Bedrock Edition Preview 26.20.26
| Edizione | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Data di rilascio |
8 aprile 2026 | |||||
| Versione server | ||||||
| Versione dell'Editor | ||||||
| Versione build |
Windows: 43049657 | |||||
| Versione interna |
Windows, Xbox: 1.26.2026.0 | |||||
| Codice versione |
Android: | |||||
| Tipo |
Preview | |||||
| Preview per | ||||||
| Download | ||||||
| Versione di protocollo | ||||||
| ||||||
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La beta 26.20.26 (ChromeOS/Android) o Preview 26.20.26 (Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation) è la quinta versione beta di Bedrock Edition 26.20, rilasciata l'8 aprile 2026[1], che ha risolto alcuni bug.
Modifiche
[modifica | modifica sorgente]Mob
[modifica | modifica sorgente]- Sono state annullate le modifiche della versione precedente.
Generali
[modifica | modifica sorgente]- Aggiunto il registro di gestione dei Realms per il nuovo centro Realms.
Tecnico
[modifica | modifica sorgente]Account
- Il controllo degli abbonamenti della piattaforma è stato aggiunto come parte del controllo dei limiti del multigiocatore, restituendo un nuovo motivo specifico di rifiuto del controllo dell'abbonamento in caso di fallimento.
Intenzioni AI
- Ora le modalità delle seguenti intenzioni verranno analizzate in modo più rigoroso e le entità JSON con dati non validi non potranno essere caricate dalla versione 1.26.20 in poi.
minecraft:behavior.random_hoverminecraft:behavior.random_sittingminecraft:behavior.random_stroll
- Il campo
hover_heightinminecraft:behavior.random_hoverora accetta solo oggetti con valoriminemax. Altri formati non verranno analizzati. - Ora le modalità di
minecraft:behavior.go_home,minecraft:behavior.go_and_give_items_to_ownereminecraft:behavior.go_and_give_items_to_noteblockverranno analizzate in modo più rigoroso e le entità JSON con dati non validi non potranno essere caricate dalla versione 1.26.20 in poi.
Componente di blocco
- Il componente
minecraft:chest_obstructioncon formato blocco 1.26.20 o superiore è stato rimosso dalla modalità sperimentale.
Blocchi
- Risolti i problemi di avvisi nel registro dei contenuti relativi alle varianti di texture dei componenti blocco
minecraft:item_visualeminecraft:embedded_visual. - Aggiunto un avviso nel registro dei contenuti per il componente
minecraft:item_visualche tenta di utilizzare varianti di texture non supportate. - Ora il componente
minecraft:selection_boxrestituirà correttamente un errore quando la coordinata Y supera il limite di 16. - Risolto il problema in cui i tag originali
tag:nella sostituzione dei blocchi venivano eliminati silenziosamente durante l'aggiornamento alla versione 1.26.20, causando potenziali fallimenti negli script che dipendevano da tag specifici. - Gli oggetti con
replace_block_itemimpostato sutruenon rimuoveranno più i blocchi piantati nei vasi.
- Ora viene applicato l'offset corretto quando si cambia la modalità di livellamento negli strumenti di terreno.
- Risolto il problema in cui la funzione di livellamento campionava il terreno troppo lontano.
- Risolto l'errore che si verificava eseguendo il comando
/reloadtramite scorciatoie di chat nella modalità strumento. - Risolto il problema in cui i nomi degli insiemi d'incastri consentivano duplicati con maiuscole e minuscole diverse, causando conflitti di file e potenziale perdita di dati su sistemi senza distinzione tra maiuscole e minuscole.
- Ora le creature non gattopardo e non gatto possono utilizzare
minecraft:behavior.ocelotattack. minecraft:apply_knockback_rulesora accetta un insieme di preset.presetsè un array di elementi con gli stessi parametri diminecraft:apply_knockback_rules.- I preset ora includono i seguenti nuovi campi: **
filterè un filtro di oggetti attivi che utilizza la sintassi predefinita.- Aggiunto il parametro
filtersaminecraft:spawn_on_death.
- Aggiunto il parametro
- Risolto il problema in cui l'attrito del giocatore non veniva reimpostato per i contenuti più vecchi.
Sperimentale
[modifica | modifica sorgente]Queste aggiunte e modifiche sono accessibili abilitando gli interruttori sperimentali "API Beta", "Funzionalità per Creatori in Arrivo", "Funzionalità Render Dragon per Creatori", "Funzionalità Sperimentali per Forme Voxel", il nuovo "Drop 2 del 2026".
