Java Edition 25w02a

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Minecraft 25w02a
25w02a.jpg: Infobox image for Minecraft 25w02a the version in Minecraft
Java Edition 25w02a.png: Infobox image for Minecraft 25w02a the version in Minecraft
エディション

Java Edition

リリース日

2025年1月8日

種類

スナップショット

親バージョン

1.21.5

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

10進:1073742053
16進:400000E5

データバージョン

4298

リソースパック

47

データパック

62

Javaの要件

Java SE 21以上

25w02aは、2025年1月8日にリリースされたJava Edition 1.21.5に向けた1番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、ブタの亜種やWildflowers、Leaf Litterの追加、バグの修正が行われた。

追加要素

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ブロック

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Wildflowers
  • 以下のバイオームに生成される新しい花。
  • 桜色の花びら同様、以下のような性質をもつ。
    • 同じブロックに4つまで設置でき、設置するほどブロック内の花の数が増える。
    • 1つ目を設置したときの向きによって、ブロックの向きが変わる。
    • 骨粉を与えるとブロック内の個数が1つずつ増える。
      • すでに4つある場合は、アイテムとして1つドロップする。
  • 黄色の染料にクラフトできる。
Invicon Wildflowers.png: Inventory sprite for Wildflowers in Minecraft as shown in-game linking to 野花 with description: 野花
Invicon Yellow Dye.png: Inventory sprite for Yellow Dye in Minecraft as shown in-game linking to 黄色の染料 with description: 黄色の染料
Leaf Litter
  • 以下の森林系バイオームの地面に生成されるブロック。
  • 桜色の花びら同様、以下のような性質を持つ。
    • 同じブロックに4つまで設置でき、設置するほどブロック内の落ち葉の数が増える。
    • 1つ目を設置したときの向きによって、ブロックの向きが変わる。
  • 特有のサウンドがある。
  • 製錬の燃料になる。
  • 葉を製錬することでも入手できる。
Invicon Oak Leaves.png: Inventory sprite for Oak Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: オークの葉Invicon Spruce Leaves.png: Inventory sprite for Spruce Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: トウヒの葉Invicon Birch Leaves.png: Inventory sprite for Birch Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: シラカバの葉Invicon Acacia Leaves.png: Inventory sprite for Acacia Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: アカシアの葉Invicon Jungle Leaves.png: Inventory sprite for Jungle Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: ジャングルの葉Invicon Dark Oak Leaves.png: Inventory sprite for Dark Oak Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉#ダークオーク with description: ダークオークの葉Invicon Mangrove Leaves.png: Inventory sprite for Mangrove Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: マングローブの葉Invicon Azalea Leaves.png: Inventory sprite for Azalea Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: ツツジの葉Invicon Flowering Azalea Leaves.png: Inventory sprite for Flowering Azalea Leaves in Minecraft as shown in-game linking to 葉 with description: 開花したツツジの葉
Invicon Coal.png: Inventory sprite for Coal in Minecraft as shown in-game linking to 石炭 with description: 石炭

Invicon Leaf Litter.png: Inventory sprite for Leaf Litter in Minecraft as shown in-game linking to 落ち葉 with description: 落ち葉
ブタの亜種

