늪

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Bedrock Edition의 늪 생물 군계.

늪 (Swamp)은 칙칙한 생물 군계이다. 이 생물 군계에는 두 가지 종류의 변종이 있으며, 슬라임과 개구리, 그리고 드물게 마녀와 EntitySprite black-cat.png: Sprite image for black-cat in Minecraft 검은 고양이가 사는 마녀 오두막이 생성된다.

늪은 고도가 낮고 물이 많은 생물 군계이다. 고도는 해수면 이하에서도 생성될 정도이며, 늪의 많은 부분이 물로 덮혀 있다. 늪의 물 표면은 회색을 띄며, 플레이어가 들어가면 옅은 노란색으로 변한다. 수련잎이 수면에 많이 생성되며, 물 밑바닥에는 해초가 덮고 있다. 물 속에 흙 대신 점토가 덮혀 있는 경우가 많다. 늪에서 자라는 나무는 정글 생물 군계와 마찬가지로 덩굴에 덮혀 있다. 늪에서 노출된 잔디와 잎들은 색깔이 다르다. 늪의 온도가 무작위로 변하기 때문이다. 하지만, 전형적으로 색은 매우 어둡고 칙칙한 편이다. 온도 변화에 관계없이 늪에서는 비가 내린다.

늪 생물 군계에서는 사탕수수가 자주 자라며, 거대한 버섯도 자랄 수 있다.‌[Bedrock Edition 전용] 파란색 난초는 늪에서만 자란다. 때로 일반 늪 생물 군계에서는 마녀 오두막이 생성되기도 한다. 늪은 사막과 함께 화석이 발견되는 생물 군계이다. 화석은 드물게 (64 청크당 1개) 지하에서 생성된다. 슬라임은 기본 늪 생물 군계에서 자연적으로 생성된다.

늪에서의 생존은 플레이어가 은신처를 지을 장소만 확보한다면 상당히 쉬운 편이다. 나무도 많지만, 불편한 정도는 아니며, 물도 풍부하고 (색은 마음에 안들 수 있지만) 지형도 평평하다. 마녀 오두막을 마녀 농장으로 바꾸면, 마녀의 여러가지 드롭을 상당히 쉽게 수확할 수 있다. 하지만, 밤에는 적대적인 몹외에도 슬라임이 생성되므로, 주변을 밝게 유지하지 않을 경우 상당히 까다로울 수 있다.

늪 생물 군계는 총 2가지 종류가 있다.

BiomeSprite swamp.png: Sprite image for swamp in Minecraft 늪
Swamp.png: Infobox image for 늪 the 틀:biome in Minecraft
구조물

마녀 오두막
화석
거대한 버섯‌[BE 전용]

블록

잔디 블록
물
수련잎
해초
점토
덩굴
참나무 원목
참나무 잎
파란색 난초
버섯
마른 덤불‌[JE 전용][1]

기후

온도

0.8 (기본, 위치에 따라 달라짐)

색

잔디 색


 #6A7039 (온도 ≥ 0.1)

 #4C763C (온도 < 0.1)

잎 색


 #6A7039

물 색


 #617B64‌[JE 전용]

 #4C6559‌[BE 전용]

물 안개 색


 #232317‌[JE 전용]

 #4C6559‌[BE 전용]

늪(Swamp) 생물 군계는 표준적인 늪 유형이다. 이 생물 군계에서 물이 없는 곳은 평원 생물 군계와 비슷하게 상대적으로 평평하다. 하지만, 평원보다 나무가 많고 키 큰 잔디는 적다. 늪 중 일부 지역은 습지 지형으로서, 물 블록과 잔디블록이 함께 공전한다. 밤에는 달의 위상 형태에 따라 Y=60-80 에서 슬라임이 생성될 수 있다. (다른 몹도 물론 생성된다.) 슬라임 청크 외에는 이곳에서만 슬라임이 생성된다. 마녀 오두막과 화석도 이 생물 군계에서 생성된다.

Java Edition의 경우 :

몹생성 비중몹 최대수
지하 수중 생물 분류
발광 오징어12–4
생물 분류
양12⁄504
돼지10⁄504
닭10⁄504
개구리10⁄502–5
소8⁄504
몬스터 분류
거미100⁄507.254
좀비95⁄507.254
좀비 주민5⁄507.251
스켈레톤100⁄507.254
크리퍼100⁄507.254
슬라임[note 1]100⁄507.254
슬라임1⁄507.251
마녀5⁄507.251
거미 조키1⁄507.251
치킨 조키0.25⁄507.251
환경 분류
박쥐18
  1. ↑ 달의 위상에 크게 영향 받음.

Bedrock Edition의 경우 :

몹생성 비중몹 최대수
생물 분류
양12⁄602–3
돼지10⁄601–3
개구리10⁄602–5
닭10⁄602–4
소8⁄602–3
발광 오징어10⁄602–4
몬스터 분류
거미99⁄5951
좀비94.25⁄5952–4
좀비 주민5⁄5952–4
스켈레톤80⁄5951–2
크리퍼100⁄5951
슬라임[note 1]100⁄5951
엔더맨10⁄5951–2
마녀5⁄5951
거미 조키1⁄5951
치킨 조키0.75⁄5951
슬라임100⁄5951
환경 분류
박쥐12
  1. ↑ 달의 위상에 크게 영향 받음.


