잎
| 재생 가능 여부 |
가능 |
|---|---|
| 포개기 |
가능 (64) |
| 도구 | |
| 폭발 저항 |
0.2 |
| 경도 |
0.2 |
| 밝기 |
없음 |
| 투명도 |
일부 (하늘 빛 산란) |
| 침수 |
가능 |
| 가연성 |
있음 (30) |
| 용암으로 인화 |
가능 |
| 지도 색 |
|
| 소리 블록 악기 |
기본 (하프) |
{
"title": "잎",
"rows": [
{
"field": "가능",
"label": "(link to 재생 가능한 자원 article, displayed as 재생 가능 여부)"
},
{
"field": "가능 (64)",
"label": "포개기"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to 파일:Invicon Shears.png article, displayed as 32x32px|link=가위|alt=|class=pixel-image|이 블록은 모든 도구로 부술 수 있지만, 가위가 가장 빠르다)</span><span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to 파일:SlotSprite Hoe Required.png article, displayed as 32x32px|link=괭이|alt=|class=pixel-image|이 블록은 모든 도구로 부술 수 있지만, 괭이가 가장 빠르다)</span><span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to 파일:SlotSprite Sword Required.png article, displayed as 32x32px|link=검|alt=|class=pixel-image|이 블록은 모든 도구로 부술 수 있지만, 검이 가장 빠르다. 하지만, 내구도가 2만큼 닳는다)</span>",
"label": "도구"
},
{
"field": "0.2",
"label": "(link to 폭발#폭발 저항 article, displayed as 폭발 저항)"
},
{
"field": "0.2",
"label": "(link to 채굴#블록의 경도 article, displayed as 경도)"
},
{
"field": "없음",
"label": "(link to 밝기 article, displayed as 밝기)"
},
{
"field": "일부 <small>(하늘 빛 산란)</small>",
"label": "(link to 투명도 article, displayed as 투명도)"
},
{
"field": "가능",
"label": "(link to 침수 article, displayed as 침수)"
},
{
"field": "있음 (30)",
"label": "(link to 가연성 article, displayed as 가연성)"
},
{
"field": "가능",
"label": "(link to 용암 article, displayed as 용암)으로 인화"
},
{
"field": "<span style=\"display:inline-block; background-color: rgb(0, 124, 0)\n; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> 7 PLANT",
"label": "(link to 지도 아이템 형식#색상 표 article, displayed as 지도 색)"
},
{
"field": "기본 (하프)",
"label": "(link to 소리 블록#악기 article, displayed as 소리 블록 악기)"
}
],
"invimages": [
"Oak Leaves",
"Spruce Leaves",
"Birch Leaves",
"Jungle Leaves",
"Acacia Leaves",
"Dark Oak Leaves",
"Mangrove Leaves",
"Cherry Leaves",
"Pale Oak Leaves",
"Azalea Leaves",
"Flowering Azalea Leaves",
"Red Poplar Leaves",
"Orange Poplar Leaves",
"Yellow Poplar Leaves"
],
"images": [
"Oak Leaves.png",
"Oak Leaves BE.png",
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"Yellow Poplar Leaves.png",
"Yellow Poplar Leaves BE.png"
]
}
잎 (Leaves)은 나무의 일부로 생성되는 투명한 자연 블록이다. 나무 줄기에 연결되어 있지 않으면 시들지만, 플레이어가 설치하면 시들지 않는다.
잎을 부수는 기본 도구는 괭이지만, 가위 또는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로만 잎을 획득할 수 있다.
| 블록 | ||
|---|---|---|
| 경도 | 0.2 | |
| 도구 | ||
| 파괴 시간 (초)[FN 1] | ||
| 기본 | 0.3 | |
| 0.15 | ||
| 0.1 | ||
| 0.1 | ||
| 0.05 | ||
| 0.05 | ||
| 0.05 | ||
| 0.05 | ||
| 0.05 | ||
| 0.2 | ||
- 잘못된 도구일 때, 아무것도 떨구지 않음
- 맞는 도구일 때, 아무것도 떨구지 않거나 블록 스스로가 아닌 다른 무언가를 떨굼
- 맞는 도구일 때, 블록 스스로를 떨굼
- 기울임체 바로 캐짐
| 떨굼 | 원천 | 행운 없음 | 행운 I | 행운 II | 행운 III |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.5% (1⁄40) | 2.78% (1⁄36) | 3.125% (1⁄32) | 4.17% (1⁄24) | ||
| 5% (1⁄20) | 6.25% (1⁄16) | 8.33% (1⁄12) | 10% (1⁄10) | ||
| 1-2 |
2% (1⁄50) | 2.22% (1⁄45) | 2.5% (1⁄40) | 3.33% (1⁄30) | |
| 0.5% (1⁄200) | 0.556% (1⁄180) | 0.625% (1⁄160) | 0.833% (1⁄120) |
잎은 오버월드 전역에 걸쳐 나무에 자연적으로 생성된다. 참나무 잎은 또한 정글 덤불에 생성되며, 평원 마을의 만남의 장소의 나무에서 생성된다. 짙은 참나무 잎은 삼림 대저택에서 생성될 수 있다. 참나무와 맹그로브나무 잎은 시련의 회당에서 생성될 수 있다.
