Botas
| Cor da raridade |
* Malha: Incomum
|
|---|---|
| Durabilidade |
|
| É renovável? |
|
| É empilhável? |
Não |
{
"title": "Botas",
"rows": [
{
"field": "\n* '''Malha''': Incomum\n* '''Todos os outros''': Comum",
"label": "(link to Raridade article, displayed as Cor da raridade)"
},
{
"field": "\n* Couro: 65\n* Malha: 195\n* Ferro: 195\n* Ouro: 91\n* Diamante: 429\n* Netherita: 481",
"label": "(link to Durabilidade article, displayed as Durabilidade)"
},
{
"field": "\n* '''Netherita''': Não\n* '''Todos os outros''': Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "É empilhável?"
}
],
"invimages": [
"Botas de couro",
"Botas de ouro",
"Botas de malha",
"Botas de ferro",
"Botas de diamante",
"Botas de netherita"
],
"images": [
"Leather Boots.png",
"Golden Boots.png",
"Chainmail Boots.png",
"Iron Boots.png",
"Diamond Boots.png",
"Netherite Boots.png"
]
}
Botas são um tipo de armadura que cobrem os pés do jogador. Existem seis tipos de botas: couro, malha, ferro, ouro, diamante e netherita.
Variantes
[editar | editar código-fonte]Obtenção
[editar | editar código-fonte]Fabricação
[editar | editar código-fonte]| Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|
| Couro ou Barra de ouro ou Barra de ferro ou Diamante |
Ferraria
[editar | editar código-fonte]| Ingredientes | Receita de Ferraria |
|---|---|
| Melhoria de netherita + Botas de diamante + Barra de netherita |
Comércio
[editar | editar código-fonte]Couro
| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| 67% | 50% | 4 × | 12 | 5 | 0.2 | |||
- ↑ A armadura de couro tem uma cor aleatória criada por dois corantes (possivelmente o mesmo corante duas vezes).
Malha
| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| 50% | 33% | 12 | 5 | 0.2 | ||||
Ferro
| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| 40% | 25% | 4 × | 12 | 1 | 0.2 | |||
Diamante
| Aldeão | Probabilidade | Item entregue | Item recebido | Trocas disponíveis | Experiência do aldeão | Multiplicador de preços | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EJ | EB | |||||||
| 100% | 50% | 13–27 × | 3 | 15 | 0.2 | |||
- ↑ Ao criar uma oferta de encantamento, o jogo usa um nível de encantamento aleatório de 5 a 19. Os encantamentos nunca são encantamentos de tesouro.
Uso
[editar | editar código-fonte]Botas podem ser colocadas no 4º compartimento de uma armadura do inventário do jogador para ativação.
Pontos de defesa
[editar | editar código-fonte]Pontos de defesa significam cada meio peitoral na barra de armadura acima da barra de vida. Cada ponto defesa irá reduzir qualquer dano causado ao jogador que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando aditivamente com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.
A tabela a seguir mostra a quantidade de pontos de defesa adicionados pelas botas.
| Material | Pontos de defesa |
|---|---|
| Couro | 1 () |
| Ouro | |
| Malha | |
| Ferro | 2 () |
| Diamante | 3 () |
| Netherita |
Resistência à repulsão
[editar | editar código-fonte]As botas de netherita proporcionam 10% de resistência à repulsão.
Durabilidade
[editar | editar código-fonte]A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça de armadura pode absorver antes de ser destruída.
Qualquer "acerto" a partir de uma fonte de dano que pode ser bloqueada por armadura que irá remover um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada para cada 4 de dano recebido (arredondado para baixo, mas nunca abaixo de 1). O dano recebido dessa armadura não protege (tal como cair ou afogar-se) e não vai danificar a armadura, mesmo que se encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra como quantos acertos botas podem resistir.
