Merluzzo
| Punti vita |
3 ( |
|---|---|
| Comportamento |
Passivo |
| Forza d'attacco |
Passivo |
| Dimensione hitbox |
In Java Edition: In Bedrock Edition: |
| Generazione |
Vedi § Generazione |
| Oggetti utilizzabili |
{
"title": "Merluzzo",
"rows": [
{
"field": "<span class=\"nowrap\">3 (<span style=\"image-rendering:pixelated;\" class=\"nowrap\" title=\"1.5 hearts\">(link to File:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to File:Half Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span>)</span>",
"label": "(link to Salute article, displayed as Punti vita)"
},
{
"field": "Passivo",
"label": "Comportamento"
},
{
"field": "Passivo",
"label": "Forza<br>d'attacco"
},
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"field": "'''In (link to Java Edition article, displayed as ''Java Edition''):'''<br>\nAltezza: 0.3 blocchi<br>Larghezza: 0.5 blocchi\n\n'''In (link to Bedrock Edition article, displayed as ''Bedrock Edition''):'''<br>\nAltezza: 0.3 blocchi<br>Larghezza: 0.6 blocchi",
"label": "(link to Hitbox article, displayed as Dimensione hitbox)"
},
{
"field": "Vedi (link to #Generazione article, displayed as § Generazione)",
"label": "(link to Generazione article, displayed as Generazione)"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "Oggetti utilizzabili"
}
],
"invimages": [
"Uovo generatore di merluzzo",
"Secchio con merluzzo"
],
"images": [
"Cod.gif"
]
}
I merluzzi sono comuni creature passive che si trovano negli oceani.
Generazione
[modifica | modifica sorgente]Java Edition
[modifica | modifica sorgente]Il merluzzo si genera sott'acqua negli oceani normali, freddi e tiepidi e nelle loro varianti profonde, in gruppi di 3-6. Il merluzzo ha bisogno di 2 blocchi d'acqua per generarsi.
Bedrock Edition
[modifica | modifica sorgente]Il merluzzo si genera sott'acqua a 12-32 blocchi di distanza dal giocatore negli oceani normali, freddi, ghiacciati, tiepidi e nelle loro varianti profonde, in gruppi di 4-7. Inoltre, il merluzzo si genera solo in superficie; ovvero, non deve esserci un blocco sopra la posizione di generazione.
Rilasci
[modifica | modifica sorgente]Quando un merluzzo viene ucciso, rilascia:
- 1
merluzzo crudo (1
merluzzo cotto se ucciso mentre brucia) - 1
farina di ossa (5% di probabilità)[Java Edition] - 1–2
ossa (25% di probabilità)[Bedrock Edition] - 1–3 quando viene ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato
Comportamento
[modifica | modifica sorgente]Il merluzzo tende a nuotare in banchi (un massimo di nove merluzzi per banco).
Il giocatore può raccogliere un merluzzo utilizzando un secchio d'acqua su di esso, che permette di ottenere un secchio con pesce. Il merluzzo posto con i secchi non scompare naturalmente. Quando quel secchio di pesce viene utilizzato su un blocco, svuoterà il secchio, posizionando l'acqua con il merluzzo che nuota.
Può essere utilizzato anche un secchio vuoto.[Bedrock Edition]
Debolezze
[modifica | modifica sorgente]Un merluzzo non può sopravvivere fuori dall'acqua. Fuori dall'acqua, si girano su un fianco per un po' cercando di tornare in acqua fino a quando, dopo 10 secondi fuori dall'acqua, inizieranno a subire danni da soffocamento e muoiono come i calamari. In Bedrock Edition, ruotano quando vengono lanciati fuori dall'acqua. Non possono nuotare o respirare nell'acqua del calderone.[1] Possono nuotare, ma non possono sopravvivere in blocchi impregnati d'acqua, come lastre e scale impregnate d'acqua.