잎은 묘목, 진달래 또는 맹그로브나무 주아에서 자란 나무의 일부로 생성된다.
나무에서 자란 잎은 무작위 틱을 받고, 직접, 또는 다른 잎 블록을 통해 최대 6블록[Java Edition 전용] 또는 4블록[Bedrock Edition 전용] 거리 이내에 logs 태그가 있는 블록 (원목 또는 통나무 블록)과 연결되어 있지 않으면 자연적으로 시든다 (사라진다). 이 거리는 택시 거리로 계산되지만, 꼭짓점을 통해 이동할 수 있다. 플레이어가 설치한 잎은 절대 시들지 않는다. 이 경우에 한해, 대나무는 원목으로 취급되지 않는다.
시들거나 섬세한 손길 또는 가위를 사용하지 않고 파괴된 잎은 5% (1⁄20)의 확률로 묘목을, 2%의 확률로 막대기를 떨군다. 정글나무 잎은 2.5% (1⁄40)의 확률로 묘목을 떨군다. 참나무와 짙은 참나무 잎은 또한 추가적으로 0.5% (1⁄200)의 확률로 사과를 떨군다. 이들은 모두 독립적으로, 아주 희귀하지만 하나의 잎에서 묘목, 막대기와 사과가 떨궈질 수 있다. 이 확률은 행운 마법에 의해 높아진다. 불로 태운 잎은 묘목이나 사과를 떨구지 않는다.
참나무, 정글나무, 아카시아나무, 짙은 참나무 및 맹그로브나무 잎은 설치된 생물 군계에 따라 다른 색을 가진다.
잎은 항상 빛을 통과시키지만, 그래픽 모드가 "빠르게"로 설정되어 있으면 잎 블록을 통해 그 뒤를 볼 수 없다. 투명한 부분들은 대신 검은색[JE 전용] 또는 어두운 초록색[BE 전용]이다. 하늘 빛은 산란시켜서 나무 아래의 그림자를 만든다.
잎은 완전한 블록임에도 침수될 수 있다. 물은 퍼지지 않고[Java Edition 전용], 물에 잠긴 잎은 다른 물의 잠긴 블록과 같은 규칙을 따른다. 콘크리트 가루가 물에 잠긴 잎의 아무 면에 설치되면, 물이 블록 밖으로 흘러나갈 위험 없이 콘크리트로 변한다.
아래에 공간이 있는 맹그로브나무 잎에 뼛가루를 사용하면 age=0의 매달린 맹그로브나무 주아를 생성한다.
| 이름 | 재료 | 제련법 |
|---|---|---|
| 낙엽 | 아무 잎 블록 |
플레이어가 설치했을 때를 포함한 잎 블록의 상태는 가장 가까운 원목 또는 통나무 블록으로부터의 거리가 최대 6블록까지 바뀔 때 1 게임 틱 (레드스톤 틱의 절반) 후에 바뀐다. 잎에서 바깥쪽을 향한 관측기는 이 변화를 감지하고 같은 게임 틱 내에 레드스톤 신호를 전송해서, 잎은 레드스톤 신호 전송에 유용하게 사용된다.
잎은 피스톤으로 밀었을 때 파괴된다. 잎은 끈끈이 피스톤, 슬라임 블록 및 꿀 블록에 붙지 않는다.
잎을 퇴비통에 사용하면 30%의 확률로 퇴비 단계가 1 증가한다. 잎 한 묶음은 평균적으로 뼛가루 2.74개를 생성한다.
벌과의 상호작용에 한해, 꽃 핀 진달래 잎과 벚나무 잎은 다른 꽃과 동일하게 작동한다.
꽃 핀 진달래 잎 또는 벚나무 잎으로부터 2블록 이내에 있는 참나무, 자작나무와 벚나무 묘목은 성장 시 5% 확률로 안에 꿀벌 2-3마리가 있는 벌집을 가진 채 자란다.
