늪

늪 (Swamp)은 칙칙한 생물 군계이다. 이 생물 군계에는 두 가지 종류의 변종이 있으며,
슬라임과
개구리, 그리고 드물게
마녀와
검은 고양이가 사는 마녀 오두막이 생성된다.
늪은 고도가 낮고 물이 많은 생물 군계이다. 고도는 해수면 이하에서도 생성될 정도이며, 늪의 많은 부분이 물로 덮혀 있다. 늪의 물 표면은 회색을 띄며, 플레이어가 들어가면 옅은 노란색으로 변한다. 수련잎이 수면에 많이 생성되며, 물 밑바닥에는 해초가 덮고 있다. 물 속에 흙 대신 점토가 덮혀 있는 경우가 많다. 늪에서 자라는 나무는 정글 생물 군계와 마찬가지로 덩굴에 덮혀 있다. 늪에서 노출된 잔디와 잎들은 색깔이 다르다. 늪의 온도가 무작위로 변하기 때문이다. 하지만, 전형적으로 색은 매우 어둡고 칙칙한 편이다. 온도 변화에 관계없이 늪에서는 비가 내린다.
늪 생물 군계에서는 사탕수수가 자주 자라며, 거대한 버섯도 자랄 수 있다.[Bedrock Edition 전용] 파란색 난초는 늪에서만 자란다. 때로 일반 늪 생물 군계에서는 마녀 오두막이 생성되기도 한다. 늪은 사막과 함께 화석이 발견되는 생물 군계이다. 화석은 드물게 (64 청크당 1개) 지하에서 생성된다. 슬라임은 기본 늪 생물 군계에서 자연적으로 생성된다.
늪에서의 생존은 플레이어가 은신처를 지을 장소만 확보한다면 상당히 쉬운 편이다. 나무도 많지만, 불편한 정도는 아니며, 물도 풍부하고 (색은 마음에 안들 수 있지만) 지형도 평평하다. 마녀 오두막을 마녀 농장으로 바꾸면, 마녀의 여러가지 드롭을 상당히 쉽게 수확할 수 있다. 하지만, 밤에는 적대적인 몹외에도 슬라임이 생성되므로, 주변을 밝게 유지하지 않을 경우 상당히 까다로울 수 있다.
늪 생물 군계는 총 2가지 종류가 있다.
| 구조물 | |
|---|---|
| 블록 | |
|
기후 | |
| 온도 |
0.8 (기본, 위치에 따라 달라짐) |
|
색 | |
| 잔디 색 |
|
| 잎 색 |
|
| 물 색 | |
| 물 안개 색 | |
{
"title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[파일:BiomeSprite swamp.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite swamp.png: Sprite image for swamp in Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 늪",
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"label": "(link to 구조물 article, displayed as 구조물)"
},
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},
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"label": "기후"
},
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},
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"label": "색"
},
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},
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},
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"label": "물 안개 색"
}
],
"invimages": [],
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"Swamp.png"
]
}
늪(Swamp) 생물 군계는 표준적인 늪 유형이다. 이 생물 군계에서 물이 없는 곳은 평원 생물 군계와 비슷하게 상대적으로 평평하다. 하지만, 평원보다 나무가 많고 키 큰 잔디는 적다. 늪 중 일부 지역은 습지 지형으로서, 물 블록과 잔디블록이 함께 공전한다. 밤에는 달의 위상 형태에 따라 Y=60-80 에서 슬라임이 생성될 수 있다. (다른 몹도 물론 생성된다.) 슬라임 청크 외에는 이곳에서만 슬라임이 생성된다. 마녀 오두막과 화석도 이 생물 군계에서 생성된다.
