Edição Java

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Minecraft: Edição Java
Java Edition 26.3.png: Imagem para infoboxes de Minecraft: Edição Java, um(a) programa no Minecraft
Autor(es)
Plataforma(s)

WindowsmacOSLinux

Escrito em

Java Java[1]

Última versão

Lançamento: 26.3
Snapshot: 26.4 Snapshot 5

Data de
lançamento
Classificação
Tamanho
Licença

Termos de uso

É de código
aberto?

Parcial (Veja abaixo)

Links

A versão original de Minecraft! A Edição Java tem cross-platform entre Windows, Linux e macOS, e também suporta skins e mods criados pelos usuários.

— minecraft.net em Minecraft: Edição Java
Arte principal por Mojang Studios

Minecraft: Edição Java (anteriormente conhecido como Minecraft) é a versão original de Minecraft desenvolvido pela Mojang Studios para Windows, Mac OS, e Linux. Notch começou o desenvolvimento em 10 de maio de 2009, divulgando-o publicamente uma semana antes, em 17 de maio de 2009. O lançamento completo do jogo (versão 1.0.0) foi em 18 de novembro de 2011, na MINECON 2011.

Características únicas

As atualizações são gerenciadas diretamente pelo Minecraft Launcher, então não necessita passar pela certificação dos titulares da plataforma.

Entrar com uma conta da Microsoft é necessário para jogar o jogo. Além da versão mais recente e da última snapshot, a maioria das versões anteriores da Edição Java também estão disponíveis através do launcher. O launcher permite perfis separados que são úteis para mods, versões de desenvolvimento, e versões antigas.

O código da Edição Java é mais facilmente modificado que as outras edições e, portanto, possui de longe as cenas mais robustas para criaturas e servidores personalizados. Um exemplo disso é a adição dos mapas de ofuscação, que são planejados em tornar modificações mais fáceis. Realms para a Edição Java é um serviço separado do Realms Plus para Edição Bedrock.

Os proprietários da Edição Java que compraram o jogo antes de 7 de junho de 2022 receberam uma cópia gratuita da Edição Bedrock para Windows. A Edição Java no PC e a Edição Bedrock no Windows agora são vendidas juntas como Minecraft: Edição Java & Bedrock para PC.[13]

Desenvolvimento

Veja também: Histórico de versões

Criação/Pré-classico

Teste técnico do Cave Game

Notch teve a idéia do Minecraft depois de jogar Infiniminer com outros membros dos fóruns TIG Source em 2009.[14] Outras influências incluem Dwarf Fortress, Dungeon Keeper,[15] e próprio projeto anterior de Notch, RubyDung.[16]

Percebi que era um jogo simples, mas que essa dinâmica tinha um grande potencial para se transformar em um ótimo jogo, e começou a aparecer com coisas que eu queria mudar e coisas que eu queria acrescentar.

— Notch em minecraft.net[17]

Quando ele começou a trabalhar no Minecraft, Notch tinha planejado para que fosse apenas um pequeno projeto. Por exemplo, quando Notch lançou o primeiro vídeo do YouTube sobre Minecraft em 13 de maio de 2009, ele ainda não havia decidido sobre um nome, e simplesmente se referiu a ele como um "jogo de caverna".[18][19] O nome "Minecraft: Order of the Stone" (uma referência a Order of the Stick, uma história em quadrinhos na web e "uma das melhores coisas na internet")[20] foi anunciado no dia seguinte,[21] e então, foi reduzido para "Minecraft" como era muito mais simples e impedia as pessoas de confundi-lo com Order of the Stick. O jogo foi finalmente lançado como um "simples singleplayer alpha privado" em 16 de maio de 2009.[22] Hoje, a maior parte das versões pré-classicas estão perdidas.

