Java Edition 25w02a
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Minecraft 25w02a
| エディション | |
|---|---|
| リリース日 |
2025年1月8日 |
| 種類 | |
| 親バージョン | |
| ダウンロード | |
| 難読化マップ | |
| プロトコルバージョン |
10進:1073742053 |
| データバージョン |
4298 |
| リソースパック |
47 |
| データパック |
62 |
| Javaの要件 | |
{
"title": "Minecraft 25w02a",
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"25w02a.jpg",
"Java Edition 25w02a.png"
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"label": "エディション"
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"field": "2025年1月8日",
"label": "リリース日"
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"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Javaの要件</span>"
}
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"invimages": [],
"footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.21.4|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.21.4]]</div>\n</div><div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 25w03a| 25w03a ►]]</div><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.21.6| 1.21.6 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</div></div>"
}
25w02aは、2025年1月8日にリリースされたJava Edition 1.21.5に向けた1番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、ブタの亜種やWildflowers、Leaf Litterの追加、バグの修正が行われた。
- 以下のバイオームに生成される新しい花。
- 桜色の花びら同様、以下のような性質をもつ。
- 同じブロックに4つまで設置でき、設置するほどブロック内の花の数が増える。
- 1つ目を設置したときの向きによって、ブロックの向きが変わる。
- 骨粉を与えるとブロック内の個数が1つずつ増える。
- すでに4つある場合は、アイテムとして1つドロップする。
- 黄色の染料にクラフトできる。
- 以下の森林系バイオームの地面に生成されるブロック。
- 桜色の花びら同様、以下のような性質を持つ。
- 同じブロックに4つまで設置でき、設置するほどブロック内の落ち葉の数が増える。
- 1つ目を設置したときの向きによって、ブロックの向きが変わる。
- 特有のサウンドがある。
- 製錬の燃料になる。
- 葉を製錬することでも入手できる。
- ブタの亜種
- 温帯種・熱帯種・冷帯種の3種類が追加された。
- 温帯種 – 今までのブタ。
- 他の種類がスポーンしないすべてのバイオームにスポーンする。
熱帯種 – 以下のバイオームにスポーンする。
冷帯種 – 以下のバイオームにスポーンする。
- 繁殖時は、子どものバイオームは親のうちどちらかと同じになる。
- 生まれたバイオームにはよらない。
- ネザライトインゴットの代わりに、鉄インゴットで作成できるようになった。
- 荒廃したポータルのチェストに生成されるようになった。
- 今までパーティクルが存在しなかった種類にも、落ち葉のパーティクルが追加された。
- 鉄系ブロック
- 休眠状態(ペールオークの原木に挟まれている+昼間)に、
淡く光る専用のテクスチャが追加された。 - 休眠・覚醒状態の切り替わりが、固定の時刻に起こるようになった。
- 従来は、天気やディメンションの基本明るさに影響を受けていた。
- 開閉が、固定の時刻に起こるようになった。
- 従来は、天気やディメンションの基本明るさに影響を受けていた。
- 影響を受けないエンティティが中にいる間は、パーティクルの量とサウンドの大きさが控えめになるようになった。