A armadura de netherita não é danificada por lava ou fogo quando usada.
| Material | Durabilidade |
|---|---|
| Couro | 65 |
| Ouro | 91 |
| Malha/Ferro | 195 |
| Diamante | 429 |
| Netherita | 481 |
Reparo
[editar | editar código-fonte]Combinação
[editar | editar código-fonte]| Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|
| Botas de couro ou Botas de malha ou Botas de ferro ou Botas de ouro ou Botas de diamante ou Botas de netherita |
A durabilidade das duas botas é somada, resultando em mais 5% de durabilidade extra. |
| Ingredientes | Receita de Esmerilhamento | Descrição |
|---|---|---|
| 2x Botas de couro danificadas ou 2x Botas de malha danificadas ou 2x Botas de ferro danificadas ou 2x Botas de ouro danificadas ou 2x Botas de diamante danificadas ou 2x Botas de netherita danificadas |
A durabilidade das duas botas é somada, resultando em mais 5% de durabilidade extra. |
Reparo por unidade
[editar | editar código-fonte]
| Nome | Ingredientes | Receita de Bigorna |
|---|---|---|
| Botas de Couro | Botas de Couro Danificadas + Couro |
|
| Botas de Cobre | Botas de Cobre Danificadas + Lingote de Cobre |
|
| Botas de Ferro | Botas de Ferro Danificadas + Lingote de Ferro |
|
| Botas de Malha | Botas de Malha Danificadas + Lingote de Ferro |
|
| Botas de Ouro | Botas de Ouro Danificadas + Lingote de Ouro |
|
| Botas de Diamante | Botas de Diamante Danificadas + Diamante |
|
| Botas de Netherita | Botas de Netherita Danificadas + Lingote de Netherita |
As botas podem ser reparadas em uma bigorna adicionando unidades do material de reparo da matéria-prima, com cada material de reparo restaurando 25% da durabilidade máxima das botas, arredondado para baixo. Duas botas da mesma matéria-prima também podem ser combinadas em uma bigorna. Ambos os métodos preservam os encantamentos das botas.
Encantamentos
[editar | editar código-fonte]As botas podem receber os seguintes encantamentos:
| Nome | Descrição | Nível máximo | Método | Peso |
|---|---|---|---|---|
| Proteção[nota 1] | Aumenta a redução geral de dano. | IV | 10 | |
| Proteção contra Projéteis[nota 1] | Aumenta a redução de dano contra projéteis. | IV | 5 | |
| Proteção contra Explosões[nota 1] | Aumenta a redução de dano contra explosões. | IV | 2 | |
| Proteção contra Fogo[nota 1] | Aumenta a redução de dano contra o fogo. | IV | 5 | |
| Peso-pena | Reduz o dano de queda. | IV | 5 | |
| Espinhos | Retorno o dano aos inimigos. | III | 1 | |
| Passos Profundos[nota 2] | Aumenta a velocidade de movimento na água. | III | 2 | |
| Passos Gelados[nota 2] | Deixa um rastro de gelo ao caminhar sobre a água. | II | 1 | |
| Velocidade das Almas | Aumenta a velocidade de movimento na areia das almas. | III | 1 | |
| Durabilidade | Concede uma chance de negar o consumo de durabilidade. | III | 5 | |
| Remendo | Repara as botas ao obter esferas de experiência. | I | 2 | |
| Maldição do Desaparecimento | As botas desaparecem ao morrer, não largando-as como item. | I | 1 | |
| Maldição do Ligamento | Remove a habilidade de desequipar as botas. | I | 1 |
Enfeitando armadura
[editar | editar código-fonte]É possível melhorar armaduras com enfeites. Isso requer um molde de ferraria, um par de botas e uma barra ou cristal (barra de ferro, barra de cobre, barra de ouro, barra de netherita, esmeralda, pó de redstone, lápis-lazúli, fragmento de ametista, quartzo do Nether, diamante ou tijolo de resina).
