Botas de Couro
| Cor da raridade |
|
|---|---|
| Pontos de armadura |
1 () |
| Durabilidade |
65 |
| É renovável? |
Sim |
| É empilhável? |
Não |
| Outros nomes |
Botas de Cabedal (EB |
{
"title": "Botas de Couro",
"rows": [
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"field": "<span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Comum",
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"Botas de couro"
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"Leather Boots.png"
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As botas de couro são um tipo de botas feitas de couro.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]Fabricação
[editar | editar código-fonte]| Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|
| Couro |
Geração natural
[editar | editar código-fonte]| Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Edição Java e Edição Bedrock | ||||
| Baú do curtume | 1 | 31,8%{ "item": "Botas de Couro", "stacksize": 1, "chance": 0.31807250976562496, "structure": "Vila", "container": "Baú do curtume" }
| ||
| Baú de suprimentos | 1 | 20,8%{ "item": "Botas de Couro Encantadas", "stacksize": 1, "chance": 0.20778331426627006, "structure": "Naufrágio", "container": "Baú de suprimentos" }
| ||
- ↑ Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo os encantamentos do baú do tesouro (exceto Velocidade das Almas, Passos Furtivos e Rajada de Vento) e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.
Criatura
[editar | editar código-fonte]Zumbis, zumbis-múmias, esqueletos, errantes, pantanosos, piglins e piglins-zumbi têm uma pequena chance de aparecer usando armaduras. Há uma chance de 8,5% (9,5% com Saque I, 10,5% com Saque II e 11,5% com Saque III) de a criatura largar as botas que está usando ao morrer, a menos que tenham sido gerados por um gerador sombrio do desafio. As botas largadas geralmente estão bastante danificadas e podem estar encantadas com níveis de encantamento entre 5 e 19.
Comércio
[editar | editar código-fonte]| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| 67% | 50% | 4 × | 12 | 5 | 0.2 | |||
- ↑ A armadura de couro tem uma cor aleatória criada por dois corantes (possivelmente o mesmo corante duas vezes).
Pescaria
[editar | editar código-fonte]As botas de couro podem ser capturadas quando pescando, como um item "lixo".
Uso
[editar | editar código-fonte]Neve fofa
[editar | editar código-fonte]Botas de couro podem ser usadas para atravessar neve fofa com segurança, sem afundar nela. O bloco se comporta de forma semelhante a andaimes, permitindo que o jogador afunde pressionando agachar e suba pressionando pular. As botas também impedem que o usuário sofra dano de congelamento.
Reparo
[editar | editar código-fonte]Combinação
[editar | editar código-fonte]| Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|
| Botas de couro | A durabilidade das duas botas é somada, resultando em mais 5% de durabilidade extra. |
| Ingredientes | Receita de Esmerilhamento | Descrição |
|---|---|---|
| 2x Botas de couro danificada | A durabilidade das duas botas é somada, resultando em mais 5% de durabilidade extra. |
Reparo por unidade
[editar | editar código-fonte]| Ingredientes | Receita de Bigorna |
|---|---|
| Botas de couro + Couro |
Botas podem ser reparadas em uma bigorna adicionando unidades do material de reparo da matéria-prima, com cada material de reparo restaurando 25% da durabilidade máxima das botas, arredondado para baixo. Duas botas da mesma matéria-prima também podem ser combinadas em uma bigorna. Ambos os métodos preservam os encantamentos das botas.
Encantamentos
[editar | editar código-fonte]As botas podem receber os seguintes encantamentos:
| Nome | Descrição | Nível máximo | Método | Peso |
|---|---|---|---|---|
| Proteção[nota 1] | Aumenta a redução geral de dano. | IV | 10 | |
| Proteção contra Projéteis[nota 1] | Aumenta a redução de dano contra projéteis. | IV | 5 | |
| Proteção contra Explosões[nota 1] | Aumenta a redução de dano contra explosões. | IV | 2 | |
| Proteção contra Fogo[nota 1] | Aumenta a redução de dano contra o fogo. | IV | 5 | |
| Peso-pena | Reduz o dano de queda. | IV | 5 | |
| Espinhos | Retorno o dano aos inimigos. | III | 1 | |
| Passos Profundos[nota 2] | Aumenta a velocidade de movimento na água. | III | 2 | |
| Passos Gelados[nota 2] | Deixa um rastro de gelo ao caminhar sobre a água. | II | 1 | |
| Velocidade das Almas | Aumenta a velocidade de movimento na areia das almas. | III | 1 | |
| Durabilidade | Concede uma chance de negar o consumo de durabilidade. | III | 5 | |
| Remendo | Repara as botas ao obter esferas de experiência. | I | 2 | |
| Maldição do Desaparecimento | As botas desaparecem ao morrer, não largandas como item. | I | 1 | |
| Maldição do Ligamento | Remove a habilidade de desequipar as botas. | I | 1 |
Enfeitando armadura
[editar | editar código-fonte]Tingindo
[editar | editar código-fonte]As botas de couro podem ser tingidas ao combiná-las com corantes por meio da fabricação na Edição Java ou ao usar em um caldeirão contendo água tingida na Edição Bedrock. uso botas de couro tingidas em um caldeirão contendo água remove qualquer corante delas.
