Java Edition 21w10a
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Minecraft 21w10a
| エディション | |
|---|---|
| リリース日 |
2021年3月10日 |
| 種類 | |
| 親バージョン | |
| ダウンロード | |
| 難読化マップ | |
| プロトコルバージョン |
10進:1073741842 |
| データバージョン |
2699 |
| リソースパック |
7 |
| データパック |
7 |
| Javaの要件 | |
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}
21w10aは、2021年3月10日にリリースされた、Java Edition 1.17の13番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、Lush Cavesバイオームと新種の深層岩が追加された。
- ひび割れたバージョンの深層岩レンガである。
- 深層岩レンガを精錬することで入手できる。
- ひび割れたバージョンの深層岩タイルである。
- 深層岩タイルを精錬することで入手できる。
- 銅鉱石、エメラルド鉱石、石炭鉱石の、深層鉱石が追加された。
- 通常自然生成はされず、マップやデータパックの製作者が使うために追加された。
- 他の深層鉱石や通常の鉱石と同様に、溶鉱炉やかまどでの精錬が可能である。
- また、他の深層鉱石と同様に、これらの鉱石を入手すると精錬のレシピが解禁される。
- 虫食いされた深層岩。
- 現在はシングルバイオームモードでのみ訪れることができる。
- あらゆるタイプの洞窟が繁茂した洞窟となっている。
- 苔ブロックが天井と床を部分的に覆い、さらに床には苔のカーペットと草が生い茂っている。
- 胞子の花が天井に生え、上からパーティクルが落ちてくる。
- 粘土ブロックで形成された水たまりがあり、辺りにはドリップリーフが生えている。
- ツツジの低木が生えている。(花有り、無し両方)
- グロウベリーが生えた洞窟のツタが天井から垂れ下がり、洞窟をほのかに照らしている。
coal_ores、copper_ores、およびemerald_oresブロック/アイテムタグが追加された。- それぞれ、通常の鉱石と深層鉱石の両方が含まれる。
lush_ground_replaceableブロックタグが追加された。#lush_plants_replaceableブロックタグ、粘土、苔ブロックが含まれる。
- サポートされたすべてのレンダリング状態に含まれるようになった。
- ブリットシェーダー以外のシェーダーは、リソースパックで置き換えられる。
- 現時点では、これらのシェーダーの置き換えは公式でサポートされておらず、動作方法が将来変更される可能性がある。
- 現在のレンダリングエンジンは、ポストプロセッシングシェーダーパイプラインと同様のシステムを使用している。わずかに異なる要件に対応するために、両方のシステム間にいくつかの違いがある。
- 石炭鉱石、Deepslate Diamond Ore、Deepslate Gold Ore、Deepslate Iron Ore、Deepslate Lapis Ore、Deepslate Redstone Ore、ダイヤモンド鉱石、金鉱石、鉄鉱石
- 上記の鉱石のテクスチャが変更された。
- 鉄鉱石と深層岩の間にあった不自然な境界は無くなり、他の鉱石の見た目に合ったテクスチャになった。
- ダイヤモンド鉱石の見た目が、深層ダイヤモンド鉱石の見た目に近づいた。
- テクスチャが変更された。
- 精錬によって深層岩に戻すことができる。
- 上面と側面のテクスチャが変更された。
- どの向きにでも置くことができるようになった。
- 洞窟内ではテクスチャがランダムな周期に基づいたバリエーションを持つ。
- クラフト可能になった。
- アイテムのアイコンが、3Dのものではなく2Dテクスチャに戻った。
- トライデントと同じように、手に持った時に関しては以前の3Dモデルを使用している。
- 以前アイコンとして使用されていたテクスチャとは異なる。
- 召喚できるスライムの最大サイズが128になった。
- より珍しくなった。
- 地下の最奥部に生成される化石では、石炭鉱石の代わりに深層ダイヤモンド鉱石が一緒に生成されるようになった。

- 鉱石分布
- 山岳バイオームでのエメラルド鉱石の生成頻度が上がった。
- ラピスラズリ鉱石の生成頻度が上がった。
- 石炭鉱石、金鉱石、レッドストーン鉱石の生成頻度が下がった。
- 1つの塊に生成されるダイヤモンド鉱石の数が減少したが、生成頻度は上がった。(全体的には数が減っている。)
- 鉄鉱石の生成頻度が下がった。また、生成される場所もy=32-80からy=16-56に変更された。
- 露出した石炭鉱石の数が減少した。
/give
- giveコマンドで得られるアイテムの最大数が100スタックに制限された。(例:6400個の石、100個の鉄の剣)
- ゲームライブラリのアップデート
- OpenGL 3.2 core profileを使用するようになった。
- "OpenGL 2.1 (if supported)!"が"Now on OpenGL 3.2 core profile!"に置き換えられた。
- Glow item frame専用の字幕が用意され、通常の額縁の字幕は使用されなくなった。
