Java Edition 26.1 Snapshot 2

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Minecraft 26.1 Snapshot 2
26.1-snapshot-2.jpg: Infobox image for Minecraft 26.1 Snapshot 2 the versione in Minecraft
Java Edition 26.1 Snapshot 2.png: Infobox image for Minecraft 26.1 Snapshot 2 the versione in Minecraft
Edizione

Java Edition

Data di rilascio

7 gennaio 2026

Tipo

Snapshot

Snapshot per

26.1

Download

Client (.json)
Server

Versione di protocollo

Pending

Versione dati

Pending

Formato pacchetto di risorse

Pending

Formato pacchetto di dati

Pending

Versione Java minima

Sconosciuta

26.1 Snapshot 2 (noto come 26.1-snapshot-2 nel launcher) è il secondo snapshot per la Java Edition 26.1, rilasciato il 7 gennaio 2026.[1] Aggiunge i cuccioli con nuovi modelli e texture, i conigli rimodellati, le targhette fabbricabili, e altro. Questo è il primo snapshot rilasciato nel 2026.

Tag

  • Aggiunto il tag per gli oggetti #metal_nuggets.
    • Comprende tutti i tipi di pepite.

Targhetta

  • Ora può essere fabbricata con un 1 carta e 1 pepita di metallo.
Ingredienti Ricetta di fabbricazione
Ogni pepita +
Carta

Invicon Iron Nugget.png: Inventory sprite for Pepita di ferro in Minecraft as shown in-game linking to Pepita di ferro with description: Pepita di ferroInvicon Gold Nugget.png: Inventory sprite for Pepita d'oro in Minecraft as shown in-game linking to Pepita d'oro with description: Pepita d'oroInvicon Copper Nugget.png: Inventory sprite for Pepita di rame in Minecraft as shown in-game linking to Pepita di rame with description: Pepita di rame
Invicon Paper.png: Inventory sprite for Carta in Minecraft as shown in-game linking to Carta with description: Carta





Invicon Name Tag.png: Inventory sprite for Targhetta in Minecraft as shown in-game linking to Targhetta with description: Targhetta
Questa sezione trarrebbe beneficio dall'aggiunta di più immagini.
 
Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto delle immagini idonee all'articolo.
Le istruzioni specifiche sono: visual prima e dopo ogni cambio di modello

Cuccioli

  • Aggiunti nuovi suoni da cucciolo per i lupi. i gatti, e i maiali.
  • Aggiornati i modelli e le texture dei seguenti cuccioli:

Coniglio

  • Aggiornati il modello e la texture.
  • Nuove animazioni da fermo. Queste funzionano solo se il coniglio è stato legato almeno una volta, ma non è al momento legato.[2]
  • La dimensione dell'hitbox è stata aggiustata per farla corrispondere al nuovo modello.
  • Le texture Programmer Art sono state rimosse a seguito al cambio del modello.

Cavalli scheletro e cavalli zombi

  • Non si spaventano più quando subiscono danni.

Generali

  • Modificate le opzioni JVM predefinite.
    • Il gioco ora usa 4 GB di RAM di default (rispetto ai 2 GB di prima).
    • La Garbage collection è stata cambiata da G1GC a ZGC per i computer compatibili.[Più informazioni necessarie]

Pacchetti di dati

Dati delle entità

  • I campi current_explosion_impact_pos e current_impulse_context_reset_grace_time dei giocatori sono stati aggiunti a tutti i mob e ai supporti per armature.
  • Il campo ignore_fall_damage_from_current_explosion dei giocatori è stato rimosso.

Definizioni delle varianti dei mob

  • Gli eventi sonori dei suoni delle varianti di lupo in wolf_sound_variant sono stati spostati in un nuovo campo chiamato adult_sounds ed è stato aggiunto il camp baby_sounds.

Pacchetti di risorse

  • La versione è ora 77.0.

