Edição Java 1.8

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1. Clientes modificados podem criar sinais que podem executar qualquer comando, até mesmo no Sobrevivência. Isso foi consertado para o modo Sobrevivência na 1.8.1. O modo Criativo estava vulnerável até a 1.8.6.
2. O servidor dedicado para essa versão inclui uma vulnerabilidade de segurança na biblioteca Log4j que pode ser usada para executar código remotamente. Ela pode ser concertada ao anexar um certo argumento JVM para a linha de comando de startup do servidor.[1]
Minecraft 1.8
The Bountiful Update.png: Imagem para infoboxes de Minecraft 1.8, um(a) versão no Minecraft
Java Edition 1.8.png: Imagem para infoboxes de Minecraft 1.8, um(a) versão no Minecraft
Edição

Edição Java

Nome oficial

Bountiful Update

Data de
lançamento

2 de Setembro de 2014[2]

Versões de
desenvolvimento
Downloads

Cliente (.json)
Servidor (.exe)

Versão do protocolo

47

Formato do pacote
de recursos

1

Versão mínima
do Java

Java SE 6

1.8, o lançamento da Bountiful Update,[2] é uma grande atualização do Minecraft. Ela adicionou e mudou vários aspectos da Edição Java. Dentre várias coisas, a atualização fez com que fosse mais fácil criadores de mapa criarem mapas de aventura, enquanto usam o novo modo Espectador. Ela adicionou vários blocos, criaturas e uma estrutura no modo Sobrevivência. Vários comandos foram adicionados ou estendidos, a borda do mundo pode ser personalizada, muitas mecânicas do Sobrevivência foram alteradas e a atualização adicionou muitas outras opções para a personalização dos mundos.

Adições

Blocos e itens do(a) 1.8Invicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Polished Granite.png: Sprite de inventário de "Granito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito Polido com a descrição: Granito PolidoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: DioritoInvicon Polished Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito Polido com a descrição: Diorito PolidoInvicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Polished Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito Polido com a descrição: Andesito PolidoInvicon Slime Block.png: Sprite de inventário de "Bloco de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bloco de Slime com a descrição: Bloco de SlimeInvicon Barrier.png: Sprite de inventário de "Barreira" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Barreira com a descrição:Invicon Iron Trapdoor.png: Sprite de inventário de "Alçapão de Ferro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Alçapão de Ferro com a descrição: Alçapão de FerroInvicon Endermite Spawn Egg Revision 1.png: Sprite de inventário de "Ovo Gerador de Endermite" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Ovo Gerador de Endermite com a descrição: Ovo Gerador de EndermiteInvicon Coarse Dirt.png: Sprite de inventário de "Terra Infértil" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Terra Infértil com a descrição: Terra InfértilInvicon Prismarine Crystals.png: Sprite de inventário de "Cristais de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cristais de Prismarinho com a descrição: Cristais de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine.png: Sprite de inventário de "Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Prismarinho com a descrição: PrismarinhoInvicon Prismarine Bricks.png: Sprite de inventário de "Tijolos de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tijolos de Prismarinho com a descrição: Tijolos de PrismarinhoInvicon Dark Prismarine.png: Sprite de inventário de "Prismarinho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Prismarinho Escuro com a descrição: Prismarinho EscuroInvicon Sea Lantern.png: Sprite de inventário de "Lanterna do Mar" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lanterna do Mar com a descrição: Lanterna do MarInvicon Wet Sponge.png: Sprite de inventário de "Esponja Úmida" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Esponja Úmida com a descrição: Esponja ÚmidaInvicon Enchanted Book.png: Sprite de inventário de "Livro Encantado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Livro Encantado com a descrição: Passos Profundos IInvicon Enchanted Book.png: Sprite de inventário de "Livro Encantado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Livro Encantado com a descrição: Passos Profundos IIInvicon Enchanted Book.png: Sprite de inventário de "Livro Encantado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Livro Encantado com a descrição: Passos Profundos IIIInvicon Guardian Spawn Egg Revision 1.png: Sprite de inventário de "Ovo Gerador de Guardião" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Ovo Gerador de Guardião com a descrição: Ovo Gerador de GuardiãoInvicon Raw Mutton.png: Sprite de inventário de "Carneiro Cru" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Carneiro Cru com a descrição: Carneiro CruInvicon Cooked Mutton.png: Sprite de inventário de "Carneiro Assado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Carneiro Assado com a descrição: Carneiro AssadoInvicon Raw Rabbit.png: Sprite de inventário de "Coelho Cru" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Coelho Cru com a descrição: Coelho CruInvicon Cooked Rabbit.png: Sprite de inventário de "Coelho Assado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Coelho Assado com a descrição: Coelho AssadoInvicon Rabbit Stew.png: Sprite de inventário de "Ensopado de Coelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Ensopado de Coelho com a descrição: Ensopado de CoelhoInvicon Rabbit Hide.png: Sprite de inventário de "Pele de Coelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pele de Coelho com a descrição: Pele de CoelhoInvicon Rabbit's Foot.png: Sprite de inventário de "Pé de Coelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pé de Coelho com a descrição: Pé de CoelhoInvicon Potion of Leaping.png: Sprite de inventário de "Poção de Salto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Poção de Salto com a descrição: Poção de Salto Supersalto (03:00) Efeito aplicado: +1 Distância de queda seguraInvicon Splash Potion of Leaping.png: Sprite de inventário de "Poção Arremessável de Salto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Poção Arremessável de Salto com a descrição: Poção Arremessável de Salto Supersalto (03:00) Efeito aplicado: +1 Distância de queda seguraInvicon Rabbit Spawn Egg Revision 1.png: Sprite de inventário de "Ovo Gerador de Coelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Ovo Gerador de Coelho com a descrição: Ovo Gerador de CoelhoInvicon Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Branco" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Branco com a descrição: Estandarte BrancoInvicon Light Gray Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Cinza-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Cinza-claro com a descrição: Estandarte Cinza-claroInvicon Gray Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Cinza com a descrição: Estandarte CinzaInvicon Black Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Preto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Preto com a descrição: Estandarte PretoInvicon Brown Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Marrom com a descrição: Estandarte MarromInvicon Red Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Vermelho com a descrição: Estandarte VermelhoInvicon Orange Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Laranja com a descrição: Estandarte LaranjaInvicon Yellow Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Amarelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Amarelo com a descrição: Estandarte AmareloInvicon Lime Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Verde-limão com a descrição: Estandarte Verde-limãoInvicon Green Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Verde com a descrição: Estandarte VerdeInvicon Cyan Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Ciano com a descrição: Estandarte CianoInvicon Light Blue Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Azul-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Azul-claro com a descrição: Estandarte Azul-claroInvicon Blue Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Azul com a descrição: Estandarte AzulInvicon Purple Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Roxo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Roxo com a descrição: Estandarte RoxoInvicon Magenta Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Magenta com a descrição: Estandarte MagentaInvicon Pink Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Rosa com a descrição: Estandarte RosaInvicon Armor Stand.png: Sprite de inventário de "Suporte de Armaduras" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Suporte de Armaduras com a descrição: Suporte de ArmadurasInvicon Red Sandstone.png: Sprite de inventário de "Arenito Vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arenito Vermelho com a descrição: Arenito VermelhoInvicon Cut Red Sandstone.png: Sprite de inventário de "Arenito Vermelho Lapidado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arenito Vermelho Lapidado com a descrição: Arenito Vermelho LapidadoInvicon Chiseled Red Sandstone.png: Sprite de inventário de "Arenito Vermelho Talhado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arenito Vermelho Talhado com a descrição: Arenito Vermelho TalhadoInvicon Smooth Red Sandstone.png: Sprite de inventário de "Arenito Vermelho Liso" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arenito Vermelho Liso com a descrição: Arenito Vermelho LisoInvicon Red Sandstone Slab.png: Sprite de inventário de "Laje de Arenito Vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Laje de Arenito Vermelho com a descrição: Laje de Arenito VermelhoInvicon Red Sandstone Stairs.png: Sprite de inventário de "Escadas de Arenito Vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Escadas de Arenito Vermelho com a descrição: Escadas de Arenito VermelhoInvicon Spruce Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Abeto com a descrição: Cerca de AbetoInvicon Birch Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Bétula com a descrição: Cerca de BétulaInvicon Jungle Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca da Selva com a descrição: Cerca da SelvaInvicon Acacia Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Acácia com a descrição: Cerca de AcáciaInvicon Dark Oak Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Carvalho Escuro com a descrição: Cerca de Carvalho EscuroInvicon Spruce Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Abeto com a descrição: Portão de AbetoInvicon Birch Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Bétula com a descrição: Portão de BétulaInvicon Jungle Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão da Selva com a descrição: Portão da SelvaInvicon Acacia Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Acácia com a descrição: Portão de AcáciaInvicon Dark Oak Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Carvalho Escuro com a descrição: Portão de Carvalho EscuroInvicon Spruce Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Abeto com a descrição: Porta de AbetoInvicon Birch Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Bétula com a descrição: Porta de BétulaInvicon Jungle Door.png: Sprite de inventário de "Porta da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta da Selva com a descrição: Porta da SelvaInvicon Acacia Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Acácia com a descrição: Porta de AcáciaInvicon Dark Oak Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Carvalho Escuro com a descrição: Porta de Carvalho Escuro

Blocos

Andesite

  • Receita de fabricação: 1 pedregulho e 1 diorito.
Invicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: DioritoInvicon Cobblestone Monster Egg.png: Sprite de inventário de "Pedregulho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pedregulho com a descrição: Pedregulho








Diorito

Invicon Cobblestone Monster Egg.png: Sprite de inventário de "Pedregulho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pedregulho com a descrição: PedregulhoInvicon Nether Quartz.png: Sprite de inventário de "Quartzo do Nether" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Quartzo do Nether com a descrição: Quartzo do Nether
Invicon Nether Quartz.png: Sprite de inventário de "Quartzo do Nether" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Quartzo do Nether com a descrição: Quartzo do NetherInvicon Cobblestone Monster Egg.png: Sprite de inventário de "Pedregulho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pedregulho com a descrição: Pedregulho





Granito

  • Receita de fabricação: 1 quartzo do Nether e 1 diorito.
Invicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: DioritoInvicon Nether Quartz.png: Sprite de inventário de "Quartzo do Nether" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Quartzo do Nether com a descrição: Quartzo do Nether








