Pozione
| Colore rarità |
Comune |
|---|---|
| Rinnovabile |
Fortuna e Non fabbricabile[JE], Decadimento[BE]: No |
| Impilabile |
No |
{
"extratext": "Vedi [[#Galleria|tutti i render]]",
"title": "Pozione",
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"Water Bottle.png"
],
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},
{
"field": "No",
"label": "Impilabile"
}
],
"invimages": [
"Ampolla d'acqua",
"Pozione strana",
"Pozione densa",
"Pozione ordinaria",
"Pozione ordinaria lunga",
"Pozione non fabbricabile",
"Pozione di visione notturna",
"Pozione d'invisibilità",
"Pozione di salto",
"Pozione di resistenza al fuoco",
"Pozione di velocità",
"Pozione di lentezza",
"Pozione del maestro tartaruga",
"Pozione di apnea",
"Pozione di cura",
"Pozione di danno",
"Pozione di avvelenamento",
"Pozione di rigenerazione",
"Pozione di forza",
"Pozione di debolezza",
"Pozione di caduta lenta",
"Pozione di carica ventosa",
"Pozione di tessitura",
"Pozione di trasudazione",
"Pozione d'infestazione",
"Pozione di fortuna",
"Pozione di decadimento"
]
}
Le pozioni (nome inglese: potions) sono sostanze consumabili in bottiglia che servono a infliggere effetti. Vengono create attraverso la distillazione e, quando vengono bevute, danno al giocatore un effetto per un certo periodo di tempo. Tutte le pozioni vengono distillate a partire da un'ampolla d'acqua, che è considerata un tipo di pozione ma non ha nessun effetto.
Varianti
[modifica | modifica sorgente]Pozioni base
Pozioni con effetti
Pozione di visione notturna
Pozione d'invisibilità
Pozione di salto
Pozione di resistenza al fuoco
Pozione di velocità
Pozione di lentezza
Pozione del maestro tartaruga
Pozione di apnea
Pozione di cura
Pozione di danno
Pozione di avvelenamento
Pozione di rigenerazione
Pozione di forza
Pozione di debolezza
Pozione di caduta lenta
Pozione di carica ventosa
Pozione di tessitura
Pozione di trasudazione
Pozione d'infestazione
Pozione di fortuna[Java Edition]
Pozione di decadimento[Bedrock Edition]
Ottenimento
[modifica | modifica sorgente]Distillazione
[modifica | modifica sorgente]Quasi tutte le pozioni si ottengono tramite la distillazione.
La pozione di fortuna[JE] e la pozione di decadimento[BE] non possono essere distillate. Possono essere ottenute attraverso i comandi, e sono disponibili anche nell'inventario della modalità creativa delle rispettive versioni.
Bottino delle creature
[modifica | modifica sorgente]Una strega ha una possibilità dell'8,5% di rilasciare una pozione di cura, di resistenza al fuoco, di velocità o di apnea se muore mentre la sta bevendo.
Un mercante ambulante ha una possibilità dell'8,5% di rilasciare una pozione d'invisibilità se viene ucciso mentre la sta bevendo.
Bottino generato
[modifica | modifica sorgente]Due pozioni di cura II possono essere trovate negli alambicchi delle navi dell'end nelle città dell'end.
Nella Bedrock Edition il calderone in una capanna nella palude contiene da 1 a 3 ampolle di una pozione casuale. C'è una possibilità del 25% per una pozione di cura o di avvelenamento, il 15% per una di velocità, il 10% per una di lentezza, di debolezza, o di apnea, e il 5% per una di resistenza al fuoco.
