TNT
| É renovável? |
Sim |
|---|---|
| É empilhável? |
Sim (64) |
| Ferramenta |
Qualquer ferramenta |
| Resistência à explosão |
0 |
| Dureza |
0 |
| Emite luz? |
Não |
| É transparente? |
Não |
| É inflamável? |
Sim (15) |
| Pega fogo com lava? |
Sim |
| Cor no mapa |
|
| Instrumento do bloco musical |
Padrão (Harpa) |
| Arquétipo do cubo de enxofre |
Explosivo |
| Outros nomes |
Dinamite (EB |
{
"title": "TNT",
"rows": [
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Sim (64)",
"label": "É empilhável?"
},
{
"field": "Qualquer ferramenta",
"label": "Ferramenta"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à<br>explosão)"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Emite (link to Iluminação article, displayed as luz)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "É (link to Opacidade article, displayed as transparente)?"
},
{
"field": "Sim (15)",
"label": "É (link to Fogo#Blocos inflamáveis article, displayed as inflamável)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "Pega fogo<br>com (link to lava article, displayed as lava)?"
},
{
"field": "<span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: rgb(255, 0, 0); border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> 4 FIRE<wbr> <small>(fogo)</small></span>",
"label": "(link to Formato de item do mapa#Tabela de cores article, displayed as Cor no mapa)"
},
{
"field": "Padrão (Harpa)",
"label": "(link to Bloco Musical#Instrumentos article, displayed as Instrumento do<br>bloco musical)"
},
{
"field": "Explosivo",
"label": "(link to Cubo de Enxofre#Arquétipos article, displayed as Arquétipo do<br>cubo de enxofre)"
},
{
"field": "'''Dinamite''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português brasileiro da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Brasil.svg article, displayed as 13px|link=Diferenças de tradução|alt=Português brasileiro da Edição Bedrock)</abbr>)<br></sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"TNT"
],
"images": [
"TNT.png"
]
}
TNT[EJ & EB] ou Dinamite(EB · pt-BR) é um bloco explosivo que pode ser acionada por um sinal de redstone, uma pederneira, fogo disperso, um projétil inflamável ou por uma explosão.
Quando acionada, a dinamite se torna uma dinamite acionada, uma entidade afetada pela gravidade que causa dano e a destruição de blocos por meio de uma explosão, normalmente depois de quatro segundos. Blocos destruídos por dinamites sempre largarão os seus itens, como se tivessem sido minerados por um jogador.
Obtenção
Uma dinamite pode ser quebrada instantaneamente com qualquer ferramenta ou com as mãos. Dinamites acionadas não podem ser quebradas porque são entidades, mas podem ser removidas com o comando /kill.
Geração natural
Nove blocos de dinamite são gerados naturalmente em cada templo do deserto.
Dois blocos de dinamite são gerados ao lado de um baú com armadilha em uma sala secreta de mansões da floresta.
Saque de criatura
Um enderman segurando um bloco de dinamite o larga ao morrer.
Saque gerado
| Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
|---|
Fabricação
| Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|
| Pólvora + Areia ou Areia Vermelha |
É possível usar qualquer combinação de areia e areia vermelha. |
Uso

Ativação
Blocos de dinamite podem ser ativados ao:
- Usar uma pederneira ou uma bola de fogo.
- Tentar acionar uma dinamite enquanto agacha resulta no bloco pegando fogo, ao invés de acionar a dinamite imediatamente.
- Usar um item encantado com Aspecto Flamejante.[Edição Bedrock apenas]
- Um sinal de redstone.
- Na Edição Bedrock, a dinamite só pode ser acionada no tique de redstone de entrada/consumidor (tique C).
- Usar projéteis que criam fogo ou explosões.
- Outras explosões
- Fogo se espalhando para o bloco de dinamite (o bloco pega fogo por alguns segundos antes de ser acendido).
- Ao ser lançada a partir de um ejetor, ou um ejetor acende ela a partir de uma pederneira.
