Porta
| Rinnovabile |
Sì |
|---|---|
| Impilabile |
Sì |
| Attrezzo | |
| Resistenza alle esplosioni |
3 (Legno) |
| Durezza | |
| Luminosità |
No |
| Trasparenza |
Sì |
| Infiammabile |
No |
| Prende fuoco dalla lava |
? |
{
"title": "Porta",
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"field": "Sì",
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"invimages": [
"Porta di quercia",
"Porta di betulla",
"Porta di abete",
"Porta di mogano",
"Porta di acacia",
"Porta di quercia scura",
"Porta cremisi",
"Porta distorta",
"Porta di ferro"
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"Iron Door.png"
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La porta è un blocco ottenibile tramite la fabbricazione e può essere trovato nei villaggi e nelle roccaforti. Le porte possono essere di due tipi: di legno fabbricate con assi di legno, e porte di ferro fabbricate con lingotti di ferro. Le porte hanno un cardine nell'angolo ed hanno due stati: rotazione oraria e rotazione anti-oraria. I villici sono le uniche Mob che possono aprire le porte senza l'ausilio dei circuiti di redstone, anche se gli zombi possono distruggere le porte di legno quando la difficoltà è impostata a difficile.
Il rumore dell'apertura e chiusura delle porte può essere sentito fino a 16 blocchi di distanza, come i rumori delle Mob con l'eccezione del ghast.
I fluidi non possono scorrere attraverso porte, aperte o chiuse.
Ottenimento
[modifica | modifica sorgente]Fabbricazione
[modifica | modifica sorgente]| Nome | Ingredienti | Ricetta di fabbricazione |
|---|---|---|
| Porta di legno | Assi del legno corrispondente | |
| Porta di ferro | Lingotto di ferro |
| Nome | Ingredienti | Ricetta di fabbricazione |
|---|---|---|
| Porta di quercia | Assi di quercia | |
| Porta di ferro | Lingotto di ferro |
Ricorrenza naturale
[modifica | modifica sorgente]Le porte di legno sono generate nelle strutture dei villaggi, mentre le porte di ferro si generano come parte delle roccaforti.
Utilizzo
[modifica | modifica sorgente]Porte di legno
[modifica | modifica sorgente]Utilizzando il tasto destro su una Porta di legno la sposterà da uno stato all'altro permettendo o prevenendo il passaggio. Possono essere aperte anche con leve, pulsanti, pedane a pressione, o circuiti di redstone.
Dato che gli zombi cercheranno di rompere le porte di legno solo quando chiuse, qualsiasi porta piazzata aperta bloccherà gli zombi dal rompere questa porta, invece aspetteranno davanti ad essa. Questo metodo è utile per proteggere i villici o nella casa del giocatore. Nota che questo preverrà il tuo cane e gatto dal passare automaticamente attraverso la porta, quindi li dovrai guidare con un guinzaglio, o convincerli a teletrasportarsi. Questo renderà anche utilizzare circuiti di pietrarossa sulla porta più difficile, in quanto le pedane a pressione lasceranno la porta "chiusa" (cioè socchiusa) dietro di te .
Porte di ferro
[modifica | modifica sorgente]Una porta di Ferro può essere aperta soltanto con un impulso di redstone. Le porte di ferro possono impiegare un po' di tempo per essere distrutte, anche con un piccone. Per distruggerle più velocemente, basta distruggere il blocco al di sotto della porta. I costruttori possono scoraggiare ciò piazzando lava al di sopra della porta e/o piazzando ossidiana sotto la porta (o Bedrock se si è in modalità creativa).
Dato che i villici non possono operare pulsanti e leve e gli zombi non li possono rompere, le porte di ferro possono essere utilizzate per creare una stanza serrata.
Orientamento porte
[modifica | modifica sorgente]Se due porte sono piazzante adiacenti l'un l'altra, si orienteranno con le maniglie all'interno, creando una porta doppia. Le porte doppie possono essere aperte semplicemente piazzando due pedane a pressione davanti ad esse e camminandoci sopra. Ogni pedana a pressione aprirà la corrispettiva porta, ed attivando entrambe le pedane si potrà aprire entrambe le porte.
Le barche possono passare attraverso le porte doppie, di conseguenza le porte possono essere utilizzate come cancelli o canali o moli.
Le porte si orienteranno automaticamente quando vi è presente un muro solo su un lato della porta, così che i cardini sono orientati correttamente. Ciò nonostante, la posizione di default ha i cardini sul lato sinistro.
Una porta non occupa tutto lo spazio all'interno di un blocco, quindi la porta è posizionata in una certa parte dello spazio nel blocco. Vi è un lato sul bordo del blocco, e un lato che è circa quattro quinti all'interno del blocco. Quando piazzata, il lato col bordo della porta ti seguirà, quindi se vuoi poter colpire un mostro attraverso la porta di casa tua, piazza la porta dall'esterno, piuttosto che all'interno. Le porte si apriranno sempre nello spazio libero del blocco che occupano, per non entrare nello spazio di un altro blocco.
Cronologia
[modifica | modifica sorgente]| Java Edition Infdev | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 Giugno 2010 | Aggiunte le porte di legno. Sul lato le porte utilizzavano la texture delle assi di legno e l'immagine nell'inventario non conteneva i buchi. | ||||||
| 8 Giugno 2010 | Alle porte fu conferito un metodo di apertura più intelligente. | ||||||
| Tra l'11-17 Giugno 2010 o Seecret Friday 1(?) | Grafica laterale delle porte cambiata. | ||||||
| Java Edition Alpha | |||||||
| 1.0.1 | Aggiunte porte di ferro. prima di questo aggiornamento, le porte di legno avevano due texture. Una verso sinistra, ed una verso destra. Quella verso sinistra fu rimpiazzata con la texture della porta di ferro; le porte ora rispecchiano automaticamente la texture dipendente da quale lato sono attaccate al muro. | ||||||
| La texure degli inventari fu cambiata per renderla uguale alla porta in generale. | |||||||
| Java Edition Beta | |||||||
| 1.6 | Aggiustato il bug per cui si poteva picchiare la gente/I mob attraverso le porte. | ||||||
| 1.7_01 | Le porte producevano un effetto di particelle viola quando attivate.[2] | ||||||
| 1.7.3 | Le porte non causano più l'effetto di particelle. | ||||||
| 1.8 | Le porte non facevano rumore quando venivano aperte o chiuse. | ||||||
| Le porte vengono generate naturalmente nei villaggi e stronghold. | |||||||
| 1.0.0RC1 | Le porte ricevono un nuovo effetto di suono. | ||||||
| 1.0.0RC2 | Le porte di legno non si potevano aprire a mano, ma solo con la pietrarossa. | ||||||
| Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Le porte di legno possono di nuovo essere aperte a mano. | ||||||
| Introdotto un nuovo bug con la pietrarossa. | |||||||
| 1.1 | Bug con la pietrarossa aggiustato. | ||||||
| 1.2 | 12w06a | Gli zombi possono rompere le porte di legno. | |||||
| 1.2 | Aggiustate porte doppie. | ||||||
| 1.8 | 14w02a | Le porte possono essere staccate fino a 64. | |||||
| La ricetta di fabbricazione delle porte produce ora 3 porte. | |||||||
| Pocket Edition Alpha | |||||||
| 0.2.0 | Aggiunte porte. Le porte di ferro sono ottenibili solo con degli hack dell'inventario. Sembra che abbiamo la parte di sotto della texture rotta | ||||||
| 0.6.1 | Rompere la parte di sotto di una porta genera due porte, mentre rompere la parte di sopra non dava niente. | ||||||
| 0.7.0 | Aggiustato il bug soprastante. | ||||||
| 0.8.0 | Le porte di ferro hanno ora la texture della edizione per PC | ||||||
Galleria
[modifica | modifica sorgente]-
Una porta di ferro generata in una Roccaforte.
-
Prima foto delle varianti di porte della 1.8
-
Tutti i 7 tipi di porte con le loro rispettive botole
-
Frecce scagliate con una porta aperta causando il galleggiamento di queste. (Bug)
Riferimenti
[modifica | modifica sorgente]Navigazione
[modifica | modifica sorgente]| Circuito di redstone | |
|---|---|
| Lezioni in primo piano | |
| Componenti di potenza | |
| Componenti di trasmissione | |
| Componenti dei meccanismi | |
| Altri componenti | |
| Vari | |
| Materiali grezzi |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fabbricati |
| ||||||
| Cibo |
| ||||||
| Coloranti | |||||||
| Attrezzi |
| ||||||
| Semi | |||||||
| Armi |
| ||||||
| Armatura | |||||||
| Informativi | |||||||
| Veicoli |
| ||||||
| Utilità |
| ||||||
| Estetica | |||||||
| Solo in creativa | |||||||
| Solo tramite comandi |
| ||||||
| Non utilizzati |
| ||||||
| Non implementati |
| ||||||
| Rimossi |
| ||||||