Alimento


Alimento refere-se a qualquer item consumível que, quando ingerido, restaura os pontos de fome e os pontos de saturação de fome e, às vezes, causa efeito de status. Eles são essenciais para a sobrevivência, pois a falta deles acaba fazendo com que o jogador morra de fome, causando danos até atingir 10 no Fácil, 1 no Normal ou até que o jogador morra na dificuldade Hard.
Os alimentos são consumidos ao segurar use enquanto o item alimentar é selecionado na barra de atalhos ou na mão oposta. Comer (ou beber) um item consumível leva aproximadamente 1,6 segundo, com exceção de algas secas, que leva metade do tempo. Somente o bolo não pode ser comido dessa forma e, em vez disso, deve ser colocado em uma superfície antes de ser comido.
Com exceção de fruta do coro, maçã dourada, maçã dourada encantada, frasco de mel e ensopado suspeito, os alimentos não podem ser consumidos quando a barra de fome estiver completamente cheia. No modo Criativo, qualquer alimento pode ser consumido a qualquer momento.
Todos os itens e ingredientes alimentares podem ser empilhados nos slots do inventário, exceto ensopado de coelho, ensopado de cogumelos, ensopado de beterraba, ensopado suspeito e bolo.[Edição Java apenas]
Esta página aborda itens alimentares para os jogadores. Blocos e itens que podem ser comidos por outros mob, como Lobo, são abordados em suas respectivas páginas.
Mecânicas
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Jogadores possuem duas estatísticas diferentes de alimentos: o nível de fome e o nível de saturação. O primeiro é visível, o outro não.
Saturação
[editar | editar código-fonte]Saturação é a primeira estatística a diminuir quando um jogador executa ações que consomem muita energia, e deve estar completamente esgotada antes que o medidor de fome visível comece a diminuir. Embora o nível de saturação atual geralmente esteja oculto, o jogador pode dizer que seu nível de saturação está completamente esgotado se o medidor de fome visível começar a exibir um efeito de tremulação.
Comer um alimento repõe um número fixo de pontos de fome e pontos de saturação, com base no item. Alguns alimentos têm uma proporção melhor de saturação para pontos de fome reabastecidos do que outros. Comer a mais do que cabe na barra de fome não mexe na saturação.
Fome
[editar | editar código-fonte]O nível de saturação atual de um jogador nunca pode exceder seu nível de fome atual. Um jogador com um nível de fome de 5, por exemplo, pode ter no máximo 5 de saturação. A comida sempre restaura a fome (aumentando o limite de saturação) antes de fornecer a saturação. O uso mais eficiente dos alimentos é comer alimentos de baixa saturação para preencher a barra de fome, seguido de alimentos de alta saturação para preencher a saturação. Embora alguns pontos de fome possam ser desperdiçados ao ingerir alimentos nutritivos quando estão quase cheios, ingerir alimentos nutritivos em uma barra de fome baixa desperdiça ainda mais pontos de saturação. A maximização da saturação aumenta o período de tempo (e/ou a quantidade de dano curado) antes que o jogador precise comer novamente.
Usos
[editar | editar código-fonte]Qualquer alimento, exceto bolo, pode ser comido com a mão, bastando usar o item alimentar na mão principal. Leva 1,61 segundo para comer a maioria dos alimentos com as mãos. No entanto, algas secas levam apenas 0,865 segundos para serem comidas com as mãos. O jogador pode segurar o alimento em sua empunhadura dupla na Edição Java e usar.
Comer alimentos com as mãos faz com que partículas de alimentos sejam expelidas da boca do jogador e produz um ruído de mastigação. As partículas se correlacionam com o respectivo item alimentar. Comer também deixa o usuário significativamente mais lento.
O bolo deve ser comido ao colocá-lo e, em seguida, clicar com o botão direito do mouse em sua forma de bloco. Comer uma fatia de bolo é instantâneo, e cada bolo tem 7 fatias comestíveis. O bolo fica mais fino à medida que cada fatia é removida.
Valor nutritivo
[editar | editar código-fonte]A nutrição é definida como a proporção entre a saturação e os pontos de fome restaurados. Os alimentos com valores de nutrição mais altos devem ser consumidos quando a barra de fome estiver mais cheia.
