Cavalo-Zumbi
| Pontos de vida |
15 × 7.5 |
|---|---|
| Comportamento | |
| Tipo de criatura |
|
| Tamanho da caixa de colisão |
Edição Java: |
| Geração |
|
| Itens utilizáveis |
|
| Outros nomes |
Cavalo-Zombie (EJ |
{
"title": "Cavalo-Zumbi",
"rows": [
{
"field": "15<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 coração de criatura\">(link to Arquivo:Mob Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 7.5</span><br>25<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 coração de criatura\">(link to Arquivo:Mob Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 12.5</span>",
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},
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"label": "Comportamento"
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"label": "(link to Tipo de criatura article, displayed as Tipo de criatura)"
},
{
"field": "''(link to Edição Java article, displayed as Edição Java)'':<br>\n'''Adulto:'''<br>Altura: 1,6 bloco<br>Largura: 1,3965 bloco<br>\n'''Filhote:'''<br>Altura: 0,8 bloco<br>Largura: 0,6982 bloco<br><br>\n''(link to Edição Bedrock article, displayed as Edição Bedrock)'':<br>\n'''Adulto:'''<br>Altura: 1,6 bloco<br>Largura: 1,4 bloco<br>\n'''Filhote:'''<br>Altura: 0,8 bloco<br>Largura: 0,7 bloco",
"label": "(link to Caixa de colisão article, displayed as Tamanho da<br>caixa de colisão)"
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{
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"label": "(link to Geração de criaturas article, displayed as Geração)"
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"label": "Itens utilizáveis"
},
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"field": "'''Cavalo-Zombie''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Java\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EJ) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Java)</abbr>)<br></sup>'''Cavalo Zumbi''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português brasileiro da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Brasil.svg article, displayed as 13px|link=Diferenças de tradução|alt=Português brasileiro da Edição Bedrock)</abbr>)<br></sup>'''Cavalo Morto-Vivo''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Bedrock)</abbr>)</sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"Ovo Gerador de Cavalo-Zumbi"
],
"images": [
"Zombie Horse JE6.png",
"Zombie Horse BE3.png",
"Baby Zombie Horse JE7.png",
"Saddled Zombie Horse JE2.png",
"Saddled Zombie Horse BE1.png",
"Zombie Horse (Iron Armor).png"
]
}
Um cavalo-zumbi é uma variante morta-viva do cavalo. Ele raramente gera em áreas escuras como criaturas hostis sendo montado e controlado por um cavaleiro zumbi empunhando uma lança de ferro. Ele se torna passivo uma vez separado do zumbi.
Geração
[editar | editar código-fonte]Cavaleiro-zumbi
[editar | editar código-fonte]
Os cavalos-zumbi podem gerar naturalmente na savana e na planície e suas variantes como cavaleiros-zumbi: um zumbi segurando uma lança de ferro montado em um cavalo-zumbi. Assim como os próprios zumbis, os cavaleiros zumbis só podem gerar em um nível de luz de 0, tanto acima do solo quanto no subsolo. O cavalo-zumbi nunca gera como filhote. Outras variantes de zumbis, como zumbi-múmias e aldeões zumbis, não podem gerar como cavaleiros.
Quando o cavaleiro zumbi desmonta ou é morto, o cavalo zumbi se torna completamente passivo. No entanto, até que o cavalo-zumbi seja domesticado, ele ainda é considerado uma criatura hostil e pode desaparecer se o jogador se afastar muito.
Cavalo-zumbi não gera na dificuldade Pacífica, como criaturas hostis.