Suoni

  • Aggiunti dei nuovi eventi sonori per i cucciolo di gatto:
    • entity.baby_cat.ambient
    • entity.baby_cat.hiss
    • entity.baby_cat.hurt
    • entity.baby_cat.death
    • entity.baby_cat.eat
    • entity.baby_cat.beg_for_food
    • entity.baby_cat.purr
    • entity.baby_cat.purreow
    • entity.baby_cat.stray_ambient
  • Aggiunti dei nuovi eventi sonori per i cuccioli di maiali (maialini):
    • entity.baby_pig.ambient
    • entity.baby_pig.hurt
    • entity.baby_pig.death
    • entity.baby_pig.step
  • Aggiunti dei nuovi eventi sonori per i cuccioli di lupo:
    • entity.baby_wolf.ambient
    • entity.baby_wolf.growl
    • entity.baby_wolf.death
    • entity.baby_wolf.hurt
    • entity.baby_wolf.pant
    • entity.baby_wolf.whine
    • entity.baby_wolf.step

Texture

  • Texture delle entità
    • Aggiunte delle nuove texture delle entità:
      • entity/cat/cat_all_black_baby.png
      • entity/cat/cat_black_baby.png
      • entity/cat/cat_british_shorthair_baby.png
      • entity/cat/cat_calico_baby.png
      • entity/cat/cat_collar_baby.png
      • entity/cat/cat_jellie_baby.png
      • entity/cat/ocelot_baby.png
      • entity/cat/cat_persian_baby.png
      • entity/cat/cat_ragdoll_baby.png
      • entity/cat/cat_red_baby.png
      • entity/cat/cat_siamese_baby.png
      • entity/cat/cat_tabby_baby.png
      • entity/cat/cat_white_baby.png
      • entity/chicken/chicken_cold_baby.png
      • entity/chicken/chicken_temperate_baby.png
      • entity/chicken/chicken_warm_baby.png
      • entity/cow/cow_cold_baby.png
      • entity/cow/cow_temperate_baby.png
      • entity/cow/cow_warm_baby.png
      • entity/cow/mooshroom_brown_baby.png
      • entity/cow/mooshroom_red_baby.png
      • entity/pig/pig_cold_baby.png
      • entity/pig/pig_temperate_baby.png
      • entity/pig/pig_warm_baby.png
      • entity/rabbit/rabbit_black.png
      • entity/rabbit/rabbit_brown.png
      • entity/rabbit/rabbit_caerbannog.png
      • entity/rabbit/rabbit_gold.png
      • entity/rabbit/rabbit_salt.png
      • entity/rabbit/rabbit_toast.png
      • entity/rabbit/rabbit_white.png
      • entity/rabbit/rabbit_white_splotched.png
      • entity/sheep/sheep_baby.png
      • entity/sheep/sheep_wool_baby.png
      • entity/wolf/wolf_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_ashen_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_ashen_baby.png
      • entity/wolf/wolf_ashen_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_baby.png
      • entity/wolf/wolf_black_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_black_baby.png
      • entity/wolf/wolf_black_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_chestnut_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_chestnut_baby.png
      • entity/wolf/wolf_chestnut_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_collar_baby.png
      • entity/wolf/wolf_rusty_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_rusty_baby.png
      • entity/wolf/wolf_rusty_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_snowy_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_snowy_baby.png
      • entity/wolf/wolf_snowy_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_spotted_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_spotted_baby.png
      • entity/wolf/wolf_spotted_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_striped_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_striped_baby.png
      • entity/wolf/wolf_striped_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_tame_baby.png
      • entity/wolf/wolf_woods_angry_baby.png