- 地図上での色が
#FFFCF5から
#A7A7A7に変更された。
- 開閉時の字幕が、「(シュルカーが~」から「Shulker box ... 」(シュルカーボックスが~)に変更された。
- 名札で名前を付けられるようになった。
- 名前を付けると昼でも消えなくなる。
- クリーキングの心臓から離れすぎた場合は依然として消滅する。
- 名前を付けても、クリーキングの心臓との結びつきや相互作用は解除されない。
- 荒野系バイオーム
- 背の低い草がやや疎らになった。
- ネザーポータルによって読み込まれてたチャンクが、ワールドの再開時に再び自動的に再読み込みされるようになった。
- 音量が、サウンド設定の「声/スピーチ」カテゴリで制御できるようになった。
- シングルバイオームのカスタマイズ画面のタイトルが、「ビュッフェワールドのカスタマイズ」から「Single Biome Customization」(シングルバイオームのカスタマイズ)に変更された。
- ワールド説明文の「ハードコアモード!」の感嘆符が削除された。
- 属性補正値の説明文の原文が「When on Body」(胴体に装備したとき)から「When on Chest」に変更された。
- 全般
- 最新のスタートアップが正常に完了しなかった場合、全画面表示が自動的にリセットされるようになった。
- 「ロードモード」のオプションに「Strict Placement」が追加された。
- オフにすると、構造物の設置時にブロックがブロック更新、ブロックエンティティによる効果、形状の更新などを引き起こさなくなる。
- ブロック状態
activeがcreaking_heart_stateに代替された。- 取りうる値は
uprooted、dormant、awakeである。
- 取りうる値は
- 以下のコンポーネントが追加された。
- potion_duration_scale: このコンポーネントが存在すると、コンポーネント
potion_contentsで指定されている効果の効果時間に指定の倍率が掛かる。従来のハードコードされた倍率と違い、custom_effectsによる効果でも機能する。非負数で指定し、省略時は1.0。
- potion_duration_scale: このコンポーネントが存在すると、コンポーネント
toolにcan_destroy_blocks_in_creativeが追加された。falseにすると、剣などのように、クリエイティブモードにおいてこのアイテムを持っているとブロックを壊せなくなる。省略時はtrue。
- potion_duration_scaleが追加された。
- エリアエフェクトクラウドにより付与される効果の持続時間が、指定の何倍になるか。省略時は
1.0。 - 残留ポーションによるエリアエフェクトクラウドでは
0.25に設定される。
- エリアエフェクトクラウドにより付与される効果の持続時間が、指定の何倍になるか。省略時は
- 全般
- 飼い馴らせる動物のOwnerが、プレイヤーでなくても良くなった。
- ArmorDropChances・HandDropChances・body_armor_drop_chanceがdrop_chancesに統合された。
- 下位タグ
head、chest、legs、feet、mainhand、offhand、bodyを指定でき、対応するスロットのドロップ率を決定する。 - 各値について、省略時はデフォルト値
0.085fが使用される。drop_chances自体を省略すると、全ての値についてデフォルト値が使用される。 - ドロップ率がデフォルトの場合、ドロップ率のデータは無用に保存されなくなった。
- 下位タグ
- NBT上に記述する際、文字列でなく対応する構造のSNBTの形式を取るようになった。
- 例:
custom_name='{"text": "カスタム名"}'→custom_name={text: 'カスタム名'} - この形式では従来と違い数値と論理値(byte型として見なされる)は直接扱えないため、文字列として指定する必要がある。
- 例:
- 本文形式が
nbtでinterpretがtrueの場合、指定のNBTは、文字列変換とJSONとしての変換を介さず直接解釈されるようになった。 - hoverEventがhover_eventに改名され、以下の変更が行われた。
- 旧表記valueのサポートが終了した。
show_textについて、以下の変更が行われた。- contentsがtextに改名された。
show_itemについて、以下の変更が行われた。- contentsの下位タグを、オブジェクトに入れず直接記述するようになった。
- contentsにアイテムIDを直接する形式は、 idのみを指定する形式と等価になる。
- contentsの下位タグを、オブジェクトに入れず直接記述するようになった。
show_entityについて、以下の変更が行われた。- contentsの下位タグを、オブジェクトに入れず直接記述するようになった。
