TNT

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Para outros usos, consulte TNT (desambiguação).
TNT
TNT.png: Imagem para infoboxes de TNT, um(a) bloco no Minecraft
Invicon TNT.png: Sprite de inventário de "TNT" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: TNT
É renovável?

Sim

É empilhável?

Sim (64)

Ferramenta
Resistência à
explosão

0

Dureza

0

Emite luz?

Não

É transparente?

Não

É inflamável?

Sim (15)

Pega fogo
com lava?

Sim

Cor no mapa


 4 FIRE (fogo)

Instrumento do
bloco musical

Padrão (Harpa)

Arquétipo do
cubo de enxofre

Explosivo

Outros nomes

Dinamite (EB Português brasileiro da Edição Bedrock)

TNT[EJ & EB] ou Dinamite(EB · pt-BR) é um bloco explosivo que pode ser acionada por um sinal de redstone, uma pederneira, fogo disperso, um projétil inflamável ou por uma explosão.

Quando acionada, a dinamite se torna uma dinamite acionada, uma entidade afetada pela gravidade que causa dano e a destruição de blocos por meio de uma explosão, normalmente depois de quatro segundos. Blocos destruídos por dinamites sempre largarão os seus itens, como se tivessem sido minerados por um jogador.

Obtenção

Uma dinamite pode ser quebrada instantaneamente com qualquer ferramenta ou com as mãos. Dinamites acionadas não podem ser quebradas porque são entidades, mas podem ser removidas com o comando /kill.

Geração natural

Nove blocos de dinamite são gerados naturalmente em cada templo do deserto.

Dois blocos de dinamite são gerados ao lado de um baú com armadilha em uma sala secreta de mansões da floresta.

Saque de criatura

Um enderman segurando um bloco de dinamite o larga ao morrer.

Saque gerado

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Pólvora +
Areia ou 
Areia Vermelha
Invicon Gunpowder.png: Sprite de inventário de "Pólvora" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pólvora com a descrição: PólvoraInvicon Sand.png: Sprite de inventário de "Areia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia com a descrição: AreiaInvicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia VermelhaInvicon Gunpowder.png: Sprite de inventário de "Pólvora" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pólvora com a descrição: PólvoraInvicon Sand.png: Sprite de inventário de "Areia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia com a descrição: AreiaInvicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia VermelhaInvicon Gunpowder.png: Sprite de inventário de "Pólvora" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pólvora com a descrição: PólvoraInvicon Sand.png: Sprite de inventário de "Areia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia com a descrição: AreiaInvicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia VermelhaInvicon Gunpowder.png: Sprite de inventário de "Pólvora" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pólvora com a descrição: PólvoraInvicon Sand.png: Sprite de inventário de "Areia" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia com a descrição: AreiaInvicon Red Sand.png: Sprite de inventário de "Areia Vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Areia Vermelha com a descrição: Areia VermelhaInvicon Gunpowder.png: Sprite de inventário de "Pólvora" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pólvora com a descrição: Pólvora
Invicon TNT.png: Sprite de inventário de "Dinamite" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Dinamite com a descrição: Dinamite
É possível usar qualquer combinação de areia e areia vermelha.

Uso

Uma explosão causada por uma dinamite.

Ativação

Blocos de dinamite podem ser ativados ao:

Comportamento

Dinamite Acionada
TNT.png: Imagem para infoboxes de Dinamite Acionada, um(a) entidade no Minecraft
Tamanho da
caixa de colisão

Altura: 0,98 bloco
Largura: 0,98 bloco

Uma vez ativada, a dinamite se transforma em uma entidade chamada dinamite acionada que cria uma explosão depois que alguns segundos se passaram. Dinamites acionadas são afetadas pela gravidade e podem ser empurradas por água, lava e pistões.

O tempo que a dinamite acionada leva para explodir depende de como ela foi acionada:

  • Se acionada por fogo ou um sinal de redstone, ou gerada por comandos, a dinamite acionada explode após 80 tiques do jogo (4 segundos).
  • Se acionada por uma explosão, a dinamite acionada explode após um número aleatório de tiques de jogo entre 10 e 30 (0,5 a 1,5 segundo).

O bloco de dinamite tem um nome de exibição de "Dinamite" no inventário; mas, ele também tem um nome no jogo de "dinamite" quando usado em comandos como /setblock. A dinamite carregada tem um nome de exibição de "Dinamite Acionada" no chat, mas também tem um nome no jogo de "dinamite" quando usado em comandos como /summon.