| Oggetto | Struttura | Contenitore | Quantità | Possibilità |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| Gneratore della sfida infausto | 1 | 7%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": 1, "chance": 0.06999999999999995, "structure": "Camere della sfida", "container": "Gneratore della sfida infausto" }
| ||
| Baule di rifornimento | 2 | 20,4%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": 2, "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Camere della sifda", "container": "Baule di rifornimento" }
| ||
| Gneratore della sfida | 1 | 5%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": 1, "chance": 0.050000000000000044, "structure": "Camere della sfida", "container": "Gneratore della sfida" }
| ||
| Baule | 1–3 | 36,5%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": "1–3", "chance": 0.36541317641224724, "structure": "Città antica", "container": "Baule" }
| ||
| Gneratore della sfida | 1 | 5%{ "item": "Pozione di velocità", "stacksize": 1, "chance": 0.050000000000000044, "structure": "Camere della sfida", "container": "Gneratore della sfida" }
| ||
| Baule | 1 | 66,7%{ "item": "Pozione di apnea", "stacksize": 1, "chance": 0.6666666666666667, "structure": "Tesoro sepolto", "container": "Baule" }
| ||
| Gneratore della sfida infausto | 1 | 7%{ "item": "Pozione di forza", "stacksize": 1, "chance": 0.06999999999999995, "structure": "Camere della sfida", "container": "Gneratore della sfida infausto" }
| ||
| Baule di rifornimento | 2 | 20,4%{ "item": "Pozione di forza", "stacksize": 2, "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Camere della sifda", "container": "Baule di rifornimento" }
| ||
| Java Edition 26.3 | ||||
| Baule segreto | 1 | 36%{ "item": "Pozione di velocità", "stacksize": 1, "chance": 0.36, "structure": "Accampamento", "container": "Baule segreto" }
| ||
| Bedrock Edition | ||||
| Gneratore della sfida infausto | 1 | 7%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": 1, "chance": 0.06999999999999995, "structure": "Camere della sfida", "container": "Gneratore della sfida infausto" }
| ||
| Baule di rifornimento | 2 | 20,4%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": 2, "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Camere della sifda", "container": "Baule di rifornimento" }
| ||
| Gneratore della sfida | 1 | 5%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": 1, "chance": 0.050000000000000044, "structure": "Camere della sfida", "container": "Gneratore della sfida" }
| ||
| Baule | 1–3 | 36,5%{ "item": "Pozione di rigenerazione", "stacksize": "1–3", "chance": 0.36541317641224724, "structure": "Città antica", "container": "Baule" }
| ||
| Gneratore della sfida | 1 | 5%{ "item": "Pozione di velocità", "stacksize": 1, "chance": 0.050000000000000044, "structure": "Camere della sfida", "container": "Gneratore della sfida" }
| ||
| Baule | 1 | 66,7%{ "item": "Pozione di apnea", "stacksize": 1, "chance": 0.6666666666666667, "structure": "Tesoro sepolto", "container": "Baule" }
| ||
| Baule di rifornimento | 2 | 20,4%{ "item": "Pozione di forza", "stacksize": 2, "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Camere della sifda", "container": "Baule di rifornimento" }
| ||
| Bedrock Edition 26.50 | ||||
| Baule segreto | 1 | 36%{ "item": "Pozione di velocità", "stacksize": 1, "chance": 0.36, "structure": "Accampamento", "container": "Baule segreto" }
| ||
Baratto
[modifica | modifica sorgente]Quando ricevono dei lingotti d'oro, i piglin hanno una possibilità del 10⁄469 (~2,13%) di barattare un'ampolla d'acqua, e una possibilità del 8⁄469 (~1,71%) di barattare una pozione di resistenza al fuoco.
Pesca
[modifica | modifica sorgente]Le ampolle d'acqua possono essere pescate come oggetti spazzatura.
Commercio
[modifica | modifica sorgente]I mercanti ambulanti possono vendere 1 pozione d'invisibilità prolungata per 5 smeraldi.
| Villico | Probabilità | Il villico vuole | Il giocatore riceve | Scambi disponibili | Esperienza del villico | Moltiplicatore del prezzo | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | |||||||
| Speciale | 13% | 13% | 5 × | 1 | — | — | ||
- ↑ Durata: 8:00
Calderoni
[modifica | modifica sorgente]Un'ampolla di vetro può essere usata su un calderone pieno per farla riempire d'acqua, ottenendo così un'ampolla d'acqua. Questo fa diminuire il livello dell'acqua nel calderone di uno. In Bedrock Edition, un calderone può contenere da 1 a 3 ampolle di qualsiasi pozione, che possono essere raccolte con lo stesso metodo per riempire l'ampolla con la pozione corrispondente.
Acqua
[modifica | modifica sorgente]Un'ampolla di vetro può essere usata anche su un blocco di sorgente d'acqua per farla riempire d'acqua. Questo non influenza in nessun modo il blocco di sorgente d'acqua.
Utilizzo
[modifica | modifica sorgente]Le pozioni si usano tenendo premuto usa mentre si ha la pozione in mano, come tutti gli oggetti consumabili. Dopo essere state bevute, conferiscono al giocatore l'effetto di stato corrispondente e restituiscono un'ampolla.
Se si beve una pozione mentre si è sotto l'effetto di una pozione uguale la durata dell'effetto non viene aumentata, ma semplicemente riportata al valore iniziale. L'effetto di una pozione non si "indebolisce" se viene attivato un livello più basso. Ad esempio, se un giocatore ha Rigenerazione II, bere una pozione di rigenerazione normale non ha nessun effetto.
Modificatori
[modifica | modifica sorgente]Le pozioni possono essere modificate in cinque modi.
- Aggiungere della polvere di luminite in alcune pozioni fa aumentare il livello del loro effetto.