- idがuuidに改名された。
- ハイフン付き16進数表現か、Int配列表現が使用できる。
- typeがidに改名された。
- クリックした時の設定部分に関して、以下の変更が行われた。
- clickEventがclick_eventに改名された。
open_urlについて、以下の変更が行われた。- valueが、urlに改名された。
- スキームが
https://またはhttp://でない無効なURIを指定した場合、機能しない以前にclick_event自体が解釈されなくなるようになった。
- スキームが
- valueが、urlに改名された。
run_command・suggest_commandについて、以下の変更が行われた。- valueがcommandに改名された。
- 使用できない文字が含まれていた場合、機能しない以前にclick_event自体が解釈されなくなるようになった。
run_commandで、接頭辞/は必須でなくなった。suggest_commandでは従来通り任意の文字列をチャット欄に挿入できる。
- valueがcommandに改名された。
change_pageについて、以下の変更が行われた。- valueがpageに変更された。
- 移動先のページを、文字列でなく正のint型で指定するようになった。
- valueがpageに変更された。
- ブロック設置時のブロックエンティティデータの扱い方が以下のように変更された。
- ブロックエンティティデータが指定されていない場合、元のブロックにデータがあればこれを維持するようになった。
- ブロックエンティティデータが指定された場合、指定されたデータで完全に元のデータを上書きする(併合は行わない)。
- 明示的にデータを空にするには、
{}と指定する。 - ブロックエンティティデータのみが変更された場合も、実行結果が「成功」になるようになった。
strictモードが追加された。- この場合、ブロック更新や形状の更新を引き起こさずそのままブロックを設置する。
/fill
... replace [<フィルター>]の後ろに、destroyなどのモードを指定できるようになった。
- バージョンが
62に上がった。 - ブタの種類用に、
pig_variantディレクトリが追加された。
- ブタの亜種を、
data/<名前空間>/pig_variant/<ID>.jsonで定義できるようになった。 - この機能はまだ実験的である。
- JSONフォーマットは次の通り。
crafting_transmuteのresultが以下のタグをもつオブジェクトになり、個数やコンポーネントを指定できるようになった。- id: アイテムID。
- count: 個数。正の整数で指定する。省略時は
1。 - components: 元アイテムのコンポーネントをコピーした後に併合されるコンポーネント。
- 従来の、resultに直接アイテムIDを指定する方式も依然として使用できる。
- type
treeのdecoratorの種類に、place_on_groundが追加された。木の下の地面にブロックを生成する。
-
- tries:生成試行回数。正数で指定し、省略時は128。
- radius:生成試行範囲の、木の根元からの水平方向の最大距離。正数で指定し、デフォルトは2。
- height:生成試行範囲の、木の根元からの鉛直方向の最大距離。正数で指定し、デフォルトは1。
- block_state_provider:生成するブロックを与えるブロック状態プロバイダー。生成は、試行地点が空気またはブロックタグ
replaceable_by_treesに含まれるブロック、および草ブロックか土の下面に設置されたツタなら成功する。
-
- 以下のブロックタグが追加された。
- 以下のアイテムタグが追加された。
book_cloning_target:記入済みの本とクラフトして内容複製できるアイテムが含まれる。
- 以下のバイオームタグが追加された。
spawns_cold_variant_farm_animals:冷帯種の家畜[2]がスポーンするバイオーム。spawns_warm_variant_farm_animals:熱帯種の家畜がスポーンするバイオーム。
- バージョンが
47に上がった。 - 新要素に関するテクスチャ、モデル、サウンドが追加された。
- ブタのテクスチャのサイズが変更された。
- バージョンが
20に上がった。
- 78個のバグを修正
- 1.21.5以前にリリースされたバージョンから
- MC-7697 – 溶岩を通ったトライデント・矢に火がつかないことがある。
- MC-55800 –
/fill air destroyが成功してもエラーメッセージが返され、result・success値も0が返る。 - MC-56653 – 怒り状態において、ゾンビピグリンが死因に関わらず経験値とレアドロップをドロップする。
