Java Edition 26.1 Pre-Release 1
קפיצה לניווט
קפיצה לחיפוש
Minecraft 26.1 Pre-Release 1
| מהדורה | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| תאריך יציאה | 10 במרץ, 2026 | ||||||
| סוג | Pre-release | ||||||
| Pre-release בשביל | 26.1 | ||||||
| הורדות | לקוח (.json) שרת | ||||||
| גרסת פרוטוקול | dec: 1073742122 hex: 4000012A | ||||||
| גרסת נתונים | 4780 | ||||||
| פורמט חבילת משאבים | 84.0 | ||||||
| פורמט חבילת נתונים | 101.0 | ||||||
| גרסת ג'אווה מינימלית | לא ידוע | ||||||
| |||||||
{
"title": "Minecraft 26.1 Pre-Release 1",
"images": [
"26.1-pre1.jpg",
"Java Edition 26.1 Pre-Release 1.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "(link to מהדורה article, displayed as מהדורה)"
},
{
"field": "10 במרץ, 2026",
"label": "תאריך יציאה"
},
{
"field": "(link to Pre-release article, displayed as Pre-release)",
"label": "(link to סוגי גרסאות article, displayed as סוג)"
},
{
"field": "(link to Java Edition 26.1 article, displayed as 26.1)",
"label": "Pre-release בשביל"
},
{
"field": "(link to pistondata:a623b4ac667739eb36956494a3e7ce98ff4da095/לקוח.jar article, displayed as לקוח) ((link to pistonmeta:7563f53aad922463b14d8192dfea989e6abb0ff3/26.1-pre-1.json article, displayed as .json))<br />(link to pistondata:07127fc27cad5f29b326cb9c5ef8bb24599e2c11/שרת.jar article, displayed as שרת)",
"label": "(link to Tutorial:Installing a snapshot#Manual version installation article, displayed as הורדות)"
},
{
"field": " <span style=\"font-size:smaller\"><abbr title=\"decimal\">dec</abbr>: </span>1073742122<br /> <span style=\"font-size:smaller\"><abbr title=\"hexadecimal\">hex</abbr>: </span>4000012A",
"label": "(link to גרסת פרוטוקול article, displayed as גרסת פרוטוקול)"
},
{
"field": "4780",
"label": "(link to גרסת נתונים article, displayed as גרסת נתונים)"
},
{
"field": "84.0",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">(link to פורמט חבילה article, displayed as פורמט חבילת משאבים)</span>"
},
{
"field": "101.0",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">(link to פורמט חבילה article, displayed as פורמט חבילת נתונים)</span>"
},
{
"field": "לא ידוע(link to קטגוריה: גרסת Java מינימלית לא ידועה article, displayed as קטגוריה: גרסת Java מינימלית לא ידועה)",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">גרסת ג'אווה מינימלית</span>"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[Java Edition 1.21.11|Java Edition 1.21.11]]</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''[[Java Edition 26.1|26.1]]'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" ></td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition 26.1 Snapshot 11|► 26.1 Snapshot 11]]\n</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">''' 26.1 Pre-Release 1'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition 26.1 Pre-Release 2| 26.1 Pre-Release 2 ◄]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}
26.1 Pre-Release 1 (הידועה כ-26.1-pre-1 במפעיל) הוא ה-pre-release הראשון של Java Edition 26.1, שיצאה ב-10 במרץ 2026. זוהי ה-pre-release הראשונה שיצאה בשנת 2026.
תוספות
[עריכה | עריכת קוד מקור]כללי
[עריכה | עריכת קוד מקור]- נוספו תגי תכונות מוגדרות
#can_spawn_from_bone_meal.- מכיל תכונות שכאשר הן מתווספות לביומה, ניתן ליצור אותן בעת שימוש בדשן עצמות באותו ביומה.
שינויים
[עריכה | עריכת קוד מקור]פורמט פקודות
[עריכה | עריכת קוד מקור]/time
- תחביר:
/time [of <clock>] rate <rate>– מגדיר את מכפיל הקצב שבו השעון מתקדם.- פעולה זו משנה רק את הקצב שבו שעון העולם וכל ציר זמן שתלוי בו מקדמים את הטיימרים הפנימיים שלהם.
- לדוגמה, במקרה של השעון
minecraft:overworld, מחזור יום/לילה יעבור מהר יותר עם ערך גדול יותר, אך הסימולציה של המשחק עצמו לא תואץ (כפי שהיה קורה עם/tick rate).
- לדוגמה, במקרה של השעון
- ערך
rateשל1מתאים למהירות רגילה.