Mob
[modifica | modifica sorgente]- Ora il knockback generato quando un giocatore viene colpito è influenzato dall'angolo, dalla posizione e dal danno:
- Se colpito a sinistra, si sposterà a destra e viceversa.
- Se colpito in alto, si sposterà lungo il terreno.
- Se colpito in basso, si sposterà più in alto.
- Con danni maggiori, il knockback sarà più forte.
- Se l'attaccante è più in alto, il knockback sarà verso il basso.
- Se l'attaccante è più in basso, il knockback sarà verso l'alto.
Tecnico
[modifica | modifica sorgente]API
- Corretto un problema per cui le richieste HTTP in elaborazione potevano causare il blocco del gioco quando venivano distrutte nello script.
- Modificata la lunghezza massima del parametro
textinsetTextsuTextPrimitivea 128 righe, con 128 caratteri per riga. - Risolto un problema che impediva il completamento della connessione WebSocket con il server.
- Corretto un bug per cui le elaborazioni diagnostiche e le forme primitive potevano entrare in uno stato errato quando utilizzate con giocatori simulati.
- Classe
DimensionRegistry- Aggiunto il metodo
registerCustomDimensionnella versionebetaper consentire la registrazione di nuove dimensioni personalizzate.
- Aggiunto il metodo
- Eventi di avvio
- Aggiunta la capacità di registrare dimensioni personalizzate durante gli eventi pre-avvio.
- DDUI
- Aggiunto supporto per testo multilinea utilizzando
\ninMessageBox.body,CustomForm.labeleCustomForm.header.
- Aggiunto supporto per testo multilinea utilizzando
Blocchi
- Risolto un problema con
minecraft:replaceablequando utilizzato con tutte le parti di un blocco multi-parte. Questo componente non può più essere definito nell'arraypermutations, ma solo nell'oggettocomponentsdi base. - Corretto un problema di selezione del contorno per blocchi multi-parte che utilizzano
minecraft:random_offset. Ancheminecraft:random_offsetper blocchi multi-parte non può più essere definito nell'arraypermutations, ma solo nell'oggettocomponentsdi base. - Risolto un problema per cui
minecraft:placement_filternon aveva effetto sui blocchi con la caratteristicaminecraft:multi_block. - I blocchi multi-parte senza il componente
minecraft:selection_boxora utilizzano per impostazione predefinita la forma del contorno del blocco completo per ogni parte.- Forme voxel
- Aggiunte forme voxel non cubiche unitarie per 19 blocchi vanilla, richiedendo l'attivazione della funzionalità sperimentale delle forme voxel. Queste forme migliorano il face-culling per rimuovere correttamente le superfici nascoste tra blocchi adiacenti.
- Forme per torta (1 blocco): 7 forme corrispondenti ai diversi stati di consumo.
- Forme per torte con candele (17 blocchi)
- Forme per compostiera (1 blocco): 8 forme corrispondenti ai diversi livelli di compostaggio.
- Aggiunte forme voxel non cubiche unitarie per 19 blocchi vanilla, richiedendo l'attivazione della funzionalità sperimentale delle forme voxel. Queste forme migliorano il face-culling per rimuovere correttamente le superfici nascoste tra blocchi adiacenti.
- Forme voxel
Entità
- Aggiunto un nuovo campo descrittivo
entity_versionalle definizioni del comportamento delle entità, che abilita la gestione del versioning e dell'upgrade delle entità. - Il campo
entity_versionè un oggetto JSON contenente un array di aggiornamenti, dove ogni elemento deve specificare una versione interaupgrade_toe una stringaname, che deve fare riferimento a un processore di aggiornamento definito nella nuova sezione di primo livelloupgradedella definizione dell'entità.- Le versioni di aggiornamento devono iniziare da 1 ed essere consecutive (es. 1, 2 e 3). Intervalli o ripetizioni verranno rifiutati con un errore nel log dei contenuti.
- La versione 0 è riservata alle entità senza set di versioni ("non versionate"), che è il valore predefinito per tutte le entità esistenti.
- Quando un'entità viene caricata con una versione inferiore a quella attualmente definita, tutti i processori di aggiornamento tra la versione salvata e quella corrente vengono eseguiti in sequenza.
