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Nível de permissão
exigido
  • 2 ‌[EJ apenas]
  • 1 ‌[EB apenas]
Restrições

Apenas com cheats‌[EB apenas]

Controla marcações do placar em entidades individuais. na Edição Java, o número de marcações pertencentes a uma entidade não pode exceder 1024.

Edição Java nota: Isto é diferente de marcações de tipo de entidade, que são aplicadas a tipos de entidades e não podem ser alteradas por comandos.

  • Edição Java
tag <targets> add <name>
Adiciona uma marcação aos alvos.
tag <targets> remove <name>
Remove uma marcação dos alvos.
tag <targets> list
Lista todas as marcações dos alvos.
  • Edição Bedrock
tag <entity: targets> add <name: string>
Adiciona uma marcação aos alvos.
tag <entity: targets> remove <name: string>
Remove uma marcação dos alvos.
tag <entity: targets> list
Lista todas as marcações dos alvos.

EJ: <targets>: entity
EB: entity: target: WildcardCommandSelector<Actor>

Especifica o alvo do comando.
Na Edição Java, deve ser um nome de jogador, seletores de destino ou o UUID. 
Na Edição Bedrock, tem de ser um seletor de destino, um nome de jogador ou * para todos os detentores de pontuação.

EJ: <name>: string
EB: name: string: basic_string

Especifica o nome da marcação a ser adicionada ou removida dos alvos.
Deve ser uma string. Na Edição Java, deve ser uma única palavra (Caracteres permitidos incluem: -, +, ., _, A-Z, a-z e 0-9). Na Edição Bedrock, deve ser uma única palavra sem espaço ou uma string entre aspas duplas (Quando entre aspas, \ pode ser usado para escapar caracteres).

ComandoCircunstânciaEdição JavaEdição Bedrock
QualquerO comando está incompleto ou um argumento não foi especificado corretamente.Não analisável Interrompido
<targets> ou player: target não consegue resolver para uma ou mais entidades (os jogadores nomeados devem estar online). Falha Falha
/tag ... add ...Todas as entidades selecionadas satisfazem uma ou mais das seguintes condições:
  • Já tem a marcação especificada.
  • Já tem 1024 marcações‌[Edição Java apenas].
/tag ... remove ...Não há nenhuma entidade cuja marcação seja removida.
/tag ... list ...Não há nenhuma entidade que tenha qualquer marcação. Bem-sucedido
QualquerDe outra formaBem-sucedido

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso/execute store success .../execute store result ...
qualquerEdição JavaEm caso de falha000
/tag ... add ...Em caso de sucesso11o número de entidades que recebem uma nova marcação
/tag ... remove ...Em caso de sucesso11o número de entidades cuja marcação é removida
/tag ... listEm caso de sucesso11o número de todas as marcações que as entidades especificadas têm
qualquerEdição BedrockEm caso de falha0N/AN/A
Em caso de sucesso1N/AN/A
Edição Java
1.1317w45aO comando /tag foi adicionado.
Edição Bedrock
1.9beta 1.9.0.2O comando /tag foi adicionado.