- 보관함 내에서는,
참나무,
정글나무,
아카시아나무 및
짙은 참나무 잎에
#48b518의 색조가 적용된다. - 보관함 내에서는,
맹그로브나무 잎에
#92c648의 색조가 적용된다.
가문비나무 잎에는
#619961의 색조가 적용되며, 생물 군계나 보관함에 영향을 받지 않는다.[1]
자작나무 잎에는
#80a755의 색조가 적용되며, 생물 군계나 보관함에 영향을 받지 않는다.[1]
진달래,
꽃 핀 진달래,
벚나무 및
창백한 참나무 잎에는 색조가 적용되지 않는다.
이 값은 생물 군계 색 알고리즘에 의해 생성된다.
| 생물 군계 | 색깔 | 색상맵 좌표 | 렌더 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 참나무 잎 | 정글나무 잎 | 아카시아나무 잎 | 짙은 참나무 잎 | 맹그로브나무 잎 | |||
#9E814D |
N/A | ||||||
#B6DB61 |
N/A | ||||||
#AEA42A |
(0, 255) | ||||||
#82AC1E |
(0, 178) | ||||||
#30BB0B |
(12,36) | ||||||
#3EB80F |
(12, 61) | ||||||
#2BBB0F |
(25, 25) | ||||||
#6A7039 |
N/A | ||||||
#8DB127 |
N/A | ||||||
#77AB2F |
(50, 173) | ||||||
#59AE30 |
(76, 112) | ||||||
#878D76 |
N/A | ||||||
#6BA941 |
(101, 163) | ||||||
#71A74D |
(127, 191) | ||||||
#63A948 |
(127, 152) | ||||||
#68A55F |
(178, 193) | ||||||
#68A464 |
(191, 203) | ||||||
#6DA36B |
(203, 239) | ||||||
#64A278 |
(242, 251) | ||||||
#60A17B |
(255, 255) | ||||||

기본 온도가 0.15보다 낮은 생물 군계에서, 하늘에 노출된 모든 잎은 눈이 내리기 시작하면 점차 하얀색으로 바뀌어서, 눈이 내리는 동안 서리가 낀 생김새를 가진다. 벚나무, 진달래 및 꽃 핀 진달래 잎은 영향을 받지 않으며[2][3], 화려한 그래픽 설정이 꺼져 있으면 클라이언트 측에서 변화가 나타나지 않는다 (단, 화려한 그래픽을 켜면 올바른 색이 적용된다). 눈이 그친 후, 잎은 점차 원래 색으로 바뀐다.
모든 잎은 떨어지는 낙엽 입자를 생성할 수 있다.
-
벚나무 잎에서 떨어지는 입자
-
창백한 참나무 잎에서 떨어지는 입자
grass 소리 종류 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 소리 | 자막 | 근원 | 설명 | 식별자 | 번역 키 | 음량 | 음높이 | 감쇠 거리 |
| 블록이 파괴됨 | 블록 | 블록이 파괴되었을 때 | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| 블록이 설치됨 | 블록 | 블록이 설치되었을 때 | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| 블록이 파괴되고 있음 | 블록 | 블록이 파괴되고 있을 때 | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| 블록에 무언가가 떨어짐 | 개체 의존 | 낙하 피해와 함께 블록 위에 떨어졌을 때 | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| 발걸음 | 개체 의존 | 블록 위에서 걷고 있을 떄 | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
grass 소리 유형 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 소리 | 자막 | 근원 | 설명 | 식별자 | 번역 키 | 음량 | 음높이 |
| ? | 블록 | 블록이 부서졌을 때 | dig | ? | 0.7 | 0.8–1.0 | |
| ? | 블록 | 블록이 설치됐을 때 | use | ? | 0.8 | 0.8–1.0 | |
| ? | 블록 | 블록이 부서지고 있을 때 | hit | ? | 0.3 | 0.5 | |
| ? | 플레이어 | 낙하 피해를 받으며 블록 위에 떨어졌을 때 | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | 플레이어 | 블록 위를 걸을 때 | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | 블록 | 블록 위에서 점프할 때 | jump | ? | 0.11 | 1.0 | |
| ? | 블록 | 낙하 피해 없이 블록 위로 떨어졌을 때 | land | ? | 0.21 | 1.0 | |
틀:Sound table/Block/Azalea leaves
틀:Sound table/Block/Cherry leaves
| 이름 | 식별자 | 형태 | 블록 태그 | 아이템 태그 | 번역 키 |
|---|---|---|---|---|---|
oak_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.oak_leaves | |
spruce_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.spruce_leaves | |
birch_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.birch_leaves | |
jungle_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.jungle_leaves | |
acacia_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.acacia_leaves | |
dark_oak_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.dark_oak_leaves | |