| Categoria: Monstros | Edição Java | Edição Bedrock | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Área de geração | Peso de geração | Chance de geração | Tamanho do grupo | Peso de geração | Tamanho do grupo |
| 5⁄520 | 0.96% | 1 | 5 | 1 | |
| 5⁄520 | 0.96% | 1 | 5 | 1 | |
| 5⁄520 | 0.96% | 1 | 5 | 1 | |
| 5⁄520 | 0.96% | 1 | 5 | 1 | |
| 5⁄520 | 0.96% | 1 | 5 | 1 | |
| 5⁄530 | 0.94% | 1 | 5 | 1 | |
Drops
[editar | editar código-fonte]Na morte
[editar | editar código-fonte]| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Carne Podre | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 83.33% | 1.50 | 0–4 | 91.67% | 2.00 | 0–5 | 94.44% | 2.50 | |
| Carne Podre | 2–3 | 100.00% | 2.50 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 2–5 | 100.00% | 3.50 | 2–6 | 100.00% | 4.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Carne Podre | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 5⁄6 | 3⁄2 | 0–4 | 11⁄12 | 2 | 0–5 | 17⁄18 | 5⁄2 | |
| Carne Podre | 2–3 | 1 | 5⁄2 | 2–4 | 1 | 3 | 2–5 | 1 | 7⁄2 | 2–6 | 1 | 4 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Carne Podre | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | ||
| Carne Podre | 2 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) | |
| 3 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
| Média | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | 4 (4.00) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Carne Podre | 1.00 | 1.50 | 2.00 | 2.50 | |
| Carne Podre | 2.50 | 3.00 | 3.50 | 4.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Carne Podre | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| Carne Podre | 2–3 | 100.00% | 2.50 | 2–4 | 100.00% | 3.00 | 2–5 | 100.00% | 3.50 | 2–6 | 100.00% | 4.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Carne Podre | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| Carne Podre | 2–3 | 1 | 5⁄2 | 2–4 | 1 | 3 | 2–5 | 1 | 7⁄2 | 2–6 | 1 | 4 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Carne Podre | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
| Carne Podre | 2 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) | |
| 3 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
| Média | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | 4 (4.00) | ||
| Morto | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Item | Drop esperado | ||||
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||
| Carne Podre | 1.00 | 1.33 | 1.67 | 2.00 | |
| Carne Podre | 2.50 | 3.00 | 3.50 | 4.00 | |
- 1–3 quando morto por um jogador ou lobo domesticado.
Se estiver selado, larga sua sela.
O filhote de cavalo-zumbi não larga itens nem experiência.
Cavalos-zumbis adultos largam 2-3 carnes podres, mais 0-1 por nível de Saque.
Comportamento
[editar | editar código-fonte]| Pontos de vida |
Zumbi: 20 × 10 |
|---|---|
| Comportamento |
Hostil |
| Equipamentos naturais |
Zumbi:
|
| Outros nomes |
Cavalo-Zombie (EJ |
{
"title": "Cavaleiro-Zumbi",
"rows": [
{
"field": "'''Zumbi:''' 20<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 coração\">(link to Arquivo:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 10</span><br>'''Cavalo-Zumbi:''' 25<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 coração de criatura\">(link to Arquivo:Mob Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 12.5</span>",
"label": "(link to Vida article, displayed as Pontos de vida)"
},
{
"field": "Hostil",
"label": "Comportamento"
},
{
"field": "'''Zumbi:'''\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite iron-spear.png article, displayed as 16x16px|link=Lança de Ferro|alt=ItemSprite iron-spear.png: Imagem de sprite de \"iron-spear\" no Minecraft que liga a Lança de Ferro|class=pixel-image|)</span>(link to Lança de Ferro article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Lança de Ferro</span>)</span> (pode ser encantada)<br>\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to Arquivo:ItemSprite chestplate.png article, displayed as 16x16px|link=Armadura|alt=ItemSprite chestplate.png: Imagem de sprite de \"chestplate\" no Minecraft que liga a Armadura|class=pixel-image|)</span>(link to Armadura article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Armadura</span>)</span> (Ocasionalmente, pode ser encantada)",
"label": "(link to Drops#Itens equipados article, displayed as Equipamentos<br/>naturais)"
},
{
"field": "'''Cavalo-Zombie''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Java\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EJ) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Java)</abbr>)<br></sup>'''Cavalo Zumbi''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português brasileiro da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Brasil.svg article, displayed as 13px|link=Diferenças de tradução|alt=Português brasileiro da Edição Bedrock)</abbr>)<br></sup>'''Cavalo Morto-Vivo''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português europeu da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Diferenças de tradução|alt=Português europeu da Edição Bedrock)</abbr>)</sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"Zombie Horseman.png",
"Zombie Horseman BE1.png"
]
}
O cavalo-zumbi é uma criatura morta-viva que gera como uma criatura hostil, controlado por um zumbi. Os cavalos-zumbi comportam-se como cavalos normais, vagueando sem fazer nada e parando ocasionalmente para recuar, abanar a cauda ou abaixar a cabeça como se estivessem comendo grama. Ao contrário das ovelhas e como outros cavalos, a animação de comer não faz com que a grama seja consumida. Como outros mortos-vivos o cavalo-zumbi pode respirar na água.
