modelo atualizado.
    • O focinho agora protrai da cabeça.
      • Anteriormente, suas cabeças eram planas .

Galinhas

  • Caixa de colisão alterada de 0,4 blocos de altura para 0,7 blocos.
  • Agora soltam 1 Frango cru.
  • Se em chamas, soltam Frango assado em vez disso.

Vacas

  • Agora soltam 1-3 Bife cru.
  • Se em chamas, soltam 1-2 Filé em vez disso.

Esqueletos

  • Agora disparam flechas um pouco mais devagar para ser consistente com a mudança do arco.
  • Suas flechas são disparadas com mais força.
  • Agora seguram arcos de forma mais realista. Anteriormente, parecia que seguravam um item 3D comum .
  • As flechas dos esqueletos originam-se aproximadamente dos olhos até o arco, em vez de acima da cabeça.

Zumbis

Geração de mundo

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Terreno

  • 5 geração de ruídos não transbordam mais nos limites vanilla a partir desta atualização, garantindo bom desempenho no novo limite do mundo. São: ruído baixo, ruído alto, ruído seletor, ruído de profundidade e ruído de solo.
  • O nível do mar foi reduzido em um bloco (de 64 para 63).

Criativo

  • Agora acessível pela tela "criar novo mundo", sem necessidade de modificação de código.
  • Parte do código reescrita.
  • Nova interface de inventário criativo.
    • Similar ao inventário de sobrevivência, com interface de arrastar e soltar.
    • Alguns itens não-bloco disponíveis no inventário.
    • Grama disponível no inventário.
    • Jogador pode arrastar itens e blocos para fora da GUI para gera-los como entidade de item dropado.
  • Agora possível no Criativo (anteriormente não):
    • Matar/danificar criaturas.
    • Matar/danificar jogadores em modo Sobrevivência.
    • Quebrar a rocha-matriz.
    • Receber dano (caindo fora do mundo).
  • Criaturas agora são geradas. Anteriormente, só em Sobrevivência.

Controles

  • Segurar botão esquerdo do mouse com arma agora balança apenas uma vez.
  • Segurar botão direito para colocar blocos é um pouco mais lento.
  • ⇧ Shift+clique no item de saída da mesa de criação fabrica todos os itens de uma vez e os coloca no inventário.
  • Lista de jogadores em multijogador padrão para Tab ↹.

Nuvems

  • Altura elevada ao topo do mapa.
  • Não passam mais por blocos.
  • Movimento agora sincronizado com o tempo do jogo.

Dano

  • Dano desarmado reduzido de 2♥ para 1♥ (revertendo ao comportamento anterior à Beta 1.5).[nota 1]
  • O jogo agora rastreia fontes e tipos de dano.

Ciclo diurno

  • Não requer mais atualizações de chunk e é uma transição suave.
  • Ajustes no nascer e pôr do sol:
    • Nuvens mudam de cor durante nascer e pôr do sol para combinar com o céu.
    • Horizonte, especificamente a neblina, muda de cor de forma mais vívida no pôr e nascer do sol.

Agricultura

  • Menos volátil.

HUD

  • Adicionada a barra de experiência.
    • Preenche ao coletar orbes de experiência.
    • Atualmente não mostra níveis.
    • Outros elementos do HUD movidos ligeiramente para cima.
  • Barra de armadura movida acima dos corações, devido à barra de fome.
  • Tag de versão aparece fora da tela de depuração novamente.

Iluminação

  • Implementada iluminação dinâmica; o brilho de um bloco recebe matiz baseado na fonte de luz predominante.
    • Avermelhado de fontes artificiais.
      • Luz artificial agora tem um 'piscar' sutil.
    • Azul da luz da lua.
    • Escuridão total mantém matiz preto.
    • Luz solar mantém matiz branco.
  • Luz ambiente do Overworld alterada de 0.05 para 0.0.