Contagem regressiva A acionada carregada tem um marcação de dados chamada fuse que funciona como um cronômetro regressivo, armazenando o número de tiques do jogo até a explosão. O cronômetro diminui em 1 a cada tique do jogo, e a dinamite acionada explode quando chega a 0. Quando gerada ao ativar um bloco de dinamite ou fuse por meio de comandos, o valor padrão é 80, mas pode ser modificado usando comandos.

Explosão Quando a dinamite é acionada, a entidade dinamite acionada é gerada no meio inferior da posição do bloco da dinamite em [+0.5, +0.0, +0.5], e recebe uma velocidade inicial de 0.2 bloco por tique para cima, e 0,02 bloco por tique numa direção aleatória. Quando a dinamite acionada explode, a explosão acontece 0,06125 bloco abaixo da entidade (a 0,98⁄16 de altura do bloco). Dinamites acionadas criam explosões com um poder de 4, capazes de quebrar a maioria dos blocos. Blocos destruídos por dinamites acionadas sempre largarão seus itens como se fosse minerados por um jogador usando a ferramenta correta e sem encantamentos (ou a mão se a ferramenta correta é tesouras).

Aparência A textura da dinamite acionada pisca, alternando a cada 0,5 segundo entre a textura do bloco, e uma cópia dela que foi clareada para quase branco. O efeito é dinâmico e a textura clareada não pode ser encontrada nos arquivos do jogo.

Portais Uma dinamite acionada é teleportada para a respectiva dimensão quando entra em um portal do Nether ou em um portal do End, mantendo seu fuse, direção e velocidade. Na Edição Java, após ser teleportada através de um portal do Nether, a dinamite acionada não pode quebrar nenhum bloco de portal do Nether.

Comportamento debaixo da água Dinamites normalmente não podem ser usadas para destruir blocos debaixo d'água; no entanto, há algumas circunstâncias na Edição Java em que é possível usar a dinamite para destruir blocos submersos.

Na Edição Java, se uma dinamite é ativada enquanto um bloco afetado pela gravidade (por exemplo: areia ou cascalho) estiver sobre ela, o bloco cairá através da entidade dinamite acionada, e quando ela explodir, poderá quebrar blocos.

Se uma dinamite é colocada no topo de um bloco cuja altura é menor que um bloco inteiro (por exemplo: areia das almas, bloco de mel, etc) e ativada, a dinamite acionada consegue destruir blocos. Se uma dinamite é ativada enquanto está no topo de um bloco de areia das almas, uma coluna de bolhas se forma, mais a dinamite acionada não flutua para cima. Dinamites acionadas são afetadas por colunas de bolhas se foram geradas mais a cima da coluna, ou se empurradas para a coluna de bolhas por meio de um pistão.

Na Edição Bedrock, dinamites não são capazes de destruir blocos debaixo d'água por nenhum dos métodos acima: blocos em queda deslocam parcialmente a dinamite, e uma dinamite acionada sempre é empurrada para cima por uma coluna de bolhas de uma areia das almas. No entanto, existe uma variação de dinamite chamada "Dinamite Subaquática" (quando a opção Minecraft Education está ativada) que consegue destruir blocos submersos.

Componente de redstone

Um bloco de dinamite é considerado um componente de mecanismo de redstone, e é ativado quando recebe um sinal de redstone.

A dinamite é um bloco não condutivo (transparente) e não pode ser energizado. Quando um bloco de dinamite recebe um sinal de redstone, ele não ativa qualquer outros blocos de dinamite adjacentes via redstone, mas quaisquer blocos de dinamite adjacentes são ativados pela explosão.

Ingrediente de fabricação

Sons

Genéricos

Edição Java:

Tipo de som BlockSprite grass.png: Imagem de sprite de "grass" no Minecraft grass
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Bloco destruídoBlocosAssim que o bloco é quebradoblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloco colocadoBlocosQuando o bloco é colocadoblock.grass.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Quebrando blocoBlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrablock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Algo cai no blocoDepende da entidadeCair no bloco com dano de quedablock.grass.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​PassosDepende da entidadeCaminhar sobre o blocoblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Edição Bedrock:

