Coniglio
| Punti vita |
3 ( |
|---|---|
| Punti armatura |
Solo il coniglio assassino di Caerbannog |
| Forza d'attacco |
Solo il coniglio assassino di Caerbannog |
| Dimensione hitbox |
Adulto: |
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"Uovo generatore di coniglio"
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I conigli sono Mob passive (con una rara eccezione) e addomesticabili. Rimbalzano in giro senza meta.
Rilasci
[modifica | modifica sorgente]I conigli hanno tre rilasci. Rilasciano pelli di coniglio, carne di coniglio crudo, e zampa di coniglio. Se muoiono mentre vanno a fuoco, rilasceranno carne di coniglio cotta al posto della carne di coniglio cruda.
Coniglio assassino di Caerbannog
[modifica | modifica sorgente]Questo coniglio si chiama "The Killer Rabbit of Caerbannog" (Il coniglio assassino di Caerbannog) nella schermata di morte. Questo è un riferimento al Coniglio di Caerbannog da un film commedia inglese, Monty Python e il Sacro Graal. In difficoltà pacifica, il coniglio assassino non scomparirà e tenterà ugualmente di attaccare i giocatori, ma senza danno.
Il coniglio assassino di Caerbannog può essere evocato con il comando /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}. Nota che questo coniglio è estremamente pericoloso, e può facilmente uccidere giocatori senza armatura e inconsapevoli, tranne che in modalità Facile.
Cronologia
[modifica | modifica sorgente]| Java Edition Classic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 maggio 2009 | I conigli furono originariamente un'idea per un mob nella Survival Test. Si genererebbero casualmente e salterebbero in giro. Quando attaccati si separerebbero in multiple parti e comincerebbero a sanguinare. | ||||||
| 20 maggio 2009 | I conigli non furono più implementati nel gioco perché non piacevano alla comunità. | ||||||
| Java Edition | |||||||
| 17 maggio 2014 | Screenshot dei conigli furono rilasciati da Ryan Holtz. | ||||||
| 5 giugno 2014 | I conigli furono rivelati ad essere una caratteristica da aggiungere a Minecraft. | ||||||
| 6 giugno 2014 | Ryan Holtz rivela che sta pianificando dei conigli con multiple skin, simili agli equini e gattopardi. | ||||||
| 30 giugno 2014 | Holtz carica un video mostrando le meccaniche di gioco dei conigli e le animazioni di essi. | ||||||
| 30 giugno 2014 | Holtz rivela i rilasci del coniglio. | ||||||
| 1 luglio 2014 | Holtz rivela una variante ostile dei conigli, il "Killer Rabbit of Caerbannog" (Il coniglio assassino di Caerbannog). | ||||||
| 1.8 | 14w27a | I conigli sono stati introdotti. | |||||
| 14w28a | Il tasso di generazione dei conigli assassini è stato ridotto da 1/1000 a 1/2500. | ||||||
| 14w29a | I conigli assassini non verranno generati nella modalità pacifica | ||||||
| 14w31a | |||||||
| 14w34a | I conigli non possono più essere domati e non fuggono dai giocatori. | ||||||
| I conigli assassini non vengono più generati se non tramite l'uso di comandi. Secondo un successivo commento di Jeb, il coniglio assassino è stato rimosso dal normale gameplay perché "è stato riferimento in così tanti giochi", un altro motivo è "sono fondamentalmente un evento di morte casuale."[1] | |||||||
| Il colore degli occhi del coniglio con la pelle chiazzata in bianco e nero è passato dal rosa al nero. | |||||||
| pre1 | |||||||
| 1.8.1 | pre1 | I conigli seguono i giocatori con denti di leone o con carote dorate. | |||||
| 1.9 | 15w46a | I conigli ora sono più piccoli. | |||||
| La possibilità di rilasciare la zampa di coniglio è aumentata dal 2,5% al 10% di possibilità. | |||||||
| Non vengono più generati in tutti i "soliti" biomi. | |||||||
| La velocità aumenta quando si lascia prendere dal panico. | |||||||
| Ora evita tutti i giocatori entro 8 blocchi e la maggior parte delle creature ostili entro 4 blocchi. | |||||||
| L'intervallo di prevenzione per i lupi è stato ridotto da 16 blocchi. | |||||||
| Punti vita ridotti da 10 ( | |||||||
| 15w47b | Aggiunti i suoni di attacco del coniglio assassino. | ||||||
| 1.11 | 16w32a | Cambiata l'entità ID da Rabbit a rabbit. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||||
| 0.13.0 | build 1 | Aggiunti i conigli. Questi hanno tutti i cambiamenti che sono stati successivamente portati su Java Edition 1.9. | |||||
| 0.15.0 | build 1 | I conigli chiamati "Toast" ora useranno la texture "Toast". | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU31 | CU19 | Patch 3 | Aggiunti i conigli. | ||||
Galleria
[modifica | modifica sorgente]-
La prima immagine di un coniglio, da un tweet di Ryan Holtz.
-
La seconda immagine di un coniglio, da un tweet di Ryan Holtz.
-
La terza immagine di un coniglio, da un tweet di Ryan Holtz.
-
La quarta immagine di un coniglio, da un tweet di Ryan Holtz.
-
La quinta immagine di un coniglio, da un tweet di Ryan Holtz.
-
Conigli piccoli.
-
Tutte le skin disponibili dei conigli, nello snapshot 14w27b.
-
The Killer Rabbit of Caerbannog (Il coniglio assassino di Caerbannog).
Curiosità
[modifica | modifica sorgente]- I conigli accetteranno carote d'oro e denti di leone per farsi addomesticare, ma solo le carote li metteranno nella modalità "elemosina per il cibo".
- I conigli possono mangiare anche denti di leone perché Ryan Holtz ha dato da mangiare ad un coniglio un dente di leone mentre giocava a minigolf.[2]
- È possibile addomesticare e cibare i conigli assassini. Tuttavia, cercheranno ugualmente di uccidere tutti i giocatori compreso il suo padrone.
- I conigli faranno di tutto per avere il loro cibo,infatti se gli si viene mostrata una carota questo sarà disposto a saltare anche giù da un burrone
- È impossibile dare un nome ad un coniglio assassino con una targhetta, perché qualsiasi nome verrà dato verrà sovrascritto con "The Killer Rabbit of Caerbannog" (Il coniglio assassino di Caerbannog).
- Generare un coniglio di nome 'Toast' usando una targhetta o con un Uovo generatore rinominato darà al coniglio la skin del coniglio deceduto della fidanzata dell'utente di Reddit xyzen420, come ricordo.[3]
Riferimenti
[modifica | modifica sorgente]Navigazione
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