Java Edition 26.2 Snapshot 5
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Minecraft 26.2 Snapshot 5
| エディション | |
|---|---|
| リリース日 |
2026年4月28日 |
| 種類 | |
| 親バージョン | |
| ダウンロード | |
| プロトコルバージョン |
10進:1073742135 |
| データバージョン |
4889 |
| リソースパック |
86.2 |
| データパック |
104.0 |
| Javaの要件 | |
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"26.2-snapshot-5.jpg",
"Java Edition 26.2 Snapshot 5.png"
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}
26.2 Snapshot 5(ランチャーでは26.2-snapshot-5)は、2026年4月28日にリリースされたJava Edition 26.2に向けた5番目のスナップショットである[1]。
このスナップショットでは、要素の調整とバグの修正が行われた。
- 下にマグマブロックがあり、かつ上方の水の厚さが1–4ブロック以内のとき、ときおり間欠泉を噴き出すようになった。
- 間欠泉はランダムな間隔で噴き出す。
- 噴出時はパーティクルが出現するとともに、その場にいるエンティティを上向きに噴き上げる。
- 新しい特殊な種類「爆発」が追加された。
- 一部のMobの当たり判定・目の高さ・騎乗位置が調整され、よりモデルに合うようになった。
一覧
- ミツバチ
- サイズ:高さ0.6×幅0.7 → 高さ0.5×幅0.55
- 子どもアルマジロ:
- 目の高さ:0.156 → 0.21875
- 子どもウーパールーパー
- サイズ:高さ0.25×幅0.5 → 高さ0.21×幅0.375
- 目の高さ:0.2 → 0.09375
- 騎乗位置:0.25 → 0.1875
- 子どもラクダ
- 立ち
- サイズ:高さ1.425×幅1.02 → 高さ1.4×幅0.95
- 目の高さ:1.365 → 1.38
- 座り
- サイズ:高さ0.567×幅1.02 → 高さ0.425×幅0.95
- 目の高さ:0.507 → 0.41
- 立ち
- 子どもニワトリ
- 騎乗位置:0.4 → 0.375
- 子どもウシ・ムーシュルーム
- 目の高さ:0.65 → 0.69
- 騎乗位置:0.7 → 0.75
- 子どもイルカ
- 目の高さ:0.195 → 0.09375
- 騎乗位置:0.39 → 0.3125
- 子どもネコ・ヤマネコ
- 目の高さ:0.175 → 0.34375
- 騎乗位置:0.25625 → 0.3125
- 子どもキツネ
- 目の高さ:0.2975 → 0.34375
- 騎乗位置:0.4041 → 0.375
- 子どもヤギ
- サイズ:高さ0.715×幅0.495 → 高さ0.65×幅0.45
- 目の高さ:0.60775 → 0.59375
- 騎乗位置:0.611875 → 0.53125
- ガスリン
- 目の高さ:0.6175 → 0.46875
- 子どもオウムガイ
- 騎乗位置:0.56875 → 0.5
- 子どもパンダ
- 目の高さ:0.5525 → 0.28125
- 騎乗位置:0.40625 → 0.5625
- 子どもブタ
- 目の高さ:0.3825 → 0.40625
- 騎乗位置:0.434375 → 0.5
- 子どもシロクマ
- 目の高さ:0.595 → 0.34375
- 騎乗位置:0.7 → 0.625
- 子どもヒツジ
- 目の高さ:0.6175 → 0.65625
- 騎乗位置:0.61875 → 0.5625
- 子どもイカ・ヒカリイカ
- サイズ:高さ0.63×幅0.5 → 高さ0.5×幅0.5
- 子どもオオカミ
- 目の高さ:0.34 → 0.34375
- 騎乗位置:0.409375 → 0.4375
- 子どもストライダー
- 目の高さ:0.7225 → 0.4735
- 騎乗位置:0.85 → 0.65625
- 子どもホグリン・ゾグリン
- サイズ:高さ0.7×幅0.69828422 → 高さ0.85×幅0.75
- 目の高さ:0.595 → 0.625
- 騎乗位置:0.746875 → 0.875
- 子どもゾンビ・ハスク・ドラウンド・村人・村人ゾンビ・ピグリン・ゾンビピグリン
- サイズ:高さ0.99×幅0.49 → 高さ0.98×幅0.49
- 「タッチスクリーンモード」が削除された。
- 表示スロット
listにおいて、そのオブジェクトを持たないプレイヤーにはスコアが表示されなくなった。
- チーム色の引数に以下の変更が適用された。
- ネームタグの表示距離(ID:
nameplate_distance、英名 Nameplate Distance)が IDname_tag_distance、英名 Name Tag Distance に改名された。 - ネームタグ下のスコアの表示距離(英名:Nameplate Score Distance)が英名 Name Tag Score Distance に改名された。
- バージョンが
104.0に上がった。
- explosion_fuseが追加された。
- このタグが存在すると、タイプ「TNT」のように特定条件下で着火・爆発するようになる。
- 指定した値は、着火から爆発までの時間(ティック)として使われる。
- 例外的に、爆発による起爆の場合は に設定される。
treeのbelow_trunk_providerがデフォルト値を持たなくなり、必須になった。multiface_growthのblockがデフォルト値glow_lichenを持たなくなり、必須になった。
- ワールド生成向けに使用されているブロック条件のtypeに
matching_biomesが追加された。
- ブロック条件
- *type:
matching_biomes– その位置のバイオームが指定のバイオームに含まれているか。 - *biomes: 許容するバイオーム。単一のバイオームID、