- MC-90212 – エリトラでの滑空中に、登攀可能なブロックに掴まることができない。
- MC-93185 – ジ・エンドの出口ポータルが (0, 0) の最高地点に生成される仕様により、ポータルが不完全な状態で生成される可能性がある。
- MC-97244 – サウンドイベント
minecraft:enchant.thorns.hitが、プレイヤー以外のエンティティが棘の鎧エンチャントによるダメージを受けた時に再生されないことがある。 - MC-113878 – 属性補正値の説明文が「When on Chest」でなく「When on Body」(胴体に装備したとき)であり、誤解を招くおそれがある。
- MC-117574 –
/setblockや/fillでブロックエンティティを置き換える際、コマンドが失敗しても元のNBTは保持されるがインベントリが空になる。 - MC-118092 – 解禁されたレシピが1つであっても、レシピ解禁時のトーストに「New Recipes Unlocked!」と表示される。
- MC-118470 – 音量がオフであっても音声読み上げが最大音量で流れる。
- MC-128079 – 統計でのハサミの使用回数が、一部のブロックの破壊時に増加しない。
- MC-135192 – 水面に糸があると、ボートが直ちに沈んでしまう。
- MC-141297 –
/setblock、デバッグ棒、BlockStateTagのいずれを使っても、レッドストーントーチのブロック状態litを本来あるべきと逆の値に設定できない。 - MC-160304 – 氷の上でスニークすると、軸に沿った移動の向きが変化する。
- MC-167125 – 落下ダメージの丸めでエラーが発生している。
- MC-183329 – ネザーポータルのテレポート時の画面効果が、プレイヤーが吐き気に罹っていると表示されない。
- MC-183623 – ワールド選択メニューでは「ハードコアモード!」と書かれているが、赤い感嘆符の後ろにコンマが入っている。
- MC-184530 – 低速時のプレイヤーの動きが、主要方角に偏る。
- MC-184681 – 20w21a以来、ワールドのカスタム画面に依然として「ビュッフェワールドのカスタマイズ」と表示される。
- MC-193404 – デバック棒や
/setblockでパワードレール・アクティベーターレールをオン状態にできない。 - MC-202226 –
/recipeで解禁・剥奪したレシピが1つだけのときも、「recipes」と複数形で表記されている。 - MC-220672 – カスタムワールドプリセットの画面で、見出しのテキストに統一的でない複数形の用法がみられる。
- MC-222876 – 「ビュッフェワールドのカスタマイズ」で、大文字・小文字のミスがある。
- MC-226772 – シュルカーボックスの開閉時の字幕に「シュルカー」と書かれている。
- MC-239705 – 特定の角度に向かってダッシュすると、プレイヤーが右か左に押される。
- MC-241951 – プレイヤーの速度のX、Z成分が、値が小さいときに個別に無効化される。
- MC-248099 – Mobの経路探索が、歩行中偶然水に落ちると正しく機能しなくなる。
- MC-253721 –
/op @aを実行すると、正しくないログが出力される。 - MC-260440 – エリトラでの滑空中に、水中で泳ぎ状態を起動できなくなった。
- MC-261385 – 水面部の気泡柱が、その上に空気以外のブロックがあると異なる挙動をする。
- MC-262928 – サウンド
minecraft:entity.player.hurtが、プレイヤーがガーディアンやエルダーガーディアンから棘のダメージを受けた時に再生されなくなった。 - MC-262939 – 吐き気に罹った状態でディメンションを変えるかリスポーンすると、ネザーポータルのテレポート時の画面効果が表示される。
- MC-265514 – 1.20.2アップデートにおいて、指向性オーディオをオフにしても頭部伝達関数がオンになり続けている。
- MC-267221 – clickEventの
change_pageにおいて、valueが整数でなく文字列を要求している。 - MC-267323 – アイテム上にある、論理値タグを持つJSONテキストが設定されたタグが、ワールド更新時に消去される。
- MC-268942 – エリトラで滑空しながら泳いだ際に、泳ぐアニメーションが再生されない。
- MC-270220 – すべての進捗を付与すると、通知が破壊的な大音量で延々と鳴り続ける。
- MC-271065 – 特定のアイテムの使用中、およびほふく移動時に斜めの速度が正規化されない。
- 1.21から
- 1.21.2から
- MC-275994 – ウィンドウが選択されていない状態で円グラフが表示されていると、無用なログが出力される。
