サルファーキューブ
| 体力値 |
大: 8 |
|---|---|
| 振る舞い |
友好的 |
| Mobの種類 | |
| 攻撃力 |
|
| 大きさ |
大: |
| スポーン条件 | |
| 使用可能アイテム |
{
"extratext": "[[#ギャラリー|その他の画像を見る]]",
"title": "サルファーキューブ",
"images": [
"Sulfur Cube.png",
"Sulfur Cube Small.png",
"Sulfur Cube Grass Block.png"
],
"rows": [
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"field": "'''大:''' 8<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"4 hearts\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span></span><br/>'''小:''' 4<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"2 hearts\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span></span>",
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{
"field": "友好的",
"label": "振る舞い"
},
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"label": "(link to Mob article, displayed as Mob)の種類"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "攻撃力"
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{
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"label": "大きさ"
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"label": "(link to スポーン article, displayed as スポーン)条件"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "使用可能アイテム"
}
],
"invimages": [
"Sulfur Cube Spawn Egg",
"Bucket of Sulfur Cube"
]
}
サルファーキューブ(英:Sulfur Cube)は、ブロックを吸収させるとボールのような振る舞いをする友好的Mobである。
サルファーキューブは硫黄の洞窟で自然スポーンする。スポーン上限上はモンスターカテゴリに分類されるものの、明るさ・ピースフルに関係なくスポーンすることができる[JE限定]。
自然スポーン時、5%の確率で小サイズの個体が生まれる場合がある。
| バイオーム | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 100⁄315 | 2-4 |
| バイオーム | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 400⁄895 | 4 |
大サイズのサルファーキューブは死亡時に以下のものをドロップする。
小サイズの個体は何もドロップしない。
サルファーキューブは友好的Mobでありプレイヤーに敵対することはなく、通常時はスライムと同様の挙動で跳ねながらランダムにうろつく。
ただし、サルファーキューブは以下のもので誘引できる。
- 大サイズ:
- 小サイズ
- スライムボールを手に持ったプレイヤー。
自然スポーンした個体と分裂で生じた個体はそのままではデスポーンしうるが、名札などの共通手段に加えて以下の方法でデスポーン性を解除できる。
サルファーキューブには大小2種類のサイズがあり、大サイズのサルファーキューブは死亡すると小サイズ2匹に分裂する。このとき、元の個体に名前がついている場合は両個体ともそれを引き継ぐ。小サイズの個体は20分でそれぞれが大サイズに成長し、これによりサルファーキューブを増殖することができる。
小サイズの成長の仕様は他の子どもMobと同様であり、餌としてスライムボールを誘引・成長促進に使えるほか、金のタンポポで成長の停止・再開ができる点も同じである。
大サイズのサルファーキューブは、空のバケツを使用することでサルファーキューブ入りバケツとして回収・運搬できる。小サイズの個体は回収できない。
ブロックを吸収した個体については中のブロックを保持したまま回収・運搬でき、アイテムのツールチップから「中身:」として中身を確認できる。
またサルファーキューブに名前を付けていた場合、アイテム名はその名前そのもの[JE限定]/「バケツ 1 杯<名前>」[BE限定]になる。
大サイズのサルファーキューブは、一部のブロック(フルブロックの大半)を吸収することができる。アイテムを手に持って使用することで吸収させることができるほか、付近[注釈 1]に吸収可能なブロックがアイテムの形で落ちていれば自発的に吸収する。
その他、吸収可能なブロックが入ったディスペンサーをサルファーキューブに向かって起動することでも吸収させることができる。
ブロックを吸収している間は、以下のように振る舞いが変わる。
- 体の内側に吸収されたブロックが表示される。
- 中身のブロックは見かけだけであり、ブロックとして設置されているときと同じようには動作はしない。
- 当たり判定の仕様は普通のエンティティと同じであり、ハッピーガストなどと違って上のものを支持しない。
- バイブラントビジュアルズなどでは発光して見えるものもあるが、明るさには影響しない。
- 透明化の効果を受けた場合、中身のブロックのみが表示される。
- 中身のブロックは見かけだけであり、ブロックとして設置されているときと同じようには動作はしない。
- AIが停止し、自発的には動かなくなる。
- 押したり攻撃したりすることで弾き飛ばし、ボールのように扱うことができる。
- § 物理挙動を参照。
- 吸収したブロックの種類に応じて、異なる物理特性や特殊機能を発揮する。
- § 種類を参照。
- ボールとしての扱いに耐えうるよう、様々なダメージに耐性を持つようになる。
- § ダメージ耐性を参照。
- リードで繋げるようになる。
一度吸収させたブロックはハサミを使用する(ディスペンサー経由も可)ことで取り出すことができ、サルファーキューブは通常の振る舞いに戻る。また既に何かを吸収している個体に対して別の吸収可能なブロックを使用した場合、中身を入れ替えることができる。
ブロックを吸収したサルファーキューブは、攻撃するか押すことで弾き飛ばすことができる。
攻撃による弾き飛ばしの仕様は以下の通り。ただし、吸収したブロックの種類に応じてノックバックの受けやすさや水平・垂直方向への飛びやすさは異なる。
- 弾き飛ばす勢いは、本来その攻撃が与えるはずのダメージに応じて増大する。
- 弾き飛ばす向きは、以下の二つの要素に応じて変化する。
- サルファーキューブの体のどの位置に攻撃を当てるか
- 叩く位置が体の右側であるほど、弾き飛ばす向きはやや左に傾く。
- 叩く位置が体の左側であるほど、弾き飛ばす向きはやや右に傾く。
- 叩く位置が体の上側であるほど、水平方向に強く飛ぶ。
- 叩く位置が体の下側であるほど、鉛直方向に強く飛ぶ。