Tipo de som BlockSprite grass.png: Imagem de sprite de "grass" no Minecraft grass
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinação
​Block brokenBlocosAssim que o bloco é quebradodig.grasssubtitles.block.generic.break​0.70.8-1.0
​Block placedBlocosQuando o bloco é colocadoplace.grasssubtitles.block.generic.place​0.80.8-1.0
​Shovel flattensBlocosQuando uma pá cria um caminho de terrause.grasssubtitles.item.shovel.flatten​1.00.8
​Block breakingBlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrahit.grasssubtitles.block.generic.hit​0.30.5
​FootstepsJogadoresCair no bloco com dano de quedafall.grasssubtitles.block.generic.footsteps​0.41.0
​FootstepsJogadoresCaminhar sobre o blocostep.grasssubtitles.block.generic.footsteps​0.31.0
​FootstepsJogadoresPular do blocojump.grasssubtitles.block.generic.footsteps​0.111.0
​FootstepsJogadoresCair no bloco sem dano de quedaland.grasssubtitles.block.generic.footsteps​0.211.0


Únicos

Edição Java:
A dinamite acionada usa a categoria de sons Criaturas inofensivas para eventos sonoros dependentes da entidade.

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Dinamite acionadaBlocosQuando um bloco de dinamite é acionadoentity.tnt.primedsubtitles.entity.tnt.primed​1.01.016
​ExplosãoBlocosQuando um bloco de dinamite explodeentity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode​4.00.56-0.8416

Edição Bedrock:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinação
​ ?BlocosQuando um bloco de dinamite é acesorandom.fuse​ ?1.01.0
​ ?BlocosQuando um bloco de dinamite exploderandom.explode​ ?4.01.0

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeIdentificadorFormaMarcações de bloco Chave de tradução
BlockSprite tnt.png: Imagem de sprite de "tnt" no Minecraft TNTtntBloco e Itemenderman_holdableblock.minecraft.tnt
NomeIdentificador Chave de tradução
EntitySprite primed-tnt.png: Imagem de sprite de "primed-tnt" no Minecraft TNT Acionadatntentity.minecraft.tnt

Edição Bedrock:

NomeIdentificadorID de alias ID numérico FormaID do Item[i 1] Chave de tradução
BlockSprite tnt.png: Imagem de sprite de "tnt" no Minecraft Dinamitetnttnt / 046Bloco e item acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.tnt.name
  1. ↑ ID da forma de item direto do bloco, que é usado em arquivos de savegame e complementos.
  2. ↑ Disponível com o comando /give.
  3. ↑ A forma direta de item do bloco tem o mesmo ID que o bloco.
NomeIdentificadorID numérico FamíliaChave de tradução
EntitySprite tnt.png: Imagem de sprite de "tnt" no Minecraft Bloco de Dinamitetnt65inanimate
tnt
entity.tnt.name

Estados do bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
unstablefalse falseBatendo o bloco de dinamite o quebra, largando-o como um item que pode ser coletado.
trueBatendo o bloco de dinamite faz com que ele se acione e depois exploda.

Edição Bedrock:

NomeBits de metadados Valor padrão Valores permitidosValores de
bits de metadados
Descrição
explode_bit0x1false false0Batendo o bloco de dinamite o quebra, largando-o como um item que pode ser coletado.
true1Batendo o bloco de dinamite faz com que ele se acione e depois exploda.

Dados da entidade

A dinamite possui dados de entidade associados a ela que contêm várias propriedades da entidade.

Edição Java:

Artigo principal: Formato de entidade
  • Dados da entidade do bloco dinâmico
    • Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
    •  fuse: Tiques até a explosão. O padrão é 80.
    •  block_state: O modelo do bloco para usar. O padrão é tnt se não foi especificado.
    •  explosion_power: Um valor de 0 a 128. O poder da explosão. O padrão é 4.0. Se for definido ao valor padrão, esse campo não é salvo no NBT da entidade.
    •  owner: O UUID da entidade que acendeu essa dinamite, armazendado como 4 inteiros. Pode não existir.

Edição Bedrock:

Consulte Formato de nível da Edição Bedrock/Formato de entidade.

Histórico

Desenvolvimento

21 de maio de 2009Notch mostra interesse em adicionar "explosivos", que explodiriam quando um pulso em seu fio fosse recebido.
24 de outubro de 2009A dinamite foi mencionada em uma postagem de blog.

