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"title": "26.40.30",
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"field": "(link to Edição Bedrock Preview 26.40.30 article, displayed as 26.40.30)",
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"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[Bedrock Editor 1.4.0|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.4.0]]</td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"padding: 0.4em\">''' 26.40.30'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" ></td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Bedrock Editor 26.40.27|◄ 26.40.27]]\n</td>\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Bedrock Editor 26.50.20| 26.50.20 ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
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26.40.30 é uma pequena versão para o Bedrock Editor lançada em 7 de julho de 2026.[1][2]
- O painel de linha do tempo foi adicionada à ferramenta "Cinemática" para visualizar e editar quadros-chave ao longo do caminho da câmera.
- As APIs
ClipboardItem.writeToWorld e BrushShapeManager agora têm suporte à transação de pendência.
- Uma barra de arrastar foi adicionada à linha do tempo das cinemáticas para que a duração da linha do tempo possa ser ajustada diretamente no editor.
- A ferramenta "Inspetor de Blocos" agora destaca o bloco selecionado no momento com uma caixa delimitadora, fornecendo um indicador visual claro de qual bloco está sendo inspecionado.
- Os itens do painel de propriedades do Editor não exibem mais uma dica de ferramenta vazia quando não há texto para mostrar, como na barra de progresso da ferramenta "Inundação".
- A ferramenta "Dimensões" agora retorna o jogador à sua última posição conhecida na dimensão de destino ou à origem na primeira visita.
- A ferramenta "Gerador de Fazenda" agora oferece as opções de cerca de Carvalho Pálido, Carvalho Escuro, Tijolos do Nether e Mangue.
- "Pontos de Controle" foi renomeado para "Quadros-chave" em toda a ferramenta "Cinemática" para se alinhar à terminologia padrão de animação.
- Todas as funcionalidades de registro e gerenciamento de transações foram removidas da API
TransactionManager e transferidas para o objeto PendingTransaction. As transações agora são criadas por meio da função createPendingTransaction, enquanto as alterações preparadas são finalizadas usando os métodos submit e discard.
- O minimapa do painel de navegação agora usa o novo controle de minimapa.
- As localizações do mundo agora são armazenadas por dimensão e compartilhadas entre todos os clientes.
- O nível Y de varredura do minimapa do Nether foi reduzido para que o mapa ignore o teto de rocha matriz.
- O botão "X" foi removido das janelas de progresso das ferramentas "Mesh Personalizado", "Primitivas" e "Inundar".
- Um erro ao copiar e colar um baú duplo com a ferramenta "Pré-visualização de Colagem" ou "Estrutura", onde ele era colado como dois baús simples separados em vez de um único baú duplo, foi corrigido.
- A pré-visualização e o posicionamento da ferramenta "Primitivas" foram corrigidos para seguirem a projeção do cursor de "Distância Fixa".
- A ferramenta "Inundar" não apresenta mais erros ao pressionar Ctrl+D para remover uma pré-visualização que já havia sido removida.
- Um erro na ferramenta "Atribuição de Dados de Bioma" onde a lista de marcações "Permitir bioma" era combinada com um "E" lógico, de modo que apenas biomas contendo todas as marcações permitidas eram elegíveis, foi corrigido; agora, as marcações permitidas são combinadas com um "OU" lógico, de modo que um bioma é elegível se tiver qualquer uma das marcações permitidas.
- Um erro nas configurações de cor dos Visuais Vibrantes onde arrastar um indicador de reprodução na linha do tempo não alterava mais o tempo na janela de visualização foi corrigido; assim, os quadros-chave de cor e valor não podiam ser visualizados ao longo do ciclo dia/noite.
- Um erro onde os controles deslizantes conectados a qualquer caixa de seleção "Ativado" dos Visuais Vibrantes podiam ser manipulados mesmo com a caixa desmarcada foi corrigido.
- Um erro onde a cor do tema incorreta era exibida em campos de texto desativados foi corrigido.
- Um erro onde a string de preenchimento no campo de texto era estilizada incorretamente foi corrigido.
- Um erro que ocorria no Gerenciador de Modelos de Layout durante a operação "Copiar Modelo" ao copiar um modelo com estruturas foi corrigido. O modelo é copiado juntamente com o nome e o nome de exibição. A correção consiste em definir os metadados de nome e nome de exibição a partir do chamador.
- Um erro onde o cursor personalizado não alterava do ícone de espera/carregamento após o cancelamento da operação de inundação foi corrigido.
- Um erro onde a largura do elemento da interface do usuário da Árvore de Coleções estava incorreta foi corrigido.
Versões do Bedrock Editor
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| Alpha (2023–2024)
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| Versões internas
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0.3.x The Basics Update Atualização Básica
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0.4.x The Editor API Update Atualização da API do Editor
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0.5.x Edit/Test Update Atualização de Editar/Testar
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0.6.x Visualization Update Atualização de Visualização
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0.7.x Personalization Update Atualização de Personalização
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| Beta (2024–2025)
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0.8.x The Sculpting Update Atualização de Escultura
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0.9.x The Realms Update Atualização do Realms
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| Lançamento (2025–2026)
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1.0.x The Exiting Beta Update Atualização de Saída da Beta
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| 1.1.x
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| 1.2.x
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| 1.3.x
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| 1.4.x
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| As versões sublinhadas foram lançadas fora da Preview.
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