Cozimento

O processo de cozimento (ou assamento) produz alimento assado a partir de um alimento cru ao usar uma fornalha, defumador, fogueira ou matar certas criaturas com fogo. Os alimentos assados restauram mais pontos de fome quando consumidos do que sua variante crua. Os alimentos crus podem ser obtidos pelo comércio e também nos baús de saque de algumas estruturas.
Métodos
[editar | editar código-fonte]Fogo
[editar | editar código-fonte]Os seguintes alimentos assados são largados por suas respectivas criaturas ao serem mortas enquanto estão em chamas:
Bacalhau Assado, um item largado ao incendiar
bacalhaus,
golfinhos,
ursos polares,
guardiões[Edição Java apenas] e
guardiões-mestres[Edição Java apenas]
Salmão Cru, um item largado ao incediar
salmões,
ursos polares,
guardiões[Edição Java apenas] e
guardiões-mestres[Edição Java apenas]
Frango Assado, um item largado ao incendiar
galinhas
Bife, um item largado ao incendiar
vacas e
mooshrooms
Costeleta de Porco Assada, um item largado ao incendiar
porcos e
hoglins
Carneiro Assado, um item largado ao incendiar
ovelhas
Coelho Assado, um item largado ao incendiar
coelhos
Batata Assada, um item largado raramente ao incendiar
zumbis e suas variantes
Fogueira
[editar | editar código-fonte]A fogueira ou fogueira das almas possui quatro espaços no bloco e não apresenta uma interface. Os itens são adicionados aos espaços da fogueira ao pressionar o botão de uso. Até quatro alimentos crus podem ser colocados em uma fogueira, e eles são assados ao mesmo tempo. O cozimento leva 30 segundos (600 tiques do jogo) para cada item adicionado. Os itens são largados da fogueira ou da fogueira das almas automaticamente depois que terminam de assar.
As fogueiras não necessitam de nenhum tipo de combustível para assar. Contanto que a fogueira esteja acesa, ela pode assar uma quantidade infinita de alimentos.
Se a fogueira for apagada durante o cozimento, o tempo restante de cozimento é reiniciado rapidamente. Os alimentos podem ser colocados em uma fogueira apagada. Qualquer item que esteja sendo assado em uma fogueira sempre é largado se o bloco de fogueira for quebrado.
Fornalha
[editar | editar código-fonte]O cozimento em uma fornalha transforma alimentos crus em alimentos assados através da combinação com combustível. A fornalha é um bloco utilitário com duas funções: além de assar, ela também utiliza combustível para fundir materiais. Cada item leva 10 segundos para ser processado.
Defumador
[editar | editar código-fonte]Os defumadores são usados para assaar alimentos duas vezes mais rápido do que em uma fornalha, levando apenas 5 segundos por item em vez de 10. O combustível também é usado duas vezes mais rápido, portanto, a taxa de itens assados por unidade de combustível permanece a mesma.
Lista de alimentos assados
[editar | editar código-fonte]Esta é uma lista de todos os alimentos assados.
Bacalhau Assado
Salmão Assado
Frango Assado
Bife
Costeleta de Porco Assada
Carneiro Assado
Coelho Assado
Batata Assada
Algas Secas
Alimentos crus
[editar | editar código-fonte]Alimentos crus são alimentos que podem ser assados em uma fornalha, defumador ou fogueira.
Bacalhau Cru, um item largado por
bacalhaus,
golfinhos,
ursos polares,
guardiões[Edição Java apenas] e
guardiões-mestres[Edição Java apenas]
Salmão Cru, um item largado por
salmões,
ursos polares,
guardiões[Edição Java apenas] e
guardiões-mestres[Edição Java apenas]
Frango Cru, um item largado por
galinhas
Bife Cru, um item largado por
vacas e
mooshrooms
Costeleta de Porco Crua, um item largado por
porcos e
hoglins
Carneiro Cru, um item largado por
ovelhas
Coelho Cru, um item largado por
coelhos
Batata, um item largado raramente por
zumbis e suas variantes
Combustível
[editar | editar código-fonte]É necessário combustível para assar alimentos em uma fornalha ou defumador. Fogueiras não exigem combustível, pois permanecem acesas enquanto não forem apagadas.
Existem vários tipos de combustível que podem fundir diferentes quantidades de itens.