- Ao ser gerada por meio de comandos, ela explode imediatamente (exceto na Edição Bedrock).
Comportamento
{
"title": "Dinamite Acionada",
"rows": [
{
"field": "Altura: 0,98 bloco<br>Largura: 0,98 bloco",
"label": "(link to Caixa de colisão article, displayed as Tamanho da<br>caixa de colisão)"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"TNT.png"
]
}
Uma vez ativada, a dinamite se transforma em uma entidade chamada dinamite acionada que cria uma explosão depois que alguns segundos se passaram. Dinamites acionadas são afetadas pela gravidade e podem ser empurradas por água, lava e pistões.
O tempo que a dinamite acionada leva para explodir depende de como ela foi acionada:
- Se acionada por fogo ou um sinal de redstone, ou gerada por comandos, a dinamite acionada explode após 80 tiques do jogo (4 segundos).
- Se acionada por uma explosão, a dinamite acionada explode após um número aleatório de tiques de jogo entre 10 e 30 (0,5 a 1,5 segundo).
O bloco de dinamite tem um nome de exibição de "Dinamite" no inventário; mas, ele também tem um nome no jogo de "dinamite" quando usado em comandos como /setblock. A dinamite carregada tem um nome de exibição de "Dinamite Acionada" no chat, mas também tem um nome no jogo de "dinamite" quando usado em comandos como /summon.
Contagem regressiva
A acionada carregada tem um marcação de dados chamada fuse que funciona como um cronômetro regressivo, armazenando o número de tiques do jogo até a explosão. O cronômetro diminui em 1 a cada tique do jogo, e a dinamite acionada explode quando chega a 0. Quando gerada ao ativar um bloco de dinamite ou fuse por meio de comandos, o valor padrão é 80, mas pode ser modificado usando comandos.
Explosão Quando a dinamite é acionada, a entidade dinamite acionada é gerada no meio inferior da posição do bloco da dinamite em [+0.5, +0.0, +0.5], e recebe uma velocidade inicial de 0.2 bloco por tique para cima, e 0,02 bloco por tique numa direção aleatória. Quando a dinamite acionada explode, a explosão acontece 0,06125 bloco abaixo da entidade (a 0,98⁄16 de altura do bloco). Dinamites acionadas criam explosões com um poder de 4, capazes de quebrar a maioria dos blocos. Blocos destruídos por dinamites acionadas sempre largarão seus itens como se fosse minerados por um jogador usando a ferramenta correta e sem encantamentos (ou a mão se a ferramenta correta é tesouras).
Aparência A textura da dinamite acionada pisca, alternando a cada 0,5 segundo entre a textura do bloco, e uma cópia dela que foi clareada para quase branco. O efeito é dinâmico e a textura clareada não pode ser encontrada nos arquivos do jogo.
Portais
Uma dinamite acionada é teleportada para a respectiva dimensão quando entra em um portal do Nether ou em um portal do End, mantendo seu fuse, direção e velocidade. Na Edição Java, após ser teleportada através de um portal do Nether, a dinamite acionada não pode quebrar nenhum bloco de portal do Nether.
Comportamento debaixo da água Dinamites normalmente não podem ser usadas para destruir blocos debaixo d'água; no entanto, há algumas circunstâncias na Edição Java em que é possível usar a dinamite para destruir blocos submersos.
Na Edição Java, se uma dinamite é ativada enquanto um bloco afetado pela gravidade (por exemplo: areia ou cascalho) estiver sobre ela, o bloco cairá através da entidade dinamite acionada, e quando ela explodir, poderá quebrar blocos.
Se uma dinamite é colocada no topo de um bloco cuja altura é menor que um bloco inteiro (por exemplo: areia das almas, bloco de mel, etc) e ativada, a dinamite acionada consegue destruir blocos. Se uma dinamite é ativada enquanto está no topo de um bloco de areia das almas, uma coluna de bolhas se forma, mais a dinamite acionada não flutua para cima. Dinamites acionadas são afetadas por colunas de bolhas se foram geradas mais a cima da coluna, ou se empurradas para a coluna de bolhas por meio de um pistão.
