Edição Java 16w06a
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16w06a
| Edição | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Data de lançamento |
10 de fevereiro de 2016 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Snapshot para | |||||||
| Versão do protocolo |
100 | ||||||
| Versão de dados |
161 | ||||||
| Formato do pacote de recursos |
2 | ||||||
| Versão mínima do Java |
|||||||
| |||||||
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16w06a[1] é a quinquagésima quarta snapshot lançada para 1.9.
Mudanças
[editar | editar código-fonte]- Montar entidades como botes, cavalos, carrinhos e porcos selados é agora executado pelo cliente, e não mais pelo servidor.
- A textura do élitro agora torna-se padrão em relação à textura da capa se nenhuma textura personalizada é carregada e o jogador possui uma capa.
- Alguns sons mudaram.
- A maioria das entidades deve se mover muito mais suavemente.
- Flechas com efeito agora são criadas por 8 flechas em volta de uma poção prolongada do tipo, produzindo 8 delas.
- Não podem mais ser obtidas lançando uma poção prolongada no chão primeiro e depois atirando flechas normais através da nuvem.
- Esse novo método pode até criar flechas com efeito de uma poção prolongada personalizada usando comandos, mas a flecha com efeito dirá "Flecha sem Efeito" se for feita de forma personalizada.
- O raio máximo para Passos Gelados é agora 16 blocos (ou seja, níveis acima de 14 não aumentam o alcance).
- A localização de fortalezas mudou:
- O 1º anel tem 3 fortalezas dentro de 1408–2688 da origem
- O 2º anel tem 6 fortalezas dentro de 4480–5760 da origem
- O 3º anel tem 10 fortalezas dentro de 7552–8832 da origem
- O 4º anel tem 15 fortalezas dentro de 10624–11904 da origem
- O 5º anel tem 21 fortalezas dentro de 13696–14976 da origem
- O 6º anel tem 28 fortalezas dentro de 16768–18048 da origem
- O 7º anel tem 36 fortalezas dentro de 19840–21120 da origem
- O 8º anel tem 9 fortalezas dentro de 22912–24192 da origem
- O corpo, a mão e o item segurado pelo jogador agora são renderizados quando ele está dormindo na cama.
Correções
[editar | editar código-fonte]- 13 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.9
- MC-1058 – Algumas entidades não podem ser vistas no canto da tela.
- MC-72340 – Invocar um golem de ferro montado em um zumbi faz com que o zumbi fique cego.
- Das versões de desenvolvimento da 1.9
- MC-84361 – Porco montado por um jogador em um caminho de grama pula constantemente.
- MC-88403 – Flechas bloqueadas por escudos aparecem em cima do jogador e depois na frente.
- MC-90202 – Cliente pode sempre usar cenoura no palito, ignorando o estado de fome do porco.
- MC-90348 –
stat.breakItem.minecraft.shieldnão existe. - MC-90605 – Teleporte constante entre o Nether e o Mundo Superior.
- MC-92289 – Fortalezas extras são geradas em posições que a Mojang não queria.
- MC-92476 – Glitch de duplicação de inventário baseado na remoção incompleta de entidade.
- MC-94104 – Fio de armadilha flutuante desaparece desde a 15w50a.
- MC-94169 – Erro de colisão da boia de pesca da vara de pescar (Entra no bloco).
- MC-94213 – Golem de neve/ferro entra em blocos (Queda de altitude 0.03125, 1/32 de bloco).
- MC-95416 – Duplicação de itens no multiplayer.
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- As lãs na barra rápida na imagem de propaganda da snapshot quando convertidas em números baseados no valor de dano lê “17022016”, o que parece ser 17 de fevereiro de 2016 — a data na qual 1.9-pre1 foi lançada posteriormente.