I merluzzi subiscono l'effetto dell'incantesimo impalamento, come calamari, tartarughe, guardiani, guardiani antichi, delfini, e tutti gli altri tipi di pesce (salmone, pesce palla, e pesci tropicali). [Java Edition]
Suoni
[modifica | modifica sorgente]| Suoni | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Suoni | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Identificatore | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
| Nessuno | Nessuno[suono 1] | Mob amichevoli | Si aziona a caso. | entity | Nessuno[suono 1] | 1.0 | 0.8 - 1.2 | 16 |
| Merluzzo muore | Mob amichevoli | Si aziona quando il merluzzo muore. | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 - 1.2 | 16 | |
| Merluzzo si dibatte | Mob amichevoli | Si aziona quando il merluzzo è fuori dall'acqua. | entity | subtitles | 0.3 | 0.8 - 1.2 | 16 | |
| Merluzzo ferito | Mob amichevoli | Si aziona quando il merluzzo viene danneggiato. | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 - 1.2 | 16 | |
Valori dei dati
[modifica | modifica sorgente]ID
[modifica | modifica sorgente]| Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
|---|---|---|
cod | entity.minecraft.cod |
| Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
|---|---|---|---|
cod | 112 | entity.cod.name |
Progressi
[modifica | modifica sorgente]| Icona | Progresso | Descrizione | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Identificatore | Premi | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Sangue catalizzatore | Uccidi una creatura vicino a un catalizzatore di sculk. | Cacciatore di mostri | Uccidi una creatura in grado di rilasciare esperienza vicino a un catalizzatore di sculk. Le creature che non rilasciano direttamente esperienza, compreso l'Enderdrago, non sbloccheranno il progresso. | minecraft:adventure/ | — | — |
![]() | Pesca tattica | Pesca un pesce... senza canna da pesca. | Grazie per tutto il pesce | Usa un secchio d'acqua su un pesce per creare un secchio con pesce. | minecraft:husbandry/ | — | — |
Progressi validi per tutte le creature:
| Icona | Progresso | Descrizione | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Identificatore | Premi | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Avventura | Avventura, esplorazione e combattimento. | — | Uccidi qualsiasi creatura o vieni ucciso da qualsiasi entità vivente. | minecraft:adventure/ | — | — |
![]() | Usa e getta | Scaglia un tridente contro qualcosa. Nota bene: gettare via la tua unica arma non è una grande idea. | Cacciatore di mostri | Colpisci una creatura con un tridente lanciato. | minecraft:adventure/ | — | — |
![]() | Ottima mira | Colpisci una creatura con una freccia. | Cacciatore di mostri | Con un arco tira una freccia che colpisca qualsiasi entità. | minecraft:adventure/ | — | — |
![]() | Lo spiedo scoppiettando | Colpisci cinque creature con una lancia nello stesso attacco caricato. | Cacciatore di mostri | Anche i | minecraft:adventure/ | — | Il nome del progresso richiama la seconda coppia di quartine di San Martino, poesia del 1883 di Giosuè Carducci, pubblicata nelle Rime nuove:
|
![]() | Arte del balestriere | Uccidi cinque creature differenti con un singolo colpo di balestra. | La vecchia Betsy | minecraft:adventure/ | 85 esperienza | Questo è un progresso segreto, può essere visto dal giocatore solo dopo che lo ha completato. | |
![]() | Ammazza, che mazza! | Infliggi 50 cuori di danno in un colpo solo usando la mazza. | Sfida accettata! | Il danno può essere inflitto a qualsiasi creatura, anche quelle con meno di 50 cuori di vita. | minecraft:adventure/ | 50 esperienza | — |
Problemi
[modifica | modifica sorgente]I problemi relativi a Cod sono mantenuti sul tracciatore degli errori. Segnala e visualizza gli errori lì.
Galleria
[modifica | modifica sorgente]-
Un banco di 6 merluzzi che nuotano in un oceano.
-
Un pesce palla completamente gonfio e un banco di merluzzi dietro di esso.
-
Un oceano con alcuni pesci visibili.
Riferimenti
[modifica | modifica sorgente]Link esterni
[modifica | modifica sorgente]Navigazione
[modifica | modifica sorgente]
Errore nelle note: Sono presenti dei marcatori <ref> per un gruppo chiamato "suono" ma non è stato trovato alcun marcatore <references group="suono"/> corrispondente


