Edição Java 13w05a

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Minecraft 13w05a
13w05a.png: Imagem para infoboxes de Minecraft 13w05a, um(a) versão no Minecraft
Edição

Edição Java

Data de
lançamento

31 de janeiro de 2013

Tipo

Snapshot

Snapshot para

1.5

Downloads

Client original (.json)
Client re-enviado (.json)
Servidor (.exe)

Versão do protocolo

56

Versão mínima
do Java

Java SE 5

13w05a é a sétima snapshot lançada para a Edição Java 1.5, que adiciona camadas de neve.[1]

13w05a foi re-enviada rapidamente depois de lançar.​[requer mais informações]

Neve
  • Totalmente implementada em várias alturas de neve.
  • Larga uma bola de neve para cada camada de neve.
  • Cada nível de neve tem sua própria colisão de altura.
    • A camada superior da neve não sofre colisão, então o jogador está sempre levemente afundado na neve.
    • Visualmente, quatro camadas de neve têm a mesma altura de uma laje. No entanto, cinco camadas de neve têm a mesma altura de colisão que uma laje.
  • Sua receita de fabricação é de 3 blocos de neve em uma fileira para criar 6 camadas de neve.
    • Para cada camada fina de neve criada, o jogador perde exatamente metade das bolas de neve necessárias para produzi-la.
Sinalizadores
  • Aumentado o alcance
  • Os efeitos são infinitos em questão das altitudes (Y).
    • Nível 1: 41 blocos de diâmetro (anteriormente 33).
    • Nível 2: 61 blocos (anteriormente 49).
    • Nível 3: 81 blocos (anteriormente 65).
    • Nível 4: 101 blocis (anteriormente 81).
Comparador
  • Agora usa o bit 8s no bloco 149 para representar seu estado powered (energizado), em vez de um ID de bloco separado, 150.
    • O bloco 150 foi descontinuado.
Escadas
  • Aprimorada a iluminação.
  • Não previnem mais a ação de correr.
Farinha de osso
  • Agora, tudo leva 2-3 usos aleatoriamente para crescer completamente.

Formato do comando

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Placar
  • Adicionadas mecânicas de equipe, incluindo cores de nomes personalizados, opções de fogo amigável e rastreamento de objetivo por equipe em vez de por jogador.
  • Adicionado um novo tipo de exibição - exibe o valor abaixo dos nomes.
  • Adicionado um novo critério - vida, variando de 0 a 20.
23 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.5
  • MC-666 – Proteção do spawn não funcionando corretamente
  • MC-1324 – O comando /difficulty não produz nenhumas mensagens.
  • MC-1775 – O tamanho do hash quebra o redstone.
  • MC-2987 – Não é possível correr subindo escadas.
  • MC-4232 – A lista SpawnPotentials está funcionando incorretamente.
  • MC-8437 – O analisador de URL não detecta TLDs de 4 letras.
  • MC-8487 – Wither não gera vida quando no carrinho de mina.
  • MC-8510 – A regra de jogo doMobLoot não afeta a quantidade de XP.
Das versões de desenvolvimento da 1.5
  • MC-6032 – O comparador emite "pulso" quando o sinal lateral está ativado.
  • MC-6039 – O atraso do comparador é inconsistente.
  • MC-6077 – Os comparadores causam atualizações de bloco quando parados.
  • MC-6536 – O Comparador está calculando incorretamente o conteúdo do Funil.
  • MC-6640 – Comparadores tentando bloquear Repetidores mesmo que sua saída seja 0 (gráfico).
  • MC-6941 – SRV não é mais usado para pesquisar servidores.
  • MC-6951 – Itens de pacotes de texturas de alta resolução têm lixo nas bordas.
  • MC-7087 – O tempo de extração do trilho ativador não é impulsionado por picaretas.
  • MC-8172 – A dinamite explode ao viajar entre dimensões.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-8186 – O placar desaparece ao alterar as dimensões.
  • MC-8189 – Clicar com o botão direito com um capacete na mão trava o jogo.
  • MC-8222 – O ejetor colocará pilhas de armaduras.
  • MC-8277 – O sistema de placar não aceita @a.
  • MC-8389 – Cogumelos gigantes ainda crescem instantaneamente a partir de farinha de ossos.
  • MC-8416 – Carrinhos de mina com fornalha soltam um carrinho de mina e uma dinamite.