Edição Java

Edição Java Classic
0.26 SURVIVAL TEST A dinamite foi adicionada.
Jogadores precisam bater na dinamite para acionar o bloco.
O jogador começa com 10 blocos de dinamite em sua barra rápida.
O tempo para a dinamite acionar era menor nas versões anteriores, sendo de 2 segundos ao invés de 4 segundos.
0.28 A textura lateral da dinamite foi alterada.
Dinamites não estão mais disponíveis no modo Sobrevivência.
0.30 (Survival)Bater em uma dinamite já acionada agora desarma e permite que o jogador a pegue de volta.
Explosões causadas por dinamites não produzem partículas de fumaça mais.
Edição Java Indev
0.3120091223-0040Quando quebrada, a dinamite substitui cada bloco um nível abaixo dela que sejam do mesmo tipo de bloco que o bloco diretamente abaixo dele por tábuas de madeira.
20091231-2255Jogadores não são mais capazes de cancelar a detonação da dinamite por bater ela depois de ativá-la.[verificar]
20100124-2310Explosões causadas por dinamites agora produzem partículas de fumaça novamente.
Dinamites agora causam mais dano.
20100125O tempo para a dinamite explodir agora é 4 segundos, ao invés de 2 segundos.
Dinamites agora piscam quando estão acionadas.
20100130Dinamites agora são fabricáveis.
Edição Java Beta
1.6Test Build 3Armadilhas para monstros não podem podem ser mais feitas colocando uma placa de pressão diretamente sobre o bloco de dinamite.
Não é mais possível colocar tochas em dinamites. Quaisquer tochas colocadas anteriormente permanecerão até que uma atualização do bloco seja recebida.
1.7Dinamites apenas conseguem ser acionadas com redstone ou qualquer outro mecanismo que energiza o bloco de dinamite, bem como usar uma pederneira nela. Se o jogador quebrar a dinamite com a mão ou enquanto segura qualquer outro item, o bloco é destruído e largado como um item.
1.8Pre-releaseExplosões de dinamites agora emitem partículas de ondas de choque.
Edição Java
1.0.0RC1A dinamite recebeu um novo som de explosão.
1.2.5Quebrar dinamites com uma pederneira destrói a dinamite sem acender ela. Em vez disso, dinamites podem ser acendidas ao usar uma pederneira nela.
1.3.112w21aDinamites podem ser naturalmente encontradas (com a geração de estruturas ativada) em templos do deserto como uma armadilha na sala do tesouro. Ela é um quadrado por 3x3 embaixo de um chão de arenito com uma placa de pressão de pedra no arenito do meio.
12w26aDinamites não se largam como um item no modo Criativo mais.
12w30aDinamites agora não causam dano em jogadores na dificuldade Pacífica.
1.4.212w34bDinamites agora podem ser acionadas quando quebradas com um item que tem o encantamento Aspecto Flamejante ou o encantamento Chama.
1.513w02aDinamites agora são usadas para fabricar carrinhos de mina com dinamite.
13w04aDinamites agora são acionadas quando são ejetadas de um ejetor.
1.814w05bCriaturas agora se sufocam dentro de dinamites.
14w27bA textura do topo da dinamite agora é girada aleatoriamente, como parte da adição de matrizes para modelos de bloco.
14w31aA física da explosão mudou, a qual diminui bastante o alcance dos canhões de dinamite.
1.8.2pre1A física da explosão da dinamite foi revertida para aquela antes da snapshot 14w31a.
A força de explosão da dinamite não é mais tendenciosa em relação à direção.
1.915w47aA rotação aleatória da textura do topo da dinamite foi removida.[1]
1.1116w39aDinamites agora são geradas em mansões da floresta.
1.1318w10aDinamites agora são geradas em tesouros]].
18w11aDinamites agora podem ser encontradas em baús dos naufrágios.
1.1418w43a A textura da dinamite foi alterada.
19w05aA dinamite se torna um recurso renovável pelo fato dos vendedores ambulantes venderem areia.
19w11aExplosões de dinamites agora têm 100% de taxa de queda.
1.1519w39aDinamites não piscam com uma cor branco sólido quando acesas.[2]
pre1As explosões de dinamites foram otimizadas.
Partículas de fumaça branca e preta são removidas.[3]
1.1620w11aDinamites agora podem ser acionadas por qualquer projétil flamejante.
1.1922w13aDinamites agora não são largadas quando um carrinho de mina com dinamite é quebrado.
1.19.4
Experimento
Atualização 1.20
23w07aDinamites agora podem ser largadas ao escovar areias suspeitas em templos do deserto.
1.2023w12aA probabilidade da dinamite ser gerada na areia suspeita em templos do deserto do deserto mudou de 1⁄7 para 1⁄8.
1.20.323w42aO campo Fuse foi renomeado para fuse.
1.21pre1Dinamites acionadas agora podem ser teleportadas através de um portal do Nether.[4]
pre4Uma dinamite acionada que foi teleportada através de um portal do Nether não consegue mais destruir blocos de portal do Nether.
1.21.224w33aDinamites agora não conseguem destruir molduras, quadros e suportes de armaduras quando estão na água.[5]
O campo opcional explosion_power foi adicionado.
1.21.525w09aO valor padrão de fuse para dinamites geradas usando comandos é agora 80 ao invés de 0.
25w10aA regra de jogo tntExplodes foi adicionada.
1.21.625w20aDinamites podem destruir itens e suportes de armaduras novamente quando estão na água.
1.21.925w33aPartículas de fumaça brancas e pretas são mostradas novamente quando uma dinamite explode.[6]