- 攻撃者とサルファーキューブの上下関係
- 攻撃者よりサルファーキューブが上にいる場合は向きが上向きに、逆に下にいる場合は向きが下向きに若干回転される。
- 上下関係はそれぞれの足の高さで決まるため、同じ高さに立っている場合は何も変わらない。
- サルファーキューブの体のどの位置に攻撃を当てるか
弾き飛ばされたサルファーキューブは、それぞれの種類に応じた弾性係数・摩擦係数・空気抵抗に従って跳ねたり滑ったりしながら移動していく。
サルファーキューブは吸収したブロックによっていくつかの種類に分類でき、それぞれ異なる物理的特性を持つ。
| 種類/ ブロック |
特徴概要 | 属性値 | ノックバック倍率 | 水に | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノックバック 耐性 |
弾性 | 摩擦 | 空気抵抗 | 水平 | 鉛直 | |||
| 通常 | 中間的な性質。 | -1.0 | 0.5 | 0.5 | 0.1 | 0.4125 | 0.09 | 浮く |
| 高弾性 | よく飛び、よく弾む。 | -2.0 | 0.9 | 0.5 | 0.01 | 0.4125 | 0.105 | 浮く |
| 高弾性・低速 | 飛び過ぎず、ほどほどに弾む。 | 0.4 | 0.6 | 0.3 | 0.05 | 0.4125 | 0.24 | 沈む |
| 平面・低速 | 平面的な動きで、加速は控えめ。 | 0.5 | 0.4 | 0.4 | 0.1 | 0.4125 | 0.105 | 沈む |
| 平面・高速
|
平面的な動きで、加速しやすい。 | -1.0 | 0.5 | 0.2 | 0.01 | 0.9125 | 0.09 | 沈む |
| 軽量 |
空気抵抗でふわふわ動く。 | -1.0 | 1.0 | 0.3 | 1.8 | 0.4125 | 0.18 | 浮く |
| 滑走・高速 | よく滑り、加速しやすい。 | 0.5 | 0.1 | 0.05 | 0.01 | 0.6625 | 0.09 | 沈む |
| 滑走・低速 | よく滑り、加速は控えめ。 | 0.8 | 0.1 | 0.05 | 0.01 | 0.4125 | 0.09 | 沈む |
| 粘着 |
よく飛び、着地後ビタッと止まる。 | -2.0 | 0.0 | 2.0 | 0.01 | 0.4125 | 0.09 | 沈む |
| 高抵抗 |
跳ね・滑りがなく、叩き・押しで少しずつ動く。 | 0.7 | 0.2 | 1.0 | 0.01 | 0.4125 | 0.09 | 沈む |
| 爆発 |
条件を満たすと爆発する。下記参照。 | -1.0 | 0.5 | 0.3 | 0.3 | 0.4125 | 0.09 | 浮く |
| 高熱 |
1の接触ダメージを与える。 | -1.0 | 0.5 | 0.3 | 0.1 | 0.4125 | 0.09 | 浮く |
タイプ「爆発」について
TNTを吸収したサルファーキューブは以下の状況で点火し、爆発する。爆発までの時間は、誘爆を除き6秒。
- 火打石と打ち金かファイヤーチャージを使用される
- 火打石と打ち金はディスペンサー経由での使用も可。
- 火属性のアイテムで攻撃される
- 火矢(フレイム含む)を受ける
- 火炎系ダメージ[注釈 2]を受ける
- 他の爆発を受けて誘爆する
- この場合、爆発までの時間は0.75–3秒の間でランダムに設定される。
- レッドストーン信号を受ける
- 自分のブロック座標にあるブロックを参照し、そこに信号が入力されているか、それ自体が信号源である場合に点火される。
タイプ「爆発」は点火するまでは他のタイプと同様に振る舞うが、一度点火するとバケツですくったり中のブロックを外したりすることはできない。爆発したサルファーキューブは小サイズに分裂せず消滅する。
なお、ゲームルールtnt_explodesがfalseに変更されている場合は点火・爆発できない。
ブロックを吸収したサルファーキューブは、以下のダメージに耐性を持つ。
吸収状態であっても、炎や密集ダメージなどこれら以外のダメージは通常通り効果がある。また攻撃そのものには耐性があっても、効能付きの矢のステータス効果などの副次効果は適用される。
サルファーキューブを攻撃することのあるMobはゾグリン・ウィザー・ウォーデン・共闘中のペットのオオカミ・Johnnyのヴィンディケーター・ヤギであり、このうちウィザーの頭蓋骨とウォーデンの衝撃波はサルファーキューブにダメージを与えることができる。
| サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| サルファーキューブが跳ねる | 友好的生物 | ジャンプ時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが跳ねる | 友好的生物 | 着地時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブがブロックを吸収する | 友好的生物 | ブロック吸収時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| ブロックが取り除かれる | 友好的生物 | ブロック取出時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブがダメージを受ける | 友好的生物 | 被ダメージ時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが死ぬ | 友好的生物 | 死亡時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サウンド | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ |
| サルファーキューブ 跳ねる | 友好的生物 | ジャンプ時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 1.0 | |
| サルファーキューブ 跳ねる | 友好的生物 | 着地時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 1.0 | |
| サルファーキューブ フル | 友好的生物 | ブロック吸収時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 1.0 | |
| ブロックを削除した | 友好的生物 | ブロック取出時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 1.0 | |
| サルファーキューブ ダメージを受ける | 友好的生物 | 被ダメージ時に鳴る | mob | subtitles | 0.5–1.5 | 0.8–1.2 | |
| サルファーキューブ デス | 友好的生物 | 死亡時に鳴る | mob | subtitles | 0.5 | 0.9 | |
| サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| 小さなサルファーキューブが弾む | 友好的生物 | ジャンプ時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| 小さなサルファーキューブが弾む | 友好的生物 | 着地時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| 小さなサルファーキューブがダメージを受ける | 友好的生物 | 被ダメージ時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| 小さなサルファーキューブが死ぬ | 友好的生物 | 死亡時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| 小さなサルファーキューブが膨張する | 友好的生物 | 給餌時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サウンド | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ |
| サルファーキューブ 跳ねる | 友好的生物 | ジャンプ時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.5 | |
| なし[サウンド 1] | 友好的生物 | 着地時に鳴る | mob | なし[サウンド 1] | 1.0 | 0.5 | |
| サルファーキューブ ダメージを受ける | 友好的生物 | 被ダメージ時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.5 | |
| サルファーキューブ 死ぬ | 友好的生物 | 死亡時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.5 | |
| 食べる | 友好的生物 | 給餌時に鳴る | random | subtitles | 1.0 | 2.0 | |
| サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「高弾性」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「高弾性」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「爆発」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「爆発」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「平面・高速」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「平面・高速」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「滑走・高速」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「滑走・高速」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「高抵抗」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「高抵抗」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「高熱」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「高熱」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「軽量」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「軽量」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「高弾性・低速」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「高弾性・低速」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「平面・低速」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「平面・低速」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「滑走・低速」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「滑走・低速」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「粘着」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「粘着」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが叩かれる | 友好的生物 | タイプ「通常」の弾き飛ばし時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが押される | 友好的生物 | タイプ「通常」の押され時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| サルファーキューブが弾む | 友好的生物 | バウンド時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| TNTが着火される | ブロック | 着火時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| 爆発する | ブロック | 爆発時に鳴る | entity | subtitles | 4.0 | 0.56-0.84 | 16 | |
| サウンド | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ |
| サルファーキューブ 跳ねる | 友好的生物 | バウンド時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「高弾性」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「高弾性」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「爆発」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「爆発」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「平面・高速」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「平面・高速」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「滑走・高速」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「滑走・高速」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「高抵抗」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「高抵抗」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「高熱」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「高熱」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「軽量」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「軽量」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「平面・低速」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「平面・低速」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「滑走・低速」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「滑走・低速」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「粘着」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「粘着」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ ヒット | 友好的生物 | タイプ「通常」の弾き飛ばし時に鳴る | mob | subtitles | 0.5-1.5 | 0.8-1.2 | |