- MC-277403 – 火矢・燃えたトライデントが、その場所に水を設置しても消火されない。
- MC-277537 – 色あせた苔のカーペットが繋がってない状態で生成されることがある。
- MC-277780 – 1回目のパッチ後も、オートセーブのたびにワールド全体が再保存される。
- MC-277865 – 気泡柱内でのボートのアニメーションが、
level.datのTimeが特定の値の時に正しく動作しない。 - MC-277922 – 1ブロックの長さの下向き気泡柱において、ボートが沈んでも前後に揺れ続ける。
- MC-278040 – クリーキングの水中経路探索が、水に沈むと正しく動作しない。
- MC-278639 – トリップワイヤーフックがシュルカーの弾で起動しない。
- 1.21.3から
- MC-277807 – プレイヤーの騎乗しているエンティティをテレポートさせると、向きで同期ずれが起きるようになった。
- MC-278375 –
Tempar値が最大のラマや行商人のラマに小麦や干草の俵を与えると、アイテムスタックに同期ずれが起きる。 - MC-278376 – 矢やトライデントが、1ブロックの長さの気泡柱で奇妙な動きをする。
- MC-278455 – スペクテイターモードにおける低速横移動が、方角が45°の倍数でないとき正しく機能しない。
- 1.21.4から
- MC-278096 – 描画設定を「最高設定!」にした状態で雲を無効化すると、全てのパーティクルがフレームバッファ内に1フレーム残る。
- MC-278140 –
/fillコマンドが、方向性のブロック上チアを持つブロックが複数隣接していると正しく機能しない。 - MC-278164 – 設定ボタンをクリックした際、移動後の画面でカーソルの下にスライダーがあるとクリック音が2度鳴る。
- MC-278204 – ブレイズの火の玉がTNT付きのトロッコを即座に爆破するようになっている。
- MC-278249 – 経験値オーブの位置に関する深刻な同期ずれが起き、突然自発的に直る。
- MC-278422 – 座った飼いオオカミから
/data removeでOwnerを削除した後ワールドを再読み込みすると、オオカミが座ったまま移動する。 - MC-278493 – クリーキングに敵対していた飼いオオカミが、クリーキングのデスポーン後も怒り状態を解かない。
- MC-278502 – しだれツタ・ねじれツタの切断が正しく機能しない。
- MC-278552 – サウンドイベント
minecraft:entity.player.big_fallが、非常に高いところから落下した際にサウンドを再生しなくなった。 - MC-278585 – 粉雪の端に落下すると、プレイヤーがスタックすることがある。
- MC-278591 – エンダードラゴンのスポーンエッグが、エンダードラゴンに「ブロック選択」操作をしても入手できない。
- MC-278615 – ゾンビピグリンの増援が、増援を呼ぶ個体を一撃で倒してた場合も敵対している。
- MC-278621 – 粉雪に着地しながら設置すると、クライアント・サーバー側の同期ずれが起きる。
- MC-278627 – 革のブーツを装備した状態で粉雪の端に落ちると、落下ダメージを受ける。
- MC-278634 –
/setblockでブロック状態waterlogged=trueをglow_lichen、resin_clump、sculk_veinなどに設定しようとするとエラーが発生する。 - MC-278659 – 自然スポーンした静止状態のクリーキングを攻撃しても、スカルクセンサーが起動しない。
- MC-278683 – スポナーや
/summonで召喚されたMobが、装備をドロップしない。 - MC-278708 – 何かに騎乗した状態でエンダーパールを投げると、騎乗解除はされるがテレポートが発生しない。
- MC-278728 –
smithing_transformのレシピでアイテムコンポーネントをデフォルトに戻せない。 - MC-278733 – 重ね置きした樹脂レンガのハーフブロックを破壊しても、1つしかハーフブロックがドロップしない。
- MC-278734 – ヒツジの頭が、上下を向いた際にカクつく。
- MC-278755 – エンティティに騎乗した状態でずっと遠方にテレポートすると、ソフトロック状態に陥る。
- MC-278801 – 閉じたヒトミソウから灰色の染料を作るレシピが、他の灰色の染料レシピとグループ化されていない。
- MC-278841 – 粉雪が、高いところから落下した際にプレイヤーの速度を低減しなくなった。
- MC-279145 – シュルカーの弾が気泡柱の影響を受けなくなった。
- MC-279152 – シュルカーの弾がネザーポータル、エンドポータル、エンドゲートウェイを通過できない。
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