17w45a
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
17w45a
| Editie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Releasedatum |
08 november 2017 | ||||||
| Type | |||||||
| Snapshot for | |||||||
| Dataversie |
1447 | ||||||
| Resource pack format |
3 | ||||||
| Data pack format |
n.v.t. | ||||||
| Minimum Java version |
Unknown | ||||||
| |||||||
{
"title": "17w45a",
"images": [
"17w45a.png"
],
"rows": [],
"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[1.12.2|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.12.2]]</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''[[1.13]]'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[1.13|1.13 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[17w43b|◄ 17w43b]]\n</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''17w45a'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[17w45b|17w45b ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}
17w45a[1] is de derde gepubliceerde snapshot voor Minecraft 1.13.
Toegevoegd
[bewerken | brontekst bewerken]Opdrachten
[bewerken | brontekst bewerken]- Algemeen
- Een gebruikersinterface voor het typen van opdrachten in de chat.
- Verschillende componenten van de opdrachten worden afgebeeld in verschillende kleuren.
- Fouten worden getoond in rood, zonder dat het opdracht uitgevoerd hoeft te worden.
- Een
nbt-argument in doelselecteerders. - De nieuwe opdrachtparserbibliotheek heet Brigadier.
/tag
- Vervangt
/scoreboard players tag. - Behoudt dezelfde syntaxis van het
/scoreboard-opdracht.
/team
- Vervangt
/scoreboard players teams. - Behoudt dezelfde syntaxis van het
/scoreboard-opdracht.
Gewijzigd
[bewerken | brontekst bewerken]Wezens
[bewerken | brontekst bewerken]- Niew model, om consistent te zijn vergeleken met andere wezens.
Opdrachten
[bewerken | brontekst bewerken]Algemeen
[bewerken | brontekst bewerken]- Opdrachten werken sneller en efficiënter.
- De meeste opdracht's zijn hoofdlettergevoelig. Kleine letters worden geprefereerd.
/scoreboard OBjecTiVeS ...is bijvoorbeeld niet langer toegestaan. Gebruik, in plaats daarvan,/scoreboard objectives ....
- Het uitvoersignaal veranderd van
SuccessCountnaarresult.
Specifieke opdracht's
[bewerken | brontekst bewerken]/advancement testverwijderd.- Entiteitselecteerders zijn daarvoor in de plaats gekomen.
- Syntaxis veranderd.
/clear [<doel>] [<data>] [<aantal>] [<nbt>]wordt/clear [<doel>] [<voorwerp>] [<aantal>].- Zie het
voorwerp-argument voor het gebruik van[<voorwerp>]. [<data>]werd verwijderd ter voorbereiding op de zogenaamde versimpeling. Vanwege dit, wordt voorwerpdata verwijderd en voorwerpwaarden wordt NBT-data.
- Syntaxis veranderd.
/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [force|move|normal] [<block>] [<data>]wordt/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [<block>] [force|move|normal]./clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal] [<block>] [<data>]wordt/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal].
/defaultgamemode [<spelmodus>]en/gamemode [<spelmodus>]accepteren nu alleen de volgende waarden:survivalcreativeadventurespectator
/difficulty [<moeilijkheidsgraad>]accepteert alleen de volgende waarden:peacefuleasynormalhard
- Enkel
/difficultytoont de huidige moeilijkheidsgraad.
- Syntaxis opgesplitst om dubbelzinnigheid te voorkomen.
- Het geven van een effect mislukt als het helemaal niets doet.
- Sommige wezens, zoals de Enderdraak, zijn immuun.
- Sterkere effecten overschrijven de zwakkere, maar zwakkere niet de sterkere.
- Syntaxis opgesplitst.
- Aanpassende subopdracht's kunnen wijzigen hoe een opdracht uitgevoerd gaat worden.