Variantes polidas de Diorito, Andesito e Granito

  • Receita de criação: 4 unidades de um dos materiais, dispostas em uma configuração 2×2.
Invicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: DioritoInvicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: Diorito
Invicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: DioritoInvicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: Diorito




Invicon Polished Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito Polido com a descrição: Andesito PolidoInvicon Polished Granite.png: Sprite de inventário de "Granito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito Polido com a descrição: Granito PolidoInvicon Polished Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito Polido com a descrição: Diorito Polido

Terra Infértil

  • Substitui a variante de terra sem grama encontrada nos biomas de mega taiga, terras áridas e savana.
    • Todos os mundos com blocos de terra sem grama são atualizados para a terra infértil, já que ela utiliza o mesmo ID de bloco e valor de dados do bloco de terra sem grama.
  • Textura um pouco mais escura do que a da terra normal.
  • Toque Suave não é necessário para obtê-la no Sobrevivência.
  • Arar a terra infértil com uma enxada a transforma em terra normal.
  • Receita de fabricação: terra e cascalho em um padrão xadrez 2x2 resulta em quatro terra infértil.
Invicon Dirt.png: Sprite de inventário de "Terra" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Terra com a descrição: TerraInvicon Gravel.png: Sprite de inventário de "Cascalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cascalho com a descrição: Cascalho
Invicon Gravel.png: Sprite de inventário de "Cascalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cascalho com a descrição: CascalhoInvicon Dirt.png: Sprite de inventário de "Terra" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Terra com a descrição: Terra




Invicon Coarse Dirt.png: Sprite de inventário de "Terra Infértil" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Terra Infértil com a descrição: Terra Infértil

Prismarinho

Invicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de Prismarinho
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de Prismarinho




Invicon Prismarine.png: Sprite de inventário de "Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Prismarinho com a descrição: Prismarinho

Tijolos de Prismarinho

Invicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de Prismarinho
Invicon Prismarine Bricks.png: Sprite de inventário de "Tijolos de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tijolos de Prismarinho com a descrição: Tijolos de Prismarinho

Prismarinho Escuro

Invicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Ink Sac.png: Sprite de inventário de "Bolsa de Tinta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bolsa de Tinta com a descrição: Bolsa de TintaInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de Prismarinho
Invicon Dark Prismarine.png: Sprite de inventário de "Prismarinho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Prismarinho Escuro com a descrição: Prismarinho Escuro

Arenito Vermelho

  • Pode ser fabricado com 4 areias vermelhas em um quadrado.
  • Pode ser fabricado nas variantes talhada, lisa e em escadas e lajes.
    • A variante talhada tem um padrão de wither para complementar o padrão de creeper encontrado no arenito talhado.
    • Lajes tem uma variante lisa, semelhante a pedra e arenito.
    • Vem como uma laje dupla lisa – minecraft:double_stone_slab2:8.
  • É gerado apenas em biomas de terras áridas nas entradas de cavernas.
Invicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia VermelhaInvicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia Vermelha
Invicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia VermelhaInvicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia Vermelha




Invicon Red Sandstone.png: Sprite de inventário de "Arenito Vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arenito Vermelho com a descrição: Arenito Vermelho

Alçapão de Ferro

Invicon Iron Ingot.png: Sprite de inventário de "Lingote de Ferro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lingote de Ferro com a descrição: Lingote de FerroInvicon Iron Ingot.png: Sprite de inventário de "Lingote de Ferro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lingote de Ferro com a descrição: Lingote de Ferro
Invicon Iron Ingot.png: Sprite de inventário de "Lingote de Ferro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lingote de Ferro com a descrição: Lingote de FerroInvicon Iron Ingot.png: Sprite de inventário de "Lingote de Ferro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lingote de Ferro com a descrição: Lingote de Ferro




Invicon Iron Trapdoor.png: Sprite de inventário de "Alçapão de Ferro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Alçapão de Ferro com a descrição: Alçapão de Ferro

Lanterna do Mar

Invicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Crystals.png: Sprite de inventário de "Cristais de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cristais de Prismarinho com a descrição: Cristais de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Crystals.png: Sprite de inventário de "Cristais de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cristais de Prismarinho com a descrição: Cristais de PrismarinhoInvicon Prismarine Crystals.png: Sprite de inventário de "Cristais de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cristais de Prismarinho com a descrição: Cristais de PrismarinhoInvicon Prismarine Crystals.png: Sprite de inventário de "Cristais de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cristais de Prismarinho com a descrição: Cristais de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de PrismarinhoInvicon Prismarine Crystals.png: Sprite de inventário de "Cristais de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cristais de Prismarinho com a descrição: Cristais de PrismarinhoInvicon Prismarine Shard.png: Sprite de inventário de "Fragmento de Prismarinho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Fragmento de Prismarinho com a descrição: Fragmento de Prismarinho
Invicon Sea Lantern.png: Sprite de inventário de "Lanterna do Mar" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lanterna do Mar com a descrição: Lanterna do Mar

Esponja Úmida

  • Obtida quando uma esponja absorve água.
  • Fundir uma esponja úmida resulta em uma esponja seca.
    • Quando fundida, ela preenche baldes vazios no espaço de combustível com água, se possível.
  • Emite partículas de gotículas de água quando posicionada.
  • Largada por guardiões-mestre ao serem mortos.

Bloco de Slime

  • Receita de fabricação: 9 bolas de slime.
  • Jogadores e criaturas que caírem em cima deles quicam, como em um trampolim.
    • Isso nega todo o dano de queda.
      • Segurar ⇧ Shift nega a quicada, mas não nega o dano de queda.
    • Velocidade da quicada depende da velocidade de impacto.
      • Altura pode chegar a 60% da altura inicial, o que implica um grande coeficiente de restituição.
    • Não afeta entidades de item.
  • Andar nele é mais lento do que andar em areia das almas e próximo á velocidade de agachar.
  • O sons de posicionar/quebrar são iguais ao sons de ferir slimes.
  • Pode ser minerado com só um clique, sem nenhuma ferramenta no Sobrevivência.
  • Blocos de slime empurram e puxam todos os blocos adjacentes quando pelo menos um deles for movido por um pistão grudento.
    • Pistões normais têm o mesmo efeito, porém eles não conseguem puxar nem mesmo um bloco de slime.
    • Codificado por KaboPC and Panda4994.[3][4] Seguem todas as regras que os pistões já seguiam:
      • Uma corrente de blocos de slime e seus blocos adjacentes conectados a um pistão, em qualquer formação, só podem ser movidos se seguirem as seguintes condições:
        • O pistão não está movendo mais de doze blocos de uma vez
        • Blocos não móveis não estão interrompendo o caminho.
        • Nenhum bloco de slime está conectado ao próprio pistão.
    • Permite a existência de máquinas móveis.
  • Estender um pistão com um bloco de slime ligado lança entidades adjacentes (criaturas, jogadores, itens, flechas lançadas, etc.) na direção apropriada.[5]
Invicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de SlimeInvicon Slimeball.png: Sprite de inventário de "Bola de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bola de Slime com a descrição: Bola de Slime
Invicon Slime Block.png: Sprite de inventário de "Bloco de Slime" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bloco de Slime com a descrição: Bloco de Slime