Sons
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Ruídos de armadura de couro | Jogadores | Quando botas de couro são equipadas | item | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Item destruído | Depende da entidade | Quando a durabilidade de um par de botas se esgota | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Jogadores | Quando botas de couro são equipadas | armor | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando botas de couro são tingidas usando um caldeirão | cauldron | ? | 0.1 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando o corante das botas de couro é removida usando um caldeirão | cauldron | ? | 0.1 | 1.0 | |
| ? | Jogadores | Quando a durabilidade de um par de botas se esgota | random | ? | 1.0 | 0.9 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
leather_boots | Item | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_boots |
| Nome | Identificador | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
leather_boots | 338 | Item | item.leather_boots.name |
Dados do item
[editar | editar código-fonte]- components: a marcação componentes do item.
- minecraft:dyed_color: A cor RGB da tonalidade aplicada a um item tingido, típicamente como um resultado de combinar um item com corantes em um tipo de receita de fabricação
minecraft:crafting_dyed. De modo geral, este componente é usado como um provedor de corminecraft:dyeem modelos de definição de item (portanto, apenas itens de modelos que explicitamente utilize este provedor de cor serão pintados). Se for apresentado um item, um texto em cinza e adicionado na caixa de ferramenta mostrando tanto um texto em itálico "Tingido" quando a caixa de ferramenta avançada está desativada, quanto uma "Color: #<hex color code>"[nota 1] não itálica quando a caixa de ferramenta avançada está ativa. A cor e armazenada como um número inteiro que combina os canais vermelho, verde e azul da cor usando esta fórmula:([nota 2]
Red << 16) + (
Green << 8) +
Blue
- minecraft:dyed_color: A cor RGB da tonalidade aplicada a um item tingido, típicamente como um resultado de combinar um item com corantes em um tipo de receita de fabricação
- minecraft:dyed_color: Um formato alternativo. Uma lista de 3 números decimais, variando de 0.0 até 1.0 (inclusivo)[nota 3], correspondente aos canais vermelhos, verdes e azuis de cada cor. Este formato é convertido automaticamente para o formato do número inteiro ao multiplicar cada float por 255, convertendo eles para bytes sem sinal (equivalente a pegar o chão e depois aplicar o módulo 256), e então usar a fórmula
-16777216 + (devido ao canal alfa estar implicitamente definido como 255, resultando em um número inteiro negativo.[nota 4].
Red << 16) + (
Green << 8) +
Blue
- minecraft:dyed_color: Um formato alternativo. Uma lista de 3 números decimais, variando de 0.0 até 1.0 (inclusivo)[nota 3], correspondente aos canais vermelhos, verdes e azuis de cada cor. Este formato é convertido automaticamente para o formato do número inteiro ao multiplicar cada float por 255, convertendo eles para bytes sem sinal (equivalente a pegar o chão e depois aplicar o módulo 256), e então usar a fórmula
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Colorindo | Use um caldeirão para tingir todas as 4 partes exclusivas da armadura de couro. | — | 15 | Bronze | |||
| Livre Estou! | Com as botas Passos Gelados, ande em pelo menos um bloco de água congelada no oceano profundo | — | 20 | Bronze | |||
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Leve como a lebre | Ande sobre a Neve Fofa sem afundar | Ande sobre a neve fofa enquanto usa botas de couro. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java Indev | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20100218 | |||||||
| Edição Java Alpha | |||||||
| v1.0.8 | As "botas de lã" foi renomeada para "botas de couro", apesar dos nomes de itens não existirem no momento. | ||||||
| Botas de couro agora é fabricada com couro em vez de lã. | |||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | O comportamento da proteção da armadura foi alterado. Antes desta atualização, a proteção total da armadura era baseada nesta equação: (((redução total do dano da armadura equipada − 1) × (dano máximo de toda a armadura equipada − dano máximo de toda a armadura equipada)) ÷ (dano máximo de toda a armadura equipada + 1)). | |||||
| 12w21a | Os açougueiros agora negociam botas de couro por duas a três esmeraldas. | ||||||
| 17 de agosto de 2012 | Jeb e Dinnerbone postaram fotos de armaduras de couro tingíveis, incluindo botas.[carece de fontes] | ||||||
| 12w34a | Botas de couro agora pode ser tingida fabricando botas de couro com corantes. Os corantes podem ser removidos usando botas de couro tingidas em um caldeirão com água. | ||||||
| 12w36a | As botas de couro tingida agora é mais saturada e têm um leve tom de bronzeado em relação à cor padrão da armadura. | ||||||
| 12w37a | |||||||
| 1.7.2 | 13w36a | As botas de couro agora podem ser obtidas como um dos itens "lixo" através da pesca. | |||||
| 1.8 | 14w02a | Os aldeões coureiros não negociam mais botas de couro. | |||||
| 14w05a | Botas de couro não ficam mais vermelhas quando criaturas e jogadores são feridos. | ||||||