/execute as <entiteit> <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit door<entiteit>te gebruiken, maar verandert het entiteit niet van positie./execute at <entiteit> <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit op de positie van<entiteit>, maar verandert niet het entiteit zelf./execute offset <x y z> <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit en maakt gebruik van de positie<x y z>./execute align <axis> <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit nadat de huidige positie uitgelijnd is op het blokgrid, naar beneden afgerond.<axis>is elke combinatie vanx,yenz, bijvoorbeeldx,xz,zyxofyz.x=-1.6; y=8; z=4.7in combinatie metxwordtx=-2; y=8; z=4.7.x=3.4; y=-9.1; z=8.7in combinatie metzxywordtx=3; y=-10; z=9.
- Voorwaardelijke subopdracht's kunnen voorkomen dat opdracht's kunnen worden uitgevoerd.
/execute (if|unless) block <x y z> <blok> <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit als (of tenzij)<x y z>overeenkomt met<blok>./execute (if|unless) blocks <begin> <einde> <bestemming> (all|masked) <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit als (of tenzij) het gebied tussen<begin>en<einde>overeenkomt met<bestemming>./execute (if|unless) entity <entiteit> <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit als (of tenzij)<entiteit>bestaat. Geeft als resultaat één of meerdere entiteiten./execute (if|unless) score <doel> <doelTaak> (<|<=|=|>=|>) <bron> <bronTaak> <gekoppeld opdracht>voert een opdracht uit als (of tenzij) de score van<doel>overeenkomt met de score van<bron>als het gestelde criterium wordt toegepast.
- Het subopdracht
statsslaat het resultaat van een opdracht ergens op. Het dient als vervanging voor/stats./execute store (result|success) <naam> <taak> <gekoppeld opdracht>resultis het resultaat van het opdracht en vervangt de volgende oude statistieken:AffectedBlocks,AffectedEntities,AffectedItemsenQueryResult.successis het aantal keren dat een opdracht succesvol werd uitgevoerd. Dit is meestal0of1, maar als het opdracht opgesplitst wordt (bijvoorbeeldas @a), kan het meer dan1zijn. Het verangtSuccessCount.- De waarde wordt opgeslagen in het scorebord onder
<naam>en<taak> - Het
doelmoet bestaan, maar, in tegenstelling tot bij/stats, hoeft er geen startwaarde te worden ingesteld bij<naam>. - De waarde wordt pas opgeslagen als het volledige opdracht uitgevoerd is.
- Als het opdracht niet succesvol wordt afgerond (oftewel
successis0), wordtresultop0gezet. - Het wordt duidelijk gemaakt wat het verwachte resultaat van elk opdracht is.
- Alle subopdracht's kunnen aan elkaar gekoppeld worden.
- Na elk subopdracht moet nog een subopdracht geschreven worden.
- Wanneer de speler klaar is met het koppelen van opdracht's, wordt
rungebruikt om het eigenlijke opdracht uit te voeren./is niet langer toegestaan.
- Bijvoorbeeld
/execute as iemand at iemand run say Hallo!
- Oude en nieuwe opdracht's
- Aanpassende subopdracht's kunnen wijzigen hoe een opdracht uitgevoerd gaat worden.
/experience en /xp
[bewerken | brontekst bewerken]/xpis nu een synoniem voor/experience.- Opgesplitst in drie subopdracht's, namelijk
/experience add <spelers> <hoeveelheid> [points|levels]- Voegt een hoeveelheid ervaringspunten of -niveaus aan het totaal van spelers. Is standaard een hoeveelheid punten.
- Het toevoegen van punten kan ervoor zorgen dat een speler een niveau omhoog gaat.
- Negatieve nummers zijn toegestaan en worden gebruikt om punten in te nemen.
- Het verlagen van het puntenaantal kan ervoor zorgen dat een speler een niveau omlaag gaat.
- Voegt een hoeveelheid ervaringspunten of -niveaus aan het totaal van spelers. Is standaard een hoeveelheid punten.
/experience set <spelers> <hoeveelheid> [points|levels]- Zet het aantal ervaringspunten of -niveaus op een bepaald aantal voor bepaalde spelers. Is standaard een hoeveelheid punten.
- Het puntenaantal kan niet meer zijn dan het huidige niveau toestaat.
- Wanneer het ervaringsniveau verandert, blijft het aantal ervaringspunten op hetzelfde percentage staan.