Estandartes

  • Fabricados igual à placas, mas com uma cor de lã ao invés de tábuas.
    • A cor da lã representa a cor base.
  • Pode ser empilhado a até 16.
  • Maioria dos padrões são criados ao posicionar corantes de certas formas ao redor de um estandarte numa bancada de trabalho (veja a página sobre os estandartes para uma lista).
    • Outros padrões são criados com itens específicos.
      • Item – padrão: "cabeça de creeper – rosto de creeper", "caveira de esqueleto wither – caveira e ossos cruzados", "bloco de tijolo – fundo de textura de tijolos", "margarida – ícone de flor", "trepadeiras – borda curva" e "maçã dourada encantada – logo da Mojang.
      • Fabricar esses padrões sem corante resulta em uma cor preta por padrão.
  • Estandartes podem ter até seis camadas (no Sobrevivência).
    • Mais de um quadrilhão de combinações possíveis e padrões visualmente idênticos graças à oclusão.
    • As camadas são exibidas na ordem de criação.
    • Estandartes com mais de seis camadas são possíveis usando comandos.
  • A camada mais recente pode ser apagada com um caldeirão
    • Isso utiliza um terço de água em um caldeirão.
    • Todas as camadas podem ser apagadas.
  • Podem ser posicionadas em paredes ou no chão.
  • São visualmente como uma entidade que tem um bloco de largura e dois de altura, porém, na verdade, eles são um bloco que ocupa a parte inferior, mas um modelo maior.
    • Sua hitbox é menor do que um bloco cheio e ela não tem nenhuma propriedade de colisão.
      • Isso permite que um bloco sólido ocupe a parte superior de um estandarte.
    • Elas são vulneráveis a serem destruídas pelo fluxo de água ou lava.
    • No chão, elas têm 16 rotações diferentes (igual um suporte de armaduras).
    • Tem uma animação quando posicionada, como se estivesse se balançando com o vento.
  • Pode ser usada na cabeça, mas apenas usando o comando /replaceitem
  • Pode ser clonada ao fabricá-la junto de um estandarte vazio da mesma cor base.
  • Podem ser usadas como combustível em fornalhas.
Invicon White Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Branca" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Branca com a descrição: Lã BrancaInvicon Orange Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Laranja com a descrição: Lã LaranjaInvicon Magenta Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Magenta com a descrição: Lã MagentaInvicon Light Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul-clara com a descrição: Lã Azul-claraInvicon Yellow Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Amarela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Amarela com a descrição: Lã AmarelaInvicon Lime Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde-limão com a descrição: Lã Verde-limãoInvicon Pink Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Rosa com a descrição: Lã RosaInvicon Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza com a descrição: Lã CinzaInvicon Light Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza-clara com a descrição: Lã Cinza-claraInvicon Cyan Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Ciano com a descrição: Lã CianoInvicon Purple Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Roxa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Roxa com a descrição: Lã RoxaInvicon Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul com a descrição: Lã AzulInvicon Brown Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Marrom com a descrição: Lã MarromInvicon Green Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde com a descrição: Lã VerdeInvicon Red Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Vermelha com a descrição: Lã VermelhaInvicon Black Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Preta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Preta com a descrição: Lã PretaInvicon White Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Branca" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Branca com a descrição: Lã BrancaInvicon Orange Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Laranja com a descrição: Lã LaranjaInvicon Magenta Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Magenta com a descrição: Lã MagentaInvicon Light Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul-clara com a descrição: Lã Azul-claraInvicon Yellow Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Amarela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Amarela com a descrição: Lã AmarelaInvicon Lime Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde-limão com a descrição: Lã Verde-limãoInvicon Pink Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Rosa com a descrição: Lã RosaInvicon Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza com a descrição: Lã CinzaInvicon Light Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza-clara com a descrição: Lã Cinza-claraInvicon Cyan Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Ciano com a descrição: Lã CianoInvicon Purple Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Roxa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Roxa com a descrição: Lã RoxaInvicon Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul com a descrição: Lã AzulInvicon Brown Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Marrom com a descrição: Lã MarromInvicon Green Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde com a descrição: Lã VerdeInvicon Red Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Vermelha com a descrição: Lã VermelhaInvicon Black Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Preta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Preta com a descrição: Lã PretaInvicon White Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Branca" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Branca com a descrição: Lã BrancaInvicon Orange Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Laranja com a descrição: Lã LaranjaInvicon Magenta Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Magenta com a descrição: Lã MagentaInvicon Light Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul-clara com a descrição: Lã Azul-claraInvicon Yellow Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Amarela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Amarela com a descrição: Lã AmarelaInvicon Lime Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde-limão com a descrição: Lã Verde-limãoInvicon Pink Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Rosa com a descrição: Lã RosaInvicon Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza com a descrição: Lã CinzaInvicon Light Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza-clara com a descrição: Lã Cinza-claraInvicon Cyan Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Ciano com a descrição: Lã CianoInvicon Purple Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Roxa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Roxa com a descrição: Lã RoxaInvicon Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul com a descrição: Lã AzulInvicon Brown Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Marrom com a descrição: Lã MarromInvicon Green Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde com a descrição: Lã VerdeInvicon Red Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Vermelha com a descrição: Lã VermelhaInvicon Black Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Preta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Preta com a descrição: Lã PretaInvicon White Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Branca" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Branca com a descrição: Lã BrancaInvicon Orange Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Laranja com a descrição: Lã LaranjaInvicon Magenta Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Magenta com a descrição: Lã MagentaInvicon Light Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul-clara com a descrição: Lã Azul-claraInvicon Yellow Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Amarela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Amarela com a descrição: Lã AmarelaInvicon Lime Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde-limão com a descrição: Lã Verde-limãoInvicon Pink Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Rosa com a descrição: Lã RosaInvicon Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza com a descrição: Lã CinzaInvicon Light Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza-clara com a descrição: Lã Cinza-claraInvicon Cyan Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Ciano com a descrição: Lã CianoInvicon Purple Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Roxa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Roxa com a descrição: Lã RoxaInvicon Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul com a descrição: Lã AzulInvicon Brown Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Marrom com a descrição: Lã MarromInvicon Green Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde com a descrição: Lã VerdeInvicon Red Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Vermelha com a descrição: Lã VermelhaInvicon Black Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Preta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Preta com a descrição: Lã PretaInvicon White Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Branca" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Branca com a descrição: Lã BrancaInvicon Orange Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Laranja com a descrição: Lã LaranjaInvicon Magenta Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Magenta com a descrição: Lã MagentaInvicon Light Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul-clara com a descrição: Lã Azul-claraInvicon Yellow Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Amarela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Amarela com a descrição: Lã AmarelaInvicon Lime Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde-limão com a descrição: Lã Verde-limãoInvicon Pink Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Rosa com a descrição: Lã RosaInvicon Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza com a descrição: Lã CinzaInvicon Light Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza-clara com a descrição: Lã Cinza-claraInvicon Cyan Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Ciano com a descrição: Lã CianoInvicon Purple Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Roxa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Roxa com a descrição: Lã RoxaInvicon Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul com a descrição: Lã AzulInvicon Brown Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Marrom com a descrição: Lã MarromInvicon Green Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde com a descrição: Lã VerdeInvicon Red Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Vermelha com a descrição: Lã VermelhaInvicon Black Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Preta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Preta com a descrição: Lã PretaInvicon White Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Branca" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Branca com a descrição: Lã BrancaInvicon Orange Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Laranja com a descrição: Lã LaranjaInvicon Magenta Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Magenta com a descrição: Lã MagentaInvicon Light Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul-clara com a descrição: Lã Azul-claraInvicon Yellow Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Amarela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Amarela com a descrição: Lã AmarelaInvicon Lime Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde-limão com a descrição: Lã Verde-limãoInvicon Pink Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Rosa com a descrição: Lã RosaInvicon Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza com a descrição: Lã CinzaInvicon Light Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Cinza-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Cinza-clara com a descrição: Lã Cinza-claraInvicon Cyan Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Ciano com a descrição: Lã CianoInvicon Purple Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Roxa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Roxa com a descrição: Lã RoxaInvicon Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Azul com a descrição: Lã AzulInvicon Brown Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Marrom com a descrição: Lã MarromInvicon Green Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Verde com a descrição: Lã VerdeInvicon Red Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Vermelha com a descrição: Lã VermelhaInvicon Black Wool.png: Sprite de inventário de "Lã Preta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã Preta com a descrição: Lã Preta
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto

Invicon Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Branco" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Branco com a descrição: Estandarte BrancoInvicon Orange Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Laranja com a descrição: Estandarte LaranjaInvicon Magenta Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Magenta com a descrição: Estandarte MagentaInvicon Light Blue Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Azul-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Azul-claro com a descrição: Estandarte Azul-claroInvicon Yellow Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Amarelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Amarelo com a descrição: Estandarte AmareloInvicon Lime Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Verde-limão com a descrição: Estandarte Verde-limãoInvicon Pink Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Rosa com a descrição: Estandarte RosaInvicon Gray Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Cinza com a descrição: Estandarte CinzaInvicon Light Gray Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Cinza-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Cinza-claro com a descrição: Estandarte Cinza-claroInvicon Cyan Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Ciano com a descrição: Estandarte CianoInvicon Purple Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Roxo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Roxo com a descrição: Estandarte RoxoInvicon Blue Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Azul com a descrição: Estandarte AzulInvicon Brown Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Marrom com a descrição: Estandarte MarromInvicon Green Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Verde com a descrição: Estandarte VerdeInvicon Red Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Vermelho com a descrição: Estandarte VermelhoInvicon Black Banner.png: Sprite de inventário de "Estandarte Preto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Estandarte Preto com a descrição: Estandarte Preto

Barreiras

  • Age como a rocha matriz, mas é completamente transparente.
    • Podem transferir sinais de redstone e permite que blocos e entidades sejam posicionadas em cima delas.
    • Podem ser obtidas e destruídas somente no modo criativo.
    • Emite as mesmas partículas que a lava quando destruídas.
  • É visível a jogadores que estão segurando uma barreira em suas mãos, no modo Criativo.
    • Parecem ser renderizadas como partículas enormes, no formato de um símbolo de corte quadrado e vermelho.
      • Tem exatamente uma partícula dentro de cada bloco.
      • A face sempre segue o jogador.
      • Essa textura também é utilizada para o item.
      • As partículas são apenas renderizadas em blocos próximos ao jogador.
  • Podem ser destruídas por withers.[nota 1]

Variantes polidas do Diorito, Andesito & Granito

  • Receita de fabricação: 4 blocos de um dos materiais, em um padrão 2x2.
Invicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: DioritoInvicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: Diorito
Invicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: DioritoInvicon Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito com a descrição: AndesitoInvicon Granite.png: Sprite de inventário de "Granito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito com a descrição: GranitoInvicon Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito com a descrição: Diorito




Invicon Polished Andesite.png: Sprite de inventário de "Andesito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Andesito Polido com a descrição: Andesito PolidoInvicon Polished Granite.png: Sprite de inventário de "Granito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Granito Polido com a descrição: Granito PolidoInvicon Polished Diorite.png: Sprite de inventário de "Diorito Polido" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Diorito Polido com a descrição: Diorito Polido

Cercas, portões e portas

  • Novas variantes de cercas, portões e portas para todos os tipos diferentes de tábuas.
  • Diferentes tipos de cercas e portões podem se conectar entre si (exceto com cercas de tijolos do Nether)
  • Toda receita precisa que todas as tábuas sejam do mesmo tipo.
    • Nova receita de fabricação para cercas: 2 gravetos no certo seguidos e 4 tábuas de cada lado para fabricar 3 cercas.
  • Diferentes tipos de portas têm modelos diferentes, alguns tipos não têm janelas.
Invicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho Escuro



Invicon Oak Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Carvalho com a descrição: Cerca de CarvalhoInvicon Spruce Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Abeto com a descrição: Cerca de AbetoInvicon Birch Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Bétula com a descrição: Cerca de BétulaInvicon Jungle Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca da Selva com a descrição: Cerca da SelvaInvicon Acacia Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Acácia com a descrição: Cerca de AcáciaInvicon Dark Oak Fence.png: Sprite de inventário de "Cerca de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cerca de Carvalho Escuro com a descrição: Cerca de Carvalho Escuro
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto



Invicon Oak Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Carvalho com a descrição: Portão de CarvalhoInvicon Spruce Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Abeto com a descrição: Portão de AbetoInvicon Birch Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Bétula com a descrição: Portão de BétulaInvicon Jungle Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão da Selva com a descrição: Portão da SelvaInvicon Acacia Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Acácia com a descrição: Portão de AcáciaInvicon Dark Oak Fence Gate.png: Sprite de inventário de "Portão de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Portão de Carvalho Escuro com a descrição: Portão de Carvalho Escuro
Invicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho Escuro
Invicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho Escuro
Invicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho EscuroInvicon Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho com a descrição: Tábuas de CarvalhoInvicon Spruce Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Abeto com a descrição: Tábuas de AbetoInvicon Birch Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Bétula com a descrição: Tábuas de BétulaInvicon Jungle Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas da Selva com a descrição: Tábuas da SelvaInvicon Acacia Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Acácia com a descrição: Tábuas de AcáciaInvicon Dark Oak Planks.png: Sprite de inventário de "Tábuas de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tábuas de Carvalho Escuro com a descrição: Tábuas de Carvalho Escuro

Invicon Oak Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Carvalho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Carvalho com a descrição: Porta de CarvalhoInvicon Spruce Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Abeto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Abeto com a descrição: Porta de AbetoInvicon Birch Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Bétula" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Bétula com a descrição: Porta de BétulaInvicon Jungle Door.png: Sprite de inventário de "Porta da Selva" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta da Selva com a descrição: Porta da SelvaInvicon Acacia Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Acácia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Acácia com a descrição: Porta de AcáciaInvicon Dark Oak Door.png: Sprite de inventário de "Porta de Carvalho Escuro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Porta de Carvalho Escuro com a descrição: Porta de Carvalho Escuro

Itens

Cristais de Prismarinho

Fragmento de Prismarinho

  • Largado por |guardiões.
  • Usado para fabricar os três tipos de blocos de prismarinho e lanternas do mar.

