板材のドア
| 再生 |
可 |
|---|---|
| スタック |
可(64) |
| 回収道具 | |
| 爆発耐久値 |
3 |
| 硬度 |
3 |
| 発光 |
しない |
| 透過性 | |
| 水没 |
しない(Java Edition) |
| 可燃性 |
なし |
| 溶岩から引火 |
オーバーワールドの板材:する |
| 地図上の色 |
13 WOOD
|
| 音符ブロックの楽器 |
コントラバス |
{
"title": "板材のドア",
"rows": [
{
"field": "可",
"label": "(link to 再生可能資源 article, displayed as 再生)"
},
{
"field": "可(64)",
"label": "スタック"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=斧|alt=SlotSprite Axe Required.png:MinecraftのAxe Requiredのスプライト画像 リンク先:斧|class=pixel-image|)</span>",
"label": "回収道具"
},
{
"field": "3",
"label": "(link to 爆発#爆発耐久値 article, displayed as 爆発耐久値)"
},
{
"field": "3",
"label": "(link to 採掘#ブロック毎の硬さ article, displayed as 硬度)"
},
{
"field": "しない",
"label": "(link to ブロックの明るさ article, displayed as 発光)"
},
{
"field": "(link to 光部分透過ブロック article, displayed as 部分透過)",
"label": "(link to 光透過ブロック article, displayed as 透過性)"
},
{
"field": "しない(''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)'')<br>する(''(link to Bedrock Edition article, displayed as Bedrock Edition)'')",
"label": "(link to 水没 article, displayed as 水没)"
},
{
"field": "なし",
"label": "(link to 可燃性 article, displayed as 可燃性)"
},
{
"field": "'''オーバーワールドの板材''':する<br>'''ネザーの板材''':しない",
"label": "(link to 溶岩 article, displayed as 溶岩)から引火"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "(link to 地図アイテムフォーマット#カラーテーブル article, displayed as 地図上の色)"
},
{
"field": "コントラバス",
"label": "(link to 音符ブロック#音色 article, displayed as 音符ブロックの楽器)"
}
],
"invimages": [
"Oak Door",
"Spruce Door",
"Birch Door",
"Jungle Door",
"Acacia Door",
"Dark Oak Door",
"Mangrove Door",
"Cherry Door",
"Pale Oak Door",
"Poplar Door",
"Bamboo Door",
"Crimson Door",
"Warped Door"
],
"images": [
"Oak Door.png",
"Spruce Door.png",
"Birch Door.png",
"Jungle Door.png",
"Acacia Door.png",
"Dark Oak Door.png",
"Mangrove Door.png",
"Cherry Door.png",
"Pale Oak Door.png",
"Poplar Door.png",
"Bamboo Door.png",
"Crimson Door.png",
"Warped Door.png"
]
}
板材のドア(英:Wooden Door)は、板材で出来たドアの亜種である。
オークのドア
トウヒのドア
シラカバのドア
ジャングルのドア
アカシアのドア
ダークオークのドア
マングローブのドア
サクラのドア
ペールオークのドア
ポプラのドア
竹のドア
真紅のドア
歪んだドア
板材のドアはどの道具でも採掘でき、素手でも回収できるが、斧を使うのが最も速い。板材のドアは、下に支えとなるブロックが無くなると破壊される。
- 凡例
- 非適正なツールであり、何もドロップしない
- 適正ツールだが、何もドロップしないか自分自身とは別のものをドロップする
- 適正ツールであり、自身をドロップする
- 斜体は即時採掘の発生を表す
板材のドアは、下に支えとなる固体ブロックが無ければ設置できない。下のブロックが壊れたり変化したりして支えられなくなると破壊され、アイテムとしてドロップする。
ピストンも板材のドアを壊すことができる。ピストンによって移動したブロックやピストンヘッドがドアに当たると壊れる。
板材のドアは一部の構造物に生成される。村には生成されるが、廃村では生成されない。
以下は、ドアの種類ごとに、そのドアがどの構造物に生成されるのかを示した一覧である。
オーク
トウヒ
ジャングル
アカシア
- サバンナの村
ダークオーク
| 材料 | クラフトのレシピ |
|---|---|
| 同種の板材 |
プレイヤー、村人、ピグリン、行商人[Bedrock Edition限定]、ヴィンディケーター[Java Edition限定]は板材のドアを開閉できる。またレッドストーン信号を受け取るか、ウィンドチャージの爆風に当たるかすると、閉まっていれば開き、開いていれば閉まる。
難易度がハードの場合、ヴィンディケーター、ゾンビ、ハスク、村人ゾンビは板材のドアを破壊できる。
一部のドアは穴が開いており、穴から外の状況を確認することができる。穴が開いているか否かに関わらず、ドアは光を通す。

板材のドアは、使用することで開閉できる。ドアは即座に開閉し、アニメーションは無い。仮にドアを開閉するときに邪魔になりそうな場所にエンティティなどの障害物があったとしても、何の影響も無く開閉できる。
難易度がハードの場合、5%の確率でドアを壊す能力を持つゾンビがスポーンし、板材のドアを破壊することができる。難易度がノーマルかハードの場合、襲撃でスポーンしたヴィンディケーターも板材のドアを壊すことができるが、これは対象としたプレイヤーや村人、行商人に追いつき攻撃するためにのみ破壊する。Java Editionでは、一部のヴィンディケーターは板材のドアを開けて通ることもある。ゾンビもヴィンディケーターも、板材のドアが「閉まっている」状態の時(ブロック状態のopenがfalseの時)のみ破壊しようとする。これは、仮に「閉まっている」状態では通り抜けられ、「開いている」状態では通り抜けられないように設置されている場合でも同様の行動をとる。
板材のドアは機械部品の一種であり、レッドストーン信号で操作できる。
信号を伝えると、板材のドアは開く。伝わっていた信号が伝わらなくなると、すぐに閉まる。仮に信号で操作されているドアでも、プレイヤーやMobは自由に開閉できる。
真紅と歪んだ以外の板材のドアは、かまどの燃料に用いることができ、1個のアイテムを焼くことができる。
板材のドアの上に設置した音符ブロックからは「バス」の音が鳴る。
