Edição Java 26.2 Snapshot 7

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Minecraft 26.2 Snapshot 7
26.2-snapshot-7.jpg: Imagem para infoboxes de Minecraft 26.2 Snapshot 7, um(a) versão no Minecraft
Java Edition 26.2 Snapshot 7.png: Imagem para infoboxes de Minecraft 26.2 Snapshot 7, um(a) versão no Minecraft
Edição

Edição Java

Data de
lançamento

12 de maio de 2026

Tipo

Snapshot

Snapshot para

26.2

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073742137
 hex: 40000139

Versão de dados

4891

Formato do pacote
de recursos

87.0

Formato do pacote
de dados

105.1

Versão mínima
do Java

Java SE 25

26.2 Snapshot 7 (conhecida como 26.2-snapshot-7 no launcher) é a sétima snapshot para a Edição Java 26.2, lançada em 12 de maio de 2026,[1] que adiciona novas músicas compostas por fingerspit, conexões ponto a ponto e a lista de amigos.

Disco Musical

Música

Lista de amigos

  • Acessível através de um novo botão Amigos na tela de título e no menu de pausa.
  • Pode ser aberto através da tecla de atalho O.
  • O botão "Amigos" exibe um ícone de notificação com o número de solicitações de amizade recebidas, até um máximo de 5 (um indicador "mais" é exibido a partir desse limite).
  • É apresentado como uma sobreposição com duas abas:
    • Amigos: mostra os amigos atuais, permite que o jogador os remova e envie uma nova solicitação de amizade pelo nome do perfil.
    • Pendentes: mostra os pedidos de amizade recebidos (que podem ser aceitos ou recusados) e os pedidos de amizade enviados (que podem ser cancelados).
  • A presença dos amigos do jogador é exibida abaixo do nome deles na Lista de Amigos como "Offline", "Online", "Em um mundo" e "Em um mundo disponível para entrar".
  • As ações de envio, aceite, recusa, cancelamento e remoção são confirmadas na interface do usuário e exibem uma mensagem de erro clara quando o serviço está inacessível, com limite de requisições ou quando o nome do perfil solicitado não existe.
  • As alterações de amigos que ocorrem durante a execução do jogo são exibidas por meio de notificações pop-up:
    • Quando um pedido de amizade é enviado.
    • Quando um pedido de amizade é recebido.
    • Quando um pedido de amizade é aceito pelo outro jogador.
  • Os avisos mostram o rosto do outro jogador quando a skin está disponível.
  • Verifica se há atualizações uma vez por minuto enquanto a Lista de Amigos estiver aberta, ou a cada 5 minutos caso contrário.
  • Na primeira vez que o botão Amigos é exibido na Tela de Título, uma caixa de diálogo de confirmação é apresentada para que o jogador opte por entrar na Lista de Amigos.
  • A lista de amigos, a privacidade dos pedidos de amizade e o link para as configurações de segurança da conta Microsoft podem ser gerenciados na nova seção "Lista de Amigos" em Opções Online.
  • Jogadores que tiverem as configurações de bate-papo definidas como "Somente amigos" em seu perfil do Xbox verão apenas as mensagens de bate-papo de outros jogadores se eles forem seus amigos.

Opções multijogador

  • Permite ao jogador configurar as opções multijogador do mundo em que se encontra.
  • O escopo multijogador pode ser definido para uma das seguintes opções:
    • Desativado: (padrão) Ninguém pode entrar no mundo.
    • Local: apenas jogadores na rede local podem entrar no mundo, como funcionava a tela "Abrir para LAN".
    • Online: amigos podem ser convidados para entrar no mundo de qualquer lugar.
  • O modo de jogo e a opção "Permitir comandos" também estão disponíveis nesta tela.

Ponto a Ponto

  • Adicionada a capacidade de abrir mundos de um jogador para multijogador online na nova tela de Opções de Multijogador.
  • Existem duas maneiras de jogar com os amigos do jogador.
    • Convidar para o mundo: o anfitrião pode convidar amigos para o seu mundo, e os jogadores convidados podem aceitar ou recusar o convite.
    • Solicitar para entrar no mundo: os jogadores podem solicitar para entrar no mundo de um amigo (se estiver aberto para multijogador online), e o amigo pode aceitar ou recusar a solicitação.
  • Adicionado o novo evento de telemetria opcional p2p_connection.

Marcações

  • Adicionada a marcação de bloco #causes_periodic_geyser_eruptions.
    • Contém todos os blocos que causam erupções periódicas de blocos de enxofre potente.
  • Adicionada a marcação de bloco #causes_continuous_geyser_eruptions.
    • Contém blocos que provocam erupções contínuas de potentes blocos de enxofre.