Multijogador

Clima

Tela de depuração

  • Criaturas não são mais rotuladas visivelmente com ID de entidade.
  • Semente numérica do mundo exibida abaixo da posição do jogador.
  • Alterar neblina por atalho agora requer tela de depuração aberta além de F.

Modificaçãos

  • Código do jogo agora permite mods alterarem altura do mundo mais facilmente.

Menu principal

  • Fundo do menu principal agora é uma cena animada.
    • Panorama do menu usa semente 2151901553968352745 na Beta 1.7.3 nas coordenadas (61, 75, -68).[5]
  • Tag de versão agora no canto inferior esquerdo em vez do superior esquerdo.

Opções

  • Novos sliders para campo de visão e brilho.
  • 3 novas entradas na lista de controles:
    • "Atacar", "Usar Item" e "Escolher Bloco" agora remapeáveis.
  • Operadores podem alternar entre Sobrevivência e Criativo.[6]

Limite do mundo

  • Movido para 30.000.000 de 32.000.000.

Geração de mundo

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Biomas

Recursos

  • Geração de flores agora geram dente-de-leão em vez de rosa, devido a um erro no código dos novos decoradores de bioma.
    • Isso também significa que dente-de-leão gera com mais frequência do que o planejado.
  • Neve
    • Não gera mais naturalmente devido a circunstâncias semelhantes.

Estruturas

Outros

  • Os Far Lands foram removidos do código, pois os geradores de ruído baixo e alto não transbordam mais.
  • 3 geradores de ruído removidos do código: ruído de escala, ruído de areia e ruído de cascalho.

Efeitos de distâncias

Splash

  • Removido duplicado "Check it out!"
  • A conquista 'Sniper Duel' não funciona.

9 bugs corrigidos

  • Bug de travamento com ⇧ Shift + clique da Prerelease 2 da 1.8 corrigido.
  • Glitch de circuitos de redstone não funcionando após /time set x corrigido no multijogador.
  • Destruir barcos e minecarts agora cria partículas.
  • Sons de ataque de Ghast corrigidos no multijogador.
  • Far Lands removidos; agora apenas vazio.
  • Itens de cacto, terra arada, placa de pressão, cerca, bolo, camada de neve, botão e alçapão grandes demais corrigidos.
  • Glitch de "fazendas inteligentes" onde hitbox de cerca estendia além da terra arável corrigido.
  • Vários bugs de travamento relacionados a pistões corrigidos.
  • Z-buffer aumentado de 8-bit para 24-bit, corrigindo problemas gráficos com placas AMD.

Efeitos de distância

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  • Renderização do mundo não perde precisão em coordenadas altas.
  • Poeira de redstone viajando verticalmente não "pula" para planos laterais em coordenadas altas.
  • Escadas, trilhos e texturas laterais de água e lava fluindo verticalmente não esticam em coordenadas altas.
  • Esta é a primeira versão a usar o gerador de terreno pré-1.7.
  • Foi a primeira versão com Aldeias.

O trailer oficial da Beta 1.8, feito pela Hat Films. A filmagem é de uma build de preview não-pública dada à Hat Films para fins publicitários, com algumas diferenças das versões públicas. Feito antes do lançamento final da Java Edition (e muito antes da 1.8), o trailer omite "Beta" do título da versão.

  1. ↑ Essa mudança ocorreu entre a última versão de desenvolvimento da Beta 1.8, Prerelease 2, e o lançamento completo da Beta 1.8.
  1. ↑ "Minecraft Beta 1.8" – MCUpdate, 14 de setembro de 2011, Tumblr
  2. ↑ Agora chamado de Melância.
  3. ↑ Agora chamado de Fatia de Melancia.
  4. ↑ Agora chamado de Colinas das ventanias, antes não tinha tradução oficial disponível até 26 de dezembro de 2024.
  5. ↑ "BIG NEWS! We have found the SEED of Minecraft's title-screen background PANORAMA!" – u/Tomlacko no Reddit, 18 de julho de 2020
  6. ↑ "Also, if you want to, you can make mods able to enter creative mode on a server running in another game mode." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 28 de junho de 2011
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