/recipe
< Comandos
/recipe| Nível de permissão exigido |
|
|---|---|
| Restrições |
{
"title": "<code>/recipe</code>",
"rows": [
{
"field": "\n* 2 <sup class=\" nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta frase só se aplica a Edição Java\">(link to Edição Java article, displayed as EJ) apenas</span></i>]</sup>\n* 1 <sup class=\" nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta frase só se aplica a Edição Bedrock\">(link to Edição Bedrock article, displayed as EB) apenas</span></i>]</sup>",
"label": "(link to Nível de permissão article, displayed as Nível de permissão<br />exigido)"
},
{
"field": "Apenas (link to Options article, displayed as Cheats)<sup class=\" nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta frase só se aplica a Edição Bedrock\">(link to Edição Bedrock article, displayed as EB) apenas</span></i>]</sup>",
"label": "(link to Comandos#Restrições article, displayed as Restrições)"
}
],
"invimages": [],
"images": []
}
Concede ou remove (desbloqueia ou bloqueia) receitas para os jogadores.
Sintaxe
[editar | editar código-fonte]recipe give <targets> *(Edição Java)recipe give <player: target> *(Edição Bedrock)recipe give <player: target> "*"(Edição Bedrock)- Concede (desbloqueia) todas as receitas para o jogador.
recipe take <targets> *(Edição Java)recipe take <player: target> *(Edição Bedrock)recipe take <player: target> "*"(Edição Bedrock)- Remove (bloqueia) todas as receitas do jogador.
recipe give <targets> <recipe>(Edição Java)recipe give <player: target> <recipe: string>(Edição Bedrock)- Concede (desbloqueia) uma receita específica para o jogador.
recipe take <targets> <recipe>(Edição Java)recipe take <player: target> <recipe: string>(Edição Bedrock)- Remove (bloqueia) uma receita específica do jogador.
Argumentos
[editar | editar código-fonte]EJ: <target>: entity
EB: player: target: CommandSelector<Player>
- Especifica o(s) jogador(es) para conceder ou remover a receita.
- Deve ser um nome de jogador, seletores de destino ou o UUID[Edição Java apenas]. E o seletor de destino deve ser do tipo jogador.
EJ: <recipe>: resource_location
EB: recipe: string: basic_string
- Especifica uma receita para conceder ou remover.
- Deve ser uma localização de recurso. Na Edição Bedrock, deve ser o ID de uma receita (o namespace não pode ser omitido ou adicionado), veja o documento oficial.
Resultado
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| Comando | Circunstância | Edição Java | Edição Bedrock |
|---|---|---|---|
| Qualquer | O comando está incompleto ou algum argumento não foi especificado corretamente. | Não analisável | Interrompido |
<target> ou player: target falha ao resolver para um ou mais jogadores online. | Falha | Falha | |
player: target é um seletor de alvo que não está no tipo de jogador. | N/A | Falha | |
/recipe ... * | Nenhum jogador teve uma receita recém-desbloqueada ou bloqueada. | Falha | Bem-sucedido |
/recipe ... <recipe> | Não há receita com o ID especificado. | Falha | |
| Nenhum jogador teve uma receita recém-desbloqueada ou bloqueada. | |||
| Qualquer | De outra forma | Bem-sucedido | |
Saída
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| Comando | Edição | Situação | Contagem de sucesso | /execute store success ... | /execute store result ... |
|---|---|---|---|---|---|
| qualquer | Edição Java | Em caso de falha | 0 | 0 | 0 |
| Em caso de sucesso | 1 | 1 | o número total de receitas concedidas/removidas de cada jogador. | ||
| qualquer | Edição Bedrock | Em caso de falha | 0 | N/A | N/A |
/recipe ... <*|"*"> | Em caso de sucesso | o número de jogadores especificados. | N/A | N/A | |
/recipe ... <recipe: string> | Em caso de sucesso | o número de jogadores cuja receita foi recém-desbloqueada/bloqueada. | N/A | N/A |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.12 | 17w13a | Adicionado /recipe. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| Recipe Unlocking (Experimental) | Preview 1.20.10.21 | Adicionado /recipe atrás do botão de alternância experimental do "Recipe Unlocking". | |||||
| Recipe Unlocking (Experimental) | Preview 1.20.20.20 | A sintaxe foi atualizada para corresponder a Edição Java. | |||||
| As receitas agora são sugeridas pelo comando autocompletar. | |||||||
| Agora, uma mensagem de saída aparece após a execução do comando. | |||||||
| 1.20.30 | Preview 1.20.20.21 | /recipe não está mais disponível apenas pelo botão experimental "Recipe Unlocking". | |||||
| Preview 1.20.20.22 | Renomeado o argumento victim: target para player: target. | ||||||
Veja também
[editar | editar código-fonte]- Enciclopédia
/gamerule doLimitedCrafting– Se os jogadores devem ser capazes de criar receitas que foram desbloqueadas primeiro.