Cavalo-zumbi têm uma chance de 1⁄900 de regenerar 1 ponto de vida a cada tique do jogo.[verificar na Edição Bedrock]
Na Edição Bedrock o cavalo-zumbi será morto pelo aqueduto como qualquer criatura hostil normal, apesar de serem passivos e também impede o jogador de dormir.
O cavalo-zumbi pode cair com segurança 6 blocos antes de começarem a acumular dano de queda, ao contrário da maioria das criaturas, que só podem cair com segurança de 3 blocos. O cavalo-zumbi também recebe metade do dano de queda normal (arredondado para cima) que a maioria das outras criaturas recebem (0,5 × 0.25 de dano por bloco além da distância segura em vez de 1). Se uma entidade estiver montando um cavalo-zumbi, ela recebe o mesmo dano de queda que o cavalo-zumbi.
O cavalo-zumbi não pode ser reproduzido.
Se um jogador estiver puxando um cavalo-zumbi com um laço e entrar em um bote, o cavalo-zumbi ira seguí-lo nadando à mesma velocidade que o bote. Um jogador montado em um cavalo-zumbi é arrastado se o cavalo-zumbi estiver sendo puxado por um laço, e pode até ser levantado no ar da mesma forma.
Tipo de Criatura
[editar | editar código-fonte]Sendo uma criatura morta-viva, ele é:
- Ferido pelo efeito Saúde Instantânea e curado pelo efeito Dano Instantâneo.
- Não é afetado pelo efeito Regeneração e Veneno.
- Ignorado pelo Wither.
- Afetado pelo encantamento Julgamento.
- Uma ameaça para tatus, fazendo com que eles se escondam em sua carapaça.
Assim como a maioria das outras criaturas mortas-vivas, o cavalo-zumbi queima sob a luz solar direta. Eles ficam protegidos de queimar ao usar uma armadura para cavalo, semelhante a outras criatutas mortas-vivas que usam capacetes. Como a armadura para cavalos não possui durabilidade, ela não se quebra ao absorver o dano como os capacetes.
Como são monstros, o cavalo-zumbi conta para o limite de criaturas hostis. Os papagaios também podem imitá-los, assim como outras criaturas hostis.
Domar
[editar | editar código-fonte]O cavalo-zumbi não pode ser domado normalmente. No entanto, na Edição Java, com o uso de comandos, um cavalo-zumbi pode ser domado da mesma forma que um cavalo normal, concedendo o progresso Amigos para sempre: /ride @s mount @e[type=minecraft:zombie_horse,limit=1]. Um cavalo-zumbi domado também pode ser gerado usando /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ ~ {Tame:1b}.
O cavalo-zumbi pode ser domado como um cavalo normal.
Estatísticas
[editar | editar código-fonte]O cavalo-zumbi é gerado com vida constante de 25, velocidade variando de 0,1125 a 0,3375 e força de salto variando de 0,4 a 1,0, com as estatísticas variáveis tendendo para suas médias de 0,225 e 0,7, respectivamente.
Uso
[editar | editar código-fonte]O cavalo-zumbi domado e com sela pode ser usado como um dos meios de transporte mais rápidos do jogo. Ele também pode ser usado para subir colinas e saltar cercas.
Na Edição Bedrock, eles não podem ser montados.
Cura
[editar | editar código-fonte]Um cogumelo vermelho pode ser alimentado a um cavalo-zumbi para curá-lo. O cavalo-zumbi também pode ser atraído (ou "laçado") com um cogumelo vermelho.
Equipamento
[editar | editar código-fonte]
O cavalo-zumbi domesticado têm um único espaço para equipamento.
Espaço para sela: Para equipar uma sela.
O cavalo-zumbi domesticado têm dois espaços para equipamentos.
Espaço para sela: Para equipar uma sela.
Espaço para armadura: Para equipar uma armadura de cavalo.
Na Edição Bedrock, eles não têm um espaço.
O filhote de cavalo-zumbi não pode equipar, pois não pode ser montado.