Edição Bedrock

Edição Pocket Alpha
Pre-release A dinamite foi adicionada.
As dinamites só podem ser obtidas através de um editor hexadecimal. Quando editadas, aa dinamites acionadas simplesmente emitem partículas de fumaça, e então desaparecem.
v0.2.0Dinamites editadas agora podem ser acionadas e explodidas com sucesso.
v0.4.0Dinamites agora podem ser obtidas sem um editor hexadecimal nos modos Sobrevivência e Criativo.
v0.8.0Dinamites agora podem ser acionadas por fogo e lava. Antes, elas simplesmente queimavam no fogo.
v0.9.0build 1O desempenho da dinamite foi melhorado.
v0.12.1build 1Dinamites agora podem ser acionadas quando batidas com um item que tem o encantamento Chama.
build 10O som da dinamite foi alterado para corresponder ao da Edição Java.
v0.13.0build 1Dinamites agora podem ser encontradas naturalmente (com a opção de geração de estruturas ativada) em templos do deserto como uma armadilha na sala do tesouro. Elas são encontradas em um quadrado de 3x3 com 9 blocos de dinamite embaixo de um chão de arenito com uma placa de pressão de pedra no bloco de arenito do meio.
v0.14.0build 1Dinamites agora podem ser usadas para fabricar carrinhos de mina com dinamite.
Dinamites acionadas agora podem viajar através de portais do Nether.
v0.15.0build 1Dinamites agora podem ser acionadas quando acertadas com um item que tem o encantamento Aspecto Flamejante.
v0.16.0build 1Explosões no modo Criativo agora largam os itens da mesma forma que no modo Sobrevivência.
Edição Pocket
1.0.5alpha 1.0.5.0Explosões no modo Criativo não largam mais os itens da mesma forma que no modo Sobrevivência.
1.0.7Dinamites não causam mais dano em um jogador se a dinamite está na água.
1.1.0alpha 1.1.0.0Dinamites agora podem ser geradas em mansões da floresta.
Edição Bedrock
1.4.0beta 1.2.14.2Dinamites agora podem ser encontradas dentro de baús de suprimento de naufrágios e de baús de tesouros enterrados.
beta 1.2.20.2Dinamites agora podem ser usadas para fabricar dinamites subaquáticas.
1.10.0beta 1.10.0.3 A textura da dinamite foi alterada.
1.16.0beta 1.16.100.51Dinamites não são mais acionadas mais quando uma tocha de redstone é colocada diretamente sobre ela.[7]
1.19.70Preview 1.19.70.23Dinamites agora podem ser largadas ao escovar areias suspeitas em templos do deserto.
1.21.0Preview 1.21.0.20Explosões de dinamites agora têm uma taxa de queda de 100%.[8]
1.21.60Preview 1.21.60.21Dinamites não podem mais piscar em uma cor branca sólida quando acionadas.[9]

Edição de Console Legado

Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 A dinamite foi adicionada.
TU3Dinamites não podem mais ser diretamente acesas pelo jogador, mais apenas por redstone ou por qualquer outro mecanismo que energiza o bloco de dinamite, e também por usar uma pederneira. Bater no bloco simplesmente o quebra e ele pode ser coletado com segurança.
TU5O som da explosão foi alterado.
TU141.04Dinamites agora fazem um som antes de explodir.
Dinamites causam um dano variável dependendo da configuração de dificuldade.
TU19CU71.121.121.12Dinamites agora são usadas para fabricar carrinhos de mina com dinamite.
Dinamites agora são acionadas quando ejetadas por um ejetor.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4Dinamites agora podem ser geradas em mansões da floresta.
TU69 1.761.761.76Patch 38 Dinamites agora podem ser encontradas dentro de baús de suprimento de naufrágios e dentro de baús de tesouros enterrados.
1.90 A textura da dinamite foi alterada.