Java Edition의 경우 :
| 몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
|---|---|---|
| 지하 수중 생물 분류 | ||
| 1 | 2–4 | |
| 생물 분류 | ||
| 12⁄50 | 4 | |
| 10⁄50 | 4 | |
| 10⁄50 | 4 | |
| 10⁄50 | 2–5 | |
| 8⁄50 | 4 | |
| 몬스터 분류 | ||
| 100⁄507.25 | 4 | |
| 95⁄507.25 | 4 | |
| 5⁄507.25 | 1 | |
| 100⁄507.25 | 4 | |
| 100⁄507.25 | 4 | |
| 100⁄507.25 | 4 | |
| 1⁄507.25 | 1 | |
| 5⁄507.25 | 1 | |
| 1⁄507.25 | 1 | |
| 0.25⁄507.25 | 1 | |
| 환경 분류 | ||
| 1 | 8 | |
- ↑ 달의 위상에 크게 영향 받음.
{ "hasNotes": true, "notes": { "Slime": "달의 위상에 크게 영향 받음." }, "1": { "totalWeight": 10, "mobs": [ { "size": "2-4", "mob": "Glow Squid", "weight": 10 } ], "category": "underground" }, "2": { "totalWeight": 50, "mobs": [ { "size": "4", "mob": "Sheep", "weight": 12 }, { "size": "4", "mob": "Pig", "weight": 10 }, { "size": "4", "mob": "Chicken", "weight": 10 }, { "size": "2-5", "mob": "Frog", "weight": 10 }, { "size": "4", "mob": "Cow", "weight": 8 } ], "category": "passive" }, "3": { "totalWeight": 507.25, "mobs": [ { "size": "4", "mob": "Spider", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Zombie", "weight": 95 }, { "size": "1", "mob": "Zombie Villager", "weight": 5 }, { "size": "4", "mob": "Skeleton", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Creeper", "weight": 100 }, { "note": "달의 위상에 크게 영향 받음.", "mob": "Slime", "weight": 100, "notename": "Slime", "size": "4" }, { "size": "1", "mob": "Slime", "weight": 1 }, { "size": "1", "mob": "Witch", "weight": 5 }, { "size": "1", "mob": "Spider Jockey", "weight": 1 }, { "size": "1", "mob": "Chicken Jockey", "weight": 0.25 } ], "category": "hostile" }, "4": { "totalWeight": 10, "mobs": [ { "size": "8", "mob": "Bat", "weight": 10 } ], "category": "ambient" } }
Bedrock Edition의 경우 :
| 몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
|---|---|---|
| 생물 분류 | ||
| 12⁄60 | 2–3 | |
| 10⁄60 | 1–3 | |
| 10⁄60 | 2–5 | |
| 10⁄60 | 2–4 | |
| 8⁄60 | 2–3 | |
| 10⁄60 | 2–4 | |
| 몬스터 분류 | ||
| 99⁄595 | 1 | |
| 94.25⁄595 | 2–4 | |
| 5⁄595 | 2–4 | |
| 80⁄595 | 1–2 | |
| 100⁄595 | 1 | |
| 100⁄595 | 1 | |
| 10⁄595 | 1–2 | |
| 5⁄595 | 1 | |
| 1⁄595 | 1 | |
| 0.75⁄595 | 1 | |
| 100⁄595 | 1 | |
| 환경 분류 | ||
| 1 | 2 | |
- ↑ 달의 위상에 크게 영향 받음.