Esses enfeites não têm efeito na jogabilidade ou na resistência da armadura.
| Ingredientes | Receita de Ferraria |
|---|---|
| Qualquer enfeite + Qualquer botas + Qualquer barra/cristal |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| 20 de fevereiro de 2024 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Edição Java Indev | |||||||
| 0.31 | 20091231-2 | ||||||
| 9 de fevereiro de 2010 | |||||||
| 20100218 | |||||||
| As botas agora podem ser fabricadas e usadas. | |||||||
| As botas agora têm função, dando 3 (). As botas têm durabilidade limitada, com botas de nível inferior menos duráveis do que as de nível superior. | |||||||
| Edição Java Alpha | |||||||
| v1.0.8 | As "botas de lã" foram renomeadas para "botas de couro", apesar de os nomes dos itens não existirem neste momento. | ||||||
| As botas de couro agora são fabricadas com couro em vez de lã. | |||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | O comportamento da proteção da armadura foi alterado. Antes desta atualização, a proteção total da armadura era baseada na seguinte equação: (((redução de dano total da armadura equipada − 1) × (todos os danos máximos da armadura equipada − dano total da armadura equipada)) ÷ (todos os danos máximos da armadura equipada + 1)). | |||||
| 3 de outubro de 2011 | As primeiras imagens de um jogador usando uma armadura encantada, incluindo botas, sendo reveladas. | ||||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | As botas de ferro agora podem ser encontradas nos novos baús de altar da fortaleza. | ||||||
| Beta 1.9 Prerelease 4 | As botas agora podem ser encantadas. | ||||||
| 1.1 | 12w01a | As botas de ferro agora podem ser encontradas nos novos baús do ferreiro em vilas. | |||||
| 1.2.1 | 1.2 | Alterado "Botas de Ouro" para "Botas de ouro". | |||||
| 1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+clique agora pode ser usado para equipar botas. | |||||
| 12w21a | As botas de malha agora podem ser obtidas legitimamente no modo Sobrevivência através do comércio. | ||||||
| Os aldeões ferreiro agora trocam botas de malha por 5–6 esmeraldas. | |||||||
| Os aldeões ferreiro agora trocam botas de diamante por 7 esmeraldas. | |||||||
| Os aldeões ferreiro agora trocam botas de ferro por 4–5 esmeraldas. | |||||||
| Os aldeões açougueiro agora trocam botas de couro por 2-3 esmeraldas. | |||||||
| 1.4.2 | 12w32a | As criaturas agora podem usar armadura. Uma armadura parcialmente ou completa de qualquer material às vezes é usado por zumbis, esqueletos e homens-porco zumbi, com a probabilidade aumentando com a dificuldade. | |||||
| 17 de agosto de 2012 | Jeb e Dinnerbone postaram no X (Twitter) fotos de armaduras de couro tingidas, incluindo botas.[carece de fontes] | ||||||
| 12w34a | As botas de couro agora podem ser tingidas por fabricação de botas de couro com corantes. Os corantes podem ser removidas usando botas de couro tingidas em um caldeirão com água. | ||||||
| 12w36a | As botas de couro tingidas agora são mais saturadas e têm um leve tom de bege em relação à cor padrão da armadura. | ||||||
| Esqueletos wither agora podem aparecer usando botas. | |||||||
| 12w37a | |||||||
| 1.5 | 13w04a | As botas na mão do jogador agora podem ser equipadas clicando com o botão direito. | |||||
| Os ejetores agora podem equipar jogadores próximos com botas. | |||||||
| 1.7.2 | 13w36a | As botas de couro agora podem ser obtidas como um dos itens "lixo" através da pesca. | |||||
| 1.8 | 14w02a | Os aldeões ferreiro agora trocam botas de malha por 5–7 esmeraldas. | |||||
| Os aldeões ferreiro não vendem mais botas de diamante. | |||||||
| Os aldeões ferreiro não vendem mais botas de ferro. | |||||||
| Os aldeões açogueiro não vendem mais botas de couro. | |||||||
| 14w05a | As botas não ficam mais vermelhas quando criaturas e jogadores são feridos. | ||||||
| 14w06a | As botas agora são visíveis em gigantes. | ||||||
| 14w25a | As botas de malha não podem mais ser fabricados devido ao item de fogo ter sido removido. | ||||||
| 1.9 | 15w31a | As botas de ferro e diamante encantadas agora podem ser encontradas em baús da cidade do End. | |||||