Enxofre Potente

  • Os tempos de erupção e de ociosidade dos gêiseres agora são aleatórios, baseados na posição do bloco, e não se alteram se o bloco for recolocado.
  • Enxofre potente agora pode entrar em erupção quando um bloco de lava é colocado embaixo.
  • Com lava por baixo, a erupção do gêiser é contínua, mas com sons ligeiramente abafados em comparação com a erupção de um bloco de magma.
  • Gases nocivos provenientes de enxofre potente agora podem subir através de blocos alagados não colisíveis e se espalhar por outros blocos não colisíveis.
  • A erupção de enxofre potente agora pode emitir sua pluma e impulsionar entidades através de blocos não colisíveis.
    • Isso inclui andaimes, que podem ser usados como uma alternativa às grades de cobre para se posicionarem acima de erupções de enxofre potente sem serem afetados por gases nocivos.

Placas e Placas suspensas

  • Agora utiliza modelos de bloco em vez de modelos de entidade predefinidos.
    • O texto em placas e placas suspensas ainda não pode ser configurado.

Cubo de Enxofre

  • O arquétipo Cubo de Enxofre Lento e Elástico não é mais flutuante.

Geração de mundo

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Cavernas de enxofre

  • A cor da grama agora é menos esverdeada nas cavernas de enxofre.

Pacote de dados

Modelo de itens

  • Os seguintes tipos de modelos especiais foram removidos:
    • minecraft:standing_sign
    • minecraft:hanging_sign

Panorama

  • O panorama foi atualizado para representar o Chaos Cubed.

Pacote de recursos

  • A versão agora é 87.0.

Configurações

  • Uma configuração para controlar a disponibilidade da lista de amigos e seus recursos foi adicionada às opções "Online...".
  • Uma opção chamada "Notificação no jogo" foi adicionada às opções "Online..." para controlar se as notificações da lista de amigos aparecem enquanto você está em um mundo.
  • Uma opção chamada "Permitir solicitações" foi adicionada às opções "Online..." para controlar se outros jogadores podem enviar pedidos de amizade.
  • Um botão chamado "Xbox..." foi adicionado às opções "Online..." e abre as configurações de privacidade e segurança online da conta Microsoft.
  • Uma opção chamada "Presença" foi adicionada às opções "Online..."" para controlar quais atividades são compartilhadas com os amigos (por padrão, é "Tudo").
    • "Tudo": compartilha a atividade e permite que os amigos solicitem para entrar no mundo do jogador, se aberto para multijogador online.
    • "Limitado": o compartilhamento de atividade é limitado a "Online" e "Offline".
    • "Nenhum": nenhuma atividade é compartilhada. Aparece como "Offline" para os amigos.

Sons

  • Novos sons foram adicionados para as erupções de gêiseres:
    • block.potent_sulfur.geyser_continuous_eruption
    • block.potent_sulfur.geyser_continuous_eruption_active
  • Uma nova música ambiente foi adicionada para as cavernas de enxofre:
    • music.overworld.sulfur_caves

Telemetria

  • Novos eventos de adesão opcional
    • p2p_connection
      • Este evento é enviado após uma tentativa de conexão ponto a ponto.
      • A propriedade p2p_connection_successful foi adicionada.
        • Indica se a conexão ponto a ponto foi estabelecida com sucesso.
      • A propriedade p2p_connection_failure_stage foi adicionada.
        • O estágio em que uma tentativa de conexão malsucedida falhou, como SIGNALING, ICE_CONNECT ou TIMEOUT.
      • A propriedade propriedade p2p_connection_ice_path foi adicionada.
        • O tipo de caminho de rede usado para a conexão, como LOCAL, DIRECT, RELAY ou UNKNOWN.
      • As propriedades p2p_connection_local_candidate_type e p2p_connection_remote_candidate_type foram adicionadas.
        • Os tipos de candidatos ICE usados por cada lado da conexão, como HOST, SRFLX, PRFLX ou RELAY.
      • As propriedades p2p_connection_total_time_ms, p2p_connection_signaling_time_ms e p2p_connection_ice_connect_time_ms foram adicionadas.
        • As informações de tempo para cada etapa do fluxo de conexão ponto a ponto.

Texturas

  • Texturas de blocos
    • As placas e placas suspensas agora usam modelos e texturas em blocos, substituindo <wood_type> pelo tipo de madeira da placa (ex.: mangrove).
      • block/<tipo de madeira>_sign.png
      • block/<tipo de madeira>_hanging_sign.png
    • O processo de atualização das texturas das camas, placas e placas suspensas de um pacote pode ser facilitado pelo uso desta ferramenta automatizada chamada "Slicer".
  • Sprites de itens
    • Novos sprites de itens foram adicionados:
      • item/music_disc_bounce.png
  • Sprites de interface do usuário
    • Novas texturas para o fundo da tela de edição de placas foram adicionadas, substituindo <wood_type> pelo tipo de madeira da placa (ex.: mangrove):
      • gui/sign/<tipo de madeira>.png
    • Novos sprites de interface do usuário foram adicionados:
      • gui/sprites/friends/multiplayer/invite.png
      • gui/sprites/friends/multiplayer/join_request.png
      • gui/sprites/friends/accept.png
      • gui/sprites/friends/accept_highlighted.png
      • gui/sprites/friends/cancel.png
      • gui/sprites/friends/friends.png
      • gui/sprites/friends/illustrations_00.png
      • gui/sprites/friends/list_separator_top.png
      • gui/sprites/friends/loading.png
      • gui/sprites/friends/reject.png
      • gui/sprites/friends/reject_highlighted.png
      • gui/sprites/friends/remove.png
      • gui/sprites/friends/background.png
      • gui/sprites/friends/button.png
      • gui/sprites/friends/button_disabled.png
      • gui/sprites/friends/button_highlighted.png
      • gui/sprites/friends/toast_background.png
      • gui/sprites/pause_menu/player_reporting.png
      • gui/sprites/pause_menu/bug.png
      • gui/sprites/pause_menu/social_interactions.png

Atlas de textura

  • O atlas minecraft:signs foi removido.

Interface de usuário

  • A tela "Abrir LAN" foi substituída pela nova tela de opções "Multijogador...".
25 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 26.2
  • MC-297491 – Os glifos de arquivos TTF não são mais renderizados corretamente em placas brilhantes.
  • MC-306401 – As etiquetas de nome dos Shulkers ficam visíveis na parte interna quando estão abertos.
  • MC-306972 – Os guardiões rugem repetidamente no mesmo lugar ao detectarem ghasts.
  • MC-307144 – O jogo lê os dados de geração do mundo dos pacotes de dados ou do arquivo world_gen_settings.dat de forma inconsistente, o que impede a atualização de grandes fontes de biomas.
  • MC-307221 – A textura ausente não é mais usada para blocos sem modelo ou com modelo inválido.
  • MC-307272 – Os servidores não conseguem mais detectar cliques com o botão esquerdo do mouse de jogadores no modo Espectador.
  • MC-307418 – O jogo trava ao tentar atualizar um mundo antigo.
  • MC-307498 – O renderizador do modelo especial da standing_sign usa um campo com a grafia incorreta de "attachment".
  • MC-307585 – O gatilho de avanço fall_after_explosion não funciona mais com TNT.
  • MC-307877 – Farinha de ossos não pode ser usada em grama seca com um bloco diretamente acima dela.
  • MC-307905 – A geração de relatórios de falha pode falhar quando StackTraceElement.getFileName() for nulo.
Das versões de desenvolvimento da 26.2
  • MC-307336 – As cores ficam menos saturadas com o backend de renderização Vulkan em alguns sistemas Mac.
  • MC-307339 – O movimento vertical do jogador é redefinido ao se mover no chão.
  • MC-307387 – Ao usar o Vulkan, a variável uniforme Globals não está disponível em vários shaders principais, a menos que seja definida explicitamente.
  • MC-307421 – O Vulkan não gera um erro quando um pacote de recursos que não pode ser carregado é carregado.
  • MC-307442 – O jogo trava ao iniciar em sistemas Mac com placas gráficas Intel de arquitetura Gen8.
  • MC-307455 – O jogo trava quando minimizado em algumas placas gráficas Intel.
  • MC-307499 – O jogo trava ao detectar arquivos de shader inválidos durante o carregamento.
  • MC-307605 – As opções "Tela Cheia Exclusiva" e "API Gráfica" solicitam que o usuário reinicie o jogo de forma diferente.
  • MC-307817 – Os seletores de destino não permitem mais especificar o tipo várias vezes ao usar marcações.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-307912 – Os espeleotemas de enxofre nas fontes termais não ficam encharcados.
  • MC-307919 – A força dos gêiseres atravessa alguns blocos transparentes.
  • MC-307920 – Cubos de enxofre em baldes podem desaparecer.
  • MC-307929 – Ejetores podem equipar armaduras em cubos de enxofre.
  • MC-307952 – O brilho do encantamento não é renderizado sobre os padrões de estandarte aplicados em um escudo.
  1. ↑ "Minecraft 26.2 Snapshot 7" – minecraft.net, 12 de maio de 2026.