Na Edição Bedrock, dinamites não são capazes de destruir blocos debaixo d'água por nenhum dos métodos acima: blocos em queda deslocam parcialmente a dinamite, e uma dinamite acionada sempre é empurrada para cima por uma coluna de bolhas de uma areia das almas. No entanto, existe uma variação de dinamite chamada "Dinamite Subaquática" (quando a opção Minecraft Education está ativada) que consegue destruir blocos submersos.
Componente de redstone
Um bloco de dinamite é considerado um componente de mecanismo de redstone, e é ativado quando recebe um sinal de redstone.
A dinamite é um bloco não condutivo (transparente) e não pode ser energizado. Quando um bloco de dinamite recebe um sinal de redstone, ele não ativa qualquer outros blocos de dinamite adjacentes via redstone, mas quaisquer blocos de dinamite adjacentes são ativados pela explosão.
Ingrediente de fabricação
Sons
Genéricos
Tipo de som grass | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som grass | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| Block broken | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | subtitles | 0.7 | 0.8-1.0 | |
| Block placed | Blocos | Quando o bloco é colocado | place | subtitles | 0.8 | 0.8-1.0 | |
| Shovel flattens | Blocos | Quando uma pá cria um caminho de terra | use | subtitles | 1.0 | 0.8 | |
| Block breaking | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | subtitles | 0.3 | 0.5 | |
| Footsteps | Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | subtitles | 0.4 | 1.0 | |
| Footsteps | Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | subtitles | 0.3 | 1.0 | |
| Footsteps | Jogadores | Pular do bloco | jump | subtitles | 0.11 | 1.0 | |
| Footsteps | Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | subtitles | 0.21 | 1.0 | |
Únicos
Edição Java:
A dinamite acionada usa a categoria de sons Criaturas inofensivas para eventos sonoros dependentes da entidade.
| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Dinamite acionada | Blocos | Quando um bloco de dinamite é acionado | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Explosão | Blocos | Quando um bloco de dinamite explode | entity | subtitles | 4.0 | 0.56-0.84 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Blocos | Quando um bloco de dinamite é aceso | random | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando um bloco de dinamite explode | random | ? | 4.0 | 1.0 | |
Valores de dados
ID
| Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
tnt | Bloco e Item | enderman_holdable | block.minecraft.tnt |
| Nome | Identificador | Chave de tradução |
|---|---|---|
tnt | entity.minecraft.tnt |
| Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|---|
tnt | tnt / 0 | 46 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.tnt.name |
| Nome | Identificador | ID numérico | Família | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
tnt | 65 | inanimatetnt | entity.tnt.name |
Estados do bloco
| Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
|---|---|---|---|
| unstable | false
| false | Batendo o bloco de dinamite o quebra, largando-o como um item que pode ser coletado. |
true | Batendo o bloco de dinamite faz com que ele se acione e depois exploda. |
| Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| explode_bit | 0x1 | false
| false | 0 | Batendo o bloco de dinamite o quebra, largando-o como um item que pode ser coletado. |
true | 1 | Batendo o bloco de dinamite faz com que ele se acione e depois exploda. |
Dados da entidade
A dinamite possui dados de entidade associados a ela que contêm várias propriedades da entidade.
- Dados da entidade do bloco dinâmico
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- fuse: Tiques até a explosão. O padrão é 80.
- block_state: O modelo do bloco para usar. O padrão é
tntse não foi especificado.- Name: A localização de recurso do bloco.
- Properties: Opcional. Os estados de bloco do bloco.
- Name: O nome do estado de bloco e seu valor.
- explosion_power: Um valor de 0 a 128. O poder da explosão. O padrão é 4.0. Se for definido ao valor padrão, esse campo não é salvo no NBT da entidade.
- owner: O UUID da entidade que acendeu essa dinamite, armazendado como 4 inteiros. Pode não existir.