| Combustível | Tempo de combustão (segundos) [nota 1] |
Número de queimas por combustível |
Número de queimas por pilha de combustível (64)[nota 2] |
Segundos por bloco de madeira (tronco) [nota 3] |
Quantia necessária para queimar uma pilha de itens (64) |
Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1000 16:40 20000 tiques |
100 | 100 | Nenhum usado | 0.64 | Quando um balde de lava é usado como combustível, isso resultará em um balde vazio na entrada do combustível após o início da fundição. | |
| 800 13:20 16000 tiques |
80 | 5120 | Nenhum usado | 0.8 | ||
| 200 3:20 4000 tiques |
20 | 1280 | Nenhum usado | 3.2 | ||
| 120 2:00 2400 tiques |
12 | 768 | Nenhum usado | 5 1⁄3 | ||
| 80 1:20 1600 tiques |
8 | 512 | Nenhum usado | 8 | ||
| 80 1:20 1600 tiques |
8 | 512 | 68 4⁄7 (~68.57)[nota 4] |
8 | ||
| 60 1200 tiques |
6 | 6 | 48 | 10 2⁄3 | [Edição Java apenas] | |
| 60 1200 tiques |
6 | 6 | 34 2⁄7 (~34.29) |
10 2⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 60 1200 tiques |
6 | 384 | Nenhum usado | 10 1⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 20 400 tiques |
2 | 128 | Nenhum usado | 32 | [Edição Java apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 10 | 42 2⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | Nenhum usado | 42 2⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 15 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 11.25 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 60 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 120 | 42 2⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 7.5 150 tiques |
0.75 | 48 | 60 | 85 1⁄3 | [Edição Java apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 40 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 30 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 60 | 42 2⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 5 100 tiques |
0.5 | 32 | 20 | 128 | [Edição Java apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 20 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 15 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 36 | 42 2⁄3 | ||
de mão |
15 300 tiques |
1.5 | 96 | 51 3⁄7 (~51.43) |
42 2⁄3 | [Edição Java apenas] |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 15 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 15 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 15 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 15 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 30 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 10 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 7.5 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 17 1⁄7 (~17.14) |
42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 7.5 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 6 6⁄7 (~6.86) |
42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 15 | 42 2⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 8 4⁄7 (~8.57) |
42 2⁄3 | [Edição Java apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 40 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 7.5 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | 7.5 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 96 | Nenhum usado | 42 2⁄3 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 24 | 120 | 42 2⁄3 | ||
| 15 300 tiques |
1.5 | 1.5 | 26 2⁄3 | 42 2⁄3 | [Edição Java apenas] | |
| 10 200 tiques |
1 | 1 | 17 7⁄9 (17.7) |
64 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 1.5 | 40 | 42 2⁄3 | [Edição Java apenas] | |
| 10 200 tiques |
1 | 1 | 26 2⁄3 | 64 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 15 300 tiques |
1.5 | 1.5 | 40 | 42 2⁄3 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 64 | 20 | 64 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 16 | 18 6⁄13 (~18.46) |
64 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 1 | 10 | 64 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 1 | 10 | 64 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 1 | 13 1⁄3 | 64 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 1 | 10 | 64 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 1 | 16 | 64 | ||
| 10 200 tiques |
1 | 64 | 53 1⁄3 | 64 | [Edição Bedrock apenas] | |
| 5 100 tiques |
0.5 | 32 | 26 2⁄3 | 128 | [Edição Java apenas] | |
| 5 100 tiques |
0.5 | 32 | Nenhum usado | 128 | ||
| 5 100 tiques |
0.5 | 32 | 40 | 128 | ||
| 5 100 tiques |
0.5 | 32 | Nenhum usado | 128 | ||
| 5 100 tiques |
0.5 | 32 | Nenhum usado | 128 | [Edição Java apenas] | |
| 3.35 67 tiques |
0.335 | 21.44 | Nenhum usado | 191 3⁄67 (~191.04) |
[Edição Java apenas] | |
| 2.5 50 tiques |
0.25 | 16 | Nenhum usado | 256 |
- ↑ Todos os tempos são referentes aos combustíveis quando usados na Fornalha. Quando itens são fundidos no Alto Forno, ou cozidos no Defumador eles são consumidos 2x mais rápido, porém produzem também 2x mais rápido.
- ↑ Itens em vermelho não são estacáveis, e itens em amarelo são estacáveis apenas em 16 itens.
- ↑ Essa coluna é equivalente à unidade de madeira, calculada como o tempo de queima dividido pelo número de blocos de madeira usados para fazer um item. Itens em vermelho não são feitos inteiramente de madeira.
- ↑ Ao usar tábuas para transformar troncos em carvão. No entanto, o valor é 69 7⁄37 (~ 69,19) se estiver usando carvão para fundir troncos, assumindo que uma tábua ou algo de valor igual seja usado para fazer o carvão inicial (640 segundos/9,25 troncos). Na versão Bedrock, se uma laje de madeira é usada para fazer o primeiro carvão, então o valor é 70 10⁄73 (~ 70.14) (640/9.125). Se um combustível não-lenhoso for usado para fazer o carvão vegetal inicial, o valor será 71 1⁄9 (~ 71,11) (640/9). Se o carvão for continuamente usado para fazer mais carvão, então, independentemente da fonte inicial de combustível, o valor médio se aproxima de 71 1⁄9 (~ 71,11) conforme mais é feito.
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n Variações da madeira do Nether não queimarão em fornalhas.
Receitas de alimentos assados
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Comércio
[editar | editar código-fonte]Alguns aldeões vendem alimentos assados. Os açougueiros vendem diretamente frango e costeletas de porco assados, enquanto os pescadoresa podem assar o peixe cru por uma taxa.
| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| 67% | 50% | 8 × | 16 | 5 | 0.05 | |||
| 67% | 50% | 5 × | 16 | 5 | 0.05 | |||
| 50% | 50% | 6 × + | 6 × | 16 | 1 | 0.05 | ||
| 67% | 50% | 6 × + | 6 × | 16 | 5 | 0.05 | ||
Galeria
[editar | editar código-fonte]-
A interface da fornalha na Edição Java
-
A interface do defumador na Edição Java
-
A página na enciclopédia do jogo sobre a Fornalha.
-
A página na enciclopédia do jogo sobre Alimentos.
Navegação
[editar | editar código-fonte]| Mecânicas gerais | |
|---|---|
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