Clássico

Artigo principal: Classic
Minecraft Clássico

Minecraft 0.0.11a foi lançado publicamente um dia após o lançamento privado em 17 de maio de 2009 o jogo recebeu menção sobre IndieGames.com no dia seguinte. Esta fase foi mais tarde chamado Minecraft Classic. Em julho, Minecraft foi reescrito para usar biblioteca de jogos Java Leve (LWJGL, na sigla em inglês). Até o Minecraft Beta o ter reintroduzido, a versão Clássica foi a única versão do Minecraft com o modo de jogo Criativo, que dá aos jogadores uma quantidade infinita de cada bloco para construir com, sem ter que obtê-los no modo de jogo Sobrevivência. Um teste de multijogador também ocorreu brevemente antes do Teste de Sobrevivência.

Teste de Sobrevivência

Artigo principal: Survival Test

Teste de Sobrevivência foi lançado como uma versão Clássica em 1 de setembro de 2009. Foi a introdução do modo de Sobrevivência. Nela, o jogador agora tinha que minar os blocos, enfrentar criaturas, e tinha uma barra de saúde. Se o jogador morresse, o mapa era perdido; a menos que tenha feito backup, o usuário teria que começar de novo com um novo mapa, semelhante ao modo Hardcore.

Indev

Artigo principal: Indev
Indev

Indev (abreviação de "In Development") foi lançado em 23 de dezembro de 2009, após Notch ter solicitações recebidas para deixar a comunidade experimentar novas funcionalidades que ele estava colocando no modo Sobrevivência. A Indev versão 0.31 foi lançada ao público na minecraft.net/indev e disponíveis somente para as pessoas que tinham comprado o jogo. Quando um novo jogo era iniciado, o jogador apareceria em uma casa de madeira pré-fabricada.

As atualizações introduziram uma luz mais complexa e realista do que o Clássico, assim como o ciclo diurno. Indev recebeu mais atualizações depois disso, adicionando algumas características fundamentais para o Minecraft. Durante sua vida útil, algumas atualizações foram dedicadas principalmente para testar coisas novas, como as comidas, a tocha ou o fogo. As configurações de dificuldade: Pacífico, Fácil, Normal e Difícil foram adicionadas ao jogo. Exclusivo para a Indev foram os tipos de nível, semelhante aos biomas e as dimensões - por exemplo, Ilhas Flutuantes, a Dimensão do céu, e o "Inferno" (não o Nether). Assim como o Teste de Sobrevivência, se o jogador estivesse para morrer, todo o progresso era perdido.

Infdev

Artigo principal: Infdev
Infdev

Infdev (abreviação de "Infinite Development") foi lançado em 27 de fevereiro de 2010, e tornou-se a terceira fase de desenvolvimento do Minecraft. Ele contou com a importante adição de mapas que podem gerar infinitamente, o que ampliou as possibilidades de jogo ainda mais, bem como outros melhoramentos, incluindo novas receitas, nuvens em 3D, um novo gerador de terrenos, um sistema de fluidos mais realista, e cavernas mais complexas. No entanto, a Infdev desmantelou outras características, tal como o tema do mapa da Indev. Este, por sua vez, marcou o fim de recursos como "ilhas flutuantes" e "dia permanente". Essas remoções são compreensíveis, já que o principal objetivo da Infdev foi desenvolver mapas infinitos. No entanto, foram adicionadas algumas características extras de jogo e os itens, tais como a adição de carrinhos, masmorras com geradores de criaturas, e a capacidade de renascer. Depois de ser substituído pela Alpha em 28 de junho de 2010, Infdev permaneceu disponível no site oficial do Minecraft até setembro de 2010, quando foi removido. Apenas uma versão, a Infdev 20100618, é jogável através do launcher ao habilitá-la no botão "Versões históricas" em suas opções.

Alpha

Artigo principal: Alpha
O Nether na Alpha

A versão Alpha foi lançada em 30 de junho de 2010, porém, apenas tecnicamente, a primeira versão nomeada de Alpha foi a Alpha v1.0.1. Quando essa atualização foi lançada, Notch decidiu renomear a Infdev (de 30 de junho de 2010) para Alpha v1.0.0. Essa fase do jogo deu ao Minecraft vários recursos importantes: o multijogador para o modo Sobrevivência foi adicionado, e recursos como circuitos de redstone, botes, novas músicas e criaturas, regularmente sem anuncios nas "Seecret Updates".