Java Editionでは、ドアは水没しないため、水中でエアポケットとして使うことができる。またエディションに関わらず、溶岩の中でエアポケットとして使うことができる。板材のドアの周囲に空気が無ければ、燃えてなくなることもない。
wood サウンドタイプ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| ブロックが破壊される | ブロック | 破壊時に鳴る | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| ブロックが設置される | ブロック | 設置時に鳴る | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| ブロックが採掘される | ブロック | 破壊途中に鳴る | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| 何かがブロックに落ちる | エンティティによる | 落下ダメージを伴う着地で鳴る | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| 足音 | エンティティによる | 歩行時に鳴る | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
wood サウンドタイプ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ |
| ? | ブロック | 破壊時に鳴る | dig | ? | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ? | ブロック | 設置時に鳴る | dig | ? | 1.0 | 0.8 | |
| ? | ブロック | 破壊途中に鳴る | hit | ? | 0.23 | 0.5 | |
| ? | プレイヤー | 落下ダメージを伴う着地で鳴る | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | プレイヤー | 歩行時に鳴る | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | ブロック | 跳躍時に鳴る | jump | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | ブロック | 落下ダメージを伴わない着地で鳴る | land | ? | 0.18 | 1.0 | |
| サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "ブロックが破壊される", "source": "ブロック", "id": "block.cherry_wood.break", "distance": "16", "desc": "ブロックを破壊する", "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
| ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "ブロックが設置される", "source": "ブロック", "id": "block.cherry_wood.place", "distance": "16", "desc": "ブロックを設置する", "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
| ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "ブロックが採掘される", "source": "ブロック", "id": "block.cherry_wood.hit", "distance": "16", "desc": "ブロックを採掘する", "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
| なし[サウンド 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block | なし[サウンド 1] | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "''なし'''\"`UNIQ--ref-000000E2-QINU`\"'", "source": "''[[サウンド#エンティティ依存のサウンド|エンティティによる]]''", "id": "block.cherry_wood.fall", "distance": "16", "desc": "落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する", "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1" } | |
| 足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "足音", "source": "''[[サウンド#エンティティ依存のサウンド|エンティティによる]]''", "id": "block.cherry_wood.step", "distance": "16", "desc": "ブロックの上を歩く", "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } | |
| サウンド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 分類 | 説明 | リソース位置 | 音量 | ピッチ |
| ブロック | ブロックを破壊する | break | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "source": "ブロック", "volume": "1.0", "id": "break.cherry_wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "ブロックを破壊する" } | |
| ブロック | ブロックを設置する | place | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "source": "ブロック", "volume": "1.0", "id": "place.cherry_wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "ブロックを設置する" } | |
| ブロック | ブロックを採掘する | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "ブロック", "volume": "0.23", "id": "hit.cherry_wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "ブロックを採掘する" } | |
| プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "0.4", "id": "fall.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する" } | |
| プレイヤー | ブロックの上を歩く | step | 0.2 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "0.2", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "ブロックの上を歩く" } | |
| プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | step | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "0.12", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "ブロックの上でジャンプする" } | |
| プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | step | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "0.18", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する" } | |
bamboo_wood サウンドタイプ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| ブロックが破壊される | ブロック | 破壊時に鳴る | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
| ブロックが設置される | ブロック | 設置時に鳴る | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
| ブロックが採掘される | ブロック | 破壊途中に鳴る | block | subtitles | 0.225 | 0.5 | 16 | |
| 何かがブロックに落ちる | エンティティによる | 落下ダメージを伴う着地で鳴る | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| 足音 | エンティティによる | 歩行時に鳴る | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
bamboo_wood サウンドタイプ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ |
| ? | ブロック | 破壊時に鳴る | break | ? | 0.9 | 0.8-1.0 | |
| ? | ブロック | 設置時に鳴る | place | ? | 0.9 | 0.8 | |
| ? | ブロック | 破壊途中に鳴る | hit | ? | 0.207 | 0.5 | |
| ? | プレイヤー | 落下ダメージを伴う着地で鳴る | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | プレイヤー | 歩行時に鳴る | step | ? | 0.2 | 1.0 | |
| ? | プレイヤー | ジャンプ時に鳴る | step | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | プレイヤー | 落下ダメージを伴わない着地で鳴る | step | ? | 0.18 | 1.0 | |
nether_wood サウンドタイプ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| ブロックが破壊される | ブロック | 破壊時に鳴る | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
| ブロックが設置される | ブロック | 設置時に鳴る | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
| ブロックが採掘される | ブロック | 破壊途中に鳴る | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16 | |
| 何かがブロックに落ちる | エンティティによる | 落下ダメージを伴う着地で鳴る | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| 足音 | エンティティによる | 歩行時に鳴る | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
nether_wood サウンドタイプ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ |
| ? | ブロック | 破壊時に鳴る | break | ? | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| ? | ブロック | 設置時に鳴る | place | ? | 1.0 | 0.8 | |
| ? | ブロック | 破壊途中に鳴る | hit | ? | 0.23 | 0.5 | |
| ? | プレイヤー | 落下ダメージを伴う着地で鳴る | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | プレイヤー | 歩行時に鳴る | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | プレイヤー | ジャンプ時に鳴る | step | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | プレイヤー | 落下ダメージを伴わない着地で鳴る | step | ? | 0.18 | 1.0 | |
| サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| ドアが開閉する | ブロック | 板材のドアが開く | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが開閉する | ブロック | 板材のドアが閉まる | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが開閉する | ブロック | サクラのドアが開く | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが開閉する | ブロック | サクラのドアが閉まる | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが開閉する | ブロック | 竹のドアが開く | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが開閉する | ブロック | 竹のドアが閉まる | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが開閉する | ブロック | ネザーのドアが開く | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが開閉する | ブロック | ネザーのドアが閉まる | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
| ドアが叩かれる | 敵対的生物 | ゾンビがドアを攻撃する | entity | subtitles | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
| ドアが破壊される | 敵対的生物 | ゾンビがドアを破壊する | entity | subtitles | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
| サウンド | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ |
| ? | ブロック | 板材のドアが開く | open | ? | 0.9 | 0.9-1.0 | |