Carneiro cru

Carneiro Assado

  • Restaura 6 (🍗🍗🍗) e 9,6 de saturação.

Coelho cru

Coelho assado

  • Restaura 5 (🍗🍗🍗) e 6 de saturação.

Ensopado de coelho

Invicon Baked Potato.png: Sprite de inventário de "Batata Assada" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Batata Assada com a descrição: Batata AssadaInvicon Cooked Rabbit.png: Sprite de inventário de "Coelho Assado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Coelho Assado com a descrição: Coelho AssadoInvicon Bowl.png: Sprite de inventário de "Tigela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tigela com a descrição: TigelaInvicon Carrot.png: Sprite de inventário de "Cenoura" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cenoura com a descrição: CenouraInvicon Brown Mushroom.png: Sprite de inventário de "Cogumelo Marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cogumelo Marrom com a descrição: Cogumelo Marrom




Invicon Rabbit Stew.png: Sprite de inventário de "Ensopado de Coelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Ensopado de Coelho com a descrição: Ensopado de Coelho

Pele de coelho

  • Largado por coelhos
  • Pode ser usado em um padrão 2x2 para fabricar couro.

Pé de coelho

  • Largado por coelhos
  • Fermentado para criar uma Poção de Salto.

Poção de Salto

  • Inflige o efeito de Supersalto com os níveis "I" ou "II".
  • Fermentado a partir de pé de coelho e uma poção estranha.
  • A poção e os efeitos de partícula têm cor verde claro.
  • Pode ser usada para fazer uma poção arremessável de Salto ao colocar uma pólvora no espaço de fermentação.

Ovos geradores

Criaturas

Endermite

  • Às vezes são criados quando um jogador se teleporta usando uma pérola de Ender.
  • Desaparece depois de 2 minutos (a não ser que seja nomeado com uma etiqueta).
  • Tem os mesmos sons e comportamentos que a traça. Porém, ele não pode entrar em blocos rochosos (pedra, pedregulho, etc.).

Guardião

  • É gerado em monumentos oceânicos.
  • Ataca lulas e jogadores com um raio.
    • O próprio raio só avisa do ataque iminente.
    • Tem um intervalo de 2,0 segundos após cada ataque.
  • Na terra, ele fica se debatendo, mas ainda é hostil.
    • Diferente da lula ele não se sufoca.
  • Larga fragmentos de prismarinhos, cristais de prismarinho e peixe cru ao morrer.
  • Faz sons molhados ao se ferir e sons de rangido quando se debate na terra.
  • O jogador também é danificado com um efeito parecido com espinhos quando ele danifica o guardião quando seus espinhos estão expostos (como se tivesse sido picado).

Guardião-mestre

  • Uma variante do guardião que age como um chefão. Ele tem mais vida, um tamanho maior e aparência diferente.
  • Existem 3 mestres em cada monumento oceânico.
  • Uma animação piscante do guardião-mestre aparece quando próximo dele e o efeito Fadiga III é aplicado ao jogador por 5 minutos
  • Larga uma esponja úmida ao morrer.

Coelhos

  • Larga pele de coelho, coelho cru, coelho assado e pé de coelho ao morrer.
  • Eles tem 8 colorações diferentes, semelhante aos cavalos e jaguatiricas: preto, branco, marrom, dourado, preto e branco, sal e pimenta, Toast e o Killer Bunny.
    • Nomear o ovo gerador de coelho ou uma etiqueta de "Toast" dá os coelhos uma cor memorial ao coelho da namorada do usuário xyZenTV, "Toast".
    • "The Killer Bunny" é um tipo especial de coelho que é hostil contra os jogadores que estiverem a 4 blocos de distância.
      • É raro de gerar.
      • É uma referência ao filme Monty Python em Busca do Cálice Sagrado.
      • Ele é branco com olhos vermelhos, sua boca e pernas também estão sujas de sangue.
      • É gerado automaticamente com o nome de "The Killer Rabbit".
      • Pode ser invocado com o comando /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}
  • Coelhos podem ser cruzados usando cenouras, cenouras douradas ou Dentes-de-leão.
  • Coelhos têm a mesma IA do que as outras criaturas passivas e pulam aleatoriamente
  • Faz sons de quando ferido ou morto
  • É gerado igual como qualquer outro animal de fazenda, em biomas com grama.

Outras entidades

Suportes de armaduras

  • Fabricado usando uma laje de pedra e 6 gravetos.
  • É empilhável a até 16.
  • Pode andar em carrinhos de minas.
  • Pode ser usado para exibir armaduras (incluindo abóboras e cabeças de criaturas e de jogadores).
    • Armadura pode ser posicionada no suporte usando o botão direito do mouse.
    • Armadura pode ser equipada no suporte a partir de um ejetor, mirados em qualquer parte da armadura.
      • No Sobrevivência, é possível segurar apenas um tipo diferente de armadura por vez.
      • Não é restrito pelo material ou por qualquer tag na armadura.
    • Armadura pode ser removida do suporte usando o botão direito do mouse e ao mirar na peça que deseja remover.
    • Pode renderizar armadura encantada ou tingida como se fosse uma criatura/jogador.
  • No modo Criativo:
    • Usar o selecionar bloco em qualquer suporte de armadura dá ao jogador um suporte padrão.
    • Tags de NBT podem ser usadas para invocar suportes de armaduras que são pequenos (small), invisíveis (invisible), têm braços (ShowArms), tem espaços desativados (DisabledSlots), não têm base (NoBasePlate), não têm gravidade (NoGravity) e estão em posições pré-configuradas (Pose) – Isso só pode ser obtido com comandos.
      • Suportes de armaduras com braços podem ser equipados com itens, para exibi-los da mesma forma que jogadores/criaturas.
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Smooth Stone Slab.png: Sprite de inventário de "Laje de Pedra Lisa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Laje de Pedra Lisa com a descrição: Laje de Pedra LisaInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto

Invicon Armor Stand.png: Sprite de inventário de "Suporte de Armaduras" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Suporte de Armaduras com a descrição: Suporte de Armaduras

Geração de mundo

EnvSprite cave.png: Imagem de sprite de "cave" no Minecraft Subsolo

  • Granito, andesito e diorito são gerados em bolsões dentro do terreno rochoso.
    • São um pouco maiores e mais comuns do que o cascalho.
    • Bolsões não reduzem a frequência de minérios, já que esses podem ser gerados dentro deles.

Monumentos oceânicos

Mundo personalizado

  • Geração de terreno altamente personalizável.
    • Para usá-lo, selecione o tipo de mundo como "Customizado" e então aperte o botão "Customizar".
    • Há 4 páginas para personalizar o mundo.
    • Pagina 1: personaliza a geração de estruturas, chance de geração de lagos, tamanho de certas estruturas, tipo de bioma e nível do mar.
      • Há 18 opções de personalização que afetam se estruturas são geradas, além de outros fatores ambientais como o nível do mar. Alguns dessas configurações são opções de Sim/Não ou sliders.
        • Altura do nível do mar, opções para cavernas, vilas, templos, monumentos oceânicos, sala de monstros, lago de água, lago de lava, fortaleza, mina abandonada e geração de ravina, sliders para controlar lagos de água, lago de lava e raridade de salas de monstros, opções para transformar oceanos em oceanos de lava, seleção de bioma e sliders de tamanho de biomas e rios.
    • Página 2: personaliza a distribuição de minérios para terra, cascalho, granito, diorito, andesito, carvão, ferro, ouro, redstone, diamante e lápis-lazúli.
      • Raridade, alcance de altura e tamanho de veia.
    • Páginas 3 e 4: Personalização avançada da geração de terreno.
      • Há 16 opções de personalização que podem ser usadas para afetar vários aspectos do gerador de terreno do Minecraft. Esses podem ser mudados ao mover sliders ou por digitar os valores diretamente.
        • Escala de ruído principal X/Y/Z para aplainar o terreno, valores maiores causam terreno mais plano; escala de bioma/peso da profundidade e deslocamento da escala de bioma/peso de profundidade para esticar/amassar o terreno verticalmente baseado nas configurações padrões do bioma; escala de limite inferior/superior fazer o terreno mais sólido/cheio de buracos, dependendo de quão próximos os valores são entre si; alongamento de altura para puxar o terreno para cima. com valores menores causando um alongamento mais extremo; escala de altura, escala de coordenada, profundidade base, expoente de profundidade e profundidade de ruído.
  • Há 7 predefinições: "Mundo de Água", "Terra de Ilhas", "Prazer do Minerador", "Loucura de Montanhas", "Seco", "Cavernas do Caos" e "Boa Sorte".
  • Cada página tem um botão para aleatorizar os valores e outro para deixá-los de volta ao padrão.
  • Usa a string 'generator-settings' das predefinições de mundos superplanos para server.properties e dados do mundo.
  • O botão de gerar estruturas desaparece ao ser selecionado.

Tipo de mundo modo de depuração

  • Útil para criadores de pacotes de dados.
  • Segure ⇧ Shift ao passar pela opção de "Tipo" para selecioná-lo
    • Outras opções de mundo não são disponíveis.
    • Apenas o modo Espectador pode ser ativado ao gerar, mas isso pode ser revertido com comandos quando estiver no mundo.
  • Todos os blocos com todos os valores de dados possíveis (não IDs) são gerados em um único plano.
  • Blocos não podem ser posicionados ou destruídos.

Jogabilidade

Conquista

  • Nova conquista Superpoderoso

Encantamentos

  • Novo encantamento, "Passos Profundos"
    • Permite que o jogador se mova mais rápido na água
    • Pode ser aplicado apenas nas botas no Sobrevivência, até o nível III.

