Java Edition 21w39a
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Minecraft 21w39a
| 에디션 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 출시일 |
2021년 9월 29일 | |||||
| 유형 | ||||||
| 상위 버전 | ||||||
| 다운로드 | ||||||
| 난독화 맵 | ||||||
| 프로토콜 버전 |
dec: 1073741867 | |||||
| 데이터 버전 |
2836 | |||||
| 리소스 팩 형식 |
8 | |||||
| 데이터 팩 형식 |
8 | |||||
| 최소 Java 버전 | ||||||
| ||||||
{
"title": "Minecraft 21w39a",
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"Java Edition 21w39a.png"
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"label": "<span style=\"white-space: normal;\">(link to 팩 형식#팩 형식 목록 article, displayed as 데이터 팩 형식)</span>"
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"field": "(link to 위키백과:Java 버전 역사#Java SE 16 article, displayed as Java SE 16)",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">최소 Java 버전</span>"
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"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[Java Edition 1.17.1|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.17.1]]</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''[[Java Edition 1.18|1.18]]'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" rowspan=\"2\"></td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition 21w38a|◄ 21w38a]]\n</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">''' 21w39a'''</td>\n</tr>\n</table>"
}
21w39a는 Java Edition 1.18의 3번째 스냅숏이며, 2021년 9월 29일에 발매되었다.[1] 이 버전에서는 새 발전 과제가 나오고 버그가 수정되었다.
이 스냅숏부터 이전 버전의 세계를 열 수 있다.
- 다음 4개의 발전 과제가 추가되었다.
- 다음 2개의 발전 과제 트리거가 추가되었다.
fall_from_height- 플레이어가 낙하 한 후 착지하면 발동된다.
ride_entity_in_lava- 플레이어가 용암에서 무언가를 탈 때 틱마다 발동된다.
Potion태그를 아무 아이템에 설정하기 위한 노획물 목록 함수set_potion추가되었다.- 다음 매개 변수가 있다.
id: 물약 ID
- 다음 매개 변수가 있다.
- 이제 점적석 동굴의 대수층에서 생성될 수 있다.
- 더 이상 점적석 동굴 내에서 생성되지 않는다.
- 이제 이 작은 산의 모양이 들쭉날쭉하다.
- 이제 목초지에 혼자 있는 나무에는 항상 벌집이 있다.
- 이제 땅에 묻힌 보물 상자가 수중 호흡 물약을 포함할 수 있다.
- 청크의
Level.Sections[].BlockStates및Level.Sections[].Palette구조가Level.Sections[].block_states컨테이너 구조로 바뀌었다. - 이제 청크의
Level.Biomes구조는 팔레트가 있으며Level.Sections[].biomes구조와 비슷한 컨테이너 구조에 있다. - 청크의
Level.CarvingMasks[]구조는byte[]구조에서long[]구조로 변경되었다.
- 보관함 화면에서 상태 효과가 표시되는 방식을 다시 디자인하였다.
- 지식의 책을 펼쳤을 때에도 표시된다.
- 이제 상태 효과 목록이 왼쪽이 아닌 오른쪽에 표시된다.
- 보관함에서의 상태 효과 목록이 표시되면 화면이 복잡해지지 않도록 오른쪽 위에 표시되던 아이콘이 숨겨진다.
- 상태 효과 목록을 볼 때 클래식, 컴팩트 모드가 존재한다.
- 클래식 모드는 이전부터 있던 상태 효과 목록 형식을 말한다.
- 컴팩트 모드는 각 효과에 대한 단일 아이콘만을 표시하는 형식을 말하며, 화면 공간이 작을 때 적합하다.
- 게임 내에서 위의 2개의 모드를 화면에 적합하게 알아서 전환한다.
- 기본 밝기가 50으로 설정되었다.
- 리소스 팩 형식이 8로 올라갔다.
- inventory.png(보관함 텍스쳐 파일)에서 표시될 상태 효과의 컴팩트 모드에 대한 스프라이트가 추가되었다.
- 이제
server.jar파일은 단일 아카이브로 병합하지 않고 대신 개별 라이브러리를 일괄로 제공한다.- 이 변경점은 Java 모듈과 관련한 문제점을 해결하기 위함이다.
- 시작 시,
server.jar파일은bundlerRepoDir(기본값: 작업 경로)에 의해 구성된 경로에 라이브러리의 압축을 푼다.- 서버와 다른 주 클래스를 실행하려면
bundlerMainClass속성을 사용해야 한다.
- 서버와 다른 주 클래스를 실행하려면
- 13개의 문제점이 고쳐짐
- 1.18 이전에 출시된 버전에서
- MC-116359 – 지식의 책이 펼쳐져 있을 때 상태 효과 목록이 표시되지 않음.
- MC-145376 – 대나무 정글이 아닌 정글의 지하에서 대나무가 생성됨.
- MC-149822 – 보관함 화면에서 상태 효과 표시의 하단 테두리가 누락됨.
- MC-193348 – 상태 효과 바가 플레이어의 크리에이티브 보관함에서 이동함.
- MC-196723 – 만약 플레이어가 크리에이티브 모드에서 효과를 받으면, 보관함 창을 다시 열기 전까지 보관함 내에서 효과를 볼 수 없음.
- MC-214894 – 정글의 밑에서 대나무가 생성됨.
- MC-214959 – 사탕수수가 동굴에서 생성됨.
- MC-218167 – 특정 상황에서 대화 메시지를 보내면 게임이 일시적으로 멈춤.
- 1.18의 개발 버전에서
- MC-236755 – "Feature placement(특정 배치)" 크래시:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0(길이 0의 범위를 벗어난 표시 0). - MC-236903 – 자연적으로 생성된 동굴 덩굴의 Age(나이) 값이 17-25임.
- MC-237009 – 여전히 호환되지 않는 세계의 설명이 일반 스냅숏 도구 설명임.
- 이전의 개발 버전에서
slicedlime 동영상:
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w39a" – Minecraft.net, September 29, 2021