| ? | ブロック | 板材のドアが閉まる | close | ? | 0.9 | 0.9-1.0 | |
| ? | ブロック | サクラのドアが開く | open | ? | 1.0 | 0.9-1.0 | |
| ? | ブロック | サクラのドアが閉まる | close | ? | 1.0 | 0.9-1.0 | |
| ? | ブロック | 竹のドアが開く | open | ? | 0.9 | 0.9-1.0 | |
| ? | ブロック | 竹のドアが閉まる | close | ? | 0.9 | 0.9-1.0 | |
| ? | ブロック | ネザーのドアが開く | open | ? | 1.0 | 0.9-1.0 | |
| ? | ブロック | ネザーのドアが閉まる | close | ? | 1.0 | 0.9-1.0 | |
| ? | 敵対的生物 | ゾンビがドアを攻撃する | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | 敵対的生物 | ゾンビがドアを破壊する | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
| 名称 | リソース位置 | 形態 | ブロックタグ | アイテムタグ | 翻訳キー |
|---|---|---|---|---|---|
oak_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.oak_door | |
spruce_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.spruce_door | |
birch_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.birch_door | |
jungle_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.jungle_door | |
acacia_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.acacia_door | |
dark_oak_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.dark_oak_door | |
mangrove_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.mangrove_door | |
cherry_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.cherry_door | |
pale_oak_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.pale_oak_door | |
poplar_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.poplar_door | |
bamboo_door | ブロック・アイテム | doors wooden_doors | doors wooden_doors | block.minecraft.bamboo_door | |
crimson_door | ブロック・アイテム | doors non_flammable_wood wooden_doors | doors non_flammable_wood wooden_doors | block.minecraft.crimson_door | |
warped_door | ブロック・アイテム | doors non_flammable_wood wooden_doors | doors non_flammable_wood wooden_doors | block.minecraft.warped_door |
| Door | リソース位置 | 数値ID | 形態 | アイテムID[ID 1] | 翻訳キー |
|---|---|---|---|---|---|
wooden_door | 64 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.wooden_door | — | |
spruce_door | 193 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.spruce_door | — | |
birch_door | 194 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.birch_door | — | |
jungle_door | 195 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.jungle_door | — | |
acacia_door | 196 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.acacia_door | — | |
dark_oak_door | 197 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.dark_oak_door | — | |
mangrove_door | 748 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.mangrove_door(数値: -493) | — | |
cherry_door | 786 | ブロック・/give可能アイテム[ID 3] | 同一[ID 4] (数値: -531) | item.cherry_door.name | |
pale_oak_door | 1245 | ブロック・/give可能アイテム[ID 3] | 同一[ID 4] (数値: -990) | item.pale_oak_door.name | |
bamboo_door | 772 | ブロック・/give可能アイテム[ID 3] | 同一[ID 4] (数値: -517) | item.bamboo_door.name | |
crimson_door | 499 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.crimson_door(数値: -244) | tile.crimson_door.name | |
warped_door | 500 | ブロック・/give不能アイテム[ID 2] | item.warped_door(数値: -245) | tile.warped_door.name | |
wooden_door | 359 | アイテム | — | item.wooden_door.name | |
spruce_door | 553 | アイテム | — | item.spruce_door.name | |
birch_door | 554 | アイテム | — | item.birch_door.name | |
jungle_door | 555 | アイテム | — | item.jungle_door.name | |
acacia_door | 556 | アイテム | — | item.acacia_door.name | |
dark_oak_door | 557 | アイテム | — | item.dark_oak_door.name | |
mangrove_door | 641 | アイテム | — | item.mangrove_door.name | |