É possível colocar equipamentos em um cavalo-zumbi segurando-o e pressionando usar sobre o cavalo-zumbi, ou acessando seu inventário. O inventário de um cavalo-zumbi pode ser acessado montando no cavalo-zumbi e usando o controle inventário, ou se agachando e então usando ou pressionando o botão "abrir inventário"[Edição Bedrock apenas] no cavalo-zumbi. O jogador não pode abrir o inventário de um cavalo-zumbi selvagem, embora possa abrir contêineres.
O equipamento pode ser removido por dois métodos:
- Removendo os equipamentos de seus respectivos espaços no inventário do cavalo-zumbi.
- Usando uma tesoura no cavalo-zumbi. Se tanto a sela quanto a armadura para cavalo estiverem equipadas, elas serão removidas uma de cada vez. O primeiro uso remove a armadura para cavalo, e o segundo uso remove a sela.
Cavalgar
[editar | editar código-fonte]Quando um cavalo-zumbi é domado e selado, o jogador pode controlá-lo com os controles direcionais, saltar, e o mouse. O jogador desmonta usando o controle desmontar. Assim como montar outras entidades, é possível para um jogador usar um portal do Nether ou portal do End enquanto estiver montado num cavalo-zumbi.
Um cavalo-zumbi montado sobe automaticamente qualquer declive de um bloco de altura. O cavalo-zumbi e o cavaleiro podem passar com segurança por um espaço com uma altura de 2,75 blocos. Um espaço mais baixo pode sufocar o cavaleiro se a cabeça do cavaleiro entrar num bloco não transparente. O cavalo-zumbi pode entrar em espaços com uma altura de 1,625 blocos, mas pode sofrer danos por sufocação se a altura for inferior a 1,75 blocos. Como outros cavalos o cavalo-zumbi não pode passar por um espaço de 1 bloco de largura.
O cavalo-zumbi montado têm a capacidade de "saltar à carga". Quando o jogador os monta, a barra de experiência no HUD é substituída pela barra de carga de salto. O cavalo-zumbi pode ser obrigado a pular e manter o controle carrega para um salto maior. O cavalo-zumbi não é afetado pelo efeito de Supersalto.
Sons
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Cavalo-Zumbi relincha | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | 16 | |
| Cavalo-Zumbi morre | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumb morre | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | 16 | |
| Cavalo-Zumbi ferido | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumbi é ferido | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | 16 | |
| Cavalo-Zumbi relincha | Criaturas inofensivas | Quando um jogador é derrubado de um cavalo-zumbi ou não interage com um cavalo-zumbi selvagem | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Galope | Criaturas inofensivas | Enquanto um cavalo-zumi está galopando | entity | subtitles | Depende-do-Bloco | Depende-do-Bloco | 16 | |
| Cavalo salta | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumbi começa a saltar | entity | subtitles | 0.4 | 1.0 | 16 | |
| Algo caiu | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumbi cai por mais de um bloco | entity | subtitles | 0.4 | 1.0 | 16 | |
| Passos | Criaturas inofensivas | Enquanto um cavalo-zumbi está andando | entity | subtitles | Depende-do-Bloco | Depende-do-Bloco | 16 | |
| Passos | Criaturas inofensivas | Enquanto um cavalo-zumbi está andando sobre a madeira ou está sendo montado | entity | subtitles | Depende-do-Bloco | Depende-do-Bloco | 16 | |
| Sela equipada | Criaturas inofensivas | Quando uma sela é equipada em um cavalo-zumbi domesticado | entity | subtitles | 0.5 | 1.0 | 16 | |
| Sela retirada | ? | Quando uma sela é retirada de um cavalo-zumbi usando uma tesoura | item | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | mob | ? | 0.8 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Evento de som não utilizado[som 1] Quando uma armadura para cavalo é equipada em um cavalo-zumbi | mob | ? | 0.6 | 1.0 (Filhote: 1.5) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Evento de som não utilizado[som 1] | mob | ? | 1.0 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Evento de som não utilizado[som 1] | mob | ? | 0.7 | 1.0 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumbi morre | mob | ? | 0.8 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Evento de som não utilizado[som 1] | mob | ? | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumbi é ferido | mob | ? | 0.8 | 0.8-1.2 (Filhote: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando um jogador é derrubado de um cavalo-zumbi | mob | ? | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumbi começa a saltar | mob | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando um cavalo-zumbi cai por mais de um bloco | mob | ? | 0.4 | 1.0 (Filhote: 1.5) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Enquanto o cavalo-zumbi está andando | mob | ? | 0.45 | 0.9-1.1 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Enquanto o cavalo-zumbi está andando sobre madeira[som 2] ou está sendo montado | mob | ? | 0.45 | 0.9-1.1 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando uma sela é equipada em um cavalo-zumbi | mob | ? | 0.6 | 1.0 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando uma sela é removida de um cavalo-zumbi usando tesouras | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Marcações de entidade | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
zombie_horse | burn_in_daylightcan_wear_horse_armorcan_breathe_under_waterdismounts_underwaterignores_poison_and_regeninverted_healing_and_harmsensitive_to_smiteundeadwither_friendszombies | entity.minecraft.zombie_horse |
| Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
zombie_horse | 27 | entity.zombie_horse.name |
Dados da entidade
[editar | editar código-fonte]O cavalo-zumbi têm dados de entidade associados a ele que contêm várias propriedades.