- Aggiungere della redstone fa prolungare la durata dell'effetto.
- Aggiungere della polvere da sparo in una pozione la fa diventare una pozione da lancio (effetto ad area).
- Aggiungere del soffio di drago ad una pozione da lancio la fa diventare una pozione persistente (effetto ad area che persiste sul terreno).
- Aggiungere un occhio di ragno fermentato in alcune pozioni specifiche fa modificare il loro effetto, solitamente invertendolo; questo avvenimento è noto come "corruzione".
Le modifiche di potenziamento e prolungamento sono mutualmente esclusive.
Potenziare la maggior parte delle pozioni comporta in una riduzione di un po' della sua durata in cambio di un effetto più grande. Ad esempio, la pozione di rigenerazione base dura 44 secondi mentre quella di Rigenerazione II dura solo per 22 secondi ma cura di più per tick in quel tempo.
In genere, prolungare la durata di una pozione la fa durare 8⁄3 volte più a lungo della sua pozione base, quindi una durata di 3 minuti diventa 8 minuti.
Corruzione
[modifica | modifica sorgente]Il risultato normale della corruzione è invertire l'effetto della pozione (ad esempio velocità diventa lentezza). Tuttavia:
- Corrompere una pozione di avvelenamento (un effetto di danno continuo) crea una pozione di danno (un effetto di danno istantaneo) invece che una di rigenerazione (un effetto di cura continua).
- Corrompere una pozione di visione notturna la fa diventare una pozione d'invisibilità invece che una di Cecità od Oscurità.
Corrompere una pozione prolungata o potenziata risulta in una pozione corrotta con lo stesso modificatore, se è supportato dall'effetto corrotto. L'unica eccezione a ciò è la pozione di lentezza potenziata, che non può essere distillata corrompendo una pozione di velocità o di salto potenziata. Tutte le pozioni corrotte tranne quella di danno possono essere prolungate, ma solo quelle di danno e distillazione possono essere potenziate.
Pozioni base
[modifica | modifica sorgente]Le pozioni base sono pozioni che non danno nessun effetto al giocatore quando le beve, ma sono necessarie come basi per le altre pozioni.
| Icona | Nome | Utilizzo |
|---|---|---|
| Ampolla d'acqua | La base per la pozione strana e la pozione di debolezza. | |
| Pozione strana | La base per tutte le altre pozioni con effetti. | |
| Pozione ordinaria | Utilizzabile solo come base alternativa per la pozione di debolezza in Bedrock Edition. | |
| Pozione densa | Utilizzabile solo come base alternativa per la pozione di debolezza in Bedrock Edition. | |
| Pozione ordinaria lunga | Esiste solo sulla Bedrock Edition e non può essere ottenuta in modalità Sopravvivenza. Può essere utilizzata solo per distillare una pozione di debolezza prolungata. |
Pozioni con effetti
[modifica | modifica sorgente]Pozioni con effetti positivi
[modifica | modifica sorgente]| Icona | Nome | Durata | Effetto | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
| Pozione di rigenerazione | 0:45 | Ripristina 18 ( | ||
| Pozione di rigenerazione + | 1:30[JE] 2:00[BE] |
Ripristina 36 ( | ||
| Pozione di rigenerazione II | 0:22.5 | Ripristina 18 ( | ||
| Pozione di velocità | 3:00 | Aumenta la velocità e la distanza di salto del 20% e amplia il campo visivo (6,73 metri per secondo correndo). | ||
| Pozione di velocità + | 8:00 | |||
| Pozione di velocità II | 1:30 | Aumenta la velocità e la distanza di salto del 40% e amplia il campo visivo (7,85 metri per secondo correndo). | ||
| Pozione di resistenza al fuoco | 3:00 | Dà immunità a tutte le fonti di danno correlate al calore. | ||
| Pozione di resistenza al fuoco + | 8:00 | |||
| Pozione di cura | Istantanea | Ripristina 4 ( | ||
| Pozione di cura II | Istantanea | Ripristina 8 ( | ||
| Pozione di visione notturna | 3:00 | Aumenta visivamente la luminosità di tutto al livello di luce 15, illumina con un bagliore blu l'acqua, illumina la lava con un bagliore arancione (gli altri giocatori non possono vedere la luminosità aumentata senza questo effetto). | ||
| Pozione di visione notturna + | 8:00 | |||
| Pozione di forza | 3:00 | JE: Aumenta il danno da mischia di 3 ( BE: Aumenta il danno da mischie del 30%, e poi di 1 ( | ||
| Pozione di forza + | 8:00 | |||
| Pozione di forza II | 1:30 | JE: Aumenta il danno da mischia di 6 ( BE: Aumenta il danno da mischia del 69%, e poi di 2.3 ( | ||
| Pozione di salto | 3:00 | Aumenta l'altezza del salto a 1,83 blocchi e riduce il danno da caduta di un blocco. | ||
| Pozione di salto + | 8:00 | |||
| Pozione di salto II | 1:30 | Aumenta l'altezza del salto a 2,51 blocchi e riduce il danno da caduta di due blocchi. | ||
| Pozione di apnea | 3:00 | Permette all'entità di nuotare senza affogare o aver bisogno di riemergere per prendere aria. La barra dell'ossigeno non diminuisce quando si è sott'acqua. | ||
| Pozione di apnea + | 8:00 | |||
| Pozione d'invisibilità | 3:00 |
Rende il giocatore invisibile. Le creature possono rilevare e seguire al giocatore solo a distanza ravvicinata, ma il raggio aumenta se il giocatore indossa un'armatura. La versione da lancio rende delle creature o degli altri giocatori invisibili. Alcuni oggetti non vengono influenzati e quindi rimangono visibili. Questi includono: armature, oggetti tenuti in mano, frecce incastrate nel giocatore, selle dei maiali, motivi dei tappeti dei lama, teste gialle degli shulker, e occhi luminosi di ragni, fantasmi, e enderman. | ||
| Pozione d'invisibilità + | 8:00 | |||
| Pozione di caduta lenta | 1:30 | La creatura/il giocatore cade molto più lentamente, e il danno ottenuto colpendo il terreno è ridotto a zero. Correndo diventa possibile fare un balzo di quasi 6 blocchi e se il giocatore cade sulla terra zappata essa non è influenzata in nessun modo. | ||
| Pozione di caduta lenta + | 4:00 | |||
| Pozione di fortuna [JE & LCE] |
5:00 | Aumenta l'attributo fortuna di 1 punto. |
Pozioni con effetti negativi
[modifica | modifica sorgente]| Icona | Nome | Durata | Effetto | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
| Pozione di avvelenamento | 0:45 | Infligge fino a 36 ( | ||
| Pozione di avvelenamento + | 1:30[JE] 2:00[BE] |
Infligge fino a 72 ( | ||
| Pozione di avvelenamento II | 0:21.6[JE] 0:22.5[BE] |
Infligge fino a 38 ( | ||
| Pozione di debolezza | 1:30 | Riduce il danno da mishcia di 4 ( Riduce il danno da mishcia del 20% del danno base e di 0.5 ( | ||
| Pozione di debolezza + | 4:00 | |||
| Pozione di lentezza | 1:30 | Rallenta i giocatori e le creature del 15%, fino a 4,75 blocchi al secondo quando si corre. | ||
| Pozione di lentezza + | 4:00 | |||
| Pozione di lentezza IV | 0:20 | Rallenta i giocatori e le creature del 60%, fino a 2,25 blocchi al secondo quando si corre. | ||
| Pozione di danno | Istantanea | Infligge 6 ( | ||
| Pozione di danno II | Istantanea | Infligge 12 ( | ||
| Pozione di decadimento [BE] |
0:40 | Infligge 1 ( | ||
| Pozione d'infestazione | 3:00 | Se una creatura ha l'effetto Infestazione, ha una possibilità del 10% di generare 1–3 pesciolini d'argento quando subisce danni. La quantità e la dimensione delle gelatine non sono influenzate dal livello di potenza della pozione. | ||
| Pozione di trasudazione | 3:00 | Se una creatura ha l'effetto Trasudazione, genera due gelatine di dimensioni medie quando muore. La quantità e la possibilità di generare pesciolini d'argento non sono influenzate dal livello di potenza della pozione. | ||
| Pozione di tessitura | 3:00 | Se una creatura ha l'effetto Tessitura, l'effetto delle ragnatele sulla sua velocità è ridotto, e crea 2-3 ragnatele quando muore. La quantità delle ragnatele non è influenzata dal livello di potenza della pozione. | ||
| Pozione di carica ventosa |
3:00 | Se una creatura ha l'effetto Carica ventosa, essa genera una carica ventosa quando muore, in modo simile a quella creata dalle cariche di vento. L'intensità della carica non è influenzata dal livello di potenza della pozione. |
Pozioni con effetti misti
[modifica | modifica sorgente]| Icona | Nome | Durata | Effetto | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
| Pozione del maestro tartaruga | 0:20 | Rallenta i giocatori e le creature del 60%, fino a circa 2,25 blocchi al secondo mentre si corre, e riduce il danno che subiscono del 60%. | ||
| Pozione del maestro tartaruga + |
0:40 | |||
| Pozione del maestro tartaruga II |
0:20 | Rallenta i giocatori e le creature del 90%, fino a circa 0,5625 blocchi al secondo mentre si corre, e riduce il danno che subiscono dell'80%. |
Pozioni scherzo
[modifica | modifica sorgente]Motivazione: Non penso che sia appropriato documentare delle funzioni scherzo direttamente su una pagina su funzioni normali
| Icona | Nome | Durata | Effetto | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
| Pozione di accudimento | Istantanea | Cambia l'IA della creatura per fare in modo che si muova verso la creatura più vicina come se la stesse per attaccare. | ||
| Pozione di accudimento | Istantanea | |||
| Pozione di accudimento II | Istantanea | |||
| Pozione di condivisione | 1:30 | Rilascia oggetti per una quantità di tempo casuale, che vanno da cibo ad oggetti rari come selle o diamanti. | ||
| Pozione di condivisione + | 4:00 |
| Icon | Name | Duration | Effect | Description |
|---|---|---|---|---|
| Pozione di grandezza | 3:00 | SpriteEffetto grande.png: Sprite image for grande in Minecraft linking to Grande linking to GrandeGrande | Rende l'entità più grande. | |
| Potzione di grandezza + | 8:00 | |||
| Pozione di grandezza II | 1:30 | |||
| Pozione di piccolezza | 3:00 | SpriteEffetto piccolo.png: Sprite image for piccolo in Minecraft linking to Piccolo linking to PiccoloPiccolo | Rende l'entità più piccola. | |
| Pozione di piccolezza + | 8:00 | |||
| Pozione di piccolezza II | 1:30 |
| Icona | Nome | Durata | Effetto | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
| Potzione di appiccicamento | 1:30 | Rende la careatura in grado di arrampicarsi sui blocchi come un ragno semplicemente camminandoci contro. | ||
| Olio di patate | Istantanea | SpriteEffetto è-molto-scivoloso.png: Sprite image for è-molto-scivoloso in Minecraft linking to È molto scivoloso linking to È molto scivolosoÈ molto scivoloso | Gli oggetti affetti scivolano come se fossero su blocchi di ghiaccio. | |
| Olio di patate velenose | Istantanea | SpriteEffetto è-molto-scivoloso.png: Sprite image for è-molto-scivoloso in Minecraft linking to È molto scivoloso linking to È molto scivolosoÈ molto scivoloso | ||
| 0:10 | Infligge fino a 36 ( |
Creature non morte
[modifica | modifica sorgente]Gli effetti delle pozioni di Cura e di Danno sono invertiti sulle creature non morte. Le pozioni di cura infliggono danno, e le pozioni di danno li curano. Inoltre, i mob non morti non sono influenzati dalle pozioni di Avvelenamento o Rigenerazione.
In Bedrock Edition, colpire un mob non morto con una pozione di rigenerazione dà sempre Rigenerazione I, indipendentemente dal livello della pozione usata.
Conversione del fango
[modifica | modifica sorgente]Usando un'ampolla d'acqua, un ampolla d'acqua da lancio, o un'ampolla d'acqua persistente sulla terra, sulla terra brulla, o sulla terra con radici quest'ultima sarà convertita in fango, restituendo inoltre un'ampolla. Questo processo può essere automatizzato con un distributore.
Riempire i calderoni con le pozioni
[modifica | modifica sorgente]In Bedrock Edition, usando un'ampolla con una pozione su un calderone essa verrà svuotata e il calderone sarà riempito dalla pozione per 1⁄3 della sua capacità. Usando un ampolla vuota su un calderone riempito con una pozione esso si svuota di 1⁄3 della sua capacità e l'ampolla si riempie. Un singolo calderone può contenere fino a tre pozioni dello stesso tipo. Pozioni diverse non possono essere combinate in un calderone, e non possono essere mischiate con altre sostanze. Le frecce possono inoltre diventare frecce imbevute quando vengono usate su un calderone che contiene una pozione. Una singola porzione di pozione può essere usata per imbevere 16 frecce, mentre un calderone pieno può imbevere una pila di frecce.
Pozione non fabbricabile
[modifica | modifica sorgente]In Java Edition, la pozione non fabbricabile è una pozione che è inottenibili in Sopravvivenza. È anche disponibile in versione da lancio e persistente, e può essere usata per fabbricare delle frecce imbevute.
Le pozioni non fabbricabili hanno la stessa texture delle ampolle d'acqua.
Può essere ottenuta utilizzando i seguenti comandi: /give @s minecraft:potion. È anche ottenibile quando una pozione ha un tag degli effetti della pozione invalido o mancante, servendo quindi come sostituto.
Effetti personalizzati
[modifica | modifica sorgente]In Java Edition, le pozioni possono anche essere ottenute con qualsiasi effetto di stato usando /give e il componente dei dati potion_contents.
Suoni
[modifica | modifica sorgente]| Suoni | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Suoni | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Identificatore | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
| Sorsi | Giocatori | Mentre un giocatore sta bevendo una pozione | entity | subtitles | 0,5 | 0,9–1,0 | 16 | |
| Strega beve | Mob ostili | Quando una strega beve una pozione | entity | subtitles | 1,0 | 0,8–1,2 | 16 | |
| Mercante ambulante beve pozione | Mob amichevoli | Mentre un mercante ambulante sta bevendo una pozione per diventare invisibile durante la notte | entity | subtitles | varia [sound 1] | 0,9–1,0 | 16 | |
| Ampolla svuotata | Blocchi | Quando un'ampolla d'acqua viene svuotata | item | subtitles | 1,0 | 1,0 | 16 | |
| Ampolla riempita | Blocchi | Quando un'ampolla d'acqua viene riempita | item | subtitles | 1,0 | 1,0 | 16 | |
| Schizzi d'acqua | Blocchi | Usare un'ampolla d'acqua per creare un blocco di fango | entity | subtitles | 1,0 | 1,0 | 16 | |
- ↑ 0,35per il primo suono, 0,325 per il secondo suono
| Suoni | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Suoni | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Identificatore | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza |
| ? | Giocatori | Quando un giocatore beve un pozione | random | ? | 0,35 | 0,9–1,1 | |
| ? | Mob ostili | Quando una strega beve una pozione | mob | ? | 1,0 | 1,0 | |
| ? | Mob amichevoli | Quando un mercante ambulante beve una pozione per diventare invisibile durante la notte | mob | ? | 0,7 | 0,8–1,2 | |
| ? | Blocchi | Quando una pozione viene piazzata in un calderone | cauldron | ? | 0,1 | 1,0 | |
| ? | Blocchi | Quando una pozione viene presa da un calderone | cauldron | ? | 0,1 | 1,0 | |
| ? | Blocchi | Quando l'acqua di un'ampolla viene piazzata in un calderone | cauldron | ? | 0,1 | 1,0 | |
| ? | Blocchi | Quando l'acqua di un'ampolla viene presa da un calderone | cauldron | ? | 0,1 | 1,0 | |
| ? | Suono | Quando un'ampolla d'acqua o una pozione viene svuotata | bottle | ? | 1,0 | 1,0 | |
| ? | Suono | Quando un'ampolla d'acqua o una pozione viene riempita | bottle | ? | 1,0 | 1,0 | |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 MCPE-174867
Valori dei dati
[modifica | modifica sorgente]ID
[modifica | modifica sorgente]| Nome | Identificatore | Forma | Chiave di traduzione |
|---|---|---|---|
potion | Oggetto | Errore: la stringa supera il limite di 1 000 caratteri. |
| Nome | Identificatore | ID Numerico | Forma | Chiave di traduzione |
|---|---|---|---|---|
potion | 426 | Oggetto | potion.emptyPotion.namepotion.mundane.namepotion.mundane.extended.namepotion.thick.namepotion.awkward.namepotion.nightVision.namepotion.invisibility.namepotion.jump.namepotion.fireResistance.namepotion.moveSpeed.namepotion.moveSlowdown.namepotion.heal.namepotion.harm.namepotion.poison.namepotion.regeneration.namepotion.damageBoost.namepotion.weakness.namepotion.wither.namepotion.turtleMaster.namepotion.slowFalling.namepotion.infested.namepotion.oozing.namepotion.weaving.namepotion.windcharged.name |
Metadati
[modifica | modifica sorgente]In Bedrock Edition, le poziono usano i seguenti valori dei dati degli oggetti per indicare il tipo di pozione:
| Pozione | Normale | Prolungata | Potenziata (Livello II) |
|---|---|---|---|
| 0 | N/A | N/A | |
| 1 | 2 | N/A | |
| 3 | N/A | N/A | |
| 4 | N/A | N/A | |
| 5 | 6 | N/A | |
| 7 | 8 | N/A | |
| 9 | 10 | 11 | |
| 12 | 13 | N/A | |
| 14 | 15 | 16 | |
| 17 | 18 | 42 | |
| 19 | 20 | N/A | |
| 21 | N/A | 22 | |
| 23 | N/A | 24 | |
| 25 | 26 | 27 | |
| 28 | 29 | 30 | |
| 31 | 32 | 33 | |
| 34 | 35 | N/A | |
| 36 | N/A | N/A | |
| 37 | 38 | 39 | |
| 40 | 41 | N/A | |
| 43 | N/A | N/A | |
| 44 | N/A | N/A | |
| 45 | N/A | N/A | |
| 46 | N/A | N/A |
Dati dell'oggetto
[modifica | modifica sorgente]- components: il tag dei componenti dell'oggetto.
Le pozioni normali usano "potion" tag inside "potion_contents" component to indicate the potion type. The values of the tag (to be prefixed with minecraft:) are:
| Pozione | Normale | Livello II | Prolungata + |
|---|---|---|---|
| Pozione non fabbricabile | qualsiasi tranne quelli qua sotto | – | – |
| Ampolla d'acqua | water
|
– | – |
| Pozione ordinaria | mundane
|
– | – |
| Pozione ordinaria | thick
|
– | – |
| Pozione strana | awkward
|
– | – |
| Visione notturna | night_vision
|
– | long_night_vision
|
| Invisibilità | invisibility
|
– | long_invisibility
|
| Salto ampliato | leaping
|
strong_leaping
|
long_leaping
|
| Resistenza al fuoco | fire_resistance
|
– | long_fire_resistance
|
| Velocità | swiftness
|
strong_swiftness
|
long_swiftness
|
| Lentezza | slowness
|
strong_slowness
|
long_slowness
|
| Apnea | water_breathing
|
– | long_water_breathing
|
| Salute istantanea | healing
|
strong_healing
|
– |
| Danno | harming
|
strong_harming
|
– |
| Avvelenamento | poison
|
strong_poison
|
long_poison
|
| Rigenerazione | regeneration
|
strong_regeneration
|
long_regeneration
|
| Forza | strength
|
strong_strength
|
long_strength
|
| Debolezza | weakness
|
– | long_weakness
|
| Fortuna | luck
|
– | – |
| Il maestro tartaruga | turtle_master
|
strong_turtle_master
|
long_turtle_master
|
| Caduta lenta | slow_falling
|
– | long_slow_falling
|
| Infestazione | infested
|
– | – |
| Trasudazione | oozing
|
– | – |
| Tessitura | weaving
|
– | – |
| Carica ventosa | wind_charged
|
– | – |
Obiettivi
[modifica | modifica sorgente]| Icona | Obiettivo | Descrizione nel gioco | Requisiti reali (se differenti) | Gamerscore guadagnati | Tipo trofeo (PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Altre piattaforme | |||||
|
| Distilleria artigianale{ "anchor": "", "title": "Distilleria artigianale", "icon": "", "title": "Distilleria artigianale", "description": "Prepara una pozione.
", "requirements": "Pick up a [[potion]] from a [[brewing stand]] potion slot. An already-created potion placed and removed qualifies.
", "gamerscore": "15
", "trophytype": "Bronzo
", "rewards": ""Witch Hat" headwear
" } | Prepara una pozione. | Pick up a potion from a brewing stand potion slot. An already-created potion placed and removed qualifies. | 15 | Bronzo | |
|
| Il gusto della tua medicina{ "anchor": "", "title": "Il gusto della tua medicina", "icon": "", "title": "Il gusto della tua medicina", "description": "Avvelena una [[strega]] con una pozione lanciabile.
", "requirements": "Throw a [[splash potion]] of [[poison]] at a witch (by facing the witch and pressing the <span class="explain" title="Nessun controllo predefinito">use</span>[[Categoria:Controllo predefinito mancante]] key).
", "gamerscore": "20
", "trophytype": "Argento
", "rewards": "" } | Avvelena una strega con una pozione lanciabile. | Throw a splash potion of poison at a witch (by facing the witch and pressing the use key). | 20 | Argento | |
Progressi
[modifica | modifica sorgente]| Icona | Progresso | Descrizione | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Identificatore | Premi | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Distilleria artigianale | Prepara una pozione. | Non si scherza col fuoco | Prendi una pozione da un alambicco. Una pozione già creata e piazzata in un alambicco permette comunque di ottenere il progresso. | minecraft:nether/ | — | — |
![]() | Un'esplosiva miscela | Ottieni tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento. | Distilleria artigianale | Abbi tutti questi 17 effetti di stato applicati nello stesso momento:
| minecraft:nether/ | 100 esperienza | — |
![]() | Tutto questo è da pazzi! | Ottieni tutti gli effetti possibili nello stesso momento. | Un'esplosiva miscela | Abbi tutti questi 34 effetti di stato applicati nello stesso momento:
| minecraft:nether/ | 1000 esperienza | Questo è un progresso segreto, può essere visto dal giocatore solo dopo che lo ha completato. |
![]() | Vita dei campi | Il mondo è pieno di amici e di cibo. | — | Mangia un oggetto commestibile. La torta, in quanto blocco, non viene contata. | minecraft:husbandry/ | — | — |
Video
[modifica | modifica sorgente]Cronologia
[modifica | modifica sorgente]Problemi
[modifica | modifica sorgente]I problemi relativi a Pozione sono mantenuti sul tracciatore degli errori. Segnala e visualizza gli errori lì.