Modo de Jogo Espectador

  • Só pode ser acessado e revertido pelo /gamemode, ao usar ou spectator, ou sp ou 3.
  • É o modo de jogo padrão no tipo de mundo de depuração.
  • Igual no modo Criativo, apenas o vazio e /kill podem danificar/matar um espectador.
  • Seu modelo de jogador no inventário é completamente invisível.
  • Movimento livre:
    • A barreira do mundo não tem efeito em espectadores (além das cores de aviso serem exibidas).
    • O jogador pode atravessar blocos sólidos (noclip).
      • Se a cabeça do jogador estiver dentro de um bloco, então um efeito parecido com o raio-x acontece, onde todo bloco é invisível exceto se estiver adjacente a um bloco de ar, ou o modelo não ocupa um bloco inteiro.
    • O botão de rolagem do mouse, a tecla de corrida e os efeitos de Velocidade e Lentidão afetam a velocidade de voo.
      • A Visão Noturna também afeta espectadores.
  • Visão de primeira pessoa nos olhos de outro jogadores e criaturas.
    • Inclui outras entidades como quadros e carrinhos de mina.
    • Creepers, aranhas e endermans aplicam uma shader especifica quando especta um deles.
    • Espectar um jogador mostra a sua HUD.
    • Apertar a tecla de desmontar retorna o jogador ao modo de voo.
  • Privilégios de visualização
    • Não podem pegar fogo, para que sua visão não seja obstruída.
    • Espectadores podem ver outros espectadores como cabeças voadoras transparentes, que correspondem com a skin do jogador.
    • Todos os jogadores/criaturas invisíveis ficam visíveis, porém translúcidos.
    • Ao segurar uma tecla opcional, todos os jogadores exibem um contorno brilhante.
      • Pode ser diferente para cada time.
    • Espectadores podem olhar nos inventários de blocos como baús e entidades como carrinhos de minas com baú.
  • Espectadores automaticamente selecionados para teleporte têm uma IU para se teleportarem para outros jogadores.
    • A IU pode aparecer e ser interagida ao usar as teclas de números ou o botão do meio do mouse.
      • Mas a rolagem do mouse pode passar pelas diferentes opções.
    • É semelhante à interface do modo Criativo, mas há ícones especiais para representar diferentes opções, como blocos de barreira ou as antigas cabeças de jogador.
      • Se há pelo menos um time configurado, a IU distingue entre teleportar para um indivíduo ou para um membro de um time em especifico.
        • Fora disso, o padrão é uma lista alfabética de todos os jogadores (exceto jogadores falsos).
          • Membros de times ainda são organizados da mesma forma, dentro de suas próprias listas.
        • Ambos os ícones de jogadores e de times são coloridos para corresponderem à cor do time.
        • Os ícones de jogadores que teleportam são renderizados com a skin da cabeça do jogador e assemelham-se à forma de que cabeças de jogador eram exibidas antes da 1.8.
      • Se há mais que oito jogadores ou sete times disponíveis para teleportar, os espaços 1 e 8 exibem setas para direita e esquerda, respectivamente, para passar pelas opções.
        • As flechas assemelham-se àquelas utilizadas no menu de pacotes de recursos e lista de servidores.
        • As setas de direita e esquerda não aparecem se não há mais jogadores para a direita ou esquerda da lista respectivamente.
      • Há sempre uma opção no espaço nove para fechar o menu.
        • Assemelha-se a um item do bloco de barreira.
    • Teleporte funciona entre dimensões.
      • Nesses casos, ele é mais atrasado, pois é necessário carregar o mundo antes.
  • Um espectador não consegue:
    • Carregar terreno (Mais tarde, a regra de jogo spectatorsGenerateChunks foi adicionada para personalizar esse comportamento).
    • Interagir com blocos ou entidades, além de poder espectar as criaturas.
    • Interagir com qualquer inventário (incluindo seu próprio).
    • Olhar no inventário de outros jogadores/criaturas, além dos itens na na barra rápida dos jogadores.
    • Controlar o comportamento de qualquer entidade que estiverem espectando.

Formato de comando

Seletores de alvo

  • @e
    • Seleciona todas as entidades, incluindo jogadores.
    • É possível especificar o tipo da entidade pela ID da entidade, para incluir ou excluir com [type=Chicken], para que selecione apenas galinhas ou [type=!Skeleton], para selecionar todos, exceto esqueletos.
    • Exemplos:
      • /kill @e[r=50,type=Chicken] Mata todas as galinhas em um raio de 50 blocos
      • /tp @e[r=5] ~ ~5 ~ Toda entidade em um raio de 5 blocos é teleportada 5 blocos para cima.

Comandos

  • /kill
    • Removeu a mensagem "Ai! Isso parece ter doído".
  • /execute
    • Permite que comandos sejam executados na posição de entidades especificas.
    • Um argumento detect permite que o comando /execute se executado somente se um bloco for detectado em uma localização específica em relação ao alvo.
    • Sintaxe:
      • /execute <entidade> <x> <y> <z> <comando…>
      • /execute <entidade> <x> <y> <z> detect <x2> <y2> <z2> <bloco> <data> <comando…>
    • Exemplos:
      • /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 say Você está em cima de grama. Faz alguém que estiver em cima de grama dizer que está em cima de grama.
      • /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass Cria um pequeno cubo de vidro ao redor de todas as galinhas.
    • Comandos que são executados a partir do comando /execute passam o seu valor de sucesso para o bloco de comando que está executando-os.
  • /trigger
    • Funciona do mesmo jeito que /scoreboard players set ou /scoreboard players add, mas, só pode modificar apenas objetivos com a critéria trigger (chamados de "triggers") e consegue modificar apenas a pontuação do jogador executando o comando.
    • Permite os jogadores não operadores para usarem clickEvents e também prevê o seu abuso.
    • Só pode ser usado por jogadores não operadores.
    • Para um jogador executar esse comando, o trigger deve estar ativado para esse jogador.
      • /scoreboard players enable <jogador> <trigger> permite o jogador específico a usar o trigger específico.
      • Disponibilidade de trigger é armazenado por jogador.
        • Um trigger pode ser desativado para um jogador, mas aquele jogador pode usar um trigger diferente.
        • Um jogador pode ser incapaz de usar um trigger, mas outro jogador ainda poderia usar aquele mesmo trigger.
      • Desativado após o trigger for usado (deve ser reativado para usar o trigger novamente).
    • Mais útil com o /tellraw.
    • Sintaxe: /trigger <objetivo> <adicionar:set> <valor>.
  • /replaceitem <entidade|bloco> ...
    • Pode substituir itens em qualquer inventário, incluindo os inventários de criaturas como os aldeões.
    • Sintaxe:
      • /replaceitem entity <entidade> <espaco> <item> [quantidade] [valor de dado]
      • /replaceitem block <x> <y> <z> <espaco> <item> [quantidade] [valor de dado]
    • Exemplo:
      • /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 Dá a todos os zumbis espadas de ferro.
      • /replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 Coloca quatro peixes-palhaços no primeiro espaço da barra rápida dos jogadores.
      • /replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 Coloca um bloco de redstone no sexto espaço de um contêiner, 1 bloco acima do jogador.
  • /blockdata
    • Modifica dados NBT em uma coordenada específica, <dataTag> se junta com o bloco naquela posição
    • Sintaxe: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>.
    • Exemplos:
      • /blockdata 294 4 302 (Items:[]) Limpa todos os itens de um contêiner naquelas coordenadas.
      • /blockdata ~ ~-1 ~ (Lock:"TEST") Dá uma tag trancada a um contêiner adjacente à origem do comando com a senha: Test.
  • /entitydata
    • Funciona de forma semelhante ao /blockdata, mas para entidades.
    • Sintaxe: /entitydata <entidade> <dataTag>.
    • Exemplos: /entitydata @e[type=Sheep,r20] {Color:14} Colore todas as ovelhas em um raio de 20 blocos de vermelho.
  • /clone
    • Clona todos os blocos de uma área para uma outra área.
    • Até 32768 (323) blocos podem ser copiados de uma vez.
    • O comando aceita as tags: replace, masked ou filtered.
      • replace copia todos os blocos (padrão).
      • masked copia só os blocos que não são ar.
      • filtered remove blocos específicos.
    • Ele também pode aceitar as tags: move, force ou normal.
      • move move a seleção do primeiro local para o segundo local, o que pode causar uma sobreposição.
      • force força a operação de clonagem, mesmo se houver sobreposição.
      • normal precisa ser especificado só se estiver usando filtered
    • Sintaxe: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo].
    • Exemplo: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked Seleciona o volume cuboide definido pelos cantos opostos: [1001,3,1002],[1011,3,992] e clona para que o canto antigo coincide com o destino (e orientação) em [1001,5,992].
  • /fill
    • Preenche um dado volume com um bloco específico.
    • Nâo pode substituir ou preencher blocos-entidade com tags de dados específicos.
    • Até 32768 blocos podem ser preenchidos.
    • Sintaxe: /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag].
      • O parâmetro oldBlockHandling determina o destino dos blocos, ocupando o volume que será preenchido.
        • Utiliza os mesmos valores do comando /setblock:destroy, keep and replace – além de dois valores adicionais:
          • hollow para preencher só a parte exterior dos blocos e preencher o interior com ar.
          • outline para preencher a parte externa com blocos e deixar o interior o mesmo.
    • Exemplo /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace Substitui a área dada com lã rosa.
    • Pode ser usado para filterar certos blocos.
      • Sintaxe: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [nomeBloco] [dados] replace [nomeBlocoFiltrado] [dadosFiltrados].
  • /testforblocks
    • Compara duas áreas do mundo para verificar se elas compartilham os mesmos blocos na mesma configuração (incluindo orientação).
    • O modo pode ser configurado para all ou masked
      • all é o padrão, enquanto masked ignora blocos de ar.
    • Sintaxe: /testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> [modo].
    • Exemplo: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked.
  • /stats <entidade|bloco> ...
    • Atualiza um objetivo de placar para uma entidade, baseado no número de entidades/blocos que foram afetados ou detectados pelo comando.
    • Sintaxe:
      • /stats entity <seletor> <modo>
      • /stats block [x] [y] [z] <modo>
      • Forma alternativa e mais útil de interagir com a tag CommandStats.
        • Depois do mode, há atualmente 5 estatísticas que podem ser atualizadas: SuccessCount, AffectedBlocks, AffectedEntities, AffectedItems e QueryResult.
          • Exemplo: /stats entity @a set AffectedBlocks @a Test Atualiza um placar de objetivo chamado 'Test' para todos os jogadores quando um comando for executado relativo à eles.O objetivo atualiza pelo número de blocos que são afetados pelo comando. Como o stat foi definido como AffectedBlocks, isso significa que se o comando for /fill, ele atualiza o objetivo para quem estiver executando o comando (@a) pelo número de blocos que foram preenchidos.
  • /worldborder
    • /worldborder <set,add,center,damage,warning,get>
      • /worldborder set <tamanhoEmBlocos> <tempoEmSegundos>
        • O primeiro argumento marca o tamanho da barreira (a largura e profundidade) em blocos e o segundo marca a velocidade da barreira quando ela se expande ou diminui.
        • O formato da borda pode ser apenas um quadrado.
      • /worldborder add <tamanhoEmBlocos> <tempoEmSegundos>
        • Adiciona blocos ao tamanho atual da barreira do mundo. É possível usar números negativos para subtrair o tamanho da barreira.
      • /worldborder center <x> <z>
        • Marca o centro da barreira.
      • /worldborder damage <buffer|quantidade>
        • O parâmetro quantidade personaliza a taxa de dano que o jogador sofrerá enquanto estiver fora da barreira.
        • O parâmetro buffer personaliza a quantidade de blocos que o jogador pode ir para fora da barreira, antes de começar a levar dano.
      • /worldborder warning <tempo|distância>
        • Permite o jogador a personalizar o quão longe o jogador deve estar da barreira e/ou a quantidade de tempo que uma barreira que está diminuindo levaria para chegar a um jogador, antes de começar a mostrar o aviso.
      • /worldborder get
        • Diz para o jogador que está executando o comando, a largura atual da barreira do mundo no chat.
  • /title
    • Pode exibir texto na tela do jogador, na forma de um título e/ou legenda usando JSON.
    • /title @a title <mensagem JSON>
      • Define o texto do título e exibe ambos o título e legenda (quando essa for definida).
    • /title @a subtitle <mensagem JSON>
      • Define a legenda o texto (opcional).
    • /title @a times <fadeIn> <parado> <fadeOut>
      • Define o tempo de fade in, fade out e o tempo que o texto fica exibido. Isso é medido em ticks do jogo (1/20 de um segundo).
    • /title @a clear
      • Remove os títulos e legendas da tela.
    • /title @a reset
      • Reinicia todos os parametros de tempo para os padrões (específico).
  • /particle
    • Gera um certo número de partículas em uma dada área com um vetor especificado.
    • Sintaxe: /particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidade> [quantidade] [force].
    • Exemplo: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 50 normal @e[type=Chicken] Cria 50 partículas de lava, centralizadas em um bloco acima do bloco/entidade executando o comando, espalhando ao redor de um raio de 1 bloco, com uma velocidade de 0,5, relativo a todas as galinhas do mundo.
    • O argumento force pode ser definido para force para exibir partículas, mesmo se um jogador tem suas 'Partículas' nas configurações definidas para Mínima ou Reduzida.
    • Lista de partículas: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, barrier, iconcrack_(ID), blockcrack_(ID), blockdust_(ID)_(DATA), droplet, take, mobappearance.