A tabela de nutrição abaixo pode ajudar a categorizar os alimentos de acordo com suas proporções de saturação e restauração da fome. Consulte a tabela mais detalhada Alimentos para obter as estatísticas exatas de fome e saturação de cada alimento
| Alimentação | Valor | Alimentos |
|---|---|---|
| Sobrenatural | 2.4 | |
| Bom | 1.6 | |
| Normal | 1.2 | |
| Baixo | 0.6 | |
| Pobre | 0.2 |
Alimentos
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ícone | Pontos de alimento | Saturação restaurada | Qualidade efetiva [nota 3] |
Taxa de saturação | Efeito(s) | Fonte(s) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maçã | 4 () | 2.4 | 6.4 | 0.6 |
Nenhum |
||
| Batata assada | 5 () | 6 | 11 | 1.2 |
Nenhum |
Assando uma batata em uma fornalha, defumador ou fogueira | |
| Beterraba | 1 () | 1.2 | 2.2 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Ensopado de beterraba | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Pão | 5 () | 6 | 11 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Bolo (fatia) | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
Nenhum |
Consumir uma fatia de bolo | |
| Bolo (inteiro) | 14 ( × 7) | 2.8 | 16.8 | 0.2 |
Nenhum |
| |
| Cenoura | 3 () | 3.6 | 6.6 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Fruta do coro | 4 () | 2.4 | 6.4 | 0.6 |
O jogador pode ser teletransportado aleatoriamente, conforme descrito em Enderman#Teleportation. |
Quebrando a planta do coro | |
| Frango assado | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Bacalhau assado | 5 () | 6 | 11 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Carneiro assado | 6 () | 9.6 | 15.6 | 1.6 |
Nenhum |
| |
| Costeleta de porco assada | 8 () | 12.8 | 20.8 | 1.6 |
Nenhum |
| |
| Coelho assado | 5 () | 6 | 11 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Salmão assado | 6 () | 9.6 | 15.6 | 1.6 |
Nenhum |
| |
| Biscoito | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
Nenhum |
| |
| Algas secas | 1 () | 0.6 | 1.6 | 0.6 |
Nenhum |
| |
| Maçã dourada encantada | 4 () | 9.6 | 13.6 | 2.4 |
|
de tesouro, e cidade ancestrais | |
| Maçã dourada | 4 () | 9.6 | 13.6 | 2.4 |
|
| |
| Cenoura dourada | 6 () | 14.4 | 20.4 | 2.4 |
Nenhum |
| |
| Frasco de mel | 6 () | 1.2 | 7.2 | 0.2 |
Limpa |
| |
| Fatia de melancia | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 |
Nenhum |
| |
| Ensopado de cogumelos | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
Nenhum |
||
| Batata venenosa | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 |
|
| |
| Batata | 1 () | 0.6 | 1.6 | 0.6 |
Nenhum |
| |
| Baiacu | 1 () | 0.2 | 1.2 | 0.2 (−4.8). |
| ||
| Torta de abóbora | 8 () | 4.8 | 12.8 | 0.6 |
Nenhum |
| |
| Ensopado de coelho | 10 () | 12 | 22 | 1.2 |
Nenhum |
| |
| Bife cru | 3 () | 1.8 | 4.8 | 0.6 |
Nenhum |
| |
| Frango cru | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 (-2.075) |
|
||
| Bacalhau cru | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
Nenhum |
| |
| Carneiro cru | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 |
Nenhum |
||
| Costeleta de porco crua | 3 () | 1.8 | 4.8 | 0.6 |
Nenhum |
||
| Coelho cru | 3 () | 1.8 | 4.8 | 0.6 |
Nenhum |
| |
| Salmão cru | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
Nenhum |
| |
| Carne podre | 4 () | 0.8 | 4.8 | 0.2 (-1.8) |
|
| |
| Olho de aranha | 2 () | 3.2 | 5.2 | 1.6 (-2.2) |
|
| |
| Filé | 8 () | 12.8 | 20.8 | 1.6 |
Nenhum |
| |
| Ensopado suspeito | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
Os seguintes para 3-11 segundos, depende da flor utilizada: |
| |
| Ensopado suspeito (junto com Saturação) | 13 ( × 6.5) | 21.2 | 34.2 | 1.6307692307692 |
Effect of |
| |
| Bagas doces | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
Nenhum |
| |
| Peixe tropical | 1 () | 0.2 | 1.2 | 0.2 |
Nenhum |
|
- ↑ a b [Edição Java apenas]
- ↑ a b [Edição Bedrock apenas]
- ↑ Pontos de Comida + Saturação, que dá aproximadamente quanto tempo a comida pode durar. Veja fome para detalhes. Este valor é reduzido se o jogador estiver perto do limite de comida ou saturação, pois os pontos em excesso de qualquer tipo são desperdiçados.