Curiosità
[modifica | modifica sorgente]- Quando un giocatore beve due pozioni cambiando velocemente ad un'altra pozione subito dopo averne bevuta una, la seconda animazione di bevuta non viene mostrata.[verifica]
- Una pozione di avvelenamento II dura 22,5 secondi, ma la sua durata viene mostrata come 22 secondi perché il display degli oggetti per quando ci si passa sopra con il mouse mostra valori interi arrotondati per difetto.
- Il progresso "Distilleria artigianale" usa la texture della pozione non fabbricabile come icona. Visto che ora la texture della pozione non fabbricabile è uguale all'ampolla d'acqua, anche la texture del progresso è cambiata.
Pozioni inutilizzate
[modifica | modifica sorgente]La Bedrock Edition ha delle texture per delle pozioni inutilizzate per vari effetti, insieme alle loro varianti da lancio. Questi effetti sono: Assorbimento, Cecità, Sollecitudine, Salute ampliata, Fame, Affaticamento, Nausea, Resistenza, Sazietà, e Levitazione, a cui si aggiungono le texture per la pozione di Fortuna presente nella Java Edition. Queste texture inutilizzate sono state aggiunte insieme alle altre texture per le pozioni nella Pocket Edition v0.12.1 alpha, tranne la pozione di Levitazione, che è stata aggiunta nella Pocket Edition 1.0.0. Le texture sono state cambiate insieme alle texture delle altre pozioni durante il texture update nella Bedrock Edition 1.10.0. Stranamente, la texture della pozione di levitazione è una copia della texture della pozione da lancio di levitazione.
-
Pozione di assorbimento
-
Pozione di cecità
-
Pozione di sollecitudine
-
Pozioen di salute ampliata
-
Pozione di fame
-
Pozione di affaticamento
-
Pozione di nausea
-
Pozione di resistenza
-
Pozione di sazietà
-
Pozione di levitazione
Galleria
[modifica | modifica sorgente]Icone
[modifica | modifica sorgente]-
Ampolla d'acqua
-
Pozione di visione notturna
-
Pozione d'invisibilità
-
Pozione di salto
-
Pozione di resistenza al fuoco
-
Pozione di velocità
-
Pozione di lentezza
-
Pozione del maestro tartaruga
-
Pozione di apnea
-
Pozione di cura
-
Pozione di danno
-
Pozione di avvelenamento
-
Pozione di rigenerazione
-
Pozione di forza
-
Pozione di debolezza
-
Pozione di caduta lenta
-
Pozione di carica ventose
-
Pozione di tessitura
-
Pozione di trasudazione
-
Pozione d'infestazione
-
Pozione di fortuna
-
Pozione di decadimento
-
Veccchio file delle texture per la pozione non fabbricabile nella Java Edition.
Screenshot
[modifica | modifica sorgente]-
Pozione densa con gli effetti di stato Affaticamento (durata 4:00) e Salute istantanea II (durata 4:00).
-
L'effetto Visione notturna (l'immagine sinistra è con Visione notturna, quella destra senza)
-
Il modo in cui vede un giocatore che usa Visione notturna nel Nether
-
Un alambicco con sopra una pozione di cura
Screenshot di Mojang
[modifica | modifica sorgente]-
Un chierico della savana in piedi accanto ad un alambicco.
-
I colori delle pozioni al tempo nuovi.
-
Gli effetti delle pozioni che appaiono nell'inventario.
In altri media
[modifica | modifica sorgente]-
Una lampada da scrivania a LED a forma di ampolla fatta con una licenza ufficiale
-
Una borraccia con sopra varie pozioni
-
Una guida alla distillazione prima della 1.6
-
Guida alla distillazione
-
Pozione che si illumina
-
Pozione che si illumina
-
Una pozione in Sifda Dungeon
Vedi anche
[modifica | modifica sorgente]Link esterni
[modifica | modifica sorgente]- "WHAT ARE POTIONS (AND HOW CAN YOU MAKE THEM?)" di Duncan Geere su Minecraft.net, 12 maggio 2022
Navigazione
[modifica | modifica sorgente]| Combattimento | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Estrazione | |||||||||
| Salute |
| ||||||||
| Fame | |||||||||
| Bottino |
| ||||||||
| Movimento |
| ||||||||
| Sventure | |||||||||
| Protezione | |||||||||
| Generazione | |||||||||
| Visibilità |
| ||||||||
| Scherzi |
| ||||||||