A Atualização de Halloween, em 30 de outubro de 2010, foi uma grande atualização acrescentando biomas, o Nether, novas criaturas, blocos e itens, e outras mudanças.

Podia-se ver a introdução de biomas na Alpha como sendo o retorno, pelo menos em partes, dos temas de mapa do Indev, e realmente o Nether não era diferente de um tema "Infernal". Outra reintrodução na Alpha foi o retorno do multijogador. Diferente do multijogador do modo Criativo no Clássico, o multijogador da Alpha era disponível apenas no Sobrevivência, forma essa logicamente chamada de "Sobrevivência em multijogador". Ainda é jogável através do launcher ao habilitar o botão de "Versões históricas" em suas opções. Hoje, 23% de todas as versões Alpha estão perdidas.

Beta

Artigo principal: Beta
Beta

O Beta foi o quinto estágio de desenvolvimento do Minecraft antes de seu lançamento oficial. A Beta foi lançada em 20 de dezembro de 2010. Os recursos que lançados incluem um novo logotipo e o novo launcher, nome de mundo customizável e sementes, conquistas e estatísticas, clima, iluminação de luz suave, tingimento, mais tipos de plantas (dois novos tipos de árvores e a grama alta), lobos e lulas, camas, e outros blocos e itens.

A Atualização de Aventura foi um grande conjunto de atualizações, com foco em exploração, combate e adicionando um fim ao jogo. Os recursos adicionados incluem um novo gerador de terreno, novos mobs, blocos, biomas, e itens. Três estruturas de geração foram adicionadas: as vilas, fortalezas, e minas abandonadas. Mudanças à jogabilidade geral incluem um sistema melhor de combate incluindo dano crítico e experiência, um modo Criativo reintroduzido, Hardcore, e uma maneira para terminar o jogo indo ao Fim e matando o Dragão Ender.

Originalmente planejado para ser lançado na Beta 1.7, a primeira parte da Adventure Update foi lançada na Beta 1.8 em 14 de setembro de 2011. Começando em 9 de setembro de 2011, versões de desenvolvimento foram "vazadas" pela Mojang Studios.[23] A Beta 1.9 nunca foi lançada, mas seis pré-lançamentos utilizando o número da versão 1.9 foram disponibilizadas para os usuários para testar e reportar bugs de volta para a Mojang Studios. Em 18 de outubro, uma pausa nos recursos entrou em vigor e Mojang Studios mudou todo o foco de desenvolvimento do Minecraft para corrigir bugs e preparar o jogo para o lançamento oficial.[24] No dia 13 de novembro, foi lançado uma Release Candidate da 1.0, juntamente com uma atualização oficial para a 1.8.1 que adicionou sons da versão de desenvolvimento.[25]

Ainda é jogável no launcher ao habilitar a opção de "Versões históricas" em suas opções.

Lançamento completo

Lançamento completo
Java Edition 1.0.0 menu.png: Imagem para infoboxes de Lançamento completo, um(a) fase de desenvolvimento no Minecraft
Versão inicial

1.0.0 (18 de novembro de 2011)

Última versão

26.3

Pago

Sim: R$99.00/€29.99[nota 1]

Artigo principal: Minecraft 1.0
Edição Java 1.21.5
O Dragão Ender no Fim

O lançamento oficial de Minecraft, a 1.0.0, foi lançado durante a MINECON em 18 de novembro de 2011, por Notch na cerimônia de abertura às 19:54 GMT. Jeb confirmou o número da versão em um tuíte enquanto também afirmava que o jogo estaria oficialmente fora da Beta.[26] O lançamento inclui vários recursos da Atualização de Aventura que não foram incluidas na Beta 1.8. O recurso mais proeminente é um final para o jogo, que pode ser alcançado ao derrotar o chefe Dragão Ender no Fim.