- פעולה זו משנה רק את הקצב שבו שעון העולם וכל ציר זמן שתלוי בו מקדמים את הטיימרים הפנימיים שלהם.
rateהוא מספר עשרוני בין0(בלעדי) ל־1000(כולל).
כללי
[עריכה | עריכת קוד מקור]minecraft:provides_banner_patterns- הרכיב מקבל כעת גם מזהה (ID) או רשימת מזהים בנוסף לתג.
minecraft:blocks_attacks- השדה
bypassed_byמקבל כעת גם מזהה או רשימת מזהים בנוסף לתג.
- השדה
minecraft:damage_resistant- השדה types מקבל כעת גם מזהה או רשימת מזהים בנוסף לתג.
- גרסת pack format היא כעת
101.0. - מחולל הדוחות "Default Components" כבר לא יוצר קבצים עבור ערכים ללא רכיבים.
- סוג המודל המיוחד
minecraft:end_cube- סוג מודל מיוחד חדש שמרנדר קובייה עם אותם אפקטי מרקם כמו בלוקים פורטל האנד ו־שער האנד.
- שדות:
effect– אפקט המרקם ליישום, אחד מהבאים:portal,gateway
- שדות:
- סוג מודל מיוחד חדש שמרנדר קובייה עם אותם אפקטי מרקם כמו בלוקים פורטל האנד ו־שער האנד.
minecraft:set_instrument- השדה
optionsמקבל כעת גם מזהה או רשימת מזהים בנוסף לתג.
- השדה
- נוסף
minecraft:environment_attribute- מביא ומספק את הערך של תכונת סביבה (שניתן לייצג כמספר).
- ספק זה דורש הקשר עם מיקום
originמוגדר כל עוד תכונת הסביבה יכולה להשתנות לפי מיקום.
- ספק זה דורש הקשר עם מיקום
- פורמט: אובייקט עם השדות:
attribute– מזהה תכונת הסביבה שיש להביא.- לדוגמה:
{type: 'environment_attribute', attribute: 'gameplay/sky_light_level'}
- מביא ומספק את הערך של תכונת סביבה (שניתן לייצג כמספר).
- הפנורמה עודכנה כדי לשקף את Tiny Takeover.
- נוסף תנאי הבזוז
minecraft:environment_attribute_check.- בודק התאמה מדויקת לערך של תכונת סביבה במיקום נתון.
- תנאי זה דורש הקשר עם מיקום
originמוגדר כל עוד תכונת הסביבה יכולה להשתנות לפי מיקום.
- תנאי זה דורש הקשר עם מיקום
- פורמט: אובייקט עם השדות:
attribute– מזהה תכונת הסביבה לבדיקהvalue– הערך המדויק של תכונת הסביבה להתאמה- לדוגמה:
{condition: 'environment_attribute_check', attribute: 'gameplay/piglins_zombify', value: true}
- בודק התאמה מדויקת לערך של תכונת סביבה במיקום נתון.
- שער האנד ו־פורטל האנד אמורים כעת להיראות זהים כאשר הם מרונדרים על תצוגת בלוק, כפי שהם נראים כאשר הם ממוקמים בעולם.
- הגרסה היא כעת
84.0. - טקסטורות עודכנו עבור Pup כדי לתקן בעיות של חפיפת טקסטורות.
- השיידרים
core/rendertype_translucent_moving_blockהוסרו לטובתcore/block.
minecraft:object- נוסף שדה אופציונלי חדש בשם
fallbackשמכיל רכיב טקסט שישמש כאשר רכיב האובייקט עצמו לא יכול להיות מוצג (לדוגמה בעת הדפסת הודעות ביומני השרת או במהלך קריינות). - אובייקטים מסוג
player(ראשים של שחקנים) כבר אינם יכולים לשמש בהודעות סטטוס השרת (MotD).- כל הרכיבים מסוג זה יוחלפו בטקסט fallback.
- נוסף שדה אופציונלי חדש בשם
- תכונות פרחים
- תכונות שנוצרות מדשן עצמות כבר אינן מוגבלות לסוג תכונת פרח, אלא נשלטות על ידי תג התכונות המוגדרות
#can_spawn_from_bone_meal. - סוגי התכונות
flower, flower_no_bonemealו־random_patchהוסרו.- במקום זאת, ניתן להגדיר patches כרצף של משני מיקום
countו־random_offset.