- : Dado da entidade.
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Predefinição:Nbt inherit/breedable/template
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Caçador de Monstros | Ataque e destrua um monstro. | Mate uma criatura hostil ou um dos seguintes criaturas neutras: enderman, homem-porco zumbi, aranha, aranha da caverna. | 15 | Bronze | |||
| Selando | Dome um cavalo. | — | 20 | Bronze | |||
| Matança | Cause nove corações de dano com um só golpe. | Os danos podem ser causados a qualquer criatura, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral. | 30 | Bronze | |||
| Propagação | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk. | — | 10 | Bronze | |||
| Maçança | Cause 50 corações de dano com um único golpe usando a maça | — | 20 | Prata | |||
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Caçador de monstros | Mate uma criatura hostil | Mate um dos 41 monstros abaixo:
|
![]() | Contágio | Mate uma criatura perto de um Catalisador de Sculk | Mate qualquer criatura que largue esferas de experiência próximo de um catalisador de sculk, exceto pela única exceção: o dragão ender. As criaturas que não largam experiência são ignoradas neste progresso. |
![]() | Golpe baixo | Cause 50 corações de dano com um só golpe de Maça | O dano pode ser causado a qualquer criatura, até mesmo aquelas que não possuem 50 corações de vida no total. |
![]() | Amigos para sempre | Domestique um animal | Domestique um destes 11 animais domesticáveis:
Um /ride. |
Progressos que se aplicam a todas as criaturas:
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | Mate qualquer criatura ou seja morto por uma entidade viva. |
![]() | Jogada de mestre | Lance um Tridente contra algo. Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia. | Atinja uma criatura com um tridente lançado. |
![]() | Boa mira | Atire em algo com uma Flecha | Atinja uma criatura com uma flecha, flecha com efeito ou flecha espectral armada em um arco ou besta. |
![]() | Espetinho misto | Acerte cinco criaturas com uma investida usando a Lança | Também é possível usar o |
![]() | Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de Besta | Também é possível usar o Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos. |
![]() | Golpe baixo | Cause 50 corações de dano com um só golpe de Maça | O dano pode ser causado a qualquer criatura, até mesmo aquelas que não possuem 50 corações de vida no total. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]Anúncio
[editar | editar código-fonte]| 27 de setembro de 2025 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16a | ||||||
| Os cavalos-zumbi foram ajudados pelo DrZhark (John Olarte), criador do mod Mo' Creatures, cujos cavalos são uma base para os modelos do cavalo-zumbi do Minecraft.[1] | |||||||
| 13w16b | O cavalo-zumbi ficou mais lento e deixou de deslizar tanto. | ||||||
| 13w18a | As selas para cavalo foram removidas. O cavalo-zumbi agora é montado usando a sela. | ||||||
| 13w21a | Uma nova interface para o cavalo-zumbi, para controlar a sela, foi adicionada. | ||||||
| 13w22a | Novos efeitos de som para o cavalo-zumbi foram adicionados. | ||||||
| 1.7.2 | 13w36a | O cavalo-zumbi agora está disponível sem ferramentas de terceiros, com a introdução do comando/summon. | |||||
| 1.9 | 15w38b | O cavalo-zumbi agora é uma criatura morta-viva. | |||||
| 15w43a | O cavalo-zumbi não larga mais nada além de seus equipamentos. | ||||||
| 15w43c | O cavalo-zumbi agora larga 1 carne podre, não sendo afetado pelo Saque. | ||||||
| 15w44a | O cavalo-zumbi agora larga 1 Cristal do End, não afetado pelo Saque. | ||||||
| 15w44b | A alteração acima foi revertida. | ||||||