- ↑ a b c Qualidade alimentar média esperada se a intoxicação alimentar não for curada. A intoxicação alimentar dura 30 segundos a partir do último alimento que a infligiu e drena quase 2 canelas de fome durante esse período. A perda vem da saturação antes da fome visível
- ↑ Qualidade dos alimentos se o veneno não for curado; curar o dano do veneno drena rapidamente a barra de fome.
Ingredientes
[editar | editar código-fonte]Os itens a seguir não podem ser consumidos sozinhos. Em vez disso, eles são usados para fabricar itens alimentares consumíveis.
Sons
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Comendo | Jogadores | Enquanto um jogador está comendo alguma coisa. | entity | subtitles | varia [som 1] | 0.8-1.2 | 16 | |
| Comendo | Criaturas inofensivas | Quando um jogador termina de comer algo. | entity | subtitles | 1.0 | 0.6-1.4 | 16 | |
| Arroto | Jogadores | Quando um jogador termina de comer algo. | entity | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 | |
- ↑ Pode ser 0,5, 1,0 ou 1,5
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| Eating | Jogadores | Enquanto um jogador está comendo algo | random | subtitles | 0.5-1.1 | 0.8-1.2 | |
| Burp | Jogadores | Quando um jogador termina de comer algo | random | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | |
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Costeleta | Cozinhe e coma uma costela de porco. | — | 10 | Bronze | |||
| Assar Pão | Transforme trigo em pão | Pegue um pão da saída de uma bancada de trabalho. | 15 | Prata | |||
| A Mentira | Faça um bolo usando: trigo, açúcar, leite, e ovos. | Pegue um bolo da saída de uma bancada de trabalho. | 30 | Bronze | |||
| Pescaria Produtiva | Pesque e cozinhe uma peixe! | Pegue um peixe assado da saída de uma fornalha. | 15 | Prata | |||
| Estômago de Ferro | Mate a fome com Carne Podre | Coma um pedaço de carne podre enquanto está morrendo de fome (zero pontos de fome). | 20 | Bronze | |||
| Temporada de coelhos | Cozinhe e coma carne de coelho. | — | 15 | Acessório de cabeça "Hunter's Hat" | |||
| Hora da Sopa | Dê a alguém uma sopa suspeita. | — | 20 | Bronze | |||
| Superpoderoso | Coma uma Maçã Encantada | Coma uma maçã dourada encantada. | 30 | Prata | |||
| Náufrago | Coma somente alga desidratada durante três dias dentro do jogo | — | 20 | Bronze | |||
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Mistura explosiva | Obtenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo | Tenha todos os 17 efeitos[até Quarto drop de 2026]/18[em breve] de estado abaixo aplicados no jogador ao mesmo tempo:
|
![]() | A que ponto chegamos? | Obtenha todos os efeitos ao mesmo tempo | Tenha todos os 34[até Quarto drop de 2026]/35[em breve] efeitos de estado abaixo aplicados no jogador ao mesmo tempo:
A fonte dos efeitos é irrelevante para os propósitos deste progresso. Outros efeitos de estado podem ser aplicados no jogador, mas são ignorados neste progresso. Veja também: Tutorial:Guia de progressos/A que ponto chegamos?
Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos. |
![]() | O mar está pra peixe | Capture um Peixe | Puxe com a vara de pesca um destes peixes: O jogador não precisa ter realmente pescado para acionar este progresso. |
![]() | Uma dieta equilibrada | Coma tudo o que puder, mesmo que não seja bom para você | Coma cada uma destas 40 comidas:
|
História
[editar | editar código-fonte]| Edição Java Classic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 de maio de 2009 | Notch menciona a adição de alimentos, que seriam usados para curar o jogador e poderiam ser obtidos por meio de agricultura ou caça. | ||||||
| 14 de junho de 2009 | Notch discutiu como a comida funcionaria no modo Survival: "Os monstros vão machucá-lo e tirar sua saúde. A única maneira de recuperar a saúde é ingerir alimentos. Você obtém alimentos da caça ou da agricultura." | ||||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Cogumelo agora são comestíveis, o que os torna os primeiros alimentos a serem adicionados ao jogo. Nesse momento, os alimentos restauram a saúde em vez da fome e são comidos instantaneamente, sem som ou animação. Os porcos os deixam cair quando morrem. | ||||||
| Edição Java Indev | |||||||
| 0.31 | 20091231-2255 | Adicionad Maçã, que atualmente não estão funcionando. | |||||
| 20100110 | As maçãs agora são comestíveis e restauram 4 cada uma. | ||||||