mangrove_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.mangrove_leaves | |
cherry_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.cherry_leaves | |
pale_oak_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.pale_oak_leaves | |
red_poplar_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.red_poplar_leaves | |
orange_poplar_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.orange_poplar_leaves | |
yellow_poplar_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.yellow_poplar_leaves | |
azalea_leaves | 블록 및 아이템 | lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | leaves | block.minecraft.azalea_leaves | |
flowering_azalea_leaves | 블록 및 아이템 | flowers lava_pool_stone_cannot_replace leaves mineable/hoe | flowers leaves | block.minecraft.flowering_azalea_leaves |
| Name | 식별자 | 다른 ID | 수 ID | 형태 | 아이템 ID[i 1] | 번역 키 |
|---|---|---|---|---|---|---|
oak_leaves | leaves / 0 | 18 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] | tile.leaves.oak.name | |
spruce_leaves | leaves / 1 | 1055 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -800) | tile.leaves.spruce.name | |
birch_leaves | leaves / 2 | 1056 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -801) | tile.leaves.birch.name | |
jungle_leaves | leaves / 3 | 1057 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -802) | tile.leaves.jungle.name | |
acacia_leaves | leaves2 / 0 | 161 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] | tile.leaves2.acacia.name tile.leaves.acacia.name | |
dark_oak_leaves | leaves2 / 1 | 1058 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -803) | tile.leaves2.big_oak.name tile.leaves.big_oak.name | |
mangrove_leaves | 없음 | 727 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -472) | tile.mangrove_leaves.name | |
cherry_leaves | 없음 | 803 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -548) | tile.cherry_leaves.name | |
pale_oak_leaves | 없음 | 1262 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -1007) | tile.pale_oak_leaves.name | |
red_poplar_leaves | 없음 | 1400 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -1145) | tile.red_poplar_leaves.name | |
orange_poplar_leaves | 없음 | 1399 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -1144) | tile.orange_poplar_leaves.name | |
yellow_poplar_leaves | 없음 | 1401 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -1146) | tile.yellow_poplar_leaves.name | |
azalea_leaves | 없음 | 579 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -324) | tile.azalea_leaves.name | |
azalea_leaves_flowered | 없음 | 580 | 블록 및 받을 수 있는 아이템[i 2] | Identical[i 3] (수: -325) | tile.azalea_leaves_flowered.name |
- Pocket Edition 초기에 잎의 아에팀 형석이 때때로 색조가 적용되지 않은 제작대 옆면 텍스처를 사용하던 버그가 존재했습니다. 이 문제와 해당 렌더
- Pocket Edition의 "Far" 잎 렌더, 그리고 아직 존재하는지
- 후기 Pocket Edition 빠른 그래픽 잎 역사
- Pocket Edition 알파 중기 (2014-15년 즈음) 잎은 렌더 거리의 끝에 있거나 다른 잎으로 완전히 둘러싸이면 이상한 텍스처를 가졌습니다. 해당 텍스처 관련 정보가 누락됐습니다.