Histórico
Desenvolvimento
| 21 de maio de 2009 | Notch mostra interesse em adicionar "explosivos", que explodiriam quando um pulso em seu fio fosse recebido. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 de outubro de 2009 | A dinamite foi mencionada em uma postagem de blog. | ||||||
Edição Java
| Edição Java Classic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST | |||||||
| Jogadores precisam bater na dinamite para acionar o bloco. | |||||||
| O jogador começa com 10 blocos de dinamite em sua barra rápida. | |||||||
| O tempo para a dinamite acionar era menor nas versões anteriores, sendo de 2 segundos ao invés de 4 segundos. | |||||||
| 0.28 | |||||||
| Dinamites não estão mais disponíveis no modo Sobrevivência. | |||||||
| 0.30 (Survival) | Bater em uma dinamite já acionada agora desarma e permite que o jogador a pegue de volta. | ||||||
| Explosões causadas por dinamites não produzem partículas de fumaça mais. | |||||||
| Edição Java Indev | |||||||
| 0.31 | 20091223-0040 | Quando quebrada, a dinamite substitui cada bloco um nível abaixo dela que sejam do mesmo tipo de bloco que o bloco diretamente abaixo dele por tábuas de madeira. | |||||
| 20091231-2255 | Jogadores não são mais capazes de cancelar a detonação da dinamite por bater ela depois de ativá-la.[verificar] | ||||||
| 20100124-2310 | Explosões causadas por dinamites agora produzem partículas de fumaça novamente. | ||||||
| Dinamites agora causam mais dano. | |||||||
| 20100125 | O tempo para a dinamite explodir agora é 4 segundos, ao invés de 2 segundos. | ||||||
| Dinamites agora piscam quando estão acionadas. | |||||||
| 20100130 | Dinamites agora são fabricáveis. | ||||||
| Edição Java Beta | |||||||
| 1.6 | Test Build 3 | Armadilhas para monstros não podem podem ser mais feitas colocando uma placa de pressão diretamente sobre o bloco de dinamite. | |||||
| Não é mais possível colocar tochas em dinamites. Quaisquer tochas colocadas anteriormente permanecerão até que uma atualização do bloco seja recebida. | |||||||
| 1.7 | Dinamites apenas conseguem ser acionadas com redstone ou qualquer outro mecanismo que energiza o bloco de dinamite, bem como usar uma pederneira nela. Se o jogador quebrar a dinamite com a mão ou enquanto segura qualquer outro item, o bloco é destruído e largado como um item. | ||||||
| 1.8 | Pre-release | Explosões de dinamites agora emitem partículas de ondas de choque. | |||||
| Edição Java | |||||||
| 1.0.0 | RC1 | A dinamite recebeu um novo som de explosão. | |||||
| 1.2.5 | Quebrar dinamites com uma pederneira destrói a dinamite sem acender ela. Em vez disso, dinamites podem ser acendidas ao usar uma pederneira nela. | ||||||
| 1.3.1 | 12w21a | Dinamites podem ser naturalmente encontradas (com a geração de estruturas ativada) em templos do deserto como uma armadilha na sala do tesouro. Ela é um quadrado por 3x3 embaixo de um chão de arenito com uma placa de pressão de pedra no arenito do meio. | |||||
| 12w26a | Dinamites não se largam como um item no modo Criativo mais. | ||||||
| 12w30a | Dinamites agora não causam dano em jogadores na dificuldade Pacífica. | ||||||
| 1.4.2 | 12w34b | Dinamites agora podem ser acionadas quando quebradas com um item que tem o encantamento Aspecto Flamejante ou o encantamento Chama. | |||||
| 1.5 | 13w02a | Dinamites agora são usadas para fabricar carrinhos de mina com dinamite. | |||||
| 13w04a | Dinamites agora são acionadas quando são ejetadas de um ejetor. | ||||||
| 1.8 | 14w05b | Criaturas agora se sufocam dentro de dinamites. | |||||
| 14w27b | A textura do topo da dinamite agora é girada aleatoriamente, como parte da adição de matrizes para modelos de bloco. | ||||||
| 14w31a | A física da explosão mudou, a qual diminui bastante o alcance dos canhões de dinamite. | ||||||
| 1.8.2 | pre1 | A física da explosão da dinamite foi revertida para aquela antes da snapshot 14w31a. | |||||
| A força de explosão da dinamite não é mais tendenciosa em relação à direção. | |||||||