{ "hasNotes": true, "notes": { "Slime": "달의 위상에 크게 영향 받음." }, "1": { "totalWeight": 60, "mobs": [ { "size": "2-3", "mob": "Sheep", "weight": 12 }, { "size": "1-3", "mob": "Pig", "weight": 10 }, { "size": "2-5", "mob": "Frog", "weight": 10 }, { "size": "2-4", "mob": "Chicken", "weight": 10 }, { "size": "2-3", "mob": "Cow", "weight": 8 }, { "size": "2-4", "mob": "Glow Squid", "weight": 10 } ], "category": "passive" }, "2": { "totalWeight": 595, "mobs": [ { "size": "1", "mob": "Spider", "weight": 99 }, { "size": "2-4", "mob": "Zombie", "weight": 94.25 }, { "size": "2-4", "mob": "Zombie Villager", "weight": 5 }, { "size": "1-2", "mob": "Skeleton", "weight": 80 }, { "size": "1", "mob": "Creeper", "weight": 100 }, { "note": "달의 위상에 크게 영향 받음.", "mob": "Slime", "weight": 100, "notename": "Slime", "size": "1" }, { "size": "1-2", "mob": "Enderman", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Witch", "weight": 5 }, { "size": "1", "mob": "Spider Jockey", "weight": 1 }, { "size": "1", "mob": "Chicken Jockey", "weight": 0.75 }, { "size": "1", "mob": "Slime", "weight": 100 } ], "category": "hostile" }, "3": { "totalWeight": 10, "mobs": [ { "size": "2", "mob": "Bat", "weight": 10 } ], "category": "ambient" } }
| 구조물 | |
|---|---|
| 블록 |
|
|
기후 | |
| 온도 |
0.8 (기본, 위치에 따라 달라짐) |
|
색 | |
| 잔디 색 |
|
| 잎 색 |
|
| 물 색 |
|
| 물 안개 색 |
|
{
"title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[파일:BiomeSprite mangrove-swamp.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite mangrove-swamp.png: Sprite image for mangrove-swamp in Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 맹그로브 늪",
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"field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to 파일:EnvSprite mangrove.png article, displayed as 16x16px|link=맹그로브|alt=|class=pixel-image|)</span>(link to 맹그로브 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">맹그로브</span>)</span><br><span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to 파일:EnvSprite fossil.png article, displayed as 16x16px|link=화석|alt=|class=pixel-image|)</span>(link to 화석 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">화석</span>)</span>",
"label": "(link to 구조물 article, displayed as 구조물)"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "블록"
},
{
"field": "",
"label": "기후"
},
{
"field": "0.8 (기본, 위치에 따라 달라짐)",
"label": "(link to 생물 군계#온도 article, displayed as 온도)"
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"label": "색"
},
{
"field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#6A7039; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #6A7039<br><span style=\"display:inline-block; background-color:#4C763C; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #4C763C (온도 < 0.1)",
"label": "잔디 색"
},
{
"field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#8DB127; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #8DB127",
"label": "잎 색"
},
{
"field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#3A7A6A; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #3A7A6A",
"label": "물 색"
},
{
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"label": "물 안개 색"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"Mangrove Swamp.png"
]
}
맹그로브 늪 (Mangrove Swamp)은 주로 정글, 사막과 같이 따뜻한 지역 근처에서 발생하는 늪 생물 군계의 변종이다. 무성한 잎과 다양한 높이의 맹그로브가 많이 분포해 있다. 바닥은 주로 진흙 블록으로 이루어져 있으며 가끔 잔디 블록이 깔려 있다. 잔디는 일반적인 늪과 같은 색을 띠지만, 잎과 덩굴은 특유의 연두색 색조를 띠고 물은 흐린 청록색이다. 개구리는 이 생물 군계 안에서 생성되는 유일한 수동적 몹이며, 여기서 생성되는 개구리는 모두 따뜻한 생물 군계 (흰색)
개구리이다.
