Edição Java 25w08a
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Minecraft 25w08a
| Edição | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Data de lançamento |
19 de fevereiro de 2025 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Snapshot para | |||||||
| Downloads | |||||||
| Mapas de ofuscação | |||||||
| Versão do protocolo |
dec: 1073742059 | ||||||
| Versão de dados |
4316 | ||||||
| Formato do pacote de recursos |
53 | ||||||
| Formato do pacote de dados |
68 | ||||||
| Versão mínima do Java |
|||||||
| |||||||
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25w08a é a sétima snapshot para a Edição Java 1.21.5, lançada em 19 de fevereiro de 2025, que adiciona novas personalidades sonoras aos lobos, altera as texturas dos ovos geradores e corrige erros.[1]
Adições
[editar | editar código-fonte]Criaturas
[editar | editar código-fonte]- Seis novas variantes de sons foram adicionadas.
- As variantes se chamam: "clássico", "grande", "fofo", "puglin", "bravo", "rabugento" e "triste". Os sons de lobo já existentes são usados pela variante clássica.
- Os lobos recebem uma variante de som aleatória ao serem gerados.
- As variantes de sons não estão relacionadas às variantes de texturas.
Geral
[editar | editar código-fonte]Componentes de entidades
wolf/sound_variant- ID com espaço de nome do registro
wolf_sound_variant.
- ID com espaço de nome do registro
Mudanças
[editar | editar código-fonte]Blocos
[editar | editar código-fonte]- A cor da serrapilheira agora varia conforme o bioma em que se encontra.
Itens
[editar | editar código-fonte]
- O visual de todos os ovos geradores foi alterado para facilitar a distinção: cada tipo de ovo gerador agora tem seu próprio ícone exclusivo, em vez de serem apenas variantes coloridas do mesmo ovo com manchas.
- O formato visual de cada ovo varia conforme as propriedades reais da criatura gerada por ele: por exemplo, criaturas menores tendem a ter um ícone de ovo gerador menor.
Criaturas
[editar | editar código-fonte]- A mudança da snapshot 25w07a, que permitia a geração natural de ovelhas azuis, azul-claras, ciano, amarelas, laranjas e vermelhas em diferentes biomas, foi revertida.
- A cor comum de ovelha em biomas frios continua sendo preta, enquanto as cores incomuns agora são cinza, cinza-claro, branco e marrom.
- A cor comum de ovelha em biomas quentes continua sendo marrom, enquanto as cores incomuns agora são cinza, cinza-claro, branco e preto.
- A ovelha rosa ainda é muito rara e pode ser gerada em todos os biomas que podem gerar ovelhas.
- O subpelo de lã das ovelhas agora também muda de cor quando elas são tingidas, correspondendo ao comportamento existente na Edição Bedrock.
- As ovelhas agora podem comer samambaias, correspondendo à Edição Bedrock.
- Algumas das novas trocas mudaram de um estoque de uma única troca para um estoque de duas trocas.
- Isso se aplica às seguintes trocas:
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Modo criativo
- O ícone da guia "Ovos geradores" no inventário foi alterado de um ovo gerador de porco para um ovo gerador de creeper.
Geral
[editar | editar código-fonte]Efeitos de biomas
- Campo
dry_foliage_color- Define a cor usada ao tingir blocos que utilizam a coloração de folhagem seca.
blocks_attacks- Se o dano bloqueado não tiver uma posição, o ângulo comparado será presumido como 180° (o valor máximo) pelo campo
horizontal_blocking_anglededamage_reductions.
- Se o dano bloqueado não tiver uma posição, o ângulo comparado será presumido como 180° (o valor máximo) pelo campo
fernfoi adicionada à marcação de bloco#edible_for_sheep.cactus,campfire,dry_out,hot_floor,in_fire,lava,lightning_boltesweet_berry_bushforam adicionados à marcação de tipo de dano#bypasses_shield.
- A versão de formato do pacote agora é
68.
- A versão agora é
53. - A possibilidade de tingir blocos com base em um mapa de cores de folhagem seca foi adicionada.
- A textura do mapa de cores usado para tingir blocos tingidos pela folhagem seca foi adicionada.
- As texturas
spawn_egg.pngespawn_egg_overlay.pngforam removidas. - A textura
sheep_furfoi renomeada parasheep_wool.
Recursos de equipamentos
- As camadas de equipamentos configuradas como
dyeableagora serão exibidas se o componentedyed_colorestiver presente no item, mesmo se o item não estiver na marcação#dyeable.
Correções
[editar | editar código-fonte]Nota: O rastreador de erros estava indisponível durante a maior parte da semana anterior, por isso, muitos erros da snapshot 25w07a podem não ter sido relatados no rastreador e, portanto, não estão listados. Os bugs foram relatados oficialmente no servidor do jogo no Discord durante essa semana.
- 3 problemas corrigidos
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-177522 – Os sons de latidos e choro dos lobos são legendados como "Lobo ofega".
- Das versões de desenvolvimento da 1.21.5
- MC-280182 – Os escudos podem bloquear algumas fontes de dano causadas pelo ambiente.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-280230 – O campo
DeathLootTablefoi nomeado incorreto comoDeathLoothTable.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "Minecraft Snapshot 25w08a" – Minecraft.net, 19 de fevereiro de 2025