変更要素

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ブロック

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ロードストーン
Invicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガInvicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガInvicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガInvicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガInvicon Iron Ingot.png: Inventory sprite for Iron Ingot in Minecraft as shown in-game linking to 鉄インゴット with description: 鉄インゴットInvicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガInvicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガInvicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガInvicon Chiseled Stone Bricks.png: Inventory sprite for Chiseled Stone Bricks in Minecraft as shown in-game linking to 石レンガ with description: 模様入りの石レンガ
Invicon Lodestone.png: Inventory sprite for Lodestone in Minecraft as shown in-game linking to ロードストーン with description: ロードストーン
葉
  • 今までパーティクルが存在しなかった種類にも、落ち葉のパーティクルが追加された。
鉄系ブロック
クリーキングの心臓
  • 休眠状態(ペールオークの原木に挟まれている+昼間)に、淡く光る専用のテクスチャが追加された。
  • 休眠・覚醒状態の切り替わりが、固定の時刻に起こるようになった。
    • 従来は、天気やディメンションの基本明るさに影響を受けていた。
ヒトミソウ
  • 開閉が、固定の時刻に起こるようになった。
    • 従来は、天気やディメンションの基本明るさに影響を受けていた。
気泡柱
  • 影響を受けないエンティティが中にいる間は、パーティクルの量とサウンドの大きさが控えめになるようになった。
ペールオークの葉・ペールオークの苗木
  • 地図上での色が
     #FFFCF5
    から
     #A7A7A7
    に変更された。
シュルカーボックス
  • 開閉時の字幕が、「(シュルカーが~」から「Shulker box ... 」(シュルカーボックスが~)に変更された。
ゾンビピグリン
  • 「プレイヤーに倒された」判定が、正しくプレイヤーに倒されたときのみ発生するようになった。
  • これにより経験値および金インゴットがプレイヤーに倒されたときのみドロップするようになった。
クリーキング
  • 名札で名前を付けられるようになった。
  • 名前を付けると昼でも消えなくなる。
  • 名前を付けても、クリーキングの心臓との結びつきや相互作用は解除されない。

ワールド生成

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ペールガーデン
  • 暗い森に取られていた領域の一部がペールガーデンに割り当てられ、より大きく生成されるようになった。
  • 森の洋館がペールガーデンにも生成されるようになった。
荒野系バイオーム
草地
チャンク
  • ネザーポータルによって読み込まれてたチャンクが、ワールドの再開時に再び自動的に再読み込みされるようになった。
音声読み上げ
  • 音量が、サウンド設定の「声/スピーチ」カテゴリで制御できるようになった。
Realms
ワールド新規作成
  • シングルバイオームのカスタマイズ画面のタイトルが、「ビュッフェワールドのカスタマイズ」から「Single Biome Customization」(シングルバイオームのカスタマイズ)に変更された。
ワールド選択メニュー
  • ワールド説明文の「ハードコアモード!」の感嘆符が削除された。
ツールチップ
  • 属性補正値の説明文の原文が「When on Body」(胴体に装備したとき)から「When on Chest」に変更された。
全般
  • 最新のスタートアップが正常に完了しなかった場合、全画面表示が自動的にリセットされるようになった。

技術的要素

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ブロック

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ストラクチャーブロック
  • 「ロードモード」のオプションに「Strict Placement」が追加された。
    • オフにすると、構造物の設置時にブロックがブロック更新、ブロックエンティティによる効果、形状の更新などを引き起こさなくなる。
クリーキングの心臓
  • ブロック状態activeがcreaking_heart_stateに代替された。
    • 取りうる値はuprooted、dormant、awakeである。

アイテム

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コンポーネント
  • 以下のコンポーネントが追加された。
  • weapon: このコンポーネントが存在すると、持った状態で攻撃を行うと統計「使用した回数」が増えるようになる。
    • damage_per_attack: 攻撃1回あたりの耐久値の消耗量。非負整数で指定し、省略時は1。
    • can_disable_blocking: 盾でブロックされた場合に、その盾に使用クールダウンを発生させるかどうか。省略時はfalse。
  • potion_duration_scale: このコンポーネントが存在すると、コンポーネントpotion_contentsで指定されている効果の効果時間に指定の倍率が掛かる。従来のハードコードされた倍率と違い、custom_effectsによる効果でも機能する。非負数で指定し、省略時は1.0。
  • toolにcan_destroy_blocks_in_creativeが追加された。
    • falseにすると、剣などのように、クリエイティブモードにおいてこのアイテムを持っているとブロックを壊せなくなる。省略時はtrue。
エリアエフェクトクラウド
  • potion_duration_scaleが追加された。
    • エリアエフェクトクラウドにより付与される効果の持続時間が、指定の何倍になるか。省略時は1.0。
    • 残留ポーションによるエリアエフェクトクラウドでは0.25に設定される。
全般
  • 飼い馴らせる動物のOwnerが、プレイヤーでなくても良くなった。
  • ArmorDropChances・HandDropChances・body_armor_drop_chanceがdrop_chancesに統合された。
    • 下位タグhead、chest、legs、feet、mainhand、offhand、bodyを指定でき、対応するスロットのドロップ率を決定する。
    • 各値について、省略時はデフォルト値0.085fが使用される。drop_chances自体を省略すると、全ての値についてデフォルト値が使用される。
    • ドロップ率がデフォルトの場合、ドロップ率のデータは無用に保存されなくなった。