| サルファーキューブ 押す | 友好的生物 | タイプ「通常」の押され時に鳴る | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | |
| TNTがジュッと鳴る | ブロック | 点火時に鳴る | random | subtitles | 1.0 | 0.5 | |
| 爆発 | ブロック | 爆発時に鳴る | random | subtitles | 4.0 | 1.0 | |
| 名称 | リソース位置 | エンティティタグ | 翻訳キー |
|---|---|---|---|
sulfur_cube | cannot_be_pushed_onto_boatsnon_controlling_ridernot_scary_for_pufferfish | entity.minecraft.sulfur_cube |
| 名称 | リソース位置 | 数値ID | 翻訳キー |
|---|---|---|---|
sulfur_cube | ? | entity.sulfur_cube.name |
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべてのMobに共通するタグ
- 繁殖できるMobの追加フィールド
- Size:サルファーキューブのサイズ。0が小、1が大。
- wasOnGround:地面に触れているかどうか。
- pickup_timer:ハサミでブロックを外されてから、落ちているアイテムを吸収できるようになるまでのタイマー。ブロックを外されると100(5秒)に設定され、0になるまではアイテムを吸収したり、落ちているアイテムに向かって移動したりしない。省略時は0。
- from_bucket:サルファーキューブ入りバケツから出された個体かどうか。
trueの場合はデスポーンしない。省略時はfalse。 - fuse:タイプ「爆発」の爆発までのタイマー。未点火・他タイプは
-1で、省略時も-1。
| アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | その他 | ||||||
| 拡散 | カタリストの隣のモブを倒す | スカルクカタリストの近くでMobを倒す。 | 10G | ブロンズ | |||
| おっと。 | 硫黄キューブに TNT ブロックを吸収させる。 | — | 10G | ブロンズ | |||
すべてのMobに共通する実績:
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|
![]() | 「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | 以下の79種のMobのうちどれかをスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
|
![]() | あ、まずい | サルファーキューブにTNTブロックを吸収させる | — |
すべてのMobに共通する進捗:
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|
![]() | 冒険 | 冒険、探索、戦闘 | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 |
![]() | 超・やり過ぎ | メイスを使って一撃でハート50個分のダメージを与える | — |
![]() | もったいぶった一言 | トライデントを投げつける。 注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。 | トライデントを投擲し、Mobに命中させる。 |
![]() | 狙いを定めて | 弓と矢で何かを撃つ | 弓かクロスボウを使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。 |
![]() | Mobケバブ | 槍を構えて突撃し、一度に当てる | 一回の突撃攻撃中に、異なる5体のMobに攻撃をヒットさせる。 |
![]() | クロスボウの達人 | 5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す | 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 |
| 2026年3月22日 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||||
| 26.2 | snapshot-1 | ||||||
| snapshot-3 | ボートに乗らなくなった。 | ||||||
| snapshot-4 | |||||||
| ピースフルでもスポーンするようになった。 | |||||||
| バケツから出し入れした際の専用の音が追加された。 | |||||||
| snapshot-5 | タイプ「爆発」が追加された。 | ||||||
| 吸収状態では爆発ダメージに耐性を持つようになった。 | |||||||
| snapshot-6 | タイプ「高弾性・低速」「高熱」が追加された。 | ||||||
| 「高弾性・低速」を発現させるブロックのほとんどは、従来「通常」に分類されていた。 | |||||||
| レッドストーンランプ・オブザーバーは「通常」に存在しなかったが、新規に「高弾性・低速」として吸収できるようになった。 | |||||||
| 砂・赤い砂・砂利・レッドストーンブロックは「通常」に存在したが、どのタイプとしても吸収できなくなった。 | |||||||
| TNTを吸収させた際の進捗「あ、まずい」が追加された。 | |||||||
| snapshot-7 | タイプ「高弾性・低速」が水に浮かなくなった。 | ||||||
| snapshot-8 | Bedrock Editionに合わせて、ブロックを吸収した状態ではマグマブロックや「高熱」の他個体にも耐性を持つようになった。 | ||||||
| pre-1 | |||||||
| 小サイズの個体にスライムボールを与えた際に、専用のサウンドが鳴るようになった。 | |||||||
| 叩いたとき・押した時の音がタイプによって変わるようになり、従来の共通のサウンド(叩き:、押し:)は削除された。 | |||||||
| pre-3 | 中のブロックではなく体本体の底面が設置しているように見えるよう、透明化が掛かっていない際の描画上の高さが1ピクセル分上に移動された。 | ||||||
| ブロックを吸収した状態では伸び縮みのアニメーションが生じなくなった。 | |||||||