| As criaturass agora usam armaduras de baixo para cima, em vez de cima para baixo. Isso significa que uma criatura com três peças de armadura, por exemplo, aparece com toda a armadura, exceto um capacete.[1] | |||||||
| 15w34b | A durabilidade das botas agora afeta o valor da armadura. | ||||||
| 15w36a | Os cálculos de valor da armadura e de encantamento foram alterados. Para os valores originais, veja aqui. | ||||||
| 15w36d | O valor de durabilidade das botas foi removido. | ||||||
| As botas agora têm um atributo que controla os pontos de defesa. | |||||||
| 15w50a | Adicionado sons equip para botas. | ||||||
| 16w02a | Os cálculos de valor da armadura e de encantamento foram alterados novamente. | ||||||
| 16w05a | Os cálculos de valor da armadura foram alterados novamente. | ||||||
| 1.11.1 | 16w50a | As botas de ouro, malha e ferro agora podem ser fundidos em uma de suas respectivas pepitas. Botas de malha derretem em pepitas de ferro. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, esses items tinham IDs numéricas de 298 a 317.[requer mais informações] | |||||
| 18w11a | As botas de couro encantadas agora podem gerar nos baús de naufrágios. | ||||||
| 18w20a | As botas de armadura de corrente foram renomeadas para "malha". | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 18w48a | As botas de couro agora podem ser encontradas em baús de curtumes das vilas. | ||||||
| 19w08a | |||||||
| 19w11a | Os aldeões armadureiro agora trocam botas de ferro e botas de diamante encantadas, tornando as botas de diamante efetivamente renováveis novamente. | ||||||
| Os aldeões coureiro agora vendem botas de couro tingidas aleatoriamente. | |||||||
| 19w13a | Os aldeões armadureiro agora dão botas de malha aos jogadores sob o efeito de herói da vila. | ||||||
| 1.16 | 20w06a | ||||||
| As botas de netherita são obtidas combinando botas de diamante e uma barra de netherita em uma bancada de trabalho. | |||||||
| 20w09a | |||||||
| 20w10a | |||||||
| As botas de netherita não podem mais ser fabricadas. | |||||||
| As botas de netherita agora são obtidas combinando botas de diamante e uma barra de netherita em uma bancada de ferreiro. | |||||||
| 20w16a | Botas de netherita encantadas agora geram aleatoriamente em baús de bastiões em ruínas. | ||||||
| Botas de ouro encantadas agora geram aleatoriamente em baús de portais em ruínas. | |||||||
| 20w17a | As botas de diamante agora geram no lugar de botas de netherita em baús de bastiões em ruínas. | ||||||
| 1.17 | 20w46a | As botas de couro agora podem ser usadas para caminhar com segurança sobre neve fofa. | |||||
| Armadura de couro agora protege contra o congelamento da neve fofa. | |||||||
| 21w13a | As botas de couro agora previnem dano de queda ao pousar em neve fofa. | ||||||
| 1.18.2 | 22w03a | A resistência à repulsão das botas de netherita não é mais aleatória. | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Adicionado o encantamento passos furtivos, que só pode ser aplicado em botas. | |||||
| 22w12a | O encantamento passos furtivos não pode mais ser aplicado em botas. | ||||||
| 1.19.4 Experimento | 23w04a | Botas que não são de couro agora podem ser enfeitas usando uma bancada de ferraria. | |||||
| Existem 10 tipos de material que determinam a cor do enfeite: Ferro, cobre, ouro, lápis-lazúli, esmeralda, diamante, netherita, redstone, ametista e quartzo | |||||||
| Melhorar botas de diamante para botas de netherita agora requer o molde de melhoria de netherita na bancada de ferraria. | |||||||
| 1.19.4 | 23w05a | Botas agora podem ser trocadas ao usar na barra rápida.[2] | |||||
| 1.19.4 Experimento | 23w05a | As botas de couro agora podem ser enfeitadas usando uma bancada de ferraria. | |||||
| Botas agora podem ter enfeites do mesmo material de que são feitas. | |||||||
| 23w06a | As paletas de cores iron e iron_darker foram trocadas, depois iron_darker ficou mais escuro no geral. | ||||||
| 1.20 | 23w12a | As texturas dos enfeites de armadura dunas e sentinela foram alteradas. | |||||
| Esses enfeites anteriores foram deixados com nomes diferentes: Dunas foi renomeado para sentinela e sentinela foi renomeado para moldador. | |||||||