lush_plants_replaceableブロックタグから、Moss Block、#flowersブロックタグ、草、背の高い草、Moss Carpet、Small Dripleaf、Big Dripleaf、Big Dripleaf Stem、ツタが削除された。azalea_log_replaceableブロックタグが削除された。
- 40個のバグを修正
- 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-29318 – プレイヤーがアイテムを操作しているときに、クライアントがインベントリの更新を検知せず、アイテムが表示されなくなる。
- MC-84121 – 発光エフェクトの形状が、Mobの元の形に基づいている。
- MC-87019 – インベントリを開いている時、表示されているスロットのみがクライアント側で更新されている。
- MC-93243 – AMDのグラフィックカードおよび内蔵グラフィックでの霧の描画の問題。
- MC-124109 – 発光エフェクトを受けたウマの輪郭がおかしい。
- MC-154094 – 書見台の本から
/clearを実行すると、アイテムがゴーストアイテムになってしまう。 - MC-175964 – 書見台の本から
/setblockを使い、コマンドブロックを動作させて、コマンドブロックで/clearを実行すると、ゴーストアイテムができる。 - MC-201316 –
/giveでゲームをフリーズさせてしまうほどのアイテムを生成できる。 - MC-210408 –
/spawnpointで、プレイヤーのリスポーン地点をワールドの範囲外の座標に設定でき、そこからリスポーンしようとするとゲームがクラッシュする。 - MC-214629 – アクセシビリティ設定の「視野の変化」に関係なく、水中で視野が狭まる。
- 1.17の開発版から
- MC-207818 – オフハンドから看板を設置すると、看板のUIがすぐに閉じる。
- MC-208301 – アイテムをクラフトした直後に
/clearを実行しても、マウスポインター上のアイテムに対して適切に処理されない。 - MC-208836 – 村人のSpyglassの持ち方が間違っている。
- MC-211666 – ガーディアンが、透明化のエフェクトを受けているAxolotlに対しても攻撃する。
- MC-212127 – 通常のイカスミとGlow Ink Sacがクリエイティブインベントリ内でグループ化されていない。
- MC-212144 – 字幕がGlow Item Frameのことを"額縁"と表示している。
- MC-212168 – Ctrl + Pick Blockがブロック状態"
lit"をコピーしない。 - MC-212236 – Glow Squidを攻撃してもサウンドやパーティクルが無く、クリティカルヒットしていないように見える。
- MC-212314 – 近くに光源ブロックがあっても、Glow Squidが暗いままになっている。
- MC-212325 – Glow Squidが、ステータス効果やカスタム名などのエンティティデータを保存しない。
- MC-213825 – Moss Blockに骨粉を使用しても、y軸に沿ってしか広がらない。
- MC-214781 – 溶岩が洞窟の一番下で生成されない。
- MC-214784 – 化石が洞窟内で浮かんでいる場合がある。
- MC-214836 – 洞窟内に生成される水が、土地を過度に浸水させる。
- MC-214844 – 岩盤が新しい洞窟の一番下で露出している場合がある。
- MC-214970 – ファントムが羽ばたく音を出しすぎる。
- MC-215194 – ストラクチャーブロックがY=0以下の座標で動作しない。
- MC-215838 – Deepslate TilesとDeepslate Bricksを作成する方法が存在しない。
- MC-215847 – 虫食い石が、山岳バイオームの下のDeepslateが生成される場所で生成される。
- MC-215850 – クリエイティブインベントリ内で、Deepslate Tile WallがDeepslate Brick Wallの前にあるが、Deepslate BricksはDeepslate Tilesの前に配置されている。
- MC-215939 – Y=100をより上に生成されるエメラルド鉱石が本来の生成頻度より低い頻度で生成されている。
- MC-216136 – クリエイティブインベントリ内で、Polished Deepslate Slabが他のDeepslate Slabとグループ化されていない。
- MC-216363 –
/setblockを使用して、非常に高い気泡柱の下のソウルサンドまたはマグマを他のものと置き換えるとゲームがクラッシュする。 - MC-216492 – キツネのSpyglassの持ち方が間違っている。
- MC-216735 – Deepslateが生成されている中でも、通常のラピスラズリ鉱石が生成される。
- MC-216736 – 溶岩湖が洞窟内で不自然に露出して生成される。
- MC-216738 – Deepslate Diamond Oreのテクスチャが通常のダイヤモンド鉱石と比べて1ピクセル右にずれている。
- MC-216765 – 石炭鉱石が化石の生成に合わせてY=0以下で生成されることがある。
- MC-216817 – Cobbled Deepslateを精錬して、deepslateに戻すことが出来ない。
- MC-217020 – 金鉱石とDeepslate gold Oreのテクスチャに一貫性がない。
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w10a" – Minecraft.net、2021年3月10日