Java Edition 26.1 Pre-Release 1

מתוך Minecraft Wiki
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Minecraft 26.1 Pre-Release 1
26.1-pre1.jpg: Infobox image for Minecraft תבנית:version 'Minecraft 26.1 Pre-Release 1'
Java Edition 26.1 Pre-Release 1.png: Infobox image for Minecraft תבנית:version 'Minecraft 26.1 Pre-Release 1'
מהדורה Java Edition
תאריך יציאה 10 במרץ, 2026
סוג Pre-release
Pre-release בשביל 26.1
הורדות לקוח (.json)
שרת
גרסת פרוטוקול  dec: 1073742122
 hex: 4000012A
גרסת נתונים 4780
פורמט חבילת משאבים 84.0
פורמט חבילת נתונים 101.0
גרסת ג'אווה מינימלית לא ידוע

26.1 Pre-Release 1 (הידועה כ-26.1-pre-1 במפעיל) הוא ה-pre-release הראשון של Java Edition 26.1, שיצאה ב-10 במרץ 2026. זוהי ה-pre-release הראשונה שיצאה בשנת 2026.

תגיות

  • נוספו תגי תכונות מוגדרות #can_spawn_from_bone_meal.
    • מכיל תכונות שכאשר הן מתווספות לביומה, ניתן ליצור אותן בעת שימוש בדשן עצמות באותו ביומה.

פורמט פקודות

[עריכה | עריכת קוד מקור]

/time

  • תחביר:
    • /time [of <clock>] rate <rate> – מגדיר את מכפיל הקצב שבו השעון מתקדם.
      • פעולה זו משנה רק את הקצב שבו שעון העולם וכל ציר זמן שתלוי בו מקדמים את הטיימרים הפנימיים שלהם.
        • לדוגמה, במקרה של השעון minecraft:overworld, מחזור יום/לילה יעבור מהר יותר עם ערך גדול יותר, אך הסימולציה של המשחק עצמו לא תואץ (כפי שהיה קורה עם /tick rate).
      • ערך rate של 1 מתאים למהירות רגילה.
    • rate הוא מספר עשרוני בין 0 (בלעדי) ל־1000 (כולל).

פורמט רכיב הנתונים

  • minecraft:provides_banner_patterns
    • הרכיב מקבל כעת גם מזהה (ID) או רשימת מזהים בנוסף לתג.
  • minecraft:blocks_attacks
    • השדה bypassed_by מקבל כעת גם מזהה או רשימת מזהים בנוסף לתג.
  • minecraft:damage_resistant
    • השדה types מקבל כעת גם מזהה או רשימת מזהים בנוסף לתג.

חבילות נתונים

  • גרסת pack format היא כעת 101.0.
  • מחולל הדוחות "Default Components" כבר לא יוצר קבצים עבור ערכים ללא רכיבים.

הגדרת מודל הפריטים

  • סוג המודל המיוחד minecraft:end_cube
    • סוג מודל מיוחד חדש שמרנדר קובייה עם אותם אפקטי מרקם כמו בלוקים פורטל האנד ו־שער האנד.
      • שדות:
        • effect – אפקט המרקם ליישום, אחד מהבאים: portal, gateway

Loot functions

  • minecraft:set_instrument
    • השדה options מקבל כעת גם מזהה או רשימת מזהים בנוסף לתג.

ספק מספרים

  • נוסף minecraft:environment_attribute
    • מביא ומספק את הערך של תכונת סביבה (שניתן לייצג כמספר).
      • ספק זה דורש הקשר עם מיקום origin מוגדר כל עוד תכונת הסביבה יכולה להשתנות לפי מיקום.
    • פורמט: אובייקט עם השדות:
      • attribute – מזהה תכונת הסביבה שיש להביא.
      • לדוגמה: {type: 'environment_attribute', attribute: 'gameplay/sky_light_level'}

פנורמית

פרדיקטים

  • נוסף תנאי הבזוז minecraft:environment_attribute_check.
    • בודק התאמה מדויקת לערך של תכונת סביבה במיקום נתון.
      • תנאי זה דורש הקשר עם מיקום origin מוגדר כל עוד תכונת הסביבה יכולה להשתנות לפי מיקום.
    • פורמט: אובייקט עם השדות:
      • attribute – מזהה תכונת הסביבה לבדיקה
      • value – הערך המדויק של תכונת הסביבה להתאמה
      • לדוגמה: {condition: 'environment_attribute_check', attribute: 'gameplay/piglins_zombify', value: true}

רינדור

חבילות משאבים

  • הגרסה היא כעת 84.0.
  • טקסטורות עודכנו עבור Pup כדי לתקן בעיות של חפיפת טקסטורות.

שיידרים

  • השיידרים core/rendertype_translucent_moving_block הוסרו לטובת core/block.