| 1.20.5 | 24w03a | As botas agora podem receber espinhos através de uma mesa de encantamentos, em vez de apenas através de uma bigorna. | |||||
| 24w12a | As botas não podem mais receber espinhos através de uma mesa de encantamentos. | ||||||
| 1.21.2 | 24w33a | Criaturas agora vestem armaduras de cima para baixo, em vez de de baixo para cima. Isso significa que uma criatura com três peças de armadura, por exemplo, surge com todas as armaduras, exceto botas. | |||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.6.0 | |||||||
| v0.8.0 | build 2 | ||||||
| v0.9.0 | build 1 | As botas de ferro agora geram naturalmente em baús de vilas e em baús de altar da fortaleza. | |||||
| v0.12.1 | build 1 | As botas de malha agora podem ser obtidas no modo Sobrevivência através de uma criatura que estaja usando elas. | |||||
| Botas de couro agora podem ser obtidas através da pesca como um item "lixo". | |||||||
| v0.14.0 | build 1 | ||||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | As botas de ferro encantadas e botas de diamante encantadas agora podem ser encontradas dentro de baús em cidades do End. | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | As botas de malha agora são trocadas por aldeões ferreiro através de comércios. | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As botas de ouro, botas de malha e botas de ferro agora podem ser fundidas em uma de suas respectivas pepitas. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | As botas de malha agora geram em tesouros enterrados. | |||||
| Botas de couro encantadas agora podem ser encontradas dentro do baús da sala de suprimentos em naufrágios. | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As botas de ferro agora podem ser encontradas em baús de armeiro em vilas nas planícies. | |||||
| As botas de couro agora podem ser encontradas dentro de baús em curtumes de vilas nas planícies. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | As botas de ferro agora podem ser encontradas em baús de armeiro em vilas nas savanas, taigas, desertos, taigas nevadas e planície nevadas. | |||||
| As botas de couro agora podem ser encontradas dentro de baús em curtumes de vilas nas savanas, taigas, desertos, taigas nevadas e planície nevadas. | |||||||
| beta 1.11.0.4 | Os saqueadores e vingadores que aparecem em invasões agora podem largar botas de ferro. | ||||||
| As botas de ferro e botas de diamante agora são trocadas por aldeões armadureiros. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.5 | ||||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | ||||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | As botas de couro agora aparecem tingidas corretamente quando usadas por suportes de armaduras. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||||
| As botas de netherita são obtidas combinando botas de diamante e uma barra de netherita em uma bancada de trabalho. | |||||||
| beta 1.16.0.57 | As botas de ferro com encantamento de velocidade das almas podem ser obtidas através de trocas com piglins. | ||||||
| As botas de netherita não podem mais ser fabricadas. | |||||||
| As botas de netherita são agora obtidas combinando botas de diamante e uma barra de netherita em uma bancada de ferraria. | |||||||
| As botas de ouro agora podem ser encontradas em baús de portais em ruínas. | |||||||
| As botas de ouro e botas de netherita podem ser encontradas em baús de bastiões em ruínas. | |||||||
| beta 1.16.0.63 | As botas de diamante agora geram no lugar de botas de netherita em baús de bastiões em ruínas. | ||||||
| 1.16.200 Experimento | beta 1.16.200.52 | As botas de couro agora podem ser usadas para andar com segurança sobre neve fofa. | |||||
| 1.17.10 | beta 1.17.10.20 | ||||||
| 1.19.80 Experimento | Preview 1.19.80.21 | Botas agora podem ser enfeitadas usando uma bancada de ferraria. | |||||
| Melhorar botas de diamante para botas de netherita agora requer o molde de ferraria de melhoria de netherita. | |||||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU5 | |||||||
| Equipar rápido para botas na interface do inventário foi adicionado. | |||||||
| TU12 | 1.03 | ||||||
| TU14 | 1.05 | As botas de couro agora podem ser tingidas. | |||||
| Reparo de itens agora pode reparar botas. | |||||||
