Merluzzo

Da Minecraft Wiki.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Questo articolo riguarda la mob. Per i prodotti alimentari, vedi merluzzo crudo e merluzzo cotto.
Merluzzo
Cod.gif: Infobox image for Merluzzo the entità in Minecraft
Invicon Cod Spawn Egg.png: Inventory sprite for Uovo generatore di merluzzo in Minecraft as shown in-game with description: Uovo generatore di merluzzoInvicon Bucket of Cod.png: Inventory sprite for Secchio con merluzzo in Minecraft as shown in-game with description: Secchio con merluzzo
Punti vita

3 (♥♥)

Comportamento

Passivo

Forza
d'attacco

Passivo

Dimensione hitbox

In Java Edition:
Altezza: 0.3 blocchi
Larghezza: 0.5 blocchi

In Bedrock Edition:
Altezza: 0.3 blocchi
Larghezza: 0.6 blocchi

Generazione

Vedi § Generazione

Oggetti utilizzabili

I merluzzi sono comuni creature passive che si trovano negli oceani.

Java Edition

[modifica | modifica sorgente]

Il merluzzo si genera sott'acqua negli oceani normali, freddi e tiepidi e nelle loro varianti profonde, in gruppi di 3-6. Il merluzzo ha bisogno di 2 blocchi d'acqua per generarsi.

Bedrock Edition

[modifica | modifica sorgente]

Il merluzzo si genera sott'acqua a 12-32 blocchi di distanza dal giocatore negli oceani normali, freddi, ghiacciati, tiepidi e nelle loro varianti profonde, in gruppi di 4-7. Inoltre, il merluzzo si genera solo in superficie; ovvero, non deve esserci un blocco sopra la posizione di generazione.

Quando un merluzzo viene ucciso, rilascia:

Comportamento

[modifica | modifica sorgente]

Il merluzzo tende a nuotare in banchi (un massimo di nove merluzzi per banco).

Il giocatore può raccogliere un merluzzo utilizzando un secchio d'acqua su di esso, che permette di ottenere un secchio con pesce. Il merluzzo posto con i secchi non scompare naturalmente. Quando quel secchio di pesce viene utilizzato su un blocco, svuoterà il secchio, posizionando l'acqua con il merluzzo che nuota.

Può essere utilizzato anche un secchio vuoto.‌[Bedrock Edition]

Un merluzzo non può sopravvivere fuori dall'acqua. Fuori dall'acqua, si girano su un fianco per un po' cercando di tornare in acqua fino a quando, dopo 10 secondi fuori dall'acqua, inizieranno a subire danni da soffocamento e muoiono come i calamari. In Bedrock Edition, ruotano quando vengono lanciati fuori dall'acqua. Non possono nuotare o respirare nell'acqua del calderone.[1] Possono nuotare, ma non possono sopravvivere in blocchi impregnati d'acqua, come lastre e scale impregnate d'acqua.

I merluzzi subiscono l'effetto dell'incantesimo impalamento, come calamari, tartarughe, guardiani, guardiani antichi, delfini, e tutti gli altri tipi di pesce (salmone, pesce palla, e pesci tropicali). ‌[Java Edition]

Suoni
SuoniSottotitoliFonteDescrizioneIdentificatoreChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
NessunoNessuno​[suono 1]Mob amichevoliSi aziona a caso.entity.cod.ambientNessuno​[suono 1]1.00.8 - 1.216
​Merluzzo muoreMob amichevoliSi aziona quando il merluzzo muore.entity.cod.deathsubtitles.entity.cod.death​1.00.8 - 1.216
​Merluzzo si dibatteMob amichevoliSi aziona quando il merluzzo è fuori dall'acqua.entity.cod.flopsubtitles.entity.cod.flop​0.30.8 - 1.216
​Merluzzo feritoMob amichevoliSi aziona quando il merluzzo viene danneggiato.entity.cod.hurtsubtitles.entity.cod.hurt​1.00.8 - 1.216

Valori dei dati

[modifica | modifica sorgente]

Java Edition:

NomeIdentificatoreChiave di traduzione
SpriteEntità merluzzo.png: Sprite image for merluzzo in Minecraft Merluzzocod entity.minecraft.cod

Bedrock Edition:

NomeIdentificatoreID Numerico Chiave di traduzione
SpriteEntità merluzzo.png: Sprite image for merluzzo in Minecraft Merluzzocod 112entity.cod.name
IconaProgressoDescrizioneGenitoreRequisiti reali (se differenti)IdentificatorePremiNote
Sangue catalizzatoreUccidi una creatura vicino a un catalizzatore di sculk.Cacciatore di mostriUccidi una creatura in grado di rilasciare esperienza vicino a un catalizzatore di sculk. Le creature che non rilasciano direttamente esperienza, compreso l'Enderdrago, non sbloccheranno il progresso.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst——
Pesca tatticaPesca un pesce... senza canna da pesca.Grazie per tutto il pesceUsa un secchio d'acqua su un pesce per creare un secchio con pesce.minecraft:husbandry/tactical_fishing——

Progressi validi per tutte le creature:

IconaProgressoDescrizioneGenitoreRequisiti reali (se differenti)IdentificatorePremiNote
AvventuraAvventura, esplorazione e combattimento.—Uccidi qualsiasi creatura o vieni ucciso da qualsiasi entità vivente.minecraft:adventure/root——
Usa e gettaScaglia un tridente contro qualcosa. Nota bene: gettare via la tua unica arma non è una grande idea.Cacciatore di mostriColpisci una creatura con un tridente lanciato.minecraft:adventure/throw_trident——
Ottima miraColpisci una creatura con una freccia.Cacciatore di mostriCon un arco tira una freccia che colpisca qualsiasi entità.minecraft:adventure/shoot_arrow——
Lo spiedo scoppiettandoColpisci cinque creature con una lancia nello stesso attacco caricato.Cacciatore di mostriAnche i SpriteEntità supporto-per-armature.png: Sprite image for supporto-per-armature in Minecraft linking to supporti per armature linking to supporti per armaturesupporti per armature e i SpriteEntità manichino.png: Sprite image for manichino in Minecraft linking to manichini linking to manichinimanichini vengono contati per questo progresso.minecraft:adventure/spear_many_mobs—Il nome del progresso richiama la seconda coppia di quartine di San Martino, poesia del 1883 di Giosuè Carducci, pubblicata nelle Rime nuove:
Gira su' ceppi accesi
lo spiedo scoppiettando:
sta il cacciator fischiando
Arte del balestriereUccidi cinque creature differenti con un singolo colpo di balestra.La vecchia Betsyminecraft:adventure/arbalistic85 esperienzaQuesto è un progresso segreto, può essere visto dal giocatore solo dopo che lo ha completato.
Ammazza, che mazza!Infliggi 50 cuori di danno in un colpo solo usando la mazza.Sfida accettata!Il danno può essere inflitto a qualsiasi creatura, anche quelle con meno di 50 cuori di vita.minecraft:adventure/overoverkill50 esperienza—

I problemi relativi a Cod sono mantenuti sul tracciatore degli errori. Segnala e visualizza gli errori lì.

  1. ↑ MC-126819 – "fish bouncing and suffocating on top of the cauldron which fills with water" resolved as "Won't Fix"
[modifica | modifica sorgente]


Errore nelle note: Sono presenti dei marcatori <ref> per un gruppo chiamato "suono" ma non è stato trovato alcun marcatore <references group="suono"/> corrispondente