A versão completa do Minecraft é cobrada a um preço cheio de (US$29.99, C$39.99, €29.99, £24.99, A$39.95, NZ$49.95, S$39.90 ou R$99,00) para novos jogadores, mas os jogadores Alpha e Beta recebem essa cópia através de atualizações regulares. Após o lançamento, Notch disse em uma entrevista que estava nervoso em lançar um jogo completo que seria avaliado e revisado. Após o lançamento, o jogo foi bem recebido e recebeu altas avaliações de muitos sites de jogos e análises de fãs.

Atualizações subsequentes já foram lançadas, com adições como novas mecânicas de jogabilidade, novas criaturas e biomas. Para a lista completa de adições desde o Minecraft 1.0.0, veja o Histórico de versões da Edição Java.

O jogo recebeu a legenda Edição Java na Edição Java 1.12.2 para separá-lo da Edição Bedrock, que foi renomeado para apenas Minecraft pela atualização Melhor em Conjunto.

Em 6 de outubro de 2018, a Mojang Studios disponibilizou partes do código aberto da Edição Java, principalmente o analisador e despachante de comando Brigadiere e o Data Fixer Upper. Uma reescrita completa do mecanismo de renderização do jogo chamado "Blaze3D" está sendo considerado para se tornar código aberto.[27]

Versão de demonstração

[nota 2]

O Modo de demonstração da Edição Java é para jogadores que ainda não compraram o Minecraft e possui algumas restrições:

  • A versão demo está sempre definida para modo Sobrevivência.
  • Apenas um mundo é criado: (Demo_World).
  • O mundo só irá gerar a mesma semente: -343522682.
  • O jogador terá tempo limitado para jogar no mundo (quando o cronômetro chegar a 0, o jogador ainda poderá jogar, mas eles não poderão interagir mais com o mundo).
  • O nome do jogador está sempre definido para Player.
  • O jogador ganha um baú bônus quando eles começam um novo mundo de demonstração.

Controles

Os controles da Edição Java foram projetados para uso com teclado e mouse, tela sensível ao toque ou touchpad.

Requisitos de sistema

O jogo pode ser executado em vários hardwares, inclusive sistemas de baixo custo, como o Intel Core 2 Duo para dispositivos móveis de 2007.[28]. No entanto, para ter uma experiência agradável, é recomendável consultar os requisitos recomendados.

Os requisitos abaixo foram adaptados da página de requisitos oficiais e são destinados a versões não modificadas do jogo. Os mods e os pacotes de recursos podem ter requisitos significativamente mais altos; mundos complexos também podem exigir um hardware melhor para serem bem executados.

Requisitos Mínimo Recomendado
Sistema operacional Windows 10 ou superior, macOS Catalina ou superior, Linux Windows 10 ou superior, macOS Mojave (10.15.8) ou superior, Linux
Arquitetura do processador (CPU) ARM, x86_64 (64-bit x86) ARM, x86_64 (64-bit x86)
Processador (CPU) Intel Core i3-3210, AMD A8-7600, Apple M1 ou equivalente ((pode até funcionar em processadores Intel Core mais antigos, como o i3 de 1.ª geração[28], mas não é oficialmente suportado) Intel Core i5-4690, AMD A10-7800, Apple M1 ou equivalente
Gráficos (GPU) Intel HD Graphics 4000, AMD Radeon R5 ou equivalente NVIDIA GeForce 700 series, AMD Radeon RX 200 series (excluindo os integrados)
Memória (RAM) 2 GB 4 GB

É necessário o Java 25. No entanto, o Minecraft Launcher fornece automaticamente a versão correta do Java por padrão, eliminando a necessidade de instalá-lo separadamente.

As versões recentes da Edição Java não são compatíveis com sistemas operacionais de 32 bits. A versão mais recente da Edição Java que pode ser executada em um sistema operacional de 32 bits é a Edição Java 1.20.4.