Java Edition의 경우 :
| 몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
|---|---|---|
| 지하 수중 생물 분류 | ||
| 1 | 2–4 | |
| 생물 분류 | ||
| 1 | 2–5 | |
| 몬스터 분류 | ||
| 100⁄517 | 4 | |
| 95⁄517 | 4 | |
| 5⁄517 | 1 | |
| 100⁄517 | 4 | |
| 100⁄517 | 4 | |
| 100⁄517 | 4 | |
| 1⁄517 | 1 | |
| 10⁄517 | 1–4 | |
| 5⁄517 | 1 | |
| 1⁄517 | 1 | |
| 수중 환경 분류 | ||
| 1 | 8 | |
| 환경 분류 | ||
| 1 | 8 | |
{ "hasNotes": true, "notes": { "Slime": "[[달]]의 위상에 따라 생성 비중이 크게 달라짐." }, "1": { "totalWeight": 10, "mobs": [ { "size": "2-4", "mob": "Glow Squid", "weight": 10 } ], "category": "underground" }, "2": { "totalWeight": 10, "mobs": [ { "size": "2-5", "mob": "Frog", "weight": 10 } ], "category": "passive" }, "3": { "totalWeight": 517, "mobs": [ { "size": "4", "mob": "Spider", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Zombie", "weight": 95 }, { "size": "1", "mob": "Zombie Villager", "weight": 5 }, { "size": "4", "mob": "Skeleton", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Creeper", "weight": 100 }, { "note": "[[달]]의 위상에 따라 생성 비중이 크게 달라짐.", "mob": "Slime", "weight": 100, "notename": "Slime", "size": "4" }, { "note": "[[달]]의 위상에 따라 생성 비중이 크게 달라짐.", "mob": "Slime", "weight": 1, "notename": "Slime", "size": "1" }, { "size": "1-4", "mob": "Enderman", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Witch", "weight": 5 }, { "size": "1", "mob": "Spider Jockey", "weight": 1 } ], "category": "hostile" }, "4": { "totalWeight": 25, "mobs": [ { "size": "8", "mob": "Tropical Fish", "weight": 25 } ], "category": "waterambient" }, "5": { "totalWeight": 10, "mobs": [ { "size": "8", "mob": "Bat", "weight": 10 } ], "category": "ambient" } }Bedrock Edition의 경우 :
| 몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
|---|---|---|
| 생물 분류 | ||
| 10⁄20 | 2–5 | |
| 10⁄20 | 2–4 | |
| 몬스터 분류 | ||
| 99⁄495 | 1 | |
| 94.25⁄495 | 2–4 | |
| 5⁄495 | 2–4 | |
| 80⁄495 | 1–2 | |
| 100⁄495 | 1 | |
| 100⁄495 | 1 | |
| 10⁄495 | 1–2 | |
| 5⁄495 | 1 | |
| 1⁄495 | 1 | |
| 0.75⁄495 | 1 | |
| 수중 환경 분류 | ||
| 1 | 3–5 | |
{ "notes": [], "1": { "totalWeight": 20, "mobs": [ { "size": "2-5", "mob": "Frog", "weight": 10 }, { "size": "2-4", "mob": "Glow Squid", "weight": 10 } ], "category": "passive" }, "2": { "totalWeight": 495, "mobs": [ { "size": "1", "mob": "Spider", "weight": 99 }, { "size": "2-4", "mob": "Zombie", "weight": 94.25 }, { "size": "2-4", "mob": "Zombie Villager", "weight": 5 }, { "size": "1-2", "mob": "Skeleton", "weight": 80 }, { "size": "1", "mob": "Creeper", "weight": 100 }, { "size": "1", "mob": "Slime", "weight": 100 }, { "size": "1-2", "mob": "Enderman", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Witch", "weight": 5 }, { "size": "1", "mob": "Spider Jockey", "weight": 1 }, { "size": "1", "mob": "Chicken Jockey", "weight": 0.75 } ], "category": "hostile" }, "3": { "totalWeight": 25, "mobs": [ { "size": "3-5", "mob": "Tropical Fish", "weight": 25 } ], "category": "waterambient" } }
| alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | Added true biomes, including swamps.
{"type": "alpha", "version": "v1.2.0", "snap": "?", "content": "Added true biomes, including swamps."} | |||
| beta | |||||
| 1.8 | ? | Overhauled swamp biome generation.
{"type": "beta", "version": "1.8", "snap": "?", "content": "Overhauled swamp biome generation."} | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | September 3, 2011 | Notch teased a screenshot of the new swamp biome.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "snap": "September 3, 2011", "content": "Notch teased a screenshot of the new swamp biome."} | |||
| 1.1 | ? | Smoothed color transitions in swamp biomes.
{"type": "java", "version": "1.1", "snap": "?", "content": "Smoothed color transitions in swamp biomes."} | |||
| 1.4.2 | 12w40a | Added witch huts, which may generate in swamps.
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Slimes now spawn in swamp biomes.