| As botas de malha agora podem ser obtidas legitimamente no modo Sobrevivência através do comércio. | |||||||
| Os aldeões ferreiro agora trocam botas de malha por 5–6 esmeraldas. | |||||||
| Os aldeões ferreiro agora trocam botas de diamante por 7 esmeraldas. | |||||||
| Os aldeões ferreiro agora trocam botas de ferro por 4–5 esmeraldas. | |||||||
| Os aldeões açogueiro agora trocam botas de couro por 2–3 esmeraldas. | |||||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Os ejetores agora podem equipar jogadores próximos com botas. | ||
| TU24 | CU12 | 1.16 | 1.16 | 1.16 | Botas não ficam mais vermelhas quando criaturas e jogadores são feridos. | ||
| TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | Botas agora têm a funcionalidade de equipar rápido. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | As botas de couro agora podem ser obtidas como um dos itens "lixo" através da pesca. | |
| Os aldeões ferreiro agora trocam botas de malha por 5–7 esmeraldas. | |||||||
| Os aldeões ferreiro não trocam mais botas de diamante. | |||||||
| Os aldeões ferreiro não trocam mais botas de ferro. | |||||||
| Os aldeões açogueiro não trocam mais botas de couro. | |||||||
| TU34 | CU22 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | Patch 4 | As botas agora podem ser trocadas ao usá-las na barra rápida. | |
| Equipar botas usando a funcionalidade de equipar rápido no modo Criativo não duplica mais as botas. | |||||||
| TU36 | CU25 | 1.28 | 1.28 | 1.28 | Patch 7 | Equipar botas com a funcionalidade de equipar rápido agora toca um som, que não é utilizado na Edição Java. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | As criaturas agora vestem armaduras de baixo para cima, em vez de de cima para baixo. Isso significa que um mob com três peças de armadura, por exemplo, surge com todas as armaduras, exceto um capacete. | |
| Mudança dos sons de equipar botas. | |||||||
| As botas de ferro e botas de diamante encantadas agora podem serem encontradas em baús de cidades do End. | |||||||
| As botas agora têm um atributo que controla os pontos de defesa. | |||||||
| TU53 | CU43 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | As botas de ouro, botas de malha e botas de ferro agora podem ser fundidas em uma de suas respectivas pepitas. As botas de malha são fundidas em pepitas de ferro. |
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Equipar botas usando a funcionalidade de equipar rápido no modo Criativo agora duplica as botas, assim como na Edição Java. |
| TU60 | CU51 | 1.64 | 1.64 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | As botas de couro agora podem ser tingidas com um caldeirão. |
| TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Botas de malha agora são geradas em baús de tesouro enterrado. | ||
| Botas de couro encantadas agora podem ser encontradas dentro de baús de suprimentos de naufrágios. | |||||||
| Criaturas agora vestem armaduras de cima para baixo, em vez de de baixo para cima. Isso significa que um mob com três peças de armadura, por exemplo, surge com todas as armaduras, exceto botas. | |||||||
| 1.90 | |||||||
| 1.91 | Os saqueadores e vingadores que aparecem em invasões agora podem largar botas de ferro. | ||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- A armadura de couro originalmente usava texturas de um dos jogos anteriores de Notch, Legend of the Chambered.
- Botas de couro é a única peça de armadura de couro que tem o mesmo nome de outros materiais de armadura.
- As botas de netherita são o único tipo de botas que tem uma textura de formato diferente quando comparado aos outros tipos de botas.
Galeria
[editar | editar código-fonte]Renderizações
[editar | editar código-fonte]Equipado
[editar | editar código-fonte]Item
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]Links externos
[editar | editar código-fonte]- Fazendo inventário: Botas – Minecraft.net em 24 de novembro de 2019
Navegação
[editar | editar código-fonte]| Espaço da cabeça | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Espaço do peitoral | |||||
| Espaço das calças | |||||
| Espaço dos pés | |||||
| Conjuntos completos | |||||
| Equipamento de criaturas |
| ||||