| Java Edition 클래식 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a | |||||||
| 0.0.15a (Multiplayer Test 1) | |||||||
| 2009년 8월 25일 | 잎이 이제 묘목을 떨구는 것을 시범함. | ||||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | 잎이 이제 묘목을 떨굼. | ||||||
| Java Edition 인데브 | |||||||
| 0.31 | 20091223-1457 | 잎이 이제 그림자를 지게 함. | |||||
| 20100218-0011 | 잎이 이제 시듦. | ||||||
| Java Edition 인프데브 | |||||||
| 20100227-1414 | 잎이 더 이상 시들지 않음. | ||||||
| 20100325-1545 | 잎이 다시 시듦. | ||||||
| 20100413-1949 | 대형 나무의 추가로 인해 잎이 다시 시들지 않음. | ||||||
| 20100615 | 잎이 다시 시듦. | ||||||
| 20100616-1808 | |||||||
| 이제 횃불, 문과 사다리를 빠른 그래픽의 잎에 설치할 수 있음. | |||||||
| Java Edition 알파 | |||||||
| v1.0.6 | 잎이 더 이상 시들지 않음. | ||||||
| 잎이 이제 1⁄10이 아닌 1⁄20의 확률로 묘목을 떨굼. | |||||||
| v1.0.6_01 | 잎이 이제 땅이나 나무 줄기와 연결되어 있지 않으면 다시 시듦. | ||||||
| v1.2.0 | preview | ||||||
| 잎이 더 이상 시들지 않음. | |||||||
| v1.2.1 | 잎이 부서지는 잎자가 이제 흑백이 아닌 생물 군계 색을 반영한 텍스처를 가짐. | ||||||
| v1.2.3 | 잎이 다시 시듦. | ||||||
| v1.2.3_01 | 코드 상의 무한 반복으로 인해 잎 시듦이 비활성화됨. | ||||||
| Java Edition 베타 | |||||||
| 1.0 | 잎 시듦이 신규 행동 양식을 가진 채로 다시 추가됨. | ||||||
| 1.1 | 잎 시듦이 다시 재작성됨. | ||||||
| 1.2 | #619961과 #80a755 색을 가지고 생물 군계에 따라 달라지지 않는 가문비나무 잎과 자작나무 잎이 추가됨. | ||||||
| 시들거나 파괴된 가문비나무와 자작나무 잎이 참나무 묘목을 떨굼. | |||||||
| 1.5 | 가문비나무와 자작나무 잎이 이제 각각의 묘목을 떨굼. | ||||||
| 1.6 | 테스트 빌드 3 | 더 이상 빠른 그래픽에서 잎이 고체 블록으로 취급되지 않아서, 특정 블록을 잎에 설치할 수 없고, 몹이 위에 생성되지 못함. | |||||
| 1.7 | 잎을 수집할 수 있게 해주는 가위가 추가됨. 이전에는, 잎은 보관함 편집으로만 획득할 수 있었음. | ||||||
| 잎이 더 이상 보관함에서 회색 (생물 군계에 따른 색 적용 전 기본 텍스처)으로 나타나지 않음. | |||||||
| 1.8 | 프리릴리스 | 플레이어나 엔더맨이 설치한 잎이 더 이상 일반적인 잎처럼 시들지 않음. | |||||
| Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | 베타 1.9 프리릴리스 4 | 이제 섬세한 손길 마법을 사용해서 잎을 수집할 수 있음. | |||||
| 베타 1.9 프리릴리스 6 | 섬세한 손길로 부순 잎은 이제 항상 참나무를 떨구지 않고 부서진 잎의 데이터 값을 보존함. 이는 종이 아닌 메타데이터도 함께 포함하므로, 유효하지 않은 데이터 값을 가진 잎을 획득할 수 있게 됨. | ||||||
| ? | 이제 가문비나무와 자작나무 잎이 크리에이티브 보관함에서 직접 획득 가능함. | ||||||
| 1.1 | 11w48a | 이제 참나무 잎이 1⁄200의 확률로 사과를 떨굼. | |||||
| 1.2.1 | 12w03a | ||||||
| 참나무 잎이 이제 정글 덤불에서 생성됨. | |||||||
| 1.3.1 | 12w18a | 이제 정글나무 잎이 낮은 확률로 코코아 콩을 떨굼. | |||||
| 12w19a | 정글나무 잎이 더 이상 코코아 콩을 떨구지 않음. | ||||||
| 12w22a | 이제 비가 내릴 때 물이 잎을 통과해 천천히 떨어짐. | ||||||
| 1.4.6 | 12w49a | 이제 섬세한 손길로 잎을 획득했을 때 항상 올바른 데이터 값으로 떨궈저, 서바이벌 모드에서 유효하지 않은 데이터 값을 가진 잎을 획득할 수 없게 됨. | |||||
| 1.7.2 | 13w43a | ||||||
| 1.8 | 14w25a | ||||||