| 1.9 | 15w47a | A rotação aleatória da textura do topo da dinamite foi removida.[1] | |||||
| 1.11 | 16w39a | Dinamites agora são geradas em mansões da floresta. | |||||
| 1.13 | 18w10a | Dinamites agora são geradas em tesouros]]. | |||||
| 18w11a | Dinamites agora podem ser encontradas em baús dos naufrágios. | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 19w05a | A dinamite se torna um recurso renovável pelo fato dos vendedores ambulantes venderem areia. | ||||||
| 19w11a | Explosões de dinamites agora têm 100% de taxa de queda. | ||||||
| 1.15 | 19w39a | Dinamites não piscam com uma cor branco sólido quando acesas.[2] | |||||
| pre1 | As explosões de dinamites foram otimizadas. | ||||||
| Partículas de fumaça branca e preta são removidas.[3] | |||||||
| 1.16 | 20w11a | Dinamites agora podem ser acionadas por qualquer projétil flamejante. | |||||
| 1.19 | 22w13a | Dinamites agora não são largadas quando um carrinho de mina com dinamite é quebrado. | |||||
| 1.19.4 Experimento | 23w07a | Dinamites agora podem ser largadas ao escovar areias suspeitas em templos do deserto. | |||||
| 1.20 | 23w12a | A probabilidade da dinamite ser gerada na areia suspeita em templos do deserto do deserto mudou de 1⁄7 para 1⁄8. | |||||
| 1.20.3 | 23w42a | O campo Fuse foi renomeado para fuse. | |||||
| 1.21 | pre1 | Dinamites acionadas agora podem ser teleportadas através de um portal do Nether.[4] | |||||
| pre4 | Uma dinamite acionada que foi teleportada através de um portal do Nether não consegue mais destruir blocos de portal do Nether. | ||||||
| 1.21.2 | 24w33a | Dinamites agora não conseguem destruir molduras, quadros e suportes de armaduras quando estão na água.[5] | |||||
O campo opcional explosion_power foi adicionado. | |||||||
| 1.21.5 | 25w09a | O valor padrão de fuse para dinamites geradas usando comandos é agora 80 ao invés de 0. | |||||
| 25w10a | A regra de jogo tntExplodes foi adicionada. | ||||||
| 1.21.6 | 25w20a | Dinamites podem destruir itens e suportes de armaduras novamente quando estão na água. | |||||
| 1.21.9 | 25w33a | Partículas de fumaça brancas e pretas são mostradas novamente quando uma dinamite explode.[6] | |||||
Edição Bedrock
| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pre-release | |||||||
| As dinamites só podem ser obtidas através de um editor hexadecimal. Quando editadas, aa dinamites acionadas simplesmente emitem partículas de fumaça, e então desaparecem. | |||||||
| v0.2.0 | Dinamites editadas agora podem ser acionadas e explodidas com sucesso. | ||||||
| v0.4.0 | Dinamites agora podem ser obtidas sem um editor hexadecimal nos modos Sobrevivência e Criativo. | ||||||
| v0.8.0 | Dinamites agora podem ser acionadas por fogo e lava. Antes, elas simplesmente queimavam no fogo. | ||||||
| v0.9.0 | build 1 | O desempenho da dinamite foi melhorado. | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dinamites agora podem ser acionadas quando batidas com um item que tem o encantamento Chama. | |||||
| build 10 | O som da dinamite foi alterado para corresponder ao da Edição Java. | ||||||
| v0.13.0 | build 1 | Dinamites agora podem ser encontradas naturalmente (com a opção de geração de estruturas ativada) em templos do deserto como uma armadilha na sala do tesouro. Elas são encontradas em um quadrado de 3x3 com 9 blocos de dinamite embaixo de um chão de arenito com uma placa de pressão de pedra no bloco de arenito do meio. | |||||
| v0.14.0 | build 1 | Dinamites agora podem ser usadas para fabricar carrinhos de mina com dinamite. | |||||
| Dinamites acionadas agora podem viajar através de portais do Nether. | |||||||
| v0.15.0 | build 1 | Dinamites agora podem ser acionadas quando acertadas com um item que tem o encantamento Aspecto Flamejante. | |||||
| v0.16.0 | build 1 | Explosões no modo Criativo agora largam os itens da mesma forma que no modo Sobrevivência. | |||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Explosões no modo Criativo não largam mais os itens da mesma forma que no modo Sobrevivência. | |||||
