Edição Java 17w43a
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17w43a
| Edição | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Data de lançamento |
25 de outubro de 2017 | |||||
| Tipo | ||||||
| Snapshot para | ||||||
| Versão do protocolo |
341 | |||||
| Versão de dados |
1444 | |||||
| Formato do pacote de recursos |
3 | |||||
| Versão mínima do Java |
||||||
| ||||||
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17w43a[1] é a primeira snapshot lançada para a Edição Java 1.13.
Adições
[editar | editar código-fonte]- Resolução FS (Tela cheia)
- É usado para alterar a resolução.
- Como pacote de recursos, mas para tabelas de saque, progressos, funções, e estruturas geradas.
- Os pacotes de dados são arquivos ou pastas
.zipcom umpack.mcmetana raiz. Veja: Tutoriais/Criando um pacote de recursos#pack.mcmeta.[5] Os pacotes estão localizados em(world)/datapacks/.[6] - Estruturas serão carregadas a partir de
(world)/generated/structures/(namespace)/(file).nbtantes de verificar os pacotes de dados.- No entanto, este diretório não deve ser usado para distribuir estruturas. Em vez disso, mova esses arquivos para pacotes de dados.
- Recarregável usando
/reload - Estrutura:
pack.mcmeta,datapasta contendo uma pasta de espaço para nome que determina o espaço para nome de seu conteúdo- Um namespace só deve conter os seguintes símbolos:
0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_ - Dentro da pasta do namespace, pode haver pastas para
functions,loot_tables,advancementsestructures.
- Um namespace só deve conter os seguintes símbolos:
Mudanças
[editar | editar código-fonte]- Geral
- Atualizações da biblioteca de jogos
- Atualizado para LWJGL 3
- Carregando ou criando um mundo mostra as porcentagens dos estágios de carregamento.
Preparing spawn areaagora mostra como uma fase de carregamento.
- Removido Anaglyph 3D completamente
- O nome das ligações de chaves agora descreve a chave real (e.g. 'LBUTTON' -> 'Botão esquerdo', 'BACKSLASH' -> '\')
- O pacote de recursos padrão agora pode ser movido para cima e para baixo, assim como outros pacotes de recursos.
Correções
[editar | editar código-fonte]- 31 problemas corrigidos
- LWJGL 2-assuntos relacionados
- MC-1519 – A tecla emperra ao alternar para tela inteira.
- MC-3643 – Tecla CTRL/CMD travada no OS X/Backspace da caixa de texto exclui palavra inteira ou linha inteira no Mac e Linux.
- MC-5520 – Falha ao alternar o modo de tela inteira: O teclado deve ser criado antes que o jogador possa ler os eventos.
- MC-6436 – Suporte incompleto de teclas mortas em teclado QWERTY fora dos EUA no OS X.
- MC-9974 – A inicialização do OpenAL às vezes falha.
- MC-29501 – Não é possível religar às teclas F# em dispositivos que requerem o pressionamento de FN.
- MC-32327 – Meia resolução no MBP Retina.
- MC-40227 – O botão 4 do rato em combinação com uma tecla modificadora é detectado como o botão 5 do rato.
- MC-49755 – OS X:Pressionar as teclas de seta ou Fn em bloco de assinatura/comando/livro e pena insere caracteres invisíveis.
- MC-53549 – O Minecraft não pode ser colocado no modo de tela inteira no Linux.
- MC-55506 – O Minecraft descarrega as calibrações do monitor quando fechado.
- MC-68754 – Sair da tela inteira desativa o redimensionamento da janela.
- MC-71279 – Caracteres acentuados agem como teclas aderentes para se mover.
- MC-72856 – As configurações de controle usam layout de teclado americano parcialmente (no layout de teclado alemão).
- MC-77279 – O jogo define o monitor para metade da resolução ao sair no Linux.
- MC-78394 – "Usar item" não funciona durante a invasão e "Usar item" vinculado a NUMPAD0.
- MC-79733 – As combinações Alt não funcionam no chat.
- MC-80282 – No Linux em tela cheia, às vezes o personagem não consegue se virar totalmente.
- MC-81818 – Ao redimensionar a janela, os jogadores podem ficar girando.
- MC-89288 – Não é possível escapar e pular se a tecla de pular estiver no teclado numérico.
- MC-100556 – "Alt Gr" no teclado torna-se "LCONTROL" no menu de controles (interferindo com "Ctrl").
- MC-106650 – O Minecraft não libera o foco do mouse.
- MC-109376 – Chaves não suportadas no inventário com teclado externo no Linux.
- MC-120989 – A tela fica em branco na saída.
- MC-122740 – No modo de tela inteira, o rato não pode deixar a janela/tela em uma configuração de vários monitores.
- Das versões lançadas antes da 1.13
- MC-31222 – Bater ao pressionar a tecla de fechamento de estoque e uma tecla de manipulação de item ao mesmo tempo em baús grandes.
- MC-55751 – As descrições dos modos de jogo estão descentralizadas.
- MC-90265 – UI é responsável por uma redução significativa de FPS.
- MC-111288 – Abrir um mundo singleplayer mostra 0% por um breve momento.
- MC-112992 – Clicar com o botão direito em um minecart do bloco de comando abre a GUI e usa o item suspenso.
- MC-117705 – Não é possível clicar na barra de pesquisa do Creativo para alterar a posição do cursor.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "Minecraft Snapshot 17w43a" – minecraft.net, 25 de outubro de 2017.
- ↑ "Like resource packs but for servers or worlds. They have stuff like loot tables or advancements, instead of textures and clientside stuff." – @Dinnerbone (Nathan Adams) no X (anteriormente Twitter), 14 de junho de 2017
- ↑ "Mapmakers! Custom data (for example advancements or loot tables) will be moved to data packs in 1.13. The structure will probably like this!" – @Dinnerbone (Nathan Adams) no X (anteriormente Twitter), 20 de junho de 2017
- ↑ "You can zip that and share it around just like resource packs. They'll be placed inside a world (or server) itself. Multiple can be loaded!" – @Dinnerbone (Nathan Adams) no X (anteriormente Twitter), 20 de junho de 2017
- ↑ a b “A completely incomplete, super early preview of everything that will definitely break your maps in 1.13” – /u/Dinnerbone, 4 de julho de 2017
- ↑ https://www.reddit.com/user/Dinnerbone/comments/6l6e3d/a_completely_incomplete_super_early_preview_of/djrpsuf/