New Nintendo 3DS Edition

New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 A dinamite foi adicionada.

Histórico de dados

Edição Java

Edição Java Beta
1.7Dinamites agora podem ser criadas (usando editores de mapa) com um valor de data de 1 para que ela mantenha o comportamento antigo de ser acionada quando batida.
Edição Java
1.814w06aDinamites agora usam o novo modelo de arquivo JSON implementado models/block/cube.json; antes a geometria era definida no código do jogo.
1.915w32cO tempo máximo de fusão da dinamite foi aumentado de 127 tiques para 32767 tiques.
1.1116w32aO ID da entidade foi alterado de PrimedTnt para tnt.
1.1317w47aO estado de bloco explode para o ID tnt foi removido. Como resultado, o comportamento antigo de "bater para acionar" para acionar a dinamite não está mais disponível.
Antes do Nivelamento, o ID numérico deste bloco era 46.
1.13.118w30aO código de estado de bloco unstable foi adicionado para a dinamite, agindo como o estado de bloco explode fazia.

Edição Bedrock

Edição Pocket
1.1.0alpha 1.1.0.0O ID da entidade foi alterado de primedtnt para tnt.
Edição Bedrock
1.21.30Preview 1.21.30.23Os diferentes estados de bloco de bits subaquáticos permitidos para o ID tnt foram separados em seus próprios IDs.

Curiosidades

  • "TNT" significa Trinitrotolueno. O nome preferido pela IUPAC, no entanto, 2-metil-1,3,5-trinitrobenzeno. A fórmula química é C7H5N3O6 e, ao contrário do que acontece no Minecraft , não tem nada a ver com pólvora.
  • O uso de areia na receita de fabricação faz referência à dinamite, um explosivo de alta potência diferente do TNT, composto de nitroglicerina misturada com terra diatomácea. A aparência do bloco como um feixe de varetas vermelhas também é típica da dinamite.
  • São necessários 19,75 blocos de queda para reduzir o cronômetro em até um segundo.
  • Embora a dinamite acionada normalmente fique presa em teias de aranha, com velocidade suficiente as atravessa sem perder velocidade.
  • Quando acionada, a dinamite é ligeiramente menor que um bloco completo, assim como todas as versões de bloco que são entidades, como o shulker.
  • Na Edição Pi, uma dinamite por padrão não fará nada, mas quando está definida para o valor de dados 1, sua explosão ocorre ao ser quebrada.
  • O tempo de acionamento antes da explosão mais longo da dinamite é de 27 minutos e 18,35 segundos, ou 32.767 tiques de jogo.
  • O som da dinamite acionada usa o mesmo arquivo de som de quando um creeper é acionado, mas é reproduzido em um tom mais agudo quando a dinamite é acionada.
  • Como pode ser visto em Mobestiary, Minecraft Dungeons e em diversos produtos licenciados, os creepers contêm dinamites em seu interior.

Galeria

Capturas de tela

Em outras mídias

Veja também

Referências

  1. ↑ MC-12959 — Dinamite rotacionada incorretamente quando acionada  — resolvido como "Corrigido".
  2. ↑ MC-47941 — Flashes das dinamites e creepers ficam branco sólido quando estão explodindo  — resolvido como "Corrigido".
  3. ↑ Explosão da dinamite não mostra partículas de fumaça adicionais desde a 1.15 Pre-release 1
  4. ↑ MC-8983 — Dinamites acionadas não conseguem ser teleportadas através de portais do Nether  — resolvido como "Corrigido".
  5. ↑ MC-3697
  6. ↑ MC-165991 — Explosões de dinamites não mostram partículas adicionais desde a 1.15 Pre-release 1  — resolvido como "Corrigido".
  7. ↑ MCPE-81258 — Dinamites acionam quando uma tocha de redstone é colocada no lado do bloco  — resolvido como "Corrigido".
  8. ↑ MCPE-56036 — Dinamites não têm uma taxa de queda de 100%  — resolvido como "Corrigido".
  9. ↑ MCPE-51809 — Flashs das dinamites e creepers ficam branco sólido quando estão explodindo.  — resolvido como "Corrigido".
  10. ↑ https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/gettingstarted?view=minecraft-bedrock-stable&tabs=Windows10

Ligações externas

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