| 1.9 | 15w36d | Botas de couro agora têm um atributo que controla os pontos de defesa. | |||||
| 15w50a | O som de equipar foi adicionado para botas. | ||||||
| 1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, o ID numérico das botas de couro estava entre 298 e 317.[requer mais informações] | |||||
| 18w11a | As botas de couro encantadas agora podem ser geradas nos baús de naufrágios. | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 18w48a | As botas de couro agora pode ser encontrada em baús em curtumes de vilas. | ||||||
| 19w11a | Os aldeões coureiros agora vendem botas de couro tingidas aleatoriamente. | ||||||
| 1.17 | 20w46a | As botas de couro agora pode ser usada para andar com segurança na neve fofa. | |||||
| A armadura de couro agora protege contra o congelamento da neve fofa. | |||||||
| 21w13a | As botas de couro agora evitam danos de queda ao pousar em neve fofa. | ||||||
| 1.19.4 Experimento | 23w05a | A botas de couro agora pode ser enfeitada usando uma bancada de ferraria. Ferro, cobre, ouro, lápis-lazúli, esmeralda, diamante, netherita, redstone, ametista e quartzo podem ser usados. | |||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.6.0 | |||||||
| v0.8.0 | build 2 | ||||||
| v0.12.1 | build 1 | As botas de couro agora podem ser obtidas em pesca como um item "lixo". | |||||
| v0.14.0 | build 1 | ||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | As botas de couro encantadas agora pode ser encontrada dentro dos baús da sala de suprimentos do naufrágio. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As botas de couro agora pode ser encontrada dentro de baús de curtume nas vilas da planície. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | As botas de couro agora pode ser encontrada em baús de curtume de vilas da savana, da taiga, do deserto, da taiga nevada e da tundra nevada. | |||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | ||||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | As botas de couro agora aparecem tingidas corretamente quando usadas por suporte de armaduras. | |||||
| 1.16.200 Experimento | beta 1.16.200.52 | Agora é possível usar botas de couro para caminhar com segurança na neve fofa. | |||||
| 1.19.80 Experimento | Preview 1.19.80.21 | As botas de couro agora podem ser enfeitadas usando uma bancada de ferraria. | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU12 | 1.03 | ||||||
| TU14 | 1.05 | As botas de couro agora podem ser tingidas. | |||||
| O reparo de itens agora pode consertar botas. | |||||||
| Os aldeões açougueiros agora negociam botas de couro por duas a três esmeraldas. | |||||||
| TU24 | CU12 | 1.16 | 1.16 | 1.16 | Botas de couro não ficam mais vermelhas quando criaturas e jogadores são feridos. | ||
| TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | Botas de couro agora têm a funcionalidade de equipamento rápido. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | As botas de couro agora pode ser obtida como um dos itens "lixo" através da pesca. | |
| Os aldeões coureiros não negociam mais botas de couro. | |||||||
| TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | Botas de couro agora têm um atributo que controla os pontos de defesa. | |
| TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Botas de couro encantadas agora podem ser encontradas dentro de baús de suprimentos de naufrágios. | ||
| 1.90 | |||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- A armadura de couro originalmente usava texturas de um dos jogos anteriores de Notch, Legend of the Chambered.
- Botas de couro é a única peça de armadura de couro que tem o mesmo nome de outros materiais de armadura.
Galeria
[editar | editar código-fonte]Renderizações
[editar | editar código-fonte]-
Aparência encantada quando equipado
-
Aparência encantada no inventário
Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ O número hexadecimal sempre tem pelo menos 6 digitos (com zeros a esquerda se necessário), com dígitos adicionais se o canal alpha estiver incluído, apesar do canal alpha não tiver nenhum efeito na cor da tonalidade.
- ↑ Para valores positivos maiores do que 0x00FFFFFF, o byte mais significativo codifica o canal alpha (opacidade), no entanto isso é ignorado efetivamente quando é providenciada a cor da tonalidade para o modelo do item, uma vez que a tonalidade não afeta a opacidade.
- ↑ Valores de floats fora desse intervalo são aceitos, mas são limitados entre 0 e 255 pelo módulo 256 depois de serem multiplicados por 255. Por exemplo, -1.0 é equivalente a 0.00392156862 (ou 1/255).
- ↑ Isso resulta em um item que normalmente não e obtivel e que afeta o código hexadecimal que e mostrado na caixa de ferramenta (avançada). Por exemplo
dyed_color=0x000000mostra "#000000" masdyed_color=[0,0,0]mostra "#FF000000", apesar de que os dois representam a mesma cor pura preta RGB.
Links externos
[editar | editar código-fonte]- Taking Inventory: Boots – Minecraft.net em 24 de novembro de 2019
Navegação
[editar | editar código-fonte]| Espaço da cabeça | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Espaço do peitoral | |||||
| Espaço das calças | |||||
| Espaço dos pés | |||||
| Conjuntos completos | |||||
| Equipamento de criaturas |
| ||||