| 1.0.7 | Dinamites não causam mais dano em um jogador se a dinamite está na água. | ||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dinamites agora podem ser geradas em mansões da floresta. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dinamites agora podem ser encontradas dentro de baús de suprimento de naufrágios e de baús de tesouros enterrados. | |||||
| beta 1.2.20.2 | Dinamites agora podem ser usadas para fabricar dinamites subaquáticas. | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.16.0 | beta 1.16.100.51 | Dinamites não são mais acionadas mais quando uma tocha de redstone é colocada diretamente sobre ela.[7] | |||||
| 1.19.70 | Preview 1.19.70.23 | Dinamites agora podem ser largadas ao escovar areias suspeitas em templos do deserto. | |||||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | Explosões de dinamites agora têm uma taxa de queda de 100%.[8] | |||||
| 1.21.60 | Preview 1.21.60.21 | Dinamites não podem mais piscar em uma cor branca sólida quando acionadas.[9] | |||||
Edição de Console Legado
| Edição de Console Legado | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU3 | Dinamites não podem mais ser diretamente acesas pelo jogador, mais apenas por redstone ou por qualquer outro mecanismo que energiza o bloco de dinamite, e também por usar uma pederneira. Bater no bloco simplesmente o quebra e ele pode ser coletado com segurança. | ||||||
| TU5 | O som da explosão foi alterado. | ||||||
| TU14 | 1.04 | Dinamites agora fazem um som antes de explodir. | |||||
| Dinamites causam um dano variável dependendo da configuração de dificuldade. | |||||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Dinamites agora são usadas para fabricar carrinhos de mina com dinamite. | ||
| Dinamites agora são acionadas quando ejetadas por um ejetor. | |||||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Dinamites agora podem ser geradas em mansões da floresta. |
| TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Dinamites agora podem ser encontradas dentro de baús de suprimento de naufrágios e dentro de baús de tesouros enterrados. | ||
| 1.90 | |||||||
New Nintendo 3DS Edition
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
Histórico de dados
Edição Java
| Edição Java Beta | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.7 | Dinamites agora podem ser criadas (usando editores de mapa) com um valor de data de 1 para que ela mantenha o comportamento antigo de ser acionada quando batida. | ||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.8 | 14w06a | Dinamites agora usam o novo modelo de arquivo JSON implementado models/block/cube.json; antes a geometria era definida no código do jogo. | |||||
| 1.9 | 15w32c | O tempo máximo de fusão da dinamite foi aumentado de 127 tiques para 32767 tiques. | |||||
| 1.11 | 16w32a | O ID da entidade foi alterado de PrimedTnt para tnt. | |||||
| 1.13 | 17w47a | O estado de bloco explode para o ID tnt foi removido. Como resultado, o comportamento antigo de "bater para acionar" para acionar a dinamite não está mais disponível.
| |||||
| Antes do Nivelamento, o ID numérico deste bloco era 46. | |||||||
| 1.13.1 | 18w30a | O código de estado de bloco unstable foi adicionado para a dinamite, agindo como o estado de bloco explode fazia. | |||||
Edição Bedrock
| Edição Pocket | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O ID da entidade foi alterado de primedtnt para tnt. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.23 | Os diferentes estados de bloco de bits subaquáticos permitidos para o ID tnt foram separados em seus próprios IDs. | |||||
Curiosidades
- "TNT" significa Trinitrotolueno. O nome preferido pela IUPAC, no entanto, 2-metil-1,3,5-trinitrobenzeno. A fórmula química é C7H5N3O6 e, ao contrário do que acontece no Minecraft , não tem nada a ver com pólvora.