コマンドフォーマット

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引数の型
JSONテキスト
  • NBT上に記述する際、文字列でなく対応する構造のSNBTの形式を取るようになった。
    • 例:custom_name='{"text": "カスタム名"}'→custom_name={text: 'カスタム名'}
    • この形式では従来と違い数値と論理値(byte型として見なされる)は直接扱えないため、文字列として指定する必要がある。
  • 本文形式がnbtでinterpretがtrueの場合、指定のNBTは、文字列変換とJSONとしての変換を介さず直接解釈されるようになった。
  • hoverEventがhover_eventに改名され、以下の変更が行われた。
    • 旧表記valueのサポートが終了した。
    • show_textについて、以下の変更が行われた。
      • contentsがtextに改名された。
    • show_itemについて、以下の変更が行われた。
      • contentsの下位タグを、オブジェクトに入れず直接記述するようになった。
        • contentsにアイテムIDを直接する形式は、 idのみを指定する形式と等価になる。
    • show_entityについて、以下の変更が行われた。
      • contentsの下位タグを、オブジェクトに入れず直接記述するようになった。
      • idがuuidに改名された。
        • ハイフン付き16進数表現か、Int配列表現が使用できる。
      • typeがidに改名された。
  • クリックした時の設定部分に関して、以下の変更が行われた。
    • clickEventがclick_eventに改名された。
    • open_urlについて、以下の変更が行われた。
      • valueが、urlに改名された。
        • スキームがhttps://またはhttp://でない無効なURIを指定した場合、機能しない以前にclick_event自体が解釈されなくなるようになった。
    • run_command・suggest_commandについて、以下の変更が行われた。
      • valueがcommandに改名された。
        • 使用できない文字が含まれていた場合、機能しない以前にclick_event自体が解釈されなくなるようになった。
        • run_commandで、接頭辞/は必須でなくなった。suggest_commandでは従来通り任意の文字列をチャット欄に挿入できる。
    • change_pageについて、以下の変更が行われた。
      • valueがpageに変更された。
        • 移動先のページを、文字列でなく正のint型で指定するようになった。
/setblock・/fill
  • ブロック設置時のブロックエンティティデータの扱い方が以下のように変更された。
    • ブロックエンティティデータが指定されていない場合、元のブロックにデータがあればこれを維持するようになった。
    • ブロックエンティティデータが指定された場合、指定されたデータで完全に元のデータを上書きする(併合は行わない)。
    • 明示的にデータを空にするには、{}と指定する。
    • ブロックエンティティデータのみが変更された場合も、実行結果が「成功」になるようになった。
/fill・/clone・/setblock・/place template
  • strictモードが追加された。
    • この場合、ブロック更新や形状の更新を引き起こさずそのままブロックを設置する。
/fill
  • ... replace [<フィルター>]の後ろに、destroyなどのモードを指定できるようになった。