| pre-4 | 叩かれた際のノックバック量がノックバックのエンチャントに影響を受けるようになった。 | ||||||
| pre-5 | タイプ「高弾性」の叩いた際の音がからに変更された[1]。 | ||||||
| 26.3 | snapshot-1 | 26.2-snapshot-6で石系ブロックが「高弾性・低速」に分割されたため、タイプ「通常」の叩かれ音(→)と押され音(→)が石系から土系の音に変更された[2]。 | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 26.20 実験的 | Preview 26.20.23 | ||||||
| Preview 26.20.26 | 日本語名称が「硫黄キューブ」に変更された。 | ||||||
| 26.30 | Preview 26.30.20 | 実験的機能「2026 年ドロップ 2」の項目を有効化しなくても利用可能になった。 | |||||
| 日本語版での名称が英語名称に変更された。 | |||||||
| Preview 26.30.27 | 日本語名称が「硫黄キューブ」に変更された。 | ||||||
| 26.32 | 日本語名称が「サルファーキューブ」に変更された。 | ||||||
「サルファーキューブ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
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サルファーキューブ。
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+草ブロック(通常)
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+オークの原木(高弾性)
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+石(高弾性・低速)
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+鉄ブロック(平面・低速)
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+苔ブロック(平面・高速)
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+青氷(滑走・高速)
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+白色の羊毛(軽量)
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+赤色のキノコブロック(滑走・低速)
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+ハニカムブロック(粘着)
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+ソウルサンド(高抵抗)
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+TNT(爆発)
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+マグマブロック(高熱)
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中身無し(コマンド限定)[注釈 3]
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内側のみ(ゲーム内再現不可)
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小サイズのサルファーキューブ。
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小サイズ・中身無し(ゲーム内再現不可)
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小サイズ・内側のみ(ゲーム内再現不可)
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内側のテクスチャ。
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外側のテクスチャ。
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小サイズの内側ののテクスチャ。
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小サイズの外側のテクスチャ。
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Bedrock Editionの吸収TNTのテクスチャ。Java EditionではブロックとしてのTNTと同じ。
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落下中のサルファーキューブ。
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カイの隣にいるサルファーキューブ。
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空中にいるカボチャを取り込んだサルファーキューブ。
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真紅の菌糸を取り込んだサルファーキューブ。
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石を取り込んだサルファーキューブ。
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サルファーキューブがたくさんいる部屋。
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シーランタンを取り込んだサルファーキューブ。
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シラカバの原木を取り込んだサルファーキューブ。
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ジャングルの木を取り込んだサルファーキューブ。
- ↑ 自身の当たり判定をXZ方向に±1ブロックずつ拡大した、2.98×0.98×2.98ブロックの範囲。なお上述のように、サルファーキューブはこれらの落ちているアイテムに対して自分から近づいていく。
- ↑ ダメージの種類タグ
#is_fireに属するもの。炎上や炎・溶岩・焚き火ダメージ、火の玉など - ↑ Java Edition:
/data modify entity @n[type=minecraft:sulfur_cube] equipment.body set value {id:"minecraft:barrier",count:1}
Bedrock Edition:/replaceitem entity @n[type=minecraft:sulfur_cube] slot.weapon.mainhand 0 barrier
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備考:吸収可能なブロックのリスト