crimson_door | 616 | アイテム | — | item.crimson_door.name | |
warped_door | 617 | アイテム | — | item.warped_door.name |
| 名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | ドアの「内側」の向き。 プレイヤーのいる側が「内側」になる。 例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。 |
| half | lower | upperlower | ドアのどの部分であるかを表す。 |
| hinge | left | leftright | ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合) |
| open | false | truefalse | ドアが開いていればtrueがセットされる ( poweredとは異なる) |
| powered | false | truefalse | レッドストーン動力を受けているとき、trueになる ( openとは異なる) |
| 2010年6月3日 | Notchがドアの追加を計画していることを公開した。 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition Infdev | |||||||
| 20100607 | |||||||
| 20100608 | ドアの回転のロジックが更新された。 | ||||||
| 20100611 | |||||||
| 20100618 | |||||||
| 20100624 | |||||||
| Java Edition Alpha | |||||||
| v1.0.1 | |||||||
| レッドストーン信号でドアの開閉を操作できるようになった。 | |||||||
| Java Edition Beta | |||||||
| 1.8 | Pre-release | 村に自然生成されるようになった。 | |||||
| Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | 斧を用いて速く破壊できるようになった。 | |||||
| rc1 | 開閉時のサウンドが変更された。 | ||||||
| 1.1 | 11w47a | 両開きのドアが正しく開くようになった。 | |||||
| 1.2.1 | 12w05b | 村人が木のドアを開閉できるようになった。 | |||||
| 12w06a | |||||||
| ゾンビが木のドアを破壊できるようになった。 | |||||||
| ドアの開閉が正しく検知されるようになった。ドアの真正面に感圧板を置き、それを踏むとドアが正しく開くようになった。 | |||||||
| 1.4.2 | 12w40a | 木のドアは攻撃しても開かなくなった。 | |||||
| 1.8 | 14w10a | ||||||
| 2014年8月8日 | TheMogMinerが新しい種類のドアを追加するとツイートした。 | ||||||
| 14w32d | |||||||
| 14w33a | |||||||
| 「木のドア」が「オークのドア」に改名された。 | |||||||
| 14w33b | |||||||
| 1.9 | 15w31a | ||||||
| 1.10 | 16w20a | アカシアとトウヒのドアがそれぞれサバンナとタイガの村に生成されるようになった。 | |||||
| 1.11 | 16w33a | 板材のドアがかまどの燃料になるようになった。 | |||||
| 16w39a | ダークオークのドアが森の洋館に自然生成されるようになった。 | ||||||
| 2017年7月19日 | Jebがテクスチャが新しくなったジャングルのドアが写っている写真をツイートした。そこには新しいテクスチャのジャングルの板材、大釜そしてタンポポも映っていた。 | ||||||
| 1.13 | 17w47a | オークのドアのIDがwooden_doorからoak_doorに変更された。
| |||||
| 平坦化が行われた。平坦化以前は、ドアのIDはそれぞれ64、71、193、194、195、196、197で、アイテムの場合は324、330、427、428、429、430、431だった。 | |||||||
| 18w11a | ドアが沈没船の一部として自然生成されるようになった。 | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| ヴィンディケーターがドアを壊せるようになった。 | |||||||
| 18w47b | |||||||
| 18w49a | 雪原の村にトウヒのドアが生成されるようになった。 | ||||||
| 18w50a | 砂漠の村にオークのドアではなくジャングルのドアが生成されるようになった。 | ||||||
| 19w08a | |||||||
| 19w12b | ドアがガラス、氷、グロウストーン、シーランタンの上に設置できるようになった。 | ||||||
| 19w13a | 襲撃中、エヴォーカーとピリジャーが板材のドアを開けられるようになった。 | ||||||
| 19w14a | ピリジャーが板材のドアを開けられなくなった。 | ||||||
| 1.16 | 20w06a | ||||||
| 20w07a | 板材のドアを開閉できるピグリンが追加された。 | ||||||
| 20w19a | |||||||
| 1.17 | 21w11a | ||||||
| 1.18 | 21w41a | ||||||
| Pre-release 5 | |||||||
| 1.19 | 22w11a | ||||||
| 22w14a | マングローブの沼地にマングローブが生成されるようになったため、マングローブのドアが入手可能かつ再生可能になった。 | ||||||
| 2022年10月15日 | |||||||
| 1.19.3 実験的 | 22w42a | ||||||
| 1.19.4 実験的 | 23w07a | ||||||
| 1.19.4-pre2 | |||||||
| 1.20 | 23w12a | 竹とサクラのドアが「1.20のアップデート」を用いなくても利用可能になった。 | |||||
| 2024年9月28日 | |||||||
| 1.21.2 実験的 | 24w40a | ||||||
| 2026年5月30日 | |||||||
| 26.3 | snapshot-1 | ||||||
| snapshot-2 | |||||||
| snapshot-3 | ポプラのドアの上面のテクスチャが再び変更された。 | ||||||
| snapshot-4 | ポプラのドアの上面のテクスチャが再び変更された。 | ||||||
| Pocket Edition Alpha | |||||||
| v0.1.0 | |||||||
| | |||||||
| v0.1.3 | |||||||
| v0.2.0 | |||||||
| クリエイティブを含むインベントリで木のドアが利用可能になった。 | |||||||
| v0.3.0 | 木のドアのクラフトレシピが追加された。 | ||||||
| サバイバルモードの開始時、プレイヤーがインベントリに無限にスタックされた木のドアを持っているバグが修正された。 | |||||||
| v0.3.2 | 木のドアは、壊れたときにアイテムとしてのドアをドロップするようになった。 | ||||||
| v0.5.0 | |||||||
| ネザーリアクターを起動すると木のドアが手に入るようになった。 | |||||||