      • entity/wolf/wolf_woods_baby.png
      • entity/wolf/wolf_woods_tame_baby.png
    • Rinominate le seguenti texture delle entità:
      • entity/armorstand/wood.png → entity/armorstand/armorstand.png
      • entity/cat/all_black.png → entity/cat/cat_all_black.png
      • entity/cat/black.png → entity/cat/cat_black.png
      • entity/cat/british_shorthair.png → entity/cat/cat_british_shorthair.png
      • entity/cat/calico.png → entity/cat/cat_calico.png
      • entity/cat/jellie.png → entity/cat/cat_jellie.png
      • entity/cat/persian.png → entity/cat/cat_persian.png
      • entity/cat/ragdoll.png → entity/cat/cat_ragdoll.png
      • entity/cat/red.png → entity/cat/cat_red.png
      • entity/cat/siamese.png → entity/cat/cat_siamese.png
      • entity/cat/tabby.png → entity/cat/cat_tabby.png
      • entity/cat/white.png → entity/cat/cat_white.png
      • entity/chicken/cold_chicken.png → entity/chicken/chicken_cold.png
      • entity/chicken/temperate_chicken.png → entity/chicken/chicken_temperate.png
      • entity/chicken/warm_chicken.png → entity/chicken/chicken_warm.png
      • entity/copper_golem/exposed_copper_golem.png → entity/copper_golem/copper_golem_exposed.png
      • entity/copper_golem/exposed_copper_golem_eyes.png → entity/copper_golem/copper_golem_eyes_exposed.png
      • entity/copper_golem/oxidized_copper_golem_eyes.png → entity/copper_golem/copper_golem_eyes_oxidized.png
      • entity/copper_golem/weathered_copper_golem_eyes.png → entity/copper_golem/copper_golem_eyes_weathered.png
      • entity/copper_golem/oxidized_copper_golem.png → entity/copper_golem/copper_golem_oxidized.png
      • entity/copper_golem/weathered_copper_golem.png → entity/copper_golem/copper_golem_weathered.png
      • entity/cow/cold_cow.png → entity/cow/cow_cold.png
      • entity/cow/temperate_cow.png → entity/cow/cow_temperate.png
      • entity/cow/warm_cow.png → entity/cow/cow_warm.png
      • entity/cow/brown_mooshroom.png → entity/cow/mooshroom_brown.png
      • entity/cow/red_mooshroom.png → entity/cow/mooshroom_red.png
      • entity/fox/snow_fox.png → entity/fox/fox_snow.png
      • entity/fox/snow_fox_sleep.png → entity/fox/fox_snow_sleep.png
      • entity/frog/cold_frog.png → entity/frog/frog_cold.png
      • entity/frog/temperate_frog.png → entity/frog/frog_temperate.png
      • entity/frog/warm_frog.png → entity/frog/frog_warm.png
      • entity/llama/brown.png → entity/llama/llama_brown.png
      • entity/llama/creamy.png → entity/llama/llama_creamy.png
      • entity/llama/gray.png → entity/llama/llama_gray.png
      • entity/llama/spit.png → entity/llama/llama_spit.png
      • entity/llama/white.png → entity/llama/llama_white.png
      • entity/panda/aggressive_panda.png → entity/panda/panda_aggressive.png
      • entity/panda/brown_panda.png → entity/panda/panda_brown.png
      • entity/panda/lazy_panda.png → entity/panda/panda_lazy.png
      • entity/panda/playful_panda.png → entity/panda/panda_playful.png
      • entity/panda/weak_panda.png → entity/panda/panda_weak.png
      • entity/panda/worried_panda.png → entity/panda/panda_worried.png
      • entity/pig/cold_pig.png → entity/pig/pig_cold.png
      • entity/pig/temperate_pig.png → entity/pig/pig_temperate.png
      • entity/pig/warm_pig.png → entity/pig/pig_warm.png
      • entity/projectiles/spectral.png → entity/projectiles/arrow_spectral.png
      • entity/projectiles/tipped.png → entity/projectiles/arrow_tipped.png
      • entity/turtle/big_sea_turtle.png → entity/turtle/turtle.png
    • Spostate le seguenti texture delle entità:
      • entity/armadillo.png → entity/armadillo/armadillo.png