/experience query <spelers> [points|levels]- Geeft als uitvoer de hoeveelheid punten of niveaus dat een speler heeft aan ervaringspunten.
- Syntaxis gewijzigd.
/fill <x y z> <xt yt zt> <blok> <data> replace [<vervangBlok>] [<vervangData>]is nu/fill <x y z> <xt yt zt> <blok> replace [<filter>]./fill <x y z> <xt yt zt> <blok> [<data>] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [<nbt>]is nu/fill <x y z> <xt yt zt> <blok> [destroy|hollow|keep|outline|replace].
/functionaccepteert niet langer de argumenten[if|unless] <entiteit>.
- Accepteert niet langer onbekende spelregels (aangepaste spelregels).
- Functies of scoreborden kunnen gebruikt worden. Er is geen verlies van functionaliteit wanneer deze gebruikt worden.
- Bestaande aangepaste spelregels zijn niet meer toegankelijk. Enkel ingebouwde spelregels zijn beschikbaar.
- Waarden van spelregels worden gecontroleerd. Als bijvoorbeeld een regel gegeven wordt waar een geheel getal wordt verwacht, geeft dit een foutmelding.
- Syntaxis gewijzigd.
/give <spelers> <voorwerp> [<aantal>] [<data>] [<nbt>]wordt/give <spelers> <voorwerp> [<aantal>].- Zie het
voorwerp-argument voor het gebruik van[<voorwerp>]. [<data>]werd verwijderd ter voorbereiding op de zogenaamde versimpeling. Vanwege dit, wordt voorwerpdata verwijderd en voorwerpwaarden wordt NBT-data.
- Het is verplicht om het doel op te geven.
- Het Y-coördinaat is
64in plaats van?. - Het resultaat van het opdracht,
resultin/execute store, is de absolute afstand van de uitvoerder tot het doel.
- Het
<parameter>-argument verwijderd. Specificeer, in plaats daarvan, voor partikels alsblockcrack, parameters gelijk na het<naam>-argument door de nieuwe blokargumenten te gebruiken.- Bijvoorbeeld
/particle blockcrack stone [variant=smooth_granite] ~ ~ ~ 0 0 0 0 1.
- Bijvoorbeeld
- Syntaxis gewijzigd.
/replaceitem block <positie> <inventarisvakje> <voorwerp> [<aantal>] [<data>] [<nbt>]wordt/replaceitem block <positie> <inventarisvakje> <voorwerp> [<aantal>]./replaceitem entity <doel> <inventarisvakje> <voorwerp> [<aantal>] [<nbt>]wordt/replaceitem entity <doel> <inventarisvakje> <voorwerp> [<aantal>].- Zie het
voorwerp-argument voor het gebruik van[<voorwerp>]. [<data>]werd verwijderd ter voorbereiding op de zogenaamde versimpeling. Vanwege dit, wordt voorwerpdata verwijderd en voorwerpwaarden wordt NBT-data.
- Het
<inventarisvakje>-argument vereist niet langer dat het inventarisvakje naar keuze wordt voorafgegaan doorslot..slot.hotbar.1wordt bijvoorbeeldhotbar.1.
- Zie ook: Verwijderd § Scorebord
[<dataTag>]vervangen door hetnbt-argument in entiteitselecteerders.
- Syntaxis verwijderd.
*kan gebruikt worden om alle geluiden te stoppen met een bepaalde naam van alle bronnen in plaats vansource.
/tp en /teleport
[bewerken | brontekst bewerken]/tpis een synoniem voor/teleport.- Coördinaten zijn releatief tot de uitvoerder, zoals bij alle opdracht's het geval is.
- De syntaxis van
/tpwordt behouden, maar heeft het gedrag van/teleport.
- Wanneer geen tijd wordt gespecificeerd, wordt het ingestelde weertype voor vijf minuten behouden. Hiervoor was het voor een willekeurige tijd.
Argumenttypen
[bewerken | brontekst bewerken]- Het omgaan met fouten verbeterd.
- Dingen als
level=0,level=-10ofgamemode=purplezijn niet toegestaan.