Text component format

  • minecraft:object
    • נוסף שדה אופציונלי חדש בשם fallback שמכיל רכיב טקסט שישמש כאשר רכיב האובייקט עצמו לא יכול להיות מוצג (לדוגמה בעת הדפסת הודעות ביומני השרת או במהלך קריינות).
    • אובייקטים מסוג player (ראשים של שחקנים) כבר אינם יכולים לשמש בהודעות סטטוס השרת (MotD).
      • כל הרכיבים מסוג זה יוחלפו בטקסט fallback.

יצירת עולם

  • תכונות פרחים
    • תכונות שנוצרות מדשן עצמות כבר אינן מוגבלות לסוג תכונת פרח, אלא נשלטות על ידי תג התכונות המוגדרות #can_spawn_from_bone_meal.
    • סוגי התכונות flower, ‏flower_no_bonemeal ו־random_patch הוסרו.
      • במקום זאת, ניתן להגדיר patches כרצף של משני מיקום count ו־random_offset.
  • Int Providers
    • נוסף ספק המספרים השלמים trapezoid
      • בוחר ערך אקראי בהתפלגות טרפזית, בדומה לספק ה־float trapezoid.
      • פורמט: אובייקט עם השדות:
        • min: מספר שלם, הערך המינימלי ליצירה.
        • max: מספר שלם, הערך המקסימלי ליצירה.
        • plateau: מספר שלם, רוחב ה"פלטו" של ההתפלגות שבו לכל הערכים אותה הסתברות להופיע.
          • ערך 0 שקול להתפלגות משולשת.
          • ערך max-min שקול להתפלגות אחידה.

25 issues fixed

From released versions before 26.1

From the 26.1 development versions

  • MC-305518 – הזנב של גורי זאב משתמש במפת UV שגויה.
  • MC-305702 – זומבי והווריאנטים שלו איבדו את האנימציה המיוחדת שלהם כאשר הם מחזיקים חנית.
  • MC-305914 – /swing אינו מניף את זרועות השחקנים מנקודת המבט שלהם.
  • MC-306056 – רמת הקושי שנבחרה אינה מתעדכנת חזותית כאשר נכנסים ויוצאים מתפריט חוקי המשחק.
  • MC-306232 – אנימציית שבירת הבלוק על דגלים מוגברת כעת.
  • MC-306315 – הצד השמאלי של ראשי גורי זאב אינו מיושר, מה שגורם לרווח ושגיאת טקסטורה.
  • MC-306338 – טקסטורת החוטם של זומבי פיגלין תינוק נוצרה עבור מודל קובייה בגודל ‎4×3×1‎, למרות שמודל החוטם בפועל הוא ‎3×3×1‎.
  • MC-306341 – קסדות על יצורים דמויי־אדם תינוקות זזות מהמרכז כאשר הראש שלהם מסתובב.
  • MC-306532 – השגיאה שמתרחשת כאשר חבילת משאבים משתמשת בטקסטורות גדולות מדי אינה מובנת כעת.
  • MC-306571 – ל־CommandEncoder#copyTextureToBuffer יש הצהרות אימות פרמטרים שגויות.
  • MC-306612 – זומבי תינוקות, האסקים תינוקות ו־Gurgleים מחזיקים פריטים כעת כמו ששחקנים עושים.
  • MC-306624 – גאומטריה שקופה למחצה מסוימת אינה נראית עוד מאחורי לוחות שם.
  • MC-306631 – זומבי תינוקות, האסק, טבוע, ו־זומבי פיגלין שנוצרו באמצעות ביצת זימון על גרסאות רגילות אינם יכולים להרים פריטים.
  • MC-306633 – מקשי הקיצור "Toggle GUI" אינם פועלים כאשר הם מוגדרים לכפתור עכבר.
  • MC-306653 – לוחות שם אינם נראים עוד דרך בלוקים אטומים.

From the previous development version

  • MC-306705 – פסלי גולם נחושת עם תנוחה מופיעים כעת הפוכים כאשר הם פריטים.
  • MC-306706 – המשחק נתקע/קופא כאשר הוא מאבד פוקוס.
  • MC-306708 – רינדור מצב הבלוק של תיבהות עבור מצבי בלוק שמאלי וימני משתמש בטקסטורת תיבה בודדת.
  • MC-306713 – הפיקסלים השקופים ביותר של דפוסי גרדיאנט על דגלים אינם נראים עוד.
  • MC-306742 – רינדור מודל פריט ריק עם oversized_in_gui גורם לקריסה.
  • MC-306748 – Profiler tick הסתיים לפני שהנתיב הוסר במלואו (שארית: 'root'). ייתכן חוסר התאמה בין push ל־pop.
  • MC-306796 – תצוגות טקסט עם see_through מוגדר ל־1 כעת נלחמות ב־Z עם עצמן.
סרטון מאת slicedlime: