Java Edition 16w50a
ナビゲーションに移動
検索に移動
16w50a
| エディション | |
|---|---|
| リリース日 |
2016年12月15日 |
| 種類 |
スナップショット |
| 親バージョン | |
| プロトコルバージョン |
316 |
| データバージョン |
920 |
| リソースパック |
3 |
| Javaの要件 | |
{
"title": "16w50a",
"images": [
"16w50a.png",
"Java Edition 16w50a.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "エディション"
},
{
"field": "2016年12月15日",
"label": "リリース日"
},
{
"field": "スナップショット",
"label": "(link to バージョンの種類 article, displayed as 種類)"
},
{
"field": "(link to Java Edition 1.11.1 article, displayed as 1.11.1)",
"label": "親バージョン"
},
{
"field": "316",
"label": "(link to プロトコルバージョン article, displayed as プロトコルバージョン)"
},
{
"field": "920",
"label": "(link to データバージョン article, displayed as データバージョン)"
},
{
"field": "3",
"label": "(link to パックフォーマット#リソースパック article, displayed as リソースパック)"
},
{
"field": "<span class=\"plainlinks\">[https://ja.wikipedia.org/wiki/Java%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%B1%A5%E6%AD%B4#Java_SE_6_.282006.E5.B9.B412.E6.9C.8811.E6.97.A5.29.E3.80.8CMustang.E3.80.8D Java SE 6]</span>以上",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Javaの要件</span>"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.11|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.11]]</div>\n</div><div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.11.2| 1.11.2 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</div></div>"
}
16w50aは、2016年12月15日にリリースされたJava Edition 1.11.1の最初で唯一のスナップショットである。鉄塊、範囲ダメージ増加のエンチャント、花火を使ってエリトラを上昇(加速)出来る機能の追加、バグ修正が行われた。これは2016年にリリースされた最後のスナップショットである[1][2]。
- 剣に付与でき、なぎ払い攻撃のダメージを上昇させる
- レベル IIIで、なぎ払い攻撃のダメージは通常攻撃のダメージと同じ程度になる
- クロスヘアが表示されている状態では、武器は完全にクールダウン済みになっており、Mob / エンティティが攻撃できる範囲に入ると、小さい「!」マークと共に攻撃力メーターが表示されるようになった(後のリリースでプラス記号 (+) に変更された)
- サバイバルモードと
/enchantコマンドにおいて、弓に、「無限」のエンチャントと、「修繕」のエンチャントを同時に付与できなくなった- ただ、このスナップショットでは、「無限」が付与されている弓に「修繕」を重ね掛けできる
- しかし、その逆は不可能である
- 古いバージョンでこれら2つのエンチャントが掛けられた弓は、それまで通りに動作する
- ただ、このスナップショットでは、「無限」が付与されている弓に「修繕」を重ね掛けできる
- 「釣ったゴミの数」と「釣った宝の数」の統計が削除された
- ネームIDが
totemからtotem_of_undyingに変更された
CustomPotionColorタグを持つ発射された矢の色を表示するために、arrowエンティティによって使用される新しい整数タグColorを追加した
- エリトラでの飛行中、花火を使うと上昇(加速)できるようになった
- 消滅・爆発するまで、プレイヤーを追尾する
- ロケットを使用しての長時間飛行は、上昇(加速)を長続きさせる
- 爆発する花火の場合、空中にいてもダメージを受ける
- ブロックに花火を設置する動作は、空中での上昇効果よりも優先される
- すなわち、飛行中、ブロックの方を見て花火の上昇効果を使おうとした場合、通常の花火設置が行われるということである
- 花火の爆発は周囲の Mob にダメージを与えるようになった
- 爆発のダメージ半径は2~3ブロックで、どの形(大きい球状、クリーパーなど)の花火でも同じである。また、受けるダメージはその範囲内にいる限りどこでも同じである
- 装備なしでのダメージ量はおよそハート 4 個分で、ダイヤモンド完全装備の場合、ハート 1 個分である
- 死亡時のメッセージは「[player] went off with a bang」([プレイヤー名] は花火の爆発に巻き込まれた)である