| ? | Os cogumelos não são mais comestíveis. | ||||||
| 20100130 | Adicionado o ensopado de cogumelos, que restaura a saúde 8. | ||||||
| 20100206-2034 | Adicionados trigo e pão. | ||||||
| O ensopado de cogumelos agora restaura a saúde. | |||||||
| 20100219 | Os porcos agora largam costeletas de porco cruas, que podem ser fundidos para se tornarem costeleta de porco assada. | ||||||
| Edição Java Infdev | |||||||
| 20100227-1414 | Adicionadas maçãs douradas. Nesse ponto, elas foram criadas com blocos de ouro e restauradas 20 × 10. | ||||||
| Edição Java Alpha | |||||||
| v1.2.0 | ? | Adicionadas abóboras, mas não sementes de abóbora. | |||||
| Adicionado peixe cru e bacalhau assado, obtidos por meio de pesca. | |||||||
| v1.2.3 | A ingestão de alimentos agora funciona corretamente no modo multijogador. | ||||||
| Edição Java Beta | |||||||
| 1.2 | Adicionado açúcar e bolo. | ||||||
| 1.4 | As Sementes de cacau agora aparecem naturalmente no jogo. Desde o Beta 1.2, eles estavam disponíveis apenas nos editores de inventário. | ||||||
| Adicionado cookie. | |||||||
| 1.5 | Os porcos agora deixam cair costeletas de porco cozidas se forem mortos enquanto estiverem em chamas. | ||||||
| 1.8 | Pre-release | Adicionado melancia, sementes de melancia e sementes de abóbora. | |||||
| Adicionado o frango cru como uma gota das galinhas, que podem ser fundidas em frango assado. | |||||||
| Adicionada a bife cru como uma gota das vacas, que pode ser fundida em bife. | |||||||
| Adicionada a carne podre como uma nova gota dos zumbis. | |||||||
| Adicionada uma animação de comer, em vez de a comida simplesmente desaparecer da mão do jogador como se um bloco tivesse sido colocado. | |||||||
| Adicionada a barra de fome. A comida agora restaura a fome em vez da saúde. | |||||||
| Os alimentos agora se acumulam no inventário, com exceção do bolo e do ensopado de cogumelos. | |||||||
| Os cogumelos enormes foram adicionados como uma nova fonte de cogumelos. | |||||||
| Com a adição da barra de fome, as maçãs douradas agora restauram 10 () e concedem 30 segundos de Regeneração, mas não curam mais a saúde diretamente. | |||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Os cogumelos agora podem ser obtidos na ilha dos cogumelos bioma, por meio de cogumelos enormes, cogumelos espalhados aleatoriamente ou os novos mooshrooms. | |||||
| As aranhas agora soltam olhos de aranhas. | |||||||
| 1.1 | release | As maçãs douradas agora são feitas com pepitas de ouros em vez de blocos de ouro, restauram 4 () e concedem 4 segundos de regeneração. | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Foram adicionadas maçãs douradas encantadas, que funcionavam como as maçãs douradas anteriores à versão 1.1 e tinham a mesma receita de fabricação, mas também concediam resistência e resistência ao fogo por 5 minutos cada. | |||||
| As Sementes de cacau agora são uma cultura, tornando todos os itens alimentares um recurso renovável. | |||||||
| 1.4.2 | 12w34a | As batatas e as cenouras podem ser obtidas de zumbis (drop raro) ou colhidas. | |||||
| As batatas podem ser cozidas para fazer batatas assadas | |||||||
| A colheita de batatas pode resultar em 0-2 batatas venenosas. | |||||||
| As cenouras podem ser transformadas em cenouras douradas. | |||||||
| Adicionou a torta de abóbora, tornando a abóbora um ingrediente alimentar. | |||||||
| 1.7.2 | 13w36a | Adicionados peixe tropical, salmão cru e salmão assado e baiacu. | |||||
| 1.8 | 14w02a | As batatas assadas agora restauram 5 () pontos de fome em vez de 6, com uma redução correspondente na saturação restaurada. | |||||
| As cenouras agora restauram 3 () pontos de fome em vez de 4, com uma redução correspondente na saturação restaurada. | |||||||
| 14w25a | O ato de comer imediatamente após o ataque não continua mais a animação do balanço.[1] | ||||||
| 14w27a | Acrescentou carne de carneiro crua, carneiro assado, coelho cru, coelho assado e ensopado de coelho. | ||||||
| 14w30a | O alimento agora está posicionado um pouco mais alto e à esquerda durante a animação de comer na visão em primeira pessoa.[2] | ||||||
| 1.9 | 15w31a | Acrescentei Fruta do coro, beterraba e sopa de beterraba. | |||||
| Enchanted golden apples are no longer craftable, making them no longer renewable. | |||||||
| 1.13 | 18w07a | Adicionada algas secas, que é comestível. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Adicionado guisado suspeito. | |||||
