Java Edition pre-Classic rd-132211
קפיצה לניווט
קפיצה לחיפוש
rd-132211
| מהדורה | Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| תאריך פיתוח | 13 במאי, 2009 | |||||
| תאריך בנייה | 6 באוגוסט, 2013 (גרסת מפעיל) | |||||
| הורדות | המקורי אינו זמין Launcher client (.json) | |||||
| גרסת ג'אווה מינימלית | Java SE 6 | |||||
| al_version | Unspecified | |||||
| ||||||
{
"title": "rd-132211",
"images": [
"Pre-Classic rd-132211.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "(link to מהדורה article, displayed as מהדורה)"
},
{
"field": "13 במאי, 2009",
"label": "תאריך פיתוח"
},
{
"field": "6 באוגוסט, 2013 (גרסת מפעיל)",
"label": "תאריך בנייה"
},
{
"field": "המקורי אינו זמין<br>(link to pistondata:393e8d4b4d708587e2accd7c5221db65365e1075/client.jar article, displayed as Launcher client) ((link to pistonmeta:8b6e0c4f183ffb61b6a0c818787b0499b315123e/rd-132211.json article, displayed as .json))",
"label": "(link to Tutorial:Installing a snapshot#Manual version installation article, displayed as הורדות)"
},
{
"field": "<span class=\"plainlinks\">[https://he.minecraft.wiki/w/Wikipedia:Java_version_history#Java_SE_6 Java SE 6]</span>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">גרסת ג'אווה מינימלית</span>"
},
{
"field": "Unspecified(link to Category:Pending al_version article, displayed as Category:Pending al_version)",
"label": "(link to al_version article, displayed as al_version)"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0\" ></td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"padding: 0.4em\">'''rd-132211'''</td>\n<td style=\"padding: 0\" ></td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition pre-Classic Cave game tech test|► Cave game tech test]]\n</td>\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition pre-Classic rd-132328| rd-132328 ◄]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}
הגרסה הראשונה שכותרתה pre-Classic נוצרה ב-13 במאי 2009, בשעה 20:11 UTC.[1] זוהי הגרסה הישנה ביותר הזמינה ב-Minecraft Launcher והגרסה הנוכחית הישנה ביותר שנשמרה בארכיון של Minecraft.
העותק במפעיל שונה לאחרונה ב-6 באוגוסט 2013, מה שהופך אותו מבחינה טכנית לא מקורי.
תוספות
[עריכה | עריכת קוד מקור]משחקיות
[עריכה | עריכת קוד מקור]- הצבת והשמדת בלוקים.
- לחיצה שמאלית מציבה בלוק. לחיצה ימנית הורסת בלוק.
- לא ניתן להציב בלוקים מעבר לגבול הקיים.
- שחקנים יכולים להציב בלוקים על השטח שהם תופסים.
- נוספה שכבת-על לבנה מהבהבת המוצגת בצד הבלוק שהשחקן מעביר את העכבר מעליו.
- ניתן לשמור את השלב על ידי לחיצה על ⏎ Return או עזיבת המשחק.[מידע נוסף נדרש]
שינויים
[עריכה | עריכת קוד מקור]יצירת עולם
[עריכה | עריכת קוד מקור]כללי
- יצירת השלבים שופרה כך שהיא לא כל כך מבולגנת ואקראית, כפי שמוצג בסרטון מבחן טכנולוגי של משחק המערות, אלא שטוחה לחלוטין, בדומה לעולם שטוח מאוד.
- מגבלת הבנייה היא Y=64.
- בלוקים נוצרים מ-Y=0 עד Y=43, מתחת ל-Y=0 נמצא למעשה הריק.
- מבחינה ויזואלית, Y=43 הם תמיד בלוקי דשא, כאשר כל שאר הבלוקים הם אבן.
- מערות כבר לא נוצרות.
באגים
[עריכה | עריכת קוד מקור]דווח על 3 באגים
- ניתן להציב בלוקים ישירות בתוך השטח שתפוס על ידי השחקן.[2] This bug remained in the game until Classic 0.0.9a.
- חלק מהשחקנים חווים רמות קיצוניות של השהייה (layout) כשהם מתקרבים לקרקע לאחר הפעלת המשחק, מה שהופך אותו לבלתי ניתן למשחק. ה-FPS הופך יציב למדי וחלק יותר כאשר השחקן בונה באמצעות בלוקים, אם כי לא לגמרי.[3] A tutorial on how to fix this can be found כאן.
- באג סיבוב המצלמה גורם לתצוגה להסתובב סביב נקודה קבועה בעולם במקום להסתובב על ציר השחקן. זה גורם לפרספקטיבה של השחקן להשתנות פיזית כשהוא מסתכל סביב.
טריוויה
[עריכה | עריכת קוד מקור]- ה-"rd" שלפני מספר הגרסה old_alpha rd-132211 מייצג את RubyDung, משחק שנוטש עבד עליו לפני Minecraft, שבסיס הקוד שלו נוצל מאוחר יותר עבור Minecraft.
- נתוני השלב נשמרים בקובץ
level.datיחיד בתוך ספריית השורש של המשחק, בניגוד לגרסאות עתידיות שיש להן תיקיות ייעודיות. - בעוד שגודל השלב המיועד הוא 256×64×256, מבחינה טכנית ניתן לטעון עולם בכל גודל. עם זאת, עולמות קטנים מדי יקבלו יצירת דור מעליהם, ועולמות גדולים מדי ימלאו את כל העולם ואז ייחתכו.
- בלוקי דשא מאוחסנים באמצעות אותו מזהה בלוק כמו אבן; ההבדל ביניהם הוא ויזואלי בלבד.
- למרות שבדרך כלל משתמשים רק ב-2 מזהי בלוק (0 ו-1), 0–255 הם כולם מזהים אפשריים. מזהים לא חוקיים מופיעים כאוויר, אך אינם מומרים אליו.
- בגלל כל האמור לעיל, תיאורטית כל gzipped file בשם
level.datניתן לטעון כעולם ללא בעיה, כולל קובץ modern level.dat. שימו לב שזה כנראה יפגע בקובץ בעת השמירה, עקב היצירה הנוספת כאשר העולם קטן בגודלו, או החיתוך המופעל כאשר הוא גדול מדי, או פשוט כל בלוקים שהונחו/שברו.
גלריה
[עריכה | עריכת קוד מקור]-
תמונה של בית
-
תמונה של מקלט
-
תמונה של טירה
-
תמונה של חלקת דשא
-
הרבה אבן
-
נופל מעבר לקצה
-
צילום מסך נוסף מגרסה זו, המציג שדה אבנים.
-
תמונה של עיירה בנויה חלקית
-
תיאור חופשי של גרסה זו
הפניות
[עריכה | עריכת קוד מקור]- ↑ rd-132211.json
- ↑ TigIRC logs: "(14:10:09) Zaratustra: I can spawn blocks where I currently exist" [...] "(14:10:32) notch: yeah, it's one of those bugs.. I keep ignoring it" (18:10 UTC, May 16, 2009)
- ↑ "[RESOLVED] Minecraft pre-classic versions are EXTREMELY slow and unplayable" by firwulf – Minecraft Forum, January 10, 2021.