| v0.11.0 | build 1 | Wooden Door(木のドア)がOak Door(オークのドア)に改名された。 | |||||
| v0.12.1 | build 1 | ゾンビがオークのドアを壊せるようになった。 | |||||
| 村人がオークのドアを開閉できるようになった。 | |||||||
| ネザーリアクターを起動してもオークのドアが手に入らなくなった。 | |||||||
| v0.13.0 | build 1 | ||||||
| build 2 | 村人がトウヒ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのドアを開閉できるようになった。 | ||||||
| build 4 | |||||||
| v0.15.0 | build 1 | アカシアのドアがサバンナの村に生成されるようになった。 | |||||
| トウヒのドアがタイガと雪原の村に生成されるようになった。 | |||||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ダークオークのドアが森の洋館に生成されるようになった。。 | |||||
| ドアの設置時にサウンドが鳴らなくなった[1]。 | |||||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 難破船に一部のドアが生成されるようになった。 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 砂漠の村にジャングルのドアが生成されるようになった。 | |||||||
| 板材のドアを開閉できる行商人が追加された。 | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.7 | 襲撃中にヴィンディケーターがドアを破壊するようになった。 | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||||
| 板材のドアを開閉できるピグリンが追加された。 | |||||||
| beta 1.16.0.63 | |||||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | ||||||
| 1.18.10 | beta 1.18.10.20 | ||||||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ||||||
| 1.19.50 実験的 | Preview 1.19.50.21 | ||||||
| ドアの開閉時のサウンドがJava Editionと同じものを使うようになった。 | |||||||
| 1.19.80 実験的 | Preview 1.19.80.20 | ||||||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | サクラと竹のドアが「次のメジャーアップデート」を有効化しなくても利用できるようになった。 | |||||
| 1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ||||||
| 26.0 | Preview 26.0.23 | アイテムとしてのブロック状態のドアのインベントリ上での名前が、翻訳キーから個々の英名に変更された。 | |||||
| 26.0 | アイテムとしてのブロック状態のドアのインベントリ上での名前が、英語から日本語に翻訳された。 | ||||||
| 開発中のBedrock Edition | |||||||
| 26.40 実験的 | Preview 26.40.27 | ||||||
| Preview 26.40.30 | |||||||
| 26.50 | Preview 26.50.22 | ポプラのドアが正式実装された。 | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU14 | 1.04 | ドアがクリエイティブインベントリの「建築ブロック」タブに移動された。 | |||||
| TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | |||
| 「木のドア」が「オークのドア」に改名された。 | |||||||
| 一度に1個ではなく3個の板材のドアがクラフトできるようになった。 | |||||||
| TU27 | CU15 | 1.18 | 1.18 | 1.18 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | アカシアのドアとダークオークのドアがサバイバルで利用可能になった。 | |
| TU33 | CU21 | 1.24 | 1.24 | 1.24 | |||
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | ||
| TU44 | CU34 | 1.37 | 1.37 | 1.37 | Patch 14 | ||
| TU53 | CU43 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 板材のドアがかまどで燃料として使用できるようになった。 |
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 森の洋館にダークオークのドアがついアkされた。 |
| 1.90 | |||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
-
Java Edition Beta 1.7からBeta 1.7.2までの間、ドアを破壊するとプレースホルダーのテクスチャのパーティクルが発生していた。
「板材のドア」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
- ドアのモデルには両面に蝶番がある。蝶番は片面にだけ付いていれば機能するはずであるため、実は蝶番が余分に付いている[2]。
-
1.8で追加されたドアが公開された際の写真。
-
ダークオークのドアの向こうにクリーパーが居る。
-
全ての種類のドアとトラップドア。
-
開いたドアに向けて矢を射ると、矢が浮くというバグが存在した。
-
一度に3つのドアがクラフトできるようになると公開された際の写真。
-
JAPPAによって作られたクローゼット。ドアが使われている。
-
竹のドアのコンセプトアート。
-
竹のドアのプロトタイプテクスチャ。
- ↑ MCPE-10079 — Doors don't have a placement sound —「Fixed(修正済み)」として解決済み。
- ↑ MC-106697 — Doors have extra door hinge —「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み。
- Taking Inventory: Door – 2022年9月29日にMinecraft.netで公開された、ドアに関する記事(英語)。
| レッドストーン回路 | |
|---|---|
| 応用 | |
| 動力部品 | |
| 伝達部品 | |
| 機械部品 | |
| その他の構成要素 | |
| その他 | |
| 生成物 | |
|---|---|
| 資源 | |
| 建築ブロック | |
| 機能的ブロック | |
| 道具 | |
| その他 | |
| 木の種類 | |
| ジョーク | |
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