Campo de cogumelos
| Recursos | |
|---|---|
| Blocos |
|
| Outros nomes | |
|
Clima | |
| Temperatura |
0.9 |
| Escassez |
1.0 |
| Precipitação |
Sim |
|
Cores | |
| Cor da grama |
|
| Cor da folhagem |
|
| Cor da água | |
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Campos de cogumelos, comumente referidos como ilha cogumelo, são biomas raros que sempre geram como ilhas cercadas por oceanos profundos. Eles são o único lugar no jogo onde micélio e mooshrooms são gerados, e têm a propriedade especial de que nenhuma criatura hostil gera neles.

Descrição
[editar | editar código-fonte]Os campos de cogumelos constituem cerca de 0,15% da área da Superfície. Eles são gerados em áreas onde os valores de continentalidade são os mais baixos, o que significa que sempre são gerados como ilhas muito distantes das principais massas de terra e são delimitados por biomas oceânicos profundos (que têm os segundos valores de continentalidade mais baixos) de qualquer temperatura. As ilhas têm a tendência ocasional de estarem próximas umas das outras, resultando em múltiplos campos de cogumelos separados por apenas algumas centenas de blocos. É impossível para o jogador gerar no bioma dos campos de cogumelos, a menos que não haja outro bioma que possa gerar em milhares de blocos.
Os biomas de campos de cogumelo consistem em uma mistura de paisagens planas e colinas íngremes e possuem micélio ao invés de blocos de grama na superfície. Os blocos de grama colocados pelo jogador neste bioma assumem uma cor verde brilhante, semelhante à grama encontrada na selva. Na Edição Bedrock, blocos de grama podem ser gerados em carver caves expostas.[2] Uma grande quantidade de cogumelos marrons e vermelhos cobrem o terreno. É um dos únicos biomas, junto com pântanos[Edição Bedrock apenas] e florestas escuras, onde cogumelos gigantes são gerados naturalmente. Cana-de-açúcar e grama às vezes são geradas perto do oceano.[1]
Os cogumelos gigantes geram uma densidade alta o suficiente para serem uma fonte confiável de blocos de cogumelos, mas baixa o suficiente para não obstruir significativamente a visão. Aqui, os cogumelos podem crescer em plena luz solar. A água possui uma cor cinza claro na Edição Bedrock.
Este é o único bioma onde mooshrooms geram naturalmente. Mooshrooms vermelhas, morcegos[EJ apenas] e lulas-brilhantes são os únicas criaturas que geram naturalmente neste bioma; isto também se aplica para cavernas, minas abandonadas e outras estruturas escuras, o que significa que o bioma é muito seguro tanto na superfície tanto no subsolo do bioma.
No entanto, geradores de criaturas encontrados em minas, sala de monstros ou fortalezas ainda irão gerar criaturas, invasões ainda podem gerar Illagers, afogados raramente podem entrar no bioma do oceano profundo ao redor à noite e vendedores ambulantes junto com a lhama do vendedor ainda podem gerar aqui. Além disso, o relâmpago pode transformar mushrooms vermelhas em mushrooms marrons ou vice-versa. Se o jogador não dorme há três noites, phantoms ainda poderão gerar no bioma[EJ apenas][3]. Além disso, cavernas verdejantes às vezes podem gerar no subsolo, permitindo que monstros gerem naturalmente.