| 18w49a | Adicionadas bagas doces. | ||||||
| 1.15 | 19w34a | Adicionados frascos de mel. | |||||
| 19w35a | Os frascos de mel agora removem o efeito de veneno quando consumidos. | ||||||
| 19w46a | Todos os alimentos agora podem ser consumidos no modo Criativo, inclusive o bolo. | ||||||
| 1.17 | 21w05a | Adicionadas bagas brilhantes. | |||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.4.0 | Adicionados os primeiros itens alimentares: maçã, pão, ensopado de cogumelos, Bife cru, bife, frango cru, Frango assado, costeleta de porco crua e costeleta de porco assada. | ||||||
| v0.5.0 | Acrescentou melancia, fatia de melancia e sementes de melancia. | ||||||
| v0.7.0 | Adicionado bolos. | ||||||
| v0.8.0 | build 1 | Acrescentou torta de abóbora, cenoura, batata e batata assada. | |||||
| build 2 | Acrescentou beterraba e sopa de beterraba. | ||||||
| v0.9.0 | build 1 | As batatas e as cenouras podem ser obtidas de zumbis (drop raro) ou colhidas. | |||||
| Adicionado cookie. | |||||||
| v0.11.0 | build 1 | Adicionada a carne podre como uma nova gota dos zumbis. Ela envenena o jogador quando ingerida.[requer mais informações] | |||||
| Adicionados peixe cru, peixe assado, peixe palhaço e peixe baiacu. | |||||||
| v0.12.1 | build 1 | A ingestão de alimentos agora restaura a fome. | |||||
| As aranhas agora soltam olhos de aranhas. | |||||||
| Adicionados batatas venenosas, maçãs douradas, maçãs douradas encantadas e cenouras douradas. | |||||||
| v0.13.0 | build 1 | A quantidade de Fome restaurada pela comida agora é a mesma que a de na Edição Java. | |||||
| Adicionado coelho cru, coelho assado e ensopado de coelho. | |||||||
| v0.15.0 | build 1 | Acrescentou carneiro cru e carneiro assado. | |||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Adicionada fruta do coro. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Adicionada algas secas, que é o primeiro item alimentar que restaura uma quantidade diferente de fome do que na Edição Java. | |||||
| 1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Os alimentos agora podem ser consumidos no modo Criativo e na dificuldade Pacífica. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Adicionadas bagas doces, que é o segundo item alimentar que restaura uma quantidade diferente de fome do que na Edição Java. | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Adicionado guisado suspeito. | |||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Adicionada a garrafa de mel. | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.220.52 | Adicionadas bagas brilhantes. | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionados todos os alimentos anteriores ao Edição Java Beta 1.6.6. |
| TU5 | Adicionou frango cru, frango assado, Bife cru, bife, melancia e carne podre. | ||||||
| TU7 | Adicionado olho de aranhas. | ||||||
| TU14 | 1.04 | Adicionadas maçã dourada encantada, batata, batata assada, batata venenosa, cenoura, cenoura dourada e torta de abóbora. | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Adicionados peixe-palhaço, salmão cru, salmão assado, baiacu, carneiro cru, carneiro assado, coelho cru, coelho assado e ensopado de coelho. | |
| O ato de comer imediatamente após o ataque não continua mais a animação do balanço. | |||||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Acrescentou beterraba e sopa de beterraba. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | Adicionada fruta do coro. | |
| Frutas de coro, maçã dourada e maçã dourada encantada agora podem ser consumidas no modo criativo. | |||||||
| TU48 | CU38 | 1.41 | 1.41 | 1.41 | Patch 17 | As frutas de coro, as maçãs douradas e as maçãs douradas encantadas não são mais consumidas quando consumidas no modo criativo.[esta é a versão correta?] | |
| TU49 | CU39 | 1.42 | 1.42 | 1.42 | Patch 18 | A comida agora está posicionada um pouco mais alta e mais à esquerda durante a animação de comer na visão em primeira pessoa. | |
| TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Adicionada algas secas. | ||
| 1.91 | Adicionado bagas doces. | ||||||
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela da Mojang
[editar | editar código-fonte]-
Alimentos sendo preparados em uma fogueira.
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- na Edição Java, um jogador não pode ver sua própria animação de alimentação enquanto estiver em Visão em terceira pessoa.[3]