| 15w47b | Foram adicionados os sons dos cavalos-zumbi que comem comida dada por um jogador. | ||||||
| 1.10 | 16w20a | O ovo gerador do cavalo-zumbi foi adicionado. | |||||
| pre2 | O ovo gerador do cavalo-zumbi foi removido. | ||||||
| 1.11 | 16w32a | O ovo gerador do cavalo-zumbi foi re-adicionado. | |||||
| 16w38a | O cavalo-zumbi agora larga 0-2 carne podre, afetado pelo Saque. | ||||||
| 1.13 | 17w45a | ||||||
| 17w46a | |||||||
| 18w03a | |||||||
| pre2 | O cavalo-zumbi agora afunda na água. | ||||||
| O modelo do cavalo-zumbi foi agora atualizado para corrigir as interferências, o que mudou o modelo de | |||||||
| 1.14 | 19w08a | ||||||
| 1.16 | 20w09a | O cavalo-zumbi agora pode ser laçado. | |||||
| 1.19.4 | 23w03a | A textura do cavalo-zumbi foi alterada.[requer mais informações] | |||||
| 1.21.5 | 25w03a | Selas agora são mostradas no cavalo-zumbi invisível.[3] | |||||
| Selas agora mostram o feixe de encantamento no cavalo-zumbi ao ser encantado. | |||||||
| 1.21.6 | 25w20a | Selas agora podem ser removidas do cavalo-zumbi usando uma tesoura. | |||||
| 1.21.11 | 25w41a | ||||||
| O cavalo-zumbi agora conta como monstro, desaparecendo assim na dificuldade Pacífica e sendo necessários para o progresso "Sem piedade". | |||||||
| Aumentado os pontos de vida para 25 × 12.5. | |||||||
| O cavalo-zumbi agora pode ser domestiado sem comandos. | |||||||
| Cogumelos vermelhos agora são usados para curar e atrair o cavalo-zumbi. | |||||||
| O cavalo-zumbi agora é vulnerável à luz solar. | |||||||
| O cavalo-zumbi agora pode usar armadura de cavalo, que também os protege da luz solar. | |||||||
| Aumentado a quantidade de carne podre largada ao morrer, de 0-2 para 2-3. | |||||||
| Alterado a textura da sela do cavalo-zumbi. | |||||||
| Adicionou um som de raiva. | |||||||
| 25w42a | O cavalo-zumbi não desaparece mais na dificuldade Pacífica. | ||||||
| O cavaleiro zumbi não gera mais com armas que não sejam uma lança de ferro. | |||||||
| 25w44a | O cavalo-zumbi agora não afunda na água quando montado por um jogador. | ||||||
| 25w45a | Agora se torna persistente com qualquer interação de um jogador, não apenas ao montá-lo. | ||||||
| 25w46a | O cavalo-zumbi não entra mais em pânico se controlado por outras criaturas. | ||||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v0.15.0 | build 1 | ||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.2.9 | O cavalo zumbi já não abre a boca quando dão uma patada no jogador ou recebem dano. | ||||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | O filhote de cavalo zumbi têm agora a possibilidade de ser gerado usando um ovo gerador. | |||||
| 1.10.0 | |||||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | ||||||
| Aumentou os pontos de vida para 25 × 12.5. | |||||||
| Agora é possível domar um cavalo zumbi. | |||||||
| Os cogumelos vermelhos agora são usados para curar e atrair um cavalo zumbi. | |||||||
| Cavalo zumbi agora é vulnerável à luz solar. | |||||||
| Cavalo zumbi agora pode usar armadura de cavalo, que também os protege da luz solar. | |||||||
| Aumentou a quantidade de carne podre deixada ao morrer, de 0-2 para 2-3. | |||||||
| Textura atualizada da sela do cavalo zumbi. | |||||||
| Adicionou um som de raiva. | |||||||
| O cavalo zumbi não têm mais uma variante filhote. | |||||||
| Preview 1.21.130.22 | O cavalo zumbi têm novamente uma variante filhote, que permanece sem uso. | ||||||
| Em inglês a dica de ferramenta exibida ao tentar montar em um cavalo zumbi selvagem foi alterada de "Ride" para "Mount". | |||||||
| Preview 1.21.130.26 | Agora, o cavalo zumbi gera com menos frequência na dificuldade Pacífica. | ||||||
| Preview 1.21.130.27 | A textura da sela do cavalo zumbi agora combina com outras selas de cavalo. | ||||||