Criaturas
[editar | editar código-fonte]As seguintes criaturas são geradas naturalmente aqui:
| Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
|---|---|---|
| Categoria das criaturas aquáticas do subsolo | ||
| 1 | 4–6 | |
| Categoria das criaturas | ||
| 1 | 4–8 | |
| Categoria das criaturas do ambiente | ||
| 1 | 8 | |
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| Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
|---|---|---|
| Categoria das criaturas | ||
| 10 | 2–4 | |
| 8 | 4–8 | |
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Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Chave de tradução |
|---|---|---|
mushroom_fields | biome.minecraft.mushroom_fields |
| Nome | Identificador | ID numérico |
|---|---|---|
mushroom_island | 14 |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 de julho de 2011 | Notch menciona a ideia de um bioma onde cogumelos enormes são gerados naturalmente. | ||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | As ilhas de cogumelo foram adicionadas. | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Com os biomas oceânicos se tornando muito menores, os biomas das ilhas de cogumelo tornaram-se muito mais raros. | |||||
| A ilha de cogumelos agora é necessária para a nova conquista "Hora de Aventura". | |||||||
| 1.13 | 18w16a | Renomeado de MushroomIsland para Mushroom Fields. | |||||
| 18w19a | |||||||
| Renomeado "Ilhas de Cogumelos" para "Campos de Cogumelos". | |||||||
| 1.17 | Pre-release 1 | Cana-de-açúcar e grama agora são geradas em campos de cogumelos.[1] | |||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Os biomas de campos de cogumelos não são mais gerados conectados em outros biomas. | |||||
| experimental snapshot 5 | Os campos de cogumelos foram ajustados para combinar melhor com o formato das ilhas. | ||||||
| 21w42a | Não é mais possível gerar mostros em campos de cogumelos. | ||||||
| 1.20 | 23w17a | "A Familiar Room" agora pode ser tocado em campos de cogumelos. | |||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.9.0 | build 1 | Quase todos os biomas da Edição Java 1.7.2 foram adicionados, incluindo as Ilhas de Cogumelo. | |||||
| v0.11.0 | Devido a um bug, o jogo agora não consegue carregar blocos com biomas de ilhas de cogumelos. | ||||||
| v0.12.1 | build 2 | Corrigiu o bug acima. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.21.60 | Preview 1.21.60.23 | Mushrooms agora geram em aglomerados maiores. | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | As ilhas de cogumelo foram adicionadas. |
Histórico de dados
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w47a | Se os IDs numéricos para biomas foram descontinuados, provavelmente foi nesta versão.[verificar] | |||||
| pre5 | Alterdo o ID de mushroom_island para mushroom_fields. | ||||||
| 1.19 | 22w11a | Adicionada a tag #without_zombie_sieges criada para substituir a verificação codificada para o bioma campos de cogumelos. | |||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Os Campos de Cogumelos vanilla JSON data inclui um agregado de abóboras, mas não é gerado porque o recurso configurado do agregado de abóbora especifica o posicionamento em apenas blocos de grama.[4]
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Um bioma de Campos de Cogumelos em um oceano congelado na Edição Java.
-
Um bioma de Campos de Cogumelos em um oceano congelado na Edição Bedrock.
-
Miniatura dos modelos de sementes do campo de Cogumelo.
-
Uma árvore de azaléia nos campos de cogumelos.
-
Uma cheese cave em um bioma de campos de cogumelos.
-
Campos de cogumelos na Edição Bedrock.
-
Um bioma de campos de cogumelos extremamente grande.
-
Makena olhando por um buraco.
Antes da 1.18
[editar | editar código-fonte]-
Um pequeno campo de cogumelos com três mooshrooms e três cogumelos marrons.
-
A vista do bioma de Campos de Cogumelos no topo do cogumelo gigante.
-
Um bioma de Campos de Cogumelos conectando-se com uma taiga de árvores gigantes na Edição Java 1.17.
-
Um bioma de Campos de Cogumelos conectado a um bioma de floresta na Edição Java 1.16.2.
-
Um bioma de Campos de Cogumelos na Edição Pocket.
-
Um mundo de campos de cogumelos de bioma único antes da 1.18.
-
A rara ocorrência de campos de cogumelos conectados a um rio congelado e planícies nevadas.
-
Um "chunck" contendo uma floresta de bétulas, portal em ruínas e campos de cogumelos.
-
Uma vila que se estende até campos de cogumelos.
-
Pôr do sol nos campos de cogumelos.
-
Um campo de cogumelos cercado por um oceano congelado e conectado a uma savana na Edição Bedrock 1.13.0.
-
Campos de cogumelos com terras áridas ao longe.
Veja também
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]Links externos
[editar | editar código-fonte]- "Around the Block: Mushroom Fields" por Duncan Geere – minecraft.net, 19 de agosto de 2021.
Navegação
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