- 鉄と金のツール・鎧の精錬で金属塊ができるようになった。鉄または金の馬鎧も同様に精錬できる
- 1アイテムにつき1つの鉄 / 金塊が得られる
- いくつかのアイテムの燃焼時間が変更された(具体的にどのアイテムかは不明である)
piston_extensionブロックエンティティ用の新しいバイトタグsourceが追加された- これは、ブロックがピストン伸張部自体を表す場合は true、移動部を表す場合は false である
- 41個のバグを修正
- 1.11.1以前にリリースされたバージョンから
- MC-3607 – 一部のエンティティ、エンチャント防具、エンドポータルは、霧の中で白く、溶岩の中で赤くレンダリングされる
- MC-7222 – 1-9キー、ホッパー/ドロッパー、シフトクリックはスタッキング制限を無視する
- MC-23039 – クリエイティブでドロップされたアイテムは消える
- MC-64702 – 雪のレイヤーの描画しなくてもいいところが正しく機能しない
- MC-67665 – マウスクリック位置は常に十字線の後ろに数フレーム遅れる
- MC-76057 – ドロップ増加はシルクタッチと組み合わされますが、その逆はない
- MC-88484 – 小数点以下は、デフォルトのロケール値を使用して表示される
- MC-92330 – 「釣った魚の数」、「釣ったゴミの数」、「釣った宝の数」の統計は機能しない
- MC-93991 – 経験値オーブは、拾ったときにサウンドの複数のインスタンスを再生する
- MC-94564 – 横方向のピストンは、伸ばすときにブロックから飛び出さない
- MC-101197 – 野生のヤマネコにリードを使用することはできない
- MC-104778 – 敵対的でない野生のオオカミとヤマネコはひもにつないではいけない
- MC-105049 – ニンジン付き棒の無限の耐久力
- MC-108673 – ピストンによって動かされたフェンスや丸石の塀は、衝突ボックスの上部にあるエンティティを動かさない
- MC-109593 – 世界のスパムをデバッグする「ブロックエンティティにミュータブルズBlockPosを割り当てようとしました」警告
- 1.11から
- MC-106117 – スペクテイターで見るとき、雲は異なる位置の間でちらつく
- MC-106199 – "
minecraft:"は、EntityTagとSpawnersのエンティティIDのオプションではない - MC-107638 – 赤ちゃんゾンビ村人の声は大人版と同じくらい低く聞こえる
- MC-108319 – 経験値オーブのサウンドエフェクトは、主に高音を鳴らす
- MC-108464 –
followRange属性は一部のモブでは正しく機能しない - MC-108943 –
CustomPotionColorはAreaOfEffectCloud/TippedArrowの色を変更しない - MC-109028 – すでにその花をインベントリに持っている場合、植木鉢から花を取ることで音を立てない
- MC-109038 – エンティティIDに「
minecraft:」が欠落しているスポナー(または小ケースのエンティティIDがない)は、ワールドをリロードするまでこのエンティティをスポーンする - MC-109717 – 馬/ロバ/ラバ/ボートに乗るとき、水中で音が出ない
- MC-109805 – 農地は無効な場所に配置できる
- MC-109831 – インベントリ内の頭は後ろ向き
- MC-109833 – "
commands.title.usage"は異なる構文を使用する - MC-110065 – マグマブロックにシフトジャンプはプレイヤーにダメージを与える
- MC-110076 – 金床にエンチャント本を適用すると、感圧板の名前が切り捨てられる
- MC-110094 – エンティティは移動するフェンスから落ちる可能性がある
- MC-110234 – ウィザーの名前を変更しても、ボスバーは変わらない
- MC-110244 – 移動するブロックは、バウンディングボックスを計算するために周囲として0,0,0を使用する
- MC-110247 – 移動するブロックは、エンティティを他の移動するブロックに移動できる(別の方向に移動する場合も)
- MC-110333 – 乗っていた馬は1.11アップグレード後に消えた
- MC-110399 – Hopper:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property atw{name=facing, clazz=class cv, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in atk{block=minecraft:<block>, properties=[]} - MC-110598 –
toLowerCaseを呼び出すときに 1:1 に変換されない Unicode 文字は、間違ったフォーマットになる - MC-110616 – 金床は、エンチャントを追加せずに経験値と本を消費する
- MC-110756 – 黄色のカーペットがモデルエラーを呼び出す
- MC-110783 – スタックの最後のロケット花火は爆発しない
- MC-110808 – スタックが1つのフグを食べても、デバフを受けない
- Private issues
- ↑ a b 「Minecraft snapshot 16w50a」([1 アーカイブ])– Maria mojang.com、2016年12月15日
- ↑ 「Minecraft 1.11.1 Released」 – Minecraft.net