/recipe

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/recipe
Nível de permissão
exigido
  • 2 ‌[EJ apenas]
  • 1 ‌[EB apenas]
Restrições

Apenas Cheats‌[EB apenas]

Concede ou remove (desbloqueia ou bloqueia) receitas para os jogadores.

recipe give <targets> * (Edição Java)
recipe give <player: target> * (Edição Bedrock)
recipe give <player: target> "*" (Edição Bedrock)
Concede (desbloqueia) todas as receitas para o jogador.
recipe take <targets> * (Edição Java)
recipe take <player: target> * (Edição Bedrock)
recipe take <player: target> "*" (Edição Bedrock)
Remove (bloqueia) todas as receitas do jogador.
recipe give <targets> <recipe> (Edição Java)
recipe give <player: target> <recipe: string> (Edição Bedrock)
Concede (desbloqueia) uma receita específica para o jogador.
recipe take <targets> <recipe> (Edição Java)
recipe take <player: target> <recipe: string> (Edição Bedrock)
Remove (bloqueia) uma receita específica do jogador.

EJ: <target>: entity
EB: player: target: CommandSelector<Player>

Especifica o(s) jogador(es) para conceder ou remover a receita.
Deve ser um nome de jogador, seletores de destino ou o UUID‌[Edição Java apenas]. E o seletor de destino deve ser do tipo jogador.

EJ: <recipe>: resource_location
EB: recipe: string: basic_string

Especifica uma receita para conceder ou remover.
Deve ser uma localização de recurso. Na Edição Bedrock, deve ser o ID de uma receita (o namespace não pode ser omitido ou adicionado), veja o documento oficial.

ComandoCircunstânciaEdição JavaEdição Bedrock
QualquerO comando está incompleto ou algum argumento não foi especificado corretamente.Não analisável Interrompido
<target> ou player: target falha ao resolver para um ou mais jogadores online. Falha Falha
player: target é um seletor de alvo que não está no tipo de jogador. N/A Falha
/recipe ... *
/recipe ... "*"‌[EB apenas]
Nenhum jogador teve uma receita recém-desbloqueada ou bloqueada. Falha Bem-sucedido
/recipe ... <recipe>
/recipe ... <recipe: string>
Não há receita com o ID especificado. Falha
Nenhum jogador teve uma receita recém-desbloqueada ou bloqueada.
QualquerDe outra formaBem-sucedido

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso/execute store success .../execute store result ...
qualquerEdição JavaEm caso de falha000
Em caso de sucesso11o número total de receitas concedidas/removidas de cada jogador.
qualquerEdição BedrockEm caso de falha0N/AN/A
/recipe ... <*|"*">Em caso de sucessoo número de jogadores especificados.N/AN/A
/recipe ... <recipe: string>Em caso de sucessoo número de jogadores cuja receita foi recém-desbloqueada/bloqueada.N/AN/A
Edição Java
1.1217w13aAdicionado /recipe.
Edição Bedrock
Recipe Unlocking
(Experimental)
Preview 1.20.10.21Adicionado /recipe atrás do botão de alternância experimental do "Recipe Unlocking".
Recipe Unlocking
(Experimental)
Preview 1.20.20.20A sintaxe foi atualizada para corresponder a Edição Java.
As receitas agora são sugeridas pelo comando autocompletar.
Agora, uma mensagem de saída aparece após a execução do comando.
1.20.30Preview 1.20.20.21/recipe não está mais disponível apenas pelo botão experimental "Recipe Unlocking".
Preview 1.20.20.22Renomeado o argumento victim: target para player: target.
  • Enciclopédia
  • /gamerule doLimitedCrafting – Se os jogadores devem ser capazes de criar receitas que foram desbloqueadas primeiro.