#を前置したバイオームタグ、バイオームIDのリストのいずれかで指定する。
- *type:
- ブロック条件
interval_selectが追加された。- 区分的関数のように、ある密度関数の値を受け取って、その範囲に応じて別の密度関数の値を返す。
-
- *type:
interval_select - input: 入力の密度関数。
- *thresholds: しきい値のリスト。しきい値で区間を区切り、入力が何番目の区間に属するかによって何番目のfunctionsの要素を使用するかが決まる。
- 各しきい値。±100万以内で、かつ小さい順に並べなければならない。
- *functions: 出力となる密度関数の候補のリスト。thresholdsの要素数 + 1 の要素数がなければならない。
- : 各密度関数。
- *type:
-
- これに代替され、
weird_scaled_samplerは削除された。- rarity_value_mapperの値に応じて、次のような
interval_selectで代替できる。type_1:- thresholds:
[-0.75, -0.5, 0.5, 0.75] - functions: をそれぞれ
0.5、0.75、1.0、2.0、3.0として、
- thresholds:
type_2:- thresholds:
[-0.5, 0.0, 0.5] - functions: をそれぞれ
0.75、1.0、1.5、2.0として、同様の関数。
- thresholds:
- rarity_value_mapperの値に応じて、次のような
- 以下のパーティクルが追加された。
-
- type:
geyser_base・geyser_poof– 間欠泉の根元に湧き出す雲。二つはテクスチャ違い。 - water_blocks: パーティクルのサイズと湧き出しの勢いを決定する値。正数で指定する。
- burst_impulse_base: 湧き出しの初速を決定する。
- type:
-
-
- type:
geyser_plume– 間欠泉において、上向きに噴き出す雲。 - water_blocks: パーティクルのサイズと湧き出しの勢いを決定する値。正数で指定する。
- burst_impulse_base: 湧き出しの初速を決定する。
- type:
-
-
- type:
geyser– 上3つのパーティクルを統合して発生する。 - water_blocks: パーティクルのサイズと湧き出しの勢いを決定する値。正数で指定する。
- type:
-
- 各種Mobが耐性を持つブロックを示す、以下のブロックタグが追加された。これは、乗り物からの降り先やスポーン地点の検証の際に使用される。経路探索には寄与しない。
#fox_immune_to#polar_bear_immune_to#snow_golem_immune_to#stray_immune_to#wither_immune_to#wither_skeleton_immune_to#default_immune_to(上記以外のMobで使用される。デフォルトでは空)
- バージョンが
86.2に上がった。
- サーバー管理プロトコル
- バージョンが
3.0.0に上がった。 - サーバーの管理が、Minecraft サーバーの始動より前に始まるようになった。
- これにより、ワールドのロード中やアップグレード中にもサーバーの定期生存報告が送られるようになる。
- メソッド
rpc.discoverとnotification/server/statusが、専用サーバーのスピン開始より前から利用可能になった。- 他のメソッドはこの期間上でアクセスしてもエラーを返す。
- 種類に
difficultyが追加された。 - 難易度を変更する。
-
- *type:
difficulty - *difficulty: 設定先の難易度。
peaceful、easy、normal、hardのいずれかで指定する。
- *type:
-
- 16個のバグを修正
- 26.2以前にリリースされたバージョンから
- MC-304862 – 難易度ピースフルにおいて、敵対的Mobのスポーンエッグの入ったディスペンサーを起動するとスポーンエッグが消費されサウンドも再生される。
- MC-306622 – チキンジョッキーの高さが少しずれている。
- MC-306685 – 子どもホグリンの騎乗位置が低すぎる。
- MC-307012 – スコアボードのオブジェクトが表示スロット
below_nameにセットされた際、スコアのないすべての名前付きエンティティにおいて「0」のスコアを伴って表示スロットが表示される。 - MC-307125 –
team引数を複数含むターゲットセレクターが、引数の順序によって異なる解析をされる。 - MC-307194 – 矢師の効能付きの矢の取引において、割引がエメラルドの数ではなく矢の数に掛かる。
- MC-307266 – 村人ゾンビのバイオームが治療後に変化する。
- MC-307513 –
/deopをマルチプレイで使用した際、すべての成功時メッセージに同じプレイヤーが表示される。 - MC-307689 – 難易度ピースフルでスポーンエッグの仕様に失敗した際に、プレイヤーの腕が動く。
- MC-307690 –
/difficultyが出力するエラーメッセージに、翻訳された難易度名が使用されていない。
- 26.2の開発版から
- MC-307283 –
/placeで硫黄の源泉を設置した際、変更されたブロックが更新されない。 - MC-307623 – チャンクのセクションが、更新されるまで描画されないことがある。
- MC-307710 – 錆止めされた銅ブロックに斧を使用すると、錆止めを剥がす前に錆が落とされる。
- 以前の開発版から
- MC-307702 – アイテムを拾った際にスケルトンのAIが機能不全になる。
- MC-307706 – 「ネームタグ」「ネームプレート」の呼称が統一的でない。
- MC-307754 – ゲームルール「モンスターのスポーン」に関わらずモンスターがスポーンするようになった。
- ↑ 「Minecraft 26.2 Snapshot 5」 – Minecraft.net、2026年4月28日