맹그로브 늪

[편집 | 원본 편집]
이 기능은 Java Edition 및 Bedrock Edition 전용입니다.
 
BiomeSprite mangrove-swamp.png: Sprite image for mangrove-swamp in Minecraft 맹그로브 늪
Mangrove Swamp.png: Infobox image for 맹그로브 늪 the 틀:biome in Minecraft
구조물

맹그로브
화석

블록

맹그로브나무 잎
맹그로부나무 원목
이끼 바닥
맹그로브나무 뿌리
진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리
덩굴
맹그로브나무 주아
벌집
BlockSprite mud.png: Sprite image for mud in Minecraft 진흙
잔디 블록
잔디
마른 덤불
물
수련잎
해초

기후

온도

0.8 (기본, 위치에 따라 달라짐)

색

잔디 색


 #6A7039

 #4C763C (온도 < 0.1)

잎 색


 #8DB127

물 색


 #3A7A6A

물 안개 색


 #4D7A60

맹그로브 늪 (Mangrove Swamp)은 주로 정글, 사막과 같이 따뜻한 지역 근처에서 발생하는 늪 생물 군계의 변종이다. 무성한 잎과 다양한 높이의 맹그로브가 많이 분포해 있다. 바닥은 주로 진흙 블록으로 이루어져 있으며 가끔 잔디 블록이 깔려 있다. 잔디는 일반적인 늪과 같은 색을 띠지만, 잎과 덩굴은 특유의 연두색 색조를 띠고 물은 흐린 청록색이다. 개구리는 이 생물 군계 안에서 생성되는 유일한 수동적 몹이며, 여기서 생성되는 개구리는 모두 따뜻한 생물 군계 (흰색) EntitySprite warm-frog.png: Sprite image for warm-frog in Minecraft 개구리이다.

Java Edition의 경우 :

몹생성 비중몹 최대수
지하 수중 생물 분류
발광 오징어12–4
생물 분류
개구리12–5
몬스터 분류
거미100⁄5174
좀비95⁄5174
좀비 주민5⁄5171
스켈레톤100⁄5174
크리퍼100⁄5174
슬라임[note 1]100⁄5174
슬라임[note 1]1⁄5171
엔더맨10⁄5171–4
마녀5⁄5171
거미 조키1⁄5171
수중 환경 분류
열대어18
환경 분류
박쥐18
  1. ↑ 1.0 1.1 달의 위상에 따라 생성 비중이 크게 달라짐.

Bedrock Edition의 경우 :

몹생성 비중몹 최대수
생물 분류
개구리10⁄202–5
발광 오징어10⁄202–4
몬스터 분류
거미99⁄4951
좀비94.25⁄4952–4
좀비 주민5⁄4952–4
스켈레톤80⁄4951–2
크리퍼100⁄4951
슬라임100⁄4951
엔더맨10⁄4951–2
마녀5⁄4951
거미 조키1⁄4951
치킨 조키0.75⁄4951
수중 환경 분류
열대어13–5


alpha
v1.2.0?Added true biomes, including swamps.
beta
1.8?Overhauled swamp biome generation.
Java Edition
1.0.0September 3, 2011Notch teased a screenshot of the new swamp biome.
1.1?Smoothed color transitions in swamp biomes.
1.4.212w40aAdded witch huts, which may generate in swamps.
Slimes now spawn in swamp biomes.
1.7.213w36aSwampland M variant added, along with many other biomes.
13w38bMarsh-like areas no longer generate in swamp biomes.
1.814w26aMarsh-like areas generate again in swamp biomes.
1.1016w20aAdded fossils, which can generate in swamps.
1.1318w16aRenamed Swampland M to Mutated Swampland.
18w19aRenamed Swampland to Swamp.
Renamed Mutated Swampland to Swamp Hills.
pre5Changed the ID swampland to swamp.
Changed the ID mutated_swampland to swamp_hills.
Pocket Edition 알파
0.9.0build 1Added swamps and swamp hills, along with many other biomes.
0.10.0build 1Water in swamps is tinted dark gray.
Huge mushrooms now generate in swamps.
0.14.0build 1Added witch huts, which generate in swamps.
Pocket Edition
1.1.3alpha 1.1.3.0Added fossils, which can be found in swamps.
Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8added drowned which spawn in swamp biome.
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.00 Patch 1Added swamps.
TU9Smoothed color transitions within swamps.
TU19CU7 1.12 Added witch huts, which only generate in swamps.
TU31CU19 1.22 Patch 3Added Swampland M variant.
Changed generation of marsh-like areas in swamp biomes.
TU43CU33 1.36 Patch 13Added fossils, which can generate in swamps.

갤러리

[편집 | 원본 편집]

참고로 물색이 파란 이미지는 1.13 이전의 화면으로, 1.13 에서 늪의 물색이 회색으로 바뀌었다.

같이 보기

[편집 | 원본 편집]
  1. ↑ MC-169563 — 해결 방안: "Works As Intended".