- Le entità appena generate vengono impostate direttamente all'ultima versione, senza eseguire alcun processore di aggiornamento.
- I processori di aggiornamento riutilizzano il sistema di eventi esistente, ma sono definiti in una sezione separata
upgradesper distinguerli dai normalievents. - La versione dell'entità è persistente e viene caricata/salvata automaticamente.
- Questa funzionalità richiede l'abilitazione dell'opzione sperimentale "Funzionalità per creatori in arrivo".
Componenti delle entità
- Sono stati aggiunti i seguenti campi specifici per gli elementi predefiniti in
minecraft:apply_knockback_rules(versione beta):scale_previous_velocity: Ridimensiona la velocità precedente del bersaglio quando viene colpito.horizontal_hit_angle_scale: Ridimensiona la risposta angolare orizzontale del bersaglio quando viene colpito, in base alla direzione di mira dell'attaccante.vertical_hit_angle_scale: Ridimensiona la risposta angolare verticale del bersaglio quando viene colpito, in base alla direzione di mira dell'attaccante.vertical_position_angle_scale: Ridimensiona la risposta angolare verticale del bersaglio quando viene colpito, in base alla posizione relativa dei piedi dell'attaccante.scale_with_damage: Abilita la ridimensionamento dell'intensità del knockback in base all'inverso del quadrato del danno.
- Sono stati aggiunti i seguenti campi specifici per gli elementi predefiniti in
Grafica
- È stato aggiunto l'ombreggiatore
static_lightper il meteo.
Correzione
[modifica | modifica sorgente]- 20 problemi corretti
- Da versioni rilasciate prima della 26.20
- MCPE-227535 – Scambio di armatura e interazione con blocco sonoro o compostiera crea oggetto fantasma.
- MCPE-236601 – Nessun suono quando si collocano blocchi parziali in acqua..
- MCPE-236872 – Le modalità di controllo "Joystick & tap to interact" e "D-Pad & tap to interact" mancano l'opzione "Delay Breaking Blocks (Creative Mode Only)" nella nuova interfaccia utente Impostazioni.
- Dalle versioni di sviluppo della 26.20
- MCPE-237071 – Multi-blocchi personalizzati utilizzando componente di offset casuale hanno contorno e collisione offset erratamente.
- MCPE-237089 – Multi-blocchi personalizzati senza componente di selezione non hanno il contorno renderizzato.
- MCPE-237222 – Blocchi da vaso personalizzati con sovrascrizioni di oggetti hanno comportamento di interazione errato con vasi di fiori riempiti.
- MCPE-237404 – Lo scioglimento di armi, strumenti e armature danneggiate non dà più pepite.
- MCPE-237498 – I multi-blocchi personalizzati non rispettano le regole di sopravvivenza.
- MCPE-237713 – Componenti di entità personalizzati bloccati dietro gli ID runtime.
- MCPE-237757 – Le modifiche alle macchine redstone break devastatore che si basano sulla rottura del blocco
Altro
- Risolto un crash nelle storie dei regni per regni ad alto numero di membri.
- Risolto un problema nelle storie dei regni in cui la scheda membri non si caricava correttamente.
- Risolto un bug in cui le emoji non erano renderizzate nel piccolo tooltip di testo durante la selezione di un elemento nella barra di accesso dell'HUD.
- Risolto avviso di contenuto riguardo alle variazioni di texture per i componenti di blocco
minecraft:item_visualeminecraft:embedded_visual. - Risolto che le voci
tag:nelle permutazioni di blocchi vengono eliminate silenziosamente durante l'aggiornamento alla versione di formato 1.26.20, che potrebbe causare il fallimento degli script che si basano su tag specifici per la permutazione. - Risolto attrito del giocatore non resettare per i contenuti più vecchi.
- Risolto un bug in cui le richieste http in volo potrebbero congelare il gioco quando il client http viene distrutto nello scripting.
- Risolto un problema che causava che i Websocket non completassero la connessione al server.
- Risolvere un bug con elaborazioni diagnostiche e forme primitive dove potrebbero entrare in un cattivo stato quando utilizzati con giocatori simulati.
- Risolto
minecraft:replaceableper funzionare con tutte le parti di un multi-blocco. Il componente non può più essere definito nell'array di permutazioni, consentito solo nell'oggetto componenti base.
Riferimenti
[modifica | modifica sorgente]- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 26.20.26" – Minecraft Feedback, April 8, 2026.