Regras de jogo

  • logAdminCommands
    • Impede que a saída do bloco de comando seja armazenado nos logs do bate-papo. No modo multiplayer, também impede que comandos iniciados por jogadores sejam armazenados. Sem relação com commandBlockOutput,que o qual é a saída para o bate-papo visível.
  • sendCommandFeedback
    • Se for definido para falso, comandos executados pelo jogador não exibem uma mensagem.
  • showDeathMessages
    • Se for falso, previne que mensagens de morte, como "[jogador] caiu para fora do mundo" apareçam no chat.
  • reducedDebugInfo
    • Isso ativa/desativa informações reduzidas na tela de depuração ativada pelo F3.
      • Se definido para 1, isso sobrescreve a configuração 'informação de depuração reduzida' nos clientes.
  • randomTickSpeed [value]
    • Controla a frequência de ticks aleatórios.
      • Ticks aleatórios afetam as seguintes coisas: homens-porco zumbis gerando nos portais, crescimento de todas as plantas, desaparecimento de folhas, propagação do fogo, derretimento do gelo, crescimento de grama/micélio e hidratação de terra arada.
    • Se definido para 0, ticks aleatórios nunca acontecem.
  • A habilidade de criar regras de jogo personalizadas.[6]
    • Essas são regras de jogo falsas que não afetam a jogabilidade sozinhas, mas podem ser usadas com /stats com o novo argumento QueryResults, para atualizar um objetivo baseado no valor da regra de jogo.
    • Declare usando: /gamerule <nomeRegraNova> <valor>.
    • Acesse usando: /gamerule <nomeRegraNova>.

Placares

  • A capacidade de redefinir objetivos, um por um
    • Exemplo: /scoreboard players reset <jogador> [objetivo]
  • Novos critérios de objetivos para mortes específicas da equipe, por exemplo: teamkill.red, killedByTeam.blue
  • Novo critério de objetivo trigger
    • Atua como o critério dummy
    • Principalmente para uso com /tellraw
  • A capacidade de interagir sobre cada placar de jogador com *
  • Adicionado tipos de objetivos de placar killedByTeam.gray e outras cores (referindo-se à cor da equipe não o nome da equipe)
  • Jogadores falsos com um nome começando com # nunca vão aparecer na barra lateral
  • Novos subcomandos do /scoreboard: /scoreboard operation e /scoreboard test
    • O subcomando operation pode aplicar operação aritmética de pontuação (+ – * / %) e acumulam a pontuação do jogador
      • Exemplo: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills acrescenta contagem de cada morte do jogador vermelho em azul para a pontuação de mortes do time vermelho
    • O subcomando test pode ser utilizado para testar se um valor entre um marcador é valor um minimo e máximo
      • Exemplo: /scoreboard players test #global anObjective 12 19 verifica se a pontuação global do objetivo determinado é entre 12 e 19, inclusive
  • Diferentes equipes agora podem ter diferentes objetivos exibidos na barra lateral
    • Exemplo: /scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow} anotherObjective (referindo-se à cor da equipe não o nome da equipe)
  • As equipes podem agora ter definições sobre como as nametags são para ser mostradas - /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam Também é possível: hideForOwnTeam (Esconder-se para própria equipe), never (nunca), always (sempre)(padrão)

Formato NBT

  • CanDestroy
    • Principalmente para uso em modo Aventura
    • Os itens com esta tag exibem os nomes dos blocos que podem destruir como a dica de item
    • Exemplo: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]} para dar uma pá de diamante que pode quebrar grama e areia)
  • CanPlaceOn
    • Permite colocação de certos blocos contra outros blocos no modo de aventura
    • Exemplo: /give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}
  • HideFlags
    • Permite esconder certas partes do dica de ferramenta
    • Campo Bit de 1/encantamentos, 2/modificadores, 4/inquebrável, 8/pode destruir, 16/pode colocar
  • PickupDelay
    • O número de ticks antes de uma entidade item possa ser pega.
    • Definir a 32767 para itens que não podem ser apanhados
  • ShowParticles
    • Opção para mostrar ou ocultar todas as partículas para um efeito de poção, enquanto a tag 'Ambient' só mostra menos partículas. Definido como 1 para mostrar, de 0 a esconder.
  • Lock:"Secret"
    • Uma forma de bloquear os recipientes a serem abertos usando tags NBT
    • Principalmente útil para mapas de aventura no modo Aventura
    • Recipientes podem ser desbloqueados, limpando sua seqüência de bloqueio
    • Recipientes trancados só podem ser abertos, mantendo um item renomeado para a cadeia fornecida, o item não é removido sobre o uso
    • O bloqueio pode ser completamente removido utilizando o comando /blockdata
  • Instâncias BlockItem agora podem realizar uma tag NBT personalizada que se funde numa Entidade Bloco quando ela é colocada
    • Exemplo: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}

Geral

Textos iniciais

  • "That's Numberwang!"
  • "pls rt"
  • "Do you want to join my server?"
  • "Put a little fence around it!"
  • "Throw a blanket over it!"
  • "One day, somewhere in the future, my work will be quoted!"
  • "Now with additional stuff!"
  • "Extra things!"
  • "Yay, puppies for everyone!"
  • "So sweet, like a nice bon bon!"
  • "Popping tags!"
  • "Now With Multiplayer!"
  • "Very influential in its circle!"
  • "Rise from your grave!"
  • "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
  • "Blue warrior shot the food!"
  • "Run, coward! I hunger!"
  • "Flavor with no seasoning!"
  • "Strange, but not a stranger!"
  • "Tougher than diamonds, rich like cream!"
  • "Getting ready to show!"
  • "Getting ready to know!"
  • "Getting ready to drop!"
  • "Getting ready to shock!"
  • "Getting ready to freak!"
  • "Getting ready to speak!"
  • "It swings, it jives!"
  • "Cruising streets for gold!"
  • "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
  • "Make me a table, a funky table!"
  • "Take the elevator to the mezzanine!"
  • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
  • "/give @a hugs 64"
  • "This is good for Realms."
  • "Any computer is a laptop if you're brave enough!"

