Edição Java 25w19a

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Minecraft 25w19a
25w19a.jpg: Imagem para infoboxes de Minecraft 25w19a, um(a) versão no Minecraft
Java Edition 25w19a.png: Imagem para infoboxes de Minecraft 25w19a, um(a) versão no Minecraft
Edição

Edição Java

Data de
lançamento

6 de maio de 2025

Tipo

Snapshot

Snapshot para

1.21.6

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073742073
 hex: 400000F9

Versão de dados

4427

Formato do pacote
de recursos

60

Formato do pacote
de dados

76

Versão mínima
do Java

Java SE 21

25w19a é a quinta snapshot para Edição Java 1.21.6, lançado em 6 de maio de 2025.[1]

Projéteis

  • Projéteis agora têm uma margem de tolerância de alvo que muda com o tempo.
    • Todos os projéteis começam sem margem nos dois primeiros tiques de seu voo.
    • Depois disso, a margem alvo será expandida em 0,05 blocos por tick até atingir a margem fixa anterior de 0,3 blocos.
    • Isso permite maior precisão perto do jogador ou entidade que atira, ao mesmo tempo em que permite alguma margem de manobra de colisão quando o projétil está mais distante.

Atributos

  • O atributo de escala para o ghast feliz agora tem um limite de 1.0.

Pacote de dados

  • A versão do formato do pacote agora é 76.
  • O argumento de linha de comando --quickPlaySingleplayer agora pode ser usado sem um identificador para iniciar o último mundo jogado.

Formato de entidade

  • tnt
    • A entidade que acendeu a dinamite agora é armazenada em um campo opcional owner (UUID da entidade Viva).
  • vex
    • O proprietário de um vex agora é armazenado em um campo opcional owner (UUID do Mob).

Pacote de recursos

  • A versão agora é 60.
  • As texturas do panorama agora devem ter todas o mesmo tamanho e ser quadradas.

Shaders

  • Névoa da shader
    • A névoa agora é dividida em ambiental e baseada na distância de renderização.
    • Anteriormente, ambos os conceitos eram misturados nos mesmos uniformes.
    • A névoa ambiental deve representar a "neblina" do ambiente em que o jogador está: lava, água e agora também a atmosfera.
    • A névoa da distância de renderização deve obscurecer a borda do terreno visível.
    • A névoa ambiental usa a distância esférica para determinar sua intensidade, enquanto a névoa da distância de renderização usa a distância cilíndrica.
    • O valor de névoa resultante para qualquer vértice é o máximo de ambos.
  • Bloco uniforme Fog
    • FogStart foi renomeado para FogRenderDistanceStart e agora representa a distância de renderização do início da névoa.
    • FogEnd foi renomeado para FogRenderDistanceEnd e agora representa a distância de renderização do fim da névoa.
    • FogEnvironmentalStart é novo e representa o início da névoa baseada no ambiente.
    • FogEnvironmentalEnd é novo e representa o fim da névoa baseada no ambiente.
    • FogShape foi removido. A névoa da distância de renderização agora é cilíndrica e a do ambiente é esférica.

Sons

  • O evento sonoro block.dried_ghast.hit foi removido.

Sprites da IU

  • mob_effects.png-atlas não existe mais; foi incorporado a gui.png-atlas.
    • Isso significa que os sprites de Efeitos de Mobs agora suportam propriedades de escala de sprites da GUI.
20 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.21.6
  • MC-69821 – A dinamite "esquece" o jogador que a acendeu quando o mundo é recarregado.
  • MC-118430 – O invocador do Vex não é armazenado no NBT, apesar de ser usado para tarefas de IA.
  • MC-118432 – O invocador do Vex não é reiniciado após ser desativado.
  • MC-277486 – Ícones de efeitos de monstros ignoram o parâmetro "scaling" em arquivos mcmeta.
  • MC-277903 – Ícones da aba de inventário criativo podem exibir sobreposição de tempo de recarga de itens.
  • MC-295690 – Jogadores permanecem em chamas por um tempo após quase tocarem no fogo.
  • MC-296701 – Entidades transformadas não retêm seu componente custom_data.
  • MC-296709 – Todos os componentes jukebox_playable não padrão são excluídos dos itens existentes ao atualizar após a versão 1.21.4.
  • MC-297347 – Animais domesticados não se sentam mais quando seus donos mudam de dimensão.
  • MC-297461 – Dados de equipamentos e posições de dormir não podem ser carregados na versão 1.21.4, mas podem ser carregados na versão 1.21.5 para abelhas geradas a partir de ninhos e colmeias.
Das versões de desenvolvimento da 1.21.6
  • MC-296432 – A capacidade de ficar em cima de ghasts felizes com um atributo de escala maior torna-se pouco confiável ou até mesmo impossível.
  • MC-296460 – A retícula de depuração é renderizada incorretamente.
  • MC-296494 – Às vezes, o jogador cai de um ghast feliz ao se reconectar a um mundo.
  • MC-296797 – O movimento dos ghasts felizes para passageiros sem controle é instável.
  • MC-296813 – O panorama não está mais ligeiramente desfocado, o que causa alguns efeitos de "cintilação".
  • MC-296970 – O bloco de ghast seco tem um evento sonoro de impacto.
  • MC-297142 – O botão "Sair da Cama" está invisível.
  • MC-297235 – As nuvens não são totalmente renderizadas dependendo do ângulo quando muito altas acima do mundo.
  • MC-297271 – O pacote de waypoint é manipulado pela thread de rede em vez da thread de renderização, causando travamento.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-297339 – O texto da placa não é funcional.
  1. ↑ "Minecraft Snapshot 25w19a" – Minecraft.net, 6 de maio de 2025