IJzergolem
| Gezondheidspunten | |
|---|---|
| Aanvalssterkte | |
| Grootte |
Hoogte: 2.7 Blokken |
| Spawnen |
|
| Eerste verschijning | |
| Common drops |
|
| Ervaring |
0 |
| Intern ID | |
| Entiteit ID |
iron_golem |
{
"title": "IJzergolem",
"rows": [],
"invimages": [],
"images": [
"Village Golem.png"
]
}
IJzergolems zijn grote, sterke wezens. Ze verdedigen spelers en dorpelingen.
Spawnen
[bewerken | brontekst bewerken]Dorpen
[bewerken | brontekst bewerken]IJzergolems spawnen in een 16x6×16 gebied, gecentreerd verticaal en horizontaal tussen de basissen van de 21 of meer geldige deuren in een dorp als het minstens 10 dorpelingen heeft. De kans op spawnen is 1 op 7000 per spel tick, dat gemiddeld rond iedere zes minuten is. IJzergolems kunnen spawnen mits de blokken waarin het spawnt transparant zijn en het blok waarop het spawnt een solide oppervlak heeft. Het maximale aantal golems dat in een enkel dorp kan zijn, is een tiende van het aantal dorpelingen in dat dorp, op voorwaarde dat aan de deurvereisten wordt voldaan.
Maken
[bewerken | brontekst bewerken]IJzergolem configuratie.
|
De golem kan worden geconstrueerd door bepaalde blokken in een bepaald patroon te plaatsen. Het wordt gemaakt door vier ijzerblokken in een T-vorm te plaatsen (zoals op de afbeelding) en vervolgens een gesneden pompoen, een jack-o'-lantern of een pompoen (alleen Bedrockeditie) bovenop het middelste bovenste blok te plaatsen. De pompoen kan door de speler, een dispenser of een pompoen stengel worden geplaatst, maar deze moet als laatste worden geplaatst. Het heeft ruimte eromheen nodig om te kunnen spawnen en zal niet spawnen in een besloten ruimte.
De blokopstelling kan rechtopstaand, liggend of ondersteboven worden geplaatst. De vier lege ruimtes in het diagram (boven en onder elk van de armen) moeten luchtblokken zijn. Elk niet-luchtblok (inclusief blokken zoals sneeuwlagen, hoog gras en water) dat aanwezig is in een van de lege ruimtes, voorkomt dat de golem spawnt.
Net als andere geconstrueerde mobs, spawnen ijzergolems altijd naar het zuiden. Door hun grote omvang kunnen ze verstikken door nabijgelegen solide blokken ter hoogte van hun hoofd.
Pillager buitenposten
[bewerken | brontekst bewerken]
IJzergolems zijn ook te vinden rond pillager buitenposten, gevangen in donkere eikenhokken.
Laat vallen
[bewerken | brontekst bewerken]IJzergolems laten vallen wanneer ze sterven:
- 3–5
ijzerstaven - 0–2
klaprozen
De betovering 'plundering' is niet effectief tegen ijzergolems, omdat het geen extra ijzerblokken of klaprozen geeft wanneer ze worden gedood.
Gedrag
[bewerken | brontekst bewerken]IJzergolems zijn 2.7 blokken lang en 1.4 blokken breed.
IJzergolems dwalen op een patrouille-achtige manier door een dorp en blijven dicht bij de randen van gebouwen en andere gebouwen. Net als dorpelingen dwalen ijzergolems niet weg van een dorp, ongeacht hoe ze waren gespawnd. IJzergolems worden soms geconfronteerd met een dorpeling, alsof ze met elkaar praten. IJzergolems kunnen klaprozen in hun handen spawnen en ze aan dorpelingen aanbieden, wat de vriendschappelijke relatie tussen de dorpsbewoners en golems symboliseert. Ze zullen echter geen klaprozen aanbieden aan andere ijzergolems.
Als ze niet in een dorp zijn, dwalen ijzeren golems langzaam rond, meestal op weg naar een nabijgelegen dorp.
IJzergolems kunnen een volledige blokhoogte oplopen zonder te springen en over een gat van 1 blok lopen zonder erin te vallen. Ze zullen water, lava, vuur en cactussen vermijden. IJzergolems zijn immuun voor zowel verdrinking als valschade. Wanneer ze in water zijn, zullen ze zinken, immobiliseren en passief worden, maar zullen ze nog steeds worden geduwd door stromend water en door bellenkolommen.
Problemen
[bewerken | brontekst bewerken]Problemen met betrekking tot 'IJzergolem' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia
[bewerken | brontekst bewerken]
- De ijzergolem houdt bloemen vast aan dorpsbewoners is een verwijzing naar de oude robots in de animatiefilm van Hayao Miyazaki Laputa: Castle in the Sky.[1]
- Als dorpelingskinderen de klaproos in de hand zien, komen ze langzaam dichterbij en nemen ze de bloem uiteindelijk. IJzergolems halen klaprozen niet echt op; ze spawnen ze in hun handen.
- Getemde wolven zullen doorgaan met het aanvallen van ijzergolems, zelfs nadat de ijzergolems passief zijn geworden richting de speler.
- Als een speler een enderparel gooit op een ijzergolem, zal het vijandig worden.
- Zelfs met een klaproos in zijn handen, kan een ijzergolem nog steeds een vijandig wezen raken.
Galerij
[bewerken | brontekst bewerken]-
Een ijzergolem biedt een dorpeling een klaproos aan.
-
Een ijzergolem die de speler aanvalt.
-
Een ijzergolem biedt een klaproos aan verschillende dorpelingskinderen.
-
Een ijzergolem die een spin aanvalt door hem in de lucht te gooien.
-
Spawnmogelijkheden van de ijzergolem.
-
Spawngrenzen van het dorp, in geval van een enkel huis. Als een ijzergolem deze grenzen verlaat, zal deze zich losmaken van het dorp en een nieuwe kan spawnen.
Referenties
[bewerken | brontekst bewerken]- ↑ "@scambot Ja, met dank aan @pgeuder die me inspirerende foto's heeft gestuurd!" – @jonkagstrom, 23 februari 2012
| Wezens |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blokken | |||||||||||||||||||||
| Voertuigen | |||||||||||||||||||||
| Projectielen |
| ||||||||||||||||||||
| Stilstaande objecten |
| ||||||||||||||||||||
| Diversen | |||||||||||||||||||||