データパック

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パックフォーマット
  • バージョンが62に上がった。
  • ブタの種類用に、pig_variantディレクトリが追加された。
ブタの種類のカスタマイズ
  • ブタの亜種を、data/<名前空間>/pig_variant/<ID>.jsonで定義できるようになった。
  • この機能はまだ実験的である。
  • JSONフォーマットは次の通り。
  • ルートタグ
    • model: モデルの形状。normalかcoldで指定する。
    • texture: 使用するテクスチャのリソース位置。<名前空間>:<パス>はassets/<名前空間>/textures/<パス>.pngを参照する。
    • biome: この種類がスポーンするバイオームを、単一のバイオームID、バイオームIDのリスト、またはバイオームタグで指定する。省略時は、他のどの種類の条件にも該当しないときにのみこの種がスポーンする。実際のスポーンにはカスタムバイオームのspawnersも必要。
レシピ
  • crafting_transmuteのresultが以下のタグをもつオブジェクトになり、個数やコンポーネントを指定できるようになった。
    • id: アイテムID。
    • count: 個数。正の整数で指定する。省略時は1。
    • components: 元アイテムのコンポーネントをコピーした後に併合されるコンポーネント。
  • 従来の、resultに直接アイテムIDを指定する方式も依然として使用できる。
生成物のカスタマイズ
  • typetreeのdecoratorの種類に、place_on_groundが追加された。木の下の地面にブロックを生成する。
    • tries:生成試行回数。正数で指定し、省略時は128。
    • radius:生成試行範囲の、木の根元からの水平方向の最大距離。正数で指定し、デフォルトは2。
    • height:生成試行範囲の、木の根元からの鉛直方向の最大距離。正数で指定し、デフォルトは1。
    • block_state_provider:生成するブロックを与えるブロック状態プロバイダー。生成は、試行地点が空気またはブロックタグreplaceable_by_treesに含まれるブロック、および草ブロックか土の下面に設置されたツタなら成功する。
タグ
  • 以下のブロックタグが追加された。
    • replaceable_by_mushrooms:キノコの設置・成長時に置換されうるブロック全てが含まれる。
    • sword_instantly_mines:剣で即座に破壊できるブロックが含まれる。
  • 以下のアイテムタグが追加された。
    • book_cloning_target:記入済みの本とクラフトして内容複製できるアイテムが含まれる。
  • 以下のバイオームタグが追加された。
    • spawns_cold_variant_farm_animals:冷帯種の家畜[2]がスポーンするバイオーム。
    • spawns_warm_variant_farm_animals:熱帯種の家畜がスポーンするバイオーム。