Mudanças

Geral

  • Skin
    • Braços e as pernas direita e esquerda são agora editáveis independentemente
    • Usa um arquivo char.png com novo layout e novas dimensões
      • Dimensões para o arquivo agora são 64x64
    • Sobreposição agora inclui todo o corpo
      • Sobreposições são chamados de chapéu, jaqueta, luvas e calças
    • Novo botão "Skin Customization" ("Personalização de Skin") no menu de opções
      • Atualmente o botão e as opções que se encontram nele estão em inglês
      • Visibilidade da capa é agora alternada a partir daqui
      • Você pode alternar a visibilidade de sobreposições, independente para cada parte do membro/corpo
    • Skins e capas estão agora distribuídas através de servidores
      • Paralisações de servidores de Skins vão ocorrer com menos freqüência e têm menos impacto[7][8]
      • As alterações da skin não vão mais exigir a reinicialização do cliente, na pior das hipóteses re-logamento irá atualizar a skin para todos
      • Servidor alterados skins / capas não são possíveis - URLs apenas assinadas são armazenados no servidor
      • Duplicar skins não precisa mais ser baixado duas vezes
      • Tráfego do Server irá apenas ser afetado
    • Compatível com versões anteriores
  • F3 Tela de Depuração
    • Texto agora tem um fundo.
    • Substituídos rótulos x, y, z, b, bl e outros com rótulos mais compreensíveis.
    • "Light"(Luz) é agora os níveis de luz nos pés, e não nos olhos.
    • Agora exibe qual o eixo que você está voltadoo após a direção cardeal - "Towards positive/negative X/Z"
      • Rotação do jogador agora é exibida em graus e quadrantes
    • A mira irá exibir 3 linhas coloridas curtas para indicar a direção de cada eixo: x/vermelho, y/verde, z/azul
    • Atualmente faltando valor LC
    • Contador de dia adicionado
      • Aumenta em 1 a cada amanhecer
    • Agora apresenta dificuldade
      • Pacífico - 0.00, Fácil - 0.75, Normal - 1.50, Difícil - 2.25
    • Olhando para um bloco no mundo vai mostrar as coordenadas desse bloco na tela de depuração
  • IDs dos Blocos
    • Dados NBT em comandos podem agora usar nomes do bloco / item no lugar dos ids numéricos
      • Exemplo: stat.mineBlock.minecraft.stone
    • Ids antigos ainda funcionam, mas estão sendo eliminados lentamente
    • Outras ocorrências de blocos / itens precisam agora ser nomeados por ids
  • Chat
    • Melhoria da comunicação no bate-papo
    • As mensagens são agora tanto do chat, sistema ou ação de mensagens de barra
    • Mensagens da barra de ação são sempre apresentadas, chat e mensagens do sistema são exibidos apenas se as configurações de bate-papo são configuradas dessa forma
    • Alguns casos de nomes de usuários no chat agora vão mostrar UUID do jogador quando pairado sobre a depuração quando dicas está habilitado
  • Performance
    • Todas as dimensões são armazenadas de forma diferente, aumentando o desempenho
  • Renderização
    • Somente blocos transparentes agora iram se tornar mais transparentes (elimina o uso de pacotes de textura de raios-x)
  • Minecraft Realms
    • Botão Minecraft Realms só mostra se você possui algum Realms / possuem a mesma versão que você está jogando (Se todos os Realms estão desatualizados, o botão se esconde.)
  • Esgueirando
    • Quando não está segurando alguma coisa na mão, esgueirar parece fazer o movimento de mão para a direita. Quando a tecla de egueiração é liberada, a mão se move para a frente de novo
  • Animação do Item
    • Quando os itens são recolhidos, em vez "ampliar" para o peito do jogador, em vez parece mover-se para os pés do jogador.
  • Pacote de Recursos
    • Modelos de blocos em pacotes de recursos agora podem ser personalizados
      • Substitui os arquivos /assets/minecraft/models/
      • Formato de bloco: UV tem de ser [0,1] (Texturas não podem "emprestadas" de texturas de blocos vizinhos), planos precisa ter um eixo 'idêntico' (de modo alinhado com um ou outro x,y,z), Rotação do plano só pode ser -45/45 em um único eixo, a partir de/para as coordenadas que estão em uv no 'espaço de pixeis' (múltiplos de 1º/16º de um bloco)
    • Pacotes de recursos podem agora ser associados com um mundo, colocando-lo no diretório do mapa salvo e nomeando-lo "resources.zip"
      • Exemplo: .minecraft/saves/OMapaComACoisa/resources.zip
  • Splash
    • "OpenGL 1.2!" alterado para "OpenGL 2.1 (if supported)!" ("OpenGL 2.1 (se for suportado)!")
  • Código GUI
    • Melhorias para permitir "coisas frias"[9]

Jogabilidade

  • Encantamento
    • Encantamento agora vai custar 1-3 níveis, mas você ainda precisa os mesmos níveis mínimos totais
      • Por exemplo, um encantamento só pode tornar-se disponível para encantamento depois de atingir 13 níveis de experiência, mas só vai custar 2 níveis de XP e 2 de um recurso.
    • Além disso, existe agora um custo de material - Encantamento também custa 1 a 3 peças de lápis-lazúli agora
    • O cálculo de encanto real é o mesmo
    • Um dos encantamentos será exibido na dica de ferramenta
    • Os encantamentos que se obtém em uma ferramenta não vão mudar até que você encante alguma coisa - Esta semente de encantamento é armazenada por jogador
    • Nível máximo agora leva mais tempo
    • Encantamento Nível V agora pode aparecer em um item sem o uso de uma Bigorna
    • Saque agora dá um extra de 1% de chance de conseguir preciosidades raras por nível
  • Comércio de Aldeões
    • Comércios de aldeão reequilibrado, consulte Comércio.
      • Ofertas serão menos aleatórias e, provavelmente, mais úteis
      • Aldeões começam com 2-4 comércios desbloqueados
      • Comércios estão agora desbloqueados mais livremente
        • Qualquer oferta de comércio vai desbloquear até 3 novos comércios ou reativar os antigos
      • Aldeões existentes não serão afetados
    • Comércio agora dá experiência
    • Há agora mais profissões de aldeão
      • Túnica branca: Librarian(Bibliotecário)
      • Túnica roxa: Cleric(Clérigo)
      • Túnica marrom: Fisherman(Pescador), Farmer(Agricultor), Fletcher(Flecheiro), Shepherd(Pastor)
      • Avental branco: Butcher(Açougueiro), Leatherworker(Coureiro)
      • Avental preto: Armorer(Armeiro), Tool Smith(Ferreiro de Ferramentas), Weapon Smith(Ferreiro de Armas)
      • Profissão do Aldeão agora é exibida na GUI de comércio
    • seta de comércio desativada agora aparece sem fechar e reabrir o GUI de comércio, e agora existe uma dica de ferramenta descritiva
  • Reparação na Bigorna
    • Redução de custos para equilibrar com o novo sistema encantamento
    • Mudar o nome de itens agora irá custam apenas um nível
    • Custos de reparação vão de 2 a 5 níveis e ferramentas podem ser reparadas por mais tempo e com melhores encantamentos
    • Custos de reparação não podem mais ser mantidos baixos, renomeando itens
  • Modo Aventura
    • Blocos com Hitboxes não aparecem no modo Aventura se a interação com o bloco é impossível
    • Interação com Blocos é agora impossível por padrão
    • A tag CanDestroy NBT pode ser usada para determinar quais os blocos podem ser autorizados a serem quebradas (ver acima para uso)
  • Comandos
    • /clear
      • Agora pode ser usado para limpar apenas um número específico de itens e pode ser restrito a determinados dados NBT
      • Exemplo: /clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}} irá remover até 34 ovos de spawn de aldeões nomeados como Michael de si mesmo
    • /effect
      • Agora pode também especificar se as partículas estão a serem mostradas:
      • Uso: /effect <jogador> <efeito> [segundos] [amplificador] [hideParticles]
        • Use 'true' para esconder partículas e 'false' para mostrar; se o valor não for especificado, o padrão é falso
    • /kill
      • Agora pode ser seguido por um @e parâmetro de entidade
      • Exemplo: /kill @e[type=!Player]
    • /say
      • Agora lista todos as entidades usando @e.
      • Exemplo: /say irá listar todas as entidades que estão em seu mundo dentro de um raio de 500 blocos.
    • /testfor
      • Agora pode também verificar dataTags
      • Exemplo: /testfor @p {foodLevel:20}
      • Já não é exclusivamente utilizável em blocos de comando
    • /tellraw
      • Uma nova tag chamada "insertion" que permite que o texto seja inserido no bate-papo que, quando shift clicado, irá inserir mais textos na entrada do bate-papo dos jogadores
      • Exemplo: /tellraw @a {text:"CLICK",insertion:"Este é um teste"}
    • /testfor
      • Agora pode também verificar dataTags
      • Exemplo: /testfor @p {foodLevel:20}
      • Já não é exclusivamente utilizável em blocos de comando
      • Agora pode testar para resultados parciais das listas de NBT
        • Exemplo: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
    • /testforblock
      • Agora pode testar para resultados parciais das listas de NBT
    • /tp
      • Agora suporta argumentos de rotação
      • Exemplo: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 teletransporta o jogador para que ele esteja com a face a 20 graus à direita e 40 graus para baixo
  • Seletores de Alvo
    • Agora suporta áreas cúbicas
      • Exemplo: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] recebe todas as entidades entre 0,0,0 e 10,10,10
    • Novo valor do raio utilizável em seletores de alvo, com base no centro do bloco
      • Um raio de 0 funciona para as posições dos blocos exatos
    • Novos seletores de parâmetros para seletores de entidade para detectar rotações de entidade com rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot max
      • Exemplo: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rx=30], não olhe para baixo!
  • NBT Tags
    • Age
      • Agora pode ser definida como -32768 para os itens que nunca despawnarem
  • Teletransporte
    • Teletransporte relativo é mais suave e não leva os jogadores a uma parada, ele preserva sua velocidade de antes do teletransporte
  • Dicas de itens
    • Agora mostra o nome interno para utilização em comandos (modo F3+H)
  • Mecanismos da Vila
    • Portas são agora adicionadas à vila mais próxima
    • Isso não vai estragar farms de ferro, mas alterá-las um pouco, o suficiente para torná-las "praticamente inúteis"[10]
  • Modo Criativo
    • No modo criativo, os jogadores podem criar uma cópia de uma entidade bloco em sua hotbar, incluindo todos os dados NBT, com Ctrl+tecla Pegar Bloco (Ctrl+botão do meio do mouse por padrão)
  • Sistema do Inventário
    • Reescrito o sistema de inventário
    • Corrigido alguns bugs, melhorado o desempenho e permitido as melhorias mais fáceis
    • Permite NBT personalizada que não é tratada pelo jogo a ser adicionada para itens
      • Tags personalizadas permaneceram mesmo se os itens NBT são alterados no jogo. (ou seja, renomeando)

Geração de mundo

  • Vilas
    • Estradas de cascalho nas vilas têm de pedregulhos por baixo, para evitar o seu colapso em cavernas
  • Templos do Deserto
    • Agora gera com Argila Tingida em vez de lã
  • Fortalezas
    • Gera em um local diferente (pela seed) do que nas versões anteriores e tem um layout alterado

