Edição Java 25w19a
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Minecraft 25w19a
| Edição | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Data de lançamento |
6 de maio de 2025 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Snapshot para | |||||||
| Downloads | |||||||
| Mapas de ofuscação | |||||||
| Versão do protocolo |
dec: 1073742073 | ||||||
| Versão de dados |
4427 | ||||||
| Formato do pacote de recursos |
60 | ||||||
| Formato do pacote de dados |
76 | ||||||
| Versão mínima do Java |
|||||||
| |||||||
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25w19a é a quinta snapshot para Edição Java 1.21.6, lançado em 6 de maio de 2025.[1]
Mudanças
[editar | editar código-fonte]Entidades
[editar | editar código-fonte]- Projéteis agora têm uma margem de tolerância de alvo que muda com o tempo.
- Todos os projéteis começam sem margem nos dois primeiros tiques de seu voo.
- Depois disso, a margem alvo será expandida em 0,05 blocos por tick até atingir a margem fixa anterior de 0,3 blocos.
- Isso permite maior precisão perto do jogador ou entidade que atira, ao mesmo tempo em que permite alguma margem de manobra de colisão quando o projétil está mais distante.
Geral
[editar | editar código-fonte]- O atributo de escala para o ghast feliz agora tem um limite de
1.0.
- A versão do formato do pacote agora é
76. - O argumento de linha de comando
--quickPlaySingleplayeragora pode ser usado sem um identificador para iniciar o último mundo jogado.
tnt- A entidade que acendeu a dinamite agora é armazenada em um campo opcional
owner(UUID da entidade Viva).
- A entidade que acendeu a dinamite agora é armazenada em um campo opcional
vex- O proprietário de um vex agora é armazenado em um campo opcional
owner(UUID do Mob).
- O proprietário de um vex agora é armazenado em um campo opcional
- A versão agora é
60. - As texturas do panorama agora devem ter todas o mesmo tamanho e ser quadradas.
- Névoa da shader
- A névoa agora é dividida em ambiental e baseada na distância de renderização.
- Anteriormente, ambos os conceitos eram misturados nos mesmos uniformes.
- A névoa ambiental deve representar a "neblina" do ambiente em que o jogador está: lava, água e agora também a atmosfera.
- A névoa da distância de renderização deve obscurecer a borda do terreno visível.
- A névoa ambiental usa a distância esférica para determinar sua intensidade, enquanto a névoa da distância de renderização usa a distância cilíndrica.
- O valor de névoa resultante para qualquer vértice é o máximo de ambos.
- Bloco uniforme
FogFogStartfoi renomeado paraFogRenderDistanceStarte agora representa a distância de renderização do início da névoa.FogEndfoi renomeado paraFogRenderDistanceEnde agora representa a distância de renderização do fim da névoa.FogEnvironmentalStarté novo e representa o início da névoa baseada no ambiente.FogEnvironmentalEndé novo e representa o fim da névoa baseada no ambiente.FogShapefoi removido. A névoa da distância de renderização agora é cilíndrica e a do ambiente é esférica.
- O evento sonoro
block.dried_ghast.hitfoi removido.
Sprites da IU
mob_effects.png-atlasnão existe mais; foi incorporado agui.png-atlas.- Isso significa que os sprites de Efeitos de Mobs agora suportam propriedades de escala de sprites da GUI.
Correções
[editar | editar código-fonte]- 20 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.21.6
- MC-69821 – A dinamite "esquece" o jogador que a acendeu quando o mundo é recarregado.
- MC-118430 – O invocador do Vex não é armazenado no NBT, apesar de ser usado para tarefas de IA.
- MC-118432 – O invocador do Vex não é reiniciado após ser desativado.
- MC-277486 – Ícones de efeitos de monstros ignoram o parâmetro "scaling" em arquivos mcmeta.
- MC-277903 – Ícones da aba de inventário criativo podem exibir sobreposição de tempo de recarga de itens.
- MC-295690 – Jogadores permanecem em chamas por um tempo após quase tocarem no fogo.
- MC-296701 – Entidades transformadas não retêm seu componente
custom_data. - MC-296709 – Todos os componentes
jukebox_playablenão padrão são excluídos dos itens existentes ao atualizar após a versão 1.21.4. - MC-297347 – Animais domesticados não se sentam mais quando seus donos mudam de dimensão.
- MC-297461 – Dados de equipamentos e posições de dormir não podem ser carregados na versão 1.21.4, mas podem ser carregados na versão 1.21.5 para abelhas geradas a partir de ninhos e colmeias.
- Das versões de desenvolvimento da 1.21.6
- MC-296432 – A capacidade de ficar em cima de ghasts felizes com um atributo de escala maior torna-se pouco confiável ou até mesmo impossível.
- MC-296460 – A retícula de depuração é renderizada incorretamente.
- MC-296494 – Às vezes, o jogador cai de um ghast feliz ao se reconectar a um mundo.
- MC-296797 – O movimento dos ghasts felizes para passageiros sem controle é instável.
- MC-296813 – O panorama não está mais ligeiramente desfocado, o que causa alguns efeitos de "cintilação".
- MC-296970 – O bloco de ghast seco tem um evento sonoro de impacto.
- MC-297142 – O botão "Sair da Cama" está invisível.
- MC-297235 – As nuvens não são totalmente renderizadas dependendo do ângulo quando muito altas acima do mundo.
- MC-297271 – O pacote de waypoint é manipulado pela thread de rede em vez da thread de renderização, causando travamento.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-297339 – O texto da placa não é funcional.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "Minecraft Snapshot 25w19a" – Minecraft.net, 6 de maio de 2025