É necessário uma conexão estável com a Internet para a Edição Java baixar os arquivos do jogo, autenticar os nomes de usuários e conectar-se a servidores multijogadores. O jogador precisará baixar e executar a Edição Java enquanto estiver conectado à Internet pelo menos uma vez; depois, o jogador pode jogar sem conexão à Internet, mas precisará se conectar se desejar receber atualizações ou jogar online.

O jogo requer o seguinte para ser executado em qualquer capacidade:

  • Java SE 25 runtime
  • Várias bibliotecas nativas, incluindo LWJGL, e um ambiente adequado (por exemplo, o LWJGL requer um sistema de janelas e áudio compatível para ser executado)
  • Uma placa de vídeo e um driver compatíveis com OpenGL 4.4

Oficialmente, somente o Linux, o macOS Mojave (10.14.5) ou posterior e o Windows 7 ou posterior são compatíveis, mas pode ser possível executar o “Java Edition” em outras plataformas por meios não oficiais.

  • Pode ser executado no ChromeOS usando sua camada de compatibilidade com o Linux por meio do launcher oficial para Linux
  • Não pode ser executado usando o Java ME, incluído em dispositivos como carros ou Blu-ray players
  • Pode ser executado no Android e no iOS usando soluções de terceiros, como PojavLauncher

Informações sobre os requisitos do sistema para executar um servidor do Minecraft podem ser encontradas aqui.

Recepção

Avaliação (PC) Publicador
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10

GameSpot

5/5 GameSpy
9.0/10 IGN

Minecraft: Edição Java foi inicialmente vendido em junho de 2009 e desde então já vendeu mais de 30 milhões de cópias. Minecraft recebeu grande aclamação da crítica e desde então se tornou um dos jogos indie mais influentes e bem sucedidos já lançados. A popularidade do jogo influenciou a criação de um novo gênero de clones de Minecraft.[29] O jogo foi elogiado pela liberdade criativa que concede a seus jogadores, e por quanto dinâmica a jogabilidade geral é. Desde sua criação, Minecraft se tornou o jogo mais vendido da história, vendendo um total de 238 milhões de cópias totalizando todas as suas versões.[30] O PC Gamer listou Minecraft como o quarto melhor jogo para jogar no trabalho.[31]

A revisão de uma versão durante o estágio Alpha do jogo, por Scott Munro do Daily Record, chamou-a de "algo já especial", e exortou os leitores a comprá-lo.[32] Jim Rossignol de Rock, Paper, Shotgun também recomendou a Alpha do jogo, chamando-a de "um tipo de gerador 8 bits de Lego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl".[33] Em 17 de setembro de 2010, o site de humor sobre jogos Penny Arcade começou uma série de histórias em quadrinhos e notícias sobre o quão viciante é o jogo.[34] O show de discussão sobre video games Good Game deu-lhe um 7,5 e 9 de 10, elogiando sua criatividade e personalização, mesmo que tenham criticado a falta de um tutorial.[35]

Em 5 de maio de 2011, Minecraft foi selecionado como um dos 80 jogos que seriam exibidos no Smithsonian American Art Museum, como parte da exibição "A Arte dos Video Games" que foi aberta em 16 de março de 2012.[36][37]

Prêmios

Troféus da Mojang Studios

Desde o seu lançamento Minecraft já ganhou inúmeros prêmios, incluindo:

  • PC Gamer, "Jogo do Ano"[38]
  • Grande Prêmio do Independent Games Festival e "Prêmio do Público"[39]
  • Good Game, "Melhor Jogo para Download de 2010"[40]
  • Rock Paper Scissor, "Jogo do Ano"[41]
  • Indie DB's "Jogo Indie do Ano", "Mais Inovador e Melhor Singleplayer Indie"[42]
  • Game Developers Choice Awards, "Melhor Jogo de Estréia", "Melhor Jogo para Download" e "Prêmio de Jogo Mais Inovador"[43]
  • Polygon's #1 Jogo da Década[44]

Trailer

Um trailer oficial foi lançado no canal oficial da Mojang Studios no YouTube após o lançamento completo do Minecraft, em 6 de dezembro de 2011. O vídeo foi feito pela Vareide ao invés da Hat Films, que fizeram trailers de atualização e vídeos para a Mojang Studios no passado.