Blocos e itens

  • Tijolos de Pedra Rachados
    • Agora criável de duas lajes de tijolos pedra em cima do outro
  • Pedra com Musgo
  • Tijolos de Pedra com Musgo
    • Agora criável de Um tijolo de pedra e uma vinha
  • Portas
    • Empilhável até 64
    • A receita de criação para portas agora dá 3 portas em vez de uma
  • Fornalhas
    • Quando uma fornalha fica sem combustível, o progresso de fundição fará uma pausa em vez de redefinir
  • Cenouras
    • Restauram 3 pontos de fome em vez de 4
  • Batatas Assadas
    • Restauram 5 pontos de fome em vez de 6
  • Cabeças de Criaturas
    • Cabeças de jogador mostram agora camada de chapéu da skin
      • Agora pode ser colocado por Ejetores [11]
  • Botões
    • Agora podem ser colocado no teto e no chão [12] [13]
  • Comparadores
    • Agora podem detectar qual a forma um quadro de item quando é girado [14]
  • Molduras
    • Itens em molduras podem agora voltar-se para oito direções diferentes
    • Enquanto a moldura permanece colocada, ela lembra a orientação do último item que detinha, e usa-la para o próximo item que deterá
    • Molduras podem emitir um sinal detectado por comparadores, com base na direção do item está voltado
      • A intensidade do sinal é a seguinte: 0: vazio; 1: item; 2: item rodado uma vez; 3: item rodado duas vezes; ...; 8: item rodado 7 vezes
  • Ejetores
    • Agora podem colocar Aboboras ou Cráneos de Esqueleto Wither para gerar golens e withers respectivamente
      • Só vai colocá-las se o corpo do golem ou Wither já está construído
    • Agora pode colocar blocos de comando com comandos pré-configurados, em vez de dispensar-lo
  • Arbustos Mortos & Mudas
    • Agora são inflamáveis
  • Livros Escritos
    • Cópia de livros escritos agora vai marcá-los como cópias/cópias de cópias
    • O estado de cópia de um livro (ou seja, original, cópia de um original ou cópia de uma cópia) é indicado em uma linha separada na dica de ferramenta, sob o nome do autor
    • Cópias de cópia não pode ser copiado
    • Eles ainda se encontram em Inglês, ou seja, original - original, cópia de um original - copy of original e cópia de uma cópia - copy of a copy.
  • Trilhos Ativadores
    • Trilhos ativadores alimentados agora agitam carrinhos, fazendo com que os pilotos (jogadores e entidades) para desmontem
  • Tochas e Tochas de Redstone
    • Tochas e tochas de redstone colocadas em paredes têm agora a parte de cima em ângulo
  • Varas Incandescentes
    • São agora mantidas de forma semelhante às ferramentas
  • Blocos de Comandos
    • Agora mostra o parâmetro entidade (@e)
  • Portal do End
    • Imagem do Inventário é agora Textura Do Bloco Ausente em vez do Portal do Nether.

Criaturas

  • Aldeões
    • Quando atingidos por um raio os aldeões se transformam em bruxas
    • Aldeões agora só se reproduzem quando dispostos
      • A primeira vez que um comércio específico é feito, o aldeão vai se tornar disposto, qualquer outro momento há uma chance de 1 em cada 5 de o aldeão se tornar disposto
      • Quando um aldeão bebê nasce, os pais perdem a sua vontade
      • Aldeões se dispõem a produzir para consumir alimentos: 3 pães ou 12 batatas ou 12 cenouras
      • Descobrir a vontade de um aldeão no sobrevivência é difícil: A única dica é a quantidade de xp que eles dão na negociação; Comércio normal produz 3-6 pontos de experiência, Comércio e tormar rendimentos de um aldeão disposto dá 8-11 pontos de experiência
    • Alterações a inteligencia artificial do aldeão
      • Aldeões agora vão colher, coletar e replantar batatas, trigo e cenouras cultivadas
      • Aldeões vão criar o trigo em pão
      • Aldeões vão dividir a comida com aldeões
  • Animais Bebes (ovelha, porco, vaca, galinha, gato, cachorro, cavalo)
    • Crescimento dos animais bebês podem agora ser acelerado lentamente usando reprodução a partir do item do animal
    • Parece segurando as velocidades botão direito do mouse em cima deste processo
  • Golens de Ferro
    • Tem muito maiores taxas de gerar naturalmente nas vilas
    • Agora ataca o jogador assim que ele está atacando o golem no sobrevivência
  • Slimes e Cubos de Magma
    • Agora nada como resultado da atualização para a nova Inteligencia Artificial
    • Aleatoriamente muda de direção a cada tantas vezes, reduzindo a chance de eles ficarem presos em paredes ou cantos
    • Slimes agora despawnam aleatoriamente ao longo do tempo, se nenhum jogador está dentro de uma faixa de 32 metros
  • Homem-porco Zumbi
    • Homens-porcos de zumbis com raiva agora desbrava, como resultado da atualização para a nova Inteligencia Artificial
  • Endermans
    • Endermans agora desbravam, como resultado da atualização para a nova Inteligencia Artificial
  • Aranhas e Aranhas da Caverna
    • Elas já não podem desenhar a linha de visão através de blocos opacos
  • Blazes
    • Blazes agora atiraram no jogador, mesmo que haja blocos sólidos entre eles
  • Gigantes
    • Armadura em Gigantes agora é renderizada

Correções

60 bugs corrigidos

  • 749 – Opções de Comércios com Deficiência para Permanecer na GUI do Comércio e não são substituídos-- Mesmo quando não existem outras ofertas comerciais.
  • 888 – Comando /difficulty não muda a dificuldade para padrão no menu ESC (singleplayer)
  • 1253 – Escada, Placa, Cerca, Portão, Alçapão causa o bloco que é colocado à escurecer
  • 1580 – Itens Fantasmas na Negociação com ⇧ Shift+clique
  • 1607 – Portal do End Fantasma no The End / Camada Ausente com placas gráficas AMD/ATI
  • 1769 – Raio-X por estar dentro de TNT/Pedra Luminosa/Bloco de Redstone/Folhas (rápido)
  • 2367 – Os jogadores podem colocar e remover blocos arbitrários no modo Aventura, quebrando mapas pré-1.4.2
  • 2789 – Blocos inquebráveis em modo de aventura: Bloco de Feno, TNT, Traça, Pistão, Cactos, Cama, Fogo, Esponja
  • 3066 – Modo Aventura quebrando blocos transparentes
  • 3230 – Pretos (quadrados?) na visão em 3ª pessoa
  • 3583 – java.lang.NullPointerException: Exceção mundo correndo (at ml.c(SourceFile:199)) (Chunks do Nether corrompidas)
  • 4077 – Hitboxes do jogador em modo de depuração são renderizadas muito altas
  • 4546 – Ovos de invocação de ovelhas têm textura errada quando jogados no chão (gráficos rápidos)
  • 4767 – Sombra no bloco acima de sua cabeça
  • 5506 – Os aldeões oferecem comércio Livro Encantado, você não pode fazer
  • 8662 – Itens não estão centrados corretamente dentro de quadros
  • 8898 – Hitbox do jogador é renderizada no inventário
  • 9539 – Comando "kill" ainda não funciona a partir do console do servidor para múltiplos jogadores
  • 9582 – Selecionar toda a palavra se comporta de forma irregular no chat
  • 9752 – O bloco de comando irá detectar os jogadores que estão mortos, mas ainda não atingiram o respawn.
  • 9787 – O jogo trava quando comercializa com os aldeões
  • 10046 – Rotina de destino aleatório tem uma pequena tendência para se mover para oeste mais ao norte (correção incluída)
  • 10099 – Homens-porcos Zumbis Irritados geralmente não saltam sobre um alto-blocos transparentes para chegar a inimigos.
  • 11207 – Clicando em uma hotkey (1-9) da hotbar mover uma pilha de itens / blocos para mesa de encantamentos exclui todos, mas um de uma pilha
  • 14617 – Níveis de dificuldade de um mundo único jogador transitar em outros.
  • 14861 – Teletransporte usando comandos redefine a velocidade
  • 16457 – Textura da Abóbora vira quando feita em boneco de neve
  • 17156 – Comando "Give" lança ArrayIndexOutOfBoundsException em valores de ID de itens altos
  • 17624 – Falha gráfica quebrar escadas
  • 18284 – Nova Inteligencia Artificial da criaturas veem através da invisibilidade
  • 18984 – Arbustos mortos e Mudas não queimam
  • 19886 – As plantas não causam uma atualização quando o bloco abaixo está quebrado / nível de luz mudado
  • 22395 – Você pode colocar blocos dentro de si mesmo, colocando os blocos ao lado de cercas
  • 24336 – Withers são prejudicados pelas explosões dos seus Crânios Wither
  • 25370 – Mouse é centrado ao ir ao menu anterior com ESC
  • 29375 – Entidades não despawnam quando você está morto.
  • 29588 – Hopper: java.lang.NullPointerException - Id inválido do Bioma
  • 30135 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Obtendo bioma
  • 30995 – /setblock replace não substitui o mesmo bloco com dados diferentes entidade tile / NBT
  • 31203 – Progresso da Fornalha Continua após alterar Ingrediente
  • 31574 – /tellraw traduz na seqüência de caracteres com argumentos sem um com argumento crasha o servidor.
  • 32301 – Som de efervescência da Lava toca sempre um bloco de fluxo de lava destrói um bloco de ar
  • 32579 – Atributo "followRange" Não está funcionando completamente
  • 33071 – "Análise de Dados Tag falhou: Cotação desequilibrada" ao analisar seqüências de caracteres com ponto e vírgula.
  • 36151 – stat.leaveGame não incrementa quando o jogo está fechado
  • 36494 – /setworldspawn não atualiza bússola
  • 36847 – No Cólon após Modo de Jogo nas Opções do Mundo
  • 36947 – /weather clear <tempo em segundos> não limpa tempo para qualquer lugar perto da quantidade dada
  • 37075 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exceção gerando novo bloco
  • 37355 – server-icon.png exibição do canal alfa
  • 38637 – Mapas enquadrados no leste ou oeste lados de blocos são mais escuros do que os lados norte ou sul
  • 38944 – Juntando a um Mundo Realms Botão "Cancelar" mal colocado
  • 39139 – Dados walkOneCm não mede com precisão a distância
  • 39228 – Zombis matam aldeões em vez de transformá-los (dificuldade DIFÍCIL)
  • 40420 – PRINCIPAL textura/renderização falha
  • 42174 – Jockeys de Galinha causando lag em servidores multiplayer
  • 42475 – Não é capaz de pegar item se dado a um jogador morto
  • 44727 – IDs dos blocos que não existem como um item cracham customização da GUI Superplano.
  • 44881 – Blocos de Comando Personalizado Raios
  • 45254 – O texto em negrito não é corretamente (direita/centro) alinhado (comprimento da cadeia inválida)


Notas

  1. ↑ Essa mudança ocorreu entre a última versão de desenvolvimento da 1.8, 1.8-pre3 e o lançamento da 1.8

Referências