| 잎이 더 이상 빠른 그래픽과 화려한 그래픽에서의 텍스처 파일을 따로 사용하지 않음. | |||||||
| 14w25b | |||||||
| 1.11 | 16w39a | 짙은 참나무 잎이 이제 삼림 대저택에서 생성됨. | |||||
| 1.13 | 18w22a | 자연적으로 생성된 잎은 이제 원목으로부터 4블록이 아닌 6블록 거리까지 생존할 수 있음. | |||||
| 1.14 | 18w43a | 이제 잎이 시들 때 낮은 확률로 막대기를 떨굼. | |||||
| 18w48a | 참나무 잎이 이제 일부 평원 마을의 모임 장소에서 생성됨. | ||||||
| 19w03a | 신규 퇴비통에 잎을 넣으면 10%의 확률로 퇴비 단계가 1만큼 증가함. | ||||||
| 19w05a | 이제 퇴비통에 잎을 넣으면 30%의 확률로 퇴비 단계가 1만큼 증가함. | ||||||
| 1.16 | 20w15a | 이제 괭이로 잎을 빠르게 부술 수 있음. | |||||
| 2020년 10월 3일 | |||||||
| 1.17 | 21w05a | ||||||
| 21w10a | 두 종류 모두의 진달래 잎이 이제 무성한 동굴 생물 군계 위의 진달래나무의 일부로 생성됨. | ||||||
| 21w13a | 꿀벌이 이제 꽃 핀 진달래 잎을 꽃가루 공급원으로 인식함. | ||||||
| 엔더맨이 이제 꽃 핀 진달래 잎을 들어올릴 수 있음. | |||||||
| 21w16a | 이제 진달래를 진달래나무로 기를 수 있게 되어, 두 종류 모두의 진달래 잎을 서바이벌 모드에서 얻을 수 있게 돰. | ||||||
| 프리릴리스 1 | 엔더맨이 더 이상 꽃 핀 진달래 잎을 들어올리지 않음. | ||||||
| 2021년 10월 16일 | |||||||
| 1.19 | 22w11a | ||||||
| 22w12a | 이제 잎을 침수시킬 수 있음. | ||||||
| 이제 맹그로브나무 잎을 퇴비로 사용할 수 있음.[6] | |||||||
| 이제 괭이로 맹그로브나무 잎을 빠르게 부술 수 있음.[7] | |||||||
| 22w13a | 이제 맹그로브나무 잎을 부수면 막대기를 떨굴 수 있음. | ||||||
| 22w14a | 맹그로브나무와 맹그로브 늪의 추가로, 맹그로브나무 잎이 획득 가능하고 재생 가능하게 됨. | ||||||
| 22w15a | |||||||
| 이제 섬세한 손길을 이용하면 맹그로브나무 잎이 자기 자신을 떨굼.[8] | |||||||
| 1.19.4 실험 | 23w07a | ||||||
| 1.19.4 프리릴리스 1 | 꿀벌이 이제 벚나무 잎을 꽃으로 인식함. | ||||||
| 1.19.4 프리릴리스 4 | |||||||
| 1.20 | 23w12a | 이제 "1.20 업데이트" 실험적 데이터 팩 없이도 벚나무 잎을 사용할 수 있게 됨. | |||||
| 1.20.3 실험 | 23w45a | 참나무 잎이 이제 시련의 회당의 입구에서 생성될 수 있음. | |||||
| 1.21 | 24w18a | 맹그로브나무 잎이 이제 시련의 회당의 입구에서 생성될 수 있음. | |||||
| September 28, 2024 | |||||||
| 1.21.2 실험 | 24w40a | ||||||
| Minecraft Live에서와 달리, 창백한 참나무 잎은 생물 군계에 의한 색에 영항을 받지 않음. | |||||||
| 1.21.4 | 24w44a | 이제 창백한 참나무 잎이 떨어지는 낙엽 입자 효과를 가짐. | |||||
| 1.21.5 | 25w02a | 이제 잎을 낙엽으로 제련할 수 있음. | |||||
| 이제 벚나무와 창백한 참나무 잎뿐만 아니라, 모든 잎이 떨어지는 낙엽 입자 효과를 가짐. | |||||||
| 창백한 참나무 잎의 지도 색이 업데이트됨. | |||||||
| Pocket Edition 알파 | |||||||
| 프리릴리스 | #339933의 색조가 적용된 참나무, 가문비나무 및 자작나무 잎이 추가됨. | ||||||
| v0.1.0 | |||||||
#59a53f의 색조가 적용된 참나무 잎의 아이템 모델과 보관함 아이콘이 추가됨. | |||||||
| v0.2.0 | |||||||
| v0.2.1 | |||||||
| 피해값 1과 2를 가진 참나무 잎 아이템이 더 이상 가문비나무와 자작나무 잎 모델을 사용하지 않음. | |||||||
| v0.2.1 알파2 | |||||||
| v0.3.0 | 이제 가위로 부술 경우 참나무 잎이 자기 자신을 아이템으로 떨굼. | ||||||
| 서바이벌 모드 플레이어가 더 이상 보관함 내에 무한 개의 참나무 잎을 가진 채로 시작하지 않음. | |||||||
| 가위로 가문비나무나 자작나무 잎을 부수면, 내구도 바가 있고 1개까지 포갤 수 있으며 때때로 무한 개로 표시되는 이상한 잎 블록 아이템을 떨굼. 일부 기기에서는 가문비나무잎이 모든 면에 제작대 옆면 텍스처를 사용함.[9] | |||||||