- במקום זאת, ניתן להגדיר patches כרצף של משני מיקום
- תכונות שנוצרות מדשן עצמות כבר אינן מוגבלות לסוג תכונת פרח, אלא נשלטות על ידי תג התכונות המוגדרות
- Int Providers
- נוסף ספק המספרים השלמים
trapezoid- בוחר ערך אקראי בהתפלגות טרפזית, בדומה לספק ה־float
trapezoid. - פורמט: אובייקט עם השדות:
min: מספר שלם, הערך המינימלי ליצירה.max: מספר שלם, הערך המקסימלי ליצירה.plateau: מספר שלם, רוחב ה"פלטו" של ההתפלגות שבו לכל הערכים אותה הסתברות להופיע.- ערך
0שקול להתפלגות משולשת. - ערך
max-minשקול להתפלגות אחידה.
- ערך
- בוחר ערך אקראי בהתפלגות טרפזית, בדומה לספק ה־float
- נוסף ספק המספרים השלמים
תיקונים
[עריכה | עריכת קוד מקור]From released versions before 26.1
- MC-195237 – פורטל האנד ו־שער האנד המוחזקים על ידי אנדרמן או כישויות תצוגת בלוק אינם מרונדרים, אך פורטל הנדר כן.
- MC-230746 – נטיף מחודד אינו גדל כאשר יש בלוק עם מים בתוכו שני בלוקים מעליו, אך עדיין ממלא קדירה.
- MC-306427 – יצורים מסוימים שמחזיקים פריטים עם רכיבי
kinetic_weaponריקים גורמים לקריסת המשחק כאשר רכישת יעד מצליחה.
From the 26.1 development versions
- MC-305518 – הזנב של גורי זאב משתמש במפת UV שגויה.
- MC-305702 – זומבי והווריאנטים שלו איבדו את האנימציה המיוחדת שלהם כאשר הם מחזיקים חנית.
- MC-305914 –
/swingאינו מניף את זרועות השחקנים מנקודת המבט שלהם. - MC-306056 – רמת הקושי שנבחרה אינה מתעדכנת חזותית כאשר נכנסים ויוצאים מתפריט חוקי המשחק.
- MC-306232 – אנימציית שבירת הבלוק על דגלים מוגברת כעת.
- MC-306315 – הצד השמאלי של ראשי גורי זאב אינו מיושר, מה שגורם לרווח ושגיאת טקסטורה.
- MC-306338 – טקסטורת החוטם של זומבי פיגלין תינוק נוצרה עבור מודל קובייה בגודל 4×3×1, למרות שמודל החוטם בפועל הוא 3×3×1.
- MC-306341 – קסדות על יצורים דמויי־אדם תינוקות זזות מהמרכז כאשר הראש שלהם מסתובב.
- MC-306532 – השגיאה שמתרחשת כאשר חבילת משאבים משתמשת בטקסטורות גדולות מדי אינה מובנת כעת.
- MC-306571 – ל־
CommandEncoder#copyTextureToBufferיש הצהרות אימות פרמטרים שגויות. - MC-306612 – זומבי תינוקות, האסקים תינוקות ו־Gurgleים מחזיקים פריטים כעת כמו ששחקנים עושים.
- MC-306624 – גאומטריה שקופה למחצה מסוימת אינה נראית עוד מאחורי לוחות שם.
- MC-306631 – זומבי תינוקות, האסק, טבוע, ו־זומבי פיגלין שנוצרו באמצעות ביצת זימון על גרסאות רגילות אינם יכולים להרים פריטים.
- MC-306633 – מקשי הקיצור "Toggle GUI" אינם פועלים כאשר הם מוגדרים לכפתור עכבר.
- MC-306653 – לוחות שם אינם נראים עוד דרך בלוקים אטומים.
From the previous development version
- MC-306705 – פסלי גולם נחושת עם תנוחה מופיעים כעת הפוכים כאשר הם פריטים.
- MC-306706 – המשחק נתקע/קופא כאשר הוא מאבד פוקוס.
- MC-306708 – רינדור מצב הבלוק של תיבהות עבור מצבי בלוק שמאלי וימני משתמש בטקסטורת תיבה בודדת.
- MC-306713 – הפיקסלים השקופים ביותר של דפוסי גרדיאנט על דגלים אינם נראים עוד.
- MC-306742 – רינדור מודל פריט ריק עם
oversized_in_guiגורם לקריסה. - MC-306748 – Profiler tick הסתיים לפני שהנתיב הוסר במלואו (שארית: 'root'). ייתכן חוסר התאמה בין push ל־pop.
- MC-306796 – תצוגות טקסט עם
see_throughמוגדר ל־1 כעת נלחמות ב־Z עם עצמן.
סרטונים
[עריכה | עריכת קוד מקור]סרטון מאת slicedlime:
References
[עריכה | עריכת קוד מקור]