      • entity/banner_base.png → entity/banner/banner_base.png
      • entity/bat.png → entity/bat/bat.png
      • entity/beacon_beam.png → entity/beacon/beacon_beam.png
      • entity/blaze.png → entity/blaze/blaze.png
      • entity/dolphin.png → entity/dolphin/dolphin.png
      • entity/enchanting_table_book.png → entity/enchantment/enchanting_table_book.png
      • entity/end_gateway_beam.png → entity/end_portal/end_gateway_beam.png
      • entity/end_portal.png → entity/end_portal/end_portal.png
      • entity/endermite.png → entity/endermite/endermite.png
      • entity/experience_orb.png → entity/experience/experience_orb.png
      • entity/fishing_hook.png → entity/fishing/fishing_hook.png
      • entity/guardian.png → entity/guardian/guardian.png
      • entity/guardian_beam.png → entity/guardian/guardian_beam.png
      • entity/guardian_elder.png → entity/guardian/guardian_elder.png
      • entity/lead_knot.png → entity/lead_knot/lead_knot.png
      • entity/minecart.png → entity/minecart/minecart.png
      • entity/phantom.png → entity/phantom/phantom.png
      • entity/phantom_eyes.png → entity/phantom/phantom_eyes.png
      • entity/shield_base.png → entity/shield/shield_base.png
      • entity/shield_base_nopattern.png → entity/shield/shield_base_nopattern.png
      • entity/silverfish.png → entity/silverfish/silverfish.png
      • entity/snow_golem.png → entity/snow_golem/snow_golem.png
      • entity/spider_eyes.png → entity/spider/spider_eyes.png
      • entity/trident.png → entity/trident/trident.png
      • entity/trident_riptide.png → entity/trident/trident_riptide.png
      • entity/wandering_trader.png → entity/wandering_trader/wandering_trader.png
      • entity/witch.png → entity/witch/witch.png
13 problemi corretti
Da versioni rilasciate prima della 26.1
  • MC-302734 – I cavalli zombi si muovono costantemente dentro e fuori dall'acqua e bruciano fino a morire.
  • MC-304361 – Le teste dei nautili zombi hanno un grande buco vuoto sul retro.
  • MC-304705 – Il valore E in entity_render_stats nello strato di sovrapposizione di debug non funziona.
  • MC-304761 – L'animazione di carica della lancia ora impiega troppo tempo per girarsi lateralmente per le lance più lente.
  • MC-305040 – I nautili generati a causa di un giocatore che ha fatto accoppiare altri due nautili possono scomparire .
Dalla precedente versione di sviluppo
  • MC-305104 – I pacchetti di risorse "Programmer Art" e "High Contrast" sono elencati come incompatibili.
  • MC-305121 – Alcuni degli scambi di livello maestro dei muratori non si generano più.
  • MC-305130 – Gli agricoltori vendono delle zuppe sospette con una durata 20 venti volte maggiore di quella intesa.
  • MC-305131 – Ci sono degli scambi duplicati tre le entrate degli scambi dei pastori di livello qualificato.
  • MC-305132 – I frecciai di livello maestro ora possono vendere frecce imbevute delle pozioni dense, ordinarie, e strane.
  • MC-305164 – I corazzai ora comprano diamanti al livello esperto invece che al livello qualificato.
  • MC-305175 – L'incantesimo Affondo ora funziona da 6 di fame in poi, invece di 7.
  • MC-305279 – Il chierico esperto vende luminite invece di perle di ender.

Video di slicedlime:

  • Diversamente dalla maggior parte degli snapshot "primi della settimana", 26.1 Snapshot 2 è stato rilasciato in un mercoledì invece che in un martedì, in modo simile agli snapshot prima di 25w15a.
  1. ↑ "Minecraft 26.1 Snapshot 2" – Minecraft.net, 7 gennaio 2026
  2. ↑ MC-305551 – I conigli non riproducono la loro animazione di movimento della testa