| v0.3.2 | #48b518, #619961 및 #80a755로 바뀜. | ||||||
| 가위로 부순 가문비나무와 자작나무 잎이 더 이상 오류가 있는 아이템을 떨구지 않음. | |||||||
| 가문비나무 잎의 아이템 형태가 떨궈지거나 플레이어의 손에 있을 때 때때로 모든 면에 제작대 옆면 텍스처를 사용함. | |||||||
| 이제 잎이 부서질 때 낮은 확률로 각각의 잎에 대응되는 묘목을 떨굼. | |||||||
| v0.4.0 | |||||||
| 가문비나무 잎의 아이템 형태가 더 이상 떨궈지거나 플레이어의 손에 있을 때 모든 면에 제작대 옆면 텍스처를 사용하지 않음. | |||||||
| 이제 참나무 잎이 부서질 때 낮은 확률로 사과를 떨굼. | |||||||
| v0.5.0 | |||||||
| v0.6.0 | |||||||
| v0.8.0 | 빌드 1 | ||||||
| 잎이 이제 보관함 아이콘에 렌더된 아이템 모델을 사용함. | |||||||
| 빌드 5 | |||||||
| v0.9.0 | 빌드 1 | ||||||
| 이제 정글나무 잎을 정글나무의 일부로 서바이벌 모드에서 획득할 수 있음. | |||||||
| 잎이 이제 거미를 생성해서, 밤에 나무가 풍부한 생물 군계에서 거미가 많아짐 (해당 버전 전용). | |||||||
| v0.12.1 | 빌드 1 | ||||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.1.0 | 알파 1.1.0.0 | 짙은 참나무 잎이 이제 삼림 대저택에서 생성됨. | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.2.0 | 베타 1.2.0.22 | ||||||
| 1.10.0 | 베타 1.10.0.3 | 이제 잎이 시들 때 낮은 확률로 막대기를 떨굼. | |||||
| 1.11.0 | 베타 1.11.0.1 | 이제 잎으로 퇴비통을 채울 수 있음. | |||||
| 1.16.220 실험 | 베타 1.16.220.52 | ||||||
| 1.17.0 실험 | 베타 1.16.230.50 | 꿀벌이 이제 일반 꽃과 상호작용하는 것과 동일하게 꽃 핀 진달래 잎과 상호작용함. | |||||
| 베타 1.17.0.50 | 이제 진달래 잎과 꽃 핀 진달래 잎을 부술 때 진달래와 꽃 핀 진달래를 떨굴 확률을 가짐. | ||||||
| 1.17.0 | 베타 1.17.0.52 | 이제 진달래 잎이 지도에서 올바른 색을 가짐. | |||||
| 이제 실험적 게임플레이를 켜지 않아도 진달래 잎과 꽃 핀 진달래 잎을 사용할 수 있음. | |||||||
| 1.17.10 | 베타 1.17.10.20 | 동굴과 절벽 실험적 게임플레이 토글이 켜져 있으면 가문비나무와 자작나무 잎이 생물 군계에 따른 색조의 영항을 받음.[10] | |||||
| 1.17.30 | 베타 1.17.20.20 | 가문비나무와 자작나무 잎이 더 이상 생물 군계에 따른 색조의 영항을 받지 않음. | |||||
| 1.19.0 | 프리뷰 1.19.0.21 | ||||||
| 1.19.20 | 프리뷰 1.19.20.20 | 이제 파괴수가 진달래 잎과 꽃 핀 진달래 잎을 파괴할 수 있음. | |||||
| 1.19.80 실험 | 프리뷰 1.19.80.20 | ||||||
| 프리뷰 1.19.80.21 | |||||||
| 1.20.0 | 프리뷰 1.20.0.21 | 이제 "다음 대규모 업데이트" 실험적 토글 없이도 벚나무 잎을 사용할 수 있음. | |||||
| 1.21.50 | 프리뷰 1.21.50.20 | ||||||
| 1.21.60 실험 | 프리뷰 1.21.60.25 | 이제 벚나무와 창백한 참나무 잎뿐만 아니라, 모든 잎이 떨어지는 낙엽 입자 효과를 가짐. | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU5 | 플레이어가 설치한 잎이 더 이상 일반적인 잎처럼 시들지 않음. | ||||||
| TU12 | |||||||
| TU14 | 1.04 | 이제 비가 내릴 때 물이 떨어지는 잎이 잎 아래에 생성됨. | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | ||
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 잎이 이제 삼림 대저택에서 생성됨. |
| 1.90 | 이제 잎이 시들 때 낮은 확률로 막대기를 떨굼. | ||||||
| 1.91 | 이제 잎으로 퇴비통을 채울 수 있음. | ||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
-
예전 잎 텍스처.