リソースパック

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パックフォーマット
  • バージョンが47に上がった。
  • 新要素に関するテクスチャ、モデル、サウンドが追加された。
  • ブタのテクスチャのサイズが変更された。
リソース索引ファイル
  • バージョンが20に上がった。
78個のバグを修正
1.21.5以前にリリースされたバージョンから
  • MC-7697 – 溶岩を通ったトライデント・矢に火がつかないことがある。
  • MC-55800 – /fill air destroyが成功してもエラーメッセージが返され、result・success値も0が返る。
  • MC-56653 – 怒り状態において、ゾンビピグリンが死因に関わらず経験値とレアドロップをドロップする。
  • MC-90212 – エリトラでの滑空中に、登攀可能なブロックに掴まることができない。
  • MC-93185 – ジ・エンドの出口ポータルが (0, 0) の最高地点に生成される仕様により、ポータルが不完全な状態で生成される可能性がある。
  • MC-97244 – サウンドイベントminecraft:enchant.thorns.hitが、プレイヤー以外のエンティティが棘の鎧エンチャントによるダメージを受けた時に再生されないことがある。
  • MC-113878 – 属性補正値の説明文が「When on Chest」でなく「When on Body」(胴体に装備したとき)であり、誤解を招くおそれがある。
  • MC-117574 – /setblockや/fillでブロックエンティティを置き換える際、コマンドが失敗しても元のNBTは保持されるがインベントリが空になる。
  • MC-118092 – 解禁されたレシピが1つであっても、レシピ解禁時のトーストに「New Recipes Unlocked!」と表示される。
  • MC-118470 – 音量がオフであっても音声読み上げが最大音量で流れる。
  • MC-128079 – 統計でのハサミの使用回数が、一部のブロックの破壊時に増加しない。
  • MC-135192 – 水面に糸があると、ボートが直ちに沈んでしまう。
  • MC-141297 – /setblock、デバッグ棒、BlockStateTagのいずれを使っても、レッドストーントーチのブロック状態litを本来あるべきと逆の値に設定できない。
  • MC-160304 – 氷の上でスニークすると、軸に沿った移動の向きが変化する。
  • MC-167125 – 落下ダメージの丸めでエラーが発生している。
  • MC-183329 – ネザーポータルのテレポート時の画面効果が、プレイヤーが吐き気に罹っていると表示されない。
  • MC-183623 – ワールド選択メニューでは「ハードコアモード!」と書かれているが、赤い感嘆符の後ろにコンマが入っている。
  • MC-184530 – 低速時のプレイヤーの動きが、主要方角に偏る。
  • MC-184681 – 20w21a以来、ワールドのカスタム画面に依然として「ビュッフェワールドのカスタマイズ」と表示される。
  • MC-193404 – デバック棒や/setblockでパワードレール・アクティベーターレールをオン状態にできない。
  • MC-202226 – /recipeで解禁・剥奪したレシピが1つだけのときも、「recipes」と複数形で表記されている。
  • MC-220672 – カスタムワールドプリセットの画面で、見出しのテキストに統一的でない複数形の用法がみられる。
  • MC-222876 – 「ビュッフェワールドのカスタマイズ」で、大文字・小文字のミスがある。
  • MC-226772 – シュルカーボックスの開閉時の字幕に「シュルカー」と書かれている。
  • MC-239705 – 特定の角度に向かってダッシュすると、プレイヤーが右か左に押される。
  • MC-241951 – プレイヤーの速度のX、Z成分が、値が小さいときに個別に無効化される。
  • MC-248099 – Mobの経路探索が、歩行中偶然水に落ちると正しく機能しなくなる。
  • MC-253721 – /op @aを実行すると、正しくないログが出力される。
  • MC-260440 – エリトラでの滑空中に、水中で泳ぎ状態を起動できなくなった。
  • MC-261385 – 水面部の気泡柱が、その上に空気以外のブロックがあると異なる挙動をする。
  • MC-262928 – サウンドminecraft:entity.player.hurtが、プレイヤーがガーディアンやエルダーガーディアンから棘のダメージを受けた時に再生されなくなった。
  • MC-262939 – 吐き気に罹った状態でディメンションを変えるかリスポーンすると、ネザーポータルのテレポート時の画面効果が表示される。
  • MC-265514 – 1.20.2アップデートにおいて、指向性オーディオをオフにしても頭部伝達関数がオンになり続けている。
  • MC-267221 – clickEventのchange_pageにおいて、valueが整数でなく文字列を要求している。
  • MC-267323 – アイテム上にある、論理値タグを持つJSONテキストが設定されたタグが、ワールド更新時に消去される。
  • MC-268942 – エリトラで滑空しながら泳いだ際に、泳ぐアニメーションが再生されない。
  • MC-270220 – すべての進捗を付与すると、通知が破壊的な大音量で延々と鳴り続ける。