{"type": "java", "version": "1.4.2", "snap": "12w40a", "content": "Slimes now spawn in swamp biomes."} | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Swampland M variant added, along with many other biomes.
{"type": "java", "version": "1.7.2", "snap": "13w36a", "content": "Swampland M variant added, along with many other biomes."} | |||
| 13w38b | Marsh-like areas no longer generate in swamp biomes.
{"type": "java", "version": "1.7.2", "snap": "13w38b", "content": "Marsh-like areas no longer generate in swamp biomes."} | ||||
| 1.8 | 14w26a | Marsh-like areas generate again in swamp biomes.
{"type": "java", "version": "1.8", "snap": "14w26a", "content": "Marsh-like areas generate again in swamp biomes."} | |||
| 1.10 | 16w20a | Added fossils, which can generate in swamps.
{"type": "java", "version": "1.10", "snap": "16w20a", "content": "Added fossils, which can generate in swamps."} | |||
| 1.13 | 18w16a | Renamed Swampland M to Mutated Swampland.
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w16a", "content": "Renamed Swampland M to Mutated Swampland."} | |||
| 18w19a | Renamed Swampland to Swamp.
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w19a", "content": "Renamed Swampland to Swamp."} | ||||
Renamed Mutated Swampland to Swamp Hills.
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w19a", "content": "Renamed Mutated Swampland to Swamp Hills."} | |||||
| pre5 | Changed the ID swampland to swamp.
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "pre5", "content": "Changed the ID <code>swampland</code> to <code>swamp</code>."} | ||||
Changed the ID mutated_swampland to swamp_hills.
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "pre5", "content": "Changed the ID <code>mutated_swampland</code> to <code>swamp_hills</code>."} | |||||
| Pocket Edition 알파 | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Added swamps and swamp hills, along with many other biomes.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.9.0", "snap": "build 1", "content": "Added swamps and swamp hills, along with many other biomes."} | |||
| 0.10.0 | build 1 | Water in swamps is tinted dark gray.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.10.0", "snap": "build 1", "content": "Water in swamps is tinted dark gray."} | |||
Huge mushrooms now generate in swamps.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.10.0", "snap": "build 1", "content": "(link to Huge mushrooms article, displayed as Huge mushrooms) now generate in swamps."} | |||||
| 0.14.0 | build 1 | Added witch huts, which generate in swamps.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.14.0", "snap": "build 1", "content": "Added witch huts, which generate in swamps."} | |||
| Pocket Edition | |||||
| 1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Added fossils, which can be found in swamps.
{"type": "pocket", "version": "1.1.3", "snap": "alpha 1.1.3.0", "content": "Added fossils, which can be found in swamps."} | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | added drowned which spawn in swamp biome.
{"type": "bedrock", "version": "1.4", "snap": "beta 1.2.13.8", "content": "added (link to drowned article, displayed as drowned) which spawn in swamp biome."} | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Added swamps.
{"type": "console", "xbox": "TU5", "xbone": "CU1", "ps": "1.00", "wiiu": "Patch 1", "switch": "", "content": "Added swamps."} | |
| TU9 | Smoothed color transitions within swamps.
{"type": "console", "xbox": "TU9", "xbone": "CU1", "ps": "1.00", "wiiu": "", "switch": "", "content": "Smoothed color transitions within swamps."} | ||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Added witch huts, which only generate in swamps.
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| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added Swampland M variant.
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Changed generation of marsh-like areas in swamp biomes.
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| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Added fossils, which can generate in swamps.
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참고로 물색이 파란 이미지는 1.13 이전의 화면으로, 1.13 에서 늪의 물색이 회색으로 바뀌었다.
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Bedrock Edition의 늪 생물 군계. 거대한 버섯이 보인다.
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늪의 슬라임과 마녀 오두막
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늪의 모습. 배경으로 늪 언덕이 보인다.
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늪 생물 군계의 습지 비슷한 지형적 특징
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늪의 온도 변화의 예. 이로 인해 잔디 블록의 초록색이 다르다.
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앞의 사진을 색이 잘 보이도록 편집한 이미지
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