| Preview 1.21.130.28 | Cavalo zumbi não gera mais na dificuldade Pacífica. | ||||||
Edição de Console Legado
[editar | editar código-fonte]| Edição de Console Legado | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | O cavalo-zumbi agora é uma criatura morta-viva.[esta é a versão correta?] | |
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | |
| TU57 | CU49 | 1.57 | 1.56 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | Os cavalos-zumbi podem agora ser laçado. |
| TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | O cavalo-zumbi agora afunda-se na água.[verificar] | ||
New Nintendo 3DS Edition
[editar | editar código-fonte]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
-
Cavalo-zumbi com sela
Histórico de dados
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w32a | O cavalo-zumbi têm agora um ID separado dos cavalos: zombie_horse. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Os IDs numéricos para entidades foram presumivelmente descontinuados nesta versão.[requer mais informações] | |||||
| 1.20.3 | 23w40a | O cavalo-zumbi agora faz parte das marcações #can_breathe_under_water, #undead e #zombies. | |||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O ID da entidade do cavalo-zumbi foi agora alterada de zombiehorse para zombie_horse. | |||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Dr. Zhark aparece nos créditos após o Poema do End como o criador de cavalos, incluindo o cavalo-zumbi.
- A textura do cavalo-zumbi contém um alforje não utilizado.
- A textura atualizada remove o alforje.
- Apesar de não ser usado no Sobrevivência naquela época, o cavalo-zumbi estava presente num vídeo do Minecraft sobre todas as criaturas do jogo.[4]
- No Minecraft.net, o cavalo-zumbi era chamado de criatura neutra, devido ao seu status "hostil" enquanto montados por zumbis.[5][6]
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Um cavalo-zumbi num bioma de terras áridas.
-
Um cavalo-zumbi e um filhote de cavalo-zumbi.
Texturas
[editar | editar código-fonte]-
Arquivo de textura do cavalo-zumbi.
-
Arquivo de textura do cavalo-zumbi.
Imagens da Mojang
[editar | editar código-fonte]-
Uma imagem dividida em três camadas diferentes, representando um afogado em um náutilo, duas lanças e um zumbi montado em um cavalo-zumbi.
-
Dois personagens montados em animais, um debaixo d'água e outro em terra.
-
Um zumbi montado em um cavalo-zumbi segurando uma lança durante a noite.
-
Um zumbi montando um cavalo-zumbi na Edição Java.
-
Sunny cavalgando um cavalo-zumbi perto de um náutilo e um náutilo-zumbi.
-
Alex e vários cavalos-zumbis.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "Um grande agradecimento também ao @DrZhark, criador do Mo' Creatures, que nos ajudou a tornar isso possível!" – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 4 de abril de 2013
"@jeb_ np Jeb!" – @DrZhark no X (anteriormente Twitter), 4 de abril de 2013 - ↑ MC-123007 — Z-fighting na textura do cavalo-zumbi — resolvido como "Corrigido".
- ↑ MC-13738 — Sela invisível ao usar poção de invisibilidade em um cavalo, burro ou mula — resolvido como "Corrigido".
- ↑ "De quais criaturas nos esquecemos?" – Minecraft no YouTube, 19 de janeiro de 2024
- ↑ Minecraft Preview 1.21.130.20
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.21.130.20
Links externos
[editar | editar código-fonte]- "Meet the Horse" por Emily Richardson – minecraft.net, 2 de outubro de 2017.
Navegação
[editar | editar código-fonte]| Edição Java |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Edição Bedrock |
| ||||||
| EJ & EB |
| ||||||
| EB & 3DS | |||||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||