  • MC-271065 – 特定のアイテムの使用中、およびほふく移動時に斜めの速度が正規化されない。
1.21から
  • MC-273338 – 糸と気泡柱を使ってボートを飛ばすことのできるグリッチが存在する。
  • MC-274187 – 火属性の剣によるなぎ払い攻撃で、PVPが無効でもプレイヤーに火をつけることができる。
1.21.2から
  • MC-275994 – ウィンドウが選択されていない状態で円グラフが表示されていると、無用なログが出力される。
  • MC-277403 – 火矢・燃えたトライデントが、その場所に水を設置しても消火されない。
  • MC-277537 – 色あせた苔のカーペットが繋がってない状態で生成されることがある。
  • MC-277780 – 1回目のパッチ後も、オートセーブのたびにワールド全体が再保存される。
  • MC-277865 – 気泡柱内でのボートのアニメーションが、level.datのTimeが特定の値の時に正しく動作しない。
  • MC-277922 – 1ブロックの長さの下向き気泡柱において、ボートが沈んでも前後に揺れ続ける。
  • MC-278040 – クリーキングの水中経路探索が、水に沈むと正しく動作しない。
  • MC-278639 – トリップワイヤーフックがシュルカーの弾で起動しない。
1.21.3から
  • MC-277807 – プレイヤーの騎乗しているエンティティをテレポートさせると、向きで同期ずれが起きるようになった。
  • MC-278375 – Tempar値が最大のラマや行商人のラマに小麦や干草の俵を与えると、アイテムスタックに同期ずれが起きる。
  • MC-278376 – 矢やトライデントが、1ブロックの長さの気泡柱で奇妙な動きをする。
  • MC-278455 – スペクテイターモードにおける低速横移動が、方角が45°の倍数でないとき正しく機能しない。
1.21.4から
  • MC-278096 – 描画設定を「最高設定!」にした状態で雲を無効化すると、全てのパーティクルがフレームバッファ内に1フレーム残る。
  • MC-278140 – /fillコマンドが、方向性のブロック上チアを持つブロックが複数隣接していると正しく機能しない。
  • MC-278164 – 設定ボタンをクリックした際、移動後の画面でカーソルの下にスライダーがあるとクリック音が2度鳴る。
  • MC-278204 – ブレイズの火の玉がTNT付きのトロッコを即座に爆破するようになっている。
  • MC-278249 – 経験値オーブの位置に関する深刻な同期ずれが起き、突然自発的に直る。
  • MC-278422 – 座った飼いオオカミから/data removeでOwnerを削除した後ワールドを再読み込みすると、オオカミが座ったまま移動する。
  • MC-278493 – クリーキングに敵対していた飼いオオカミが、クリーキングのデスポーン後も怒り状態を解かない。
  • MC-278502 – しだれツタ・ねじれツタの切断が正しく機能しない。
  • MC-278552 – サウンドイベントminecraft:entity.player.big_fallが、非常に高いところから落下した際にサウンドを再生しなくなった。
  • MC-278585 – 粉雪の端に落下すると、プレイヤーがスタックすることがある。
  • MC-278591 – エンダードラゴンのスポーンエッグが、エンダードラゴンに「ブロック選択」操作をしても入手できない。
  • MC-278615 – ゾンビピグリンの増援が、増援を呼ぶ個体を一撃で倒してた場合も敵対している。
  • MC-278621 – 粉雪に着地しながら設置すると、クライアント・サーバー側の同期ずれが起きる。
  • MC-278627 – 革のブーツを装備した状態で粉雪の端に落ちると、落下ダメージを受ける。
  • MC-278634 – /setblockでブロック状態waterlogged=trueをglow_lichen、resin_clump、sculk_veinなどに設定しようとするとエラーが発生する。
  • MC-278659 – 自然スポーンした静止状態のクリーキングを攻撃しても、スカルクセンサーが起動しない。
  • MC-278683 – スポナーや/summonで召喚されたMobが、装備をドロップしない。
  • MC-278708 – 何かに騎乗した状態でエンダーパールを投げると、騎乗解除はされるがテレポートが発生しない。
  • MC-278728 – smithing_transformのレシピでアイテムコンポーネントをデフォルトに戻せない。
  • MC-278733 – 重ね置きした樹脂レンガのハーフブロックを破壊しても、1つしかハーフブロックがドロップしない。
  • MC-278734 – ヒツジの頭が、上下を向いた際にカクつく。
  • MC-278755 – エンティティに騎乗した状態でずっと遠方にテレポートすると、ソフトロック状態に陥る。
  • MC-278801 – 閉じたヒトミソウから灰色の染料を作るレシピが、他の灰色の染料レシピとグループ化されていない。
  • MC-278841 – 粉雪が、高いところから落下した際にプレイヤーの速度を低減しなくなった。
  • MC-279145 – シュルカーの弾が気泡柱の影響を受けなくなった。
  • MC-279152 – シュルカーの弾がネザーポータル、エンドポータル、エンドゲートウェイを通過できない。
  1. ↑ "Minecraft Snapshot 25w02a" – Minecraft.net、2025年1月8日
  2. ↑ ブタ、ヒツジ、ウシ、ニワトリ