- Dingen als
- Er zijn niet langer aparte
minenmax-waarden. Bereiken worden in plaats daarvan ondersteund.level=10is niveau 10.level=10..12zijn de niveaus 10, 11 en 12.level=5..is niveau 5 en hoger.level=..15zijn alle niveaus lager dan of gelijk aan 15.
- Afkorten zijn hernoemd.
mis nugamemode.loflmislevel.rofrmisdistance.rxofrxmisx_rotation.ryofrymisy_rotation.cislimit.
x,y,z,x_rotationeny_rotationzijn decimale waarden en accepteren waarden als12.34.xenzworden niet langer uitgelijnd op het midden van een blok.- Dit betekent dat
x=0niet meer gelijk is aanx=0.5.
- Dit betekent dat
gamemode(hiervoorm) accepteert niet langer numerieke of korte ID's.limit(hiervoorc) accepteert niet langer negatieve waarden.- Gebruik
sort=furthestin plaats daarvan.
- Gebruik
nameondersteunt spaties, zolang de toegewezen waarden tussen quotes staat.- Meerdere doelselecteerders zijn mogelijk.
tag=foo,tag=bar,tag=!bazkomt overeen met dingen diefooenbarheten, maar nietbaz.target=!cow,target=!chickenselecteert alles dat niet een koe of kip is.target=cow,target=chickenkan niet, omdat niet twee voorwerpen tegelijk een koe en kip kunnen zijn.
- Sorteervolgorde kan aangepast worden.
sort=nearestis de oude standaard en sorteert op basis van afstand (standaard voor@p).sort=furthestis het omgekeerde vansort=nearest. Hiervoor zouc=-5ervoor gebruikt worden.sort=randomis voor het willekeurig sorteren. Standaard voor@r.sort=arbitrarywordt gebruik om helemaal niet te sorteren. Standaard voor@een@a.
- Het specificeren van scores lijkt op
scores={foo=1,bar=1..5}. - Er kan op vooruitgangen gecontroleerd worden door middel van
advancements={foo=true,bar=false,aangepast:iets={criterion=true}}.- Is
truewanneer de vooruitgang is voltooid,falsewanneer dit niet zo is. - Er kan ook een heel blok aan criteria worden verstuurd om daarop te controleren. Dit is opnieuw
trueenfalse.
- Is
[<data>]en[<nbt>]verwijderd. Het is nu een enkel blok, en lijkt op de volgende voorbeelden.stoneminecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=side]minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
- Een ID is vereist. Als de naamruimte niet bepaald is, wordt standaard
minecraft:gebruikt. - Blokstatussen staan tussen
[], gescheiden door komma's en moeten waarden of eigenschappen zijn die door het blok ondersteund worden. Ze zijn optioneel.minecraft:stone[doesntexist=purpleberry]is een syntaxisfout, omdatdoesntexistniet ondersteund wordt door steen.minecraft:redstone_wire[power=tuesday]is ook een syntaxisfout, omdat de kracht van Redstone tussen de0en15is.
- De NBT-tag staat binnen
{}en werkt zoals verwacht. Is optioneel. - Enkel de statussen die gegeven worden, worden getest.
redstone_wire[power=15]controleert bijvoorbeeld alleen of het stuk Redstone een kracht heeft van 15 en controleert verder geen enkele andere status, zoals in welke richting het stuk ligt.
- Elke status die wordt bepaald door de speler, wordt op het blok uitgevoerd. Andere statussen worden de standaard, afhankelijk van welk blok het is.
redstone_wire[power=15]zet de eigenschappowerop15, maar voor elke andere status wordt de standaardwaarde gebruikt.
- Blokdata is er niet langer. Het is óf een ander blok of een andere status.
- Waar bij
<voorwerp>eerst de optionele[<data>]en[<nbt>]vereist was, is het nu versimpeld tot<voorwerp>. Waarden zijn bijvoorbeeldstoneminecraft:stick{display:{Name:"Stok der onwaarheden"}}
- Een ID is vereist. Waar geen naamruimte wordt gebruikt, is dit standaard
minecraft:. - NBT-tags bevinden zich tussen
{}en werken zoals verwacht. Optioneel.- Elke andere informatie is óf een apart voorwerp óf eigenschap in NBT.
