Java Edition 25w43a
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Minecraft 25w43a
| エディション | |
|---|---|
| リリース日 |
2025年10月21日 |
| 種類 | |
| 親バージョン | |
| ダウンロード | |
| 難読化マップ | |
| プロトコルバージョン |
10進:1073742099 |
| データバージョン |
4655 |
| リソースパック |
71.0 |
| データパック |
91.0 |
| Javaの要件 | |
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}
25w43aは、2025年10月21日にリリースされたJava Edition 1.21.11に向けた3番目のスナップショットである[1]。
このスナップショットでは、槍・突進に関する調整とバグの修正が行われた。
- 攻撃者の素の攻撃力によるダメージが乗るようになった。
- モデルが少し大きくなった。
- 突撃攻撃が当たった際、その旨が表示上で分かりやすくなった。
- 手に持った槍が反動を受けるようなアニメーションが発生する。
- 他の水生Mob同様ボートに乗せられれなくなった。
- 水中で鞍を装備するサウンドが追加された。
- LWJGL
- バージョンが3.3.3から3.3.6に上がった。
- 時間の引数の単位が秒からティックに変更された。
- バージョンが
91.0に上がった。
- 変動時の挙動が実時間でなくティック依存になった。
- これにより、一時停止中もワールド境界が変化する問題が修正された。
filteredのmodifierがon_passとon_failに分割され、失敗時にも何らかのアイテム修飾子を作用させられるようになった。discardが追加された。- 作用時、対象のアイテムを消滅させ空にする。
- 追加タグは無し。
- エンティティ基準型効果に
apply_exhaustionが追加された。- 対象のプレイヤーの満腹度消費度(foodExhaustionLevel)を増大させる。
- 以下の構造を持つ。
-
- amount: 増大量を指定するレベル依存値。
-
- バージョンが
71.0に上がった。
- darkened_cutout_mipmapがmipmap_strategyに代替された。
- mipmap_strategy: ミップマップ化の際の計算設定。有効な値は以下の通り。省略時は
auto。
mean:次の段階のミップマップの各ピクセルの色を、単純に4つのピクセルの平均値で(色値・アルファ値ともに)で計算する。多くの不透明・半透明のフルブロックにおいて使用される。。cutout: 1段階前のミップマップではなく、常に大元のテクスチャからミップマップを生成する。多くの透明な部分を含むテクスチャにおいてデフォルトの設定である。dark_cutout: 平均の計算時、元の4ピクセルに透明部分との境界が含まれる場合は色を暗くする。これは、本来透明な部分から透けて見える暗い背景の存在を考慮する設定である。葉とマングローブの根で使用される。strict_cutout:cutoutのアルファ値を厳格に扱う亜種で、透明な部分を持つテクスチャがこの設定を使用した場合、高レベルのミップマップにおいては消滅する。花などで使用される。auto: 完全に透明なピクセルを含むテクスチャにはcutoutを、それ以外にはmeanを使用する。
- mipmap_strategy: ミップマップ化の際の計算設定。有効な値は以下の通り。省略時は
- アニメーションがミップマップ化されたテクスチャでも再び発生するようになった。
- ビーコンとレッドストーンダストが半透明なテクスチャに対応した。
- 28個のバグを修正
- 1.21.11以前にリリースされたバージョンから
- MC-53491 – ワールドボーダーのサイズがゲームの一時停止中も変化する。
- 1.21.11の開発版から
- MC-302669 – 一部の角度から見た際、旗のテクスチャが正しく表示されない。
- MC-302675 – ワールドのアップグレード時、一部の額縁でアイテムが正しく描画されない。
- MC-302691 – ワールド内に旗が存在すると、手に持った/ドロップしたアイテムが正しく描画されないことがある。
- MC-302695 – ゲームの一時停止中にゲームモード切替画面を使用することができ、これにより一時停止が解除される。
- MC-302719 – デバッグキー割り当ての文字列に大文字・小文字のミスがある。
- MC-302724 – 文字列
debug.entry.overlayに大文字・小文字のミスがある。 - MC-302737 – ゲームモード切替画面を使用した後、デバッグ画面を表示する際にF3を2回押す必要がある。
- MC-302769 – 一部のブロックが、近距離でも表示されなくなった。
- MC-302790 – 効果
minecraft:apply_impulseがminecraft:location_changedで使用できない。 - MC-302849 – 槍を持ったMobの与ダメージが小さすぎる。
- MC-302854 – 遠距離から見た際、ガラスの透明度が落ちる。
- MC-302872 – ミップマップ段階の異なる溶岩の間に、激しい色の違いが見られる。
- MC-302887 – 槍の突撃アニメーションが、一人称視点で見た際利き手とオフハンドで完全に対称になっていない。
- MC-302912 – ゾンビオウムガイが、他のアンデッドと違って陸上で窒息する。
- MC-302915 – 透明な部分を含むテクスチャに対するミップマップ化において、これらのブロックが本来より大きく描画される。
- 以前の開発版から
- MC-302963 – プレイヤーの乗っているオウムガイを殺すと、その後一瞬プレイヤーが重力に反して上向きに浮遊する。
- MC-302984 – オフハンドに槍を持ってエンティティを攻撃すると、攻撃に槍の攻撃力が乗る。
- MC-303032 – 子ども及び野生のオウムガイが依然として通常通り操縦できる。
- MC-303138 – ピグリンとホグリンがネザーでゾンビ化する。
- MC-303150 – can_sleepが
alwaysに、playerSleepPercentageが101以上に設定されていても日中にベッドで寝られない。 - MC-303157 – エンチャント効果
remove_binomialが範囲外の値を発生するおそれがある。 - MC-303166 –
/stopwatch createにおいて、既存のストップウォッチ名が予測候補に出る。 - MC-303181 – 槍において、突撃攻撃に使用されないにもかかわらず
attack_damageに対する属性補正値が両手に設定されている。 - MC-303201 – ゾンビピグリンがクリエイティブモードのプレイヤーを攻撃する。
- MC-303266 – オウムガイとゾンビオウムガイがボートに乗ることができる。
- MC-303381 – 限界外の仰俯角・回転角を持つワールドのスポーン地点をシリアライズする際にゲームがクラッシュする。
- MC-303382 – 範囲外の角度を持つプレイヤーのスポーン地点がシリアライズされない。
- ↑ "Minecraft Snapshot 25w43a" – Minecraft.net、2025年10月21日