- O uso de areia na receita de fabricação faz referência à dinamite, um explosivo de alta potência diferente do TNT, composto de nitroglicerina misturada com terra diatomácea. A aparência do bloco como um feixe de varetas vermelhas também é típica da dinamite.
- São necessários 19,75 blocos de queda para reduzir o cronômetro em até um segundo.
- Embora a dinamite acionada normalmente fique presa em teias de aranha, com velocidade suficiente as atravessa sem perder velocidade.
- Quando acionada, a dinamite é ligeiramente menor que um bloco completo, assim como todas as versões de bloco que são entidades, como o shulker.
- Na Edição Pi, uma dinamite por padrão não fará nada, mas quando está definida para o valor de dados 1, sua explosão ocorre ao ser quebrada.
- O tempo de acionamento antes da explosão mais longo da dinamite é de 27 minutos e 18,35 segundos, ou 32.767 tiques de jogo.
- O som da dinamite acionada usa o mesmo arquivo de som de quando um creeper é acionado, mas é reproduzido em um tom mais agudo quando a dinamite é acionada.
- Como pode ser visto em Mobestiary, Minecraft Dungeons e em diversos produtos licenciados, os creepers contêm dinamites em seu interior.
Galeria
Capturas de tela
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Uma dinamite acionada caindo, demonstrando o efeito da gravidade.
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Uma dinamite acionada por meio de redstone.
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Um cubo gigante feito de blocos de dinamite.
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Milhares de dinamites.
Em outras mídias
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Magnus fazendo marabalismo com blocos de dinamite, em uma promoção do pacote de skins do pacote de skins do Story Mode.
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Uma criatura híbrida de um creeper misturado com dinamite, usada como representação de complementos.[10]
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Um bloco de dinamite como visto no Minecraft Dungeons.
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Superdinamite, uma versão aprimorada da dinamite, apresentada no Minecraft Story Mode.
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Bomba Protoquântica Plus, outra versão aprimorada da dinamite também apresentada no Minecraft Story Mode.
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Uma dinamite apresentada no Minecraft Earth.
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Uma caixa oficialmente licenciada com a aparência de uma dinamite.
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Blocos de dinamite apresentados em Um Filme Minecraft
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Sam fabricando uma dinamite.
Veja também
Referências
- ↑ MC-12959 — Dinamite rotacionada incorretamente quando acionada — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MC-47941 — Flashes das dinamites e creepers ficam branco sólido quando estão explodindo — resolvido como "Corrigido".
- ↑ Explosão da dinamite não mostra partículas de fumaça adicionais desde a 1.15 Pre-release 1
- ↑ MC-8983 — Dinamites acionadas não conseguem ser teleportadas através de portais do Nether — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MC-3697
- ↑ MC-165991 — Explosões de dinamites não mostram partículas adicionais desde a 1.15 Pre-release 1 — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MCPE-81258 — Dinamites acionam quando uma tocha de redstone é colocada no lado do bloco — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MCPE-56036 — Dinamites não têm uma taxa de queda de 100% — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MCPE-51809 — Flashs das dinamites e creepers ficam branco sólido quando estão explodindo. — resolvido como "Corrigido".
- ↑ https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/gettingstarted?view=minecraft-bedrock-stable&tabs=Windows10
Ligações externas
- "Bloco da Semana: Dinamite" (traduzido) – minecraft.net, 11 de agosto de 2017.
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Atribuído a: Herobrine222376 (discussão) • Userprolusia333 (discussão)
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