Verwijderd
[bewerken | brontekst bewerken]Algemeen
[bewerken | brontekst bewerken]Opdrachten
[bewerken | brontekst bewerken]- Vervangen door
/modifyitem.
/scoreboard players tagen/scoreboard teamsverwijderd./scoreboard players testverwijderd.- Vervangen door
/execute (if|unless) score, entiteitsselecteerders en/scoreboard players get <doel> <taak>.
- Vervangen door
- Verwijderd. Is nu onderdeel van
/execute.
/testfor,/testforblocken/testforblocks
- Alledrie zijn verwijderd en zijn onderdeel geworden van
/execute.
- Verwijderd. Gebruik, in plaats van dit opdracht,
/weather.
Opgeloste bugs
[bewerken | brontekst bewerken]- 28 bugs opgelost
- Van de releases voor 1.13
- MC-32972 –
/summonaccepteert argumenten die negeert zullen worden. - MC-80893 –
c=1werkt niet zoals verwacht. - MC-80928 – Speler zit te ver naar voren op een paard/ezel/muilezel.
- MC-101113 –
/playsoundcontroleert argumenten incorrect. - MC-101135 – Verwarrend foutbericht voor relatieve coördinaten met te hoge nummers.
- MC-102682 – Paardenhoeven en -benen zijn gescheiden van elkaar.
- MC-115957 – Vooruitgangen-, buittabellen-, bronpakketten- en wereldnamenmappen vereisen niet dat de naam in kleine letters wordt geschreven.
- MC-116045 – Volgens
/banlistzijn alle argumenten die geen IP-adres zijn, spelers. - MC-118308 – Verteller wordt in- of uitgeschakeld wanneer in sommige tekstbestanden getypt wordt.
- MC-118565 – Vier mintekens in een selecteerder, die enkel één entiteit kan selecteren, zorgen ervoor dat het opdracht de selecteerder wilt parseren als UUID en mislukt daarin.
- MC-119142 – Meerdere selecteerders kunnen niet in een opdracht gebruikt worden.
- Van de ontwikkelingsversies van 1.13
- MC-121281 – Scrollbalk in het Creative- en servermenu werkt niet met de muis.
- MC-121283 – Overlay van water en lava ontbreekt.
- MC-121284 – Bronpakket- en wereldmapknoppen werken niet.
- MC-121288 – Filmische camera werkt niet goed.
- MC-121302 – 'Direct verbinden'-knop wordt in- of uitgeschakeld op verkeerde momenten.
- MC-121314 – 'FS Resolution'-tekst (Resolutie volledig scherm) past niet in het daarvoor bedoelde tekstvakje.
- MC-121328 – Gebruikersinterface wordt incorrect geschaald.
- MC-121329 – Het drukken op de chatknop selecteert niet langer de zoekmodus in de Creative-inventaris of in het receptenboek.
- MC-121334 – 1 tot 9 in de zoekmodus van de Creative-inventaris zorgt ervoor dat deze toetsaanslagen ook in de zoekbalk verschijnen.
- MC-121396 – W A S D-toetsen staan in een vreemde volgorde.
- MC-121418 – Crash wanneer geprobeerd wordt een niet-regel te kopiëren naar het klembord.
- MC-121419 – Tekstvakken staan op de verkeerde plaats.
- MC-121421 – Het drukken op ↵ Enter in het tekstvak voor de naam van een wereld of seedvak voor de seed van een wereld, creëert niet langer de wereld.
- MC-121456 – Chunks verdwijnen na het overschakelen op de volledig scherm-modus in Windows.
- MC-121468 – Statistieken kunnen niet meer gesorteerd worden door te klikken op icoontjes.
- Van de vorige ontwikkelingsversie
- MC-121517 – De volledig scherm-knop werkt niet zoals verwacht.
- MC-121587 –
/reload feedbackzegt dat alle buittabellen, vooruitgangen en functies zijn herladen in plaats van dat alle datapakketten zijn herladen.