Edição Java 15w32b
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15w32b
| Edição | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Data de lançamento |
6 de agosto de 2015 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Snapshot para | |||||||
| Versão do protocolo |
53 | ||||||
| Versão de dados |
103 | ||||||
| Formato do pacote de recursos |
2 | ||||||
| Versão mínima do Java |
|||||||
| |||||||
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15w32b[1] foi lançada para corrigir alguns erros e travamentos da 15w32a.
Adições
[editar | editar código-fonte]- Adicionado
/scoreboardplayers tag ...- Você pode adicionar e remover marcações para qualquer entidade baseada em marcações NBT dessa entidade/jogador.
- Por exemplo
/scoreboard players tag @a add teste {OnGround:0b}irá adicionar a marcação "teste" a todos os jogadores que estão no ar.
- Por exemplo
- As marcações podem ser acessados usando os parâmetros após o seletor;
/give @a[tag=teste] stone 1dará uma pedra para todos os jogadores que têm a marcação "teste". - Você pode usar
/scoreboard players tag <player> listpara ver que marcações estão em uma entidade. (Note que nesta versão atual, você não pode usar tab para chegar a "list") - Marcações são armazenadas no arquivo playerdata como sequencia de caracteres, não nos arquivos do placar.
- Isto significa que qualquer marcação que o jogador se liga, tem de estar ligada a um jogador on-line existente ou uma entidade existente.
- Ao contrário de objetivos, as marcações não podem ser exibidas na barra lateral ou em qualquer outro lugar.
- Somente através da lista de subcomandos que você pode ver quais marcações uma entidade tem.
- Você pode adicionar e remover marcações para qualquer entidade baseada em marcações NBT dessa entidade/jogador.
- Acrescentados três novos tipos de objetivos: XP, fome e oxigênio.
- "xp" pode ser usado para controlar o nível exato de XP que os jogadores tem sem qualquer passo intermediário.
- "food" pode ser usado para controlar o nível de fome do jogador (ranges from 0 to 20).
- "air" pode ser usada para ver por quanto tempo o jogador estava debaixo d'água.
- Começa em 300 (fora de água) e depois diminui 1 por tick, enquanto a cabeça do jogador está debaixo d'água (redefine quando o jogador sai da água).
- O efeito respiração aquática congela o cronômetro e o encantamento respiração retarda a contagem regressiva cada vez mais com cada nível.
- Tela de seleção de mundo
- Agora exibe uma miniatura por mundo mostrando um pouco do mundo (é preciso uma captura de tela de quando você acabou de criar ou abrir pela primeira vez nesta snapshot ou superior).
- Quando o mundo não foi aberto na snapshot 15w32b ou anterior, ou se o jogo não pode fazer uma miniatura de captura de tela, haverá uma imagem na escala de cinza.
- A miniatura será salva na pasta mundo sob
.minecraft/savescom o nome "icon.png".
Mudanças
[editar | editar código-fonte]- Já não se teletransporta por si mesmo se
NoAIé definido como 1. - Agora pode ser teletransportado usando
/tpou/spreadplayers.
- Inventário Criativo
- Removida Flecha de Arremessável.
- Tela de seleção de mundo
- O ponto de exclamação da última snapshot, indicando que o mundo não foi jogado na snapshot atual, no entanto, será mostrado agora em cima da miniatura.
- Ele também irá avisar se um mundo foi jogado em uma nova versão do Minecraft, dizendo ao jogador que o mundo pode corromper, se abri-lo em uma versão mais antiga.
- O número da versão agora irá ser exibido em vermelho se ele foi jogado em uma versão mais recente anteriormente.
- Ele também irá avisar se um mundo foi jogado em uma nova versão do Minecraft, dizendo ao jogador que o mundo pode corromper, se abri-lo em uma versão mais antiga.
- O jogador pode agora clicar na seta para jogar sobre a miniatura, como um servidor, para abrir o mundo.
Correções
[editar | editar código-fonte]- 8 problemas corrigidos
- Das versões de desenvolvimento da 1.9
- MC-82925 – Potions in new snapshot turn into water bottles with no texture / missing texture
- MC-82968 – Kicked from server when in certain area:
com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1 - MC-83448 – Dragon respawns in old world
- MC-83604 – Shulker teleports despite
NoAI:1b - MC-83894 –
/replaceitemcannot place non-armor items into Armor Stands' head slot - MC-84035 – Enderdragon can't die unless perched on portal
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-85110 – Crash on shooting ender dragon with an arrow
- MC-85152 – Command block minecarts despawn after loading world