Antes, outro trailer também feito pela Vareide era destacado no site do Minecraft:

Curiosidades

  • Antes de ser renomeada para Edição Java na 1.12.2, esta edição era frequentemente chamada informalmente de "Edição para PC", para contrastá-la com outras versões executadas em plataformas móveis e de console (que mais tarde foram unidas sob o título de "Edição Bedrock").
  • O código fonte do Minecraft: Edição Java pode ter sido hospedado em um repositório privado chamado "Mojang/Minecraft" no GitHub, que Bartosz Bok referiu-se durante o desenvolvimento Brigadier antes de seu lançamento de código aberto.[45]
    • A página da Edição Java no Minecraft.net usa a captura de tela da Edição Bedrock.[46]

Galeria

Artes oficiais

Antigas

Referências

  1. ↑ [1]
  2. ↑ Minecraft: Java Edition - ESRB
  3. ↑ Minecraft: Java Edition PEGI Rating
  4. ↑ Minecraft | Australian Classification
  5. ↑ Minecraft
  6. ↑ Minecraft DEJUS Rating
  7. ↑ Minecraft GSRR Rating
  8. ↑ Minecraft GRB Rating (2015)
  9. ↑ Minecraft GRB Rating (2016)
  10. ↑ Minecraft GRB Rating (2022)
  11. ↑ Minecraft OFLC Rating
  12. ↑ Minecraft USK Rating
  13. ↑ "Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC FAQ" – Minecraft.net, 7 de junho de 2022.
  14. ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
  15. ↑ https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
  16. ↑ wordofnotch:227922045
  17. ↑ http://www.minecraft.net/game
  18. ↑ wordofnotch:107315028
  19. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
  20. ↑ http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
  21. ↑ wordofnotch:107676487
  22. ↑ wordofnotch:108652448
  23. ↑ https://twitter.com/notch/status/112269453621862401
  24. ↑ https://twitter.com/notch/status/126319481160081408
  25. ↑ http://www.minecraftforum.net/news/313-
  26. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/128826347178049536
  27. ↑ "Programador: Jogue com o funcionamento interno do Minecraft!" por Tom Stone – minecraft.net, 6 de outubro de 2018.
  28. ↑ a b Testes próprios com Core 2 Duo T7400 (2,16 GHz, arquitetura Merom), placa de vídeo integrada Intel GMA 950 e 4 GB de RAM, com 1.21.10 no Ubuntu 24.04.3.
  29. ↑ "59 Jogos Como Minecraft" – Games Finder.
  30. ↑ "Minecraft Franchise Fact Sheet" , Abril de 2021.
  31. ↑ http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
  32. ↑ http://web.archive.org/web/20101206150152/http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html (archived from original)
  33. ↑ http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited
  34. ↑ http://www.penny-arcade.com/2010/9/17
  35. ↑ http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
  36. ↑ http://kotaku.com/5799017
  37. ↑ http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games
  38. ↑ http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year
  39. ↑ http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
  40. ↑ http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
  41. ↑ http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24
  42. ↑ http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners
  43. ↑ http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
  44. ↑ https://www.polygon.com/features/2019/11/4/20947389/best-games-2019-2010-ps4-switch-xbox-pc-10-1
  45. ↑ "Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier" – GitHub, Jul 23, 2018. "This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1)."
  46. ↑ "Minecraft Java Edition" – Minecraft.net.

Notas

  1. ↑ Agora, o jogador precisa comprar a Edição Java e a Edição Bedrock (Windows) de uma só vez, mesmo que não use o Windows.
  2. ↑ Os jogadores agora precisam comprar ambas as Edições Java e Bedrock (Windows) de uma vez, mesmo se não usam Windows.