| Java Edition 베타 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | #619961 색을 가진 참나무와 자작나무 잎 텍스처를 사용함. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 이 업데이트 이전의 잎은 다양한 유형의 잎을 포함함. 이는 잎 유형을 나타내는 데이터가 이전에는 시듦 계산에 사용되었기 때문임. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.2.1 | 12w03a | 베타 1.2 이전의 참나무 잎이 일부 정글나무 잎을 포함할 수 있음. 이는 잎 유형을 나타내는 데이터가 이전에는 시듦 계산에 사용되었기 때문임. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3, 7, 11, 15의 데이터 값을 가진 잎이 정글나무 잎으로 대체됨. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.8 | 14w10a | 일반적인 게임플레이에서 접근 불가능하지만, 일부는 오류를 통해 획득할 수 있는, 2-3, 6-7, 10-11, 14-15 숫자 메타데이터를 가진 minecraft:leaves2 블록이 이제 아카시아나무 또는 짙은 참나무와 동일하게 생기지 않고, 모델을 가지지 않음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14w25a | 잎이 이제 숫자 메타데이터가 아닌 블록 상태로 정의됨. 이 버전 이전의 minecraft:leaves의 숫자 메타데이터 변종은 다음과 같았음:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14w26a | 메타데이터 값 2-3, 6-7, 10-11, 14-15를 가진 채로 설치된 minecraft:leaves2가 이제 게임에서 완전히 제거됨.[검증 필요] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13 | 17w47a | leaves와 leaves2 ID의 다른 블록 상태 종류가 각각의 ID로 분리됨.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Java Edition 단순화 이전, 숫자 ID는 18과 161. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.70 | 프리뷰 1.20.70.20 | leaves와 leaves2 ID의 다른 블록 상태 종류가 각각의 ID로 분리됨. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
"잎"의 이슈는 버그 트래커에서 관리되므로, 해당 트래커에서 신고 및 확인되어야 한다.
- 때때로, 잎은 여전히 나무와 연결되어 있는 것처럼 행동하며 다른 블록을 통과해 자란다. 자라려는 공간에 있는 블록을 완전히 대체할 수도 있다.
- 잎은 상자가 열리는 것을 막지 않는다.
- 일부 나무는 지지하는 원목이 없는 잎을 생성해 파괴되지 않아도 사과나 묘목을 떨굴 수 있다.
-
Bedrock Edition에서 눈이 내리기 시작할 때 잎에 서서히 서리가 끼는 장면의 저속 촬영.
-
잎 위에 자라는 빨간색 버섯을 볼 수 있다.
-
Bedrock Edition의 플레이어가 벚나무를 길러서 안에 들어갔다.
- ↑ 1.0 1.1 "[MC-3930] colormaps/foliage.png not affecting birch and spruce leaves, watercolor.png not changing water at all - Jira" – Mojira, 2012년 11월 28일. 해결 방안: "Works As Intended".
- ↑ MCPE-121813 — 해결 방안: "의도대로 작동".
- ↑ MCPE-168031 — 해결 방안: "의도대로 작동".
- ↑ 4.0 4.1 "[MC-56887] Jungle leaves have oak leaves texture - Jira" – Mojira, 2014년 6월 18일.
- ↑ "[MC-56914] Fast Graphics leaves texture - Jira" – Mojira, 2014년 6월 18일.
- ↑ "[MC-249303] Mangrove leaves cannot be composted - Jira" – Mojira, 2022년 3월 20일.
- ↑ "[MC-249270] Mangrove leaves do not have a hoe as their preferred tool - Jira" – Mojira, 2022년 3월 19일.
- ↑ MC-249938
- ↑ https://youtu.be/QEgyn70YzRk
- ↑ "[MCPE-128996] Birch and spruce leaves color change depending on the biome - Jira" – Mojira, 2021년 5월 27일.
- Block of the Week: Leaves – Minecraft.net on August 18, 2017
- Block of the Month: Cherry Leaves — Minecraft.net on March 8, 2024
| 작은 | |
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| 일반 | |
| 큰 | |
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