Java Edition 13w41a
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13w41a
| 에디션 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 출시일 |
2013년 10월 10일[1] | ||||||
| 유형 | |||||||
| 상위 버전 | |||||||
| 다운로드 | |||||||
| 프로토콜 버전 |
0 | ||||||
| 리소스 팩 형식 |
1 | ||||||
| 최소 Java 버전 | |||||||
| |||||||
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13w41a 는 Java Edition 1.7.2의 열 번째 스냅숏으로 염색된 유리 및 유리판 변형을 추가한다.
- 염색된 점토와 같은 방식으로 제작되지만 유리를 사용한다.
- 16가지 색상으로 제공된다.
- 일반 유리판과 동일한 방식으로 제작되지만 염색된 유리로 제작된다.
- 16가지 색상으로 제공된다.
- 스플래시 화면 추가: "Now contains 32 random daily cats!" 트위터의 Random_Guy_32 참조
- 이제 서로 연결되고 유리와도 연결된다.
- 다르게 렌더링되며 2픽셀 두께의 히트박스다.
- 투명도가 수정되었다.
- 이제 다른 얼음을 통해 볼 수 있다.
- 이제 서로 연결되고 유리와도 연결된다.
- 다르게 렌더링되며 2픽셀 두께의 히트박스다.
- 블록을 완전히 제거하고 대신 염색된 유래의 ID로 대체했다.
- 투명도가 수정되었다.
- 이제 다른 물을 통해 볼 수 있다.
- 투명도가 수정되었다.
- 이제 다른 네더 차원문을 통해 볼 수 있다.
- 네트워크 코드
- 서버 목록
- 목록을 재작업했다.
- 서버 아이콘이 추가되었다.
- 플레이어 번호 위로 마우스를 가져가면 서버의 현재 플레이어를 나열한다.
- 여러 줄 MOTD 주석에 대한 지원이 추가되었다.
- MOTD 댓글이 화면을 벗어나는 지원을 제거했다.
- 프로토콜 버전을 재설정한다.
- 비디오 설정
- 메뉴 변경.
- 거리 효과
- 아이템 액자가 더 이상 카메라를 따르지 않으며 극한 좌표에서 카메라 회전 시 떨림이 발생하지 않는다.
- Painting 또한 더 이상 카메라를 따르지 않으며 극한 좌표에서 카메라 회전 시 떨림이 발생하지 않는다.
- 높은 좌표에서 나타나는 비동기화 문제를 수정했다. 이것은 하드웨어에 따라 다르다.
- 어떤 경우에는 단순히 엔티티, 물, 얼음 및 와이어프레임 블록 외곽선 상자가 세계 자체와 약간 동기화되지 않은 것처럼 보이도록 만들었다. 그러나 다른 경우에는 이전 그룹화가 심하게 흔들릴 것이다.
- 15개의 문제점이 고쳐짐
- 1.7.2 이전에 출시된 버전에서
- MC-1379 – 투명한 텍스처는 뒤에 있는 투명한 텍스처를 보이지 않게 한다.
- MC-10984 – GS4 쿼리 리스너는 len(players) > 127일 때 플레이어 목록을 보내지 못한다.
- MC-12984 – 잠긴 상자를 플레이어의 머리에 밀어 넣으면 게임이 중단된다.
- MC-16435 – 보트는 아직도 수련잎으로 인해 부서진다.
- 1.7.2의 개발 버전에서
- MC-29498 – 2개의 아이템을 하나로 교환하는 마을 사람들은 세계를 다시 로드한 후 거래에서 두 번째 필수 아이템이 삭제된다.
- MC-29748 – 불 속성은 어떤 몹에게도 불을 일으키지 않는다.
- MC-30873 – 충돌 - 블록 통계: 플레이어가 기술 블록을 깨면 통계가 손상된다.
- MC-31619 – 아이템 액자는 자체 발광한다.
- MC-31649 – 신호기 광선이 표시되지 않는다.
- MC-31686 – 사용자 정의 몹 이름은 블록을 통해 볼 수 없다.
- MC-32008 – 13w38b 잎이 더 가볍고 그림자가 훨씬 적다.
- MC-32733 – 게임이 비디오 버퍼에 잘못된(추가?) 프레임을 보내고 있다.
- MC-32762 – 개발 콘솔에 대한 로깅이 없다.
- MC-33057 – 텍스트를 완전히 읽을 수 없거나 볼 수 없다.
- 이전의 개발 버전에서
- MC-33025 – 싱글 플레이어 모드에서 13w39 클라이언트에서 생성된 로그가 없다.